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root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 474 by rossy, Fri Oct 30 08:52:50 2009 UTC vs.
Revision 739 by iritscen, Sun Mar 24 14:41:49 2013 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + #include <windows.h>
2   #include <string.h>
3  
4   #include "Daodan.h"
# Line 7 | Line 8
8   #include "Daodan_Cheater.h"
9   #include "Daodan_Persistence.h"
10   #include "Daodan_BSL.h"
11 <
11 < #include "Daodan_WindowHack.h"
11 > #include "Daodan_Console.h"
12  
13   #include "Oni.h"
14 #include "Oni_Persistence.h"
15
16 #include "BFW_Utility.h"
14  
15 < #include "oni_gl.h"
16 < #include "daodan_gl.h"
15 > #include "Oni_GL.h"
16 > #include "Daodan_GL.h"
17  
18 < #include "inifile.h"
18 > #include "Inifile_Reader.h"
19  
20   HMODULE DDrDLLModule;
21   HMODULE DDrONiModule;
# Line 41 | Line 38 | bool patch_argb8888 = true;
38   bool patch_killvtune = true;
39   bool patch_getcmdline = true;
40   bool patch_disablecmdline = true;
41 + bool patch_optionsvisible = true;
42  
43 + bool patch_binkplay = true;
44   bool patch_safeprintf = true;
45   bool patch_daodandisplayenum = true;
46   bool patch_usegettickcount = true;
47   bool patch_cheatsenabled = true;
48   bool patch_usedaodangl = true;
49 < bool patch_windowhack = false;
49 > bool patch_clipcursor = true;
50   bool patch_daodaninit = true;
51   bool patch_bsl = true;
52   bool patch_cheater = true;
53 <
55 < // bool patch_newweapon = true;
56 <
53 > bool patch_newweapon = true;
54   bool opt_usedaodanbsl = true;
55   bool opt_border = true;
59 bool opt_shadow = false;
56   bool opt_topmost = false;
57 + bool opt_gamma = true;
58 +
59 + typedef int (__cdecl *CHINESEPROC)(DWORD ThreadId);
60 + bool patch_chinese = true;
61 +
62 +
63 + // Hooked WMrSlider_SetRange() in ONiOGU_Options_InitDialog. Disables a gamma
64 + // slider in windowed mode.
65 + static void ONICALL DD_ONiOGU_GammaSlider_SetRange(WMtWindow* window, int min_value, int max_value)
66 + {
67 +        WMrWindow_SetEnabled(window, M3gResolutionSwitch && opt_gamma);
68 +        WMrSlider_SetRange(window, min_value, max_value);
69 + }
70 +
71 + void ONICALL DDrShowResumeButton(WMtWindow* window, int visibility)
72 + {
73 +        if (visibility)
74 +                WMrWindow_SetLocation(window, 150, 350);
75 +        WMrWindow_SetVisible(window, visibility);
76 + }
77 +
78 +
79 + /* Options always visible patch */
80 + void ONICALL DDrShowOptionsButton(WMtWindow* window, int visibility)
81 + {
82 +        WMrWindow_SetVisible(window, 1);
83 + }
84 +
85 +
86  
87   bool DDrPatch_Init()
88   {
# Line 66 | Line 91 | bool DDrPatch_Init()
91          // Font texture cache doubled
92          if (patch_fonttexturecache)
93          {
94 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
95 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
94 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020ea7), 0x20);
95 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020f4a), 0x40);
96          }
97          
98          // Now supports textures up to 512x512
99          if (patch_largetextures)
100 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
100 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00005251), 0x10);
101          
102          // Non-"_Final" levels are now valid
103          if (patch_levelplugins)
104 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
104 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x000206a8), 0x01);
105          
106          // Pathfinding grid cache size x8
107          if (patch_pathfinding)
108          {
109 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
110 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
109 >                const unsigned char pathfinding[2] = {0x90 , 0xE9 };
110 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b03b), 0x20);
111 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b04c), 0x20);
112 >
113 >                //other stuff
114 >                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x00040789), pathfinding);
115          }
116          
117          // Projectile awareness fixed
118          if (patch_projaware)
119          {
120 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
121 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
122 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
123 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
120 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c07c), 0x6c);
121 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c080), 0x70);
122 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c084), 0x74);
123 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c110), 0x6c);
124          }
125          
126          // Forced DirectInput (for Windows NT)
127          if (patch_directinput)
128 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
129 <        
128 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00002e6d), 0xeb);
129 >
130          if (patch_wpfadetime)
131          {
132                  // Makes wp_fadetime actually have a function
133 <                const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
134 <                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
135 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
133 >                const unsigned char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
134 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x0011a889), fadetime_patch);
135 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0011a560), 0x31);
136                  
137                  // Sets the fadetime to 4800 by default
138 <                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
138 >                DDrPatch_Int16 ((short*)(OniExe + 0x0011ab0e), 0x12c0);
139          }
140          
141 +        // FIXME: add switches
142 +        //pathfinding fix
143 +
144 +        
145 +
146          
147          // Hackish fix for Konoko not kicking guns
148 +        // Don't use this, it breaks stairs.
149          if (patch_kickguns)
150          {
151 <                const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
152 <                DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
151 >                const unsigned char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
152 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x000dc420), kickgun_patch);
153          }
154          
155          // Cooldown timer exploit fix ^_^
156          if (patch_cooldowntimer)
157          {
158 <                const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
159 <                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
158 >                const unsigned char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
159 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x0011a825), cooldown_patch);
160          }
161          
162          if (patch_throwtest)
163          {
164 <                const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
165 <                DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
164 >                const unsigned char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
165 >                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x000dc190), throwtest_patch);
166          }
167          
168          // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
169          if (patch_alttab)
170          {
171 <                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
172 <                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
171 >                // 0xC3 = ret, so makes those functions just have a "ret" instruction at their start
172 >                DDrPatch_Byte  ((char*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
173 >                DDrPatch_Byte  ((char*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
174          }
175          
176          // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
177          if (patch_particledisablebit)
178 <                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
178 >                DDrPatch_Int16 ((short*)(OniExe + 0x001b184), 0x9090);
179          
180          // Multi-byte patch (multiple language support)
181          if (!patch_multibyte)
182          {
183 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
184 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
185 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
186 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
187 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
188 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
189 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
190 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
191 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
192 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
193 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
194 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
195 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
196 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
197 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
198 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
183 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d8f8), 0xeb);
184 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d9ad), 0xeb);
185 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dbe2), 0xeb);
186 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dec3), 0xeb);
187 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2ab), 0xeb);
188 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2c4), 0xeb);
189 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e379), 0xeb);
190 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e48c), 0xeb);
191 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4d0), 0xeb);
192 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4f4), 0xeb);
193 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e646), 0xeb);
194 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e695), 0xeb);
195 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e944), 0xeb);
196 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e95d), 0xeb);
197 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e98e), 0xeb);
198 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e9dc), 0xeb);
199          }
200          
201          // Cheat table patch
202          if (patch_cheattable)
203          {
204 <                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
205 <                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
204 >                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f616b), (int)&DDr_CheatTable[0].name);
205 >                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f617a), (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
206          }
207          
208          // ARGB8888 textures
209          if (patch_argb8888)
210          {
211 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af0, 0x07);
212 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af4, 0x0B);
211 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00135af0), 0x07);
212 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00135af4), 0x0B);
213          }
214  
215          //Test newweap patch
216 < //      if (patch_newweapon) {
217 < //              DDrPatch_NOOP( OniExe + 0x000E4DF8, 2);
218 < //      }
216 >        if (patch_newweapon) {
217 >                
218 >                //Makes it always say "Received weapon_name."
219 >                //Needs check for loc_4DFC66
220 >                //DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E4DF8),2);
221 >
222 >                //Adds Weapon name and ammo meter to pickup autoprompt
223 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC73), 9);
224 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC80), 5);
225 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0xFAC85), (void*)DDrWeapon2Message);
226 >                
227 >                //Moves location of colors
228 >                //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3D5), (int)&DDrDSayColors );
229 >                //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3DA), (int)&DDrDSayColors );
230 >        }
231          
232          // Disable loading the vtuneapi.dll
233 <        if (patch_killvtune)
234 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00026340, 0xC3);
233 >        //if (patch_killvtune)
234 >                //DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00026340), 0xC3);
235          
236          // Disable Oni's internal CLrGetCommandLine function (to eventually replace it with our own)
237          if (patch_getcmdline)
238 <                DDrPatch_NOOP  (OniExe + 0x000d3280, 51);
238 >                DDrPatch_NOOP  ((char*)(OniExe + 0x000d3280), 51);
239          
240          // Disable Oni's command line parser so it doesn't interfere with ours
241          if (patch_disablecmdline)
242 <                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000d3570, 0xc3c03366);
242 >                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000d3570), 0xc3c03366);
243 >        
244 >        if (patch_bsl)
245 >        {
246 >                //Calculating the value of the needed offset is much more reliable when the compiler does it for you.
247 >
248 >                //TODO: fix moonshadow.
249 >                Character * Chr = 0;
250 >                int NoPath = (int)&(Chr[0].RegenHax) & 0x000000FF;
251 >                const unsigned char regen_patch[] =
252 >                {0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90,                          // mov    al, _WPgRegenerationCheat     -> NOOP
253 >                0x90, 0x90,                                                                     // test   al, al                                        -> NOOP
254 >                0x90, 0x90,                                                                     // jz     short loc_51BB98                      -> NOOP
255 >                0x8B, 0x86, (char)NoPath, 0x01, 0x00, 0x00, // mov     eax, [esi+Character.field_1E8]
256 >                                                                                                        //      -> mov     eax, [esi+Character.RegenHax]
257 >                0x85, 0xC0,                                                                     // test eax, eax
258 >                0x74, 0x21                                                                      // jnz 0x21 -> jz 0x21
259 >                };      
260 >                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x0011BB64), regen_patch);
261 >        }
262 >        
263 >        if(patch_chinese)
264 >        {
265 >                HMODULE dll;
266 >                DWORD err;
267 >
268 >                DDrStartupMessage("Loading chinese DLL");
269 >                dll = LoadLibrary("xfhsm_oni.dll");
270 >                err = GetLastError();
271 >                if( dll )
272 >                {
273 >                        void* proc = GetProcAddress( dll, "InstallHook" );
274 >                        if(proc)
275 >                        {
276 >                                ((CHINESEPROC)proc)(GetCurrentThreadId());
277 >                        }
278 >                } else {
279 >                        char msg[100];
280 >                        FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, NULL, err, 0, msg, 100, NULL);
281 >                        DDrStartupMessage(" - Module loading failed with error %i: %s", err, msg);
282 >                }
283 >        }
284 >
285 >        //Fix crappy ai2_shownames
286 >        if(1)
287 >        {
288 >                //Set distance above head to 4.0
289 >                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0008C998), 0x005296C8);
290 >                //texture height
291 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C9DF), 0x3F );
292 >                //texture       width
293 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x0008C9CA), 6 );
294 >                //Set the text color to whatever we like ;)
295 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x0008C898), 6 );
296 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C898), 0x8B );
297 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C899), 0xCE );
298 > //FLATLINE?             DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0008C8A3), FLrHook_DebugNameShadeHack);
299 >                
300 >                //Make the background black for additive blending
301 > //FLATLINE?             DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0008C802), FLrHook_DebugNameTextureInit );
302 >        }
303 >
304 >        if(1)
305 >        {
306 >                //DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E1957), 6 );
307 >                //DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000E17F6), FLrHook_Lasers );
308 >        }
309 >
310 >        //Flatline related stuff
311 > //      DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000FBCEA), DDrText_Hook);
312          
313 + //FLATLINE?     DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000B24D2), FLrSpawnHack);
314 +
315 + //FLATLINE?     DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000C26CB), 6);
316 +
317 + //FLATLINE?     DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000C26CB), FLrHook_DoorOpen);
318 + //FLATLINE?     DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000EE3CF), FLrHook_ConsoleActivate);
319 +
320 +
321 +        // Fix options not visible in main menu when a game was started
322 +        if(patch_optionsvisible)
323 +        {
324 +                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d2d2d), DDrShowOptionsButton);
325 +                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d2d43), DDrShowResumeButton);
326 +        }
327 +
328 +        // Fix BinkBufferInit() call in BKrMovie_Play() to use GDI (DIB) blitting
329 +        // instead of DirectDraw; patch ONiRunGame to use the same method to play
330 +        // outro (ie., BKrMovie_Play() instead of ONrMovie_Play_Hardware() as the
331 +        // latter has problems on WINE).
332 +        if (patch_binkplay)
333 +        {
334 +                // push BINKBUFFERAUTO -> push BINKBUFFERDIBSECTION.
335 +                DDrPatch_Byte((void*)(OniExe + 0x0008829b + 1), 0x02);
336 +                // call ONrMovie_Play_Hardware -> call ONrMovie_Play
337 +                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d496f), ONrMovie_Play);
338 +        }
339 +
340 +        // Patch a gamma slider in Options dialog (unconditionally).
341 +        // ONiOGU_Options_InitDialog: replace WMrSlider_SetRange(gammaSliderWindow, ...)
342 +        // call with our hook function.
343 +        DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d262c), (void*)DD_ONiOGU_GammaSlider_SetRange);
344 +
345          return true;
346   }
347  
348 +
349   enum {s_unknown, s_options, s_patch, s_bsl, s_language} ini_section;
350  
351   bool DDrIniCallback(char* section, bool newsection, char* name, char* value)
352   {
353          if (newsection)
354          {
355 <                if (!stricmp(section, "options"))
355 >                if (!_stricmp(section, "options"))
356                          ini_section = s_options;
357 <                else if (!stricmp(section, "patch"))
357 >                else if (!_stricmp(section, "patch"))
358                          ini_section = s_patch;
359 <                else if (!stricmp(section, "bsl"))
359 >                else if (!_stricmp(section, "bsl"))
360                          ini_section = s_bsl;
361 <                else if (!stricmp(section, "language"))
361 >                else if (!_stricmp(section, "language"))
362                          ini_section = s_language;
363                  else
364                  {
# Line 220 | Line 370 | bool DDrIniCallback(char* section, bool
370          switch (ini_section)
371          {
372                  case s_options:
373 <                        if (!stricmp(name, "usedaodanbsl"))
374 <                                opt_usedaodanbsl = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
375 <                        else if (!stricmp(name, "border"))
376 <                                opt_border = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
377 <                        else if (!stricmp(name, "shadow"))
378 <                                opt_shadow = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
379 <                        else if (!stricmp(name, "topmost"))
380 <                                opt_topmost = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
381 <                        else if (!stricmp(name, "multibyte"))
382 <                                patch_multibyte = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
383 <                        else if (!stricmp(name, "debug"))
384 <                                AKgDebug_DebugMaps = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
385 <                        else if (!stricmp(name, "debugfiles"))
386 <                                BFgDebugFileEnable = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
387 <                        else if (!stricmp(name, "findsounds"))
388 <                                SSgSearchOnDisk = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
389 <                        else if (!stricmp(name, "ignore_private_data"))
390 <                                opt_ignore_private_data = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
391 <                        else if (!stricmp(name, "sound"))
392 <                                opt_sound = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
393 <                        else if (!stricmp(name, "switch"))
394 <                                M3gResolutionSwitch = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
373 >                        if (!_stricmp(name, "usedaodanbsl"))
374 >                                opt_usedaodanbsl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
375 >                        else if (!_stricmp(name, "border"))
376 >                                opt_border = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
377 >                        else if (!_stricmp(name, "topmost"))
378 >                                opt_topmost = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
379 >                        else if (!_stricmp(name, "multibyte"))
380 >                                patch_multibyte = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
381 >                        else if (!_stricmp(name, "debug"))
382 >                                AKgDebug_DebugMaps = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
383 >                        else if (!_stricmp(name, "debugfiles"))
384 >                                BFgDebugFileEnable = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
385 >                        else if (!_stricmp(name, "findsounds"))
386 >                                SSgSearchOnDisk = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
387 >                        else if (!_stricmp(name, "ignore_private_data"))
388 >                                opt_ignore_private_data = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
389 >                        else if (!_stricmp(name, "sound"))
390 >                                opt_sound = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
391 >                        else if (!_stricmp(name, "switch"))
392 >                                M3gResolutionSwitch = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
393 >                        else if (!_stricmp(name, "gamma"))
394 >                                opt_gamma = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
395                          else
396                                  DDrStartupMessage("unrecognised option \"%s\"", name);
397                          break;
398                  case s_patch:
399 <                        if (!stricmp(name, "fonttexturecache"))
400 <                                patch_fonttexturecache = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
401 <                        else if (!stricmp(name, "largetextures"))
402 <                                patch_largetextures = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
403 <                        else if (!stricmp(name, "levelplugins"))
404 <                                patch_levelplugins = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
405 <                        else if (!stricmp(name, "pathfinding"))
406 <                                patch_pathfinding = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
407 <                        else if (!stricmp(name, "projaware"))
408 <                                patch_projaware = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
409 <                        else if (!stricmp(name, "directinput"))
410 <                                patch_directinput = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
411 <                        else if (!stricmp(name, "wpfadetime"))
412 <                                patch_wpfadetime = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
413 <                        else if (!stricmp(name, "kickguns"))
414 <                                patch_kickguns = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
415 <                        else if (!stricmp(name, "cooldowntimer"))
416 <                                patch_cooldowntimer = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
417 <                        else if (!stricmp(name, "throwtest"))
418 <                                patch_throwtest = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
419 <                        else if (!stricmp(name, "alttab"))
420 <                                patch_alttab = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
421 <                        else if (!stricmp(name, "particledisablebit"))
422 <                                patch_particledisablebit = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
423 <                        else if (!stricmp(name, "multibyte"))
424 <                                patch_multibyte = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
425 <                        else if (!stricmp(name, "cheattable"))
426 <                                patch_cheattable = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
427 <                        else if (!stricmp(name, "argb8888"))
428 <                                patch_argb8888 = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
429 <                        else if (!stricmp(name, "killvtune"))
430 <                                patch_killvtune = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
431 <                        else if (!stricmp(name, "getcmdline"))
432 <                                patch_getcmdline = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
433 <                        else if (!stricmp(name, "disablecmdline"))
434 <                                patch_disablecmdline = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
435 <                        else if (!stricmp(name, "safeprintf"))
436 <                                patch_safeprintf = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
437 <                        else if (!stricmp(name, "daodandisplayenum"))
438 <                                patch_daodandisplayenum = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
439 <                        else if (!stricmp(name, "usegettickcount"))
440 <                                patch_usegettickcount = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
441 <                        else if (!stricmp(name, "cheatsenabled"))
442 <                                patch_cheatsenabled = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
443 <                        else if (!stricmp(name, "usedaodangl"))
444 <                                patch_usedaodangl = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
445 <                        else if (!stricmp(name, "windowhack"))
446 <                                patch_windowhack = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
447 <                        else if (!stricmp(name, "daodaninit"))
448 <                                patch_daodaninit = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
449 <                        else if (!stricmp(name, "bsl"))
450 <                                patch_bsl = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
451 <                        else if (!stricmp(name, "cheater"))
452 <                                patch_cheater = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
399 >                        if (!_stricmp(name, "fonttexturecache"))
400 >                                patch_fonttexturecache = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
401 >                        else if (!_stricmp(name, "largetextures"))
402 >                                patch_largetextures = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
403 >                        else if (!_stricmp(name, "levelplugins"))
404 >                                patch_levelplugins = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
405 >                        else if (!_stricmp(name, "pathfinding"))
406 >                                patch_pathfinding = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
407 >                        else if (!_stricmp(name, "projaware"))
408 >                                patch_projaware = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
409 >                        else if (!_stricmp(name, "directinput"))
410 >                                patch_directinput = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
411 >                        else if (!_stricmp(name, "wpfadetime"))
412 >                                patch_wpfadetime = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
413 >                        else if (!_stricmp(name, "kickguns"))
414 >                                patch_kickguns = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
415 >                        else if (!_stricmp(name, "cooldowntimer"))
416 >                                patch_cooldowntimer = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
417 >                        else if (!_stricmp(name, "throwtest"))
418 >                                patch_throwtest = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
419 >                        else if (!_stricmp(name, "alttab"))
420 >                                patch_alttab = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
421 >                        else if (!_stricmp(name, "particledisablebit"))
422 >                                patch_particledisablebit = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
423 >                        else if (!_stricmp(name, "multibyte"))
424 >                                patch_multibyte = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
425 >                        else if (!_stricmp(name, "cheattable"))
426 >                                patch_cheattable = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
427 >                        else if (!_stricmp(name, "argb8888"))
428 >                                patch_argb8888 = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
429 >                        else if (!_stricmp(name, "killvtune"))
430 >                                patch_killvtune = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
431 >                        else if (!_stricmp(name, "getcmdline"))
432 >                                patch_getcmdline = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
433 >                        else if (!_stricmp(name, "disablecmdline"))
434 >                                patch_disablecmdline = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
435 >                        else if (!_stricmp(name, "safeprintf"))
436 >                                patch_safeprintf = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
437 >                        else if (!_stricmp(name, "daodandisplayenum"))
438 >                                patch_daodandisplayenum = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
439 >                        else if (!_stricmp(name, "usegettickcount"))
440 >                                patch_usegettickcount = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
441 >                        else if (!_stricmp(name, "cheatsenabled"))
442 >                                patch_cheatsenabled = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
443 >                        else if (!_stricmp(name, "usedaodangl"))
444 >                                patch_usedaodangl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
445 >                        else if (!_stricmp(name, "clipcursor"))
446 >                                patch_clipcursor = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
447 >                        else if (!_stricmp(name, "daodaninit"))
448 >                                patch_daodaninit = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
449 >                        else if (!_stricmp(name, "bsl"))
450 >                                patch_bsl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
451 >                        else if (!_stricmp(name, "cheater"))
452 >                                patch_cheater = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
453 >                        else if (!_stricmp(name, "newweap"))
454 >                                patch_newweapon = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
455 >                        else if (!_stricmp(name, "optionsvisible"))
456 >                                patch_optionsvisible = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
457 >                        else if (!_stricmp(name, "binkplay"))
458 >                                patch_binkplay = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
459                          else
460                                  DDrStartupMessage("unrecognised patch \"%s\"", name);
461                          break;
462                  case s_language:
463 <                        if (!stricmp(name, "savepoint"))
463 >                        if (!_stricmp(name, "chinese"))
464 >                                patch_chinese = true;
465 >                        else if (!_stricmp(name, "savepoint"))
466                          {
467 <                                char* str = strdup(value);
468 <                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd730, (int)str);
469 <                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd738, (int)str);
467 >                                char* str = _strdup(value);
468 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd730), (int)str);
469 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd738), (int)str);
470                          }
471 <                        else if (!stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
471 >                        else if (!_stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
472                          {
473 <                                char* str = strdup(value);
474 <                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd71a, (int)str);
475 <                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x0010ef75, (int)str);
473 >                                char* str = _strdup(value);
474 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd71a), (int)str);
475 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0010ef75), (int)str);
476                          }
477 <                        else if (!stricmp(name, "damn"))
478 <                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb6e, value);
479 <                        else if (!stricmp(name, "blam"))
480 <                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb73, value);
481 <                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_on"))
482 <                                DDr_CheatTable[0].message_on = strdup(value);
483 <                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_off"))
484 <                                DDr_CheatTable[0].message_off = strdup(value);
485 <                        else if (!stricmp(name, "liveforever_on"))
486 <                                DDr_CheatTable[1].message_on = strdup(value);
487 <                        else if (!stricmp(name, "liveforever_off"))
488 <                                DDr_CheatTable[1].message_off = strdup(value);
489 <                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_on"))
490 <                                DDr_CheatTable[2].message_on = strdup(value);
491 <                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_off"))
492 <                                DDr_CheatTable[2].message_off = strdup(value);
493 <                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_on"))
494 <                                DDr_CheatTable[3].message_on = strdup(value);
495 <                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_off"))
496 <                                DDr_CheatTable[3].message_off = strdup(value);
497 <                        else if (!stricmp(name, "fatloot_on"))
498 <                                DDr_CheatTable[4].message_on = strdup(value);
499 <                        else if (!stricmp(name, "glassworld_on"))
500 <                                DDr_CheatTable[5].message_on = strdup(value);
501 <                        else if (!stricmp(name, "glassworld_off"))
502 <                                DDr_CheatTable[5].message_off = strdup(value);
503 <                        else if (!stricmp(name, "winlevel_on"))
504 <                                DDr_CheatTable[6].message_on = strdup(value);
505 <                        else if (!stricmp(name, "loselevel_on"))
506 <                                DDr_CheatTable[7].message_on = strdup(value);
507 <                        else if (!stricmp(name, "bighead_on"))
508 <                                DDr_CheatTable[8].message_on = strdup(value);
509 <                        else if (!stricmp(name, "bighead_off"))
510 <                                DDr_CheatTable[8].message_off = strdup(value);
511 <                        else if (!stricmp(name, "minime_on"))
512 <                                DDr_CheatTable[9].message_on = strdup(value);
513 <                        else if (!stricmp(name, "minime_off"))
514 <                                DDr_CheatTable[9].message_off = strdup(value);
515 <                        else if (!stricmp(name, "superammo_on"))
516 <                                DDr_CheatTable[10].message_on = strdup(value);
517 <                        else if (!stricmp(name, "superammo_off"))
518 <                                DDr_CheatTable[10].message_off = strdup(value);
519 <                        else if (!stricmp(name, "devmode_on"))
477 >                        else if (!_stricmp(name, "damn"))
478 >                                DDrPatch__strdup((int*)(OniExe + 0x0010fb6e), value);
479 >                        else if (!_stricmp(name, "blam"))
480 >                                DDrPatch__strdup((int*)(OniExe + 0x0010fb73), value);
481 >                        else if (!_stricmp(name, "shapeshifter_on"))
482 >                                DDr_CheatTable[0].message_on = _strdup(value);
483 >                        else if (!_stricmp(name, "shapeshifter_off"))
484 >                                DDr_CheatTable[0].message_off = _strdup(value);
485 >                        else if (!_stricmp(name, "liveforever_on"))
486 >                                DDr_CheatTable[1].message_on = _strdup(value);
487 >                        else if (!_stricmp(name, "liveforever_off"))
488 >                                DDr_CheatTable[1].message_off = _strdup(value);
489 >                        else if (!_stricmp(name, "touchofdeath_on"))
490 >                                DDr_CheatTable[2].message_on = _strdup(value);
491 >                        else if (!_stricmp(name, "touchofdeath_off"))
492 >                                DDr_CheatTable[2].message_off = _strdup(value);
493 >                        else if (!_stricmp(name, "canttouchthis_on"))
494 >                                DDr_CheatTable[3].message_on = _strdup(value);
495 >                        else if (!_stricmp(name, "canttouchthis_off"))
496 >                                DDr_CheatTable[3].message_off = _strdup(value);
497 >                        else if (!_stricmp(name, "fatloot_on"))
498 >                                DDr_CheatTable[4].message_on = _strdup(value);
499 >                        else if (!_stricmp(name, "glassworld_on"))
500 >                                DDr_CheatTable[5].message_on = _strdup(value);
501 >                        else if (!_stricmp(name, "glassworld_off"))
502 >                                DDr_CheatTable[5].message_off = _strdup(value);
503 >                        else if (!_stricmp(name, "winlevel_on"))
504 >                                DDr_CheatTable[6].message_on = _strdup(value);
505 >                        else if (!_stricmp(name, "loselevel_on"))
506 >                                DDr_CheatTable[7].message_on = _strdup(value);
507 >                        else if (!_stricmp(name, "bighead_on"))
508 >                                DDr_CheatTable[8].message_on = _strdup(value);
509 >                        else if (!_stricmp(name, "bighead_off"))
510 >                                DDr_CheatTable[8].message_off = _strdup(value);
511 >                        else if (!_stricmp(name, "minime_on"))
512 >                                DDr_CheatTable[9].message_on = _strdup(value);
513 >                        else if (!_stricmp(name, "minime_off"))
514 >                                DDr_CheatTable[9].message_off = _strdup(value);
515 >                        else if (!_stricmp(name, "superammo_on"))
516 >                                DDr_CheatTable[10].message_on = _strdup(value);
517 >                        else if (!_stricmp(name, "superammo_off"))
518 >                                DDr_CheatTable[10].message_off = _strdup(value);
519 >                        else if (!_stricmp(name, "devmode_on"))
520                          {
521 <                                char* str = strdup(value);
521 >                                char* str = _strdup(value);
522                                  DDr_CheatTable[11].message_on = str;
523                                  DDr_CheatTable[cheat_x].message_on = str;
524                          }
525 <                        else if (!stricmp(name, "devmode_off"))
525 >                        else if (!_stricmp(name, "devmode_off"))
526                          {
527 <                                char* str = strdup(value);
527 >                                char* str = _strdup(value);
528                                  DDr_CheatTable[11].message_off = str;
529                                  DDr_CheatTable[cheat_x].message_off = str;
530                          }
531 <                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
532 <                                DDr_CheatTable[12].message_on = strdup(value);
533 <                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
534 <                                DDr_CheatTable[12].message_off = strdup(value);
535 <                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_on"))
536 <                                DDr_CheatTable[13].message_on = strdup(value);
537 <                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_off"))
538 <                                DDr_CheatTable[13].message_off = strdup(value);
539 <                        else if (!stricmp(name, "chenille_on"))
540 <                                DDr_CheatTable[14].message_on = strdup(value);
541 <                        else if (!stricmp(name, "chenille_off"))
542 <                                DDr_CheatTable[14].message_off = strdup(value);
543 <                        else if (!stricmp(name, "behemoth_on"))
544 <                                DDr_CheatTable[15].message_on = strdup(value);
545 <                        else if (!stricmp(name, "behemoth_off"))
546 <                                DDr_CheatTable[15].message_off = strdup(value);
547 <                        else if (!stricmp(name, "elderrune_on"))
548 <                                DDr_CheatTable[16].message_on = strdup(value);
549 <                        else if (!stricmp(name, "elderrune_off"))
550 <                                DDr_CheatTable[16].message_off = strdup(value);
551 <                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_on"))
552 <                                DDr_CheatTable[17].message_on = strdup(value);
553 <                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_off"))
554 <                                DDr_CheatTable[17].message_off = strdup(value);
555 <                        else if (!stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
556 <                                DDr_CheatTable[18].message_on = strdup(value);
557 <                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
558 <                                DDr_CheatTable[19].message_on = strdup(value);
559 <                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
560 <                                DDr_CheatTable[19].message_off = strdup(value);
561 <                        else if (!stricmp(name, "killmequick_on"))
562 <                                DDr_CheatTable[20].message_on = strdup(value);
563 <                        else if (!stricmp(name, "killmequick_off"))
564 <                                DDr_CheatTable[20].message_off = strdup(value);
565 <                        else if (!stricmp(name, "carousel_on"))
566 <                                DDr_CheatTable[21].message_on = strdup(value);
567 <                        else if (!stricmp(name, "carousel_off"))
568 <                                DDr_CheatTable[21].message_off = strdup(value);
531 >                        else if (!_stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
532 >                                DDr_CheatTable[12].message_on = _strdup(value);
533 >                        else if (!_stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
534 >                                DDr_CheatTable[12].message_off = _strdup(value);
535 >                        else if (!_stricmp(name, "roughjustice_on"))
536 >                                DDr_CheatTable[13].message_on = _strdup(value);
537 >                        else if (!_stricmp(name, "roughjustice_off"))
538 >                                DDr_CheatTable[13].message_off = _strdup(value);
539 >                        else if (!_stricmp(name, "chenille_on"))
540 >                                DDr_CheatTable[14].message_on = _strdup(value);
541 >                        else if (!_stricmp(name, "chenille_off"))
542 >                                DDr_CheatTable[14].message_off = _strdup(value);
543 >                        else if (!_stricmp(name, "behemoth_on"))
544 >                                DDr_CheatTable[15].message_on = _strdup(value);
545 >                        else if (!_stricmp(name, "behemoth_off"))
546 >                                DDr_CheatTable[15].message_off = _strdup(value);
547 >                        else if (!_stricmp(name, "elderrune_on"))
548 >                                DDr_CheatTable[16].message_on = _strdup(value);
549 >                        else if (!_stricmp(name, "elderrune_off"))
550 >                                DDr_CheatTable[16].message_off = _strdup(value);
551 >                        else if (!_stricmp(name, "moonshadow_on"))
552 >                                DDr_CheatTable[17].message_on = _strdup(value);
553 >                        else if (!_stricmp(name, "moonshadow_off"))
554 >                                DDr_CheatTable[17].message_off = _strdup(value);
555 >                        else if (!_stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
556 >                                DDr_CheatTable[18].message_on = _strdup(value);
557 >                        else if (!_stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
558 >                                DDr_CheatTable[19].message_on = _strdup(value);
559 >                        else if (!_stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
560 >                                DDr_CheatTable[19].message_off = _strdup(value);
561 >                        else if (!_stricmp(name, "killmequick_on"))
562 >                                DDr_CheatTable[20].message_on = _strdup(value);
563 >                        else if (!_stricmp(name, "killmequick_off"))
564 >                                DDr_CheatTable[20].message_off = _strdup(value);
565 >                        else if (!_stricmp(name, "carousel_on"))
566 >                                DDr_CheatTable[21].message_on = _strdup(value);
567 >                        else if (!_stricmp(name, "carousel_off"))
568 >                                DDr_CheatTable[21].message_off = _strdup(value);
569                          else
570                                  DDrStartupMessage("unrecognised language item \"%s\"", name);
571                          break;
# Line 421 | Line 579 | bool DDrIniCallback(char* section, bool
579  
580   void DDrConfig()
581   {
582 +
583          if (GetFileAttributes("daodan.ini") == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
584          {
585 +                FILE* fp;
586                  DDrStartupMessage("daodan.ini doesn't exist, creating");
587 <                FILE* fp = fopen("daodan.ini", "w");
587 >                fp = fopen("daodan.ini", "w");
588                  if (fp)
589                  {
590                          fputs("[Options]\n", fp);
# Line 441 | Line 601 | void DDrConfig()
601   void ONICALL DDrGame_Init()
602   {
603          if (opt_usedaodanbsl)
604 <                SLrDaodan_Initalize();
604 >                SLrDaodan_Initialize();
605 > }
606 >
607 > void DDrException() {
608 >        int* i = 0;
609 >        *i = 1;
610 > }
611 > #include <stdio.h>
612 >
613 > //this was broken
614 > FILE** _UUgError_WarningFile = (FILE**)0x005711B4;
615 > FILE *__fastcall DDrPrintWarning(int filename, int linenumber, unsigned __int16 errornum, int message)
616 > {
617 >
618 >        FILE *v4; // eax@1
619 >        FILE *result; // eax@4
620 >        char v6[512]; // [sp+0h] [bp-100h]@1
621 >        FILE* UUgError_WarningFile = *_UUgError_WarningFile;
622 >
623 >        if (filename && message && (strlen((const char*)filename)+strlen((const char*)message))<420) {
624 >                sprintf(
625 >                        v6,
626 >                        "Error %x reported from File: %s, Line: %d (message follows) \r\n%s",
627 >                        errornum,
628 >                        (const char*)filename,
629 >                        linenumber,
630 >                        (const char*)message);
631 >
632 >                if ( UUgError_WarningFile
633 >                        || (UUgError_WarningFile = oni_fopen("debugger.txt", "wb"), UUgError_WarningFile ) )
634 >                {
635 >                        oni_fprintf(UUgError_WarningFile, "%s\r\n", v6);
636 >                        oni_fflush(UUgError_WarningFile);
637 >                }
638 >        }
639 >        //oni_fprintf(stdout, v6);
640 >        //sprintf(&v6, "%s", message);
641 >        *_UUgError_WarningFile = UUgError_WarningFile;
642 >        result = UUgError_WarningFile;
643 >        return result;
644   }
645  
646   void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
647   {
648 +        int i;
649 +        char* section;
650 +        char* option;
651 +        bool falseoption;
652 +
653          DDrStartupMessage("daodan attached!");
654          
655 +        // Tell Oni to not load non levelX_final-files by default:
656          opt_ignore_private_data = false;
657 +
658 +        // Enable sound by default:
659          opt_sound = true;
660          
661          DDrConfig();
662          DDrStartupMessage("parsing command line...");
456        int i;
457        char* section;
458        char* option;
459        bool falseoption;
663          for (i = 1; i < argc; i ++)
664          {
665                  if (argv[i][0] == '-')
# Line 493 | Line 696 | void __cdecl DDrMain(int argc, char* arg
696          
697          // Safe startup message printer
698          if (patch_safeprintf)
699 <                DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
699 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrStartupMessage, (void*)DDrStartupMessage);
700          
701          // Daodan device mode enumeration function
702          if (patch_daodandisplayenum)
703 <                DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
703 >                DDrPatch_MakeJump((void*)gl_enumerate_valid_display_modes, (void*)DD_GLrEnumerateDisplayModes);
704          
705          // Performance patch
706          if (patch_usegettickcount)
707          {
708 <                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
709 <                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
710 <                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
708 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High, (void*)DDrMachineTime_High);
709 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High_Frequency, (void*)DDrMachineTime_High_Frequency);
710 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_Sixtieths, (void*)DDrMachineTime_Sixtieths);
711          }
712 <        
712 >
713          // Cheats always enabled
714          if (patch_cheatsenabled)
715 <                DDrPatch_MakeJump(ONrPersist_GetWonGame, DDrPersist_GetWonGame);
716 <        
717 <        // Windowed mode
715 >                DDrPatch_MakeJump((void*)ONrPersist_GetWonGame, (void*)DDrPersist_GetWonGame);
716 >
717 >        // DaodanGL with windowed mode support.
718          if (patch_usedaodangl)
719          {
720 <                DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
721 <                DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
720 >                // LIrPlatform_Mode_Set: GetWindowRect -> GetClientRect.
721 >                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00002dd6, 6);
722 >                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00002dd6, (void*) GetClientRect);
723 >
724 >                // UUrWindow_GetSize: GetWindowRect -> GetClientRect.
725 >                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x0002651c, 6);
726 >                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x0002651c, (void*) GetClientRect);
727 >
728 >                // LIrPlatform_PollInputForAction: fix GetCursorPos call to return client coordinates.
729 >                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x000032cc, 6);
730 >                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x000032cc, (void*) DD_GetCursorPos);
731 >
732 >                // LIrPlatform_InputEvent_GetMouse: fix GetCursorPos call to return client coordinates.
733 >                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00002cc2, 6);
734 >                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00002cc2, (void*) DD_GetCursorPos);
735 >
736 >                // LIrPlatform_PollInputForAction: translate SetCursorPos position to screen coordinates.
737 >                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x000032b7, 6);
738 >                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x000032b7, (void*) DD_SetCursorPos);
739 >
740 >                // LIrPlatform_PollInputForAction: translate SetCursorPos position to screen coordinates.
741 >                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00003349, 6);
742 >                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00003349, (void*) DD_SetCursorPos);
743 >
744 >                // Replace ONrPlatformInitialize.
745 >                DDrPatch_MakeJump((void*) ONrPlatform_Initialize, (void*) DD_ONrPlatform_Initialize);
746 >
747 >                // Replace gl_platform_initialize.
748 >                DDrPatch_MakeJump((void*) gl_platform_initialize, (void*) DD_GLrPlatform_Initialize);
749 >
750 >                // Replace gl_platform_dispose.
751 >                DDrPatch_MakeJump((void *) gl_platform_dispose, (void*) DD_GLrPlatform_Dispose);
752 >        }
753 >
754 >        if (patch_clipcursor)
755 >        {
756 >                // LIrMode_Set: replace LIrPlatform_Mode_Set call with our hook.
757 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x00003f9f), (void*) DD_LIrPlatform_Mode_Set);
758 >
759 >                // LIrMode_Set_Internal: replace LIrPlatform_Mode_Set call with our hook.
760 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x00003fff), (void*) DD_LIrPlatform_Mode_Set);
761 >                
762 >                // LIrTermiante: replace LIrPlatform_Terminate call with our hook.
763 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000004cb8), (void*) DD_LIrPlatform_Terminate);
764          }
765 <        
521 <        // Hacked windowed mode (for when daodangl isn't working properly)
522 <        if (patch_windowhack)
523 <                DDrWindowHack_Install();
765 >
766          
767          if (patch_daodaninit)
768 <                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000d345a, DDrGame_Init);
768 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d345a), (void*)DDrGame_Init);
769          
770          // Patches for existing BSL functions
771          if (patch_bsl)
772                  SLrDaodan_Patch();
773 <        
773 >                
774          if (patch_cheater)
775          {
776 <                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000f618f, DDrCheater);
777 <                DDrPatch_Int16(OniExe + 0x000deb45, 0x5590);
778 <                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000deb47, FallingFrames);
779 <                DDrPatch_MakeJump(OniExe + 0x0010f021, DDrCheater_LevelLoad);
776 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000f618f), (void*)DDrCheater);
777 >                DDrPatch_Int16((short*)(OniExe + 0x000deb45), 0x5590);
778 > #if 1
779 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000deb47), (void*)FallingFrames);
780 > #endif
781 >                DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x0010f021), (void*)DDrCheater_LevelLoad);
782          }
783 <        
784 <        init_daodan_gl();
783 >
784 >        DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x000245A0), (void*)DDrPrintWarning);
785          
786          ONiMain(argc, argv);
787   }
# Line 572 | Line 816 | BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL,
816                          DDrDLLModule = hinstDLL;
817                          DDrONiModule = GetModuleHandle(NULL);
818                          
819 <                        if (*(uint32_t*)((void*)OniExe + 0x0011acd0) == 0x09d36852)
820 <                                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x0010fb49, DDrMain);
819 >                        if (*(uint32_t*)(OniExe + 0x0011acd0) == 0x09d36852)
820 >                                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0010fb49), (void*)DDrMain);
821                          else
822                                  ExitProcess(0);
823                          break;

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