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root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 474 by rossy, Fri Oct 30 08:52:50 2009 UTC vs.
Revision 694 by alloc, Fri Mar 8 00:31:30 2013 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + #include <windows.h>
2   #include <string.h>
3  
4   #include "Daodan.h"
# Line 7 | Line 8
8   #include "Daodan_Cheater.h"
9   #include "Daodan_Persistence.h"
10   #include "Daodan_BSL.h"
11 <
11 > #include "Daodan_Console.h"
12   #include "Daodan_WindowHack.h"
13  
14   #include "Oni.h"
14 #include "Oni_Persistence.h"
15
16 #include "BFW_Utility.h"
15  
16 < #include "oni_gl.h"
17 < #include "daodan_gl.h"
16 > #include "Oni_GL.h"
17 > #include "Daodan_GL.h"
18  
19 < #include "inifile.h"
19 > #include "Inifile_Reader.h"
20  
21   HMODULE DDrDLLModule;
22   HMODULE DDrONiModule;
# Line 41 | Line 39 | bool patch_argb8888 = true;
39   bool patch_killvtune = true;
40   bool patch_getcmdline = true;
41   bool patch_disablecmdline = true;
42 + bool patch_optionsvisible = true;
43  
44   bool patch_safeprintf = true;
45   bool patch_daodandisplayenum = true;
46   bool patch_usegettickcount = true;
47   bool patch_cheatsenabled = true;
48 < bool patch_usedaodangl = true;
49 < bool patch_windowhack = false;
48 > bool patch_usedaodangl = false;
49 > bool patch_windowhack = true;
50   bool patch_daodaninit = true;
51   bool patch_bsl = true;
52   bool patch_cheater = true;
53 <
55 < // bool patch_newweapon = true;
56 <
53 > bool patch_newweapon = true;
54   bool opt_usedaodanbsl = true;
55   bool opt_border = true;
59 bool opt_shadow = false;
56   bool opt_topmost = false;
57  
58 + typedef int (__cdecl *CHINESEPROC)(DWORD WINAPI);
59 + bool patch_chinese = false;
60 +
61 +
62 +
63 + void ONICALL DDrShowResumeButton(int window, int visibility)
64 + {
65 +        if (visibility)
66 +                WMrWindow_SetLocation(window, 150, 350);
67 +        WMrWindow_SetVisible(window, visibility);
68 + }
69 +
70 +
71 + /* Options always visible patch */
72 + void ONICALL DDrShowOptionsButton(int window, int visibility)
73 + {
74 +        WMrWindow_SetVisible(window, 1);
75 + }
76 +
77 +
78 +
79   bool DDrPatch_Init()
80   {
81          DDrStartupMessage("patching engine");
# Line 66 | Line 83 | bool DDrPatch_Init()
83          // Font texture cache doubled
84          if (patch_fonttexturecache)
85          {
86 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
87 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
86 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020ea7), 0x20);
87 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020f4a), 0x40);
88          }
89          
90          // Now supports textures up to 512x512
91          if (patch_largetextures)
92 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
92 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00005251), 0x10);
93          
94          // Non-"_Final" levels are now valid
95          if (patch_levelplugins)
96 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
96 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x000206a8), 0x01);
97          
98          // Pathfinding grid cache size x8
99          if (patch_pathfinding)
100          {
101 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
102 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
101 >                const unsigned char pathfinding[2] = {0x90 , 0xE9 };
102 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b03b), 0x20);
103 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b04c), 0x20);
104 >
105 >                //other stuff
106 >                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x00040789), pathfinding);
107          }
108          
109          // Projectile awareness fixed
110          if (patch_projaware)
111          {
112 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
113 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
114 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
115 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
112 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c07c), 0x6c);
113 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c080), 0x70);
114 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c084), 0x74);
115 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c110), 0x6c);
116          }
117          
118          // Forced DirectInput (for Windows NT)
119          if (patch_directinput)
120 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
121 <        
120 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00002e6d), 0xeb);
121 >
122          if (patch_wpfadetime)
123          {
124                  // Makes wp_fadetime actually have a function
125 <                const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
126 <                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
127 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
125 >                const unsigned char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
126 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x0011a889), fadetime_patch);
127 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0011a560), 0x31);
128                  
129                  // Sets the fadetime to 4800 by default
130 <                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
130 >                DDrPatch_Int16 ((short*)(OniExe + 0x0011ab0e), 0x12c0);
131          }
132          
133 +        // FIXME: add switches
134 +        //pathfinding fix
135 +
136 +        
137 +
138          
139          // Hackish fix for Konoko not kicking guns
140 +        // Don't use this, it breaks stairs.
141          if (patch_kickguns)
142          {
143 <                const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
144 <                DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
143 >                const unsigned char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
144 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x000dc420), kickgun_patch);
145          }
146          
147          // Cooldown timer exploit fix ^_^
148          if (patch_cooldowntimer)
149          {
150 <                const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
151 <                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
150 >                const unsigned char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
151 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x0011a825), cooldown_patch);
152          }
153          
154          if (patch_throwtest)
155          {
156 <                const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
157 <                DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
156 >                const unsigned char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
157 >                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x000dc190), throwtest_patch);
158          }
159          
160          // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
161          if (patch_alttab)
162          {
163 <                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
164 <                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
163 >                // 0xC3 = ret, so makes those functions just have a "ret" instruction at their start
164 >                DDrPatch_Byte  ((char*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
165 >                DDrPatch_Byte  ((char*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
166          }
167          
168          // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
169          if (patch_particledisablebit)
170 <                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
170 >                DDrPatch_Int16 ((short*)(OniExe + 0x001b184), 0x9090);
171          
172          // Multi-byte patch (multiple language support)
173          if (!patch_multibyte)
174          {
175 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
176 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
177 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
178 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
179 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
180 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
181 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
182 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
183 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
184 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
185 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
186 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
187 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
188 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
189 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
190 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
175 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d8f8), 0xeb);
176 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d9ad), 0xeb);
177 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dbe2), 0xeb);
178 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dec3), 0xeb);
179 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2ab), 0xeb);
180 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2c4), 0xeb);
181 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e379), 0xeb);
182 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e48c), 0xeb);
183 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4d0), 0xeb);
184 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4f4), 0xeb);
185 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e646), 0xeb);
186 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e695), 0xeb);
187 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e944), 0xeb);
188 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e95d), 0xeb);
189 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e98e), 0xeb);
190 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e9dc), 0xeb);
191          }
192          
193          // Cheat table patch
194          if (patch_cheattable)
195          {
196 <                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
197 <                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
196 >                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f616b), (int)&DDr_CheatTable[0].name);
197 >                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f617a), (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
198          }
199          
200          // ARGB8888 textures
201          if (patch_argb8888)
202          {
203 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af0, 0x07);
204 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af4, 0x0B);
203 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00135af0), 0x07);
204 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00135af4), 0x0B);
205          }
206  
207          //Test newweap patch
208 < //      if (patch_newweapon) {
209 < //              DDrPatch_NOOP( OniExe + 0x000E4DF8, 2);
210 < //      }
208 >        if (patch_newweapon) {
209 >                
210 >                //Makes it always say "Recieved weapon_name."
211 >                //Needs check for loc_4DFC66
212 >                //DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E4DF8),2);
213 >
214 >                //Adds Weapon name and ammo meter to pickup autoprompt
215 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC73), 9);
216 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC80), 5);
217 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0xFAC85), (void*)DDrWeapon2Message);
218 >                
219 >                //Moves location of colors
220 >                //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3D5), (int)&DDrDSayColors );
221 >                //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3DA), (int)&DDrDSayColors );
222 >        }
223          
224          // Disable loading the vtuneapi.dll
225 <        if (patch_killvtune)
226 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00026340, 0xC3);
225 >        //if (patch_killvtune)
226 >                //DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00026340), 0xC3);
227          
228          // Disable Oni's internal CLrGetCommandLine function (to eventually replace it with our own)
229          if (patch_getcmdline)
230 <                DDrPatch_NOOP  (OniExe + 0x000d3280, 51);
230 >                DDrPatch_NOOP  ((char*)(OniExe + 0x000d3280), 51);
231          
232          // Disable Oni's command line parser so it doesn't interfere with ours
233          if (patch_disablecmdline)
234 <                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000d3570, 0xc3c03366);
234 >                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000d3570), 0xc3c03366);
235          
236 +        if (patch_bsl)
237 +        {
238 +                //Calculating the value of the needed offset is much more reliable when the compiler does it for you.
239 +
240 +                //TODO: fix moonshadow.
241 +                Character * Chr = 0;
242 +                int NoPath = (int)&(Chr[0].RegenHax) & 0x000000FF;
243 +                const unsigned char regen_patch[] =
244 +                {0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90,                          // mov    al, _WPgRegenerationCheat     -> NOOP
245 +                0x90, 0x90,                                                                     // test   al, al                                        -> NOOP
246 +                0x90, 0x90,                                                                     // jz     short loc_51BB98                      -> NOOP
247 +                0x8B, 0x86, (char)NoPath, 0x01, 0x00, 0x00, // mov     eax, [esi+Character.field_1E8]
248 +                                                                                                        //      -> mov     eax, [esi+Character.RegenHax]
249 +                0x85, 0xC0,                                                                     // test eax, eax
250 +                0x74, 0x21                                                                      // jnz 0x21 -> jz 0x21
251 +                };      
252 +                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x0011BB64), regen_patch);
253 +        }
254 +        
255 +        if(patch_chinese)
256 +        {
257 +                DDrStartupMessage("Loading chinese DLL");
258 +                HMODULE dll = LoadLibrary("xfhsm_oni.dll");
259 +                DWORD err = GetLastError();
260 +                DDrStartupMessage(" - Module loading returned error %i", err);
261 +                if( dll )
262 +                {
263 +                        void* proc = GetProcAddress( dll, "InstallHook" );
264 +                        if(proc)
265 +                        {
266 +                                ((CHINESEPROC)proc)(GetCurrentThreadId());
267 +                        }
268 +                }
269 +        }
270 +
271 +        //Fix crappy ai2_shownames
272 +        if(1)
273 +        {
274 +                //Set distance above head to 4.0
275 +                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0008C998), 0x005296C8);
276 +                //texture height
277 +                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C9DF), 0x3F );
278 +                //texture       width
279 +                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x0008C9CA), 6 );
280 +                //Set the text color to whatever we like ;)
281 +                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x0008C898), 6 );
282 +                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C898), 0x8B );
283 +                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C899), 0xCE );
284 + //FLATLINE?             DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0008C8A3), FLrHook_DebugNameShadeHack);
285 +                
286 +                //Make the background black for additive blending
287 + //FLATLINE?             DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0008C802), FLrHook_DebugNameTextureInit );
288 +        }
289 +
290 +        if(1)
291 +        {
292 +                //DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E1957), 6 );
293 +                //DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000E17F6), FLrHook_Lasers );
294 +        }
295 +
296 +        //Flatline related stuff
297 + //      DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000FBCEA), DDrText_Hook);
298 +        
299 + //FLATLINE?     DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000B24D2), FLrSpawnHack);
300 +
301 + //FLATLINE?     DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000C26CB), 6);
302 +
303 + //FLATLINE?     DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000C26CB), FLrHook_DoorOpen);
304 + //FLATLINE?     DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000EE3CF), FLrHook_ConsoleActivate);
305 +
306 +
307 +        // Fix options not visible in main menu when a game was started
308 +        if(patch_optionsvisible)
309 +        {
310 +                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d2d2d), DDrShowOptionsButton);
311 +                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d2d43), DDrShowResumeButton);
312 +        }
313 +
314          return true;
315   }
316  
317 +
318   enum {s_unknown, s_options, s_patch, s_bsl, s_language} ini_section;
319  
320   bool DDrIniCallback(char* section, bool newsection, char* name, char* value)
321   {
322          if (newsection)
323          {
324 <                if (!stricmp(section, "options"))
324 >                if (!_stricmp(section, "options"))
325                          ini_section = s_options;
326 <                else if (!stricmp(section, "patch"))
326 >                else if (!_stricmp(section, "patch"))
327                          ini_section = s_patch;
328 <                else if (!stricmp(section, "bsl"))
328 >                else if (!_stricmp(section, "bsl"))
329                          ini_section = s_bsl;
330 <                else if (!stricmp(section, "language"))
330 >                else if (!_stricmp(section, "language"))
331                          ini_section = s_language;
332                  else
333                  {
# Line 220 | Line 339 | bool DDrIniCallback(char* section, bool
339          switch (ini_section)
340          {
341                  case s_options:
342 <                        if (!stricmp(name, "usedaodanbsl"))
343 <                                opt_usedaodanbsl = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
344 <                        else if (!stricmp(name, "border"))
345 <                                opt_border = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
346 <                        else if (!stricmp(name, "shadow"))
347 <                                opt_shadow = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
348 <                        else if (!stricmp(name, "topmost"))
349 <                                opt_topmost = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
350 <                        else if (!stricmp(name, "multibyte"))
351 <                                patch_multibyte = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
352 <                        else if (!stricmp(name, "debug"))
353 <                                AKgDebug_DebugMaps = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
354 <                        else if (!stricmp(name, "debugfiles"))
355 <                                BFgDebugFileEnable = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
356 <                        else if (!stricmp(name, "findsounds"))
357 <                                SSgSearchOnDisk = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
358 <                        else if (!stricmp(name, "ignore_private_data"))
359 <                                opt_ignore_private_data = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
360 <                        else if (!stricmp(name, "sound"))
361 <                                opt_sound = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
243 <                        else if (!stricmp(name, "switch"))
244 <                                M3gResolutionSwitch = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
342 >                        if (!_stricmp(name, "usedaodanbsl"))
343 >                                opt_usedaodanbsl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
344 >                        else if (!_stricmp(name, "border"))
345 >                                opt_border = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
346 >                        else if (!_stricmp(name, "topmost"))
347 >                                opt_topmost = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
348 >                        else if (!_stricmp(name, "multibyte"))
349 >                                patch_multibyte = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
350 >                        else if (!_stricmp(name, "debug"))
351 >                                AKgDebug_DebugMaps = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
352 >                        else if (!_stricmp(name, "debugfiles"))
353 >                                BFgDebugFileEnable = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
354 >                        else if (!_stricmp(name, "findsounds"))
355 >                                SSgSearchOnDisk = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
356 >                        else if (!_stricmp(name, "ignore_private_data"))
357 >                                opt_ignore_private_data = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
358 >                        else if (!_stricmp(name, "sound"))
359 >                                opt_sound = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
360 >                        else if (!_stricmp(name, "switch"))
361 >                                M3gResolutionSwitch = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
362                          else
363                                  DDrStartupMessage("unrecognised option \"%s\"", name);
364                          break;
365                  case s_patch:
366 <                        if (!stricmp(name, "fonttexturecache"))
367 <                                patch_fonttexturecache = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
368 <                        else if (!stricmp(name, "largetextures"))
369 <                                patch_largetextures = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
370 <                        else if (!stricmp(name, "levelplugins"))
371 <                                patch_levelplugins = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
372 <                        else if (!stricmp(name, "pathfinding"))
373 <                                patch_pathfinding = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
374 <                        else if (!stricmp(name, "projaware"))
375 <                                patch_projaware = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
376 <                        else if (!stricmp(name, "directinput"))
377 <                                patch_directinput = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
378 <                        else if (!stricmp(name, "wpfadetime"))
379 <                                patch_wpfadetime = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
380 <                        else if (!stricmp(name, "kickguns"))
381 <                                patch_kickguns = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
382 <                        else if (!stricmp(name, "cooldowntimer"))
383 <                                patch_cooldowntimer = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
384 <                        else if (!stricmp(name, "throwtest"))
385 <                                patch_throwtest = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
386 <                        else if (!stricmp(name, "alttab"))
387 <                                patch_alttab = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
388 <                        else if (!stricmp(name, "particledisablebit"))
389 <                                patch_particledisablebit = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
390 <                        else if (!stricmp(name, "multibyte"))
391 <                                patch_multibyte = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
392 <                        else if (!stricmp(name, "cheattable"))
393 <                                patch_cheattable = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
394 <                        else if (!stricmp(name, "argb8888"))
395 <                                patch_argb8888 = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
396 <                        else if (!stricmp(name, "killvtune"))
397 <                                patch_killvtune = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
398 <                        else if (!stricmp(name, "getcmdline"))
399 <                                patch_getcmdline = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
400 <                        else if (!stricmp(name, "disablecmdline"))
401 <                                patch_disablecmdline = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
402 <                        else if (!stricmp(name, "safeprintf"))
403 <                                patch_safeprintf = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
404 <                        else if (!stricmp(name, "daodandisplayenum"))
405 <                                patch_daodandisplayenum = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
406 <                        else if (!stricmp(name, "usegettickcount"))
407 <                                patch_usegettickcount = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
408 <                        else if (!stricmp(name, "cheatsenabled"))
409 <                                patch_cheatsenabled = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
410 <                        else if (!stricmp(name, "usedaodangl"))
411 <                                patch_usedaodangl = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
412 <                        else if (!stricmp(name, "windowhack"))
413 <                                patch_windowhack = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
414 <                        else if (!stricmp(name, "daodaninit"))
415 <                                patch_daodaninit = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
416 <                        else if (!stricmp(name, "bsl"))
417 <                                patch_bsl = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
418 <                        else if (!stricmp(name, "cheater"))
419 <                                patch_cheater = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
366 >                        if (!_stricmp(name, "fonttexturecache"))
367 >                                patch_fonttexturecache = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
368 >                        else if (!_stricmp(name, "largetextures"))
369 >                                patch_largetextures = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
370 >                        else if (!_stricmp(name, "levelplugins"))
371 >                                patch_levelplugins = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
372 >                        else if (!_stricmp(name, "pathfinding"))
373 >                                patch_pathfinding = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
374 >                        else if (!_stricmp(name, "projaware"))
375 >                                patch_projaware = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
376 >                        else if (!_stricmp(name, "directinput"))
377 >                                patch_directinput = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
378 >                        else if (!_stricmp(name, "wpfadetime"))
379 >                                patch_wpfadetime = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
380 >                        else if (!_stricmp(name, "kickguns"))
381 >                                patch_kickguns = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
382 >                        else if (!_stricmp(name, "cooldowntimer"))
383 >                                patch_cooldowntimer = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
384 >                        else if (!_stricmp(name, "throwtest"))
385 >                                patch_throwtest = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
386 >                        else if (!_stricmp(name, "alttab"))
387 >                                patch_alttab = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
388 >                        else if (!_stricmp(name, "particledisablebit"))
389 >                                patch_particledisablebit = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
390 >                        else if (!_stricmp(name, "multibyte"))
391 >                                patch_multibyte = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
392 >                        else if (!_stricmp(name, "cheattable"))
393 >                                patch_cheattable = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
394 >                        else if (!_stricmp(name, "argb8888"))
395 >                                patch_argb8888 = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
396 >                        else if (!_stricmp(name, "killvtune"))
397 >                                patch_killvtune = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
398 >                        else if (!_stricmp(name, "getcmdline"))
399 >                                patch_getcmdline = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
400 >                        else if (!_stricmp(name, "disablecmdline"))
401 >                                patch_disablecmdline = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
402 >                        else if (!_stricmp(name, "safeprintf"))
403 >                                patch_safeprintf = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
404 >                        else if (!_stricmp(name, "daodandisplayenum"))
405 >                                patch_daodandisplayenum = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
406 >                        else if (!_stricmp(name, "usegettickcount"))
407 >                                patch_usegettickcount = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
408 >                        else if (!_stricmp(name, "cheatsenabled"))
409 >                                patch_cheatsenabled = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
410 >                        else if (!_stricmp(name, "usedaodangl"))
411 >                                patch_usedaodangl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
412 >                        else if (!_stricmp(name, "windowhack"))
413 >                                patch_windowhack = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
414 >                        else if (!_stricmp(name, "daodaninit"))
415 >                                patch_daodaninit = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
416 >                        else if (!_stricmp(name, "bsl"))
417 >                                patch_bsl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
418 >                        else if (!_stricmp(name, "cheater"))
419 >                                patch_cheater = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
420 >                        else if (!_stricmp(name, "newweap"))
421 >                                patch_newweapon = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
422 >                        else if (!_stricmp(name, "optionsvisible"))
423 >                                patch_optionsvisible = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
424                          else
425                                  DDrStartupMessage("unrecognised patch \"%s\"", name);
426                          break;
427                  case s_language:
428 <                        if (!stricmp(name, "savepoint"))
428 >                        if (!_stricmp(name, "chinese"))
429 >                                patch_chinese = true;
430 >                        else if (!_stricmp(name, "savepoint"))
431                          {
432 <                                char* str = strdup(value);
433 <                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd730, (int)str);
434 <                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd738, (int)str);
432 >                                char* str = _strdup(value);
433 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd730), (int)str);
434 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd738), (int)str);
435                          }
436 <                        else if (!stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
436 >                        else if (!_stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
437                          {
438 <                                char* str = strdup(value);
439 <                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd71a, (int)str);
440 <                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x0010ef75, (int)str);
438 >                                char* str = _strdup(value);
439 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd71a), (int)str);
440 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0010ef75), (int)str);
441                          }
442 <                        else if (!stricmp(name, "damn"))
443 <                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb6e, value);
444 <                        else if (!stricmp(name, "blam"))
445 <                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb73, value);
446 <                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_on"))
447 <                                DDr_CheatTable[0].message_on = strdup(value);
448 <                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_off"))
449 <                                DDr_CheatTable[0].message_off = strdup(value);
450 <                        else if (!stricmp(name, "liveforever_on"))
451 <                                DDr_CheatTable[1].message_on = strdup(value);
452 <                        else if (!stricmp(name, "liveforever_off"))
453 <                                DDr_CheatTable[1].message_off = strdup(value);
454 <                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_on"))
455 <                                DDr_CheatTable[2].message_on = strdup(value);
456 <                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_off"))
457 <                                DDr_CheatTable[2].message_off = strdup(value);
458 <                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_on"))
459 <                                DDr_CheatTable[3].message_on = strdup(value);
460 <                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_off"))
461 <                                DDr_CheatTable[3].message_off = strdup(value);
462 <                        else if (!stricmp(name, "fatloot_on"))
463 <                                DDr_CheatTable[4].message_on = strdup(value);
464 <                        else if (!stricmp(name, "glassworld_on"))
465 <                                DDr_CheatTable[5].message_on = strdup(value);
466 <                        else if (!stricmp(name, "glassworld_off"))
467 <                                DDr_CheatTable[5].message_off = strdup(value);
468 <                        else if (!stricmp(name, "winlevel_on"))
469 <                                DDr_CheatTable[6].message_on = strdup(value);
470 <                        else if (!stricmp(name, "loselevel_on"))
471 <                                DDr_CheatTable[7].message_on = strdup(value);
472 <                        else if (!stricmp(name, "bighead_on"))
473 <                                DDr_CheatTable[8].message_on = strdup(value);
474 <                        else if (!stricmp(name, "bighead_off"))
475 <                                DDr_CheatTable[8].message_off = strdup(value);
476 <                        else if (!stricmp(name, "minime_on"))
477 <                                DDr_CheatTable[9].message_on = strdup(value);
478 <                        else if (!stricmp(name, "minime_off"))
479 <                                DDr_CheatTable[9].message_off = strdup(value);
480 <                        else if (!stricmp(name, "superammo_on"))
481 <                                DDr_CheatTable[10].message_on = strdup(value);
482 <                        else if (!stricmp(name, "superammo_off"))
483 <                                DDr_CheatTable[10].message_off = strdup(value);
484 <                        else if (!stricmp(name, "devmode_on"))
442 >                        else if (!_stricmp(name, "damn"))
443 >                                DDrPatch__strdup((int*)(OniExe + 0x0010fb6e), value);
444 >                        else if (!_stricmp(name, "blam"))
445 >                                DDrPatch__strdup((int*)(OniExe + 0x0010fb73), value);
446 >                        else if (!_stricmp(name, "shapeshifter_on"))
447 >                                DDr_CheatTable[0].message_on = _strdup(value);
448 >                        else if (!_stricmp(name, "shapeshifter_off"))
449 >                                DDr_CheatTable[0].message_off = _strdup(value);
450 >                        else if (!_stricmp(name, "liveforever_on"))
451 >                                DDr_CheatTable[1].message_on = _strdup(value);
452 >                        else if (!_stricmp(name, "liveforever_off"))
453 >                                DDr_CheatTable[1].message_off = _strdup(value);
454 >                        else if (!_stricmp(name, "touchofdeath_on"))
455 >                                DDr_CheatTable[2].message_on = _strdup(value);
456 >                        else if (!_stricmp(name, "touchofdeath_off"))
457 >                                DDr_CheatTable[2].message_off = _strdup(value);
458 >                        else if (!_stricmp(name, "canttouchthis_on"))
459 >                                DDr_CheatTable[3].message_on = _strdup(value);
460 >                        else if (!_stricmp(name, "canttouchthis_off"))
461 >                                DDr_CheatTable[3].message_off = _strdup(value);
462 >                        else if (!_stricmp(name, "fatloot_on"))
463 >                                DDr_CheatTable[4].message_on = _strdup(value);
464 >                        else if (!_stricmp(name, "glassworld_on"))
465 >                                DDr_CheatTable[5].message_on = _strdup(value);
466 >                        else if (!_stricmp(name, "glassworld_off"))
467 >                                DDr_CheatTable[5].message_off = _strdup(value);
468 >                        else if (!_stricmp(name, "winlevel_on"))
469 >                                DDr_CheatTable[6].message_on = _strdup(value);
470 >                        else if (!_stricmp(name, "loselevel_on"))
471 >                                DDr_CheatTable[7].message_on = _strdup(value);
472 >                        else if (!_stricmp(name, "bighead_on"))
473 >                                DDr_CheatTable[8].message_on = _strdup(value);
474 >                        else if (!_stricmp(name, "bighead_off"))
475 >                                DDr_CheatTable[8].message_off = _strdup(value);
476 >                        else if (!_stricmp(name, "minime_on"))
477 >                                DDr_CheatTable[9].message_on = _strdup(value);
478 >                        else if (!_stricmp(name, "minime_off"))
479 >                                DDr_CheatTable[9].message_off = _strdup(value);
480 >                        else if (!_stricmp(name, "superammo_on"))
481 >                                DDr_CheatTable[10].message_on = _strdup(value);
482 >                        else if (!_stricmp(name, "superammo_off"))
483 >                                DDr_CheatTable[10].message_off = _strdup(value);
484 >                        else if (!_stricmp(name, "devmode_on"))
485                          {
486 <                                char* str = strdup(value);
486 >                                char* str = _strdup(value);
487                                  DDr_CheatTable[11].message_on = str;
488                                  DDr_CheatTable[cheat_x].message_on = str;
489                          }
490 <                        else if (!stricmp(name, "devmode_off"))
490 >                        else if (!_stricmp(name, "devmode_off"))
491                          {
492 <                                char* str = strdup(value);
492 >                                char* str = _strdup(value);
493                                  DDr_CheatTable[11].message_off = str;
494                                  DDr_CheatTable[cheat_x].message_off = str;
495                          }
496 <                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
497 <                                DDr_CheatTable[12].message_on = strdup(value);
498 <                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
499 <                                DDr_CheatTable[12].message_off = strdup(value);
500 <                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_on"))
501 <                                DDr_CheatTable[13].message_on = strdup(value);
502 <                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_off"))
503 <                                DDr_CheatTable[13].message_off = strdup(value);
504 <                        else if (!stricmp(name, "chenille_on"))
505 <                                DDr_CheatTable[14].message_on = strdup(value);
506 <                        else if (!stricmp(name, "chenille_off"))
507 <                                DDr_CheatTable[14].message_off = strdup(value);
508 <                        else if (!stricmp(name, "behemoth_on"))
509 <                                DDr_CheatTable[15].message_on = strdup(value);
510 <                        else if (!stricmp(name, "behemoth_off"))
511 <                                DDr_CheatTable[15].message_off = strdup(value);
512 <                        else if (!stricmp(name, "elderrune_on"))
513 <                                DDr_CheatTable[16].message_on = strdup(value);
514 <                        else if (!stricmp(name, "elderrune_off"))
515 <                                DDr_CheatTable[16].message_off = strdup(value);
516 <                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_on"))
517 <                                DDr_CheatTable[17].message_on = strdup(value);
518 <                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_off"))
519 <                                DDr_CheatTable[17].message_off = strdup(value);
520 <                        else if (!stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
521 <                                DDr_CheatTable[18].message_on = strdup(value);
522 <                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
523 <                                DDr_CheatTable[19].message_on = strdup(value);
524 <                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
525 <                                DDr_CheatTable[19].message_off = strdup(value);
526 <                        else if (!stricmp(name, "killmequick_on"))
527 <                                DDr_CheatTable[20].message_on = strdup(value);
528 <                        else if (!stricmp(name, "killmequick_off"))
529 <                                DDr_CheatTable[20].message_off = strdup(value);
530 <                        else if (!stricmp(name, "carousel_on"))
531 <                                DDr_CheatTable[21].message_on = strdup(value);
532 <                        else if (!stricmp(name, "carousel_off"))
533 <                                DDr_CheatTable[21].message_off = strdup(value);
496 >                        else if (!_stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
497 >                                DDr_CheatTable[12].message_on = _strdup(value);
498 >                        else if (!_stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
499 >                                DDr_CheatTable[12].message_off = _strdup(value);
500 >                        else if (!_stricmp(name, "roughjustice_on"))
501 >                                DDr_CheatTable[13].message_on = _strdup(value);
502 >                        else if (!_stricmp(name, "roughjustice_off"))
503 >                                DDr_CheatTable[13].message_off = _strdup(value);
504 >                        else if (!_stricmp(name, "chenille_on"))
505 >                                DDr_CheatTable[14].message_on = _strdup(value);
506 >                        else if (!_stricmp(name, "chenille_off"))
507 >                                DDr_CheatTable[14].message_off = _strdup(value);
508 >                        else if (!_stricmp(name, "behemoth_on"))
509 >                                DDr_CheatTable[15].message_on = _strdup(value);
510 >                        else if (!_stricmp(name, "behemoth_off"))
511 >                                DDr_CheatTable[15].message_off = _strdup(value);
512 >                        else if (!_stricmp(name, "elderrune_on"))
513 >                                DDr_CheatTable[16].message_on = _strdup(value);
514 >                        else if (!_stricmp(name, "elderrune_off"))
515 >                                DDr_CheatTable[16].message_off = _strdup(value);
516 >                        else if (!_stricmp(name, "moonshadow_on"))
517 >                                DDr_CheatTable[17].message_on = _strdup(value);
518 >                        else if (!_stricmp(name, "moonshadow_off"))
519 >                                DDr_CheatTable[17].message_off = _strdup(value);
520 >                        else if (!_stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
521 >                                DDr_CheatTable[18].message_on = _strdup(value);
522 >                        else if (!_stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
523 >                                DDr_CheatTable[19].message_on = _strdup(value);
524 >                        else if (!_stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
525 >                                DDr_CheatTable[19].message_off = _strdup(value);
526 >                        else if (!_stricmp(name, "killmequick_on"))
527 >                                DDr_CheatTable[20].message_on = _strdup(value);
528 >                        else if (!_stricmp(name, "killmequick_off"))
529 >                                DDr_CheatTable[20].message_off = _strdup(value);
530 >                        else if (!_stricmp(name, "carousel_on"))
531 >                                DDr_CheatTable[21].message_on = _strdup(value);
532 >                        else if (!_stricmp(name, "carousel_off"))
533 >                                DDr_CheatTable[21].message_off = _strdup(value);
534                          else
535                                  DDrStartupMessage("unrecognised language item \"%s\"", name);
536                          break;
# Line 421 | Line 544 | bool DDrIniCallback(char* section, bool
544  
545   void DDrConfig()
546   {
547 +
548          if (GetFileAttributes("daodan.ini") == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
549          {
550 +                FILE* fp;
551                  DDrStartupMessage("daodan.ini doesn't exist, creating");
552 <                FILE* fp = fopen("daodan.ini", "w");
552 >                fp = fopen("daodan.ini", "w");
553                  if (fp)
554                  {
555                          fputs("[Options]\n", fp);
# Line 444 | Line 569 | void ONICALL DDrGame_Init()
569                  SLrDaodan_Initalize();
570   }
571  
572 + void DDrException() {
573 +        int* i = 0;
574 +        *i = 1;
575 + }
576 + #include <stdio.h>
577 +
578 + //this was broken
579 + FILE** _UUgError_WarningFile = (FILE**)0x005711B4;
580 + FILE *__fastcall DDrPrintWarning(int filename, int linenumber, unsigned __int16 errornum, int message)
581 + {
582 +
583 +        FILE *v4; // eax@1
584 +        FILE *result; // eax@4
585 +        char v6[512]; // [sp+0h] [bp-100h]@1
586 +        FILE* UUgError_WarningFile = *_UUgError_WarningFile;
587 +
588 +        if (filename && message && (strlen((const char*)filename)+strlen((const char*)message))<420) {
589 +                sprintf(
590 +                        v6,
591 +                        "Error %x reported from File: %s, Line: %d (message follows) \r\n%s",
592 +                        errornum,
593 +                        (const char*)filename,
594 +                        linenumber,
595 +                        (const char*)message);
596 +
597 +                if ( UUgError_WarningFile
598 +                        || (UUgError_WarningFile = oni_fopen("debugger.txt", "wb"), UUgError_WarningFile ) )
599 +                {
600 +                        oni_fprintf(UUgError_WarningFile, "%s\r\n", v6);
601 +                        oni_fflush(UUgError_WarningFile);
602 +                }
603 +        }
604 +        //oni_fprintf(stdout, v6);
605 +        //sprintf(&v6, "%s", message);
606 +        *_UUgError_WarningFile = UUgError_WarningFile;
607 +        result = UUgError_WarningFile;
608 +        return result;
609 + }
610 +
611   void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
612   {
613 +        int i;
614 +        char* section;
615 +        char* option;
616 +        bool falseoption;
617 +
618          DDrStartupMessage("daodan attached!");
619          
620 +        // Tell Oni to not load non levelX_final-files by default:
621          opt_ignore_private_data = false;
622 +
623 +        // Enable sound by default:
624          opt_sound = true;
625          
626          DDrConfig();
627          DDrStartupMessage("parsing command line...");
456        int i;
457        char* section;
458        char* option;
459        bool falseoption;
628          for (i = 1; i < argc; i ++)
629          {
630                  if (argv[i][0] == '-')
# Line 493 | Line 661 | void __cdecl DDrMain(int argc, char* arg
661          
662          // Safe startup message printer
663          if (patch_safeprintf)
664 <                DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
664 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrStartupMessage, (void*)DDrStartupMessage);
665          
666          // Daodan device mode enumeration function
667          if (patch_daodandisplayenum)
668 <                DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
668 >                DDrPatch_MakeJump((void*)gl_enumerate_valid_display_modes, (void*)daodan_enumerate_valid_display_modes);
669          
670          // Performance patch
671          if (patch_usegettickcount)
672          {
673 <                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
674 <                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
675 <                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
673 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High, (void*)DDrMachineTime_High);
674 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High_Frequency, (void*)DDrMachineTime_High_Frequency);
675 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_Sixtieths, (void*)DDrMachineTime_Sixtieths);
676          }
677 <        
677 >
678          // Cheats always enabled
679          if (patch_cheatsenabled)
680 <                DDrPatch_MakeJump(ONrPersist_GetWonGame, DDrPersist_GetWonGame);
681 <        
680 >                DDrPatch_MakeJump((void*)ONrPersist_GetWonGame, (void*)DDrPersist_GetWonGame);
681 >
682          // Windowed mode
683          if (patch_usedaodangl)
684          {
685 <                DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
686 <                DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
519 <        }
685 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000032B7), 6);
686 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000032B7), (void*)LIiP_SetCursorPosHook);
687          
688 +                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x00003349), 6);
689 +                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x00003349), (void*)LIiP_SetCursorPosHook);
690 +                DDrPatch_MakeJump((void*)ONrPlatform_Initialize, (void*)DDrPlatform_Initialize);
691 +                DDrPatch_MakeJump((void*)gl_platform_initialize, (void*)daodangl_platform_initialize);
692 +        }
693          // Hacked windowed mode (for when daodangl isn't working properly)
694 <        if (patch_windowhack)
694 >        else if (patch_windowhack)
695                  DDrWindowHack_Install();
696          
697          if (patch_daodaninit)
698 <                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000d345a, DDrGame_Init);
698 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d345a), (void*)DDrGame_Init);
699          
700          // Patches for existing BSL functions
701          if (patch_bsl)
702                  SLrDaodan_Patch();
703 <        
703 >                
704          if (patch_cheater)
705          {
706 <                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000f618f, DDrCheater);
707 <                DDrPatch_Int16(OniExe + 0x000deb45, 0x5590);
708 <                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000deb47, FallingFrames);
709 <                DDrPatch_MakeJump(OniExe + 0x0010f021, DDrCheater_LevelLoad);
706 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000f618f), (void*)DDrCheater);
707 >                DDrPatch_Int16((short*)(OniExe + 0x000deb45), 0x5590);
708 > #if 1
709 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000deb47), (void*)FallingFrames);
710 > #endif
711 >                DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x0010f021), (void*)DDrCheater_LevelLoad);
712          }
713 +
714 +        DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x000245A0), (void*)DDrPrintWarning);
715          
716 <        init_daodan_gl();
541 <        
542 <        ONiMain(argc, argv);
716 >        ONiMain(argc, argv);
717   }
718   /*
719   void DDrWrongExe()
# Line 572 | Line 746 | BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL,
746                          DDrDLLModule = hinstDLL;
747                          DDrONiModule = GetModuleHandle(NULL);
748                          
749 <                        if (*(uint32_t*)((void*)OniExe + 0x0011acd0) == 0x09d36852)
750 <                                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x0010fb49, DDrMain);
749 >                        if (*(uint32_t*)(OniExe + 0x0011acd0) == 0x09d36852)
750 >                                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0010fb49), (void*)DDrMain);
751                          else
752                                  ExitProcess(0);
753                          break;

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