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root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 473 by gumby, Fri Oct 30 07:41:39 2009 UTC vs.
Revision 692 by alloc, Thu Mar 7 17:26:13 2013 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + #include <windows.h>
2   #include <string.h>
3  
4   #include "Daodan.h"
# Line 7 | Line 8
8   #include "Daodan_Cheater.h"
9   #include "Daodan_Persistence.h"
10   #include "Daodan_BSL.h"
11 <
11 > #include "Daodan_Console.h"
12   #include "Daodan_WindowHack.h"
13  
14   #include "Oni.h"
14 #include "Oni_Persistence.h"
15
16 #include "BFW_Utility.h"
15  
16 < #include "oni_gl.h"
17 < #include "daodan_gl.h"
16 > #include "Oni_GL.h"
17 > #include "Daodan_GL.h"
18  
19 < #include "inifile.h"
19 > #include "Inifile_Reader.h"
20  
21   HMODULE DDrDLLModule;
22   HMODULE DDrONiModule;
# Line 46 | Line 44 | bool patch_safeprintf = true;
44   bool patch_daodandisplayenum = true;
45   bool patch_usegettickcount = true;
46   bool patch_cheatsenabled = true;
47 < bool patch_usedaodangl = true;
48 < bool patch_windowhack = false;
47 > bool patch_usedaodangl = false;
48 > bool patch_windowhack = true;
49   bool patch_daodaninit = true;
50   bool patch_bsl = true;
51   bool patch_cheater = true;
54
52   bool patch_newweapon = true;
56
53   bool opt_usedaodanbsl = true;
54   bool opt_border = true;
59 bool opt_shadow = true;
55   bool opt_topmost = false;
56  
57 + typedef int (__cdecl *CHINESEPROC)(DWORD WINAPI);
58 + bool patch_chinese = false;
59   bool DDrPatch_Init()
60   {
61          DDrStartupMessage("patching engine");
# Line 66 | Line 63 | bool DDrPatch_Init()
63          // Font texture cache doubled
64          if (patch_fonttexturecache)
65          {
66 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
67 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
66 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020ea7), 0x20);
67 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020f4a), 0x40);
68          }
69          
70          // Now supports textures up to 512x512
71          if (patch_largetextures)
72 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
72 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00005251), 0x10);
73          
74          // Non-"_Final" levels are now valid
75          if (patch_levelplugins)
76 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
76 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x000206a8), 0x01);
77          
78          // Pathfinding grid cache size x8
79          if (patch_pathfinding)
80          {
81 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
82 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
81 >                const unsigned char pathfinding[2] = {0x90 , 0xE9 };
82 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b03b), 0x20);
83 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b04c), 0x20);
84 >
85 >                //other stuff
86 >                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x00040789), pathfinding);
87          }
88          
89          // Projectile awareness fixed
90          if (patch_projaware)
91          {
92 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
93 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
94 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
95 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
92 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c07c), 0x6c);
93 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c080), 0x70);
94 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c084), 0x74);
95 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c110), 0x6c);
96          }
97          
98          // Forced DirectInput (for Windows NT)
99          if (patch_directinput)
100 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
101 <        
100 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00002e6d), 0xeb);
101 >
102          if (patch_wpfadetime)
103          {
104                  // Makes wp_fadetime actually have a function
105 <                const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
106 <                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
107 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
105 >                const unsigned char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
106 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x0011a889), fadetime_patch);
107 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0011a560), 0x31);
108                  
109                  // Sets the fadetime to 4800 by default
110 <                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
110 >                DDrPatch_Int16 ((short*)(OniExe + 0x0011ab0e), 0x12c0);
111          }
112          
113 +        // FIXME: add switches
114 +        //pathfinding fix
115 +
116 +        
117 +
118          
119          // Hackish fix for Konoko not kicking guns
120 +        // Don't use this, it breaks stairs.
121          if (patch_kickguns)
122          {
123 <                const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
124 <                DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
123 >                const unsigned char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
124 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x000dc420), kickgun_patch);
125          }
126          
127          // Cooldown timer exploit fix ^_^
128          if (patch_cooldowntimer)
129          {
130 <                const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
131 <                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
130 >                const unsigned char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
131 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x0011a825), cooldown_patch);
132          }
133          
134          if (patch_throwtest)
135          {
136 <                const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
137 <                DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
136 >                const unsigned char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
137 >                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x000dc190), throwtest_patch);
138          }
139          
140          // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
141          if (patch_alttab)
142          {
143 <                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
144 <                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
143 >                // 0xC3 = ret, so makes those functions just have a "ret" instruction at their start
144 >                DDrPatch_Byte  ((char*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
145 >                DDrPatch_Byte  ((char*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
146          }
147          
148          // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
149          if (patch_particledisablebit)
150 <                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
150 >                DDrPatch_Int16 ((short*)(OniExe + 0x001b184), 0x9090);
151          
152          // Multi-byte patch (multiple language support)
153          if (!patch_multibyte)
154          {
155 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
156 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
157 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
158 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
159 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
160 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
161 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
162 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
163 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
164 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
165 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
166 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
167 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
168 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
169 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
170 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
155 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d8f8), 0xeb);
156 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d9ad), 0xeb);
157 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dbe2), 0xeb);
158 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dec3), 0xeb);
159 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2ab), 0xeb);
160 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2c4), 0xeb);
161 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e379), 0xeb);
162 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e48c), 0xeb);
163 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4d0), 0xeb);
164 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4f4), 0xeb);
165 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e646), 0xeb);
166 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e695), 0xeb);
167 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e944), 0xeb);
168 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e95d), 0xeb);
169 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e98e), 0xeb);
170 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e9dc), 0xeb);
171          }
172          
173          // Cheat table patch
174          if (patch_cheattable)
175          {
176 <                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
177 <                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
176 >                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f616b), (int)&DDr_CheatTable[0].name);
177 >                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f617a), (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
178          }
179          
180          // ARGB8888 textures
181          if (patch_argb8888)
182          {
183 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af0, 0x07);
184 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af4, 0x0B);
183 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00135af0), 0x07);
184 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00135af4), 0x0B);
185          }
186  
187          //Test newweap patch
188 < //      if (patch_newweapon) {
189 < //              DDrPatch_NOOP( OniExe + 0x000E4DF8, 2);
190 < //      }
188 >        if (patch_newweapon) {
189 >                
190 >                //Makes it always say "Recieved weapon_name."
191 >                //Needs check for loc_4DFC66
192 >                //DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E4DF8),2);
193 >
194 >                //Adds Weapon name and ammo meter to pickup autoprompt
195 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC73), 9);
196 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC80), 5);
197 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0xFAC85), (void*)DDrWeapon2Message);
198 >                
199 >                //Moves location of colors
200 >                //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3D5), (int)&DDrDSayColors );
201 >                //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3DA), (int)&DDrDSayColors );
202 >        }
203          
204          // Disable loading the vtuneapi.dll
205 <        if (patch_killvtune)
206 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00026340, 0xC3);
205 >        //if (patch_killvtune)
206 >                //DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00026340), 0xC3);
207          
208          // Disable Oni's internal CLrGetCommandLine function (to eventually replace it with our own)
209          if (patch_getcmdline)
210 <                DDrPatch_NOOP  (OniExe + 0x000d3280, 51);
210 >                DDrPatch_NOOP  ((char*)(OniExe + 0x000d3280), 51);
211          
212          // Disable Oni's command line parser so it doesn't interfere with ours
213          if (patch_disablecmdline)
214 <                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000d3570, 0xc3c03366);
214 >                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000d3570), 0xc3c03366);
215 >        
216 >        if (patch_bsl)
217 >        {
218 >                //Calculating the value of the needed offset is much more reliable when the compiler does it for you.
219 >
220 >                //TODO: fix moonshadow.
221 >                Character * Chr = 0;
222 >                int NoPath = (int)&(Chr[0].RegenHax) & 0x000000FF;
223 >                const unsigned char regen_patch[] =
224 >                {0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90,                          // mov    al, _WPgRegenerationCheat     -> NOOP
225 >                0x90, 0x90,                                                                     // test   al, al                                        -> NOOP
226 >                0x90, 0x90,                                                                     // jz     short loc_51BB98                      -> NOOP
227 >                0x8B, 0x86, (char)NoPath, 0x01, 0x00, 0x00, // mov     eax, [esi+Character.field_1E8]
228 >                                                                                                        //      -> mov     eax, [esi+Character.RegenHax]
229 >                0x85, 0xC0,                                                                     // test eax, eax
230 >                0x74, 0x21                                                                      // jnz 0x21 -> jz 0x21
231 >                };      
232 >                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x0011BB64), regen_patch);
233 >        }
234 >        
235 >        if(patch_chinese)
236 >        {
237 >                HMODULE dll = LoadLibrary("xfhsm_oni.dll");
238 >                if( dll )
239 >                {
240 >                        void* proc = GetProcAddress( dll, "InstallHook" );
241 >                        if(proc)
242 >                        {
243 >                                ((CHINESEPROC)proc)(GetCurrentThreadId());
244 >                        }
245 >                }
246 >        }
247 >
248 >        //Fix crappy ai2_shownames
249 >        if(1)
250 >        {
251 >                //Set distance above head to 4.0
252 >                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0008C998), 0x005296C8);
253 >                //texture height
254 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C9DF), 0x3F );
255 >                //texture       width
256 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x0008C9CA), 6 );
257 >                //Set the text color to whatever we like ;)
258 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x0008C898), 6 );
259 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C898), 0x8B );
260 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C899), 0xCE );
261 > //FLATLINE?             DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0008C8A3), FLrHook_DebugNameShadeHack);
262 >                
263 >                //Make the background black for additive blending
264 > //FLATLINE?             DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0008C802), FLrHook_DebugNameTextureInit );
265 >        }
266 >
267 >        if(1)
268 >        {
269 >                //DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E1957), 6 );
270 >                //DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000E17F6), FLrHook_Lasers );
271 >        }
272 >
273 >        //Flatline related stuff
274 > //      DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000FBCEA), DDrText_Hook);
275          
276 + //FLATLINE?     DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000B24D2), FLrSpawnHack);
277 +
278 + //FLATLINE?     DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000C26CB), 6);
279 +
280 + //FLATLINE?     DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000C26CB), FLrHook_DoorOpen);
281 + //FLATLINE?     DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000EE3CF), FLrHook_ConsoleActivate);
282          return true;
283   }
284  
# Line 202 | Line 288 | bool DDrIniCallback(char* section, bool
288   {
289          if (newsection)
290          {
291 <                if (!stricmp(section, "options"))
291 >                if (!_stricmp(section, "options"))
292                          ini_section = s_options;
293 <                else if (!stricmp(section, "patch"))
293 >                else if (!_stricmp(section, "patch"))
294                          ini_section = s_patch;
295 <                else if (!stricmp(section, "bsl"))
295 >                else if (!_stricmp(section, "bsl"))
296                          ini_section = s_bsl;
297 <                else if (!stricmp(section, "language"))
297 >                else if (!_stricmp(section, "language"))
298                          ini_section = s_language;
299                  else
300                  {
# Line 220 | Line 306 | bool DDrIniCallback(char* section, bool
306          switch (ini_section)
307          {
308                  case s_options:
309 <                        if (!stricmp(name, "usedaodanbsl"))
310 <                                opt_usedaodanbsl = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
311 <                        else if (!stricmp(name, "border"))
312 <                                opt_border = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
313 <                        else if (!stricmp(name, "shadow"))
314 <                                opt_shadow = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
315 <                        else if (!stricmp(name, "topmost"))
316 <                                opt_topmost = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
317 <                        else if (!stricmp(name, "multibyte"))
318 <                                patch_multibyte = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
319 <                        else if (!stricmp(name, "debug"))
320 <                                AKgDebug_DebugMaps = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
321 <                        else if (!stricmp(name, "debugfiles"))
322 <                                BFgDebugFileEnable = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
323 <                        else if (!stricmp(name, "findsounds"))
324 <                                SSgSearchOnDisk = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
325 <                        else if (!stricmp(name, "ignore_private_data"))
326 <                                opt_ignore_private_data = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
327 <                        else if (!stricmp(name, "sound"))
328 <                                opt_sound = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
243 <                        else if (!stricmp(name, "switch"))
244 <                                M3gResolutionSwitch = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
309 >                        if (!_stricmp(name, "usedaodanbsl"))
310 >                                opt_usedaodanbsl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
311 >                        else if (!_stricmp(name, "border"))
312 >                                opt_border = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
313 >                        else if (!_stricmp(name, "topmost"))
314 >                                opt_topmost = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
315 >                        else if (!_stricmp(name, "multibyte"))
316 >                                patch_multibyte = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
317 >                        else if (!_stricmp(name, "debug"))
318 >                                AKgDebug_DebugMaps = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
319 >                        else if (!_stricmp(name, "debugfiles"))
320 >                                BFgDebugFileEnable = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
321 >                        else if (!_stricmp(name, "findsounds"))
322 >                                SSgSearchOnDisk = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
323 >                        else if (!_stricmp(name, "ignore_private_data"))
324 >                                opt_ignore_private_data = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
325 >                        else if (!_stricmp(name, "sound"))
326 >                                opt_sound = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
327 >                        else if (!_stricmp(name, "switch"))
328 >                                M3gResolutionSwitch = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
329                          else
330                                  DDrStartupMessage("unrecognised option \"%s\"", name);
331                          break;
332                  case s_patch:
333 <                        if (!stricmp(name, "fonttexturecache"))
334 <                                patch_fonttexturecache = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
335 <                        else if (!stricmp(name, "largetextures"))
336 <                                patch_largetextures = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
337 <                        else if (!stricmp(name, "levelplugins"))
338 <                                patch_levelplugins = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
339 <                        else if (!stricmp(name, "pathfinding"))
340 <                                patch_pathfinding = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
341 <                        else if (!stricmp(name, "projaware"))
342 <                                patch_projaware = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
343 <                        else if (!stricmp(name, "directinput"))
344 <                                patch_directinput = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
345 <                        else if (!stricmp(name, "wpfadetime"))
346 <                                patch_wpfadetime = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
347 <                        else if (!stricmp(name, "kickguns"))
348 <                                patch_kickguns = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
349 <                        else if (!stricmp(name, "cooldowntimer"))
350 <                                patch_cooldowntimer = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
351 <                        else if (!stricmp(name, "throwtest"))
352 <                                patch_throwtest = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
353 <                        else if (!stricmp(name, "alttab"))
354 <                                patch_alttab = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
355 <                        else if (!stricmp(name, "particledisablebit"))
356 <                                patch_particledisablebit = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
357 <                        else if (!stricmp(name, "multibyte"))
358 <                                patch_multibyte = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
359 <                        else if (!stricmp(name, "cheattable"))
360 <                                patch_cheattable = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
361 <                        else if (!stricmp(name, "argb8888"))
362 <                                patch_argb8888 = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
363 <                        else if (!stricmp(name, "killvtune"))
364 <                                patch_killvtune = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
365 <                        else if (!stricmp(name, "getcmdline"))
366 <                                patch_getcmdline = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
367 <                        else if (!stricmp(name, "disablecmdline"))
368 <                                patch_disablecmdline = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
369 <                        else if (!stricmp(name, "safeprintf"))
370 <                                patch_safeprintf = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
371 <                        else if (!stricmp(name, "daodandisplayenum"))
372 <                                patch_daodandisplayenum = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
373 <                        else if (!stricmp(name, "usegettickcount"))
374 <                                patch_usegettickcount = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
375 <                        else if (!stricmp(name, "cheatsenabled"))
376 <                                patch_cheatsenabled = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
377 <                        else if (!stricmp(name, "usedaodangl"))
378 <                                patch_usedaodangl = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
379 <                        else if (!stricmp(name, "windowhack"))
380 <                                patch_windowhack = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
381 <                        else if (!stricmp(name, "daodaninit"))
382 <                                patch_daodaninit = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
383 <                        else if (!stricmp(name, "bsl"))
384 <                                patch_bsl = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
385 <                        else if (!stricmp(name, "cheater"))
386 <                                patch_cheater = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
333 >                        if (!_stricmp(name, "fonttexturecache"))
334 >                                patch_fonttexturecache = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
335 >                        else if (!_stricmp(name, "largetextures"))
336 >                                patch_largetextures = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
337 >                        else if (!_stricmp(name, "levelplugins"))
338 >                                patch_levelplugins = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
339 >                        else if (!_stricmp(name, "pathfinding"))
340 >                                patch_pathfinding = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
341 >                        else if (!_stricmp(name, "projaware"))
342 >                                patch_projaware = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
343 >                        else if (!_stricmp(name, "directinput"))
344 >                                patch_directinput = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
345 >                        else if (!_stricmp(name, "wpfadetime"))
346 >                                patch_wpfadetime = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
347 >                        else if (!_stricmp(name, "kickguns"))
348 >                                patch_kickguns = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
349 >                        else if (!_stricmp(name, "cooldowntimer"))
350 >                                patch_cooldowntimer = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
351 >                        else if (!_stricmp(name, "throwtest"))
352 >                                patch_throwtest = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
353 >                        else if (!_stricmp(name, "alttab"))
354 >                                patch_alttab = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
355 >                        else if (!_stricmp(name, "particledisablebit"))
356 >                                patch_particledisablebit = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
357 >                        else if (!_stricmp(name, "multibyte"))
358 >                                patch_multibyte = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
359 >                        else if (!_stricmp(name, "cheattable"))
360 >                                patch_cheattable = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
361 >                        else if (!_stricmp(name, "argb8888"))
362 >                                patch_argb8888 = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
363 >                        else if (!_stricmp(name, "killvtune"))
364 >                                patch_killvtune = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
365 >                        else if (!_stricmp(name, "getcmdline"))
366 >                                patch_getcmdline = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
367 >                        else if (!_stricmp(name, "disablecmdline"))
368 >                                patch_disablecmdline = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
369 >                        else if (!_stricmp(name, "safeprintf"))
370 >                                patch_safeprintf = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
371 >                        else if (!_stricmp(name, "daodandisplayenum"))
372 >                                patch_daodandisplayenum = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
373 >                        else if (!_stricmp(name, "usegettickcount"))
374 >                                patch_usegettickcount = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
375 >                        else if (!_stricmp(name, "cheatsenabled"))
376 >                                patch_cheatsenabled = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
377 >                        else if (!_stricmp(name, "usedaodangl"))
378 >                                patch_usedaodangl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
379 >                        else if (!_stricmp(name, "windowhack"))
380 >                                patch_windowhack = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
381 >                        else if (!_stricmp(name, "daodaninit"))
382 >                                patch_daodaninit = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
383 >                        else if (!_stricmp(name, "bsl"))
384 >                                patch_bsl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
385 >                        else if (!_stricmp(name, "cheater"))
386 >                                patch_cheater = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
387 >                        else if (!_stricmp(name, "newweap"))
388 >                                patch_newweapon = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
389                          else
390                                  DDrStartupMessage("unrecognised patch \"%s\"", name);
391                          break;
392                  case s_language:
393 <                        if (!stricmp(name, "savepoint"))
393 >                        if (!_stricmp(name, "chinese"))
394 >                                patch_chinese = true;
395 >                        else if (!_stricmp(name, "savepoint"))
396                          {
397 <                                char* str = strdup(value);
398 <                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd730, (int)str);
399 <                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd738, (int)str);
397 >                                char* str = _strdup(value);
398 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd730), (int)str);
399 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd738), (int)str);
400                          }
401 <                        else if (!stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
401 >                        else if (!_stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
402                          {
403 <                                char* str = strdup(value);
404 <                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd71a, (int)str);
405 <                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x0010ef75, (int)str);
403 >                                char* str = _strdup(value);
404 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd71a), (int)str);
405 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0010ef75), (int)str);
406                          }
407 <                        else if (!stricmp(name, "damn"))
408 <                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb6e, value);
409 <                        else if (!stricmp(name, "blam"))
410 <                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb73, value);
411 <                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_on"))
412 <                                DDr_CheatTable[0].message_on = strdup(value);
413 <                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_off"))
414 <                                DDr_CheatTable[0].message_off = strdup(value);
415 <                        else if (!stricmp(name, "liveforever_on"))
416 <                                DDr_CheatTable[1].message_on = strdup(value);
417 <                        else if (!stricmp(name, "liveforever_off"))
418 <                                DDr_CheatTable[1].message_off = strdup(value);
419 <                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_on"))
420 <                                DDr_CheatTable[2].message_on = strdup(value);
421 <                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_off"))
422 <                                DDr_CheatTable[2].message_off = strdup(value);
423 <                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_on"))
424 <                                DDr_CheatTable[3].message_on = strdup(value);
425 <                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_off"))
426 <                                DDr_CheatTable[3].message_off = strdup(value);
427 <                        else if (!stricmp(name, "fatloot_on"))
428 <                                DDr_CheatTable[4].message_on = strdup(value);
429 <                        else if (!stricmp(name, "glassworld_on"))
430 <                                DDr_CheatTable[5].message_on = strdup(value);
431 <                        else if (!stricmp(name, "glassworld_off"))
432 <                                DDr_CheatTable[5].message_off = strdup(value);
433 <                        else if (!stricmp(name, "winlevel_on"))
434 <                                DDr_CheatTable[6].message_on = strdup(value);
435 <                        else if (!stricmp(name, "loselevel_on"))
436 <                                DDr_CheatTable[7].message_on = strdup(value);
437 <                        else if (!stricmp(name, "bighead_on"))
438 <                                DDr_CheatTable[8].message_on = strdup(value);
439 <                        else if (!stricmp(name, "bighead_off"))
440 <                                DDr_CheatTable[8].message_off = strdup(value);
441 <                        else if (!stricmp(name, "minime_on"))
442 <                                DDr_CheatTable[9].message_on = strdup(value);
443 <                        else if (!stricmp(name, "minime_off"))
444 <                                DDr_CheatTable[9].message_off = strdup(value);
445 <                        else if (!stricmp(name, "superammo_on"))
446 <                                DDr_CheatTable[10].message_on = strdup(value);
447 <                        else if (!stricmp(name, "superammo_off"))
448 <                                DDr_CheatTable[10].message_off = strdup(value);
449 <                        else if (!stricmp(name, "devmode_on"))
407 >                        else if (!_stricmp(name, "damn"))
408 >                                DDrPatch__strdup((int*)(OniExe + 0x0010fb6e), value);
409 >                        else if (!_stricmp(name, "blam"))
410 >                                DDrPatch__strdup((int*)(OniExe + 0x0010fb73), value);
411 >                        else if (!_stricmp(name, "shapeshifter_on"))
412 >                                DDr_CheatTable[0].message_on = _strdup(value);
413 >                        else if (!_stricmp(name, "shapeshifter_off"))
414 >                                DDr_CheatTable[0].message_off = _strdup(value);
415 >                        else if (!_stricmp(name, "liveforever_on"))
416 >                                DDr_CheatTable[1].message_on = _strdup(value);
417 >                        else if (!_stricmp(name, "liveforever_off"))
418 >                                DDr_CheatTable[1].message_off = _strdup(value);
419 >                        else if (!_stricmp(name, "touchofdeath_on"))
420 >                                DDr_CheatTable[2].message_on = _strdup(value);
421 >                        else if (!_stricmp(name, "touchofdeath_off"))
422 >                                DDr_CheatTable[2].message_off = _strdup(value);
423 >                        else if (!_stricmp(name, "canttouchthis_on"))
424 >                                DDr_CheatTable[3].message_on = _strdup(value);
425 >                        else if (!_stricmp(name, "canttouchthis_off"))
426 >                                DDr_CheatTable[3].message_off = _strdup(value);
427 >                        else if (!_stricmp(name, "fatloot_on"))
428 >                                DDr_CheatTable[4].message_on = _strdup(value);
429 >                        else if (!_stricmp(name, "glassworld_on"))
430 >                                DDr_CheatTable[5].message_on = _strdup(value);
431 >                        else if (!_stricmp(name, "glassworld_off"))
432 >                                DDr_CheatTable[5].message_off = _strdup(value);
433 >                        else if (!_stricmp(name, "winlevel_on"))
434 >                                DDr_CheatTable[6].message_on = _strdup(value);
435 >                        else if (!_stricmp(name, "loselevel_on"))
436 >                                DDr_CheatTable[7].message_on = _strdup(value);
437 >                        else if (!_stricmp(name, "bighead_on"))
438 >                                DDr_CheatTable[8].message_on = _strdup(value);
439 >                        else if (!_stricmp(name, "bighead_off"))
440 >                                DDr_CheatTable[8].message_off = _strdup(value);
441 >                        else if (!_stricmp(name, "minime_on"))
442 >                                DDr_CheatTable[9].message_on = _strdup(value);
443 >                        else if (!_stricmp(name, "minime_off"))
444 >                                DDr_CheatTable[9].message_off = _strdup(value);
445 >                        else if (!_stricmp(name, "superammo_on"))
446 >                                DDr_CheatTable[10].message_on = _strdup(value);
447 >                        else if (!_stricmp(name, "superammo_off"))
448 >                                DDr_CheatTable[10].message_off = _strdup(value);
449 >                        else if (!_stricmp(name, "devmode_on"))
450                          {
451 <                                char* str = strdup(value);
451 >                                char* str = _strdup(value);
452                                  DDr_CheatTable[11].message_on = str;
453                                  DDr_CheatTable[cheat_x].message_on = str;
454                          }
455 <                        else if (!stricmp(name, "devmode_off"))
455 >                        else if (!_stricmp(name, "devmode_off"))
456                          {
457 <                                char* str = strdup(value);
457 >                                char* str = _strdup(value);
458                                  DDr_CheatTable[11].message_off = str;
459                                  DDr_CheatTable[cheat_x].message_off = str;
460                          }
461 <                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
462 <                                DDr_CheatTable[12].message_on = strdup(value);
463 <                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
464 <                                DDr_CheatTable[12].message_off = strdup(value);
465 <                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_on"))
466 <                                DDr_CheatTable[13].message_on = strdup(value);
467 <                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_off"))
468 <                                DDr_CheatTable[13].message_off = strdup(value);
469 <                        else if (!stricmp(name, "chenille_on"))
470 <                                DDr_CheatTable[14].message_on = strdup(value);
471 <                        else if (!stricmp(name, "chenille_off"))
472 <                                DDr_CheatTable[14].message_off = strdup(value);
473 <                        else if (!stricmp(name, "behemoth_on"))
474 <                                DDr_CheatTable[15].message_on = strdup(value);
475 <                        else if (!stricmp(name, "behemoth_off"))
476 <                                DDr_CheatTable[15].message_off = strdup(value);
477 <                        else if (!stricmp(name, "elderrune_on"))
478 <                                DDr_CheatTable[16].message_on = strdup(value);
479 <                        else if (!stricmp(name, "elderrune_off"))
480 <                                DDr_CheatTable[16].message_off = strdup(value);
481 <                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_on"))
482 <                                DDr_CheatTable[17].message_on = strdup(value);
483 <                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_off"))
484 <                                DDr_CheatTable[17].message_off = strdup(value);
485 <                        else if (!stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
486 <                                DDr_CheatTable[18].message_on = strdup(value);
487 <                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
488 <                                DDr_CheatTable[19].message_on = strdup(value);
489 <                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
490 <                                DDr_CheatTable[19].message_off = strdup(value);
491 <                        else if (!stricmp(name, "killmequick_on"))
492 <                                DDr_CheatTable[20].message_on = strdup(value);
493 <                        else if (!stricmp(name, "killmequick_off"))
494 <                                DDr_CheatTable[20].message_off = strdup(value);
495 <                        else if (!stricmp(name, "carousel_on"))
496 <                                DDr_CheatTable[21].message_on = strdup(value);
497 <                        else if (!stricmp(name, "carousel_off"))
498 <                                DDr_CheatTable[21].message_off = strdup(value);
461 >                        else if (!_stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
462 >                                DDr_CheatTable[12].message_on = _strdup(value);
463 >                        else if (!_stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
464 >                                DDr_CheatTable[12].message_off = _strdup(value);
465 >                        else if (!_stricmp(name, "roughjustice_on"))
466 >                                DDr_CheatTable[13].message_on = _strdup(value);
467 >                        else if (!_stricmp(name, "roughjustice_off"))
468 >                                DDr_CheatTable[13].message_off = _strdup(value);
469 >                        else if (!_stricmp(name, "chenille_on"))
470 >                                DDr_CheatTable[14].message_on = _strdup(value);
471 >                        else if (!_stricmp(name, "chenille_off"))
472 >                                DDr_CheatTable[14].message_off = _strdup(value);
473 >                        else if (!_stricmp(name, "behemoth_on"))
474 >                                DDr_CheatTable[15].message_on = _strdup(value);
475 >                        else if (!_stricmp(name, "behemoth_off"))
476 >                                DDr_CheatTable[15].message_off = _strdup(value);
477 >                        else if (!_stricmp(name, "elderrune_on"))
478 >                                DDr_CheatTable[16].message_on = _strdup(value);
479 >                        else if (!_stricmp(name, "elderrune_off"))
480 >                                DDr_CheatTable[16].message_off = _strdup(value);
481 >                        else if (!_stricmp(name, "moonshadow_on"))
482 >                                DDr_CheatTable[17].message_on = _strdup(value);
483 >                        else if (!_stricmp(name, "moonshadow_off"))
484 >                                DDr_CheatTable[17].message_off = _strdup(value);
485 >                        else if (!_stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
486 >                                DDr_CheatTable[18].message_on = _strdup(value);
487 >                        else if (!_stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
488 >                                DDr_CheatTable[19].message_on = _strdup(value);
489 >                        else if (!_stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
490 >                                DDr_CheatTable[19].message_off = _strdup(value);
491 >                        else if (!_stricmp(name, "killmequick_on"))
492 >                                DDr_CheatTable[20].message_on = _strdup(value);
493 >                        else if (!_stricmp(name, "killmequick_off"))
494 >                                DDr_CheatTable[20].message_off = _strdup(value);
495 >                        else if (!_stricmp(name, "carousel_on"))
496 >                                DDr_CheatTable[21].message_on = _strdup(value);
497 >                        else if (!_stricmp(name, "carousel_off"))
498 >                                DDr_CheatTable[21].message_off = _strdup(value);
499                          else
500                                  DDrStartupMessage("unrecognised language item \"%s\"", name);
501                          break;
# Line 421 | Line 509 | bool DDrIniCallback(char* section, bool
509  
510   void DDrConfig()
511   {
512 +
513          if (GetFileAttributes("daodan.ini") == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
514          {
515 +                FILE* fp;
516                  DDrStartupMessage("daodan.ini doesn't exist, creating");
517 <                FILE* fp = fopen("daodan.ini", "w");
517 >                fp = fopen("daodan.ini", "w");
518                  if (fp)
519                  {
520                          fputs("[Options]\n", fp);
# Line 444 | Line 534 | void ONICALL DDrGame_Init()
534                  SLrDaodan_Initalize();
535   }
536  
537 + void DDrException() {
538 +        int* i = 0;
539 +        *i = 1;
540 + }
541 + #include <stdio.h>
542 +
543 + //this was broken
544 + FILE** _UUgError_WarningFile = (FILE**)0x005711B4;
545 + FILE *__fastcall DDrPrintWarning(int filename, int linenumber, unsigned __int16 errornum, int message)
546 + {
547 +
548 +        FILE *v4; // eax@1
549 +        FILE *result; // eax@4
550 +        char v6[512]; // [sp+0h] [bp-100h]@1
551 +        FILE* UUgError_WarningFile = *_UUgError_WarningFile;
552 +
553 +        if (filename && message && (strlen((const char*)filename)+strlen((const char*)message))<420) {
554 +                sprintf(
555 +                        v6,
556 +                        "Error %x reported from File: %s, Line: %d (message follows) \r\n%s",
557 +                        errornum,
558 +                        (const char*)filename,
559 +                        linenumber,
560 +                        (const char*)message);
561 +
562 +                if ( UUgError_WarningFile
563 +                        || (UUgError_WarningFile = oni_fopen("debugger.txt", "wb"), UUgError_WarningFile ) )
564 +                {
565 +                        oni_fprintf(UUgError_WarningFile, "%s\r\n", v6);
566 +                        oni_fflush(UUgError_WarningFile);
567 +                }
568 +        }
569 +        //oni_fprintf(stdout, v6);
570 +        //sprintf(&v6, "%s", message);
571 +        *_UUgError_WarningFile = UUgError_WarningFile;
572 +        result = UUgError_WarningFile;
573 +        return result;
574 + }
575 +
576   void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
577   {
578 +        int i;
579 +        char* section;
580 +        char* option;
581 +        bool falseoption;
582 +
583          DDrStartupMessage("daodan attached!");
584          
585 +        // Tell Oni to not load non levelX_final-files by default:
586          opt_ignore_private_data = false;
587 +
588 +        // Enable sound by default:
589          opt_sound = true;
590          
591          DDrConfig();
592          DDrStartupMessage("parsing command line...");
456        int i;
457        char* section;
458        char* option;
459        bool falseoption;
593          for (i = 1; i < argc; i ++)
594          {
595                  if (argv[i][0] == '-')
# Line 493 | Line 626 | void __cdecl DDrMain(int argc, char* arg
626          
627          // Safe startup message printer
628          if (patch_safeprintf)
629 <                DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
629 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrStartupMessage, (void*)DDrStartupMessage);
630          
631          // Daodan device mode enumeration function
632          if (patch_daodandisplayenum)
633 <                DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
633 >                DDrPatch_MakeJump((void*)gl_enumerate_valid_display_modes, (void*)daodan_enumerate_valid_display_modes);
634          
635          // Performance patch
636          if (patch_usegettickcount)
637          {
638 <                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
639 <                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
640 <                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
638 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High, (void*)DDrMachineTime_High);
639 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High_Frequency, (void*)DDrMachineTime_High_Frequency);
640 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_Sixtieths, (void*)DDrMachineTime_Sixtieths);
641          }
642 <        
642 >
643          // Cheats always enabled
644          if (patch_cheatsenabled)
645 <                DDrPatch_MakeJump(ONrPersist_GetWonGame, DDrPersist_GetWonGame);
646 <        
645 >                DDrPatch_MakeJump((void*)ONrPersist_GetWonGame, (void*)DDrPersist_GetWonGame);
646 >
647          // Windowed mode
648          if (patch_usedaodangl)
649          {
650 <                DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
651 <                DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
519 <        }
650 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000032B7), 6);
651 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000032B7), (void*)LIiP_SetCursorPosHook);
652          
653 +                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x00003349), 6);
654 +                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x00003349), (void*)LIiP_SetCursorPosHook);
655 +                DDrPatch_MakeJump((void*)ONrPlatform_Initialize, (void*)DDrPlatform_Initialize);
656 +                DDrPatch_MakeJump((void*)gl_platform_initialize, (void*)daodangl_platform_initialize);
657 +        }
658          // Hacked windowed mode (for when daodangl isn't working properly)
659 <        if (patch_windowhack)
659 >        else if (patch_windowhack)
660                  DDrWindowHack_Install();
661          
662          if (patch_daodaninit)
663 <                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000d345a, DDrGame_Init);
663 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d345a), (void*)DDrGame_Init);
664          
665          // Patches for existing BSL functions
666          if (patch_bsl)
667                  SLrDaodan_Patch();
668 <        
668 >                
669          if (patch_cheater)
670          {
671 <                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000f618f, DDrCheater);
672 <                DDrPatch_Int16(OniExe + 0x000deb45, 0x5590);
673 <                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000deb47, FallingFrames);
674 <                DDrPatch_MakeJump(OniExe + 0x0010f021, DDrCheater_LevelLoad);
671 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000f618f), (void*)DDrCheater);
672 >                DDrPatch_Int16((short*)(OniExe + 0x000deb45), 0x5590);
673 > #if 1
674 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000deb47), (void*)FallingFrames);
675 > #endif
676 >                DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x0010f021), (void*)DDrCheater_LevelLoad);
677          }
678 +
679 +        DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x000245A0), (void*)DDrPrintWarning);
680          
681 <        init_daodan_gl();
541 <        
542 <        ONiMain(argc, argv);
681 >        ONiMain(argc, argv);
682   }
683   /*
684   void DDrWrongExe()
# Line 572 | Line 711 | BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL,
711                          DDrDLLModule = hinstDLL;
712                          DDrONiModule = GetModuleHandle(NULL);
713                          
714 <                        if (*(uint32_t*)((void*)OniExe + 0x0011acd0) == 0x09d36852)
715 <                                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x0010fb49, DDrMain);
714 >                        if (*(uint32_t*)(OniExe + 0x0011acd0) == 0x09d36852)
715 >                                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0010fb49), (void*)DDrMain);
716                          else
717                                  ExitProcess(0);
718                          break;

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