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root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 346 by rossy, Tue Jun 9 12:00:41 2009 UTC vs.
Revision 447 by rossy, Tue Jul 21 03:33:07 2009 UTC

# Line 6 | Line 6
6   #include "Daodan_Win32.h"
7   #include "Daodan_Cheater.h"
8   #include "Daodan_Persistence.h"
9 + #include "Daodan_BSL.h"
10 +
11 + #include "Daodan_WindowHack.h"
12  
13   #include "Oni.h"
14   #include "Oni_Persistence.h"
# Line 20 | Line 23
23   HMODULE DDrDLLModule;
24   HMODULE DDrONiModule;
25  
26 + bool patch_fonttexturecache = true;
27 + bool patch_largetextures = true;
28 + bool patch_levelplugins = true;
29 + bool patch_pathfinding = true;
30 + bool patch_projaware = true;
31 + bool patch_directinput = true;
32 + bool patch_wpfadetime = true;
33 + bool patch_kickguns = false;
34 + bool patch_cooldowntimer = true;
35 + bool patch_throwtest = false;
36 + bool patch_alttab = true;
37 + bool patch_particledisablebit = false;
38 + bool patch_multibyte = false;
39 + bool patch_cheattable = true;
40 + bool patch_argb8888 = true;
41 +
42 + bool patch_safeprintf = true;
43 + bool patch_daodandisplayenum = true;
44 + bool patch_usegettickcount = true;
45 + bool patch_cheatsenabled = true;
46 + bool patch_usedaodangl = false;
47 + bool patch_windowhack = true;
48 + bool patch_daodaninit = true;
49 + bool patch_bsl = true;
50 +
51 + bool opt_usedaodanbsl = true;
52 +
53   bool DDrPatch_Init()
54   {
55          DDrStartupMessage("patching engine");
56          
57          // Font texture cache doubled
58 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
59 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
58 >        if (patch_fonttexturecache)
59 >        {
60 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
61 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
62 >        }
63          
64          // Now supports textures up to 512x512
65 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
65 >        if (patch_largetextures)
66 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
67          
68          // Non-"_Final" levels are now valid
69 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
69 >        if (patch_levelplugins)
70 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
71          
72          // Pathfinding grid cache size x8
73 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
74 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
73 >        if (patch_pathfinding)
74 >        {
75 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
76 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
77 >        }
78          
79          // Projectile awareness fixed
80 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
81 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
82 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
83 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
80 >        if (patch_projaware)
81 >        {
82 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
83 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
84 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
85 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
86 >        }
87          
88          // Forced DirectInput (for Windows NT)
89 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
90 <        
50 <        // Makes wp_fadetime actually have a function
51 <        const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
52 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
53 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
89 >        if (patch_directinput)
90 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
91          
92 <        // Sets the fadetime to 4800 by default
93 <        DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
92 >        if (patch_wpfadetime)
93 >        {
94 >                // Makes wp_fadetime actually have a function
95 >                const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
96 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
97 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
98 >                
99 >                // Sets the fadetime to 4800 by default
100 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
101 >        }
102          
103          
104          // Hackish fix for Konoko not kicking guns
105 < //      const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
106 < //      DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
105 >        if (patch_kickguns)
106 >        {
107 >                const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
108 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
109 >        }
110          
111          // Cooldown timer exploit fix ^_^
112 <        const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
113 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
112 >        if (patch_cooldowntimer)
113 >        {
114 >                const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
115 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
116 >        }
117          
118 < //      const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
119 < //      DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
118 >        if (patch_throwtest)
119 >        {
120 >                const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
121 >                DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
122 >        }
123          
124          // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
125 <        DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
126 <        DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
125 >        if (patch_alttab)
126 >        {
127 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
128 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
129 >        }
130          
131          // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
132 <        //DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
132 >        if (patch_particledisablebit)
133 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
134          
135          // Multi-byte patch (multiple language support)
136 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
137 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
138 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
139 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
140 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
141 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
142 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
143 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
144 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
145 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
146 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
147 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
148 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
149 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
150 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
151 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
136 >        if (!patch_multibyte)
137 >        {
138 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
139 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
140 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
141 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
142 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
143 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
144 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
145 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
146 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
147 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
148 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
149 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
150 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
151 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
152 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
153 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
154 >        }
155          
156          // Cheat table patch
157 <        DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
158 <        DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
157 >        if (patch_cheattable)
158 >        {
159 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
160 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
161 >        }
162 >        
163 >        if (patch_argb8888)
164 >        {
165 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af0, 0x07);
166 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af4, 0x0B);
167 >        }
168          
169          return true;
170   }
171  
172 < enum {s_unknown, s_language} ini_section;
172 > enum {s_unknown, s_options, s_patch, s_bsl, s_language} ini_section;
173  
174   bool DDrIniCallback(char* section, bool newsection, char* name, char* value)
175   {
176          if (newsection)
177          {
178 <                if (!stricmp(section, "language"))
178 >                if (!stricmp(section, "options"))
179 >                        ini_section = s_options;
180 >                else if (!stricmp(section, "patch"))
181 >                        ini_section = s_patch;
182 >                else if (!stricmp(section, "bsl"))
183 >                        ini_section = s_bsl;
184 >                else if (!stricmp(section, "language"))
185                          ini_section = s_language;
186                  else
187                  {
# Line 116 | Line 192 | bool DDrIniCallback(char* section, bool
192          
193          switch (ini_section)
194          {
195 +                case s_options:
196 +                        if (!stricmp(name, "usedaodanbsl"))
197 +                                opt_usedaodanbsl = !stricmp(value, "true");
198 +                        break;
199 +                case s_patch:
200 +                        if (!stricmp(name, "fonttexturecache"))
201 +                                patch_fonttexturecache = !stricmp(value, "true");
202 +                        else if (!stricmp(name, "largetextures"))
203 +                                patch_largetextures = !stricmp(value, "true");
204 +                        else if (!stricmp(name, "levelplugins"))
205 +                                patch_levelplugins = !stricmp(value, "true");
206 +                        else if (!stricmp(name, "pathfinding"))
207 +                                patch_pathfinding = !stricmp(value, "true");
208 +                        else if (!stricmp(name, "projaware"))
209 +                                patch_projaware = !stricmp(value, "true");
210 +                        else if (!stricmp(name, "directinput"))
211 +                                patch_directinput = !stricmp(value, "true");
212 +                        else if (!stricmp(name, "wpfadetime"))
213 +                                patch_wpfadetime = !stricmp(value, "true");
214 +                        else if (!stricmp(name, "kickguns"))
215 +                                patch_kickguns = !stricmp(value, "true");
216 +                        else if (!stricmp(name, "cooldowntimer"))
217 +                                patch_cooldowntimer = !stricmp(value, "true");
218 +                        else if (!stricmp(name, "throwtest"))
219 +                                patch_throwtest = !stricmp(value, "true");
220 +                        else if (!stricmp(name, "alttab"))
221 +                                patch_alttab = !stricmp(value, "true");
222 +                        else if (!stricmp(name, "particledisablebit"))
223 +                                patch_particledisablebit = !stricmp(value, "true");
224 +                        else if (!stricmp(name, "multibyte"))
225 +                                patch_multibyte = !stricmp(value, "true");
226 +                        else if (!stricmp(name, "cheattable"))
227 +                                patch_cheattable = !stricmp(value, "true");
228 +                        else if (!stricmp(name, "argb8888"))
229 +                                patch_argb8888 = !stricmp(value, "true");
230 +                        else if (!stricmp(name, "safeprintf"))
231 +                                patch_safeprintf = !stricmp(value, "true");
232 +                        else if (!stricmp(name, "daodandisplayenum"))
233 +                                patch_daodandisplayenum = !stricmp(value, "true");
234 +                        else if (!stricmp(name, "usegettickcount"))
235 +                                patch_usegettickcount = !stricmp(value, "true");
236 +                        else if (!stricmp(name, "cheatsenabled"))
237 +                                patch_cheatsenabled = !stricmp(value, "true");
238 +                        else if (!stricmp(name, "usedaodangl"))
239 +                                patch_usedaodangl = !stricmp(value, "true");
240 +                        else if (!stricmp(name, "windowhack"))
241 +                                patch_windowhack = !stricmp(value, "true");
242 +                        else if (!stricmp(name, "daodaninit"))
243 +                                patch_daodaninit = !stricmp(value, "true");
244 +                        else if (!stricmp(name, "bsl"))
245 +                                patch_bsl = !stricmp(value, "true");
246 +                        else
247 +                                DDrStartupMessage("unrecognised patch \"%s\"", name);
248 +                        break;
249 +                case s_bsl:
250 +                        
251 +                        break;
252                  case s_language:
253                          if (!stricmp(name, "savepoint"))
254                          {
255 <                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x000fd730, value);
256 <                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x000fd738, value);
255 >                                char* str = strdup(value);
256 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd730, (int)str);
257 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd738, (int)str);
258                          }
259                          else if (!stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
260                          {
261 <                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x000fd71a, value);
262 <                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010ef75, value);
261 >                                char* str = strdup(value);
262 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd71a, (int)str);
263 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x0010ef75, (int)str);
264                          }
265 +                        else if (!stricmp(name, "damn"))
266 +                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb6e, value);
267                          else if (!stricmp(name, "blam"))
268                                  DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb73, value);
269 +                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_on"))
270 +                                DDr_CheatTable[0].message_on = strdup(value);
271 +                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_off"))
272 +                                DDr_CheatTable[0].message_off = strdup(value);
273 +                        else if (!stricmp(name, "liveforever_on"))
274 +                                DDr_CheatTable[1].message_on = strdup(value);
275 +                        else if (!stricmp(name, "liveforever_off"))
276 +                                DDr_CheatTable[1].message_off = strdup(value);
277 +                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_on"))
278 +                                DDr_CheatTable[2].message_on = strdup(value);
279 +                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_off"))
280 +                                DDr_CheatTable[2].message_off = strdup(value);
281 +                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_on"))
282 +                                DDr_CheatTable[3].message_on = strdup(value);
283 +                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_off"))
284 +                                DDr_CheatTable[3].message_off = strdup(value);
285 +                        else if (!stricmp(name, "fatloot_on"))
286 +                                DDr_CheatTable[4].message_on = strdup(value);
287 +                        else if (!stricmp(name, "glassworld_on"))
288 +                                DDr_CheatTable[5].message_on = strdup(value);
289 +                        else if (!stricmp(name, "glassworld_off"))
290 +                                DDr_CheatTable[5].message_off = strdup(value);
291 +                        else if (!stricmp(name, "winlevel_on"))
292 +                                DDr_CheatTable[6].message_on = strdup(value);
293 +                        else if (!stricmp(name, "loselevel_on"))
294 +                                DDr_CheatTable[7].message_on = strdup(value);
295 +                        else if (!stricmp(name, "bighead_on"))
296 +                                DDr_CheatTable[8].message_on = strdup(value);
297 +                        else if (!stricmp(name, "bighead_off"))
298 +                                DDr_CheatTable[8].message_off = strdup(value);
299 +                        else if (!stricmp(name, "minime_on"))
300 +                                DDr_CheatTable[9].message_on = strdup(value);
301 +                        else if (!stricmp(name, "minime_off"))
302 +                                DDr_CheatTable[9].message_off = strdup(value);
303 +                        else if (!stricmp(name, "superammo_on"))
304 +                                DDr_CheatTable[10].message_on = strdup(value);
305 +                        else if (!stricmp(name, "superammo_off"))
306 +                                DDr_CheatTable[10].message_off = strdup(value);
307 +                        else if (!stricmp(name, "devmode_on"))
308 +                        {
309 +                                char* str = strdup(value);
310 +                                DDr_CheatTable[11].message_on = str;
311 +                                DDr_CheatTable[cheat_devmodex].message_on = str;
312 +                        }
313 +                        else if (!stricmp(name, "devmode_off"))
314 +                        {
315 +                                char* str = strdup(value);
316 +                                DDr_CheatTable[11].message_off = str;
317 +                                DDr_CheatTable[cheat_devmodex].message_off = str;
318 +                        }
319 +                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
320 +                                DDr_CheatTable[12].message_on = strdup(value);
321 +                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
322 +                                DDr_CheatTable[12].message_off = strdup(value);
323 +                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_on"))
324 +                                DDr_CheatTable[13].message_on = strdup(value);
325 +                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_off"))
326 +                                DDr_CheatTable[13].message_off = strdup(value);
327 +                        else if (!stricmp(name, "chenille_on"))
328 +                                DDr_CheatTable[14].message_on = strdup(value);
329 +                        else if (!stricmp(name, "chenille_off"))
330 +                                DDr_CheatTable[14].message_off = strdup(value);
331 +                        else if (!stricmp(name, "behemoth_on"))
332 +                                DDr_CheatTable[15].message_on = strdup(value);
333 +                        else if (!stricmp(name, "behemoth_off"))
334 +                                DDr_CheatTable[15].message_off = strdup(value);
335 +                        else if (!stricmp(name, "elderrune_on"))
336 +                                DDr_CheatTable[16].message_on = strdup(value);
337 +                        else if (!stricmp(name, "elderrune_off"))
338 +                                DDr_CheatTable[16].message_off = strdup(value);
339 +                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_on"))
340 +                                DDr_CheatTable[17].message_on = strdup(value);
341 +                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_off"))
342 +                                DDr_CheatTable[17].message_off = strdup(value);
343 +                        else if (!stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
344 +                                DDr_CheatTable[18].message_on = strdup(value);
345 +                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
346 +                                DDr_CheatTable[19].message_on = strdup(value);
347 +                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
348 +                                DDr_CheatTable[19].message_off = strdup(value);
349 +                        else if (!stricmp(name, "killmequick_on"))
350 +                                DDr_CheatTable[20].message_on = strdup(value);
351 +                        else if (!stricmp(name, "killmequick_off"))
352 +                                DDr_CheatTable[20].message_off = strdup(value);
353 +                        else if (!stricmp(name, "carousel_on"))
354 +                                DDr_CheatTable[21].message_on = strdup(value);
355 +                        else if (!stricmp(name, "carousel_off"))
356 +                                DDr_CheatTable[21].message_off = strdup(value);
357                          else
358                                  DDrStartupMessage("unrecognised language item \"%s\"", name);
359                          break;
# Line 158 | Line 383 | void DDrConfig()
383          DDrStartupMessage("finished parsing");
384   }
385  
386 + void ONICALL DDrGame_Init()
387 + {
388 +        if (opt_usedaodanbsl)
389 +                SLrDaodan_Initalize();
390 + }
391 +
392   void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
393   {
394          DDrStartupMessage("daodan attached!");
# Line 165 | Line 396 | void __cdecl DDrMain(int argc, char* arg
396          DDrPatch_Init();
397          
398          // Safe startup message printer
399 <        DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
399 >        if (patch_safeprintf)
400 >                DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
401          
402          // Daodan device mode enumeration function
403 <        DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
403 >        if (patch_daodandisplayenum)
404 >                DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
405          
406          // Performance patch
407 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
408 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
409 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
407 >        if (patch_usegettickcount)
408 >        {
409 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
410 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
411 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
412 >        }
413          
414          // Cheats always enabled
415 <        DDrPatch_MakeJump(ONrPersist_GetWonGame, DDrPersist_GetWonGame);
415 >        if (patch_cheatsenabled)
416 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPersist_GetWonGame, DDrPersist_GetWonGame);
417          
418          // Windowed mode
419 < //      DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
420 < //      DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
419 >        if (patch_usedaodangl)
420 >        {
421 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
422 >                DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
423 >        }
424 >        
425 >        // Hacked windowed mode (for when daodangl isn't working properly)
426 >        if (patch_windowhack)
427 >                DDrWindowHack_Install();
428 >        
429 >        if (patch_daodaninit)
430 >                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000d345a, DDrGame_Init);
431 >        
432 >        // Patches for existing BSL functions
433 >        if (patch_bsl)
434 >                SLrDaodan_Patch();
435          
436          init_daodan_gl();
437          

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