ViewVC Help
View File | Revision Log | View Changeset | Root Listing
root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 445 by rossy, Sun Jul 19 11:03:44 2009 UTC vs.
Revision 839 by alloc, Mon Apr 29 19:08:16 2013 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + #include <windows.h>
2   #include <string.h>
3 + #include <stdio.h>
4  
5   #include "Daodan.h"
6   #include "Daodan_Patch.h"
7   #include "Daodan_Utility.h"
6 #include "Daodan_Win32.h"
8   #include "Daodan_Cheater.h"
8 #include "Daodan_Persistence.h"
9   #include "Daodan_BSL.h"
10 <
11 < #include "Daodan_WindowHack.h"
10 > #include "Daodan_Console.h"
11 > #include "Daodan_Config.h"
12 > #include "patches/Patches.h"
13  
14   #include "Oni.h"
14 #include "Oni_Persistence.h"
15
16 #include "BFW_Utility.h"
17
18 #include "oni_gl.h"
19 #include "daodan_gl.h"
15  
16 < #include "inifile.h"
16 > #include "Oni_GL.h"
17  
18   HMODULE DDrDLLModule;
19   HMODULE DDrONiModule;
20  
26 bool patch_fonttexturecache = true;
27 bool patch_largetextures = true;
28 bool patch_levelplugins = true;
29 bool patch_pathfinding = true;
30 bool patch_projaware = true;
31 bool patch_directinput = true;
32 bool patch_wpfadetime = true;
33 bool patch_kickguns = false;
34 bool patch_cooldowntimer = true;
35 bool patch_throwtest = false;
36 bool patch_alttab = true;
37 bool patch_particledisablebit = false;
38 bool patch_multibyte = false;
39 bool patch_cheattable = true;
40 bool patch_argb8888 = true;
21  
22 < bool patch_safeprintf = true;
43 < bool patch_daodandisplayenum = true;
44 < bool patch_usegettickcount = true;
45 < bool patch_cheatsenabled = true;
46 < bool patch_usedaodangl = false;
47 < bool patch_windowhack = true;
48 < bool patch_daodaninit = true;
49 <
50 < bool opt_usedaodanbsl = true;
51 <
52 < bool DDrPatch_Init()
22 > void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
23   {
24 <        DDrStartupMessage("patching engine");
55 <        
56 <        // Font texture cache doubled
57 <        if (patch_fonttexturecache)
58 <        {
59 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
60 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
61 <        }
62 <        
63 <        // Now supports textures up to 512x512
64 <        if (patch_largetextures)
65 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
66 <        
67 <        // Non-"_Final" levels are now valid
68 <        if (patch_levelplugins)
69 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
70 <        
71 <        // Pathfinding grid cache size x8
72 <        if (patch_pathfinding)
73 <        {
74 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
75 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
76 <        }
77 <        
78 <        // Projectile awareness fixed
79 <        if (patch_projaware)
80 <        {
81 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
82 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
83 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
84 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
85 <        }
86 <        
87 <        // Forced DirectInput (for Windows NT)
88 <        if (patch_directinput)
89 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
24 >        DDrStartupMessage("Daodan: Daodan attached!");
25          
26 <        if (patch_wpfadetime)
27 <        {
28 <                // Makes wp_fadetime actually have a function
94 <                const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
95 <                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
96 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
97 <                
98 <                // Sets the fadetime to 4800 by default
99 <                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
100 <        }
101 <        
102 <        
103 <        // Hackish fix for Konoko not kicking guns
104 <        if (patch_kickguns)
105 <        {
106 <                const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
107 <                DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
108 <        }
109 <        
110 <        // Cooldown timer exploit fix ^_^
111 <        if (patch_cooldowntimer)
112 <        {
113 <                const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
114 <                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
115 <        }
116 <        
117 <        if (patch_throwtest)
118 <        {
119 <                const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
120 <                DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
121 <        }
122 <        
123 <        // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
124 <        if (patch_alttab)
125 <        {
126 <                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
127 <                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
128 <        }
129 <        
130 <        // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
131 <        if (patch_particledisablebit)
132 <                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
133 <        
134 <        // Multi-byte patch (multiple language support)
135 <        if (!patch_multibyte)
136 <        {
137 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
138 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
139 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
140 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
141 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
142 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
143 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
144 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
145 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
146 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
147 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
148 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
149 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
150 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
151 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
152 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
153 <        }
26 >        DDrConfig(argc, argv);
27 >
28 >        DD_Patch_Init();
29          
155        // Cheat table patch
156        if (patch_cheattable)
157        {
158                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
159                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
160        }
30          
31 <        if (patch_argb8888)
163 <        {
164 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af0, 0x07);
165 <                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af4, 0x0B);
166 <        }
167 <        
168 <        return true;
31 >        ONiMain(argc, argv);
32   }
33 <
34 < enum {s_unknown, s_options, s_patch, s_bsl, s_language} ini_section;
172 <
173 < bool DDrIniCallback(char* section, bool newsection, char* name, char* value)
33 > /*
34 > void DDrWrongExe()
35   {
36 <        if (newsection)
37 <        {
177 <                if (!stricmp(section, "options"))
178 <                        ini_section = s_options;
179 <                else if (!stricmp(section, "patch"))
180 <                        ini_section = s_patch;
181 <                else if (!stricmp(section, "bsl"))
182 <                        ini_section = s_bsl;
183 <                else if (!stricmp(section, "language"))
184 <                        ini_section = s_language;
185 <                else
186 <                {
187 <                        ini_section = s_unknown;
188 <                        DDrStartupMessage("unrecognised ini section \"%s\"", section);
189 <                }
190 <        }
191 <        
192 <        switch (ini_section)
36 >        switch (MessageBox(NULL, "This version of the Daodan DLL is incompatible with your Oni.exe.\n"
37 >                "Click OK for more information. To continue using Oni without the patch, replace the downloaded binkw32.dll with the original.", "Daodan", MB_OKCANCEL | MB_ICONERROR))
38          {
39 <                case s_options:
195 <                        if (!stricmp(name, "usedaodanbsl"))
196 <                                opt_usedaodanbsl = !stricmp(value, "true");
197 <                        break;
198 <                case s_patch:
199 <                        if (!stricmp(name, "fonttexturecache"))
200 <                                patch_fonttexturecache = !stricmp(value, "true");
201 <                        else if (!stricmp(name, "largetextures"))
202 <                                patch_largetextures = !stricmp(value, "true");
203 <                        else if (!stricmp(name, "levelplugins"))
204 <                                patch_levelplugins = !stricmp(value, "true");
205 <                        else if (!stricmp(name, "pathfinding"))
206 <                                patch_pathfinding = !stricmp(value, "true");
207 <                        else if (!stricmp(name, "projaware"))
208 <                                patch_projaware = !stricmp(value, "true");
209 <                        else if (!stricmp(name, "directinput"))
210 <                                patch_directinput = !stricmp(value, "true");
211 <                        else if (!stricmp(name, "wpfadetime"))
212 <                                patch_wpfadetime = !stricmp(value, "true");
213 <                        else if (!stricmp(name, "kickguns"))
214 <                                patch_kickguns = !stricmp(value, "true");
215 <                        else if (!stricmp(name, "cooldowntimer"))
216 <                                patch_cooldowntimer = !stricmp(value, "true");
217 <                        else if (!stricmp(name, "throwtest"))
218 <                                patch_throwtest = !stricmp(value, "true");
219 <                        else if (!stricmp(name, "alttab"))
220 <                                patch_alttab = !stricmp(value, "true");
221 <                        else if (!stricmp(name, "particledisablebit"))
222 <                                patch_particledisablebit = !stricmp(value, "true");
223 <                        else if (!stricmp(name, "multibyte"))
224 <                                patch_multibyte = !stricmp(value, "true");
225 <                        else if (!stricmp(name, "cheattable"))
226 <                                patch_cheattable = !stricmp(value, "true");
227 <                        else if (!stricmp(name, "argb8888"))
228 <                                patch_argb8888 = !stricmp(value, "true");
229 <                        else if (!stricmp(name, "safeprintf"))
230 <                                patch_safeprintf = !stricmp(value, "true");
231 <                        else if (!stricmp(name, "daodandisplayenum"))
232 <                                patch_daodandisplayenum = !stricmp(value, "true");
233 <                        else if (!stricmp(name, "usegettickcount"))
234 <                                patch_usegettickcount = !stricmp(value, "true");
235 <                        else if (!stricmp(name, "cheatsenabled"))
236 <                                patch_cheatsenabled = !stricmp(value, "true");
237 <                        else if (!stricmp(name, "usedaodangl"))
238 <                                patch_usedaodangl = !stricmp(value, "true");
239 <                        else if (!stricmp(name, "windowhack"))
240 <                                patch_windowhack = !stricmp(value, "true");
241 <                        else if (!stricmp(name, "daodaninit"))
242 <                                patch_daodaninit = !stricmp(value, "true");
243 <                        else
244 <                                DDrStartupMessage("unrecognised patch \"%s\"", name);
245 <                        break;
246 <                case s_bsl:
247 <                        
248 <                        break;
249 <                case s_language:
250 <                        if (!stricmp(name, "savepoint"))
251 <                        {
252 <                                char* str = strdup(value);
253 <                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd730, (int)str);
254 <                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd738, (int)str);
255 <                        }
256 <                        else if (!stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
257 <                        {
258 <                                char* str = strdup(value);
259 <                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd71a, (int)str);
260 <                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x0010ef75, (int)str);
261 <                        }
262 <                        else if (!stricmp(name, "damn"))
263 <                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb6e, value);
264 <                        else if (!stricmp(name, "blam"))
265 <                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb73, value);
266 <                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_on"))
267 <                                DDr_CheatTable[0].message_on = strdup(value);
268 <                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_off"))
269 <                                DDr_CheatTable[0].message_off = strdup(value);
270 <                        else if (!stricmp(name, "liveforever_on"))
271 <                                DDr_CheatTable[1].message_on = strdup(value);
272 <                        else if (!stricmp(name, "liveforever_off"))
273 <                                DDr_CheatTable[1].message_off = strdup(value);
274 <                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_on"))
275 <                                DDr_CheatTable[2].message_on = strdup(value);
276 <                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_off"))
277 <                                DDr_CheatTable[2].message_off = strdup(value);
278 <                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_on"))
279 <                                DDr_CheatTable[3].message_on = strdup(value);
280 <                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_off"))
281 <                                DDr_CheatTable[3].message_off = strdup(value);
282 <                        else if (!stricmp(name, "fatloot_on"))
283 <                                DDr_CheatTable[4].message_on = strdup(value);
284 <                        else if (!stricmp(name, "glassworld_on"))
285 <                                DDr_CheatTable[5].message_on = strdup(value);
286 <                        else if (!stricmp(name, "glassworld_off"))
287 <                                DDr_CheatTable[5].message_off = strdup(value);
288 <                        else if (!stricmp(name, "winlevel_on"))
289 <                                DDr_CheatTable[6].message_on = strdup(value);
290 <                        else if (!stricmp(name, "loselevel_on"))
291 <                                DDr_CheatTable[7].message_on = strdup(value);
292 <                        else if (!stricmp(name, "bighead_on"))
293 <                                DDr_CheatTable[8].message_on = strdup(value);
294 <                        else if (!stricmp(name, "bighead_off"))
295 <                                DDr_CheatTable[8].message_off = strdup(value);
296 <                        else if (!stricmp(name, "minime_on"))
297 <                                DDr_CheatTable[9].message_on = strdup(value);
298 <                        else if (!stricmp(name, "minime_off"))
299 <                                DDr_CheatTable[9].message_off = strdup(value);
300 <                        else if (!stricmp(name, "superammo_on"))
301 <                                DDr_CheatTable[10].message_on = strdup(value);
302 <                        else if (!stricmp(name, "superammo_off"))
303 <                                DDr_CheatTable[10].message_off = strdup(value);
304 <                        else if (!stricmp(name, "devmode_on"))
305 <                        {
306 <                                char* str = strdup(value);
307 <                                DDr_CheatTable[11].message_on = str;
308 <                                DDr_CheatTable[cheat_devmodex].message_on = str;
309 <                        }
310 <                        else if (!stricmp(name, "devmode_off"))
39 >                case IDOK:
40                          {
41 <                                char* str = strdup(value);
42 <                                DDr_CheatTable[11].message_off = str;
43 <                                DDr_CheatTable[cheat_devmodex].message_off = str;
41 >                                STARTUPINFO si;
42 >                                PROCESS_INFORMATION pi;
43 >                                FillMemory(&si, 0, sizeof(si));
44 >                                FillMemory(&pi, 0, sizeof(pi));
45 >                                si.cb = sizeof(si);
46 >                                if (!CreateProcess(NULL, "cmd /c \"start http://wiki.oni2.net/Daodan_DLL\"", NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi))
47 >                                        MessageBox(NULL, "", "", 0);
48 >                                CloseHandle(pi.hProcess);
49 >                                CloseHandle(pi.hThread);
50                          }
316                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
317                                DDr_CheatTable[12].message_on = strdup(value);
318                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
319                                DDr_CheatTable[12].message_off = strdup(value);
320                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_on"))
321                                DDr_CheatTable[13].message_on = strdup(value);
322                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_off"))
323                                DDr_CheatTable[13].message_off = strdup(value);
324                        else if (!stricmp(name, "chenille_on"))
325                                DDr_CheatTable[14].message_on = strdup(value);
326                        else if (!stricmp(name, "chenille_off"))
327                                DDr_CheatTable[14].message_off = strdup(value);
328                        else if (!stricmp(name, "behemoth_on"))
329                                DDr_CheatTable[15].message_on = strdup(value);
330                        else if (!stricmp(name, "behemoth_off"))
331                                DDr_CheatTable[15].message_off = strdup(value);
332                        else if (!stricmp(name, "elderrune_on"))
333                                DDr_CheatTable[16].message_on = strdup(value);
334                        else if (!stricmp(name, "elderrune_off"))
335                                DDr_CheatTable[16].message_off = strdup(value);
336                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_on"))
337                                DDr_CheatTable[17].message_on = strdup(value);
338                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_off"))
339                                DDr_CheatTable[17].message_off = strdup(value);
340                        else if (!stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
341                                DDr_CheatTable[18].message_on = strdup(value);
342                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
343                                DDr_CheatTable[19].message_on = strdup(value);
344                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
345                                DDr_CheatTable[19].message_off = strdup(value);
346                        else if (!stricmp(name, "killmequick_on"))
347                                DDr_CheatTable[20].message_on = strdup(value);
348                        else if (!stricmp(name, "killmequick_off"))
349                                DDr_CheatTable[20].message_off = strdup(value);
350                        else if (!stricmp(name, "carousel_on"))
351                                DDr_CheatTable[21].message_on = strdup(value);
352                        else if (!stricmp(name, "carousel_off"))
353                                DDr_CheatTable[21].message_off = strdup(value);
354                        else
355                                DDrStartupMessage("unrecognised language item \"%s\"", name);
356                        break;
51                  default:
52 <                        break;
359 <        }
360 <        
361 <        return true;
362 < }
363 <
364 < void DDrConfig()
365 < {
366 <        if (GetFileAttributes("daodan.ini") == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
367 <        {
368 <                DDrStartupMessage("daodan.ini doesn't exist, creating");
369 <                FILE* fp = fopen("daodan.ini", "w");
370 <                if (fp)
371 <                {
372 <                        fputs("[Options]\n", fp);
373 <                        fclose(fp);
374 <                }
52 >                        ExitProcess(0);
53          }
376        
377        DDrStartupMessage("parsing daodan.ini...");
378        if (!inifile_read("daodan.ini", DDrIniCallback))
379                DDrStartupMessage("error reading daodan.ini, check your syntax!");
380        DDrStartupMessage("finished parsing");
54   }
55 <
383 < void ONICALL DDrGame_Init()
384 < {
385 <        if (opt_usedaodanbsl)
386 <                SLrDaodan_Initalize();
387 < }
388 <
389 < void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
390 < {
391 <        DDrStartupMessage("daodan attached!");
392 <        DDrConfig();
393 <        DDrPatch_Init();
394 <        
395 <        // Safe startup message printer
396 <        if (patch_safeprintf)
397 <                DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
398 <        
399 <        // Daodan device mode enumeration function
400 <        if (patch_daodandisplayenum)
401 <                DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
402 <        
403 <        // Performance patch
404 <        if (patch_usegettickcount)
405 <        {
406 <                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
407 <                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
408 <                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
409 <        }
410 <        
411 <        // Cheats always enabled
412 <        if (patch_cheatsenabled)
413 <                DDrPatch_MakeJump(ONrPersist_GetWonGame, DDrPersist_GetWonGame);
414 <        
415 <        // Windowed mode
416 <        if (patch_usedaodangl)
417 <        {
418 <                DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
419 <                DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
420 <        }
421 <        
422 <        // Hacked windowed mode (for when daodangl isn't working properly)
423 <        if (patch_windowhack)
424 <                DDrWindowHack_Install();
425 <        
426 <        if (patch_daodaninit)
427 <                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000d345a, DDrGame_Init);
428 <        
429 <        init_daodan_gl();
430 <        
431 <        ONiMain(argc, argv);
432 < }
433 <
55 > */
56   BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpReserved)
57   {
58          switch (fdwReason)
# Line 439 | Line 61 | BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL,
61                          DDrDLLModule = hinstDLL;
62                          DDrONiModule = GetModuleHandle(NULL);
63                          
64 <                        DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x0010fb49, DDrMain);
65 <                        
64 >                        if (*(uint32_t*)(OniExe + 0x0011acd0) == 0x09d36852)
65 >                                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0010fb49), (void*)DDrMain);
66 >                        else
67 >                                ExitProcess(0);
68                          break;
69          }
70          return TRUE;

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines (old)
> Changed lines (new)