ViewVC Help
View File | Revision Log | View Changeset | Root Listing
root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 340 by rossy, Sat Jun 6 12:25:58 2009 UTC vs.
Revision 445 by rossy, Sun Jul 19 11:03:44 2009 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + #include <string.h>
2 +
3   #include "Daodan.h"
4   #include "Daodan_Patch.h"
5   #include "Daodan_Utility.h"
6   #include "Daodan_Win32.h"
7   #include "Daodan_Cheater.h"
8   #include "Daodan_Persistence.h"
9 + #include "Daodan_BSL.h"
10 +
11 + #include "Daodan_WindowHack.h"
12  
13   #include "Oni.h"
14   #include "Oni_Persistence.h"
# Line 13 | Line 18
18   #include "oni_gl.h"
19   #include "daodan_gl.h"
20  
21 + #include "inifile.h"
22 +
23   HMODULE DDrDLLModule;
24   HMODULE DDrONiModule;
25  
26 + bool patch_fonttexturecache = true;
27 + bool patch_largetextures = true;
28 + bool patch_levelplugins = true;
29 + bool patch_pathfinding = true;
30 + bool patch_projaware = true;
31 + bool patch_directinput = true;
32 + bool patch_wpfadetime = true;
33 + bool patch_kickguns = false;
34 + bool patch_cooldowntimer = true;
35 + bool patch_throwtest = false;
36 + bool patch_alttab = true;
37 + bool patch_particledisablebit = false;
38 + bool patch_multibyte = false;
39 + bool patch_cheattable = true;
40 + bool patch_argb8888 = true;
41 +
42 + bool patch_safeprintf = true;
43 + bool patch_daodandisplayenum = true;
44 + bool patch_usegettickcount = true;
45 + bool patch_cheatsenabled = true;
46 + bool patch_usedaodangl = false;
47 + bool patch_windowhack = true;
48 + bool patch_daodaninit = true;
49 +
50 + bool opt_usedaodanbsl = true;
51 +
52   bool DDrPatch_Init()
53   {
54 +        DDrStartupMessage("patching engine");
55 +        
56          // Font texture cache doubled
57 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
58 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
57 >        if (patch_fonttexturecache)
58 >        {
59 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
60 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
61 >        }
62          
63          // Now supports textures up to 512x512
64 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
64 >        if (patch_largetextures)
65 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
66          
67          // Non-"_Final" levels are now valid
68 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
68 >        if (patch_levelplugins)
69 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
70          
71          // Pathfinding grid cache size x8
72 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
73 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
72 >        if (patch_pathfinding)
73 >        {
74 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
75 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
76 >        }
77          
78          // Projectile awareness fixed
79 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
80 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
81 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
82 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
79 >        if (patch_projaware)
80 >        {
81 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
82 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
83 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
84 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
85 >        }
86          
87          // Forced DirectInput (for Windows NT)
88 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
89 <        
44 <        // Makes wp_fadetime actually have a function
45 <        const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
46 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
47 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
88 >        if (patch_directinput)
89 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
90          
91 <        // Sets the fadetime to 4800 by default
92 <        DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
91 >        if (patch_wpfadetime)
92 >        {
93 >                // Makes wp_fadetime actually have a function
94 >                const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
95 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
96 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
97 >                
98 >                // Sets the fadetime to 4800 by default
99 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
100 >        }
101          
102          
103          // Hackish fix for Konoko not kicking guns
104 < //      const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
105 < //      DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
104 >        if (patch_kickguns)
105 >        {
106 >                const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
107 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
108 >        }
109          
110          // Cooldown timer exploit fix ^_^
111 <        const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
112 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
113 <        
114 < //      const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
115 < //      DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
111 >        if (patch_cooldowntimer)
112 >        {
113 >                const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
114 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
115 >        }
116 >        
117 >        if (patch_throwtest)
118 >        {
119 >                const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
120 >                DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
121 >        }
122          
123          // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
124 <        DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
125 <        DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
124 >        if (patch_alttab)
125 >        {
126 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
127 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
128 >        }
129          
130          // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
131 <        //DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
131 >        if (patch_particledisablebit)
132 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
133          
134          // Multi-byte patch (multiple language support)
135 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
136 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
137 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
138 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
139 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
140 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
141 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
142 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
143 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
144 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
145 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
146 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
147 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
148 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
149 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
150 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
135 >        if (!patch_multibyte)
136 >        {
137 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
138 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
139 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
140 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
141 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
142 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
143 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
144 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
145 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
146 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
147 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
148 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
149 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
150 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
151 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
152 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
153 >        }
154          
155          // Cheat table patch
156 <        DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
157 <        DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
156 >        if (patch_cheattable)
157 >        {
158 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
159 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
160 >        }
161 >        
162 >        if (patch_argb8888)
163 >        {
164 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af0, 0x07);
165 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af4, 0x0B);
166 >        }
167 >        
168 >        return true;
169 > }
170 >
171 > enum {s_unknown, s_options, s_patch, s_bsl, s_language} ini_section;
172 >
173 > bool DDrIniCallback(char* section, bool newsection, char* name, char* value)
174 > {
175 >        if (newsection)
176 >        {
177 >                if (!stricmp(section, "options"))
178 >                        ini_section = s_options;
179 >                else if (!stricmp(section, "patch"))
180 >                        ini_section = s_patch;
181 >                else if (!stricmp(section, "bsl"))
182 >                        ini_section = s_bsl;
183 >                else if (!stricmp(section, "language"))
184 >                        ini_section = s_language;
185 >                else
186 >                {
187 >                        ini_section = s_unknown;
188 >                        DDrStartupMessage("unrecognised ini section \"%s\"", section);
189 >                }
190 >        }
191 >        
192 >        switch (ini_section)
193 >        {
194 >                case s_options:
195 >                        if (!stricmp(name, "usedaodanbsl"))
196 >                                opt_usedaodanbsl = !stricmp(value, "true");
197 >                        break;
198 >                case s_patch:
199 >                        if (!stricmp(name, "fonttexturecache"))
200 >                                patch_fonttexturecache = !stricmp(value, "true");
201 >                        else if (!stricmp(name, "largetextures"))
202 >                                patch_largetextures = !stricmp(value, "true");
203 >                        else if (!stricmp(name, "levelplugins"))
204 >                                patch_levelplugins = !stricmp(value, "true");
205 >                        else if (!stricmp(name, "pathfinding"))
206 >                                patch_pathfinding = !stricmp(value, "true");
207 >                        else if (!stricmp(name, "projaware"))
208 >                                patch_projaware = !stricmp(value, "true");
209 >                        else if (!stricmp(name, "directinput"))
210 >                                patch_directinput = !stricmp(value, "true");
211 >                        else if (!stricmp(name, "wpfadetime"))
212 >                                patch_wpfadetime = !stricmp(value, "true");
213 >                        else if (!stricmp(name, "kickguns"))
214 >                                patch_kickguns = !stricmp(value, "true");
215 >                        else if (!stricmp(name, "cooldowntimer"))
216 >                                patch_cooldowntimer = !stricmp(value, "true");
217 >                        else if (!stricmp(name, "throwtest"))
218 >                                patch_throwtest = !stricmp(value, "true");
219 >                        else if (!stricmp(name, "alttab"))
220 >                                patch_alttab = !stricmp(value, "true");
221 >                        else if (!stricmp(name, "particledisablebit"))
222 >                                patch_particledisablebit = !stricmp(value, "true");
223 >                        else if (!stricmp(name, "multibyte"))
224 >                                patch_multibyte = !stricmp(value, "true");
225 >                        else if (!stricmp(name, "cheattable"))
226 >                                patch_cheattable = !stricmp(value, "true");
227 >                        else if (!stricmp(name, "argb8888"))
228 >                                patch_argb8888 = !stricmp(value, "true");
229 >                        else if (!stricmp(name, "safeprintf"))
230 >                                patch_safeprintf = !stricmp(value, "true");
231 >                        else if (!stricmp(name, "daodandisplayenum"))
232 >                                patch_daodandisplayenum = !stricmp(value, "true");
233 >                        else if (!stricmp(name, "usegettickcount"))
234 >                                patch_usegettickcount = !stricmp(value, "true");
235 >                        else if (!stricmp(name, "cheatsenabled"))
236 >                                patch_cheatsenabled = !stricmp(value, "true");
237 >                        else if (!stricmp(name, "usedaodangl"))
238 >                                patch_usedaodangl = !stricmp(value, "true");
239 >                        else if (!stricmp(name, "windowhack"))
240 >                                patch_windowhack = !stricmp(value, "true");
241 >                        else if (!stricmp(name, "daodaninit"))
242 >                                patch_daodaninit = !stricmp(value, "true");
243 >                        else
244 >                                DDrStartupMessage("unrecognised patch \"%s\"", name);
245 >                        break;
246 >                case s_bsl:
247 >                        
248 >                        break;
249 >                case s_language:
250 >                        if (!stricmp(name, "savepoint"))
251 >                        {
252 >                                char* str = strdup(value);
253 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd730, (int)str);
254 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd738, (int)str);
255 >                        }
256 >                        else if (!stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
257 >                        {
258 >                                char* str = strdup(value);
259 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd71a, (int)str);
260 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x0010ef75, (int)str);
261 >                        }
262 >                        else if (!stricmp(name, "damn"))
263 >                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb6e, value);
264 >                        else if (!stricmp(name, "blam"))
265 >                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb73, value);
266 >                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_on"))
267 >                                DDr_CheatTable[0].message_on = strdup(value);
268 >                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_off"))
269 >                                DDr_CheatTable[0].message_off = strdup(value);
270 >                        else if (!stricmp(name, "liveforever_on"))
271 >                                DDr_CheatTable[1].message_on = strdup(value);
272 >                        else if (!stricmp(name, "liveforever_off"))
273 >                                DDr_CheatTable[1].message_off = strdup(value);
274 >                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_on"))
275 >                                DDr_CheatTable[2].message_on = strdup(value);
276 >                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_off"))
277 >                                DDr_CheatTable[2].message_off = strdup(value);
278 >                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_on"))
279 >                                DDr_CheatTable[3].message_on = strdup(value);
280 >                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_off"))
281 >                                DDr_CheatTable[3].message_off = strdup(value);
282 >                        else if (!stricmp(name, "fatloot_on"))
283 >                                DDr_CheatTable[4].message_on = strdup(value);
284 >                        else if (!stricmp(name, "glassworld_on"))
285 >                                DDr_CheatTable[5].message_on = strdup(value);
286 >                        else if (!stricmp(name, "glassworld_off"))
287 >                                DDr_CheatTable[5].message_off = strdup(value);
288 >                        else if (!stricmp(name, "winlevel_on"))
289 >                                DDr_CheatTable[6].message_on = strdup(value);
290 >                        else if (!stricmp(name, "loselevel_on"))
291 >                                DDr_CheatTable[7].message_on = strdup(value);
292 >                        else if (!stricmp(name, "bighead_on"))
293 >                                DDr_CheatTable[8].message_on = strdup(value);
294 >                        else if (!stricmp(name, "bighead_off"))
295 >                                DDr_CheatTable[8].message_off = strdup(value);
296 >                        else if (!stricmp(name, "minime_on"))
297 >                                DDr_CheatTable[9].message_on = strdup(value);
298 >                        else if (!stricmp(name, "minime_off"))
299 >                                DDr_CheatTable[9].message_off = strdup(value);
300 >                        else if (!stricmp(name, "superammo_on"))
301 >                                DDr_CheatTable[10].message_on = strdup(value);
302 >                        else if (!stricmp(name, "superammo_off"))
303 >                                DDr_CheatTable[10].message_off = strdup(value);
304 >                        else if (!stricmp(name, "devmode_on"))
305 >                        {
306 >                                char* str = strdup(value);
307 >                                DDr_CheatTable[11].message_on = str;
308 >                                DDr_CheatTable[cheat_devmodex].message_on = str;
309 >                        }
310 >                        else if (!stricmp(name, "devmode_off"))
311 >                        {
312 >                                char* str = strdup(value);
313 >                                DDr_CheatTable[11].message_off = str;
314 >                                DDr_CheatTable[cheat_devmodex].message_off = str;
315 >                        }
316 >                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
317 >                                DDr_CheatTable[12].message_on = strdup(value);
318 >                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
319 >                                DDr_CheatTable[12].message_off = strdup(value);
320 >                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_on"))
321 >                                DDr_CheatTable[13].message_on = strdup(value);
322 >                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_off"))
323 >                                DDr_CheatTable[13].message_off = strdup(value);
324 >                        else if (!stricmp(name, "chenille_on"))
325 >                                DDr_CheatTable[14].message_on = strdup(value);
326 >                        else if (!stricmp(name, "chenille_off"))
327 >                                DDr_CheatTable[14].message_off = strdup(value);
328 >                        else if (!stricmp(name, "behemoth_on"))
329 >                                DDr_CheatTable[15].message_on = strdup(value);
330 >                        else if (!stricmp(name, "behemoth_off"))
331 >                                DDr_CheatTable[15].message_off = strdup(value);
332 >                        else if (!stricmp(name, "elderrune_on"))
333 >                                DDr_CheatTable[16].message_on = strdup(value);
334 >                        else if (!stricmp(name, "elderrune_off"))
335 >                                DDr_CheatTable[16].message_off = strdup(value);
336 >                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_on"))
337 >                                DDr_CheatTable[17].message_on = strdup(value);
338 >                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_off"))
339 >                                DDr_CheatTable[17].message_off = strdup(value);
340 >                        else if (!stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
341 >                                DDr_CheatTable[18].message_on = strdup(value);
342 >                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
343 >                                DDr_CheatTable[19].message_on = strdup(value);
344 >                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
345 >                                DDr_CheatTable[19].message_off = strdup(value);
346 >                        else if (!stricmp(name, "killmequick_on"))
347 >                                DDr_CheatTable[20].message_on = strdup(value);
348 >                        else if (!stricmp(name, "killmequick_off"))
349 >                                DDr_CheatTable[20].message_off = strdup(value);
350 >                        else if (!stricmp(name, "carousel_on"))
351 >                                DDr_CheatTable[21].message_on = strdup(value);
352 >                        else if (!stricmp(name, "carousel_off"))
353 >                                DDr_CheatTable[21].message_off = strdup(value);
354 >                        else
355 >                                DDrStartupMessage("unrecognised language item \"%s\"", name);
356 >                        break;
357 >                default:
358 >                        break;
359 >        }
360          
361          return true;
362   }
363  
364 + void DDrConfig()
365 + {
366 +        if (GetFileAttributes("daodan.ini") == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
367 +        {
368 +                DDrStartupMessage("daodan.ini doesn't exist, creating");
369 +                FILE* fp = fopen("daodan.ini", "w");
370 +                if (fp)
371 +                {
372 +                        fputs("[Options]\n", fp);
373 +                        fclose(fp);
374 +                }
375 +        }
376 +        
377 +        DDrStartupMessage("parsing daodan.ini...");
378 +        if (!inifile_read("daodan.ini", DDrIniCallback))
379 +                DDrStartupMessage("error reading daodan.ini, check your syntax!");
380 +        DDrStartupMessage("finished parsing");
381 + }
382 +
383 + void ONICALL DDrGame_Init()
384 + {
385 +        if (opt_usedaodanbsl)
386 +                SLrDaodan_Initalize();
387 + }
388 +
389   void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
390   {
391 +        DDrStartupMessage("daodan attached!");
392 +        DDrConfig();
393          DDrPatch_Init();
394          
395          // Safe startup message printer
396 <        DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
396 >        if (patch_safeprintf)
397 >                DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
398          
399          // Daodan device mode enumeration function
400 <        DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
400 >        if (patch_daodandisplayenum)
401 >                DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
402          
403          // Performance patch
404 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
405 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
406 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
404 >        if (patch_usegettickcount)
405 >        {
406 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
407 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
408 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
409 >        }
410          
411          // Cheats always enabled
412 <        DDrPatch_MakeJump(ONrPersist_GetWonGame, DDrPersist_GetWonGame);
412 >        if (patch_cheatsenabled)
413 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPersist_GetWonGame, DDrPersist_GetWonGame);
414          
415          // Windowed mode
416 < //      DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
417 < //      DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
416 >        if (patch_usedaodangl)
417 >        {
418 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
419 >                DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
420 >        }
421 >        
422 >        // Hacked windowed mode (for when daodangl isn't working properly)
423 >        if (patch_windowhack)
424 >                DDrWindowHack_Install();
425 >        
426 >        if (patch_daodaninit)
427 >                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000d345a, DDrGame_Init);
428          
429          init_daodan_gl();
430          

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines (old)
> Changed lines (new)