ViewVC Help
View File | Revision Log | View Changeset | Root Listing
root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 342 by rossy, Sat Jun 6 13:23:59 2009 UTC vs.
Revision 426 by rossy, Thu Jul 16 01:24:07 2009 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + #include <string.h>
2 +
3   #include "Daodan.h"
4   #include "Daodan_Patch.h"
5   #include "Daodan_Utility.h"
# Line 5 | Line 7
7   #include "Daodan_Cheater.h"
8   #include "Daodan_Persistence.h"
9  
10 + #include "Daodan_WindowHack.h"
11 +
12   #include "Oni.h"
13   #include "Oni_Persistence.h"
14  
# Line 13 | Line 17
17   #include "oni_gl.h"
18   #include "daodan_gl.h"
19  
20 + #include "inifile.h"
21 +
22   HMODULE DDrDLLModule;
23   HMODULE DDrONiModule;
24  
25 + bool patch_fonttexturecache = true;
26 + bool patch_largetextures = true;
27 + bool patch_levelplugins = true;
28 + bool patch_pathfinding = true;
29 + bool patch_projaware = true;
30 + bool patch_directinput = true;
31 + bool patch_wpfadetime = true;
32 + bool patch_kickguns = false;
33 + bool patch_cooldowntimer = true;
34 + bool patch_throwtest = false;
35 + bool patch_alttab = true;
36 + bool patch_particledisablebit = false;
37 + bool patch_multibyte = false;
38 + bool patch_cheattable = true;
39 + bool patch_argb8888 = true;
40 +
41 + bool patch_safeprintf = true;
42 + bool patch_daodandisplayenum = true;
43 + bool patch_usegettickcount = true;
44 + bool patch_cheatsenabled = true;
45 + bool patch_usedaodangl = false;
46 + bool patch_windowhack = true;
47 +
48   bool DDrPatch_Init()
49   {
50 <        DDrStartupMessage("daodan attached, patching engine");
50 >        DDrStartupMessage("patching engine");
51          
52          // Font texture cache doubled
53 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
54 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
53 >        if (patch_fonttexturecache)
54 >        {
55 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
56 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
57 >        }
58          
59          // Now supports textures up to 512x512
60 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
60 >        if (patch_largetextures)
61 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
62          
63          // Non-"_Final" levels are now valid
64 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
64 >        if (patch_levelplugins)
65 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
66          
67          // Pathfinding grid cache size x8
68 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
69 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
68 >        if (patch_pathfinding)
69 >        {
70 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
71 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
72 >        }
73          
74          // Projectile awareness fixed
75 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
76 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
77 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
78 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
75 >        if (patch_projaware)
76 >        {
77 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
78 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
79 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
80 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
81 >        }
82          
83          // Forced DirectInput (for Windows NT)
84 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
85 <        
46 <        // Makes wp_fadetime actually have a function
47 <        const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
48 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
49 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
84 >        if (patch_directinput)
85 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
86          
87 <        // Sets the fadetime to 4800 by default
88 <        DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
87 >        if (patch_wpfadetime)
88 >        {
89 >                // Makes wp_fadetime actually have a function
90 >                const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
91 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
92 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
93 >                
94 >                // Sets the fadetime to 4800 by default
95 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
96 >        }
97          
98          
99          // Hackish fix for Konoko not kicking guns
100 < //      const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
101 < //      DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
100 >        if (patch_kickguns)
101 >        {
102 >                const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
103 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
104 >        }
105          
106          // Cooldown timer exploit fix ^_^
107 <        const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
108 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
109 <        
110 < //      const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
111 < //      DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
107 >        if (patch_cooldowntimer)
108 >        {
109 >                const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
110 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
111 >        }
112 >        
113 >        if (patch_throwtest)
114 >        {
115 >                const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
116 >                DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
117 >        }
118          
119          // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
120 <        DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
121 <        DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
120 >        if (patch_alttab)
121 >        {
122 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
123 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
124 >        }
125          
126          // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
127 <        //DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
127 >        if (patch_particledisablebit)
128 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
129          
130          // Multi-byte patch (multiple language support)
131 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
132 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
133 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
134 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
135 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
136 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
137 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
138 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
139 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
140 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
141 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
142 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
143 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
144 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
145 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
146 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
131 >        if (!patch_multibyte)
132 >        {
133 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
134 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
135 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
136 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
137 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
138 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
139 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
140 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
141 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
142 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
143 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
144 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
145 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
146 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
147 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
148 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
149 >        }
150          
151          // Cheat table patch
152 <        DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
153 <        DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
152 >        if (patch_cheattable)
153 >        {
154 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
155 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
156 >        }
157 >        
158 >        if (patch_argb8888)
159 >        {
160 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af0, 0x07);
161 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af4, 0x0B);
162 >        }
163 >        
164 >        return true;
165 > }
166 >
167 > enum {s_unknown, s_patch, s_language} ini_section;
168 >
169 > bool DDrIniCallback(char* section, bool newsection, char* name, char* value)
170 > {
171 >        if (newsection)
172 >        {
173 >                if (!stricmp(section, "patch"))
174 >                        ini_section = s_patch;
175 >                else if (!stricmp(section, "language"))
176 >                        ini_section = s_language;
177 >                else
178 >                {
179 >                        ini_section = s_unknown;
180 >                        DDrStartupMessage("unrecognised ini section \"%s\"", section);
181 >                }
182 >        }
183 >        
184 >        switch (ini_section)
185 >        {
186 >                case s_patch:
187 >                        if (!stricmp(name, "fonttexturecache"))
188 >                                patch_fonttexturecache = !stricmp(value, "true");
189 >                        else if (!stricmp(name, "largetextures"))
190 >                                patch_largetextures = !stricmp(value, "true");
191 >                        else if (!stricmp(name, "levelplugins"))
192 >                                patch_levelplugins = !stricmp(value, "true");
193 >                        else if (!stricmp(name, "pathfinding"))
194 >                                patch_pathfinding = !stricmp(value, "true");
195 >                        else if (!stricmp(name, "projaware"))
196 >                                patch_projaware = !stricmp(value, "true");
197 >                        else if (!stricmp(name, "directinput"))
198 >                                patch_directinput = !stricmp(value, "true");
199 >                        else if (!stricmp(name, "wpfadetime"))
200 >                                patch_wpfadetime = !stricmp(value, "true");
201 >                        else if (!stricmp(name, "kickguns"))
202 >                                patch_kickguns = !stricmp(value, "true");
203 >                        else if (!stricmp(name, "cooldowntimer"))
204 >                                patch_cooldowntimer = !stricmp(value, "true");
205 >                        else if (!stricmp(name, "throwtest"))
206 >                                patch_throwtest = !stricmp(value, "true");
207 >                        else if (!stricmp(name, "alttab"))
208 >                                patch_alttab = !stricmp(value, "true");
209 >                        else if (!stricmp(name, "particledisablebit"))
210 >                                patch_particledisablebit = !stricmp(value, "true");
211 >                        else if (!stricmp(name, "multibyte"))
212 >                                patch_multibyte = !stricmp(value, "true");
213 >                        else if (!stricmp(name, "cheattable"))
214 >                                patch_cheattable = !stricmp(value, "true");
215 >                        else if (!stricmp(name, "argb8888"))
216 >                                patch_argb8888 = !stricmp(value, "true");
217 >                        else if (!stricmp(name, "safeprintf"))
218 >                                patch_safeprintf = !stricmp(value, "true");
219 >                        else if (!stricmp(name, "daodandisplayenum"))
220 >                                patch_daodandisplayenum = !stricmp(value, "true");
221 >                        else if (!stricmp(name, "usegettickcount"))
222 >                                patch_usegettickcount = !stricmp(value, "true");
223 >                        else if (!stricmp(name, "cheatsenabled"))
224 >                                patch_cheatsenabled = !stricmp(value, "true");
225 >                        else if (!stricmp(name, "usedaodangl"))
226 >                                patch_usedaodangl = !stricmp(value, "true");
227 >                        else if (!stricmp(name, "windowhack"))
228 >                                patch_windowhack = !stricmp(value, "true");
229 >                        else
230 >                                DDrStartupMessage("unrecognised patch \"%s\"", name);
231 >                        break;
232 >                case s_language:
233 >                        if (!stricmp(name, "savepoint"))
234 >                        {
235 >                                char* str = strdup(value);
236 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd730, (int)str);
237 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd738, (int)str);
238 >                        }
239 >                        else if (!stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
240 >                        {
241 >                                char* str = strdup(value);
242 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd71a, (int)str);
243 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x0010ef75, (int)str);
244 >                        }
245 >                        else if (!stricmp(name, "damn"))
246 >                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb6e, value);
247 >                        else if (!stricmp(name, "blam"))
248 >                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb73, value);
249 >                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_on"))
250 >                                DDr_CheatTable[0].message_on = strdup(value);
251 >                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_off"))
252 >                                DDr_CheatTable[0].message_off = strdup(value);
253 >                        else if (!stricmp(name, "liveforever_on"))
254 >                                DDr_CheatTable[1].message_on = strdup(value);
255 >                        else if (!stricmp(name, "liveforever_off"))
256 >                                DDr_CheatTable[1].message_off = strdup(value);
257 >                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_on"))
258 >                                DDr_CheatTable[2].message_on = strdup(value);
259 >                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_off"))
260 >                                DDr_CheatTable[2].message_off = strdup(value);
261 >                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_on"))
262 >                                DDr_CheatTable[3].message_on = strdup(value);
263 >                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_off"))
264 >                                DDr_CheatTable[3].message_off = strdup(value);
265 >                        else if (!stricmp(name, "fatloot_on"))
266 >                                DDr_CheatTable[4].message_on = strdup(value);
267 >                        else if (!stricmp(name, "glassworld_on"))
268 >                                DDr_CheatTable[5].message_on = strdup(value);
269 >                        else if (!stricmp(name, "glassworld_off"))
270 >                                DDr_CheatTable[5].message_off = strdup(value);
271 >                        else if (!stricmp(name, "winlevel_on"))
272 >                                DDr_CheatTable[6].message_on = strdup(value);
273 >                        else if (!stricmp(name, "loselevel_on"))
274 >                                DDr_CheatTable[7].message_on = strdup(value);
275 >                        else if (!stricmp(name, "bighead_on"))
276 >                                DDr_CheatTable[8].message_on = strdup(value);
277 >                        else if (!stricmp(name, "bighead_off"))
278 >                                DDr_CheatTable[8].message_off = strdup(value);
279 >                        else if (!stricmp(name, "minime_on"))
280 >                                DDr_CheatTable[9].message_on = strdup(value);
281 >                        else if (!stricmp(name, "minime_off"))
282 >                                DDr_CheatTable[9].message_off = strdup(value);
283 >                        else if (!stricmp(name, "superammo_on"))
284 >                                DDr_CheatTable[10].message_on = strdup(value);
285 >                        else if (!stricmp(name, "superammo_off"))
286 >                                DDr_CheatTable[10].message_off = strdup(value);
287 >                        else if (!stricmp(name, "devmode_on"))
288 >                        {
289 >                                char* str = strdup(value);
290 >                                DDr_CheatTable[11].message_on = str;
291 >                                DDr_CheatTable[cheat_devmodex].message_on = str;
292 >                        }
293 >                        else if (!stricmp(name, "devmode_off"))
294 >                        {
295 >                                char* str = strdup(value);
296 >                                DDr_CheatTable[11].message_off = str;
297 >                                DDr_CheatTable[cheat_devmodex].message_off = str;
298 >                        }
299 >                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
300 >                                DDr_CheatTable[12].message_on = strdup(value);
301 >                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
302 >                                DDr_CheatTable[12].message_off = strdup(value);
303 >                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_on"))
304 >                                DDr_CheatTable[13].message_on = strdup(value);
305 >                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_off"))
306 >                                DDr_CheatTable[13].message_off = strdup(value);
307 >                        else if (!stricmp(name, "chenille_on"))
308 >                                DDr_CheatTable[14].message_on = strdup(value);
309 >                        else if (!stricmp(name, "chenille_off"))
310 >                                DDr_CheatTable[14].message_off = strdup(value);
311 >                        else if (!stricmp(name, "behemoth_on"))
312 >                                DDr_CheatTable[15].message_on = strdup(value);
313 >                        else if (!stricmp(name, "behemoth_off"))
314 >                                DDr_CheatTable[15].message_off = strdup(value);
315 >                        else if (!stricmp(name, "elderrune_on"))
316 >                                DDr_CheatTable[16].message_on = strdup(value);
317 >                        else if (!stricmp(name, "elderrune_off"))
318 >                                DDr_CheatTable[16].message_off = strdup(value);
319 >                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_on"))
320 >                                DDr_CheatTable[17].message_on = strdup(value);
321 >                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_off"))
322 >                                DDr_CheatTable[17].message_off = strdup(value);
323 >                        else if (!stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
324 >                                DDr_CheatTable[18].message_on = strdup(value);
325 >                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
326 >                                DDr_CheatTable[19].message_on = strdup(value);
327 >                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
328 >                                DDr_CheatTable[19].message_off = strdup(value);
329 >                        else if (!stricmp(name, "killmequick_on"))
330 >                                DDr_CheatTable[20].message_on = strdup(value);
331 >                        else if (!stricmp(name, "killmequick_off"))
332 >                                DDr_CheatTable[20].message_off = strdup(value);
333 >                        else if (!stricmp(name, "carousel_on"))
334 >                                DDr_CheatTable[21].message_on = strdup(value);
335 >                        else if (!stricmp(name, "carousel_off"))
336 >                                DDr_CheatTable[21].message_off = strdup(value);
337 >                        else
338 >                                DDrStartupMessage("unrecognised language item \"%s\"", name);
339 >                        break;
340 >                default:
341 >                        break;
342 >        }
343          
344          return true;
345   }
346  
347 + void DDrConfig()
348 + {
349 +        if (GetFileAttributes("daodan.ini") == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
350 +        {
351 +                DDrStartupMessage("daodan.ini doesn't exist, creating");
352 +                FILE* fp = fopen("daodan.ini", "w");
353 +                if (fp)
354 +                {
355 +                        fputs("[Options]\n", fp);
356 +                        fclose(fp);
357 +                }
358 +        }
359 +        
360 +        DDrStartupMessage("parsing daodan.ini...");
361 +        if (!inifile_read("daodan.ini", DDrIniCallback))
362 +                DDrStartupMessage("error reading daodan.ini, check your syntax!");
363 +        DDrStartupMessage("finished parsing");
364 + }
365 +
366   void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
367   {
368 +        DDrStartupMessage("daodan attached!");
369 +        DDrConfig();
370          DDrPatch_Init();
371          
372          // Safe startup message printer
373 <        DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
373 >        if (patch_safeprintf)
374 >                DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
375          
376          // Daodan device mode enumeration function
377 <        DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
377 >        if (patch_daodandisplayenum)
378 >                DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
379          
380          // Performance patch
381 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
382 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
383 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
381 >        if (patch_usegettickcount)
382 >        {
383 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
384 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
385 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
386 >        }
387          
388          // Cheats always enabled
389 <        DDrPatch_MakeJump(ONrPersist_GetWonGame, DDrPersist_GetWonGame);
389 >        if (patch_cheatsenabled)
390 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPersist_GetWonGame, DDrPersist_GetWonGame);
391          
392          // Windowed mode
393 < //      DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
394 < //      DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
393 >        if (patch_usedaodangl)
394 >        {
395 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
396 >                DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
397 >        }
398 >        
399 >        // Hacked windowed mode (for when daodangl isn't working properly)
400 >        if (patch_windowhack)
401 >                DDrWindowHack_Install();
402          
403          init_daodan_gl();
404          

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines (old)
> Changed lines (new)