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root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 326 by rossy, Thu May 28 10:33:59 2009 UTC vs.
Revision 692 by alloc, Thu Mar 7 17:26:13 2013 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + #include <windows.h>
2 + #include <string.h>
3 +
4   #include "Daodan.h"
5   #include "Daodan_Patch.h"
6   #include "Daodan_Utility.h"
7   #include "Daodan_Win32.h"
8 + #include "Daodan_Cheater.h"
9 + #include "Daodan_Persistence.h"
10 + #include "Daodan_BSL.h"
11 + #include "Daodan_Console.h"
12 + #include "Daodan_WindowHack.h"
13  
14   #include "Oni.h"
7 #include "BFW_Utility.h"
15  
16 < #include "oni_gl.h"
17 < #include "daodan_gl.h"
16 > #include "Oni_GL.h"
17 > #include "Daodan_GL.h"
18 >
19 > #include "Inifile_Reader.h"
20  
21   HMODULE DDrDLLModule;
22   HMODULE DDrONiModule;
23  
24 + bool patch_fonttexturecache = true;
25 + bool patch_largetextures = true;
26 + bool patch_levelplugins = true;
27 + bool patch_pathfinding = true;
28 + bool patch_projaware = true;
29 + bool patch_directinput = true;
30 + bool patch_wpfadetime = true;
31 + bool patch_kickguns = false;
32 + bool patch_cooldowntimer = true;
33 + bool patch_throwtest = false;
34 + bool patch_alttab = true;
35 + bool patch_particledisablebit = false;
36 + bool patch_multibyte = false;
37 + bool patch_cheattable = true;
38 + bool patch_argb8888 = true;
39 + bool patch_killvtune = true;
40 + bool patch_getcmdline = true;
41 + bool patch_disablecmdline = true;
42 +
43 + bool patch_safeprintf = true;
44 + bool patch_daodandisplayenum = true;
45 + bool patch_usegettickcount = true;
46 + bool patch_cheatsenabled = true;
47 + bool patch_usedaodangl = false;
48 + bool patch_windowhack = true;
49 + bool patch_daodaninit = true;
50 + bool patch_bsl = true;
51 + bool patch_cheater = true;
52 + bool patch_newweapon = true;
53 + bool opt_usedaodanbsl = true;
54 + bool opt_border = true;
55 + bool opt_topmost = false;
56 +
57 + typedef int (__cdecl *CHINESEPROC)(DWORD WINAPI);
58 + bool patch_chinese = false;
59   bool DDrPatch_Init()
60   {
61 +        DDrStartupMessage("patching engine");
62 +        
63          // Font texture cache doubled
64 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
65 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
64 >        if (patch_fonttexturecache)
65 >        {
66 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020ea7), 0x20);
67 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020f4a), 0x40);
68 >        }
69          
70          // Now supports textures up to 512x512
71 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
71 >        if (patch_largetextures)
72 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00005251), 0x10);
73          
74          // Non-"_Final" levels are now valid
75 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
75 >        if (patch_levelplugins)
76 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x000206a8), 0x01);
77          
78          // Pathfinding grid cache size x8
79 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
80 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
79 >        if (patch_pathfinding)
80 >        {
81 >                const unsigned char pathfinding[2] = {0x90 , 0xE9 };
82 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b03b), 0x20);
83 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b04c), 0x20);
84 >
85 >                //other stuff
86 >                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x00040789), pathfinding);
87 >        }
88          
89          // Projectile awareness fixed
90 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
91 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
92 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
93 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
90 >        if (patch_projaware)
91 >        {
92 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c07c), 0x6c);
93 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c080), 0x70);
94 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c084), 0x74);
95 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c110), 0x6c);
96 >        }
97          
98          // Forced DirectInput (for Windows NT)
99 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
100 <        
101 <        // Makes wp_fadetime actually have a function
102 <        const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
103 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
104 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
99 >        if (patch_directinput)
100 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00002e6d), 0xeb);
101 >
102 >        if (patch_wpfadetime)
103 >        {
104 >                // Makes wp_fadetime actually have a function
105 >                const unsigned char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
106 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x0011a889), fadetime_patch);
107 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0011a560), 0x31);
108 >                
109 >                // Sets the fadetime to 4800 by default
110 >                DDrPatch_Int16 ((short*)(OniExe + 0x0011ab0e), 0x12c0);
111 >        }
112          
113 <        // Sets the fadetime to 4800 by default
114 <        DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
113 >        // FIXME: add switches
114 >        //pathfinding fix
115 >
116          
117 +
118          
119          // Hackish fix for Konoko not kicking guns
120 < //      const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
121 < //      DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
120 >        // Don't use this, it breaks stairs.
121 >        if (patch_kickguns)
122 >        {
123 >                const unsigned char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
124 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x000dc420), kickgun_patch);
125 >        }
126          
127          // Cooldown timer exploit fix ^_^
128 <        const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
129 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
128 >        if (patch_cooldowntimer)
129 >        {
130 >                const unsigned char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
131 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x0011a825), cooldown_patch);
132 >        }
133          
134 < //      const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
135 < //      DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
134 >        if (patch_throwtest)
135 >        {
136 >                const unsigned char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
137 >                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x000dc190), throwtest_patch);
138 >        }
139          
140          // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
141 <        DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
142 <        DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
141 >        if (patch_alttab)
142 >        {
143 >                // 0xC3 = ret, so makes those functions just have a "ret" instruction at their start
144 >                DDrPatch_Byte  ((char*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
145 >                DDrPatch_Byte  ((char*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
146 >        }
147          
148          // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
149 <        //DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
149 >        if (patch_particledisablebit)
150 >                DDrPatch_Int16 ((short*)(OniExe + 0x001b184), 0x9090);
151 >        
152 >        // Multi-byte patch (multiple language support)
153 >        if (!patch_multibyte)
154 >        {
155 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d8f8), 0xeb);
156 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d9ad), 0xeb);
157 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dbe2), 0xeb);
158 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dec3), 0xeb);
159 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2ab), 0xeb);
160 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2c4), 0xeb);
161 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e379), 0xeb);
162 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e48c), 0xeb);
163 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4d0), 0xeb);
164 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4f4), 0xeb);
165 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e646), 0xeb);
166 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e695), 0xeb);
167 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e944), 0xeb);
168 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e95d), 0xeb);
169 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e98e), 0xeb);
170 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e9dc), 0xeb);
171 >        }
172 >        
173 >        // Cheat table patch
174 >        if (patch_cheattable)
175 >        {
176 >                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f616b), (int)&DDr_CheatTable[0].name);
177 >                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f617a), (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
178 >        }
179 >        
180 >        // ARGB8888 textures
181 >        if (patch_argb8888)
182 >        {
183 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00135af0), 0x07);
184 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00135af4), 0x0B);
185 >        }
186 >
187 >        //Test newweap patch
188 >        if (patch_newweapon) {
189 >                
190 >                //Makes it always say "Recieved weapon_name."
191 >                //Needs check for loc_4DFC66
192 >                //DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E4DF8),2);
193 >
194 >                //Adds Weapon name and ammo meter to pickup autoprompt
195 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC73), 9);
196 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC80), 5);
197 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0xFAC85), (void*)DDrWeapon2Message);
198 >                
199 >                //Moves location of colors
200 >                //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3D5), (int)&DDrDSayColors );
201 >                //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3DA), (int)&DDrDSayColors );
202 >        }
203 >        
204 >        // Disable loading the vtuneapi.dll
205 >        //if (patch_killvtune)
206 >                //DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00026340), 0xC3);
207 >        
208 >        // Disable Oni's internal CLrGetCommandLine function (to eventually replace it with our own)
209 >        if (patch_getcmdline)
210 >                DDrPatch_NOOP  ((char*)(OniExe + 0x000d3280), 51);
211 >        
212 >        // Disable Oni's command line parser so it doesn't interfere with ours
213 >        if (patch_disablecmdline)
214 >                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000d3570), 0xc3c03366);
215 >        
216 >        if (patch_bsl)
217 >        {
218 >                //Calculating the value of the needed offset is much more reliable when the compiler does it for you.
219 >
220 >                //TODO: fix moonshadow.
221 >                Character * Chr = 0;
222 >                int NoPath = (int)&(Chr[0].RegenHax) & 0x000000FF;
223 >                const unsigned char regen_patch[] =
224 >                {0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90,                          // mov    al, _WPgRegenerationCheat     -> NOOP
225 >                0x90, 0x90,                                                                     // test   al, al                                        -> NOOP
226 >                0x90, 0x90,                                                                     // jz     short loc_51BB98                      -> NOOP
227 >                0x8B, 0x86, (char)NoPath, 0x01, 0x00, 0x00, // mov     eax, [esi+Character.field_1E8]
228 >                                                                                                        //      -> mov     eax, [esi+Character.RegenHax]
229 >                0x85, 0xC0,                                                                     // test eax, eax
230 >                0x74, 0x21                                                                      // jnz 0x21 -> jz 0x21
231 >                };      
232 >                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x0011BB64), regen_patch);
233 >        }
234 >        
235 >        if(patch_chinese)
236 >        {
237 >                HMODULE dll = LoadLibrary("xfhsm_oni.dll");
238 >                if( dll )
239 >                {
240 >                        void* proc = GetProcAddress( dll, "InstallHook" );
241 >                        if(proc)
242 >                        {
243 >                                ((CHINESEPROC)proc)(GetCurrentThreadId());
244 >                        }
245 >                }
246 >        }
247 >
248 >        //Fix crappy ai2_shownames
249 >        if(1)
250 >        {
251 >                //Set distance above head to 4.0
252 >                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0008C998), 0x005296C8);
253 >                //texture height
254 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C9DF), 0x3F );
255 >                //texture       width
256 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x0008C9CA), 6 );
257 >                //Set the text color to whatever we like ;)
258 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x0008C898), 6 );
259 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C898), 0x8B );
260 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C899), 0xCE );
261 > //FLATLINE?             DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0008C8A3), FLrHook_DebugNameShadeHack);
262 >                
263 >                //Make the background black for additive blending
264 > //FLATLINE?             DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0008C802), FLrHook_DebugNameTextureInit );
265 >        }
266 >
267 >        if(1)
268 >        {
269 >                //DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E1957), 6 );
270 >                //DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000E17F6), FLrHook_Lasers );
271 >        }
272 >
273 >        //Flatline related stuff
274 > //      DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000FBCEA), DDrText_Hook);
275 >        
276 > //FLATLINE?     DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000B24D2), FLrSpawnHack);
277 >
278 > //FLATLINE?     DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000C26CB), 6);
279 >
280 > //FLATLINE?     DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000C26CB), FLrHook_DoorOpen);
281 > //FLATLINE?     DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000EE3CF), FLrHook_ConsoleActivate);
282 >        return true;
283 > }
284 >
285 > enum {s_unknown, s_options, s_patch, s_bsl, s_language} ini_section;
286 >
287 > bool DDrIniCallback(char* section, bool newsection, char* name, char* value)
288 > {
289 >        if (newsection)
290 >        {
291 >                if (!_stricmp(section, "options"))
292 >                        ini_section = s_options;
293 >                else if (!_stricmp(section, "patch"))
294 >                        ini_section = s_patch;
295 >                else if (!_stricmp(section, "bsl"))
296 >                        ini_section = s_bsl;
297 >                else if (!_stricmp(section, "language"))
298 >                        ini_section = s_language;
299 >                else
300 >                {
301 >                        ini_section = s_unknown;
302 >                        DDrStartupMessage("unrecognised section \"%s\"", section);
303 >                }
304 >        }
305 >        
306 >        switch (ini_section)
307 >        {
308 >                case s_options:
309 >                        if (!_stricmp(name, "usedaodanbsl"))
310 >                                opt_usedaodanbsl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
311 >                        else if (!_stricmp(name, "border"))
312 >                                opt_border = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
313 >                        else if (!_stricmp(name, "topmost"))
314 >                                opt_topmost = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
315 >                        else if (!_stricmp(name, "multibyte"))
316 >                                patch_multibyte = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
317 >                        else if (!_stricmp(name, "debug"))
318 >                                AKgDebug_DebugMaps = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
319 >                        else if (!_stricmp(name, "debugfiles"))
320 >                                BFgDebugFileEnable = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
321 >                        else if (!_stricmp(name, "findsounds"))
322 >                                SSgSearchOnDisk = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
323 >                        else if (!_stricmp(name, "ignore_private_data"))
324 >                                opt_ignore_private_data = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
325 >                        else if (!_stricmp(name, "sound"))
326 >                                opt_sound = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
327 >                        else if (!_stricmp(name, "switch"))
328 >                                M3gResolutionSwitch = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
329 >                        else
330 >                                DDrStartupMessage("unrecognised option \"%s\"", name);
331 >                        break;
332 >                case s_patch:
333 >                        if (!_stricmp(name, "fonttexturecache"))
334 >                                patch_fonttexturecache = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
335 >                        else if (!_stricmp(name, "largetextures"))
336 >                                patch_largetextures = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
337 >                        else if (!_stricmp(name, "levelplugins"))
338 >                                patch_levelplugins = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
339 >                        else if (!_stricmp(name, "pathfinding"))
340 >                                patch_pathfinding = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
341 >                        else if (!_stricmp(name, "projaware"))
342 >                                patch_projaware = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
343 >                        else if (!_stricmp(name, "directinput"))
344 >                                patch_directinput = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
345 >                        else if (!_stricmp(name, "wpfadetime"))
346 >                                patch_wpfadetime = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
347 >                        else if (!_stricmp(name, "kickguns"))
348 >                                patch_kickguns = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
349 >                        else if (!_stricmp(name, "cooldowntimer"))
350 >                                patch_cooldowntimer = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
351 >                        else if (!_stricmp(name, "throwtest"))
352 >                                patch_throwtest = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
353 >                        else if (!_stricmp(name, "alttab"))
354 >                                patch_alttab = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
355 >                        else if (!_stricmp(name, "particledisablebit"))
356 >                                patch_particledisablebit = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
357 >                        else if (!_stricmp(name, "multibyte"))
358 >                                patch_multibyte = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
359 >                        else if (!_stricmp(name, "cheattable"))
360 >                                patch_cheattable = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
361 >                        else if (!_stricmp(name, "argb8888"))
362 >                                patch_argb8888 = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
363 >                        else if (!_stricmp(name, "killvtune"))
364 >                                patch_killvtune = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
365 >                        else if (!_stricmp(name, "getcmdline"))
366 >                                patch_getcmdline = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
367 >                        else if (!_stricmp(name, "disablecmdline"))
368 >                                patch_disablecmdline = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
369 >                        else if (!_stricmp(name, "safeprintf"))
370 >                                patch_safeprintf = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
371 >                        else if (!_stricmp(name, "daodandisplayenum"))
372 >                                patch_daodandisplayenum = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
373 >                        else if (!_stricmp(name, "usegettickcount"))
374 >                                patch_usegettickcount = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
375 >                        else if (!_stricmp(name, "cheatsenabled"))
376 >                                patch_cheatsenabled = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
377 >                        else if (!_stricmp(name, "usedaodangl"))
378 >                                patch_usedaodangl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
379 >                        else if (!_stricmp(name, "windowhack"))
380 >                                patch_windowhack = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
381 >                        else if (!_stricmp(name, "daodaninit"))
382 >                                patch_daodaninit = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
383 >                        else if (!_stricmp(name, "bsl"))
384 >                                patch_bsl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
385 >                        else if (!_stricmp(name, "cheater"))
386 >                                patch_cheater = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
387 >                        else if (!_stricmp(name, "newweap"))
388 >                                patch_newweapon = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
389 >                        else
390 >                                DDrStartupMessage("unrecognised patch \"%s\"", name);
391 >                        break;
392 >                case s_language:
393 >                        if (!_stricmp(name, "chinese"))
394 >                                patch_chinese = true;
395 >                        else if (!_stricmp(name, "savepoint"))
396 >                        {
397 >                                char* str = _strdup(value);
398 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd730), (int)str);
399 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd738), (int)str);
400 >                        }
401 >                        else if (!_stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
402 >                        {
403 >                                char* str = _strdup(value);
404 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd71a), (int)str);
405 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0010ef75), (int)str);
406 >                        }
407 >                        else if (!_stricmp(name, "damn"))
408 >                                DDrPatch__strdup((int*)(OniExe + 0x0010fb6e), value);
409 >                        else if (!_stricmp(name, "blam"))
410 >                                DDrPatch__strdup((int*)(OniExe + 0x0010fb73), value);
411 >                        else if (!_stricmp(name, "shapeshifter_on"))
412 >                                DDr_CheatTable[0].message_on = _strdup(value);
413 >                        else if (!_stricmp(name, "shapeshifter_off"))
414 >                                DDr_CheatTable[0].message_off = _strdup(value);
415 >                        else if (!_stricmp(name, "liveforever_on"))
416 >                                DDr_CheatTable[1].message_on = _strdup(value);
417 >                        else if (!_stricmp(name, "liveforever_off"))
418 >                                DDr_CheatTable[1].message_off = _strdup(value);
419 >                        else if (!_stricmp(name, "touchofdeath_on"))
420 >                                DDr_CheatTable[2].message_on = _strdup(value);
421 >                        else if (!_stricmp(name, "touchofdeath_off"))
422 >                                DDr_CheatTable[2].message_off = _strdup(value);
423 >                        else if (!_stricmp(name, "canttouchthis_on"))
424 >                                DDr_CheatTable[3].message_on = _strdup(value);
425 >                        else if (!_stricmp(name, "canttouchthis_off"))
426 >                                DDr_CheatTable[3].message_off = _strdup(value);
427 >                        else if (!_stricmp(name, "fatloot_on"))
428 >                                DDr_CheatTable[4].message_on = _strdup(value);
429 >                        else if (!_stricmp(name, "glassworld_on"))
430 >                                DDr_CheatTable[5].message_on = _strdup(value);
431 >                        else if (!_stricmp(name, "glassworld_off"))
432 >                                DDr_CheatTable[5].message_off = _strdup(value);
433 >                        else if (!_stricmp(name, "winlevel_on"))
434 >                                DDr_CheatTable[6].message_on = _strdup(value);
435 >                        else if (!_stricmp(name, "loselevel_on"))
436 >                                DDr_CheatTable[7].message_on = _strdup(value);
437 >                        else if (!_stricmp(name, "bighead_on"))
438 >                                DDr_CheatTable[8].message_on = _strdup(value);
439 >                        else if (!_stricmp(name, "bighead_off"))
440 >                                DDr_CheatTable[8].message_off = _strdup(value);
441 >                        else if (!_stricmp(name, "minime_on"))
442 >                                DDr_CheatTable[9].message_on = _strdup(value);
443 >                        else if (!_stricmp(name, "minime_off"))
444 >                                DDr_CheatTable[9].message_off = _strdup(value);
445 >                        else if (!_stricmp(name, "superammo_on"))
446 >                                DDr_CheatTable[10].message_on = _strdup(value);
447 >                        else if (!_stricmp(name, "superammo_off"))
448 >                                DDr_CheatTable[10].message_off = _strdup(value);
449 >                        else if (!_stricmp(name, "devmode_on"))
450 >                        {
451 >                                char* str = _strdup(value);
452 >                                DDr_CheatTable[11].message_on = str;
453 >                                DDr_CheatTable[cheat_x].message_on = str;
454 >                        }
455 >                        else if (!_stricmp(name, "devmode_off"))
456 >                        {
457 >                                char* str = _strdup(value);
458 >                                DDr_CheatTable[11].message_off = str;
459 >                                DDr_CheatTable[cheat_x].message_off = str;
460 >                        }
461 >                        else if (!_stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
462 >                                DDr_CheatTable[12].message_on = _strdup(value);
463 >                        else if (!_stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
464 >                                DDr_CheatTable[12].message_off = _strdup(value);
465 >                        else if (!_stricmp(name, "roughjustice_on"))
466 >                                DDr_CheatTable[13].message_on = _strdup(value);
467 >                        else if (!_stricmp(name, "roughjustice_off"))
468 >                                DDr_CheatTable[13].message_off = _strdup(value);
469 >                        else if (!_stricmp(name, "chenille_on"))
470 >                                DDr_CheatTable[14].message_on = _strdup(value);
471 >                        else if (!_stricmp(name, "chenille_off"))
472 >                                DDr_CheatTable[14].message_off = _strdup(value);
473 >                        else if (!_stricmp(name, "behemoth_on"))
474 >                                DDr_CheatTable[15].message_on = _strdup(value);
475 >                        else if (!_stricmp(name, "behemoth_off"))
476 >                                DDr_CheatTable[15].message_off = _strdup(value);
477 >                        else if (!_stricmp(name, "elderrune_on"))
478 >                                DDr_CheatTable[16].message_on = _strdup(value);
479 >                        else if (!_stricmp(name, "elderrune_off"))
480 >                                DDr_CheatTable[16].message_off = _strdup(value);
481 >                        else if (!_stricmp(name, "moonshadow_on"))
482 >                                DDr_CheatTable[17].message_on = _strdup(value);
483 >                        else if (!_stricmp(name, "moonshadow_off"))
484 >                                DDr_CheatTable[17].message_off = _strdup(value);
485 >                        else if (!_stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
486 >                                DDr_CheatTable[18].message_on = _strdup(value);
487 >                        else if (!_stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
488 >                                DDr_CheatTable[19].message_on = _strdup(value);
489 >                        else if (!_stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
490 >                                DDr_CheatTable[19].message_off = _strdup(value);
491 >                        else if (!_stricmp(name, "killmequick_on"))
492 >                                DDr_CheatTable[20].message_on = _strdup(value);
493 >                        else if (!_stricmp(name, "killmequick_off"))
494 >                                DDr_CheatTable[20].message_off = _strdup(value);
495 >                        else if (!_stricmp(name, "carousel_on"))
496 >                                DDr_CheatTable[21].message_on = _strdup(value);
497 >                        else if (!_stricmp(name, "carousel_off"))
498 >                                DDr_CheatTable[21].message_off = _strdup(value);
499 >                        else
500 >                                DDrStartupMessage("unrecognised language item \"%s\"", name);
501 >                        break;
502 >                case s_bsl:
503 >                default:
504 >                        break;
505 >        }
506          
507          return true;
508   }
509  
510 + void DDrConfig()
511 + {
512 +
513 +        if (GetFileAttributes("daodan.ini") == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
514 +        {
515 +                FILE* fp;
516 +                DDrStartupMessage("daodan.ini doesn't exist, creating");
517 +                fp = fopen("daodan.ini", "w");
518 +                if (fp)
519 +                {
520 +                        fputs("[Options]\n", fp);
521 +                        fclose(fp);
522 +                }
523 +        }
524 +        
525 +        DDrStartupMessage("parsing daodan.ini...");
526 +        if (!inifile_read("daodan.ini", DDrIniCallback))
527 +                DDrStartupMessage("error reading daodan.ini, check your syntax!");
528 +        DDrStartupMessage("finished parsing");
529 + }
530 +
531 + void ONICALL DDrGame_Init()
532 + {
533 +        if (opt_usedaodanbsl)
534 +                SLrDaodan_Initalize();
535 + }
536 +
537 + void DDrException() {
538 +        int* i = 0;
539 +        *i = 1;
540 + }
541 + #include <stdio.h>
542 +
543 + //this was broken
544 + FILE** _UUgError_WarningFile = (FILE**)0x005711B4;
545 + FILE *__fastcall DDrPrintWarning(int filename, int linenumber, unsigned __int16 errornum, int message)
546 + {
547 +
548 +        FILE *v4; // eax@1
549 +        FILE *result; // eax@4
550 +        char v6[512]; // [sp+0h] [bp-100h]@1
551 +        FILE* UUgError_WarningFile = *_UUgError_WarningFile;
552 +
553 +        if (filename && message && (strlen((const char*)filename)+strlen((const char*)message))<420) {
554 +                sprintf(
555 +                        v6,
556 +                        "Error %x reported from File: %s, Line: %d (message follows) \r\n%s",
557 +                        errornum,
558 +                        (const char*)filename,
559 +                        linenumber,
560 +                        (const char*)message);
561 +
562 +                if ( UUgError_WarningFile
563 +                        || (UUgError_WarningFile = oni_fopen("debugger.txt", "wb"), UUgError_WarningFile ) )
564 +                {
565 +                        oni_fprintf(UUgError_WarningFile, "%s\r\n", v6);
566 +                        oni_fflush(UUgError_WarningFile);
567 +                }
568 +        }
569 +        //oni_fprintf(stdout, v6);
570 +        //sprintf(&v6, "%s", message);
571 +        *_UUgError_WarningFile = UUgError_WarningFile;
572 +        result = UUgError_WarningFile;
573 +        return result;
574 + }
575 +
576   void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
577   {
578 +        int i;
579 +        char* section;
580 +        char* option;
581 +        bool falseoption;
582 +
583 +        DDrStartupMessage("daodan attached!");
584 +        
585 +        // Tell Oni to not load non levelX_final-files by default:
586 +        opt_ignore_private_data = false;
587 +
588 +        // Enable sound by default:
589 +        opt_sound = true;
590 +        
591 +        DDrConfig();
592 +        DDrStartupMessage("parsing command line...");
593 +        for (i = 1; i < argc; i ++)
594 +        {
595 +                if (argv[i][0] == '-')
596 +                {
597 +                        section = argv[i] + 1;
598 +                        if ((option = strchr(argv[i], '.')))
599 +                        {
600 +                                *option = '\0';
601 +                                falseoption = (option[1] == 'n' || option[1] == 'N') && (option[2] = 'o' || option[2] == 'O');
602 +                                if (i < (argc - 1) && argv[i + 1][0] != '-')
603 +                                        DDrIniCallback(section, true, option + 1, argv[++i]);
604 +                                else
605 +                                        DDrIniCallback(section, true, option + (falseoption ? 3 : 1), (falseoption ? "false" : "true"));
606 +                                *option = '.';
607 +                        }
608 +                        else
609 +                        {
610 +                                falseoption = (section[0] == 'n' || section[0] == 'N') && (section[1] = 'o' || section[1] == 'O');
611 +                                ini_section = s_options;
612 +                                if (i < (argc - 1) && argv[i + 1][0] != '-')
613 +                                        DDrIniCallback(NULL, false, section, argv[++i]);
614 +                                else
615 +                                        DDrIniCallback(NULL, false, section + (falseoption ? 2 : 0), (falseoption ? "false" : "true"));
616 +                        }
617 +                }
618 +                else
619 +                {
620 +                        DDrStartupMessage("parse error \"%s\"", argv[i]);
621 +                        break;
622 +                }
623 +        }
624 +        DDrStartupMessage("finished parsing");
625          DDrPatch_Init();
626          
627          // Safe startup message printer
628 <        DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
628 >        if (patch_safeprintf)
629 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrStartupMessage, (void*)DDrStartupMessage);
630          
631          // Daodan device mode enumeration function
632 <        DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
632 >        if (patch_daodandisplayenum)
633 >                DDrPatch_MakeJump((void*)gl_enumerate_valid_display_modes, (void*)daodan_enumerate_valid_display_modes);
634          
635          // Performance patch
636 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
637 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
638 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
639 <        
636 >        if (patch_usegettickcount)
637 >        {
638 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High, (void*)DDrMachineTime_High);
639 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High_Frequency, (void*)DDrMachineTime_High_Frequency);
640 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_Sixtieths, (void*)DDrMachineTime_Sixtieths);
641 >        }
642 >
643 >        // Cheats always enabled
644 >        if (patch_cheatsenabled)
645 >                DDrPatch_MakeJump((void*)ONrPersist_GetWonGame, (void*)DDrPersist_GetWonGame);
646 >
647          // Windowed mode
648 <        DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
649 <        DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
648 >        if (patch_usedaodangl)
649 >        {
650 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000032B7), 6);
651 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000032B7), (void*)LIiP_SetCursorPosHook);
652          
653 <        init_daodan_gl();
653 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x00003349), 6);
654 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x00003349), (void*)LIiP_SetCursorPosHook);
655 >                DDrPatch_MakeJump((void*)ONrPlatform_Initialize, (void*)DDrPlatform_Initialize);
656 >                DDrPatch_MakeJump((void*)gl_platform_initialize, (void*)daodangl_platform_initialize);
657 >        }
658 >        // Hacked windowed mode (for when daodangl isn't working properly)
659 >        else if (patch_windowhack)
660 >                DDrWindowHack_Install();
661 >        
662 >        if (patch_daodaninit)
663 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d345a), (void*)DDrGame_Init);
664 >        
665 >        // Patches for existing BSL functions
666 >        if (patch_bsl)
667 >                SLrDaodan_Patch();
668 >                
669 >        if (patch_cheater)
670 >        {
671 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000f618f), (void*)DDrCheater);
672 >                DDrPatch_Int16((short*)(OniExe + 0x000deb45), 0x5590);
673 > #if 1
674 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000deb47), (void*)FallingFrames);
675 > #endif
676 >                DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x0010f021), (void*)DDrCheater_LevelLoad);
677 >        }
678 >
679 >        DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x000245A0), (void*)DDrPrintWarning);
680          
681 <        ONiMain(argc, argv);
681 >        ONiMain(argc, argv);
682   }
683 <
683 > /*
684 > void DDrWrongExe()
685 > {
686 >        switch (MessageBox(NULL, "This version of the Daodan DLL is incompatible with your Oni.exe.\n"
687 >                "Click OK for more information. To continue using Oni without the patch, replace the downloaded binkw32.dll with the original.", "Daodan", MB_OKCANCEL | MB_ICONERROR))
688 >        {
689 >                case IDOK:
690 >                        {
691 >                                STARTUPINFO si;
692 >                                PROCESS_INFORMATION pi;
693 >                                FillMemory(&si, 0, sizeof(si));
694 >                                FillMemory(&pi, 0, sizeof(pi));
695 >                                si.cb = sizeof(si);
696 >                                if (!CreateProcess(NULL, "cmd /c \"start http://wiki.oni2.net/Daodan_DLL\"", NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi))
697 >                                        MessageBox(NULL, "", "", 0);
698 >                                CloseHandle(pi.hProcess);
699 >                                CloseHandle(pi.hThread);
700 >                        }
701 >                default:
702 >                        ExitProcess(0);
703 >        }
704 > }
705 > */
706   BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpReserved)
707   {
708          switch (fdwReason)
# Line 99 | Line 711 | BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL,
711                          DDrDLLModule = hinstDLL;
712                          DDrONiModule = GetModuleHandle(NULL);
713                          
714 <                        DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x0010fb49, DDrMain);
715 <                        
714 >                        if (*(uint32_t*)(OniExe + 0x0011acd0) == 0x09d36852)
715 >                                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0010fb49), (void*)DDrMain);
716 >                        else
717 >                                ExitProcess(0);
718                          break;
719          }
720          return TRUE;

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