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root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 326 by rossy, Thu May 28 10:33:59 2009 UTC vs.
Revision 677 by alloc, Sat Mar 2 23:46:33 2013 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + #include <string.h>
2 +
3   #include "Daodan.h"
4   #include "Daodan_Patch.h"
5   #include "Daodan_Utility.h"
6   #include "Daodan_Win32.h"
7 + #include "Daodan_Cheater.h"
8 + #include "Daodan_Persistence.h"
9 + #include "Daodan_BSL.h"
10 + #include "Daodan_Console.h"
11 + #include "Daodan_WindowHack.h"
12  
13   #include "Oni.h"
14 + #include "Oni_Persistence.h"
15 +
16   #include "BFW_Utility.h"
17  
18   #include "oni_gl.h"
19   #include "daodan_gl.h"
20  
21 + #include "inifile.h"
22 +
23   HMODULE DDrDLLModule;
24   HMODULE DDrONiModule;
25  
26 + bool patch_fonttexturecache = true;
27 + bool patch_largetextures = true;
28 + bool patch_levelplugins = true;
29 + bool patch_pathfinding = true;
30 + bool patch_projaware = true;
31 + bool patch_directinput = true;
32 + bool patch_wpfadetime = true;
33 + bool patch_kickguns = false;
34 + bool patch_cooldowntimer = true;
35 + bool patch_throwtest = false;
36 + bool patch_alttab = true;
37 + bool patch_particledisablebit = false;
38 + bool patch_multibyte = false;
39 + bool patch_cheattable = true;
40 + bool patch_argb8888 = true;
41 + bool patch_killvtune = true;
42 + bool patch_getcmdline = true;
43 + bool patch_disablecmdline = true;
44 +
45 + bool patch_safeprintf = true;
46 + bool patch_daodandisplayenum = true;
47 + bool patch_usegettickcount = true;
48 + bool patch_cheatsenabled = true;
49 + bool patch_usedaodangl = false;
50 + bool patch_windowhack = true;
51 + bool patch_daodaninit = true;
52 + bool patch_bsl = true;
53 + bool patch_cheater = true;
54 + bool patch_newweapon = true;
55 + bool opt_usedaodanbsl = true;
56 + bool opt_border = true;
57 + bool opt_shadow = false;
58 + bool opt_topmost = false;
59 +
60 + typedef int (__cdecl *CHINESEPROC)(DWORD WINAPI);
61 + bool patch_chinese = false;
62   bool DDrPatch_Init()
63   {
64 +        DDrStartupMessage("patching engine");
65 +        
66          // Font texture cache doubled
67 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
68 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
67 >        if (patch_fonttexturecache)
68 >        {
69 >                DDrPatch_Byte(OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
70 >                DDrPatch_Byte(OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
71 >        }
72          
73          // Now supports textures up to 512x512
74 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
74 >        if (patch_largetextures)
75 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
76          
77          // Non-"_Final" levels are now valid
78 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
78 >        if (patch_levelplugins)
79 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
80          
81          // Pathfinding grid cache size x8
82 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
83 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
82 >        if (patch_pathfinding)
83 >        {
84 >                const char pathfinding[2] = {0x90 , 0xE9 };
85 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
86 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
87 >
88 >                //other stuff
89 >                DDrPatch_Const(0x440789, pathfinding);
90 >        }
91          
92          // Projectile awareness fixed
93 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
94 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
95 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
96 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
93 >        if (patch_projaware)
94 >        {
95 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
96 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
97 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
98 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
99 >        }
100          
101          // Forced DirectInput (for Windows NT)
102 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
103 <        
104 <        // Makes wp_fadetime actually have a function
105 <        const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
106 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
107 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
102 >        if (patch_directinput)
103 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
104 >
105 >        if (patch_wpfadetime)
106 >        {
107 >                // Makes wp_fadetime actually have a function
108 >                const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
109 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
110 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
111 >                
112 >                // Sets the fadetime to 4800 by default
113 >                DDrPatch_Int16 ((OniExe + 0x0011ab0e), 0x12c0);
114 >        }
115          
116 <        // Sets the fadetime to 4800 by default
117 <        DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
116 >        // FIXME: add switches
117 >        //pathfinding fix
118 >
119          
120 +
121          
122          // Hackish fix for Konoko not kicking guns
123 < //      const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
124 < //      DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
123 >        // Don't use this, it breaks stairs.
124 >        if (patch_kickguns)
125 >        {
126 >                const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
127 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
128 >        }
129          
130          // Cooldown timer exploit fix ^_^
131 <        const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
132 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
131 >        if (patch_cooldowntimer)
132 >        {
133 >                const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
134 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
135 >        }
136          
137 < //      const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
138 < //      DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
137 >        if (patch_throwtest)
138 >        {
139 >                const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
140 >                DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
141 >        }
142          
143          // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
144 <        DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
145 <        DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
144 >        if (patch_alttab)
145 >        {
146 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
147 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
148 >        }
149          
150          // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
151 <        //DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
151 >        if (patch_particledisablebit)
152 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
153 >        
154 >        // Multi-byte patch (multiple language support)
155 >        if (!patch_multibyte)
156 >        {
157 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
158 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
159 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
160 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
161 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
162 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
163 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
164 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
165 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
166 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
167 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
168 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
169 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
170 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
171 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
172 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
173 >        }
174 >        
175 >        // Cheat table patch
176 >        if (patch_cheattable)
177 >        {
178 >                DDrPatch_Int32 (0x004f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
179 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
180 >        }
181 >        
182 >        // ARGB8888 textures
183 >        if (patch_argb8888)
184 >        {
185 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af0, 0x07);
186 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af4, 0x0B);
187 >        }
188 >
189 >        //Test newweap patch
190 >        if (patch_newweapon) {
191 >                
192 >                //Makes it always say "Recieved weapon_name."
193 >                //Needs check for loc_4DFC66
194 >                //DDrPatch_NOOP( OniExe + 0x000E4DF8,2);
195 >
196 >                //Adds Weapon name and ammo meter to pickup autoprompt
197 >                DDrPatch_NOOP( OniExe + 0x000FAC73, 9);
198 >                DDrPatch_NOOP( OniExe + 0x000FAC80, 5);
199 >                DDrPatch_MakeCall( OniExe + 0xFAC85, DDrWeapon2Message);
200 >                
201 >                //Moves location of colors
202 >                //DDrPatch_Int32( 0x0042E3D5, (int)&DDrDSayColors );
203 >                //DDrPatch_Int32( 0x0042E3DA, (int)&DDrDSayColors );
204 >        }
205 >        
206 >        // Disable loading the vtuneapi.dll
207 >        //if (patch_killvtune)
208 >                //DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00026340, 0xC3);
209 >        
210 >        // Disable Oni's internal CLrGetCommandLine function (to eventually replace it with our own)
211 >        if (patch_getcmdline)
212 >                DDrPatch_NOOP  (OniExe + 0x000d3280, 51);
213 >        
214 >        // Disable Oni's command line parser so it doesn't interfere with ours
215 >        if (patch_disablecmdline)
216 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000d3570, 0xc3c03366);
217 >        
218 >        if (patch_bsl)
219 >        {
220 >                //Calculating the value of the needed offset is much more reliable when the compiler does it for you.
221 >
222 >                //TODO: fix moonshadow.
223 >                Character * Chr = 0;
224 >                int NoPath = (int)&(Chr[0].RegenHax) & 0x000000FF;
225 >                const char regen_patch[] =
226 >                {0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90,                          // mov    al, _WPgRegenerationCheat     -> NOOP
227 >                0x90, 0x90,                                                                     // test   al, al                                        -> NOOP
228 >                0x90, 0x90,                                                                     // jz     short loc_51BB98                      -> NOOP
229 >                0x8B, 0x86, (char)NoPath, 0x01, 0x00, 0x00, // mov     eax, [esi+Character.field_1E8]
230 >                                                                                                        //      -> mov     eax, [esi+Character.RegenHax]
231 >                0x85, 0xC0,                                                                     // test eax, eax
232 >                0x74, 0x21                                                                      // jnz 0x21 -> jz 0x21
233 >                };      
234 >                DDrPatch_Const(0x0051BB64, regen_patch);
235 >        }
236 >        
237 >        if(patch_chinese)
238 >        {
239 >                HMODULE dll = LoadLibrary("xfhsm_oni.dll");
240 >                if( dll )
241 >                {
242 >                        void* proc = GetProcAddress( dll, "InstallHook" );
243 >                        if(proc)
244 >                        {
245 >                                ((CHINESEPROC)proc)(GetCurrentThreadId());
246 >                        }
247 >                }
248 >        }
249 >
250 >        //Fix crappy ai2_shownames
251 >        if(1)
252 >        {
253 >                //Set distance above head to 4.0
254 >                DDrPatch_Int32(0x0048C998, 0x005296C8);
255 >                //texture height
256 >                DDrPatch_Byte( 0x0048C9DF, 0x3F );
257 >                //texture       width
258 >                DDrPatch_NOOP( (char*)0x0048C9CA, 6 );
259 >                //Set the text color to whatever we like ;)
260 >                DDrPatch_NOOP( 0x0048C898, 6 );
261 >                DDrPatch_Byte( 0x0048C898, 0x8B );
262 >                DDrPatch_Byte( 0x0048C899, 0xCE );
263 > //FLATLINE?             DDrPatch_MakeCall( 0x0048C8A3, FLrHook_DebugNameShadeHack);
264 >                
265 >                //Make the background black for additive blending
266 > //FLATLINE?             DDrPatch_MakeCall( 0x0048C802, FLrHook_DebugNameTextureInit );
267 >        }
268 >
269 >        if(1)
270 >        {
271 >                //DDrPatch_NOOP( 0x004E1957, 6 );
272 >                //DDrPatch_MakeCall( 0x004E17F6, FLrHook_Lasers );
273 >        }
274 >
275 >        //Flatline related stuff
276 > //      DDrPatch_MakeCall(0x004FBCEA, DDrText_Hook);
277          
278 + //FLATLINE?     DDrPatch_Int32( 0x004B24D2, FLrSpawnHack);
279 +
280 + //FLATLINE?     DDrPatch_NOOP(0x004C26CB, 6);
281 +
282 + //FLATLINE?     DDrPatch_MakeCall( 0x004C26CB, FLrHook_DoorOpen);
283 + //FLATLINE?     DDrPatch_MakeCall( 0x004EE3CF, FLrHook_ConsoleActivate);
284          return true;
285   }
286  
287 + enum {s_unknown, s_options, s_patch, s_bsl, s_language} ini_section;
288 +
289 + bool DDrIniCallback(char* section, bool newsection, char* name, char* value)
290 + {
291 +        if (newsection)
292 +        {
293 +                if (!_stricmp(section, "options"))
294 +                        ini_section = s_options;
295 +                else if (!_stricmp(section, "patch"))
296 +                        ini_section = s_patch;
297 +                else if (!_stricmp(section, "bsl"))
298 +                        ini_section = s_bsl;
299 +                else if (!_stricmp(section, "language"))
300 +                        ini_section = s_language;
301 +                else
302 +                {
303 +                        ini_section = s_unknown;
304 +                        DDrStartupMessage("unrecognised section \"%s\"", section);
305 +                }
306 +        }
307 +        
308 +        switch (ini_section)
309 +        {
310 +                case s_options:
311 +                        if (!_stricmp(name, "usedaodanbsl"))
312 +                                opt_usedaodanbsl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
313 +                        else if (!_stricmp(name, "border"))
314 +                                opt_border = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
315 +                        else if (!_stricmp(name, "shadow"))
316 +                                opt_shadow = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
317 +                        else if (!_stricmp(name, "topmost"))
318 +                                opt_topmost = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
319 +                        else if (!_stricmp(name, "multibyte"))
320 +                                patch_multibyte = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
321 +                        else if (!_stricmp(name, "debug"))
322 +                                AKgDebug_DebugMaps = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
323 +                        else if (!_stricmp(name, "debugfiles"))
324 +                                BFgDebugFileEnable = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
325 +                        else if (!_stricmp(name, "findsounds"))
326 +                                SSgSearchOnDisk = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
327 +                        else if (!_stricmp(name, "ignore_private_data"))
328 +                                opt_ignore_private_data = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
329 +                        else if (!_stricmp(name, "sound"))
330 +                                opt_sound = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
331 +                        else if (!_stricmp(name, "switch"))
332 +                                M3gResolutionSwitch = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
333 +                        //else if (!_stricmp(name, "devmode"))
334 +                                //turn_dev_mode_on = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
335 +                        else
336 +                                DDrStartupMessage("unrecognised option \"%s\"", name);
337 +                        break;
338 +                case s_patch:
339 +                        if (!_stricmp(name, "fonttexturecache"))
340 +                                patch_fonttexturecache = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
341 +                        else if (!_stricmp(name, "largetextures"))
342 +                                patch_largetextures = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
343 +                        else if (!_stricmp(name, "levelplugins"))
344 +                                patch_levelplugins = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
345 +                        else if (!_stricmp(name, "pathfinding"))
346 +                                patch_pathfinding = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
347 +                        else if (!_stricmp(name, "projaware"))
348 +                                patch_projaware = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
349 +                        else if (!_stricmp(name, "directinput"))
350 +                                patch_directinput = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
351 +                        else if (!_stricmp(name, "wpfadetime"))
352 +                                patch_wpfadetime = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
353 +                        else if (!_stricmp(name, "kickguns"))
354 +                                patch_kickguns = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
355 +                        else if (!_stricmp(name, "cooldowntimer"))
356 +                                patch_cooldowntimer = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
357 +                        else if (!_stricmp(name, "throwtest"))
358 +                                patch_throwtest = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
359 +                        else if (!_stricmp(name, "alttab"))
360 +                                patch_alttab = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
361 +                        else if (!_stricmp(name, "particledisablebit"))
362 +                                patch_particledisablebit = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
363 +                        else if (!_stricmp(name, "multibyte"))
364 +                                patch_multibyte = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
365 +                        else if (!_stricmp(name, "cheattable"))
366 +                                patch_cheattable = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
367 +                        else if (!_stricmp(name, "argb8888"))
368 +                                patch_argb8888 = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
369 +                        else if (!_stricmp(name, "killvtune"))
370 +                                patch_killvtune = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
371 +                        else if (!_stricmp(name, "getcmdline"))
372 +                                patch_getcmdline = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
373 +                        else if (!_stricmp(name, "disablecmdline"))
374 +                                patch_disablecmdline = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
375 +                        else if (!_stricmp(name, "safeprintf"))
376 +                                patch_safeprintf = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
377 +                        else if (!_stricmp(name, "daodandisplayenum"))
378 +                                patch_daodandisplayenum = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
379 +                        else if (!_stricmp(name, "usegettickcount"))
380 +                                patch_usegettickcount = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
381 +                        else if (!_stricmp(name, "cheatsenabled"))
382 +                                patch_cheatsenabled = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
383 +                        else if (!_stricmp(name, "usedaodangl"))
384 +                                patch_usedaodangl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
385 +                        else if (!_stricmp(name, "windowhack"))
386 +                                patch_windowhack = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
387 +                        else if (!_stricmp(name, "daodaninit"))
388 +                                patch_daodaninit = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
389 +                        else if (!_stricmp(name, "bsl"))
390 +                                patch_bsl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
391 +                        else if (!_stricmp(name, "cheater"))
392 +                                patch_cheater = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
393 +                        else if (!_stricmp(name, "newweap"))
394 +                                patch_newweapon = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
395 +                        else
396 +                                DDrStartupMessage("unrecognised patch \"%s\"", name);
397 +                        break;
398 +                case s_language:
399 +                        if (!_stricmp(name, "chinese"))
400 +                                patch_chinese = true;
401 +                        else if (!_stricmp(name, "savepoint"))
402 +                        {
403 +                                char* str = _strdup(value);
404 +                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd730, (int)str);
405 +                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd738, (int)str);
406 +                        }
407 +                        else if (!_stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
408 +                        {
409 +                                char* str = _strdup(value);
410 +                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd71a, (int)str);
411 +                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x0010ef75, (int)str);
412 +                        }
413 +                        else if (!_stricmp(name, "damn"))
414 +                                DDrPatch__strdup(OniExe + 0x0010fb6e, value);
415 +                        else if (!_stricmp(name, "blam"))
416 +                                DDrPatch__strdup(OniExe + 0x0010fb73, value);
417 +                        else if (!_stricmp(name, "shapeshifter_on"))
418 +                                DDr_CheatTable[0].message_on = _strdup(value);
419 +                        else if (!_stricmp(name, "shapeshifter_off"))
420 +                                DDr_CheatTable[0].message_off = _strdup(value);
421 +                        else if (!_stricmp(name, "liveforever_on"))
422 +                                DDr_CheatTable[1].message_on = _strdup(value);
423 +                        else if (!_stricmp(name, "liveforever_off"))
424 +                                DDr_CheatTable[1].message_off = _strdup(value);
425 +                        else if (!_stricmp(name, "touchofdeath_on"))
426 +                                DDr_CheatTable[2].message_on = _strdup(value);
427 +                        else if (!_stricmp(name, "touchofdeath_off"))
428 +                                DDr_CheatTable[2].message_off = _strdup(value);
429 +                        else if (!_stricmp(name, "canttouchthis_on"))
430 +                                DDr_CheatTable[3].message_on = _strdup(value);
431 +                        else if (!_stricmp(name, "canttouchthis_off"))
432 +                                DDr_CheatTable[3].message_off = _strdup(value);
433 +                        else if (!_stricmp(name, "fatloot_on"))
434 +                                DDr_CheatTable[4].message_on = _strdup(value);
435 +                        else if (!_stricmp(name, "glassworld_on"))
436 +                                DDr_CheatTable[5].message_on = _strdup(value);
437 +                        else if (!_stricmp(name, "glassworld_off"))
438 +                                DDr_CheatTable[5].message_off = _strdup(value);
439 +                        else if (!_stricmp(name, "winlevel_on"))
440 +                                DDr_CheatTable[6].message_on = _strdup(value);
441 +                        else if (!_stricmp(name, "loselevel_on"))
442 +                                DDr_CheatTable[7].message_on = _strdup(value);
443 +                        else if (!_stricmp(name, "bighead_on"))
444 +                                DDr_CheatTable[8].message_on = _strdup(value);
445 +                        else if (!_stricmp(name, "bighead_off"))
446 +                                DDr_CheatTable[8].message_off = _strdup(value);
447 +                        else if (!_stricmp(name, "minime_on"))
448 +                                DDr_CheatTable[9].message_on = _strdup(value);
449 +                        else if (!_stricmp(name, "minime_off"))
450 +                                DDr_CheatTable[9].message_off = _strdup(value);
451 +                        else if (!_stricmp(name, "superammo_on"))
452 +                                DDr_CheatTable[10].message_on = _strdup(value);
453 +                        else if (!_stricmp(name, "superammo_off"))
454 +                                DDr_CheatTable[10].message_off = _strdup(value);
455 +                        else if (!_stricmp(name, "devmode_on"))
456 +                        {
457 +                                char* str = _strdup(value);
458 +                                DDr_CheatTable[11].message_on = str;
459 +                                DDr_CheatTable[cheat_x].message_on = str;
460 +                        }
461 +                        else if (!_stricmp(name, "devmode_off"))
462 +                        {
463 +                                char* str = _strdup(value);
464 +                                DDr_CheatTable[11].message_off = str;
465 +                                DDr_CheatTable[cheat_x].message_off = str;
466 +                        }
467 +                        else if (!_stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
468 +                                DDr_CheatTable[12].message_on = _strdup(value);
469 +                        else if (!_stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
470 +                                DDr_CheatTable[12].message_off = _strdup(value);
471 +                        else if (!_stricmp(name, "roughjustice_on"))
472 +                                DDr_CheatTable[13].message_on = _strdup(value);
473 +                        else if (!_stricmp(name, "roughjustice_off"))
474 +                                DDr_CheatTable[13].message_off = _strdup(value);
475 +                        else if (!_stricmp(name, "chenille_on"))
476 +                                DDr_CheatTable[14].message_on = _strdup(value);
477 +                        else if (!_stricmp(name, "chenille_off"))
478 +                                DDr_CheatTable[14].message_off = _strdup(value);
479 +                        else if (!_stricmp(name, "behemoth_on"))
480 +                                DDr_CheatTable[15].message_on = _strdup(value);
481 +                        else if (!_stricmp(name, "behemoth_off"))
482 +                                DDr_CheatTable[15].message_off = _strdup(value);
483 +                        else if (!_stricmp(name, "elderrune_on"))
484 +                                DDr_CheatTable[16].message_on = _strdup(value);
485 +                        else if (!_stricmp(name, "elderrune_off"))
486 +                                DDr_CheatTable[16].message_off = _strdup(value);
487 +                        else if (!_stricmp(name, "moonshadow_on"))
488 +                                DDr_CheatTable[17].message_on = _strdup(value);
489 +                        else if (!_stricmp(name, "moonshadow_off"))
490 +                                DDr_CheatTable[17].message_off = _strdup(value);
491 +                        else if (!_stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
492 +                                DDr_CheatTable[18].message_on = _strdup(value);
493 +                        else if (!_stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
494 +                                DDr_CheatTable[19].message_on = _strdup(value);
495 +                        else if (!_stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
496 +                                DDr_CheatTable[19].message_off = _strdup(value);
497 +                        else if (!_stricmp(name, "killmequick_on"))
498 +                                DDr_CheatTable[20].message_on = _strdup(value);
499 +                        else if (!_stricmp(name, "killmequick_off"))
500 +                                DDr_CheatTable[20].message_off = _strdup(value);
501 +                        else if (!_stricmp(name, "carousel_on"))
502 +                                DDr_CheatTable[21].message_on = _strdup(value);
503 +                        else if (!_stricmp(name, "carousel_off"))
504 +                                DDr_CheatTable[21].message_off = _strdup(value);
505 +                        else
506 +                                DDrStartupMessage("unrecognised language item \"%s\"", name);
507 +                        break;
508 +                case s_bsl:
509 +                default:
510 +                        break;
511 +        }
512 +        
513 +        return true;
514 + }
515 +
516 + void DDrConfig()
517 + {
518 +
519 +        if (GetFileAttributes("daodan.ini") == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
520 +        {
521 +                FILE* fp;
522 +                DDrStartupMessage("daodan.ini doesn't exist, creating");
523 +                fp = fopen("daodan.ini", "w");
524 +                if (fp)
525 +                {
526 +                        fputs("[Options]\n", fp);
527 +                        fclose(fp);
528 +                }
529 +        }
530 +        
531 +        DDrStartupMessage("parsing daodan.ini...");
532 +        if (!inifile_read("daodan.ini", DDrIniCallback))
533 +                DDrStartupMessage("error reading daodan.ini, check your syntax!");
534 +        DDrStartupMessage("finished parsing");
535 + }
536 +
537 + void ONICALL DDrGame_Init()
538 + {
539 +        if (opt_usedaodanbsl)
540 +                SLrDaodan_Initalize();
541 + }
542 +
543 + void DDrException() {
544 +        int* i = 0;
545 +        *i = 1;
546 + }
547 + #include <stdio.h>
548 +
549 + //this was broken
550 + FILE** _UUgError_WarningFile = (FILE**)0x005711B4;
551 + FILE *__fastcall DDrPrintWarning(int filename, int linenumber, unsigned __int16 errornum, int message)
552 + {
553 +
554 +        FILE *v4; // eax@1
555 +        FILE *result; // eax@4
556 +        char v6[512]; // [sp+0h] [bp-100h]@1
557 +        FILE* UUgError_WarningFile = *_UUgError_WarningFile;
558 +        sprintf_s(
559 +                v6, 512,
560 +                "Error %x reported from File: %s, Line: %d (message follows) \r\n%s",
561 +                errornum,
562 +                filename,
563 +                linenumber,
564 +                message);
565 +
566 +        if ( UUgError_WarningFile
567 +                || (UUgError_WarningFile = oni_fopen("debugger.txt", "wb"), UUgError_WarningFile ) )
568 +        {
569 +                oni_fprintf(UUgError_WarningFile, "%s\r\n", v6);
570 +                oni_fflush(UUgError_WarningFile);
571 +        }
572 +        //oni_fprintf(stdout, v6);
573 +        //sprintf(&v6, "%s", message);
574 +        *_UUgError_WarningFile = UUgError_WarningFile;
575 +        result = UUgError_WarningFile;
576 +        return result;
577 + }
578 +
579   void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
580   {
581 +        int i;
582 +        char* section;
583 +        char* option;
584 +        bool falseoption;
585 +
586 +        DDrStartupMessage("daodan attached!");
587 +        
588 +        opt_ignore_private_data = false;
589 +        opt_sound = true;
590 +        
591 +        DDrConfig();
592 +        DDrStartupMessage("parsing command line...");
593 +        for (i = 1; i < argc; i ++)
594 +        {
595 +                if (argv[i][0] == '-')
596 +                {
597 +                        section = argv[i] + 1;
598 +                        if ((option = strchr(argv[i], '.')))
599 +                        {
600 +                                *option = '\0';
601 +                                falseoption = (option[1] == 'n' || option[1] == 'N') && (option[2] = 'o' || option[2] == 'O');
602 +                                if (i < (argc - 1) && argv[i + 1][0] != '-')
603 +                                        DDrIniCallback(section, true, option + 1, argv[++i]);
604 +                                else
605 +                                        DDrIniCallback(section, true, option + (falseoption ? 3 : 1), (falseoption ? "false" : "true"));
606 +                                *option = '.';
607 +                        }
608 +                        else
609 +                        {
610 +                                falseoption = (section[0] == 'n' || section[0] == 'N') && (section[1] = 'o' || section[1] == 'O');
611 +                                ini_section = s_options;
612 +                                if (i < (argc - 1) && argv[i + 1][0] != '-')
613 +                                        DDrIniCallback(NULL, false, section, argv[++i]);
614 +                                else
615 +                                        DDrIniCallback(NULL, false, section + (falseoption ? 2 : 0), (falseoption ? "false" : "true"));
616 +                        }
617 +                }
618 +                else
619 +                {
620 +                        DDrStartupMessage("parse error \"%s\"", argv[i]);
621 +                        break;
622 +                }
623 +        }
624 +        DDrStartupMessage("finished parsing");
625          DDrPatch_Init();
626          
627          // Safe startup message printer
628 <        DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
628 >        if (patch_safeprintf)
629 >                DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
630          
631          // Daodan device mode enumeration function
632 <        DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
632 >        if (patch_daodandisplayenum)
633 >                DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
634          
635          // Performance patch
636 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
637 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
638 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
639 <        
636 >        if (patch_usegettickcount)
637 >        {
638 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
639 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
640 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
641 >        }
642 >
643 >        // Cheats always enabled
644 >        if (patch_cheatsenabled)
645 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPersist_GetWonGame, DDrPersist_GetWonGame);
646 >
647          // Windowed mode
648 <        DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
649 <        DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
648 >        if (patch_usedaodangl)
649 >        {
650 >        DDrPatch_NOOP((char*)0x004032B7, 6);
651 >        DDrPatch_MakeCall((char*)0x004032B7, LIiP_SetCursorPosHook);
652          
653 <        init_daodan_gl();
653 >        DDrPatch_NOOP((char*)0x00403349, 6);
654 >        DDrPatch_MakeCall((char*)0x00403349, LIiP_SetCursorPosHook);
655 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
656 >                DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
657 >        }
658 >        // Hacked windowed mode (for when daodangl isn't working properly)
659 >        else if (patch_windowhack)
660 >                DDrWindowHack_Install();
661 >        
662 >        if (patch_daodaninit)
663 >                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000d345a, DDrGame_Init);
664 >        
665 >        // Patches for existing BSL functions
666 >        if (patch_bsl)
667 >                SLrDaodan_Patch();
668 >                
669 >        if (patch_cheater)
670 >        {
671 >                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000f618f, DDrCheater);
672 >                DDrPatch_Int16(OniExe + 0x000deb45, 0x5590);
673 > #if 1
674 >                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000deb47, FallingFrames);
675 > #endif
676 >                DDrPatch_MakeJump(OniExe + 0x0010f021, DDrCheater_LevelLoad);
677 >        }
678 >
679 >        //DDrPatch_MakeJump(0x004378c0, DDrException);
680 >        DDrPatch_MakeJump(0x004245A0, DDrPrintWarning);
681 >        //init_daodan_gl();
682          
683 <        ONiMain(argc, argv);
683 >        ONiMain(argc, argv);
684   }
685 <
685 > /*
686 > void DDrWrongExe()
687 > {
688 >        switch (MessageBox(NULL, "This version of the Daodan DLL is incompatible with your Oni.exe.\n"
689 >                "Click OK for more information. To continue using Oni without the patch, replace the downloaded binkw32.dll with the original.", "Daodan", MB_OKCANCEL | MB_ICONERROR))
690 >        {
691 >                case IDOK:
692 >                        {
693 >                                STARTUPINFO si;
694 >                                PROCESS_INFORMATION pi;
695 >                                FillMemory(&si, 0, sizeof(si));
696 >                                FillMemory(&pi, 0, sizeof(pi));
697 >                                si.cb = sizeof(si);
698 >                                if (!CreateProcess(NULL, "cmd /c \"start http://wiki.oni2.net/Daodan_DLL\"", NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi))
699 >                                        MessageBox(NULL, "", "", 0);
700 >                                CloseHandle(pi.hProcess);
701 >                                CloseHandle(pi.hThread);
702 >                        }
703 >                default:
704 >                        ExitProcess(0);
705 >        }
706 > }
707 > */
708   BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpReserved)
709   {
710          switch (fdwReason)
# Line 99 | Line 713 | BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL,
713                          DDrDLLModule = hinstDLL;
714                          DDrONiModule = GetModuleHandle(NULL);
715                          
716 <                        DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x0010fb49, DDrMain);
717 <                        
716 >                        if (*(uint32_t*)(OniExe + 0x0011acd0) == 0x09d36852)
717 >                                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x0010fb49, DDrMain);
718 >                        else
719 >                                ExitProcess(0);
720                          break;
721          }
722          return TRUE;

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