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root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 276 by rossy, Wed Mar 18 07:48:30 2009 UTC vs.
Revision 837 by alloc, Mon Apr 29 15:26:54 2013 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + #include <windows.h>
2 + #include <string.h>
3 +
4   #include "Daodan.h"
5   #include "Daodan_Patch.h"
6   #include "Daodan_Utility.h"
7 + #include "Daodan_Win32.h"
8 + #include "Daodan_Cheater.h"
9 + #include "Daodan_Persistence.h"
10 + #include "Daodan_BSL.h"
11 + #include "Daodan_Console.h"
12  
13   #include "Oni.h"
14 < #include "BFW_Utility.h"
14 >
15 > #include "Oni_GL.h"
16 > #include "Daodan_GL.h"
17 >
18 > #include "Inifile_Reader.h"
19  
20   HMODULE DDrDLLModule;
21   HMODULE DDrONiModule;
22  
23 + bool patch_fonttexturecache = true;
24 + bool patch_largetextures = true;
25 + bool patch_levelplugins = true;
26 + bool patch_pathfinding = true;
27 + bool patch_projaware = true;
28 + bool patch_directinput = true;
29 + bool patch_wpfadetime = true;
30 + bool patch_kickguns = false;
31 + bool patch_cooldowntimer = true;
32 + bool patch_throwtest = false;
33 + bool patch_alttab = true;
34 + bool patch_particledisablebit = false;
35 + bool patch_multibyte = false;
36 + bool patch_cheattable = true;
37 + bool patch_argb8888 = true;
38 + bool patch_killvtune = true;
39 + bool patch_getcmdline = true;
40 + bool patch_disablecmdline = true;
41 + bool patch_optionsvisible = true;
42 +
43 + bool patch_binkplay = true;
44 + bool patch_safeprintf = true;
45 + bool patch_daodandisplayenum = true;
46 + bool patch_usegettickcount = true;
47 + bool patch_cheatsenabled = true;
48 + bool patch_usedaodangl = true;
49 + bool patch_clipcursor = true;
50 + bool patch_daodaninit = true;
51 + bool patch_bsl = true;
52 + bool patch_cheater = true;
53 + bool patch_newweapon = true;
54 + bool opt_usedaodanbsl = true;
55 + bool opt_border = true;
56 + bool opt_topmost = false;
57 + bool opt_gamma = true;
58 +
59 + typedef int (__cdecl *CHINESEPROC)(DWORD ThreadId);
60 + bool patch_chinese = true;
61 +
62 +
63 + // Hooked WMrSlider_SetRange() in ONiOGU_Options_InitDialog. Disables a gamma
64 + // slider in windowed mode.
65 + static void ONICALL DD_ONiOGU_GammaSlider_SetRange(WMtWindow* window, int min_value, int max_value)
66 + {
67 +        WMrWindow_SetEnabled(window, M3gResolutionSwitch && opt_gamma);
68 +        WMrSlider_SetRange(window, min_value, max_value);
69 + }
70 +
71 + void ONICALL DDrShowResumeButton(WMtWindow* window, int visibility)
72 + {
73 +        if (visibility)
74 +                WMrWindow_SetLocation(window, 150, 350);
75 +        WMrWindow_SetVisible(window, visibility);
76 + }
77 +
78 +
79 + /* Options always visible patch */
80 + void ONICALL DDrShowOptionsButton(WMtWindow* window, int visibility)
81 + {
82 +        WMrWindow_SetVisible(window, 1);
83 + }
84 +
85 +
86 +
87   bool DDrPatch_Init()
88   {
89 +        DDrStartupMessage("Daodan: Patching engine");
90 +        
91          // Font texture cache doubled
92 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
93 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
92 >        if (patch_fonttexturecache)
93 >        {
94 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020ea7), 0x20);
95 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020f4a), 0x40);
96 >        }
97          
98          // Now supports textures up to 512x512
99 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
99 >        if (patch_largetextures)
100 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00005251), 0x10);
101          
102          // Non-"_Final" levels are now valid
103 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
103 >        if (patch_levelplugins)
104 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x000206a8), 0x01);
105          
106          // Pathfinding grid cache size x8
107 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
108 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
107 >        if (patch_pathfinding)
108 >        {
109 >                const unsigned char pathfinding[2] = {0x90 , 0xE9 };
110 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b03b), 0x20);
111 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b04c), 0x20);
112 >
113 >                //other stuff
114 >                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x00040789), pathfinding);
115 >        }
116          
117          // Projectile awareness fixed
118 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
119 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
120 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
121 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
118 >        if (patch_projaware)
119 >        {
120 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c07c), 0x6c);
121 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c080), 0x70);
122 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c084), 0x74);
123 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c110), 0x6c);
124 >        }
125          
126          // Forced DirectInput (for Windows NT)
127 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
127 >        if (patch_directinput)
128 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00002e6d), 0xeb);
129 >
130 >        if (patch_wpfadetime)
131 >        {
132 >                // Makes wp_fadetime actually have a function
133 >                const unsigned char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
134 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x0011a889), fadetime_patch);
135 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0011a560), 0x31);
136 >                
137 >                // Sets the fadetime to 4800 by default
138 >                DDrPatch_Int16 ((short*)(OniExe + 0x0011ab0e), 0x12c0);
139 >        }
140          
141 <        // Makes wp_fadetime actually have a function
142 <        const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
143 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
39 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
141 >        // FIXME: add switches
142 >        //pathfinding fix
143 >
144          
145 <        // Sets the fadetime to 4800 by default
42 <        DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
145 >
146          
147          // Hackish fix for Konoko not kicking guns
148 < //      const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
149 < //      DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
148 >        // Don't use this, it breaks stairs.
149 >        if (patch_kickguns)
150 >        {
151 >                const unsigned char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
152 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x000dc420), kickgun_patch);
153 >        }
154          
155          // Cooldown timer exploit fix ^_^
156 <        const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
157 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
156 >        if (patch_cooldowntimer)
157 >        {
158 >                const unsigned char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
159 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x0011a825), cooldown_patch);
160 >        }
161 >        
162 >        if (patch_throwtest)
163 >        {
164 >                const unsigned char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
165 >                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x000dc190), throwtest_patch);
166 >        }
167 >        
168 >        // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
169 >        if (patch_alttab)
170 >        {
171 >                // 0xC3 = ret, so makes those functions just have a "ret" instruction at their start
172 >                DDrPatch_Byte  ((char*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
173 >                DDrPatch_Byte  ((char*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
174 >        }
175 >        
176 >        // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
177 >        if (patch_particledisablebit)
178 >                DDrPatch_Int16 ((short*)(OniExe + 0x001b184), 0x9090);
179 >        
180 >        // Multi-byte patch (multiple language support)
181 >        if (!patch_multibyte)
182 >        {
183 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d8f8), 0xeb);
184 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d9ad), 0xeb);
185 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dbe2), 0xeb);
186 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dec3), 0xeb);
187 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2ab), 0xeb);
188 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2c4), 0xeb);
189 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e379), 0xeb);
190 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e48c), 0xeb);
191 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4d0), 0xeb);
192 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4f4), 0xeb);
193 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e646), 0xeb);
194 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e695), 0xeb);
195 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e944), 0xeb);
196 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e95d), 0xeb);
197 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e98e), 0xeb);
198 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e9dc), 0xeb);
199 >        }
200 >        
201 >        // Cheat table patch
202 >        if (patch_cheattable)
203 >        {
204 >                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f616b), (int)&DDr_CheatTable[0].name);
205 >                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f617a), (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
206 >        }
207 >        
208 >        // ARGB8888 textures
209 >        if (patch_argb8888)
210 >        {
211 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00135af0), 0x07);
212 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00135af4), 0x0B);
213 >        }
214 >
215 >        //Test newweap patch
216 >        if (patch_newweapon) {
217 >                
218 >                //Makes it always say "Received weapon_name."
219 >                //Needs check for loc_4DFC66
220 >                //DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E4DF8),2);
221 >
222 >                //Adds Weapon name and ammo meter to pickup autoprompt
223 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC73), 9);
224 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC80), 5);
225 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0xFAC85), (void*)DDrWeapon2Message);
226 >                
227 >                //Moves location of colors
228 >                //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3D5), (int)&DDrDSayColors );
229 >                //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3DA), (int)&DDrDSayColors );
230 >        }
231 >        
232 >        // Disable loading the vtuneapi.dll
233 >        //if (patch_killvtune)
234 >                //DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00026340), 0xC3);
235 >        
236 >        // Disable Oni's internal CLrGetCommandLine function (to eventually replace it with our own)
237 >        if (patch_getcmdline)
238 >                DDrPatch_NOOP  ((char*)(OniExe + 0x000d3280), 51);
239 >        
240 >        // Disable Oni's command line parser so it doesn't interfere with ours
241 >        if (patch_disablecmdline)
242 >                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000d3570), 0xc3c03366);
243 >        
244 >        if (patch_bsl)
245 >        {
246 >                //Calculating the value of the needed offset is much more reliable when the compiler does it for you.
247 >
248 >                //TODO: fix moonshadow.
249 >                Character * Chr = 0;
250 >                int NoPath = (int)&(Chr[0].RegenHax) & 0x000000FF;
251 >                const unsigned char regen_patch[] =
252 >                {0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90,                          // mov    al, _WPgRegenerationCheat     -> NOOP
253 >                0x90, 0x90,                                                                     // test   al, al                                        -> NOOP
254 >                0x90, 0x90,                                                                     // jz     short loc_51BB98                      -> NOOP
255 >                0x8B, 0x86, (char)NoPath, 0x01, 0x00, 0x00, // mov     eax, [esi+Character.field_1E8]
256 >                                                                                                        //      -> mov     eax, [esi+Character.RegenHax]
257 >                0x85, 0xC0,                                                                     // test eax, eax
258 >                0x74, 0x21                                                                      // jnz 0x21 -> jz 0x21
259 >                };      
260 >                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x0011BB64), regen_patch);
261 >        }
262 >        
263 >        if(patch_chinese)
264 >        {
265 >                if (GetFileAttributes("xfhsm_oni.dll") != INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
266 >                {
267 >                        HMODULE dll;
268 >                        DWORD err;
269 >
270 >                        DDrStartupMessage("Daodan: Loading chinese DLL");
271 >                        dll = LoadLibrary("xfhsm_oni.dll");
272 >                        err = GetLastError();
273 >                        if( dll )
274 >                        {
275 >                                void* proc = GetProcAddress( dll, "InstallHook" );
276 >                                if(proc)
277 >                                {
278 >                                        ((CHINESEPROC)proc)(GetCurrentThreadId());
279 >                                }
280 >                        } else {
281 >                                char msg[100];
282 >                                FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, NULL, err, 0, msg, 100, NULL);
283 >                                DDrStartupMessage("Daodan: Loading DLL failed with error %i: %s", err, msg);
284 >                        }
285 >                }
286 >        }
287 >
288 >        //Fix crappy ai2_shownames
289 >        if(1)
290 >        {
291 >                //Set distance above head to 4.0
292 >                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0008C998), 0x005296C8);
293 >                //texture height
294 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C9DF), 0x3F );
295 >                //texture       width
296 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x0008C9CA), 6 );
297 >                //Set the text color to whatever we like ;)
298 >                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x0008C898), 6 );
299 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C898), 0x8B );
300 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C899), 0xCE );
301 > //FLATLINE?             DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0008C8A3), FLrHook_DebugNameShadeHack);
302 >                
303 >                //Make the background black for additive blending
304 > //FLATLINE?             DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0008C802), FLrHook_DebugNameTextureInit );
305 >        }
306 >
307 >        if(1)
308 >        {
309 >                //DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E1957), 6 );
310 >                //DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000E17F6), FLrHook_Lasers );
311 >        }
312 >
313 >        //Flatline related stuff
314 > //      DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000FBCEA), DDrText_Hook);
315 >        
316 > //FLATLINE?     DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000B24D2), FLrSpawnHack);
317 >
318 > //FLATLINE?     DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000C26CB), 6);
319 >
320 > //FLATLINE?     DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000C26CB), FLrHook_DoorOpen);
321 > //FLATLINE?     DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000EE3CF), FLrHook_ConsoleActivate);
322 >
323 >
324 >        // Fix options not visible in main menu when a game was started
325 >        if(patch_optionsvisible)
326 >        {
327 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d2d2d), DDrShowOptionsButton);
328 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d2d43), DDrShowResumeButton);
329 >        }
330 >
331 >        // Fix BinkBufferInit() call in BKrMovie_Play() to use GDI (DIB) blitting
332 >        // instead of DirectDraw; patch ONiRunGame to use the same method to play
333 >        // outro (ie., BKrMovie_Play() instead of ONrMovie_Play_Hardware() as the
334 >        // latter has problems on WINE).
335 >        if (patch_binkplay)
336 >        {
337 >                // push BINKBUFFERAUTO -> push BINKBUFFERDIBSECTION.
338 >                DDrPatch_Byte((void*)(OniExe + 0x0008829b + 1), 0x02);
339 >                // call ONrMovie_Play_Hardware -> call ONrMovie_Play
340 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d496f), ONrMovie_Play);
341 >        }
342 >
343 >        // Patch a gamma slider in Options dialog (unconditionally).
344 >        // ONiOGU_Options_InitDialog: replace WMrSlider_SetRange(gammaSliderWindow, ...)
345 >        // call with our hook function.
346 >        DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d262c), (void*)DD_ONiOGU_GammaSlider_SetRange);
347 >
348 >        return true;
349 > }
350 >
351 >
352 > enum {s_unknown, s_options, s_patch, s_bsl, s_language} ini_section;
353 >
354 > bool DDrIniCallback(char* section, bool newsection, char* name, char* value)
355 > {
356 >        if (newsection)
357 >        {
358 >                if (!_stricmp(section, "options"))
359 >                        ini_section = s_options;
360 >                else if (!_stricmp(section, "patch"))
361 >                        ini_section = s_patch;
362 >                else if (!_stricmp(section, "bsl"))
363 >                        ini_section = s_bsl;
364 >                else if (!_stricmp(section, "language"))
365 >                        ini_section = s_language;
366 >                else
367 >                {
368 >                        ini_section = s_unknown;
369 >                        DDrStartupMessage("Daodan: Unrecognised ini section \"%s\"", section);
370 >                }
371 >        }
372          
373 < //      const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
374 < //      DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
373 >        switch (ini_section)
374 >        {
375 >                case s_options:
376 >                        if (!_stricmp(name, "usedaodanbsl"))
377 >                                opt_usedaodanbsl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
378 >                        else if (!_stricmp(name, "border"))
379 >                                opt_border = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
380 >                        else if (!_stricmp(name, "topmost"))
381 >                                opt_topmost = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
382 >                        else if (!_stricmp(name, "multibyte"))
383 >                                patch_multibyte = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
384 >                        else if (!_stricmp(name, "debug"))
385 >                                AKgDebug_DebugMaps = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
386 >                        else if (!_stricmp(name, "debugfiles"))
387 >                                BFgDebugFileEnable = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
388 >                        else if (!_stricmp(name, "findsounds"))
389 >                                SSgSearchOnDisk = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
390 >                        else if (!_stricmp(name, "ignore_private_data"))
391 >                                opt_ignore_private_data = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
392 >                        else if (!_stricmp(name, "sound"))
393 >                                opt_sound = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
394 >                        else if (!_stricmp(name, "switch"))
395 >                                M3gResolutionSwitch = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
396 >                        else if (!_stricmp(name, "gamma"))
397 >                                opt_gamma = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
398 >                        else
399 >                                DDrStartupMessage("Daodan: Unrecognised ini option \"%s\"", name);
400 >                        break;
401 >                case s_patch:
402 >                        if (!_stricmp(name, "fonttexturecache"))
403 >                                patch_fonttexturecache = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
404 >                        else if (!_stricmp(name, "largetextures"))
405 >                                patch_largetextures = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
406 >                        else if (!_stricmp(name, "levelplugins"))
407 >                                patch_levelplugins = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
408 >                        else if (!_stricmp(name, "pathfinding"))
409 >                                patch_pathfinding = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
410 >                        else if (!_stricmp(name, "projaware"))
411 >                                patch_projaware = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
412 >                        else if (!_stricmp(name, "directinput"))
413 >                                patch_directinput = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
414 >                        else if (!_stricmp(name, "wpfadetime"))
415 >                                patch_wpfadetime = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
416 >                        else if (!_stricmp(name, "kickguns"))
417 >                                patch_kickguns = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
418 >                        else if (!_stricmp(name, "cooldowntimer"))
419 >                                patch_cooldowntimer = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
420 >                        else if (!_stricmp(name, "throwtest"))
421 >                                patch_throwtest = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
422 >                        else if (!_stricmp(name, "alttab"))
423 >                                patch_alttab = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
424 >                        else if (!_stricmp(name, "particledisablebit"))
425 >                                patch_particledisablebit = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
426 >                        else if (!_stricmp(name, "multibyte"))
427 >                                patch_multibyte = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
428 >                        else if (!_stricmp(name, "cheattable"))
429 >                                patch_cheattable = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
430 >                        else if (!_stricmp(name, "argb8888"))
431 >                                patch_argb8888 = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
432 >                        else if (!_stricmp(name, "killvtune"))
433 >                                patch_killvtune = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
434 >                        else if (!_stricmp(name, "getcmdline"))
435 >                                patch_getcmdline = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
436 >                        else if (!_stricmp(name, "disablecmdline"))
437 >                                patch_disablecmdline = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
438 >                        else if (!_stricmp(name, "safeprintf"))
439 >                                patch_safeprintf = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
440 >                        else if (!_stricmp(name, "daodandisplayenum"))
441 >                                patch_daodandisplayenum = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
442 >                        else if (!_stricmp(name, "usegettickcount"))
443 >                                patch_usegettickcount = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
444 >                        else if (!_stricmp(name, "cheatsenabled"))
445 >                                patch_cheatsenabled = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
446 >                        else if (!_stricmp(name, "usedaodangl"))
447 >                                patch_usedaodangl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
448 >                        else if (!_stricmp(name, "clipcursor"))
449 >                                patch_clipcursor = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
450 >                        else if (!_stricmp(name, "daodaninit"))
451 >                                patch_daodaninit = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
452 >                        else if (!_stricmp(name, "bsl"))
453 >                                patch_bsl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
454 >                        else if (!_stricmp(name, "cheater"))
455 >                                patch_cheater = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
456 >                        else if (!_stricmp(name, "newweap"))
457 >                                patch_newweapon = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
458 >                        else if (!_stricmp(name, "optionsvisible"))
459 >                                patch_optionsvisible = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
460 >                        else if (!_stricmp(name, "binkplay"))
461 >                                patch_binkplay = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
462 >                        else
463 >                                DDrStartupMessage("Daodan: Unrecognised ini patch \"%s\"", name);
464 >                        break;
465 >                case s_language:
466 >                        if (!_stricmp(name, "chinese"))
467 >                                patch_chinese = true;
468 >                        else if (!_stricmp(name, "savepoint"))
469 >                        {
470 >                                char* str = _strdup(value);
471 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd730), (int)str);
472 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd738), (int)str);
473 >                        }
474 >                        else if (!_stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
475 >                        {
476 >                                char* str = _strdup(value);
477 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd71a), (int)str);
478 >                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0010ef75), (int)str);
479 >                        }
480 >                        else if (!_stricmp(name, "damn"))
481 >                                DDrPatch__strdup((int*)(OniExe + 0x0010fb6e), value);
482 >                        else if (!_stricmp(name, "blam"))
483 >                                DDrPatch__strdup((int*)(OniExe + 0x0010fb73), value);
484 >                        else if (!_stricmp(name, "shapeshifter_on"))
485 >                                DDr_CheatTable[0].message_on = _strdup(value);
486 >                        else if (!_stricmp(name, "shapeshifter_off"))
487 >                                DDr_CheatTable[0].message_off = _strdup(value);
488 >                        else if (!_stricmp(name, "liveforever_on"))
489 >                                DDr_CheatTable[1].message_on = _strdup(value);
490 >                        else if (!_stricmp(name, "liveforever_off"))
491 >                                DDr_CheatTable[1].message_off = _strdup(value);
492 >                        else if (!_stricmp(name, "touchofdeath_on"))
493 >                                DDr_CheatTable[2].message_on = _strdup(value);
494 >                        else if (!_stricmp(name, "touchofdeath_off"))
495 >                                DDr_CheatTable[2].message_off = _strdup(value);
496 >                        else if (!_stricmp(name, "canttouchthis_on"))
497 >                                DDr_CheatTable[3].message_on = _strdup(value);
498 >                        else if (!_stricmp(name, "canttouchthis_off"))
499 >                                DDr_CheatTable[3].message_off = _strdup(value);
500 >                        else if (!_stricmp(name, "fatloot_on"))
501 >                                DDr_CheatTable[4].message_on = _strdup(value);
502 >                        else if (!_stricmp(name, "glassworld_on"))
503 >                                DDr_CheatTable[5].message_on = _strdup(value);
504 >                        else if (!_stricmp(name, "glassworld_off"))
505 >                                DDr_CheatTable[5].message_off = _strdup(value);
506 >                        else if (!_stricmp(name, "winlevel_on"))
507 >                                DDr_CheatTable[6].message_on = _strdup(value);
508 >                        else if (!_stricmp(name, "loselevel_on"))
509 >                                DDr_CheatTable[7].message_on = _strdup(value);
510 >                        else if (!_stricmp(name, "bighead_on"))
511 >                                DDr_CheatTable[8].message_on = _strdup(value);
512 >                        else if (!_stricmp(name, "bighead_off"))
513 >                                DDr_CheatTable[8].message_off = _strdup(value);
514 >                        else if (!_stricmp(name, "minime_on"))
515 >                                DDr_CheatTable[9].message_on = _strdup(value);
516 >                        else if (!_stricmp(name, "minime_off"))
517 >                                DDr_CheatTable[9].message_off = _strdup(value);
518 >                        else if (!_stricmp(name, "superammo_on"))
519 >                                DDr_CheatTable[10].message_on = _strdup(value);
520 >                        else if (!_stricmp(name, "superammo_off"))
521 >                                DDr_CheatTable[10].message_off = _strdup(value);
522 >                        else if (!_stricmp(name, "devmode_on"))
523 >                        {
524 >                                char* str = _strdup(value);
525 >                                DDr_CheatTable[11].message_on = str;
526 >                                DDr_CheatTable[cheat_x].message_on = str;
527 >                        }
528 >                        else if (!_stricmp(name, "devmode_off"))
529 >                        {
530 >                                char* str = _strdup(value);
531 >                                DDr_CheatTable[11].message_off = str;
532 >                                DDr_CheatTable[cheat_x].message_off = str;
533 >                        }
534 >                        else if (!_stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
535 >                                DDr_CheatTable[12].message_on = _strdup(value);
536 >                        else if (!_stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
537 >                                DDr_CheatTable[12].message_off = _strdup(value);
538 >                        else if (!_stricmp(name, "roughjustice_on"))
539 >                                DDr_CheatTable[13].message_on = _strdup(value);
540 >                        else if (!_stricmp(name, "roughjustice_off"))
541 >                                DDr_CheatTable[13].message_off = _strdup(value);
542 >                        else if (!_stricmp(name, "chenille_on"))
543 >                                DDr_CheatTable[14].message_on = _strdup(value);
544 >                        else if (!_stricmp(name, "chenille_off"))
545 >                                DDr_CheatTable[14].message_off = _strdup(value);
546 >                        else if (!_stricmp(name, "behemoth_on"))
547 >                                DDr_CheatTable[15].message_on = _strdup(value);
548 >                        else if (!_stricmp(name, "behemoth_off"))
549 >                                DDr_CheatTable[15].message_off = _strdup(value);
550 >                        else if (!_stricmp(name, "elderrune_on"))
551 >                                DDr_CheatTable[16].message_on = _strdup(value);
552 >                        else if (!_stricmp(name, "elderrune_off"))
553 >                                DDr_CheatTable[16].message_off = _strdup(value);
554 >                        else if (!_stricmp(name, "moonshadow_on"))
555 >                                DDr_CheatTable[17].message_on = _strdup(value);
556 >                        else if (!_stricmp(name, "moonshadow_off"))
557 >                                DDr_CheatTable[17].message_off = _strdup(value);
558 >                        else if (!_stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
559 >                                DDr_CheatTable[18].message_on = _strdup(value);
560 >                        else if (!_stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
561 >                                DDr_CheatTable[19].message_on = _strdup(value);
562 >                        else if (!_stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
563 >                                DDr_CheatTable[19].message_off = _strdup(value);
564 >                        else if (!_stricmp(name, "killmequick_on"))
565 >                                DDr_CheatTable[20].message_on = _strdup(value);
566 >                        else if (!_stricmp(name, "killmequick_off"))
567 >                                DDr_CheatTable[20].message_off = _strdup(value);
568 >                        else if (!_stricmp(name, "carousel_on"))
569 >                                DDr_CheatTable[21].message_on = _strdup(value);
570 >                        else if (!_stricmp(name, "carousel_off"))
571 >                                DDr_CheatTable[21].message_off = _strdup(value);
572 >                        else
573 >                                DDrStartupMessage("Daodan: Unrecognised ini language item \"%s\"", name);
574 >                        break;
575 >                case s_bsl:
576 >                default:
577 >                        break;
578 >        }
579          
580          return true;
581   }
582  
583 + void DDrConfig()
584 + {
585 +
586 +        if (GetFileAttributes("daodan.ini") == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
587 +        {
588 +                FILE* fp;
589 +                DDrStartupMessage("Daodan: daodan.ini doesn't exist, creating");
590 +                fp = fopen("daodan.ini", "w");
591 +                if (fp)
592 +                {
593 +                        fputs("[Options]\n", fp);
594 +                        fclose(fp);
595 +                }
596 +        }
597 +        
598 +        DDrStartupMessage("Daodan: Parsing daodan.ini...");
599 +        if (!inifile_read("daodan.ini", DDrIniCallback))
600 +                DDrStartupMessage("Daodan: Error reading daodan.ini, check your syntax!");
601 +        DDrStartupMessage("Daodan: Finished parsing");
602 + }
603 +
604 + void ONICALL DDrGame_Init()
605 + {
606 +        if (opt_usedaodanbsl)
607 +                SLrDaodan_Initialize();
608 + }
609 +
610 + void DDrException() {
611 +        int* i = 0;
612 +        *i = 1;
613 + }
614 + #include <stdio.h>
615 +
616 + //this was broken
617 + FILE** _UUgError_WarningFile = (FILE**)0x005711B4;
618 + FILE *__fastcall DDrPrintWarning(int filename, int linenumber, unsigned __int16 errornum, int message)
619 + {
620 +
621 +        FILE *v4; // eax@1
622 +        FILE *result; // eax@4
623 +        char v6[512]; // [sp+0h] [bp-100h]@1
624 +        FILE* UUgError_WarningFile = *_UUgError_WarningFile;
625 +
626 +        if (filename && message && (strlen((const char*)filename)+strlen((const char*)message))<420) {
627 +                sprintf(
628 +                        v6,
629 +                        "Error %x reported from File: %s, Line: %d (message follows) \r\n%s",
630 +                        errornum,
631 +                        (const char*)filename,
632 +                        linenumber,
633 +                        (const char*)message);
634 +
635 +                if ( UUgError_WarningFile
636 +                        || (UUgError_WarningFile = oni_fopen("debugger.txt", "wb"), UUgError_WarningFile ) )
637 +                {
638 +                        oni_fprintf(UUgError_WarningFile, "%s\r\n", v6);
639 +                        oni_fflush(UUgError_WarningFile);
640 +                }
641 +        }
642 +        //oni_fprintf(stdout, v6);
643 +        //sprintf(&v6, "%s", message);
644 +        *_UUgError_WarningFile = UUgError_WarningFile;
645 +        result = UUgError_WarningFile;
646 +        return result;
647 + }
648 +
649   void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
650   {
651 +        int i;
652 +        char* section;
653 +        char* option;
654 +        bool falseoption;
655 +
656 +        DDrStartupMessage("Daodan: Daodan attached!");
657 +        
658 +        // Tell Oni to not load non levelX_final-files by default:
659 +        opt_ignore_private_data = false;
660 +
661 +        // Enable sound by default:
662 +        opt_sound = true;
663 +        
664 +        DDrConfig();
665 +        DDrStartupMessage("Daodan: Parsing command line...");
666 +        for (i = 1; i < argc; i ++)
667 +        {
668 +                if (argv[i][0] == '-')
669 +                {
670 +                        section = argv[i] + 1;
671 +                        if ((option = strchr(argv[i], '.')))
672 +                        {
673 +                                *option = '\0';
674 +                                falseoption = (option[1] == 'n' || option[1] == 'N') && (option[2] = 'o' || option[2] == 'O');
675 +                                if (i < (argc - 1) && argv[i + 1][0] != '-')
676 +                                        DDrIniCallback(section, true, option + 1, argv[++i]);
677 +                                else
678 +                                        DDrIniCallback(section, true, option + (falseoption ? 3 : 1), (falseoption ? "false" : "true"));
679 +                                *option = '.';
680 +                        }
681 +                        else
682 +                        {
683 +                                falseoption = (section[0] == 'n' || section[0] == 'N') && (section[1] = 'o' || section[1] == 'O');
684 +                                ini_section = s_options;
685 +                                if (i < (argc - 1) && argv[i + 1][0] != '-')
686 +                                        DDrIniCallback(NULL, false, section, argv[++i]);
687 +                                else
688 +                                        DDrIniCallback(NULL, false, section + (falseoption ? 2 : 0), (falseoption ? "false" : "true"));
689 +                        }
690 +                }
691 +                else
692 +                {
693 +                        DDrStartupMessage("Daodan: Parse error \"%s\"", argv[i]);
694 +                        break;
695 +                }
696 +        }
697 +        DDrStartupMessage("Daodan: Finished parsing");
698          DDrPatch_Init();
699          
700          // Safe startup message printer
701 <        DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
701 >        if (patch_safeprintf)
702 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrStartupMessage, (void*)DDrStartupMessage);
703 >        
704 >        // Daodan device mode enumeration function
705 >        if (patch_daodandisplayenum)
706 >                DDrPatch_MakeJump((void*)gl_enumerate_valid_display_modes, (void*)DD_GLrEnumerateDisplayModes);
707 >        
708 >        // Performance patch
709 >        if (patch_usegettickcount)
710 >        {
711 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High, (void*)DDrMachineTime_High);
712 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High_Frequency, (void*)DDrMachineTime_High_Frequency);
713 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_Sixtieths, (void*)DDrMachineTime_Sixtieths);
714 >        }
715 >
716 >        // Cheats always enabled
717 >        if (patch_cheatsenabled)
718 >                DDrPatch_MakeJump((void*)ONrPersist_GetWonGame, (void*)DDrPersist_GetWonGame);
719 >
720 >        // DaodanGL with windowed mode support.
721 >        if (patch_usedaodangl)
722 >        {
723 >                // LIrPlatform_Mode_Set: GetWindowRect -> GetClientRect.
724 >                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00002dd6, 6);
725 >                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00002dd6, (void*) GetClientRect);
726 >
727 >                // UUrWindow_GetSize: GetWindowRect -> GetClientRect.
728 >                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x0002651c, 6);
729 >                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x0002651c, (void*) GetClientRect);
730 >
731 >                // LIrPlatform_PollInputForAction: fix GetCursorPos call to return client coordinates.
732 >                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x000032cc, 6);
733 >                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x000032cc, (void*) DD_GetCursorPos);
734 >
735 >                // LIrPlatform_InputEvent_GetMouse: fix GetCursorPos call to return client coordinates.
736 >                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00002cc2, 6);
737 >                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00002cc2, (void*) DD_GetCursorPos);
738 >
739 >                // LIrPlatform_PollInputForAction: translate SetCursorPos position to screen coordinates.
740 >                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x000032b7, 6);
741 >                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x000032b7, (void*) DD_SetCursorPos);
742 >
743 >                // LIrPlatform_PollInputForAction: translate SetCursorPos position to screen coordinates.
744 >                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00003349, 6);
745 >                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00003349, (void*) DD_SetCursorPos);
746 >
747 >                // Replace ONrPlatformInitialize.
748 >                DDrPatch_MakeJump((void*) ONrPlatform_Initialize, (void*) DD_ONrPlatform_Initialize);
749 >
750 >                // Replace gl_platform_initialize.
751 >                DDrPatch_MakeJump((void*) gl_platform_initialize, (void*) DD_GLrPlatform_Initialize);
752 >
753 >                // Replace gl_platform_dispose.
754 >                DDrPatch_MakeJump((void *) gl_platform_dispose, (void*) DD_GLrPlatform_Dispose);
755 >        }
756 >
757 >        if (patch_clipcursor)
758 >        {
759 >                // LIrMode_Set: replace LIrPlatform_Mode_Set call with our hook.
760 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x00003f9f), (void*) DD_LIrPlatform_Mode_Set);
761 >
762 >                // LIrMode_Set_Internal: replace LIrPlatform_Mode_Set call with our hook.
763 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x00003fff), (void*) DD_LIrPlatform_Mode_Set);
764 >                
765 >                // LIrTermiante: replace LIrPlatform_Terminate call with our hook.
766 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000004cb8), (void*) DD_LIrPlatform_Terminate);
767 >        }
768 >
769          
770 <        // Test performance patch
771 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
772 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
773 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
770 >        if (patch_daodaninit)
771 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d345a), (void*)DDrGame_Init);
772 >        
773 >        // Patches for existing BSL functions
774 >        if (patch_bsl)
775 >                SLrDaodan_Patch();
776 >                
777 >        if (patch_cheater)
778 >        {
779 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000f618f), (void*)DDrCheater);
780 >                DDrPatch_Int16((short*)(OniExe + 0x000deb45), 0x5590);
781 > #if 1
782 >                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000deb47), (void*)FallingFrames);
783 > #endif
784 >                DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x0010f021), (void*)DDrCheater_LevelLoad);
785 >        }
786 >
787 >        DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x000245A0), (void*)DDrPrintWarning);
788          
789          ONiMain(argc, argv);
790   }
791 <
791 > /*
792 > void DDrWrongExe()
793 > {
794 >        switch (MessageBox(NULL, "This version of the Daodan DLL is incompatible with your Oni.exe.\n"
795 >                "Click OK for more information. To continue using Oni without the patch, replace the downloaded binkw32.dll with the original.", "Daodan", MB_OKCANCEL | MB_ICONERROR))
796 >        {
797 >                case IDOK:
798 >                        {
799 >                                STARTUPINFO si;
800 >                                PROCESS_INFORMATION pi;
801 >                                FillMemory(&si, 0, sizeof(si));
802 >                                FillMemory(&pi, 0, sizeof(pi));
803 >                                si.cb = sizeof(si);
804 >                                if (!CreateProcess(NULL, "cmd /c \"start http://wiki.oni2.net/Daodan_DLL\"", NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi))
805 >                                        MessageBox(NULL, "", "", 0);
806 >                                CloseHandle(pi.hProcess);
807 >                                CloseHandle(pi.hThread);
808 >                        }
809 >                default:
810 >                        ExitProcess(0);
811 >        }
812 > }
813 > */
814   BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpReserved)
815   {
816          switch (fdwReason)
# Line 78 | Line 819 | BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL,
819                          DDrDLLModule = hinstDLL;
820                          DDrONiModule = GetModuleHandle(NULL);
821                          
822 <                        DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x0010fb49, DDrMain);
823 <                        
822 >                        if (*(uint32_t*)(OniExe + 0x0011acd0) == 0x09d36852)
823 >                                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0010fb49), (void*)DDrMain);
824 >                        else
825 >                                ExitProcess(0);
826                          break;
827          }
828          return TRUE;

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