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root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 276 by rossy, Wed Mar 18 07:48:30 2009 UTC vs.
Revision 455 by rossy, Mon Aug 10 11:46:16 2009 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + #include <string.h>
2 +
3   #include "Daodan.h"
4   #include "Daodan_Patch.h"
5   #include "Daodan_Utility.h"
6 + #include "Daodan_Win32.h"
7 + #include "Daodan_Cheater.h"
8 + #include "Daodan_Persistence.h"
9 + #include "Daodan_BSL.h"
10 +
11 + #include "Daodan_WindowHack.h"
12  
13   #include "Oni.h"
14 + #include "Oni_Persistence.h"
15 +
16   #include "BFW_Utility.h"
17  
18 + #include "oni_gl.h"
19 + #include "daodan_gl.h"
20 +
21 + #include "inifile.h"
22 +
23   HMODULE DDrDLLModule;
24   HMODULE DDrONiModule;
25  
26 + bool patch_fonttexturecache = true;
27 + bool patch_largetextures = true;
28 + bool patch_levelplugins = true;
29 + bool patch_pathfinding = true;
30 + bool patch_projaware = true;
31 + bool patch_directinput = true;
32 + bool patch_wpfadetime = true;
33 + bool patch_kickguns = false;
34 + bool patch_cooldowntimer = true;
35 + bool patch_throwtest = false;
36 + bool patch_alttab = true;
37 + bool patch_particledisablebit = false;
38 + bool patch_multibyte = false;
39 + bool patch_cheattable = true;
40 + bool patch_argb8888 = true;
41 +
42 + bool patch_safeprintf = true;
43 + bool patch_daodandisplayenum = true;
44 + bool patch_usegettickcount = true;
45 + bool patch_cheatsenabled = true;
46 + bool patch_usedaodangl = false;
47 + bool patch_windowhack = true;
48 + bool patch_daodaninit = true;
49 + bool patch_bsl = true;
50 + bool patch_cheater = true;
51 +
52 + bool opt_usedaodanbsl = true;
53 +
54   bool DDrPatch_Init()
55   {
56 +        DDrStartupMessage("patching engine");
57 +        
58          // Font texture cache doubled
59 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
60 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
59 >        if (patch_fonttexturecache)
60 >        {
61 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
62 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
63 >        }
64          
65          // Now supports textures up to 512x512
66 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
66 >        if (patch_largetextures)
67 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
68          
69          // Non-"_Final" levels are now valid
70 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
70 >        if (patch_levelplugins)
71 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
72          
73          // Pathfinding grid cache size x8
74 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
75 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
74 >        if (patch_pathfinding)
75 >        {
76 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
77 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
78 >        }
79          
80          // Projectile awareness fixed
81 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
82 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
83 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
84 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
81 >        if (patch_projaware)
82 >        {
83 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
84 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
85 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
86 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
87 >        }
88          
89          // Forced DirectInput (for Windows NT)
90 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
90 >        if (patch_directinput)
91 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
92          
93 <        // Makes wp_fadetime actually have a function
94 <        const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
95 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
96 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
93 >        if (patch_wpfadetime)
94 >        {
95 >                // Makes wp_fadetime actually have a function
96 >                const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
97 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
98 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
99 >                
100 >                // Sets the fadetime to 4800 by default
101 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
102 >        }
103          
41        // Sets the fadetime to 4800 by default
42        DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
104          
105          // Hackish fix for Konoko not kicking guns
106 < //      const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
107 < //      DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
106 >        if (patch_kickguns)
107 >        {
108 >                const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
109 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
110 >        }
111          
112          // Cooldown timer exploit fix ^_^
113 <        const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
114 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
113 >        if (patch_cooldowntimer)
114 >        {
115 >                const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
116 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
117 >        }
118 >        
119 >        if (patch_throwtest)
120 >        {
121 >                const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
122 >                DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
123 >        }
124 >        
125 >        // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
126 >        if (patch_alttab)
127 >        {
128 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
129 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
130 >        }
131 >        
132 >        // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
133 >        if (patch_particledisablebit)
134 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
135 >        
136 >        // Multi-byte patch (multiple language support)
137 >        if (!patch_multibyte)
138 >        {
139 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
140 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
141 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
142 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
143 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
144 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
145 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
146 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
147 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
148 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
149 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
150 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
151 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
152 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
153 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
154 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
155 >        }
156 >        
157 >        // Cheat table patch
158 >        if (patch_cheattable)
159 >        {
160 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
161 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
162 >        }
163 >        
164 >        if (patch_argb8888)
165 >        {
166 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af0, 0x07);
167 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af4, 0x0B);
168 >        }
169          
170 < //      const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
171 < //      DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
170 >        return true;
171 > }
172 >
173 > enum {s_unknown, s_options, s_patch, s_bsl, s_language} ini_section;
174 >
175 > bool DDrIniCallback(char* section, bool newsection, char* name, char* value)
176 > {
177 >        if (newsection)
178 >        {
179 >                if (!stricmp(section, "options"))
180 >                        ini_section = s_options;
181 >                else if (!stricmp(section, "patch"))
182 >                        ini_section = s_patch;
183 >                else if (!stricmp(section, "bsl"))
184 >                        ini_section = s_bsl;
185 >                else if (!stricmp(section, "language"))
186 >                        ini_section = s_language;
187 >                else
188 >                {
189 >                        ini_section = s_unknown;
190 >                        DDrStartupMessage("unrecognised ini section \"%s\"", section);
191 >                }
192 >        }
193 >        
194 >        switch (ini_section)
195 >        {
196 >                case s_options:
197 >                        if (!stricmp(name, "usedaodanbsl"))
198 >                                opt_usedaodanbsl = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
199 >                        break;
200 >                case s_patch:
201 >                        if (!stricmp(name, "fonttexturecache"))
202 >                                patch_fonttexturecache = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
203 >                        else if (!stricmp(name, "largetextures"))
204 >                                patch_largetextures = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
205 >                        else if (!stricmp(name, "levelplugins"))
206 >                                patch_levelplugins = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
207 >                        else if (!stricmp(name, "pathfinding"))
208 >                                patch_pathfinding = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
209 >                        else if (!stricmp(name, "projaware"))
210 >                                patch_projaware = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
211 >                        else if (!stricmp(name, "directinput"))
212 >                                patch_directinput = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
213 >                        else if (!stricmp(name, "wpfadetime"))
214 >                                patch_wpfadetime = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
215 >                        else if (!stricmp(name, "kickguns"))
216 >                                patch_kickguns = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
217 >                        else if (!stricmp(name, "cooldowntimer"))
218 >                                patch_cooldowntimer = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
219 >                        else if (!stricmp(name, "throwtest"))
220 >                                patch_throwtest = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
221 >                        else if (!stricmp(name, "alttab"))
222 >                                patch_alttab = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
223 >                        else if (!stricmp(name, "particledisablebit"))
224 >                                patch_particledisablebit = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
225 >                        else if (!stricmp(name, "multibyte"))
226 >                                patch_multibyte = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
227 >                        else if (!stricmp(name, "cheattable"))
228 >                                patch_cheattable = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
229 >                        else if (!stricmp(name, "argb8888"))
230 >                                patch_argb8888 = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
231 >                        else if (!stricmp(name, "safeprintf"))
232 >                                patch_safeprintf = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
233 >                        else if (!stricmp(name, "daodandisplayenum"))
234 >                                patch_daodandisplayenum = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
235 >                        else if (!stricmp(name, "usegettickcount"))
236 >                                patch_usegettickcount = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
237 >                        else if (!stricmp(name, "cheatsenabled"))
238 >                                patch_cheatsenabled = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
239 >                        else if (!stricmp(name, "usedaodangl"))
240 >                                patch_usedaodangl = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
241 >                        else if (!stricmp(name, "windowhack"))
242 >                                patch_windowhack = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
243 >                        else if (!stricmp(name, "daodaninit"))
244 >                                patch_daodaninit = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
245 >                        else if (!stricmp(name, "bsl"))
246 >                                patch_bsl = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
247 >                        else if (!stricmp(name, "cheater"))
248 >                                patch_cheater = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
249 >                        else
250 >                                DDrStartupMessage("unrecognised patch \"%s\"", name);
251 >                        break;
252 >                case s_language:
253 >                        if (!stricmp(name, "savepoint"))
254 >                        {
255 >                                char* str = strdup(value);
256 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd730, (int)str);
257 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd738, (int)str);
258 >                        }
259 >                        else if (!stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
260 >                        {
261 >                                char* str = strdup(value);
262 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd71a, (int)str);
263 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x0010ef75, (int)str);
264 >                        }
265 >                        else if (!stricmp(name, "damn"))
266 >                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb6e, value);
267 >                        else if (!stricmp(name, "blam"))
268 >                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb73, value);
269 >                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_on"))
270 >                                DDr_CheatTable[0].message_on = strdup(value);
271 >                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_off"))
272 >                                DDr_CheatTable[0].message_off = strdup(value);
273 >                        else if (!stricmp(name, "liveforever_on"))
274 >                                DDr_CheatTable[1].message_on = strdup(value);
275 >                        else if (!stricmp(name, "liveforever_off"))
276 >                                DDr_CheatTable[1].message_off = strdup(value);
277 >                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_on"))
278 >                                DDr_CheatTable[2].message_on = strdup(value);
279 >                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_off"))
280 >                                DDr_CheatTable[2].message_off = strdup(value);
281 >                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_on"))
282 >                                DDr_CheatTable[3].message_on = strdup(value);
283 >                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_off"))
284 >                                DDr_CheatTable[3].message_off = strdup(value);
285 >                        else if (!stricmp(name, "fatloot_on"))
286 >                                DDr_CheatTable[4].message_on = strdup(value);
287 >                        else if (!stricmp(name, "glassworld_on"))
288 >                                DDr_CheatTable[5].message_on = strdup(value);
289 >                        else if (!stricmp(name, "glassworld_off"))
290 >                                DDr_CheatTable[5].message_off = strdup(value);
291 >                        else if (!stricmp(name, "winlevel_on"))
292 >                                DDr_CheatTable[6].message_on = strdup(value);
293 >                        else if (!stricmp(name, "loselevel_on"))
294 >                                DDr_CheatTable[7].message_on = strdup(value);
295 >                        else if (!stricmp(name, "bighead_on"))
296 >                                DDr_CheatTable[8].message_on = strdup(value);
297 >                        else if (!stricmp(name, "bighead_off"))
298 >                                DDr_CheatTable[8].message_off = strdup(value);
299 >                        else if (!stricmp(name, "minime_on"))
300 >                                DDr_CheatTable[9].message_on = strdup(value);
301 >                        else if (!stricmp(name, "minime_off"))
302 >                                DDr_CheatTable[9].message_off = strdup(value);
303 >                        else if (!stricmp(name, "superammo_on"))
304 >                                DDr_CheatTable[10].message_on = strdup(value);
305 >                        else if (!stricmp(name, "superammo_off"))
306 >                                DDr_CheatTable[10].message_off = strdup(value);
307 >                        else if (!stricmp(name, "devmode_on"))
308 >                        {
309 >                                char* str = strdup(value);
310 >                                DDr_CheatTable[11].message_on = str;
311 >                                DDr_CheatTable[cheat_x].message_on = str;
312 >                        }
313 >                        else if (!stricmp(name, "devmode_off"))
314 >                        {
315 >                                char* str = strdup(value);
316 >                                DDr_CheatTable[11].message_off = str;
317 >                                DDr_CheatTable[cheat_x].message_off = str;
318 >                        }
319 >                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
320 >                                DDr_CheatTable[12].message_on = strdup(value);
321 >                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
322 >                                DDr_CheatTable[12].message_off = strdup(value);
323 >                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_on"))
324 >                                DDr_CheatTable[13].message_on = strdup(value);
325 >                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_off"))
326 >                                DDr_CheatTable[13].message_off = strdup(value);
327 >                        else if (!stricmp(name, "chenille_on"))
328 >                                DDr_CheatTable[14].message_on = strdup(value);
329 >                        else if (!stricmp(name, "chenille_off"))
330 >                                DDr_CheatTable[14].message_off = strdup(value);
331 >                        else if (!stricmp(name, "behemoth_on"))
332 >                                DDr_CheatTable[15].message_on = strdup(value);
333 >                        else if (!stricmp(name, "behemoth_off"))
334 >                                DDr_CheatTable[15].message_off = strdup(value);
335 >                        else if (!stricmp(name, "elderrune_on"))
336 >                                DDr_CheatTable[16].message_on = strdup(value);
337 >                        else if (!stricmp(name, "elderrune_off"))
338 >                                DDr_CheatTable[16].message_off = strdup(value);
339 >                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_on"))
340 >                                DDr_CheatTable[17].message_on = strdup(value);
341 >                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_off"))
342 >                                DDr_CheatTable[17].message_off = strdup(value);
343 >                        else if (!stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
344 >                                DDr_CheatTable[18].message_on = strdup(value);
345 >                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
346 >                                DDr_CheatTable[19].message_on = strdup(value);
347 >                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
348 >                                DDr_CheatTable[19].message_off = strdup(value);
349 >                        else if (!stricmp(name, "killmequick_on"))
350 >                                DDr_CheatTable[20].message_on = strdup(value);
351 >                        else if (!stricmp(name, "killmequick_off"))
352 >                                DDr_CheatTable[20].message_off = strdup(value);
353 >                        else if (!stricmp(name, "carousel_on"))
354 >                                DDr_CheatTable[21].message_on = strdup(value);
355 >                        else if (!stricmp(name, "carousel_off"))
356 >                                DDr_CheatTable[21].message_off = strdup(value);
357 >                        else
358 >                                DDrStartupMessage("unrecognised language item \"%s\"", name);
359 >                        break;
360 >                case s_bsl:
361 >                default:
362 >                        break;
363 >        }
364          
365          return true;
366   }
367  
368 + void DDrConfig()
369 + {
370 +        if (GetFileAttributes("daodan.ini") == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
371 +        {
372 +                DDrStartupMessage("daodan.ini doesn't exist, creating");
373 +                FILE* fp = fopen("daodan.ini", "w");
374 +                if (fp)
375 +                {
376 +                        fputs("[Options]\n", fp);
377 +                        fclose(fp);
378 +                }
379 +        }
380 +        
381 +        DDrStartupMessage("parsing daodan.ini...");
382 +        if (!inifile_read("daodan.ini", DDrIniCallback))
383 +                DDrStartupMessage("error reading daodan.ini, check your syntax!");
384 +        DDrStartupMessage("finished parsing");
385 + }
386 +
387 + void ONICALL DDrGame_Init()
388 + {
389 +        if (opt_usedaodanbsl)
390 +                SLrDaodan_Initalize();
391 + }
392 +
393   void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
394   {
395 +        DDrStartupMessage("daodan attached!");
396 +        DDrConfig();
397          DDrPatch_Init();
398          
399          // Safe startup message printer
400 <        DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
400 >        if (patch_safeprintf)
401 >                DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
402 >        
403 >        // Daodan device mode enumeration function
404 >        if (patch_daodandisplayenum)
405 >                DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
406 >        
407 >        // Performance patch
408 >        if (patch_usegettickcount)
409 >        {
410 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
411 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
412 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
413 >        }
414 >        
415 >        // Cheats always enabled
416 >        if (patch_cheatsenabled)
417 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPersist_GetWonGame, DDrPersist_GetWonGame);
418 >        
419 >        // Windowed mode
420 >        if (patch_usedaodangl)
421 >        {
422 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
423 >                DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
424 >        }
425 >        
426 >        // Hacked windowed mode (for when daodangl isn't working properly)
427 >        if (patch_windowhack)
428 >                DDrWindowHack_Install();
429 >        
430 >        if (patch_daodaninit)
431 >                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000d345a, DDrGame_Init);
432 >        
433 >        // Patches for existing BSL functions
434 >        if (patch_bsl)
435 >                SLrDaodan_Patch();
436 >        
437 >        if (patch_cheater)
438 >        {
439 >                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000f618f, DDrCheater);
440 >                DDrPatch_Int16(OniExe + 0x000deb45, 0x5590);
441 >                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000deb47, FallingFrames);
442 >                DDrPatch_MakeJump(OniExe + 0x0010f021, DDrCheater_LevelLoad);
443 >        }
444          
445 <        // Test performance patch
66 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
67 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
68 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
445 >        init_daodan_gl();
446          
447          ONiMain(argc, argv);
448   }

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