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root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 276 by rossy, Wed Mar 18 07:48:30 2009 UTC vs.
Revision 349 by rossy, Wed Jun 10 12:40:16 2009 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + #include <string.h>
2 +
3   #include "Daodan.h"
4   #include "Daodan_Patch.h"
5   #include "Daodan_Utility.h"
6 + #include "Daodan_Win32.h"
7 + #include "Daodan_Cheater.h"
8 + #include "Daodan_Persistence.h"
9 +
10 + #include "Daodan_WindowHack.h"
11  
12   #include "Oni.h"
13 + #include "Oni_Persistence.h"
14 +
15   #include "BFW_Utility.h"
16  
17 + #include "oni_gl.h"
18 + #include "daodan_gl.h"
19 +
20 + #include "inifile.h"
21 +
22   HMODULE DDrDLLModule;
23   HMODULE DDrONiModule;
24  
25 + bool patch_fonttexturecache = true;
26 + bool patch_largetextures = true;
27 + bool patch_levelplugins = true;
28 + bool patch_pathfinding = true;
29 + bool patch_projaware = true;
30 + bool patch_directinput = true;
31 + bool patch_wpfadetime = true;
32 + bool patch_kickguns = false;
33 + bool patch_cooldowntimer = true;
34 + bool patch_throwtest = false;
35 + bool patch_alttab = true;
36 + bool patch_particledisablebit = false;
37 + bool patch_multibyte = true;
38 + bool patch_cheattable = true;
39 +
40 + bool patch_safeprintf = true;
41 + bool patch_daodandisplayenum = true;
42 + bool patch_usegettickcount = true;
43 + bool patch_cheatsenabled = true;
44 + bool patch_usedaodangl = false;
45 + bool patch_windowhack = true;
46 +
47   bool DDrPatch_Init()
48   {
49 +        DDrStartupMessage("patching engine");
50 +        
51          // Font texture cache doubled
52 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
53 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
52 >        if (patch_fonttexturecache)
53 >        {
54 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
55 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
56 >        }
57          
58          // Now supports textures up to 512x512
59 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
59 >        if (patch_largetextures)
60 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
61          
62          // Non-"_Final" levels are now valid
63 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
63 >        if (patch_levelplugins)
64 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
65          
66          // Pathfinding grid cache size x8
67 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
68 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
67 >        if (patch_pathfinding)
68 >        {
69 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
70 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
71 >        }
72          
73          // Projectile awareness fixed
74 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
75 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
76 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
77 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
74 >        if (patch_projaware)
75 >        {
76 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
77 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
78 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
79 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
80 >        }
81          
82          // Forced DirectInput (for Windows NT)
83 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
83 >        if (patch_directinput)
84 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
85          
86 <        // Makes wp_fadetime actually have a function
87 <        const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
88 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
89 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
86 >        if (patch_wpfadetime)
87 >        {
88 >                // Makes wp_fadetime actually have a function
89 >                const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
90 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
91 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
92 >                
93 >                // Sets the fadetime to 4800 by default
94 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
95 >        }
96          
41        // Sets the fadetime to 4800 by default
42        DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
97          
98          // Hackish fix for Konoko not kicking guns
99 < //      const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
100 < //      DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
99 >        if (patch_kickguns)
100 >        {
101 >                const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
102 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
103 >        }
104          
105          // Cooldown timer exploit fix ^_^
106 <        const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
107 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
106 >        if (patch_cooldowntimer)
107 >        {
108 >                const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
109 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
110 >        }
111 >        
112 >        if (patch_throwtest)
113 >        {
114 >                const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
115 >                DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
116 >        }
117 >        
118 >        // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
119 >        if (patch_alttab)
120 >        {
121 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
122 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
123 >        }
124 >        
125 >        // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
126 >        if (patch_particledisablebit)
127 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
128 >        
129 >        // Multi-byte patch (multiple language support)
130 >        if (patch_multibyte)
131 >        {
132 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
133 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
134 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
135 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
136 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
137 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
138 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
139 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
140 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
141 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
142 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
143 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
144 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
145 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
146 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
147 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
148 >        }
149 >        
150 >        // Cheat table patch
151 >        if (patch_cheattable)
152 >        {
153 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
154 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
155 >        }
156          
157 < //      const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
158 < //      DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
157 >        return true;
158 > }
159 >
160 > enum {s_unknown, s_patch, s_language} ini_section;
161 >
162 > bool DDrIniCallback(char* section, bool newsection, char* name, char* value)
163 > {
164 >        if (newsection)
165 >        {
166 >                if (!stricmp(section, "patch"))
167 >                        ini_section = s_patch;
168 >                else if (!stricmp(section, "language"))
169 >                        ini_section = s_language;
170 >                else
171 >                {
172 >                        ini_section = s_unknown;
173 >                        DDrStartupMessage("unrecognised ini section \"%s\"", section);
174 >                }
175 >        }
176 >        
177 >        switch (ini_section)
178 >        {
179 >                case s_patch:
180 >                        if (!stricmp(name, "fonttexturecache"))
181 >                                patch_fonttexturecache = !stricmp(value, "true");
182 >                        else if (!stricmp(name, "largetextures"))
183 >                                patch_largetextures = !stricmp(value, "true");
184 >                        else if (!stricmp(name, "levelplugins"))
185 >                                patch_levelplugins = !stricmp(value, "true");
186 >                        else if (!stricmp(name, "pathfinding"))
187 >                                patch_pathfinding = !stricmp(value, "true");
188 >                        else if (!stricmp(name, "projaware"))
189 >                                patch_projaware = !stricmp(value, "true");
190 >                        else if (!stricmp(name, "directinput"))
191 >                                patch_directinput = !stricmp(value, "true");
192 >                        else if (!stricmp(name, "wpfadetime"))
193 >                                patch_wpfadetime = !stricmp(value, "true");
194 >                        else if (!stricmp(name, "kickguns"))
195 >                                patch_kickguns = !stricmp(value, "true");
196 >                        else if (!stricmp(name, "cooldowntimer"))
197 >                                patch_cooldowntimer = !stricmp(value, "true");
198 >                        else if (!stricmp(name, "throwtest"))
199 >                                patch_throwtest = !stricmp(value, "true");
200 >                        else if (!stricmp(name, "alttab"))
201 >                                patch_alttab = !stricmp(value, "true");
202 >                        else if (!stricmp(name, "particledisablebit"))
203 >                                patch_particledisablebit = !stricmp(value, "true");
204 >                        else if (!stricmp(name, "multibyte"))
205 >                                patch_multibyte = !stricmp(value, "true");
206 >                        else if (!stricmp(name, "cheattable"))
207 >                                patch_cheattable = !stricmp(value, "true");
208 >                        else if (!stricmp(name, "safeprintf"))
209 >                                patch_safeprintf = !stricmp(value, "true");
210 >                        else if (!stricmp(name, "daodandisplayenum"))
211 >                                patch_daodandisplayenum = !stricmp(value, "true");
212 >                        else if (!stricmp(name, "usegettickcount"))
213 >                                patch_usegettickcount = !stricmp(value, "true");
214 >                        else if (!stricmp(name, "cheatsenabled"))
215 >                                patch_cheatsenabled = !stricmp(value, "true");
216 >                        else if (!stricmp(name, "usedaodangl"))
217 >                                patch_usedaodangl = !stricmp(value, "true");
218 >                        else if (!stricmp(name, "windowhack"))
219 >                                patch_windowhack = !stricmp(value, "true");
220 >                        else
221 >                                DDrStartupMessage("unrecognised patch \"%s\"", name);
222 >                        break;
223 >                case s_language:
224 >                        if (!stricmp(name, "savepoint"))
225 >                        {
226 >                                char* str = strdup(value);
227 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd730, (int)str);
228 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd738, (int)str);
229 >                        }
230 >                        else if (!stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
231 >                        {
232 >                                char* str = strdup(value);
233 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd71a, (int)str);
234 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x0010ef75, (int)str);
235 >                        }
236 >                        else if (!stricmp(name, "damn"))
237 >                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb6e, value);
238 >                        else if (!stricmp(name, "blam"))
239 >                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb73, value);
240 >                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_on"))
241 >                                DDr_CheatTable[0].message_on = strdup(value);
242 >                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_off"))
243 >                                DDr_CheatTable[0].message_off = strdup(value);
244 >                        else if (!stricmp(name, "liveforever_on"))
245 >                                DDr_CheatTable[1].message_on = strdup(value);
246 >                        else if (!stricmp(name, "liveforever_off"))
247 >                                DDr_CheatTable[1].message_off = strdup(value);
248 >                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_on"))
249 >                                DDr_CheatTable[2].message_on = strdup(value);
250 >                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_off"))
251 >                                DDr_CheatTable[2].message_off = strdup(value);
252 >                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_on"))
253 >                                DDr_CheatTable[3].message_on = strdup(value);
254 >                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_off"))
255 >                                DDr_CheatTable[3].message_off = strdup(value);
256 >                        else if (!stricmp(name, "fatloot_on"))
257 >                                DDr_CheatTable[4].message_on = strdup(value);
258 >                        else if (!stricmp(name, "glassworld_on"))
259 >                                DDr_CheatTable[5].message_on = strdup(value);
260 >                        else if (!stricmp(name, "glassworld_off"))
261 >                                DDr_CheatTable[5].message_off = strdup(value);
262 >                        else if (!stricmp(name, "winlevel_on"))
263 >                                DDr_CheatTable[6].message_on = strdup(value);
264 >                        else if (!stricmp(name, "loselevel_on"))
265 >                                DDr_CheatTable[7].message_on = strdup(value);
266 >                        else if (!stricmp(name, "bighead_on"))
267 >                                DDr_CheatTable[8].message_on = strdup(value);
268 >                        else if (!stricmp(name, "bighead_off"))
269 >                                DDr_CheatTable[8].message_off = strdup(value);
270 >                        else if (!stricmp(name, "minime_on"))
271 >                                DDr_CheatTable[9].message_on = strdup(value);
272 >                        else if (!stricmp(name, "minime_off"))
273 >                                DDr_CheatTable[9].message_off = strdup(value);
274 >                        else if (!stricmp(name, "superammo_on"))
275 >                                DDr_CheatTable[10].message_on = strdup(value);
276 >                        else if (!stricmp(name, "superammo_off"))
277 >                                DDr_CheatTable[10].message_off = strdup(value);
278 >                        else if (!stricmp(name, "devmode_on"))
279 >                        {
280 >                                char* str = strdup(value);
281 >                                DDr_CheatTable[11].message_on = str;
282 >                                DDr_CheatTable[cheat_devmodex].message_on = str;
283 >                        }
284 >                        else if (!stricmp(name, "devmode_off"))
285 >                        {
286 >                                char* str = strdup(value);
287 >                                DDr_CheatTable[11].message_off = str;
288 >                                DDr_CheatTable[cheat_devmodex].message_off = str;
289 >                        }
290 >                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
291 >                                DDr_CheatTable[12].message_on = strdup(value);
292 >                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
293 >                                DDr_CheatTable[12].message_off = strdup(value);
294 >                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_on"))
295 >                                DDr_CheatTable[13].message_on = strdup(value);
296 >                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_off"))
297 >                                DDr_CheatTable[13].message_off = strdup(value);
298 >                        else if (!stricmp(name, "chenille_on"))
299 >                                DDr_CheatTable[14].message_on = strdup(value);
300 >                        else if (!stricmp(name, "chenille_off"))
301 >                                DDr_CheatTable[14].message_off = strdup(value);
302 >                        else if (!stricmp(name, "behemoth_on"))
303 >                                DDr_CheatTable[15].message_on = strdup(value);
304 >                        else if (!stricmp(name, "behemoth_off"))
305 >                                DDr_CheatTable[15].message_off = strdup(value);
306 >                        else if (!stricmp(name, "elderrune_on"))
307 >                                DDr_CheatTable[16].message_on = strdup(value);
308 >                        else if (!stricmp(name, "elderrune_off"))
309 >                                DDr_CheatTable[16].message_off = strdup(value);
310 >                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_on"))
311 >                                DDr_CheatTable[17].message_on = strdup(value);
312 >                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_off"))
313 >                                DDr_CheatTable[17].message_off = strdup(value);
314 >                        else if (!stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
315 >                                DDr_CheatTable[18].message_on = strdup(value);
316 >                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
317 >                                DDr_CheatTable[19].message_on = strdup(value);
318 >                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
319 >                                DDr_CheatTable[19].message_off = strdup(value);
320 >                        else if (!stricmp(name, "killmequick_on"))
321 >                                DDr_CheatTable[20].message_on = strdup(value);
322 >                        else if (!stricmp(name, "killmequick_off"))
323 >                                DDr_CheatTable[20].message_off = strdup(value);
324 >                        else if (!stricmp(name, "carousel_on"))
325 >                                DDr_CheatTable[21].message_on = strdup(value);
326 >                        else if (!stricmp(name, "carousel_off"))
327 >                                DDr_CheatTable[21].message_off = strdup(value);
328 >                        else
329 >                                DDrStartupMessage("unrecognised language item \"%s\"", name);
330 >                        break;
331 >                default:
332 >                        break;
333 >        }
334          
335          return true;
336   }
337  
338 + void DDrConfig()
339 + {
340 +        if (GetFileAttributes("daodan.ini") == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
341 +        {
342 +                DDrStartupMessage("daodan.ini doesn't exist, creating");
343 +                FILE* fp = fopen("daodan.ini", "w");
344 +                if (fp)
345 +                {
346 +                        fputs("[Options]\n", fp);
347 +                        fclose(fp);
348 +                }
349 +        }
350 +        
351 +        DDrStartupMessage("parsing daodan.ini...");
352 +        if (!inifile_read("daodan.ini", DDrIniCallback))
353 +                DDrStartupMessage("error reading daodan.ini, check your syntax!");
354 +        DDrStartupMessage("finished parsing");
355 + }
356 +
357   void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
358   {
359 +        DDrStartupMessage("daodan attached!");
360 +        DDrConfig();
361          DDrPatch_Init();
362          
363          // Safe startup message printer
364 <        DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
364 >        if (patch_safeprintf)
365 >                DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
366 >        
367 >        // Daodan device mode enumeration function
368 >        if (patch_daodandisplayenum)
369 >                DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
370 >        
371 >        // Performance patch
372 >        if (patch_usegettickcount)
373 >        {
374 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
375 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
376 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
377 >        }
378 >        
379 >        // Cheats always enabled
380 >        if (patch_cheatsenabled)
381 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPersist_GetWonGame, DDrPersist_GetWonGame);
382 >        
383 >        // Windowed mode
384 >        if (patch_usedaodangl)
385 >        {
386 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
387 >                DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
388 >        }
389 >        
390 >        // Hacked windowed mode (for when daodangl isn't working properly)
391 >        if (patch_windowhack)
392 >                DDrWindowHack_Install();
393          
394 <        // Test performance patch
66 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
67 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
68 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
394 >        init_daodan_gl();
395          
396          ONiMain(argc, argv);
397   }

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