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root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 274 by rossy, Tue Mar 17 12:12:24 2009 UTC vs.
Revision 690 by alloc, Wed Mar 6 18:33:15 2013 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + #include <string.h>
2 +
3   #include "Daodan.h"
4   #include "Daodan_Patch.h"
5   #include "Daodan_Utility.h"
6 + #include "Daodan_Win32.h"
7 + #include "Daodan_Cheater.h"
8 + #include "Daodan_Persistence.h"
9 + #include "Daodan_BSL.h"
10 + #include "Daodan_Console.h"
11 + #include "Daodan_WindowHack.h"
12  
13   #include "Oni.h"
14 + #include "Oni_Persistence.h"
15 +
16   #include "BFW_Utility.h"
17  
18 + #include "oni_gl.h"
19 + #include "daodan_gl.h"
20 +
21 + #include "inifile.h"
22 +
23   HMODULE DDrDLLModule;
24   HMODULE DDrONiModule;
25  
26 + bool patch_fonttexturecache = true;
27 + bool patch_largetextures = true;
28 + bool patch_levelplugins = true;
29 + bool patch_pathfinding = true;
30 + bool patch_projaware = true;
31 + bool patch_directinput = true;
32 + bool patch_wpfadetime = true;
33 + bool patch_kickguns = false;
34 + bool patch_cooldowntimer = true;
35 + bool patch_throwtest = false;
36 + bool patch_alttab = true;
37 + bool patch_particledisablebit = false;
38 + bool patch_multibyte = false;
39 + bool patch_cheattable = true;
40 + bool patch_argb8888 = true;
41 + bool patch_killvtune = true;
42 + bool patch_getcmdline = true;
43 + bool patch_disablecmdline = true;
44 +
45 + bool patch_safeprintf = true;
46 + bool patch_daodandisplayenum = true;
47 + bool patch_usegettickcount = true;
48 + bool patch_cheatsenabled = true;
49 + bool patch_usedaodangl = false;
50 + bool patch_windowhack = true;
51 + bool patch_daodaninit = true;
52 + bool patch_bsl = true;
53 + bool patch_cheater = true;
54 + bool patch_newweapon = true;
55 + bool opt_usedaodanbsl = true;
56 + bool opt_border = true;
57 + bool opt_topmost = false;
58 +
59 + typedef int (__cdecl *CHINESEPROC)(DWORD WINAPI);
60 + bool patch_chinese = false;
61   bool DDrPatch_Init()
62   {
63 +        DDrStartupMessage("patching engine");
64 +        
65          // Font texture cache doubled
66 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
67 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
66 >        if (patch_fonttexturecache)
67 >        {
68 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020ea7), 0x20);
69 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020f4a), 0x40);
70 >        }
71          
72          // Now supports textures up to 512x512
73 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
73 >        if (patch_largetextures)
74 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00005251), 0x10);
75          
76          // Non-"_Final" levels are now valid
77 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
77 >        if (patch_levelplugins)
78 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x000206a8), 0x01);
79          
80          // Pathfinding grid cache size x8
81 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
82 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
81 >        if (patch_pathfinding)
82 >        {
83 >                const unsigned char pathfinding[2] = {0x90 , 0xE9 };
84 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b03b), 0x20);
85 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b04c), 0x20);
86 >
87 >                //other stuff
88 >                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x00040789), pathfinding);
89 >        }
90          
91          // Projectile awareness fixed
92 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
93 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
94 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
95 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
92 >        if (patch_projaware)
93 >        {
94 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c07c), 0x6c);
95 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c080), 0x70);
96 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c084), 0x74);
97 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c110), 0x6c);
98 >        }
99          
100          // Forced DirectInput (for Windows NT)
101 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
101 >        if (patch_directinput)
102 >                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00002e6d), 0xeb);
103 >
104 >        if (patch_wpfadetime)
105 >        {
106 >                // Makes wp_fadetime actually have a function
107 >                const unsigned char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
108 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x0011a889), fadetime_patch);
109 >                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0011a560), 0x31);
110 >                
111 >                // Sets the fadetime to 4800 by default
112 >                DDrPatch_Int16 ((short*)(OniExe + 0x0011ab0e), 0x12c0);
113 >        }
114          
115 <        // Makes wp_fadetime actually have a function
116 <        const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
117 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
39 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
115 >        // FIXME: add switches
116 >        //pathfinding fix
117 >
118          
119 <        // Sets the fadetime to 4800 by default
42 <        DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
119 >
120          
121          // Hackish fix for Konoko not kicking guns
122 <        const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
123 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
122 >        // Don't use this, it breaks stairs.
123 >        if (patch_kickguns)
124 >        {
125 >                const unsigned char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
126 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x000dc420), kickgun_patch);
127 >        }
128          
129          // Cooldown timer exploit fix ^_^
130 <        const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
131 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
130 >        if (patch_cooldowntimer)
131 >        {
132 >                const unsigned char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
133 >                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x0011a825), cooldown_patch);
134 >        }
135          
136 < //      const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
137 < //      DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
136 >        if (patch_throwtest)
137 >        {
138 >                const unsigned char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
139 >                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x000dc190), throwtest_patch);
140 >        }
141          
142 +        // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
143 +        if (patch_alttab)
144 +        {
145 +                // 0xC3 = ret, so makes those functions just have a "ret" instruction at their start
146 +                DDrPatch_Byte  ((char*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
147 +                DDrPatch_Byte  ((char*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
148 +        }
149 +        
150 +        // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
151 +        if (patch_particledisablebit)
152 +                DDrPatch_Int16 ((short*)(OniExe + 0x001b184), 0x9090);
153 +        
154 +        // Multi-byte patch (multiple language support)
155 +        if (!patch_multibyte)
156 +        {
157 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d8f8), 0xeb);
158 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d9ad), 0xeb);
159 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dbe2), 0xeb);
160 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dec3), 0xeb);
161 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2ab), 0xeb);
162 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2c4), 0xeb);
163 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e379), 0xeb);
164 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e48c), 0xeb);
165 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4d0), 0xeb);
166 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4f4), 0xeb);
167 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e646), 0xeb);
168 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e695), 0xeb);
169 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e944), 0xeb);
170 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e95d), 0xeb);
171 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e98e), 0xeb);
172 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e9dc), 0xeb);
173 +        }
174 +        
175 +        // Cheat table patch
176 +        if (patch_cheattable)
177 +        {
178 +                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f616b), (int)&DDr_CheatTable[0].name);
179 +                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f617a), (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
180 +        }
181 +        
182 +        // ARGB8888 textures
183 +        if (patch_argb8888)
184 +        {
185 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00135af0), 0x07);
186 +                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00135af4), 0x0B);
187 +        }
188 +
189 +        //Test newweap patch
190 +        if (patch_newweapon) {
191 +                
192 +                //Makes it always say "Recieved weapon_name."
193 +                //Needs check for loc_4DFC66
194 +                //DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E4DF8),2);
195 +
196 +                //Adds Weapon name and ammo meter to pickup autoprompt
197 +                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC73), 9);
198 +                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC80), 5);
199 +                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0xFAC85), (void*)DDrWeapon2Message);
200 +                
201 +                //Moves location of colors
202 +                //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3D5), (int)&DDrDSayColors );
203 +                //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3DA), (int)&DDrDSayColors );
204 +        }
205 +        
206 +        // Disable loading the vtuneapi.dll
207 +        //if (patch_killvtune)
208 +                //DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00026340), 0xC3);
209 +        
210 +        // Disable Oni's internal CLrGetCommandLine function (to eventually replace it with our own)
211 +        if (patch_getcmdline)
212 +                DDrPatch_NOOP  ((char*)(OniExe + 0x000d3280), 51);
213 +        
214 +        // Disable Oni's command line parser so it doesn't interfere with ours
215 +        if (patch_disablecmdline)
216 +                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000d3570), 0xc3c03366);
217 +        
218 +        if (patch_bsl)
219 +        {
220 +                //Calculating the value of the needed offset is much more reliable when the compiler does it for you.
221 +
222 +                //TODO: fix moonshadow.
223 +                Character * Chr = 0;
224 +                int NoPath = (int)&(Chr[0].RegenHax) & 0x000000FF;
225 +                const unsigned char regen_patch[] =
226 +                {0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90,                          // mov    al, _WPgRegenerationCheat     -> NOOP
227 +                0x90, 0x90,                                                                     // test   al, al                                        -> NOOP
228 +                0x90, 0x90,                                                                     // jz     short loc_51BB98                      -> NOOP
229 +                0x8B, 0x86, (char)NoPath, 0x01, 0x00, 0x00, // mov     eax, [esi+Character.field_1E8]
230 +                                                                                                        //      -> mov     eax, [esi+Character.RegenHax]
231 +                0x85, 0xC0,                                                                     // test eax, eax
232 +                0x74, 0x21                                                                      // jnz 0x21 -> jz 0x21
233 +                };      
234 +                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x0011BB64), regen_patch);
235 +        }
236 +        
237 +        if(patch_chinese)
238 +        {
239 +                HMODULE dll = LoadLibrary("xfhsm_oni.dll");
240 +                if( dll )
241 +                {
242 +                        void* proc = GetProcAddress( dll, "InstallHook" );
243 +                        if(proc)
244 +                        {
245 +                                ((CHINESEPROC)proc)(GetCurrentThreadId());
246 +                        }
247 +                }
248 +        }
249 +
250 +        //Fix crappy ai2_shownames
251 +        if(1)
252 +        {
253 +                //Set distance above head to 4.0
254 +                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0008C998), 0x005296C8);
255 +                //texture height
256 +                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C9DF), 0x3F );
257 +                //texture       width
258 +                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x0008C9CA), 6 );
259 +                //Set the text color to whatever we like ;)
260 +                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x0008C898), 6 );
261 +                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C898), 0x8B );
262 +                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C899), 0xCE );
263 + //FLATLINE?             DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0008C8A3), FLrHook_DebugNameShadeHack);
264 +                
265 +                //Make the background black for additive blending
266 + //FLATLINE?             DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0008C802), FLrHook_DebugNameTextureInit );
267 +        }
268 +
269 +        if(1)
270 +        {
271 +                //DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E1957), 6 );
272 +                //DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000E17F6), FLrHook_Lasers );
273 +        }
274 +
275 +        //Flatline related stuff
276 + //      DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000FBCEA), DDrText_Hook);
277 +        
278 + //FLATLINE?     DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000B24D2), FLrSpawnHack);
279 +
280 + //FLATLINE?     DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000C26CB), 6);
281 +
282 + //FLATLINE?     DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000C26CB), FLrHook_DoorOpen);
283 + //FLATLINE?     DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000EE3CF), FLrHook_ConsoleActivate);
284          return true;
285   }
286  
287 + enum {s_unknown, s_options, s_patch, s_bsl, s_language} ini_section;
288 +
289 + bool DDrIniCallback(char* section, bool newsection, char* name, char* value)
290 + {
291 +        if (newsection)
292 +        {
293 +                if (!_stricmp(section, "options"))
294 +                        ini_section = s_options;
295 +                else if (!_stricmp(section, "patch"))
296 +                        ini_section = s_patch;
297 +                else if (!_stricmp(section, "bsl"))
298 +                        ini_section = s_bsl;
299 +                else if (!_stricmp(section, "language"))
300 +                        ini_section = s_language;
301 +                else
302 +                {
303 +                        ini_section = s_unknown;
304 +                        DDrStartupMessage("unrecognised section \"%s\"", section);
305 +                }
306 +        }
307 +        
308 +        switch (ini_section)
309 +        {
310 +                case s_options:
311 +                        if (!_stricmp(name, "usedaodanbsl"))
312 +                                opt_usedaodanbsl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
313 +                        else if (!_stricmp(name, "border"))
314 +                                opt_border = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
315 +                        else if (!_stricmp(name, "topmost"))
316 +                                opt_topmost = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
317 +                        else if (!_stricmp(name, "multibyte"))
318 +                                patch_multibyte = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
319 +                        else if (!_stricmp(name, "debug"))
320 +                                AKgDebug_DebugMaps = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
321 +                        else if (!_stricmp(name, "debugfiles"))
322 +                                BFgDebugFileEnable = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
323 +                        else if (!_stricmp(name, "findsounds"))
324 +                                SSgSearchOnDisk = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
325 +                        else if (!_stricmp(name, "ignore_private_data"))
326 +                                opt_ignore_private_data = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
327 +                        else if (!_stricmp(name, "sound"))
328 +                                opt_sound = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
329 +                        else if (!_stricmp(name, "switch"))
330 +                                M3gResolutionSwitch = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
331 +                        //else if (!_stricmp(name, "devmode"))
332 +                                //turn_dev_mode_on = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
333 +                        else
334 +                                DDrStartupMessage("unrecognised option \"%s\"", name);
335 +                        break;
336 +                case s_patch:
337 +                        if (!_stricmp(name, "fonttexturecache"))
338 +                                patch_fonttexturecache = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
339 +                        else if (!_stricmp(name, "largetextures"))
340 +                                patch_largetextures = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
341 +                        else if (!_stricmp(name, "levelplugins"))
342 +                                patch_levelplugins = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
343 +                        else if (!_stricmp(name, "pathfinding"))
344 +                                patch_pathfinding = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
345 +                        else if (!_stricmp(name, "projaware"))
346 +                                patch_projaware = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
347 +                        else if (!_stricmp(name, "directinput"))
348 +                                patch_directinput = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
349 +                        else if (!_stricmp(name, "wpfadetime"))
350 +                                patch_wpfadetime = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
351 +                        else if (!_stricmp(name, "kickguns"))
352 +                                patch_kickguns = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
353 +                        else if (!_stricmp(name, "cooldowntimer"))
354 +                                patch_cooldowntimer = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
355 +                        else if (!_stricmp(name, "throwtest"))
356 +                                patch_throwtest = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
357 +                        else if (!_stricmp(name, "alttab"))
358 +                                patch_alttab = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
359 +                        else if (!_stricmp(name, "particledisablebit"))
360 +                                patch_particledisablebit = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
361 +                        else if (!_stricmp(name, "multibyte"))
362 +                                patch_multibyte = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
363 +                        else if (!_stricmp(name, "cheattable"))
364 +                                patch_cheattable = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
365 +                        else if (!_stricmp(name, "argb8888"))
366 +                                patch_argb8888 = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
367 +                        else if (!_stricmp(name, "killvtune"))
368 +                                patch_killvtune = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
369 +                        else if (!_stricmp(name, "getcmdline"))
370 +                                patch_getcmdline = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
371 +                        else if (!_stricmp(name, "disablecmdline"))
372 +                                patch_disablecmdline = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
373 +                        else if (!_stricmp(name, "safeprintf"))
374 +                                patch_safeprintf = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
375 +                        else if (!_stricmp(name, "daodandisplayenum"))
376 +                                patch_daodandisplayenum = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
377 +                        else if (!_stricmp(name, "usegettickcount"))
378 +                                patch_usegettickcount = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
379 +                        else if (!_stricmp(name, "cheatsenabled"))
380 +                                patch_cheatsenabled = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
381 +                        else if (!_stricmp(name, "usedaodangl"))
382 +                                patch_usedaodangl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
383 +                        else if (!_stricmp(name, "windowhack"))
384 +                                patch_windowhack = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
385 +                        else if (!_stricmp(name, "daodaninit"))
386 +                                patch_daodaninit = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
387 +                        else if (!_stricmp(name, "bsl"))
388 +                                patch_bsl = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
389 +                        else if (!_stricmp(name, "cheater"))
390 +                                patch_cheater = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
391 +                        else if (!_stricmp(name, "newweap"))
392 +                                patch_newweapon = !_stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
393 +                        else
394 +                                DDrStartupMessage("unrecognised patch \"%s\"", name);
395 +                        break;
396 +                case s_language:
397 +                        if (!_stricmp(name, "chinese"))
398 +                                patch_chinese = true;
399 +                        else if (!_stricmp(name, "savepoint"))
400 +                        {
401 +                                char* str = _strdup(value);
402 +                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd730), (int)str);
403 +                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd738), (int)str);
404 +                        }
405 +                        else if (!_stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
406 +                        {
407 +                                char* str = _strdup(value);
408 +                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000fd71a), (int)str);
409 +                                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0010ef75), (int)str);
410 +                        }
411 +                        else if (!_stricmp(name, "damn"))
412 +                                DDrPatch__strdup((int*)(OniExe + 0x0010fb6e), value);
413 +                        else if (!_stricmp(name, "blam"))
414 +                                DDrPatch__strdup((int*)(OniExe + 0x0010fb73), value);
415 +                        else if (!_stricmp(name, "shapeshifter_on"))
416 +                                DDr_CheatTable[0].message_on = _strdup(value);
417 +                        else if (!_stricmp(name, "shapeshifter_off"))
418 +                                DDr_CheatTable[0].message_off = _strdup(value);
419 +                        else if (!_stricmp(name, "liveforever_on"))
420 +                                DDr_CheatTable[1].message_on = _strdup(value);
421 +                        else if (!_stricmp(name, "liveforever_off"))
422 +                                DDr_CheatTable[1].message_off = _strdup(value);
423 +                        else if (!_stricmp(name, "touchofdeath_on"))
424 +                                DDr_CheatTable[2].message_on = _strdup(value);
425 +                        else if (!_stricmp(name, "touchofdeath_off"))
426 +                                DDr_CheatTable[2].message_off = _strdup(value);
427 +                        else if (!_stricmp(name, "canttouchthis_on"))
428 +                                DDr_CheatTable[3].message_on = _strdup(value);
429 +                        else if (!_stricmp(name, "canttouchthis_off"))
430 +                                DDr_CheatTable[3].message_off = _strdup(value);
431 +                        else if (!_stricmp(name, "fatloot_on"))
432 +                                DDr_CheatTable[4].message_on = _strdup(value);
433 +                        else if (!_stricmp(name, "glassworld_on"))
434 +                                DDr_CheatTable[5].message_on = _strdup(value);
435 +                        else if (!_stricmp(name, "glassworld_off"))
436 +                                DDr_CheatTable[5].message_off = _strdup(value);
437 +                        else if (!_stricmp(name, "winlevel_on"))
438 +                                DDr_CheatTable[6].message_on = _strdup(value);
439 +                        else if (!_stricmp(name, "loselevel_on"))
440 +                                DDr_CheatTable[7].message_on = _strdup(value);
441 +                        else if (!_stricmp(name, "bighead_on"))
442 +                                DDr_CheatTable[8].message_on = _strdup(value);
443 +                        else if (!_stricmp(name, "bighead_off"))
444 +                                DDr_CheatTable[8].message_off = _strdup(value);
445 +                        else if (!_stricmp(name, "minime_on"))
446 +                                DDr_CheatTable[9].message_on = _strdup(value);
447 +                        else if (!_stricmp(name, "minime_off"))
448 +                                DDr_CheatTable[9].message_off = _strdup(value);
449 +                        else if (!_stricmp(name, "superammo_on"))
450 +                                DDr_CheatTable[10].message_on = _strdup(value);
451 +                        else if (!_stricmp(name, "superammo_off"))
452 +                                DDr_CheatTable[10].message_off = _strdup(value);
453 +                        else if (!_stricmp(name, "devmode_on"))
454 +                        {
455 +                                char* str = _strdup(value);
456 +                                DDr_CheatTable[11].message_on = str;
457 +                                DDr_CheatTable[cheat_x].message_on = str;
458 +                        }
459 +                        else if (!_stricmp(name, "devmode_off"))
460 +                        {
461 +                                char* str = _strdup(value);
462 +                                DDr_CheatTable[11].message_off = str;
463 +                                DDr_CheatTable[cheat_x].message_off = str;
464 +                        }
465 +                        else if (!_stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
466 +                                DDr_CheatTable[12].message_on = _strdup(value);
467 +                        else if (!_stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
468 +                                DDr_CheatTable[12].message_off = _strdup(value);
469 +                        else if (!_stricmp(name, "roughjustice_on"))
470 +                                DDr_CheatTable[13].message_on = _strdup(value);
471 +                        else if (!_stricmp(name, "roughjustice_off"))
472 +                                DDr_CheatTable[13].message_off = _strdup(value);
473 +                        else if (!_stricmp(name, "chenille_on"))
474 +                                DDr_CheatTable[14].message_on = _strdup(value);
475 +                        else if (!_stricmp(name, "chenille_off"))
476 +                                DDr_CheatTable[14].message_off = _strdup(value);
477 +                        else if (!_stricmp(name, "behemoth_on"))
478 +                                DDr_CheatTable[15].message_on = _strdup(value);
479 +                        else if (!_stricmp(name, "behemoth_off"))
480 +                                DDr_CheatTable[15].message_off = _strdup(value);
481 +                        else if (!_stricmp(name, "elderrune_on"))
482 +                                DDr_CheatTable[16].message_on = _strdup(value);
483 +                        else if (!_stricmp(name, "elderrune_off"))
484 +                                DDr_CheatTable[16].message_off = _strdup(value);
485 +                        else if (!_stricmp(name, "moonshadow_on"))
486 +                                DDr_CheatTable[17].message_on = _strdup(value);
487 +                        else if (!_stricmp(name, "moonshadow_off"))
488 +                                DDr_CheatTable[17].message_off = _strdup(value);
489 +                        else if (!_stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
490 +                                DDr_CheatTable[18].message_on = _strdup(value);
491 +                        else if (!_stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
492 +                                DDr_CheatTable[19].message_on = _strdup(value);
493 +                        else if (!_stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
494 +                                DDr_CheatTable[19].message_off = _strdup(value);
495 +                        else if (!_stricmp(name, "killmequick_on"))
496 +                                DDr_CheatTable[20].message_on = _strdup(value);
497 +                        else if (!_stricmp(name, "killmequick_off"))
498 +                                DDr_CheatTable[20].message_off = _strdup(value);
499 +                        else if (!_stricmp(name, "carousel_on"))
500 +                                DDr_CheatTable[21].message_on = _strdup(value);
501 +                        else if (!_stricmp(name, "carousel_off"))
502 +                                DDr_CheatTable[21].message_off = _strdup(value);
503 +                        else
504 +                                DDrStartupMessage("unrecognised language item \"%s\"", name);
505 +                        break;
506 +                case s_bsl:
507 +                default:
508 +                        break;
509 +        }
510 +        
511 +        return true;
512 + }
513 +
514 + void DDrConfig()
515 + {
516 +
517 +        if (GetFileAttributes("daodan.ini") == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
518 +        {
519 +                FILE* fp;
520 +                DDrStartupMessage("daodan.ini doesn't exist, creating");
521 +                fp = fopen("daodan.ini", "w");
522 +                if (fp)
523 +                {
524 +                        fputs("[Options]\n", fp);
525 +                        fclose(fp);
526 +                }
527 +        }
528 +        
529 +        DDrStartupMessage("parsing daodan.ini...");
530 +        if (!inifile_read("daodan.ini", DDrIniCallback))
531 +                DDrStartupMessage("error reading daodan.ini, check your syntax!");
532 +        DDrStartupMessage("finished parsing");
533 + }
534 +
535 + void ONICALL DDrGame_Init()
536 + {
537 +        if (opt_usedaodanbsl)
538 +                SLrDaodan_Initalize();
539 + }
540 +
541 + void DDrException() {
542 +        int* i = 0;
543 +        *i = 1;
544 + }
545 + #include <stdio.h>
546 +
547 + //this was broken
548 + FILE** _UUgError_WarningFile = (FILE**)0x005711B4;
549 + FILE *__fastcall DDrPrintWarning(int filename, int linenumber, unsigned __int16 errornum, int message)
550 + {
551 +
552 +        FILE *v4; // eax@1
553 +        FILE *result; // eax@4
554 +        char v6[512]; // [sp+0h] [bp-100h]@1
555 +        FILE* UUgError_WarningFile = *_UUgError_WarningFile;
556 +
557 +        if (filename && message && (strlen((const char*)filename)+strlen((const char*)message))<420) {
558 +                sprintf(
559 +                        v6,
560 +                        "Error %x reported from File: %s, Line: %d (message follows) \r\n%s",
561 +                        errornum,
562 +                        (const char*)filename,
563 +                        linenumber,
564 +                        (const char*)message);
565 +
566 +                if ( UUgError_WarningFile
567 +                        || (UUgError_WarningFile = oni_fopen("debugger.txt", "wb"), UUgError_WarningFile ) )
568 +                {
569 +                        oni_fprintf(UUgError_WarningFile, "%s\r\n", v6);
570 +                        oni_fflush(UUgError_WarningFile);
571 +                }
572 +        }
573 +        //oni_fprintf(stdout, v6);
574 +        //sprintf(&v6, "%s", message);
575 +        *_UUgError_WarningFile = UUgError_WarningFile;
576 +        result = UUgError_WarningFile;
577 +        return result;
578 + }
579 +
580   void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
581   {
582 +        int i;
583 +        char* section;
584 +        char* option;
585 +        bool falseoption;
586 +
587 +        DDrStartupMessage("daodan attached!");
588 +        
589 +        // Tell Oni to not load non levelX_final-files by default:
590 +        opt_ignore_private_data = false;
591 +
592 +        // Enable sound by default:
593 +        opt_sound = true;
594 +        
595 +        DDrConfig();
596 +        DDrStartupMessage("parsing command line...");
597 +        for (i = 1; i < argc; i ++)
598 +        {
599 +                if (argv[i][0] == '-')
600 +                {
601 +                        section = argv[i] + 1;
602 +                        if ((option = strchr(argv[i], '.')))
603 +                        {
604 +                                *option = '\0';
605 +                                falseoption = (option[1] == 'n' || option[1] == 'N') && (option[2] = 'o' || option[2] == 'O');
606 +                                if (i < (argc - 1) && argv[i + 1][0] != '-')
607 +                                        DDrIniCallback(section, true, option + 1, argv[++i]);
608 +                                else
609 +                                        DDrIniCallback(section, true, option + (falseoption ? 3 : 1), (falseoption ? "false" : "true"));
610 +                                *option = '.';
611 +                        }
612 +                        else
613 +                        {
614 +                                falseoption = (section[0] == 'n' || section[0] == 'N') && (section[1] = 'o' || section[1] == 'O');
615 +                                ini_section = s_options;
616 +                                if (i < (argc - 1) && argv[i + 1][0] != '-')
617 +                                        DDrIniCallback(NULL, false, section, argv[++i]);
618 +                                else
619 +                                        DDrIniCallback(NULL, false, section + (falseoption ? 2 : 0), (falseoption ? "false" : "true"));
620 +                        }
621 +                }
622 +                else
623 +                {
624 +                        DDrStartupMessage("parse error \"%s\"", argv[i]);
625 +                        break;
626 +                }
627 +        }
628 +        DDrStartupMessage("finished parsing");
629          DDrPatch_Init();
630          
631          // Safe startup message printer
632 <        DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
632 >        if (patch_safeprintf)
633 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrStartupMessage, (void*)DDrStartupMessage);
634          
635 <        ONiMain(argc, argv);
636 < }
635 >        // Daodan device mode enumeration function
636 >        if (patch_daodandisplayenum)
637 >                DDrPatch_MakeJump((void*)gl_enumerate_valid_display_modes, (void*)daodan_enumerate_valid_display_modes);
638 >        
639 >        // Performance patch
640 >        if (patch_usegettickcount)
641 >        {
642 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High, (void*)DDrMachineTime_High);
643 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High_Frequency, (void*)DDrMachineTime_High_Frequency);
644 >                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_Sixtieths, (void*)DDrMachineTime_Sixtieths);
645 >        }
646  
647 +        // Cheats always enabled
648 +        if (patch_cheatsenabled)
649 +                DDrPatch_MakeJump((void*)ONrPersist_GetWonGame, (void*)DDrPersist_GetWonGame);
650 +
651 +        // Windowed mode
652 +        if (patch_usedaodangl)
653 +        {
654 +                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000032B7), 6);
655 +                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000032B7), (void*)LIiP_SetCursorPosHook);
656 +        
657 +                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x00003349), 6);
658 +                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x00003349), (void*)LIiP_SetCursorPosHook);
659 +                DDrPatch_MakeJump((void*)ONrPlatform_Initialize, (void*)DDrPlatform_Initialize);
660 +                DDrPatch_MakeJump((void*)gl_platform_initialize, (void*)daodangl_platform_initialize);
661 +        }
662 +        // Hacked windowed mode (for when daodangl isn't working properly)
663 +        else if (patch_windowhack)
664 +                DDrWindowHack_Install();
665 +        
666 +        if (patch_daodaninit)
667 +                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d345a), (void*)DDrGame_Init);
668 +        
669 +        // Patches for existing BSL functions
670 +        if (patch_bsl)
671 +                SLrDaodan_Patch();
672 +                
673 +        if (patch_cheater)
674 +        {
675 +                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000f618f), (void*)DDrCheater);
676 +                DDrPatch_Int16((short*)(OniExe + 0x000deb45), 0x5590);
677 + #if 1
678 +                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000deb47), (void*)FallingFrames);
679 + #endif
680 +                DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x0010f021), (void*)DDrCheater_LevelLoad);
681 +        }
682 +
683 +        //DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x000378c0, (void*)DDrException);
684 +        DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x000245A0), (void*)DDrPrintWarning);
685 +        //init_daodan_gl();
686 +        
687 +        ONiMain(argc, argv);
688 + }
689 + /*
690 + void DDrWrongExe()
691 + {
692 +        switch (MessageBox(NULL, "This version of the Daodan DLL is incompatible with your Oni.exe.\n"
693 +                "Click OK for more information. To continue using Oni without the patch, replace the downloaded binkw32.dll with the original.", "Daodan", MB_OKCANCEL | MB_ICONERROR))
694 +        {
695 +                case IDOK:
696 +                        {
697 +                                STARTUPINFO si;
698 +                                PROCESS_INFORMATION pi;
699 +                                FillMemory(&si, 0, sizeof(si));
700 +                                FillMemory(&pi, 0, sizeof(pi));
701 +                                si.cb = sizeof(si);
702 +                                if (!CreateProcess(NULL, "cmd /c \"start http://wiki.oni2.net/Daodan_DLL\"", NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi))
703 +                                        MessageBox(NULL, "", "", 0);
704 +                                CloseHandle(pi.hProcess);
705 +                                CloseHandle(pi.hThread);
706 +                        }
707 +                default:
708 +                        ExitProcess(0);
709 +        }
710 + }
711 + */
712   BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpReserved)
713   {
714          switch (fdwReason)
# Line 73 | Line 717 | BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL,
717                          DDrDLLModule = hinstDLL;
718                          DDrONiModule = GetModuleHandle(NULL);
719                          
720 <                        DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x0010fb49, DDrMain);
721 <                        
720 >                        if (*(uint32_t*)(OniExe + 0x0011acd0) == 0x09d36852)
721 >                                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0010fb49), (void*)DDrMain);
722 >                        else
723 >                                ExitProcess(0);
724                          break;
725          }
726          return TRUE;

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