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root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 274 by rossy, Tue Mar 17 12:12:24 2009 UTC vs.
Revision 465 by rossy, Sat Oct 17 08:47:09 2009 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + #include <string.h>
2 +
3   #include "Daodan.h"
4   #include "Daodan_Patch.h"
5   #include "Daodan_Utility.h"
6 + #include "Daodan_Win32.h"
7 + #include "Daodan_Cheater.h"
8 + #include "Daodan_Persistence.h"
9 + #include "Daodan_BSL.h"
10 +
11 + #include "Daodan_WindowHack.h"
12  
13   #include "Oni.h"
14 + #include "Oni_Persistence.h"
15 +
16   #include "BFW_Utility.h"
17  
18 + #include "oni_gl.h"
19 + #include "daodan_gl.h"
20 +
21 + #include "inifile.h"
22 +
23   HMODULE DDrDLLModule;
24   HMODULE DDrONiModule;
25  
26 + bool patch_fonttexturecache = true;
27 + bool patch_largetextures = true;
28 + bool patch_levelplugins = true;
29 + bool patch_pathfinding = true;
30 + bool patch_projaware = true;
31 + bool patch_directinput = true;
32 + bool patch_wpfadetime = true;
33 + bool patch_kickguns = false;
34 + bool patch_cooldowntimer = true;
35 + bool patch_throwtest = false;
36 + bool patch_alttab = true;
37 + bool patch_particledisablebit = false;
38 + bool patch_multibyte = false;
39 + bool patch_cheattable = true;
40 + bool patch_argb8888 = true;
41 + bool patch_killvtune = true;
42 +
43 + bool patch_safeprintf = true;
44 + bool patch_daodandisplayenum = true;
45 + bool patch_usegettickcount = true;
46 + bool patch_cheatsenabled = true;
47 + bool patch_usedaodangl = false;
48 + bool patch_windowhack = true;
49 + bool patch_daodaninit = true;
50 + bool patch_bsl = true;
51 + bool patch_cheater = true;
52 +
53 + bool opt_usedaodanbsl = true;
54 +
55   bool DDrPatch_Init()
56   {
57 +        DDrStartupMessage("patching engine");
58 +        
59          // Font texture cache doubled
60 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
61 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
60 >        if (patch_fonttexturecache)
61 >        {
62 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
63 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
64 >        }
65          
66          // Now supports textures up to 512x512
67 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
67 >        if (patch_largetextures)
68 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
69          
70          // Non-"_Final" levels are now valid
71 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
71 >        if (patch_levelplugins)
72 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
73          
74          // Pathfinding grid cache size x8
75 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
76 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
75 >        if (patch_pathfinding)
76 >        {
77 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
78 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
79 >        }
80          
81          // Projectile awareness fixed
82 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
83 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
84 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
85 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
82 >        if (patch_projaware)
83 >        {
84 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
85 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
86 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
87 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
88 >        }
89          
90          // Forced DirectInput (for Windows NT)
91 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
91 >        if (patch_directinput)
92 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
93          
94 <        // Makes wp_fadetime actually have a function
95 <        const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
96 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
97 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
94 >        if (patch_wpfadetime)
95 >        {
96 >                // Makes wp_fadetime actually have a function
97 >                const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
98 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
99 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
100 >                
101 >                // Sets the fadetime to 4800 by default
102 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
103 >        }
104          
41        // Sets the fadetime to 4800 by default
42        DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
105          
106          // Hackish fix for Konoko not kicking guns
107 <        const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
108 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
107 >        if (patch_kickguns)
108 >        {
109 >                const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
110 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
111 >        }
112          
113          // Cooldown timer exploit fix ^_^
114 <        const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
115 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
114 >        if (patch_cooldowntimer)
115 >        {
116 >                const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
117 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
118 >        }
119 >        
120 >        if (patch_throwtest)
121 >        {
122 >                const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
123 >                DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
124 >        }
125 >        
126 >        // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
127 >        if (patch_alttab)
128 >        {
129 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
130 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
131 >        }
132 >        
133 >        // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
134 >        if (patch_particledisablebit)
135 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
136 >        
137 >        // Multi-byte patch (multiple language support)
138 >        if (!patch_multibyte)
139 >        {
140 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
141 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
142 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
143 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
144 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
145 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
146 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
147 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
148 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
149 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
150 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
151 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
152 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
153 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
154 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
155 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
156 >        }
157 >        
158 >        // Cheat table patch
159 >        if (patch_cheattable)
160 >        {
161 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
162 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
163 >        }
164 >        
165 >        // ARGB8888 textures
166 >        if (patch_argb8888)
167 >        {
168 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af0, 0x07);
169 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af4, 0x0B);
170 >        }
171 >        
172 >        // Disable loading the vtuneapi.dll
173 >        if (patch_killvtune)
174 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00026340, 0xC3);
175 >        
176 >        return true;
177 > }
178 >
179 > enum {s_unknown, s_options, s_patch, s_bsl, s_language} ini_section;
180 >
181 > bool DDrIniCallback(char* section, bool newsection, char* name, char* value)
182 > {
183 >        if (newsection)
184 >        {
185 >                if (!stricmp(section, "options"))
186 >                        ini_section = s_options;
187 >                else if (!stricmp(section, "patch"))
188 >                        ini_section = s_patch;
189 >                else if (!stricmp(section, "bsl"))
190 >                        ini_section = s_bsl;
191 >                else if (!stricmp(section, "language"))
192 >                        ini_section = s_language;
193 >                else
194 >                {
195 >                        ini_section = s_unknown;
196 >                        DDrStartupMessage("unrecognised ini section \"%s\"", section);
197 >                }
198 >        }
199          
200 < //      const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
201 < //      DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
200 >        switch (ini_section)
201 >        {
202 >                case s_options:
203 >                        if (!stricmp(name, "usedaodanbsl"))
204 >                                opt_usedaodanbsl = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
205 >                        break;
206 >                case s_patch:
207 >                        if (!stricmp(name, "fonttexturecache"))
208 >                                patch_fonttexturecache = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
209 >                        else if (!stricmp(name, "largetextures"))
210 >                                patch_largetextures = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
211 >                        else if (!stricmp(name, "levelplugins"))
212 >                                patch_levelplugins = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
213 >                        else if (!stricmp(name, "pathfinding"))
214 >                                patch_pathfinding = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
215 >                        else if (!stricmp(name, "projaware"))
216 >                                patch_projaware = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
217 >                        else if (!stricmp(name, "directinput"))
218 >                                patch_directinput = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
219 >                        else if (!stricmp(name, "wpfadetime"))
220 >                                patch_wpfadetime = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
221 >                        else if (!stricmp(name, "kickguns"))
222 >                                patch_kickguns = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
223 >                        else if (!stricmp(name, "cooldowntimer"))
224 >                                patch_cooldowntimer = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
225 >                        else if (!stricmp(name, "throwtest"))
226 >                                patch_throwtest = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
227 >                        else if (!stricmp(name, "alttab"))
228 >                                patch_alttab = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
229 >                        else if (!stricmp(name, "particledisablebit"))
230 >                                patch_particledisablebit = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
231 >                        else if (!stricmp(name, "multibyte"))
232 >                                patch_multibyte = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
233 >                        else if (!stricmp(name, "cheattable"))
234 >                                patch_cheattable = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
235 >                        else if (!stricmp(name, "argb8888"))
236 >                                patch_argb8888 = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
237 >                        else if (!stricmp(name, "killvtune"))
238 >                                patch_killvtune = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
239 >                        else if (!stricmp(name, "safeprintf"))
240 >                                patch_safeprintf = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
241 >                        else if (!stricmp(name, "daodandisplayenum"))
242 >                                patch_daodandisplayenum = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
243 >                        else if (!stricmp(name, "usegettickcount"))
244 >                                patch_usegettickcount = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
245 >                        else if (!stricmp(name, "cheatsenabled"))
246 >                                patch_cheatsenabled = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
247 >                        else if (!stricmp(name, "usedaodangl"))
248 >                                patch_usedaodangl = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
249 >                        else if (!stricmp(name, "windowhack"))
250 >                                patch_windowhack = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
251 >                        else if (!stricmp(name, "daodaninit"))
252 >                                patch_daodaninit = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
253 >                        else if (!stricmp(name, "bsl"))
254 >                                patch_bsl = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
255 >                        else if (!stricmp(name, "cheater"))
256 >                                patch_cheater = !stricmp(inifile_cleanstr(value), "true");
257 >                        else
258 >                                DDrStartupMessage("unrecognised patch \"%s\"", name);
259 >                        break;
260 >                case s_language:
261 >                        if (!stricmp(name, "savepoint"))
262 >                        {
263 >                                char* str = strdup(value);
264 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd730, (int)str);
265 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd738, (int)str);
266 >                        }
267 >                        else if (!stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
268 >                        {
269 >                                char* str = strdup(value);
270 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd71a, (int)str);
271 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x0010ef75, (int)str);
272 >                        }
273 >                        else if (!stricmp(name, "damn"))
274 >                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb6e, value);
275 >                        else if (!stricmp(name, "blam"))
276 >                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb73, value);
277 >                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_on"))
278 >                                DDr_CheatTable[0].message_on = strdup(value);
279 >                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_off"))
280 >                                DDr_CheatTable[0].message_off = strdup(value);
281 >                        else if (!stricmp(name, "liveforever_on"))
282 >                                DDr_CheatTable[1].message_on = strdup(value);
283 >                        else if (!stricmp(name, "liveforever_off"))
284 >                                DDr_CheatTable[1].message_off = strdup(value);
285 >                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_on"))
286 >                                DDr_CheatTable[2].message_on = strdup(value);
287 >                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_off"))
288 >                                DDr_CheatTable[2].message_off = strdup(value);
289 >                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_on"))
290 >                                DDr_CheatTable[3].message_on = strdup(value);
291 >                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_off"))
292 >                                DDr_CheatTable[3].message_off = strdup(value);
293 >                        else if (!stricmp(name, "fatloot_on"))
294 >                                DDr_CheatTable[4].message_on = strdup(value);
295 >                        else if (!stricmp(name, "glassworld_on"))
296 >                                DDr_CheatTable[5].message_on = strdup(value);
297 >                        else if (!stricmp(name, "glassworld_off"))
298 >                                DDr_CheatTable[5].message_off = strdup(value);
299 >                        else if (!stricmp(name, "winlevel_on"))
300 >                                DDr_CheatTable[6].message_on = strdup(value);
301 >                        else if (!stricmp(name, "loselevel_on"))
302 >                                DDr_CheatTable[7].message_on = strdup(value);
303 >                        else if (!stricmp(name, "bighead_on"))
304 >                                DDr_CheatTable[8].message_on = strdup(value);
305 >                        else if (!stricmp(name, "bighead_off"))
306 >                                DDr_CheatTable[8].message_off = strdup(value);
307 >                        else if (!stricmp(name, "minime_on"))
308 >                                DDr_CheatTable[9].message_on = strdup(value);
309 >                        else if (!stricmp(name, "minime_off"))
310 >                                DDr_CheatTable[9].message_off = strdup(value);
311 >                        else if (!stricmp(name, "superammo_on"))
312 >                                DDr_CheatTable[10].message_on = strdup(value);
313 >                        else if (!stricmp(name, "superammo_off"))
314 >                                DDr_CheatTable[10].message_off = strdup(value);
315 >                        else if (!stricmp(name, "devmode_on"))
316 >                        {
317 >                                char* str = strdup(value);
318 >                                DDr_CheatTable[11].message_on = str;
319 >                                DDr_CheatTable[cheat_x].message_on = str;
320 >                        }
321 >                        else if (!stricmp(name, "devmode_off"))
322 >                        {
323 >                                char* str = strdup(value);
324 >                                DDr_CheatTable[11].message_off = str;
325 >                                DDr_CheatTable[cheat_x].message_off = str;
326 >                        }
327 >                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
328 >                                DDr_CheatTable[12].message_on = strdup(value);
329 >                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
330 >                                DDr_CheatTable[12].message_off = strdup(value);
331 >                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_on"))
332 >                                DDr_CheatTable[13].message_on = strdup(value);
333 >                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_off"))
334 >                                DDr_CheatTable[13].message_off = strdup(value);
335 >                        else if (!stricmp(name, "chenille_on"))
336 >                                DDr_CheatTable[14].message_on = strdup(value);
337 >                        else if (!stricmp(name, "chenille_off"))
338 >                                DDr_CheatTable[14].message_off = strdup(value);
339 >                        else if (!stricmp(name, "behemoth_on"))
340 >                                DDr_CheatTable[15].message_on = strdup(value);
341 >                        else if (!stricmp(name, "behemoth_off"))
342 >                                DDr_CheatTable[15].message_off = strdup(value);
343 >                        else if (!stricmp(name, "elderrune_on"))
344 >                                DDr_CheatTable[16].message_on = strdup(value);
345 >                        else if (!stricmp(name, "elderrune_off"))
346 >                                DDr_CheatTable[16].message_off = strdup(value);
347 >                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_on"))
348 >                                DDr_CheatTable[17].message_on = strdup(value);
349 >                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_off"))
350 >                                DDr_CheatTable[17].message_off = strdup(value);
351 >                        else if (!stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
352 >                                DDr_CheatTable[18].message_on = strdup(value);
353 >                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
354 >                                DDr_CheatTable[19].message_on = strdup(value);
355 >                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
356 >                                DDr_CheatTable[19].message_off = strdup(value);
357 >                        else if (!stricmp(name, "killmequick_on"))
358 >                                DDr_CheatTable[20].message_on = strdup(value);
359 >                        else if (!stricmp(name, "killmequick_off"))
360 >                                DDr_CheatTable[20].message_off = strdup(value);
361 >                        else if (!stricmp(name, "carousel_on"))
362 >                                DDr_CheatTable[21].message_on = strdup(value);
363 >                        else if (!stricmp(name, "carousel_off"))
364 >                                DDr_CheatTable[21].message_off = strdup(value);
365 >                        else
366 >                                DDrStartupMessage("unrecognised language item \"%s\"", name);
367 >                        break;
368 >                case s_bsl:
369 >                default:
370 >                        break;
371 >        }
372          
373          return true;
374   }
375  
376 + void DDrConfig()
377 + {
378 +        if (GetFileAttributes("daodan.ini") == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
379 +        {
380 +                DDrStartupMessage("daodan.ini doesn't exist, creating");
381 +                FILE* fp = fopen("daodan.ini", "w");
382 +                if (fp)
383 +                {
384 +                        fputs("[Options]\n", fp);
385 +                        fclose(fp);
386 +                }
387 +        }
388 +        
389 +        DDrStartupMessage("parsing daodan.ini...");
390 +        if (!inifile_read("daodan.ini", DDrIniCallback))
391 +                DDrStartupMessage("error reading daodan.ini, check your syntax!");
392 +        DDrStartupMessage("finished parsing");
393 + }
394 +
395 + void ONICALL DDrGame_Init()
396 + {
397 +        if (opt_usedaodanbsl)
398 +                SLrDaodan_Initalize();
399 + }
400 +
401   void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
402   {
403 +        DDrStartupMessage("daodan attached!");
404 +        DDrConfig();
405          DDrPatch_Init();
406          
407          // Safe startup message printer
408 <        DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
408 >        if (patch_safeprintf)
409 >                DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
410 >        
411 >        // Daodan device mode enumeration function
412 >        if (patch_daodandisplayenum)
413 >                DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
414 >        
415 >        // Performance patch
416 >        if (patch_usegettickcount)
417 >        {
418 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
419 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
420 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
421 >        }
422 >        
423 >        // Cheats always enabled
424 >        if (patch_cheatsenabled)
425 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPersist_GetWonGame, DDrPersist_GetWonGame);
426 >        
427 >        // Windowed mode
428 >        if (patch_usedaodangl)
429 >        {
430 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
431 >                DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
432 >        }
433 >        
434 >        // Hacked windowed mode (for when daodangl isn't working properly)
435 >        if (patch_windowhack)
436 >                DDrWindowHack_Install();
437 >        
438 >        if (patch_daodaninit)
439 >                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000d345a, DDrGame_Init);
440 >        
441 >        // Patches for existing BSL functions
442 >        if (patch_bsl)
443 >                SLrDaodan_Patch();
444 >        
445 >        if (patch_cheater)
446 >        {
447 >                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000f618f, DDrCheater);
448 >                DDrPatch_Int16(OniExe + 0x000deb45, 0x5590);
449 >                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000deb47, FallingFrames);
450 >                DDrPatch_MakeJump(OniExe + 0x0010f021, DDrCheater_LevelLoad);
451 >        }
452 >        
453 >        init_daodan_gl();
454          
455          ONiMain(argc, argv);
456   }
457 <
457 > /*
458 > void DDrWrongExe()
459 > {
460 >        switch (MessageBox(NULL, "This version of the Daodan DLL is incompatible with your Oni.exe.\n"
461 >                "Click OK for more information. To continue using Oni without the patch, replace the downloaded binkw32.dll with the original.", "Daodan", MB_OKCANCEL | MB_ICONERROR))
462 >        {
463 >                case IDOK:
464 >                        {
465 >                                STARTUPINFO si;
466 >                                PROCESS_INFORMATION pi;
467 >                                FillMemory(&si, 0, sizeof(si));
468 >                                FillMemory(&pi, 0, sizeof(pi));
469 >                                si.cb = sizeof(si);
470 >                                if (!CreateProcess(NULL, "cmd /c \"start http://wiki.oni2.net/Daodan_DLL\"", NULL, NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi))
471 >                                        MessageBox(NULL, "", "", 0);
472 >                                CloseHandle(pi.hProcess);
473 >                                CloseHandle(pi.hThread);
474 >                        }
475 >                default:
476 >                        ExitProcess(0);
477 >        }
478 > }
479 > */
480   BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpReserved)
481   {
482          switch (fdwReason)
# Line 73 | Line 485 | BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL,
485                          DDrDLLModule = hinstDLL;
486                          DDrONiModule = GetModuleHandle(NULL);
487                          
488 <                        DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x0010fb49, DDrMain);
489 <                        
488 >                        if (*(uint32_t*)((void*)OniExe + 0x0011acd0) == 0x09d36852)
489 >                                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x0010fb49, DDrMain);
490 >                        else
491 >                                ExitProcess(0);
492                          break;
493          }
494          return TRUE;

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