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root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 274 by rossy, Tue Mar 17 12:12:24 2009 UTC vs.
Revision 439 by rossy, Fri Jul 17 08:34:48 2009 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + #include <string.h>
2 +
3   #include "Daodan.h"
4   #include "Daodan_Patch.h"
5   #include "Daodan_Utility.h"
6 + #include "Daodan_Win32.h"
7 + #include "Daodan_Cheater.h"
8 + #include "Daodan_Persistence.h"
9 + #include "Daodan_BSL.h"
10 +
11 + #include "Daodan_WindowHack.h"
12  
13   #include "Oni.h"
14 + #include "Oni_Persistence.h"
15 +
16   #include "BFW_Utility.h"
17  
18 + #include "oni_gl.h"
19 + #include "daodan_gl.h"
20 +
21 + #include "inifile.h"
22 +
23   HMODULE DDrDLLModule;
24   HMODULE DDrONiModule;
25  
26 + bool patch_fonttexturecache = true;
27 + bool patch_largetextures = true;
28 + bool patch_levelplugins = true;
29 + bool patch_pathfinding = true;
30 + bool patch_projaware = true;
31 + bool patch_directinput = true;
32 + bool patch_wpfadetime = true;
33 + bool patch_kickguns = false;
34 + bool patch_cooldowntimer = true;
35 + bool patch_throwtest = false;
36 + bool patch_alttab = true;
37 + bool patch_particledisablebit = false;
38 + bool patch_multibyte = false;
39 + bool patch_cheattable = true;
40 + bool patch_argb8888 = true;
41 +
42 + bool patch_safeprintf = true;
43 + bool patch_daodandisplayenum = true;
44 + bool patch_usegettickcount = true;
45 + bool patch_cheatsenabled = true;
46 + bool patch_usedaodangl = false;
47 + bool patch_windowhack = true;
48 + bool patch_daodaninit = true;
49 +
50 + bool opt_usedaodanbsl = true;
51 +
52   bool DDrPatch_Init()
53   {
54 +        DDrStartupMessage("patching engine");
55 +        
56          // Font texture cache doubled
57 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
58 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
57 >        if (patch_fonttexturecache)
58 >        {
59 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
60 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
61 >        }
62          
63          // Now supports textures up to 512x512
64 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
64 >        if (patch_largetextures)
65 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
66          
67          // Non-"_Final" levels are now valid
68 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
68 >        if (patch_levelplugins)
69 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
70          
71          // Pathfinding grid cache size x8
72 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
73 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
72 >        if (patch_pathfinding)
73 >        {
74 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
75 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
76 >        }
77          
78          // Projectile awareness fixed
79 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
80 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
81 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
82 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
79 >        if (patch_projaware)
80 >        {
81 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
82 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
83 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
84 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
85 >        }
86          
87          // Forced DirectInput (for Windows NT)
88 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
88 >        if (patch_directinput)
89 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
90          
91 <        // Makes wp_fadetime actually have a function
92 <        const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
93 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
94 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
91 >        if (patch_wpfadetime)
92 >        {
93 >                // Makes wp_fadetime actually have a function
94 >                const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
95 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
96 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
97 >                
98 >                // Sets the fadetime to 4800 by default
99 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
100 >        }
101          
41        // Sets the fadetime to 4800 by default
42        DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
102          
103          // Hackish fix for Konoko not kicking guns
104 <        const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
105 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
104 >        if (patch_kickguns)
105 >        {
106 >                const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
107 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
108 >        }
109          
110          // Cooldown timer exploit fix ^_^
111 <        const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
112 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
111 >        if (patch_cooldowntimer)
112 >        {
113 >                const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
114 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
115 >        }
116 >        
117 >        if (patch_throwtest)
118 >        {
119 >                const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
120 >                DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
121 >        }
122 >        
123 >        // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
124 >        if (patch_alttab)
125 >        {
126 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
127 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
128 >        }
129 >        
130 >        // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
131 >        if (patch_particledisablebit)
132 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
133 >        
134 >        // Multi-byte patch (multiple language support)
135 >        if (!patch_multibyte)
136 >        {
137 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
138 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
139 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
140 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
141 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
142 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
143 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
144 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
145 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
146 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
147 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
148 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
149 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
150 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
151 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
152 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
153 >        }
154 >        
155 >        // Cheat table patch
156 >        if (patch_cheattable)
157 >        {
158 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
159 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
160 >        }
161 >        
162 >        if (patch_argb8888)
163 >        {
164 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af0, 0x07);
165 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00135af4, 0x0B);
166 >        }
167          
168 < //      const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
169 < //      DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
168 >        return true;
169 > }
170 >
171 > enum {s_unknown, s_options, s_patch, s_language} ini_section;
172 >
173 > bool DDrIniCallback(char* section, bool newsection, char* name, char* value)
174 > {
175 >        if (newsection)
176 >        {
177 >                if (!stricmp(section, "options"))
178 >                        ini_section = s_options;
179 >                else if (!stricmp(section, "patch"))
180 >                        ini_section = s_patch;
181 >                else if (!stricmp(section, "language"))
182 >                        ini_section = s_language;
183 >                else
184 >                {
185 >                        ini_section = s_unknown;
186 >                        DDrStartupMessage("unrecognised ini section \"%s\"", section);
187 >                }
188 >        }
189 >        
190 >        switch (ini_section)
191 >        {
192 >                case s_options:
193 >                        if (!stricmp(name, "usedaodanbsl"))
194 >                                opt_usedaodanbsl = !stricmp(value, "true");
195 >                        break;
196 >                case s_patch:
197 >                        if (!stricmp(name, "fonttexturecache"))
198 >                                patch_fonttexturecache = !stricmp(value, "true");
199 >                        else if (!stricmp(name, "largetextures"))
200 >                                patch_largetextures = !stricmp(value, "true");
201 >                        else if (!stricmp(name, "levelplugins"))
202 >                                patch_levelplugins = !stricmp(value, "true");
203 >                        else if (!stricmp(name, "pathfinding"))
204 >                                patch_pathfinding = !stricmp(value, "true");
205 >                        else if (!stricmp(name, "projaware"))
206 >                                patch_projaware = !stricmp(value, "true");
207 >                        else if (!stricmp(name, "directinput"))
208 >                                patch_directinput = !stricmp(value, "true");
209 >                        else if (!stricmp(name, "wpfadetime"))
210 >                                patch_wpfadetime = !stricmp(value, "true");
211 >                        else if (!stricmp(name, "kickguns"))
212 >                                patch_kickguns = !stricmp(value, "true");
213 >                        else if (!stricmp(name, "cooldowntimer"))
214 >                                patch_cooldowntimer = !stricmp(value, "true");
215 >                        else if (!stricmp(name, "throwtest"))
216 >                                patch_throwtest = !stricmp(value, "true");
217 >                        else if (!stricmp(name, "alttab"))
218 >                                patch_alttab = !stricmp(value, "true");
219 >                        else if (!stricmp(name, "particledisablebit"))
220 >                                patch_particledisablebit = !stricmp(value, "true");
221 >                        else if (!stricmp(name, "multibyte"))
222 >                                patch_multibyte = !stricmp(value, "true");
223 >                        else if (!stricmp(name, "cheattable"))
224 >                                patch_cheattable = !stricmp(value, "true");
225 >                        else if (!stricmp(name, "argb8888"))
226 >                                patch_argb8888 = !stricmp(value, "true");
227 >                        else if (!stricmp(name, "safeprintf"))
228 >                                patch_safeprintf = !stricmp(value, "true");
229 >                        else if (!stricmp(name, "daodandisplayenum"))
230 >                                patch_daodandisplayenum = !stricmp(value, "true");
231 >                        else if (!stricmp(name, "usegettickcount"))
232 >                                patch_usegettickcount = !stricmp(value, "true");
233 >                        else if (!stricmp(name, "cheatsenabled"))
234 >                                patch_cheatsenabled = !stricmp(value, "true");
235 >                        else if (!stricmp(name, "usedaodangl"))
236 >                                patch_usedaodangl = !stricmp(value, "true");
237 >                        else if (!stricmp(name, "windowhack"))
238 >                                patch_windowhack = !stricmp(value, "true");
239 >                        else if (!stricmp(name, "daodaninit"))
240 >                                patch_daodaninit = !stricmp(value, "true");
241 >                        else
242 >                                DDrStartupMessage("unrecognised patch \"%s\"", name);
243 >                        break;
244 >                case s_language:
245 >                        if (!stricmp(name, "savepoint"))
246 >                        {
247 >                                char* str = strdup(value);
248 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd730, (int)str);
249 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd738, (int)str);
250 >                        }
251 >                        else if (!stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
252 >                        {
253 >                                char* str = strdup(value);
254 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd71a, (int)str);
255 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x0010ef75, (int)str);
256 >                        }
257 >                        else if (!stricmp(name, "damn"))
258 >                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb6e, value);
259 >                        else if (!stricmp(name, "blam"))
260 >                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb73, value);
261 >                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_on"))
262 >                                DDr_CheatTable[0].message_on = strdup(value);
263 >                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_off"))
264 >                                DDr_CheatTable[0].message_off = strdup(value);
265 >                        else if (!stricmp(name, "liveforever_on"))
266 >                                DDr_CheatTable[1].message_on = strdup(value);
267 >                        else if (!stricmp(name, "liveforever_off"))
268 >                                DDr_CheatTable[1].message_off = strdup(value);
269 >                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_on"))
270 >                                DDr_CheatTable[2].message_on = strdup(value);
271 >                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_off"))
272 >                                DDr_CheatTable[2].message_off = strdup(value);
273 >                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_on"))
274 >                                DDr_CheatTable[3].message_on = strdup(value);
275 >                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_off"))
276 >                                DDr_CheatTable[3].message_off = strdup(value);
277 >                        else if (!stricmp(name, "fatloot_on"))
278 >                                DDr_CheatTable[4].message_on = strdup(value);
279 >                        else if (!stricmp(name, "glassworld_on"))
280 >                                DDr_CheatTable[5].message_on = strdup(value);
281 >                        else if (!stricmp(name, "glassworld_off"))
282 >                                DDr_CheatTable[5].message_off = strdup(value);
283 >                        else if (!stricmp(name, "winlevel_on"))
284 >                                DDr_CheatTable[6].message_on = strdup(value);
285 >                        else if (!stricmp(name, "loselevel_on"))
286 >                                DDr_CheatTable[7].message_on = strdup(value);
287 >                        else if (!stricmp(name, "bighead_on"))
288 >                                DDr_CheatTable[8].message_on = strdup(value);
289 >                        else if (!stricmp(name, "bighead_off"))
290 >                                DDr_CheatTable[8].message_off = strdup(value);
291 >                        else if (!stricmp(name, "minime_on"))
292 >                                DDr_CheatTable[9].message_on = strdup(value);
293 >                        else if (!stricmp(name, "minime_off"))
294 >                                DDr_CheatTable[9].message_off = strdup(value);
295 >                        else if (!stricmp(name, "superammo_on"))
296 >                                DDr_CheatTable[10].message_on = strdup(value);
297 >                        else if (!stricmp(name, "superammo_off"))
298 >                                DDr_CheatTable[10].message_off = strdup(value);
299 >                        else if (!stricmp(name, "devmode_on"))
300 >                        {
301 >                                char* str = strdup(value);
302 >                                DDr_CheatTable[11].message_on = str;
303 >                                DDr_CheatTable[cheat_devmodex].message_on = str;
304 >                        }
305 >                        else if (!stricmp(name, "devmode_off"))
306 >                        {
307 >                                char* str = strdup(value);
308 >                                DDr_CheatTable[11].message_off = str;
309 >                                DDr_CheatTable[cheat_devmodex].message_off = str;
310 >                        }
311 >                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_on"))
312 >                                DDr_CheatTable[12].message_on = strdup(value);
313 >                        else if (!stricmp(name, "reservoirdogs_off"))
314 >                                DDr_CheatTable[12].message_off = strdup(value);
315 >                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_on"))
316 >                                DDr_CheatTable[13].message_on = strdup(value);
317 >                        else if (!stricmp(name, "roughjustice_off"))
318 >                                DDr_CheatTable[13].message_off = strdup(value);
319 >                        else if (!stricmp(name, "chenille_on"))
320 >                                DDr_CheatTable[14].message_on = strdup(value);
321 >                        else if (!stricmp(name, "chenille_off"))
322 >                                DDr_CheatTable[14].message_off = strdup(value);
323 >                        else if (!stricmp(name, "behemoth_on"))
324 >                                DDr_CheatTable[15].message_on = strdup(value);
325 >                        else if (!stricmp(name, "behemoth_off"))
326 >                                DDr_CheatTable[15].message_off = strdup(value);
327 >                        else if (!stricmp(name, "elderrune_on"))
328 >                                DDr_CheatTable[16].message_on = strdup(value);
329 >                        else if (!stricmp(name, "elderrune_off"))
330 >                                DDr_CheatTable[16].message_off = strdup(value);
331 >                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_on"))
332 >                                DDr_CheatTable[17].message_on = strdup(value);
333 >                        else if (!stricmp(name, "moonshadow_off"))
334 >                                DDr_CheatTable[17].message_off = strdup(value);
335 >                        else if (!stricmp(name, "munitionfrenzy_on"))
336 >                                DDr_CheatTable[18].message_on = strdup(value);
337 >                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_on"))
338 >                                DDr_CheatTable[19].message_on = strdup(value);
339 >                        else if (!stricmp(name, "fistsoflegend_off"))
340 >                                DDr_CheatTable[19].message_off = strdup(value);
341 >                        else if (!stricmp(name, "killmequick_on"))
342 >                                DDr_CheatTable[20].message_on = strdup(value);
343 >                        else if (!stricmp(name, "killmequick_off"))
344 >                                DDr_CheatTable[20].message_off = strdup(value);
345 >                        else if (!stricmp(name, "carousel_on"))
346 >                                DDr_CheatTable[21].message_on = strdup(value);
347 >                        else if (!stricmp(name, "carousel_off"))
348 >                                DDr_CheatTable[21].message_off = strdup(value);
349 >                        else
350 >                                DDrStartupMessage("unrecognised language item \"%s\"", name);
351 >                        break;
352 >                default:
353 >                        break;
354 >        }
355          
356          return true;
357   }
358  
359 + void DDrConfig()
360 + {
361 +        if (GetFileAttributes("daodan.ini") == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
362 +        {
363 +                DDrStartupMessage("daodan.ini doesn't exist, creating");
364 +                FILE* fp = fopen("daodan.ini", "w");
365 +                if (fp)
366 +                {
367 +                        fputs("[Options]\n", fp);
368 +                        fclose(fp);
369 +                }
370 +        }
371 +        
372 +        DDrStartupMessage("parsing daodan.ini...");
373 +        if (!inifile_read("daodan.ini", DDrIniCallback))
374 +                DDrStartupMessage("error reading daodan.ini, check your syntax!");
375 +        DDrStartupMessage("finished parsing");
376 + }
377 +
378 + void ONICALL DDrGame_Init()
379 + {
380 +        if (opt_usedaodanbsl)
381 +                SLrDaodan_Initalize();
382 + }
383 +
384   void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
385   {
386 +        DDrStartupMessage("daodan attached!");
387 +        DDrConfig();
388          DDrPatch_Init();
389          
390          // Safe startup message printer
391 <        DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
391 >        if (patch_safeprintf)
392 >                DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
393 >        
394 >        // Daodan device mode enumeration function
395 >        if (patch_daodandisplayenum)
396 >                DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
397 >        
398 >        // Performance patch
399 >        if (patch_usegettickcount)
400 >        {
401 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
402 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
403 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
404 >        }
405 >        
406 >        // Cheats always enabled
407 >        if (patch_cheatsenabled)
408 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPersist_GetWonGame, DDrPersist_GetWonGame);
409 >        
410 >        // Windowed mode
411 >        if (patch_usedaodangl)
412 >        {
413 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
414 >                DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
415 >        }
416 >        
417 >        // Hacked windowed mode (for when daodangl isn't working properly)
418 >        if (patch_windowhack)
419 >                DDrWindowHack_Install();
420 >        
421 >        if (patch_daodaninit)
422 >                DDrPatch_MakeCall(OniExe + 0x000d345a, DDrGame_Init);
423 >        
424 >        init_daodan_gl();
425          
426          ONiMain(argc, argv);
427   }

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