ViewVC Help
View File | Revision Log | View Changeset | Root Listing
root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 274 by rossy, Tue Mar 17 12:12:24 2009 UTC vs.
Revision 348 by rossy, Wed Jun 10 12:04:27 2009 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + #include <string.h>
2 +
3   #include "Daodan.h"
4   #include "Daodan_Patch.h"
5   #include "Daodan_Utility.h"
6 + #include "Daodan_Win32.h"
7 + #include "Daodan_Cheater.h"
8 + #include "Daodan_Persistence.h"
9  
10   #include "Oni.h"
11 + #include "Oni_Persistence.h"
12 +
13   #include "BFW_Utility.h"
14  
15 + #include "oni_gl.h"
16 + #include "daodan_gl.h"
17 +
18 + #include "inifile.h"
19 +
20   HMODULE DDrDLLModule;
21   HMODULE DDrONiModule;
22  
23 + bool patch_fonttexturecache = true;
24 + bool patch_largetextures = true;
25 + bool patch_pathfinding = true;
26 + bool patch_levelplugins = true;
27 + bool patch_projaware = true;
28 + bool patch_directinput = true;
29 + bool patch_wpfadetime = true;
30 + bool patch_kickguns = false;
31 + bool patch_cooldowntimer = true;
32 + bool patch_throwtest = false;
33 + bool patch_alttab = true;
34 + bool patch_particledisablebit = false;
35 + bool patch_multibyte = true;
36 + bool patch_cheattable = true;
37 +
38 + bool patch_safeprintf = true;
39 + bool patch_daodandisplayenum = true;
40 + bool patch_usegettickcount = true;
41 + bool patch_cheatsenabled = true;
42 + bool patch_usedaodangl = false;
43 +
44   bool DDrPatch_Init()
45   {
46 +        DDrStartupMessage("patching engine");
47 +        
48          // Font texture cache doubled
49 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
50 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
49 >        if (patch_fonttexturecache)
50 >        {
51 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
52 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
53 >        }
54          
55          // Now supports textures up to 512x512
56 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
56 >        if (patch_largetextures)
57 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
58          
59          // Non-"_Final" levels are now valid
60 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
60 >        if (patch_levelplugins)
61 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
62          
63          // Pathfinding grid cache size x8
64 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
65 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
64 >        if (patch_pathfinding)
65 >        {
66 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
67 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
68 >        }
69          
70          // Projectile awareness fixed
71 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
72 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
73 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
74 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
71 >        if (patch_projaware)
72 >        {
73 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
74 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
75 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
76 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
77 >        }
78          
79          // Forced DirectInput (for Windows NT)
80 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
80 >        if (patch_directinput)
81 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
82          
83 <        // Makes wp_fadetime actually have a function
84 <        const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
85 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
86 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
83 >        if (patch_wpfadetime)
84 >        {
85 >                // Makes wp_fadetime actually have a function
86 >                const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
87 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
88 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
89 >                
90 >                // Sets the fadetime to 4800 by default
91 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
92 >        }
93          
41        // Sets the fadetime to 4800 by default
42        DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
94          
95          // Hackish fix for Konoko not kicking guns
96 <        const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
97 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
96 >        if (patch_kickguns)
97 >        {
98 >                const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
99 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
100 >        }
101          
102          // Cooldown timer exploit fix ^_^
103 <        const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
104 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
103 >        if (patch_cooldowntimer)
104 >        {
105 >                const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
106 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
107 >        }
108 >        
109 >        if (patch_throwtest)
110 >        {
111 >                const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
112 >                DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
113 >        }
114 >        
115 >        // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
116 >        if (patch_alttab)
117 >        {
118 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
119 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
120 >        }
121 >        
122 >        // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
123 >        if (patch_particledisablebit)
124 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
125 >        
126 >        // Multi-byte patch (multiple language support)
127 >        if (patch_multibyte)
128 >        {
129 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
130 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
131 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
132 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
133 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
134 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
135 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
136 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
137 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
138 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
139 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
140 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
141 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
142 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
143 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
144 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
145 >        }
146 >        
147 >        // Cheat table patch
148 >        if (patch_cheattable)
149 >        {
150 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
151 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
152 >        }
153          
154 < //      const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
155 < //      DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
154 >        return true;
155 > }
156 >
157 > enum {s_unknown, s_patch, s_language} ini_section;
158 >
159 > bool DDrIniCallback(char* section, bool newsection, char* name, char* value)
160 > {
161 >        if (newsection)
162 >        {
163 >                if (!stricmp(section, "patch"))
164 >                        ini_section = s_patch;
165 >                else if (!stricmp(section, "language"))
166 >                        ini_section = s_language;
167 >                else
168 >                {
169 >                        ini_section = s_unknown;
170 >                        DDrStartupMessage("unrecognised ini section \"%s\"", section);
171 >                }
172 >        }
173 >        
174 >        switch (ini_section)
175 >        {
176 >                case s_patch:
177 >                        if (!stricmp(name, "fonttexturecache"))
178 >                                patch_fonttexturecache = !stricmp(value, "true");
179 >                        else if (!stricmp(name, "largetextures"))
180 >                                patch_largetextures = !stricmp(value, "true");
181 >                        else if (!stricmp(name, "pathfinding"))
182 >                                patch_pathfinding = !stricmp(value, "true");
183 >                        else if (!stricmp(name, "projaware"))
184 >                                patch_projaware = !stricmp(value, "true");
185 >                        else if (!stricmp(name, "levelplugins"))
186 >                                patch_levelplugins = !stricmp(value, "true");
187 >                        else if (!stricmp(name, "directinput"))
188 >                                patch_directinput = !stricmp(value, "true");
189 >                        else if (!stricmp(name, "wpfadetime"))
190 >                                patch_wpfadetime = !stricmp(value, "true");
191 >                        else if (!stricmp(name, "kickguns"))
192 >                                patch_kickguns = !stricmp(value, "true");
193 >                        else if (!stricmp(name, "cooldowntimer"))
194 >                                patch_cooldowntimer = !stricmp(value, "true");
195 >                        else if (!stricmp(name, "throwtest"))
196 >                                patch_throwtest = !stricmp(value, "true");
197 >                        else if (!stricmp(name, "alttab"))
198 >                                patch_alttab = !stricmp(value, "true");
199 >                        else if (!stricmp(name, "particledisablebit"))
200 >                                patch_particledisablebit = !stricmp(value, "true");
201 >                        else if (!stricmp(name, "multibyte"))
202 >                                patch_multibyte = !stricmp(value, "true");
203 >                        else if (!stricmp(name, "cheattable"))
204 >                                patch_cheattable = !stricmp(value, "true");
205 >                        else if (!stricmp(name, "safeprintf"))
206 >                                patch_safeprintf = !stricmp(value, "true");
207 >                        else if (!stricmp(name, "daodandisplayenum"))
208 >                                patch_daodandisplayenum = !stricmp(value, "true");
209 >                        else if (!stricmp(name, "usegettickcount"))
210 >                                patch_usegettickcount = !stricmp(value, "true");
211 >                        else if (!stricmp(name, "cheatsenabled"))
212 >                                patch_cheatsenabled = !stricmp(value, "true");
213 >                        else if (!stricmp(name, "usedaodangl"))
214 >                                patch_usedaodangl = !stricmp(value, "true");
215 >                        else
216 >                                DDrStartupMessage("unrecognised patch \"%s\"", name);
217 >                        break;
218 >                case s_language:
219 >                        if (!stricmp(name, "savepoint"))
220 >                        {
221 >                                char* str = strdup(value);
222 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd730, (int)str);
223 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd738, (int)str);
224 >                        }
225 >                        else if (!stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
226 >                        {
227 >                                char* str = strdup(value);
228 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd71a, (int)str);
229 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x0010ef75, (int)str);
230 >                        }
231 >                        else if (!stricmp(name, "damn"))
232 >                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb6e, value);
233 >                        else if (!stricmp(name, "blam"))
234 >                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb73, value);
235 >                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_on"))
236 >                                DDr_CheatTable[0].message_on = strdup(value);
237 >                        else if (!stricmp(name, "shapeshifter_off"))
238 >                                DDr_CheatTable[0].message_off = strdup(value);
239 >                        else if (!stricmp(name, "liveforever_on"))
240 >                                DDr_CheatTable[1].message_on = strdup(value);
241 >                        else if (!stricmp(name, "liveforever_off"))
242 >                                DDr_CheatTable[1].message_off = strdup(value);
243 >                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_on"))
244 >                                DDr_CheatTable[2].message_on = strdup(value);
245 >                        else if (!stricmp(name, "touchofdeath_off"))
246 >                                DDr_CheatTable[2].message_off = strdup(value);
247 >                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_on"))
248 >                                DDr_CheatTable[3].message_on = strdup(value);
249 >                        else if (!stricmp(name, "canttouchthis_off"))
250 >                                DDr_CheatTable[3].message_off = strdup(value);
251 >                        else if (!stricmp(name, "fatloot_on"))
252 >                                DDr_CheatTable[4].message_off = strdup(value);
253 >                        else
254 >                                DDrStartupMessage("unrecognised language item \"%s\"", name);
255 >                        break;
256 >                default:
257 >                        break;
258 >        }
259          
260          return true;
261   }
262  
263 + void DDrConfig()
264 + {
265 +        if (GetFileAttributes("daodan.ini") == INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
266 +        {
267 +                DDrStartupMessage("daodan.ini doesn't exist, creating");
268 +                FILE* fp = fopen("daodan.ini", "w");
269 +                if (fp)
270 +                {
271 +                        fputs("[Options]\n", fp);
272 +                        fclose(fp);
273 +                }
274 +        }
275 +        
276 +        DDrStartupMessage("parsing daodan.ini...");
277 +        if (!inifile_read("daodan.ini", DDrIniCallback))
278 +                DDrStartupMessage("error reading daodan.ini, check your syntax!");
279 +        DDrStartupMessage("finished parsing");
280 + }
281 +
282   void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
283   {
284 +        DDrStartupMessage("daodan attached!");
285 +        DDrConfig();
286          DDrPatch_Init();
287          
288          // Safe startup message printer
289 <        DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
289 >        if (patch_safeprintf)
290 >                DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
291 >        
292 >        // Daodan device mode enumeration function
293 >        if (patch_daodandisplayenum)
294 >                DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
295 >        
296 >        // Performance patch
297 >        if (patch_usegettickcount)
298 >        {
299 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
300 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
301 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
302 >        }
303 >        
304 >        // Cheats always enabled
305 >        if (patch_cheatsenabled)
306 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPersist_GetWonGame, DDrPersist_GetWonGame);
307 >        
308 >        // Windowed mode
309 >        if (patch_usedaodangl)
310 >        {
311 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
312 >                DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
313 >        }
314 >        
315 >        init_daodan_gl();
316          
317          ONiMain(argc, argv);
318   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines (old)
> Changed lines (new)