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root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 346 by rossy, Tue Jun 9 12:00:41 2009 UTC vs.
Revision 347 by rossy, Tue Jun 9 12:42:24 2009 UTC

# Line 20 | Line 20
20   HMODULE DDrDLLModule;
21   HMODULE DDrONiModule;
22  
23 + bool patch_fonttexturecache = true;
24 + bool patch_largetextures = true;
25 + bool patch_pathfinding = true;
26 + bool patch_projaware = true;
27 + bool patch_wpfadetime = true;
28 + bool patch_kickguns = false;
29 + bool patch_cooldowntimer = true;
30 + bool patch_throwtest = false;
31 + bool patch_alttab = true;
32 + bool patch_particledisablebit = false;
33 + bool patch_multibyte = true;
34 + bool patch_cheattable = true;
35 +
36 + bool patch_safeprintf = true;
37 + bool patch_daodandisplayenum = true;
38 + bool patch_usegettickcount = true;
39 + bool patch_usedaodangl = false;
40 +
41   bool DDrPatch_Init()
42   {
43          DDrStartupMessage("patching engine");
44          
45          // Font texture cache doubled
46 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
47 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
46 >        if (patch_fonttexturecache)
47 >        {
48 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020ea7, 0x20);
49 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00020f4a, 0x40);
50 >        }
51          
52          // Now supports textures up to 512x512
53 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
53 >        if (patch_largetextures)
54 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00005251, 0x10);
55          
56          // Non-"_Final" levels are now valid
57          DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x000206a8, 0x01);
58          
59          // Pathfinding grid cache size x8
60 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
61 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
60 >        if (patch_pathfinding)
61 >        {
62 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b03b, 0x20);
63 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0010b04c, 0x20);
64 >        }
65          
66          // Projectile awareness fixed
67 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
68 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
69 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
70 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
67 >        if (patch_projaware)
68 >        {
69 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c07c, 0x6c);
70 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c080, 0x70);
71 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c084, 0x74);
72 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0009c110, 0x6c);
73 >        }
74          
75          // Forced DirectInput (for Windows NT)
76          DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x00002e6d, 0xeb);
77          
78 <        // Makes wp_fadetime actually have a function
79 <        const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
80 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
81 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
82 <        
83 <        // Sets the fadetime to 4800 by default
84 <        DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
78 >        if (patch_wpfadetime)
79 >        {
80 >                // Makes wp_fadetime actually have a function
81 >                const char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
82 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a889, fadetime_patch);
83 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0011a560, 0x31);
84 >                
85 >                // Sets the fadetime to 4800 by default
86 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x0011ab0e, 0x12c0);
87 >        }
88          
89          
90          // Hackish fix for Konoko not kicking guns
91 < //      const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
92 < //      DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
91 >        if (patch_kickguns)
92 >        {
93 >                const char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
94 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x000dc420, kickgun_patch);
95 >        }
96          
97          // Cooldown timer exploit fix ^_^
98 <        const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
99 <        DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
98 >        if (patch_cooldowntimer)
99 >        {
100 >                const char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
101 >                DDrPatch_Const (OniExe + 0x0011a825, cooldown_patch);
102 >        }
103          
104 < //      const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
105 < //      DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
104 >        if (patch_throwtest)
105 >        {
106 >                const char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
107 >                DDrPatch_Const(OniExe + 0x000dc190, throwtest_patch);
108 >        }
109          
110          // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
111 <        DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
112 <        DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
111 >        if (patch_alttab)
112 >        {
113 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
114 >                DDrPatch_Byte  ((void*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
115 >        }
116          
117          // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
118 <        //DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
118 >        if (patch_particledisablebit)
119 >                DDrPatch_Int16 (OniExe + 0x001b184, 0x9090);
120          
121          // Multi-byte patch (multiple language support)
122 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
123 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
124 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
125 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
126 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
127 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
128 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
129 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
130 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
131 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
132 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
133 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
134 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
135 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
136 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
137 <        DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
122 >        if (patch_multibyte)
123 >        {
124 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d8f8, 0xeb);
125 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002d9ad, 0xeb);
126 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dbe2, 0xeb);
127 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002dec3, 0xeb);
128 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2ab, 0xeb);
129 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e2c4, 0xeb);
130 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e379, 0xeb);
131 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e48c, 0xeb);
132 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4d0, 0xeb);
133 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e4f4, 0xeb);
134 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e646, 0xeb);
135 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e695, 0xeb);
136 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e944, 0xeb);
137 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e95d, 0xeb);
138 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e98e, 0xeb);
139 >                DDrPatch_Byte  (OniExe + 0x0002e9dc, 0xeb);
140 >        }
141          
142          // Cheat table patch
143 <        DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
144 <        DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
143 >        if (patch_cheattable)
144 >        {
145 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f616b, (int)&DDr_CheatTable[0].name);
146 >                DDrPatch_Int32 (OniExe + 0x000f617a, (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
147 >        }
148          
149          return true;
150   }
151  
152 < enum {s_unknown, s_language} ini_section;
152 > enum {s_unknown, s_patch, s_language} ini_section;
153  
154   bool DDrIniCallback(char* section, bool newsection, char* name, char* value)
155   {
156          if (newsection)
157          {
158 <                if (!stricmp(section, "language"))
158 >                if (!stricmp(section, "patch"))
159 >                        ini_section = s_patch;
160 >                else if (!stricmp(section, "language"))
161                          ini_section = s_language;
162                  else
163                  {
# Line 116 | Line 168 | bool DDrIniCallback(char* section, bool
168          
169          switch (ini_section)
170          {
171 +                case s_patch:
172 +                        if (!stricmp(name, "fonttexturecache"))
173 +                                patch_fonttexturecache = !stricmp(value, "true");
174 +                        else if (!stricmp(name, "largetextures"))
175 +                                patch_largetextures = !stricmp(value, "true");
176 +                        else if (!stricmp(name, "pathfinding"))
177 +                                patch_pathfinding = !stricmp(value, "true");
178 +                        else if (!stricmp(name, "projaware"))
179 +                                patch_projaware = !stricmp(value, "true");
180 +                        else if (!stricmp(name, "wpfadetime"))
181 +                                patch_wpfadetime = !stricmp(value, "true");
182 +                        else if (!stricmp(name, "kickguns"))
183 +                                patch_kickguns = !stricmp(value, "true");
184 +                        else if (!stricmp(name, "cooldowntimer"))
185 +                                patch_cooldowntimer = !stricmp(value, "true");
186 +                        else if (!stricmp(name, "throwtest"))
187 +                                patch_throwtest = !stricmp(value, "true");
188 +                        else if (!stricmp(name, "alttab"))
189 +                                patch_alttab = !stricmp(value, "true");
190 +                        else if (!stricmp(name, "particledisablebit"))
191 +                                patch_particledisablebit = !stricmp(value, "true");
192 +                        else if (!stricmp(name, "multibyte"))
193 +                                patch_multibyte = !stricmp(value, "true");
194 +                        else if (!stricmp(name, "cheattable"))
195 +                                patch_cheattable = !stricmp(value, "true");
196 +                        else if (!stricmp(name, "safeprintf"))
197 +                                patch_safeprintf = !stricmp(value, "true");
198 +                        else if (!stricmp(name, "daodandisplayenum"))
199 +                                patch_daodandisplayenum = !stricmp(value, "true");
200 +                        else if (!stricmp(name, "usegettickcount"))
201 +                                patch_usegettickcount = !stricmp(value, "true");
202 +                        else if (!stricmp(name, "usedaodangl"))
203 +                                patch_usedaodangl = !stricmp(value, "true");
204 +                        else
205 +                                DDrStartupMessage("unrecognised patch \"%s\"", name);
206 +                        break;
207                  case s_language:
208                          if (!stricmp(name, "savepoint"))
209                          {
210 <                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x000fd730, value);
211 <                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x000fd738, value);
210 >                                char* str = strdup(value);
211 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd730, (int)str);
212 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd738, (int)str);
213                          }
214                          else if (!stricmp(name, "syndicatewarehouse"))
215                          {
216 <                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x000fd71a, value);
217 <                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010ef75, value);
216 >                                char* str = strdup(value);
217 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x000fd71a, (int)str);
218 >                                DDrPatch_Int32(OniExe + 0x0010ef75, (int)str);
219                          }
220 +                        else if (!stricmp(name, "damn"))
221 +                                DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb6e, value);
222                          else if (!stricmp(name, "blam"))
223                                  DDrPatch_StrDup(OniExe + 0x0010fb73, value);
224                          else
# Line 165 | Line 257 | void __cdecl DDrMain(int argc, char* arg
257          DDrPatch_Init();
258          
259          // Safe startup message printer
260 <        DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
260 >        if (patch_safeprintf)
261 >                DDrPatch_MakeJump(UUrStartupMessage, DDrStartupMessage);
262          
263          // Daodan device mode enumeration function
264 <        DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
264 >        if (patch_daodandisplayenum)
265 >                DDrPatch_MakeJump(gl_enumerate_valid_display_modes, daodan_enumerate_valid_display_modes);
266          
267          // Performance patch
268 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
269 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
270 <        DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
268 >        if (patch_usegettickcount)
269 >        {
270 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High, DDrMachineTime_High);
271 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_High_Frequency, DDrMachineTime_High_Frequency);
272 >                DDrPatch_MakeJump(UUrMachineTime_Sixtieths, DDrMachineTime_Sixtieths);
273 >        }
274          
275          // Cheats always enabled
276          DDrPatch_MakeJump(ONrPersist_GetWonGame, DDrPersist_GetWonGame);
277          
278          // Windowed mode
279 < //      DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
280 < //      DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
279 >        if (patch_usedaodangl)
280 >        {
281 >                DDrPatch_MakeJump(ONrPlatform_Initialize, DDrPlatform_Initialize);
282 >                DDrPatch_MakeJump(gl_platform_initialize, daodangl_platform_initialize);
283 >        }
284          
285          init_daodan_gl();
286          

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