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root/Oni2/Daodan/src/Daodan.c
(Generate patch)

Comparing Daodan/src/Daodan.c (file contents):
Revision 838 by alloc, Mon Apr 29 16:29:16 2013 UTC vs.
Revision 839 by alloc, Mon Apr 29 19:08:16 2013 UTC

# Line 5 | Line 5
5   #include "Daodan.h"
6   #include "Daodan_Patch.h"
7   #include "Daodan_Utility.h"
8 #include "Daodan_Win32.h"
8   #include "Daodan_Cheater.h"
10 #include "Daodan_Persistence.h"
9   #include "Daodan_BSL.h"
10   #include "Daodan_Console.h"
11   #include "Daodan_Config.h"
12 + #include "patches/Patches.h"
13  
14   #include "Oni.h"
15  
16   #include "Oni_GL.h"
18 #include "Daodan_GL.h"
17  
18   HMODULE DDrDLLModule;
19   HMODULE DDrONiModule;
20  
23 typedef int (__cdecl *CHINESEPROC)(DWORD ThreadId);
24
25 // Hooked WMrSlider_SetRange() in ONiOGU_Options_InitDialog. Disables a gamma
26 // slider in windowed mode.
27 static void ONICALL DD_ONiOGU_GammaSlider_SetRange(WMtWindow* window, int min_value, int max_value)
28 {
29        WMrWindow_SetEnabled(window, M3gResolutionSwitch && opt_gamma);
30        WMrSlider_SetRange(window, min_value, max_value);
31 }
32
33 void ONICALL DDrShowResumeButton(WMtWindow* window, int visibility)
34 {
35        if (visibility)
36                WMrWindow_SetLocation(window, 150, 350);
37        WMrWindow_SetVisible(window, visibility);
38 }
39
40
41 /* Options always visible patch */
42 void ONICALL DDrShowOptionsButton(WMtWindow* window, int visibility)
43 {
44        WMrWindow_SetVisible(window, 1);
45 }
46
47 void ONICALL DDrGame_Init()
48 {
49        if (opt_usedaodanbsl)
50                SLrDaodan_Initialize();
51 }
52
53
54 //this was broken
55 FILE** _UUgError_WarningFile = (FILE**)0x005711B4;
56 FILE *__fastcall DDrPrintWarning(int filename, int linenumber, unsigned __int16 errornum, int message)
57 {
58
59        FILE *v4; // eax@1
60        FILE *result; // eax@4
61        char v6[512]; // [sp+0h] [bp-100h]@1
62        FILE* UUgError_WarningFile = *_UUgError_WarningFile;
63
64        if (filename && message && (strlen((const char*)filename)+strlen((const char*)message))<420) {
65                sprintf(
66                        v6,
67                        "Error %x reported from File: %s, Line: %d (message follows) \r\n%s",
68                        errornum,
69                        (const char*)filename,
70                        linenumber,
71                        (const char*)message);
72
73                if ( UUgError_WarningFile
74                        || (UUgError_WarningFile = oni_fopen("debugger.txt", "wb"), UUgError_WarningFile ) )
75                {
76                        oni_fprintf(UUgError_WarningFile, "%s\r\n", v6);
77                        oni_fflush(UUgError_WarningFile);
78                }
79        }
80        //oni_fprintf(stdout, v6);
81        //sprintf(&v6, "%s", message);
82        *_UUgError_WarningFile = UUgError_WarningFile;
83        result = UUgError_WarningFile;
84        return result;
85 }
86
87
88 bool DDrPatch_Init()
89 {
90        DDrStartupMessage("Daodan: Patching engine");
91        
92        // Font texture cache doubled
93        if (patch_fonttexturecache)
94        {
95                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020ea7), 0x20);
96                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00020f4a), 0x40);
97        }
98        
99        // Now supports textures up to 512x512
100        if (patch_largetextures)
101                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00005251), 0x10);
102        
103        // Non-"_Final" levels are now valid
104        if (patch_levelplugins)
105                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x000206a8), 0x01);
106        
107        // Pathfinding grid cache size x8
108        if (patch_pathfinding)
109        {
110                const unsigned char pathfinding[2] = {0x90 , 0xE9 };
111                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b03b), 0x20);
112                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0010b04c), 0x20);
113
114                //other stuff
115                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x00040789), pathfinding);
116        }
117        
118        // Projectile awareness fixed
119        if (patch_projaware)
120        {
121                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c07c), 0x6c);
122                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c080), 0x70);
123                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c084), 0x74);
124                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0009c110), 0x6c);
125        }
126        
127        // Forced DirectInput (for Windows NT)
128        if (patch_directinput)
129                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x00002e6d), 0xeb);
130
131        if (patch_wpfadetime)
132        {
133                // Makes wp_fadetime actually have a function
134                const unsigned char fadetime_patch[] = { 0x66, 0x8B, 0x1D, 0xC4, 0x7D, 0x62, 0x00, 0x66, 0x89, 0x5E, 0x46, 0x5B, 0x5E, 0x83, 0xC4, 0x14, 0xC3 };
135                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x0011a889), fadetime_patch);
136                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0011a560), 0x31);
137                
138                // Sets the fadetime to 4800 by default
139                DDrPatch_Int16 ((short*)(OniExe + 0x0011ab0e), 0x12c0);
140        }
141        
142        // FIXME: add switches
143        //pathfinding fix
144
145        
146
147        
148        // Hackish fix for Konoko not kicking guns
149        // Don't use this, it breaks stairs.
150        if (patch_kickguns)
151        {
152                const unsigned char kickgun_patch[] = { 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x1C, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x70, 0xB8, 0x43, 0x00, 0xC7, 0x05, 0x20, 0xC9, 0x5E, 0x00, 0x20, 0xBE, 0x43 };
153                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x000dc420), kickgun_patch);
154        }
155        
156        // Cooldown timer exploit fix ^_^
157        if (patch_cooldowntimer)
158        {
159                const unsigned char cooldown_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
160                DDrPatch_Const ((char*)(OniExe + 0x0011a825), cooldown_patch);
161        }
162        
163        if (patch_throwtest)
164        {
165                const unsigned char throwtest_patch[] = { 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
166                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x000dc190), throwtest_patch);
167        }
168        
169        // Disable UUrPlatform_Initalize/Terminate, this enables the Alt-Tab and the Windows key but has the possible side effect of allowing the screensaver to enable itself in-game.
170        if (patch_alttab)
171        {
172                // 0xC3 = ret, so makes those functions just have a "ret" instruction at their start
173                DDrPatch_Byte  ((char*)UUrPlatform_Initialize, 0xC3);
174                DDrPatch_Byte  ((char*)UUrPlatform_Terminate, 0xC3);
175        }
176        
177        // Unlocks particle action disabling/enabling bits for all events. (Will be controlled by a command line switch when I figure out how to do that without Win32 hacks.)
178        if (patch_particledisablebit)
179                DDrPatch_Int16 ((short*)(OniExe + 0x001b184), 0x9090);
180        
181        // Multi-byte patch (multiple language support)
182        if (!patch_multibyte)
183        {
184                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d8f8), 0xeb);
185                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002d9ad), 0xeb);
186                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dbe2), 0xeb);
187                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002dec3), 0xeb);
188                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2ab), 0xeb);
189                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e2c4), 0xeb);
190                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e379), 0xeb);
191                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e48c), 0xeb);
192                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4d0), 0xeb);
193                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e4f4), 0xeb);
194                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e646), 0xeb);
195                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e695), 0xeb);
196                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e944), 0xeb);
197                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e95d), 0xeb);
198                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e98e), 0xeb);
199                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x0002e9dc), 0xeb);
200        }
201        
202        // Cheat table patch
203        if (patch_cheattable)
204        {
205                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f616b), (int)&DDr_CheatTable[0].name);
206                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000f617a), (int)&DDr_CheatTable[0].message_on);
207        }
208        
209        // ARGB8888 textures
210        if (patch_argb8888)
211        {
212                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00135af0), 0x07);
213                DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00135af4), 0x0B);
214        }
215
216        //Test newweap patch
217        if (patch_newweapon) {
218                
219                //Makes it always say "Received weapon_name."
220                //Needs check for loc_4DFC66
221                //DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E4DF8),2);
222
223                //Adds Weapon name and ammo meter to pickup autoprompt
224                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC73), 9);
225                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000FAC80), 5);
226                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0xFAC85), (void*)DDrWeapon2Message);
227                
228                //Moves location of colors
229                //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3D5), (int)&DDrDSayColors );
230                //DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0002E3DA), (int)&DDrDSayColors );
231        }
232        
233        // Disable loading the vtuneapi.dll
234        //if (patch_killvtune)
235                //DDrPatch_Byte  ((char*)(OniExe + 0x00026340), 0xC3);
236        
237        // Disable Oni's internal CLrGetCommandLine function (to eventually replace it with our own)
238        if (patch_getcmdline)
239                DDrPatch_NOOP  ((char*)(OniExe + 0x000d3280), 51);
240        
241        // Disable Oni's command line parser so it doesn't interfere with ours
242        if (patch_disablecmdline)
243                DDrPatch_Int32 ((int*)(OniExe + 0x000d3570), 0xc3c03366);
244        
245        if (patch_bsl)
246        {
247                //Calculating the value of the needed offset is much more reliable when the compiler does it for you.
248
249                //TODO: fix moonshadow.
250                Character * Chr = 0;
251                int NoPath = (int)&(Chr[0].RegenHax) & 0x000000FF;
252                const unsigned char regen_patch[] =
253                {0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90,                          // mov    al, _WPgRegenerationCheat     -> NOOP
254                0x90, 0x90,                                                                     // test   al, al                                        -> NOOP
255                0x90, 0x90,                                                                     // jz     short loc_51BB98                      -> NOOP
256                0x8B, 0x86, (char)NoPath, 0x01, 0x00, 0x00, // mov     eax, [esi+Character.field_1E8]
257                                                                                                        //      -> mov     eax, [esi+Character.RegenHax]
258                0x85, 0xC0,                                                                     // test eax, eax
259                0x74, 0x21                                                                      // jnz 0x21 -> jz 0x21
260                };      
261                DDrPatch_Const((char*)(OniExe + 0x0011BB64), regen_patch);
262        }
263        
264        if(patch_chinese)
265        {
266                if (GetFileAttributes("xfhsm_oni.dll") != INVALID_FILE_ATTRIBUTES)
267                {
268                        HMODULE dll;
269                        DWORD err;
270
271                        DDrStartupMessage("Daodan: Loading chinese DLL");
272                        dll = LoadLibrary("xfhsm_oni.dll");
273                        err = GetLastError();
274                        if( dll )
275                        {
276                                void* proc = GetProcAddress( dll, "InstallHook" );
277                                if(proc)
278                                {
279                                        ((CHINESEPROC)proc)(GetCurrentThreadId());
280                                }
281                        } else {
282                                char msg[100];
283                                FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, NULL, err, 0, msg, 100, NULL);
284                                DDrStartupMessage("Daodan: Loading DLL failed with error %i: %s", err, msg);
285                        }
286                }
287        }
288
289        //Fix crappy ai2_shownames
290        if(1)
291        {
292                //Set distance above head to 4.0
293                DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x0008C998), 0x005296C8);
294                //texture height
295                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C9DF), 0x3F );
296                //texture       width
297                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x0008C9CA), 6 );
298                //Set the text color to whatever we like ;)
299                DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x0008C898), 6 );
300                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C898), 0x8B );
301                DDrPatch_Byte((char*)(OniExe + 0x0008C899), 0xCE );
302 //FLATLINE?             DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0008C8A3), FLrHook_DebugNameShadeHack);
303                
304                //Make the background black for additive blending
305 //FLATLINE?             DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x0008C802), FLrHook_DebugNameTextureInit );
306        }
307
308        if(1)
309        {
310                //DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000E1957), 6 );
311                //DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000E17F6), FLrHook_Lasers );
312        }
313
314        //Flatline related stuff
315 //      DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000FBCEA), DDrText_Hook);
316        
317 //FLATLINE?     DDrPatch_Int32((int*)(OniExe + 0x000B24D2), FLrSpawnHack);
318
319 //FLATLINE?     DDrPatch_NOOP((char*)(OniExe + 0x000C26CB), 6);
320
321 //FLATLINE?     DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000C26CB), FLrHook_DoorOpen);
322 //FLATLINE?     DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000EE3CF), FLrHook_ConsoleActivate);
323
324
325        // Fix options not visible in main menu when a game was started
326        if(patch_optionsvisible)
327        {
328                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d2d2d), DDrShowOptionsButton);
329                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d2d43), DDrShowResumeButton);
330        }
331
332        // Fix BinkBufferInit() call in BKrMovie_Play() to use GDI (DIB) blitting
333        // instead of DirectDraw; patch ONiRunGame to use the same method to play
334        // outro (ie., BKrMovie_Play() instead of ONrMovie_Play_Hardware() as the
335        // latter has problems on WINE).
336        if (patch_binkplay)
337        {
338                // push BINKBUFFERAUTO -> push BINKBUFFERDIBSECTION.
339                DDrPatch_Byte((void*)(OniExe + 0x0008829b + 1), 0x02);
340                // call ONrMovie_Play_Hardware -> call ONrMovie_Play
341                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d496f), ONrMovie_Play);
342        }
343
344        // Patch a gamma slider in Options dialog (unconditionally).
345        // ONiOGU_Options_InitDialog: replace WMrSlider_SetRange(gammaSliderWindow, ...)
346        // call with our hook function.
347        DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d262c), (void*)DD_ONiOGU_GammaSlider_SetRange);
348
349        // Safe startup message printer
350        if (patch_safeprintf)
351                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrStartupMessage, (void*)DDrStartupMessage);
352        
353        // Daodan device mode enumeration function
354        if (patch_daodandisplayenum)
355                DDrPatch_MakeJump((void*)gl_enumerate_valid_display_modes, (void*)DD_GLrEnumerateDisplayModes);
356        
357        // Performance patch
358        if (patch_usegettickcount)
359        {
360                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High, (void*)DDrMachineTime_High);
361                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_High_Frequency, (void*)DDrMachineTime_High_Frequency);
362                DDrPatch_MakeJump((void*)UUrMachineTime_Sixtieths, (void*)DDrMachineTime_Sixtieths);
363        }
364
365        // Cheats always enabled
366        if (patch_cheatsenabled)
367                DDrPatch_MakeJump((void*)ONrPersist_GetWonGame, (void*)DDrPersist_GetWonGame);
368
369        // DaodanGL with windowed mode support.
370        if (patch_usedaodangl)
371        {
372                // LIrPlatform_Mode_Set: GetWindowRect -> GetClientRect.
373                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00002dd6, 6);
374                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00002dd6, (void*) GetClientRect);
375
376                // UUrWindow_GetSize: GetWindowRect -> GetClientRect.
377                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x0002651c, 6);
378                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x0002651c, (void*) GetClientRect);
379
380                // LIrPlatform_PollInputForAction: fix GetCursorPos call to return client coordinates.
381                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x000032cc, 6);
382                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x000032cc, (void*) DD_GetCursorPos);
383
384                // LIrPlatform_InputEvent_GetMouse: fix GetCursorPos call to return client coordinates.
385                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00002cc2, 6);
386                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00002cc2, (void*) DD_GetCursorPos);
387
388                // LIrPlatform_PollInputForAction: translate SetCursorPos position to screen coordinates.
389                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x000032b7, 6);
390                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x000032b7, (void*) DD_SetCursorPos);
391
392                // LIrPlatform_PollInputForAction: translate SetCursorPos position to screen coordinates.
393                DDrPatch_NOOP((char*) OniExe + 0x00003349, 6);
394                DDrPatch_MakeCall((char*) OniExe + 0x00003349, (void*) DD_SetCursorPos);
395
396                // Replace ONrPlatformInitialize.
397                DDrPatch_MakeJump((void*) ONrPlatform_Initialize, (void*) DD_ONrPlatform_Initialize);
398
399                // Replace gl_platform_initialize.
400                DDrPatch_MakeJump((void*) gl_platform_initialize, (void*) DD_GLrPlatform_Initialize);
401
402                // Replace gl_platform_dispose.
403                DDrPatch_MakeJump((void *) gl_platform_dispose, (void*) DD_GLrPlatform_Dispose);
404        }
405
406        if (patch_clipcursor)
407        {
408                // LIrMode_Set: replace LIrPlatform_Mode_Set call with our hook.
409                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x00003f9f), (void*) DD_LIrPlatform_Mode_Set);
410
411                // LIrMode_Set_Internal: replace LIrPlatform_Mode_Set call with our hook.
412                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x00003fff), (void*) DD_LIrPlatform_Mode_Set);
413                
414                // LIrTermiante: replace LIrPlatform_Terminate call with our hook.
415                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000004cb8), (void*) DD_LIrPlatform_Terminate);
416        }
417
418        
419        if (patch_daodaninit)
420                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000d345a), (void*)DDrGame_Init);
421        
422        // Patches for existing BSL functions
423        if (patch_bsl)
424                SLrDaodan_Patch();
425                
426        if (patch_cheater)
427        {
428                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000f618f), (void*)DDrCheater);
429                DDrPatch_Int16((short*)(OniExe + 0x000deb45), 0x5590);
430 #if 1
431                DDrPatch_MakeCall((void*)(OniExe + 0x000deb47), (void*)FallingFrames);
432 #endif
433                DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x0010f021), (void*)DDrCheater_LevelLoad);
434        }
435
436        DDrPatch_MakeJump((void*)(OniExe + 0x000245A0), (void*)DDrPrintWarning);
437
438
439        return true;
440 }
441
442
443 void DDrException() {
444        int* i = 0;
445        *i = 1;
446 }
21  
22   void __cdecl DDrMain(int argc, char* argv[])
23   {
24          DDrStartupMessage("Daodan: Daodan attached!");
25          
452        // Tell Oni to not load non levelX_final-files by default:
453        opt_ignore_private_data = false;
454
455        // Enable sound by default:
456        opt_sound = true;
457        
26          DDrConfig(argc, argv);
27  
28 <        DDrPatch_Init();
28 >        DD_Patch_Init();
29          
30          
31          ONiMain(argc, argv);

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