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root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp (file contents):
Revision 469 by gumby, Tue Oct 20 22:55:16 2009 UTC vs.
Revision 526 by gumby, Sat May 22 22:07:58 2010 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + /***************************************************************************\
2 + | Project: AE Installer                                                                                                         |
3 + | By: Gumby & Iritscen                                                                                                          |
4 + | File: Main_Window.cpp                                                                                                         |
5 + | Function: Handles the GUI.                                                                                            |
6 + | Created: 07/05/2009 20:38:25                                                                                          |
7 + \***************************************************************************/
8 +
9   #ifndef NTDDI_VERSION          
10   #define NTDDI_VERSION NTDDI_WIN7
11   #endif
12   #ifdef WIN32
13 < #include <windows.h>
13 > #include <windows.h>
14   #include <shobjidl.h>
15   HWND Handle;
8
16   ITaskbarList *pTaskbarList;
17   ITaskbarList3 *pTaskbarList3;
18   #endif
19  
13 /*
14 AE/Mod Installer
15 by Gumby and Iritscen
16 */
17
18 // To-do: - Load credits from text resource file
19 //                - Institute lots of checks into file-handling
20 //                - Clear mod info fields when mod is de-selected
21
22 #define DEBUG
23 #include <stdio.h>
24 //#include <conio.h>
25 //#include <process.h>
26 #include <string>
27 #include <iostream>
28 #include <cctype>
29 #include <vector>
30 #include <fstream>
31 #include <errno.h>
32 #include <sstream>
33
34 #include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
35 #include "boost/lexical_cast.hpp" //int -> string
36 #include "boost/algorithm/string.hpp"
37 #include "installer.h"
38
39 #ifdef WIN32
40 #include <windows.h>
41 #else // assume we're on Mac
42 #include <stdlib.h>
43 #include <dirent.h>
44 #endif
45
46
47 const bool SPLIT = 1;
48 const bool NOT_SPLIT = 0;
49 bool splitInstances = SPLIT;
50 bool busy = 0;
51 #ifdef WIN32
52 const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
53 string strImportOption = "-import:nosep";
54 const char* strClsCmd = "cls";
55 const char* strPauseCmd = "PAUSE";
56 #else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
57 const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
58 string strImportOption = "-import:sep";
59 const char* strClsCmd = "clear";
60 const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
61 void Sleep(int ms) { sleep( ms / 1000 ); }
62 #endif
63
64 using namespace boost::filesystem;
65 using namespace std;
66
67
68 vector<string> globalInstalledMods;
69 vector<ModPackage> globalPackages;
70
71
72 #include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
73 #include "boost/date_time/date_parsing.hpp"
74 #include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp"
75
76 string escapePath(string input) {
77        
78        string output;
79        string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
80        for(unsigned int i = 0; i < input.size(); i++)  {
81                for(unsigned int j = 0; j < escape_me.size(); j++) if (input[i] == escape_me[j]) output += '\\';
82                output += input[i];
83        }
84        return output;
85 }
86
87 int globalizeData(void)
88 {
89        busy = 1;
90        using boost::lexical_cast;
91        using boost::bad_lexical_cast;
92        // using namespace boost::posix_time;
93        using namespace boost::gregorian;
94        using namespace boost::posix_time;
95        ptime start_time(second_clock::local_time());
96
97        setStatusArea("Globalizing!");
98        int err = 0;
99        int parts_done = 0;
100        char Step_x_x[300];
101        //char levels[i][5];
102        remove("Globalize.log");
103        ofstream logfile("Globalize.log");
104        logfile << "Globalization started " << to_simple_string(start_time) << endl;
105        try {
106
107                char levels_cstr[15][3] = {"0", "1", "2", "3", "4", "6", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "18", "19"}; // the levels Oni has...probably should have made a string array. Oops.
108                //const vector<double> ck(cv, &cv[CvSize]);
109                vector<string> levels;
110                for (int f = 0; f < 15; f++) {
111                        levels.push_back(levels_cstr[f]);
112                }
113                char choice = 0;
114
115                //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
116                ///char levels[i][3];
117                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
118                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
119                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
120                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
121                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
122                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
123                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
124                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
125
126                vector<path> GDFPaths;
127                //GDFPaths.push_back(Characters);
128                GDFPaths.push_back(Particles);
129                GDFPaths.push_back(Textures);
130                GDFPaths.push_back(Sounds);
131                GDFPaths.push_back(TRAC);
132                GDFPaths.push_back(TRAM);
133
134
135                path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
136                path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
137                path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
138                path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
139                path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
140                path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
141                path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
142
143                vector<path> VanillaPaths;
144
145                //VanillaPaths.push_back(VanillaCharacters);
146                VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
147                VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
148                VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
149                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAC);
150                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAM);
151
152                /*
153                if (exists("../GameDataFolder/"))
154                {
155                //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
156                //       << "\n1. Re-globalize"
157                //       << "\n2. Return to main menu\n";
158                //choice = cin.get();
159                cin.ignore(128, '\n');
160                if (choice == '1')
161                remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
162                if (choice == '2')
163                return 0;
164                }
165                */
166                setStatusArea("Removing old GameDataFolder...\n");
167                logfile <<  "Removing old GameDataFolder...\n";
168                remove_all( "../GameDataFolder/" );
169                setStatusArea("Creating needed directories...");
170                logfile <<  "Creating needed directories...\n";
171                create_directory( "../GameDataFolder/" );
172
173                create_directory( "packages" );
174
175                if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats");
176                create_directory( "VanillaDats" );
177                create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" );
178                //blah blah finish this.
179                //logfile <<  "VanillaDats/level0_Final/ created";
180                create_directory( Characters );
181                create_directory( Particles );
182                create_directory( Archive );
183                create_directory( Textures );
184                create_directory( Sounds );
185                create_directory( Animations );
186                create_directory( TRAC );
187                create_directory( TRAM );
188                int num_levels = 0;
189                for(int i = 1; i < 15; i++)
190                {
191                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
192                                num_levels++;
193
194                        }
195                }
196                logfile << "Exporting and moving...\n\n";
197                int total_steps =  8 + 2 * num_levels;
198        
199                for(int i = 0; i < 15; i++)
200                {
201
202                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]); // int to char array
203
204                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
205                                logfile << "level" << levels[i] << "_Final\n";
206                                logfile << "\tExporting level" << levels[i] << "_Final.dat\n";
207                                //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: exporting level%d_final.dat", parts_done + 1,, levels[i]); setStatusArea((string)Step_x_x);
208                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " exporting level" + levels[i]+"_Final.dat");
209                                create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" );
210                                //                              setStatusArea(strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat");
211                                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
212                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );
213                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
214                                
215                                //Moves the AKEV and other files into a safe directory so that level specific textures are not globalized...
216                                if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
217                                        create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
218                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV*.oni").c_str());
219
220                                }
221
222                                directory_iterator end_iter;
223                                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
224                                {
225                                        //cout << dir_itr->path().filename();
226                                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
227                                        {
228                                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
229                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
230                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
231                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
232                                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
233                                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
234                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
235                                                {
236                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
237                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal");  
238                                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
239                                                                dir_itr->filename());
240                                                        else remove(dir_itr->path());
241                                                }
242                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
243                                                        ) {
244                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
245                                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
246                                                                else remove(dir_itr->path());
247                                                }
248                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
249                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
250                                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
251                                                        else remove(dir_itr->path());
252                                                }
253                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
254                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
255                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
256                                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");    
257                                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
258                                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
259                                                }
260                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
261                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
262                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
263                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL"
264                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
265                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
266                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
267                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
268                                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
269                                                                else remove(dir_itr->path());
270                                                }
271                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
272                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
273                                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
274                                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
275                                                                else remove(dir_itr->path());
276                                                }
277                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
278                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
279                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
280                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
281                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
282                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
283                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
284                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
285                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
286                                                        ){
287                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
288                                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
289                                                                else remove(dir_itr->path());
290                                                }
291                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
292                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
293                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
294
295                                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
296                                                                else remove(dir_itr->path());
297                                                }
298                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
299                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
300
301                                                                if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
302                                                                else remove(dir_itr->path());
303                                                }
304
305                                                if (exists(dir_itr->path())) {
306
307                                                }
308                                                else {
309                                                        logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
310                                                }
311                                        }
312
313
314
315                                }
316                                
317                                logfile << "\tCleaning up TXMPs...\n";
318                                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
319                                
320
321                                if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
322                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
323                                        remove(  "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
324                                }
325
326                                parts_done++;
327
328                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
329
330                        }
331                }
332                logfile << "Reimporting levels\n";
333                for (int i = 0; i < 15; i++)
334                {
335                        logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
336                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]);
337                        //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat");
338                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
339                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
340                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
341                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
342                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni");
343                                system(sys_str.c_str() );
344                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
345                        parts_done++;
346                }
347                //create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
348                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
349                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
350                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
351                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
352
353                for(unsigned int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
354                        logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
355                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
356                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
357                        parts_done++;
358                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
359                }
360                logfile << "\nMoving level0_Characters\n";
361                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": moving level0_Characters" );      
362                copy((path)"../GameDataFolder/level0_Characters", (path)("VanillaDats/level0_Final"));
363                GDFPaths.push_back( Characters );
364                for(int i = 0; i < GDFPaths.size(); i++)
365                {
366                        directory_iterator end_iter;
367                        for ( directory_iterator dir_itr( GDFPaths[i] ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
368                        {
369                                try
370                                {
371
372
373                                        rename(dir_itr->path(), "../GameDataFolder/level0_Final/" + dir_itr->path().filename() );
374                                }
375                                catch(exception &ex) {
376
377                                }
378                        }
379                }
380                /*
381                printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Characters", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
382                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
383                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Particles", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
384                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
385                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Textures", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
386                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
387                //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
388                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAC", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
389                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
390                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Sounds", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
391                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
392                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAM", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
393                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
394                //parts_done++; setStatusArea((string)"Copying level scripts...");setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
395                if (exists("../GameDataFolder/IGMD")) remove_all("../GameDataFolder/IGMD");
396                */
397                create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
398                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
399                setProgressBar( 1000 );
400
401                if(exists("../../persist.dat")) if(!exists("../persist.dat"))
402                
403                        //TODO: Concactate level0 Dirs.
404
405                        copy("../../persist.dat","..");
406                if(exists("../../key_config.txt"))if(!exists("../key_config.txt"))
407                        copy("../../key_config.txt","..");
408                
409 #ifndef WIN32
410                /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
411                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
412                   run Oni before :-p */
413                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for edition/
414                char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
415                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str()); // get path of edition/ folder (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
416                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
417                system(prefsCommand);
418                
419 #endif
420                
421                
422                setStatusArea((string)"Done! Now select your mod packages and click install.");
423                //      while(1) Sleep(-1);
424
425        }
426        catch (exception & ex) {
427                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
428        }
429
430        ptime end_time(second_clock::local_time());
431        time_period total_time (start_time, end_time);
432        logfile << "\n\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
433        //total_time.length().hours();
434        logfile.close();
435        busy = 0;
436        return err;
437 }
438
439
440 vector<ModPackage> getPackages(void)
441 {
442        vector<ModPackage> packages;
443        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
444        fstream file;
445        string filename = "\0";
446        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
447
448        try
449        {
450                for (directory_iterator dir_itr("./packages"), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
451                {
452                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
453                        //cout << filename << "\n";
454
455                        if(!file.fail())
456                        {
457                                //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
458                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
459                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
460                        }      
461                        file.close();
462                        file.clear();
463                }
464                sort(packages.begin(), packages.end());
465        }
466        catch (const std::exception & ex)
467        {
468                cout << "Warning, something odd happened!\n";
469        }
470
471        return packages;
472 }
473
474 ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
475 {
476        /*
477        This converts a file to a ModPackage struct.
478
479        A few notes...
480        "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
481        I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
482        slower than reading a variable.
483        */
484        ModPackage package;
485        string line;
486        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
487        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or  
488        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
489        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
490        static string HasOnis = "HasOnis";
491        static string HasDeltas = "HasDeltas";
492        static string HasBSL = "HasBSL";
493        static string HasDats = "HasDats";
494        static string IsEngine = "IsEngine";
495        static string Readme = "Readme";
496        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
497        static string Category = "Category";
498        static string Creator = "Creator";
499        while (! file.eof() )
500        {
501                getline (file,line);
502                vector<string> tokens;
503                vector<string>::iterator iter;
504                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
505                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
506                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
507                        /*
508                        if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
509                        If mod is too old, skip this mod.
510                        */
511                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
512                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
513                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
514                                                //cout << *iter;
515                                                //cout << " ";
516                                                package.name += *iter + " ";
517                                        }
518                                }
519
520                        }
521                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
522                                iter++; iter++;
523                                package.modStringName = *iter;
524                                iter++;
525                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
526                        }
527                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
528                                iter++; iter++;  
529                                if ( boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasOnis = 1;
530                        }      
531                        else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
532                                iter++; iter++;  // using "YFR" would probably set it off. :<
533                                if ( boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasBSL = 1;
534                                else if ( boost::iequals(*iter, "Addon")) package.hasAddon = 1;
535                        }
536                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
537                                iter++; iter++;  
538                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
539                        }
540                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
541                                iter++; iter++;  
542                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
543                        }
544                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
545                                iter++; iter++;  
546                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
547                        }
548                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
549                                iter++; iter++;  
550                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
551                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
552                        }
553                        else if (!Category.compare(*iter))  {  
554                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
555                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
556                                                //cout << *iter;
557                                                //cout << " ";
558                                                package.category += *iter + " ";
559                                        }
560                        }
561                }
562                else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
563                        for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
564                                if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
565                                        //cout << *iter;
566                                        //cout << " ";
567                                        package.creator += *iter + " ";
568                                }
569                        }
570                }
571                else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
572                        for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
573                                if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
574                                        if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
575                                        else package.readme += *iter + " ";
576                                }
577                        }
578                }
579        }
580
581 }
582 package.doOutput();
583 return package;
584 }
585
586 void recompileAll(vector<string> installedMods)
587 {try {
588        busy = 1;
589        using namespace boost::gregorian;
590        using namespace boost::posix_time;
591        using boost::lexical_cast;
592        using boost::bad_lexical_cast;
593                path vanilla_dir = "./VanillaDats/";
594        string importCommand = "";
595        char statusString[128];
596        int numberOfDats = 0;
597        int j = 1;
598        string datString;
599        
600
601        setStatusArea("Importing levels...");
602        //setStatusArea("Recompiling Data...");
603
604        std::stringstream out;
605
606        ptime start_time(second_clock::local_time());
607        clearOldDats();
608        
609        if(exists("Install.log")) remove("Install.log");
610        ofstream logfile("Install.log");
611        logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
612        logfile.close();
613
614
615        if(splitInstances == SPLIT){
616                recursive_directory_iterator end_iter;
617
618                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
619                        dir_itr != end_iter;
620                        ++dir_itr )
621                {
622                        try{
623                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
624                                {
625                                        numberOfDats++;
626                                }
627                        }
628                        catch(exception & ex) {
629                                        remove("Install.log");
630                                        ofstream logfile("Install.log");
631
632
633                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
634                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
635                                        logfile.close();        
636                        }
637                }
638                try {
639                //recursive_directory_iterator end_iter;
640                
641
642                out << numberOfDats;
643                datString = out.str();
644                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
645                                dir_itr != end_iter;
646                                ++dir_itr )
647                        {
648                                try
649                                {
650                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
651                                        {
652                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
653                                                for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
654                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
655                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
656
657                                                        //else cout << " VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
658                                                }
659                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
660
661                                                
662                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
663                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
664
665                                                system(importCommand.c_str());
666                                                //Sleep(1000);
667                                                //cout << importCommand << "\n";
668                                                j++;
669
670                                        }
671                                }
672                                catch ( const std::exception & ex )
673                                {
674
675                                        remove("Install.log");
676                                        ofstream logfile("Install.log");
677
678
679                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
680                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
681                                        logfile.close();        
682                                }
683                        }
684
685                }
686                catch( const std::exception & ex ) {
687
688                        remove("Install.log");
689                        ofstream logfile("Install.log");
690
691
692                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
693                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
694                        logfile.close();
695                }
696
697        }
698        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
699                directory_iterator end_iter;
700
701                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
702                        dir_itr != end_iter;
703                        ++dir_itr )
704                {
705
706                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
707                        {
708                                numberOfDats++;
709                        }
710
711
712                }
713
714                out << numberOfDats;
715                datString = out.str();
716
717                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
718                        dir_itr != end_iter;
719                        ++dir_itr )
720                {
721                        try
722                        {
723                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
724                                {
725                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
726                                        for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
727                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
728                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
729                                        }
730                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
731
732
733                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
734                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
735
736                                        system(importCommand.c_str());
737
738                                        j++;
739                                }
740                        }
741                        catch ( const std::exception & ex )
742                        {
743
744                                remove("Install.log");
745                                ofstream logfile("Install.log");
746
747
748                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
749                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
750                                logfile.close();
751                        }}
752        }
753
754
755
756        
757
758
759
760
761                
762                
763                vector<string> BSLfolders;
764                vector<string> skippedfolders;
765
766                
767 ofstream BSLlog("BSL.log");
768                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
769                        dir_itr != end_itr;
770                        ++dir_itr ) {
771                                if( exists(dir_itr->path().string() + "/ignore.txt") ){
772                                        BSLfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
773                                        skippedfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
774                                }
775                }
776
777                for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
778                        for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
779                                if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
780                                /*BSLlog << "Testing " << globalPackages[j].modStringName << "\n"
781                                                << "HasBSL: " << globalPackages[j].hasBSL << "\n"
782                                                << "HasAddon: " << globalPackages[j].hasAddon << "\n";*/
783                                        if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
784                                        if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
785                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
786                                        BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
787                                        }
788
789                                }
790
791                        }
792                }
793
794                ModPackage emptyPackage;
795                emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
796                emptyPackage.hasBSL = 1;
797                copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
798                BSLlog.close();
799        
800
801        logfile << "Writing config file";
802        writeInstalledMods(installedMods);
803        setProgressBar(1000);
804        
805        string finallyDone = "Done! You can now play Oni.";
806        
807
808        
809        setStatusArea(finallyDone);
810
811        ptime end_time(second_clock::local_time());
812        time_period total_time (start_time, end_time);
813
814
815        ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
816        string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
817
818        logfile2 << "\nInstallation ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
819
820        //logfile2.write(outstring.c_str(), outstring.length());
821        logfile2.close();
822
823        //total_time.length().hours();
824
825        Sleep(1000);
826        setProgressBar(0);
827
828        }
829        catch(exception & ex) {
830                remove("Install.log"); //why did we do this? :|
831                ofstream logfile("Install.log");
832
833
834                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
835                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
836                logfile.close();        
837        }
838        busy = 0;
839 }
840
841 void copyBSL(string copypath, vector<string>& BSLfolders, ModPackage pkg) {
842
843        ofstream BSLlog("BSL2.log", ios::app );
844        
845        try {
846                for ( directory_iterator dir_itr( copypath ), end_itr;
847                        dir_itr != end_itr;
848                        ++dir_itr ) {
849
850                                if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) {  
851                                        BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
852                                        int skip_folder = 0;
853
854                                        for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
855                                                BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
856                                                if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
857                                                        skip_folder = 1;
858                                                        BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
859                                                        break;
860                                                }
861                                        }
862                                        if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
863                                                remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
864                                                Sleep(100);
865                                                create_directory( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename());
866                                                BSLlog << "Copied " << dir_itr->path().string() << " in " << pkg.modStringName << "!\n";
867                                                for ( directory_iterator bsl_itr( dir_itr->path() );
868                                                        bsl_itr != end_itr;
869                                                        bsl_itr++ ) {
870                                                                if ( bsl_itr->path().extension() == ".bsl" ) {
871                                                                        copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
872                                                                }
873                                                }
874                                                BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
875                                                BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
876                                        }
877                                }
878                }
879        }
880        catch ( const std::exception & ex )
881        {
882                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
883                while(1) Sleep(1000);
884        }
885        BSLlog.close();
886        
887 }
888
889
890 void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
891 {
892
893        if ( exists( strInstallCfg ) )
894        {
895                remove( strInstallCfg );
896        }
897
898        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
899
900        vector<string>list = installedMods;
901        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
902        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
903
904        sort( list.begin(), list.end() );
905
906        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
907                file << *begin_iter << " ";
908        }
909
910        file.close();
911        file.clear();
912
913 }
914
915 vector<string> getInstallString(string Cfg)
916 {
917        //system(strPauseCmd);
918        vector<string> returnval;
919
920        string line;
921        fstream file;
922
923        if (exists( Cfg ))
924        {
925                file.open(Cfg.c_str());
926                getline(file, line);
927                tokenize(line, returnval);
928                file.close();
929                file.clear();
930                sort(returnval.begin(), returnval.end());
931        }
932        else cout << "fail";
933
934        return returnval;
935 }
936
937 //stolen token function...
938 void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
939 {
940        // Skip delimiters at beginning.
941        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
942        // Find first "non-delimiter".
943        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
944
945        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
946        {
947                // Found a token, add it to the vector.
948                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
949                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
950                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
951                // Find next "non-delimiter"
952                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
953        }
954 }
955
956 void clearOldDats(void) {
957        directory_iterator end_iter_gdf;
958        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
959                dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
960                ++dir_itr_gdf )
961        {
962                //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
963                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
964                        remove( dir_itr_gdf->path() );
965                }
966
967        }
968
969 }
970
971 #include "boost/thread.hpp"
20   #include <boost/thread/mutex.hpp>
973
974 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
975 // Name:        main_window.cpp
976 // Purpose:    
977 // Author:      
978 // Modified by:
979 // Created:     07/05/2009 20:38:25
980 // RCS-ID:      
981 // Copyright:  
982 // Licence:    
983 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
984
21   // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
22   #include "wx/wxprec.h"
23  
# Line 995 | Line 31 | void clearOldDats(void) {
31  
32   ////@begin includes
33   #include "about.h"
998 ////@end includes
999
34   #include "main_window.h"
35 + #include "installer.h"
36 + ////@end includes
37  
38   ////@begin XPM images
39   #include "aelogosmall.xpm"
# Line 1007 | Line 43 | void clearOldDats(void) {
43   #include "quit.xpm"
44   ////@end XPM images
45  
46 < //#define wxDebug 1;
47 < //#define wxUSE_UNICODE 1;
46 > bool busy = false;
47 > int updateStatus;
48 > bool installerJustUpdated = false;
49 > vector<string> globalInstalledMods;
50 > vector<ModPackage> globalPackages;
51 > // Variable declarations
52 > #ifdef WIN32
53 > bool splitInstances = false;
54 > string strImportOption = "-import:nosep";
55 > string strOniSplit = "Onisplit.exe";
56 > #else
57 > bool splitInstances = false;
58 > string strImportOption = "-import:sep";
59 > string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
60 > #endif
61  
62   /*
63   * MainWindow type definition
# Line 1055 | Line 104 | BEGIN_EVENT_TABLE( MainWindow, wxFrame )
104  
105      EVT_MENU( wxID_ABOUT, MainWindow::OnAboutClick )
106  
107 +        EVT_BUTTON( Dir_Button, MainWindow::OnDirButtonClick )
108   ////@end MainWindow event table entries
109  
110   END_EVENT_TABLE()
# Line 1065 | Line 115 | END_EVENT_TABLE()
115   */
116  
117   MainWindow::MainWindow()
118 < {
118 > {  
119          Init();
120   }
121  
# Line 1092 | Line 142 | bool MainWindow::Create( wxWindow* paren
142          return true;
143   }
144  
1095
145   /*
146   * MainWindow destructor
147   */
# Line 1103 | Line 152 | MainWindow::~MainWindow()
152          ////@end MainWindow destruction
153   }
154  
1106
155   /*
156   * Member initialisation
157   */
# Line 1127 | Line 175 | void MainWindow::Init()
175      SeperatedRadio = NULL;
176      CompleteRadio = NULL;
177      ReglobalizeButton = NULL;
1130        ////@end MainWindow member initialisation
178  
179 +        ChangeDirectoryButton = NULL;
180 +        ////@end MainWindow member initialisation
181   }
182  
1134
183   /*
184   * Control creation for MainWindow
185   */
# Line 1168 | Line 216 | void MainWindow::CreateControls()
216      wxMenu* itemMenu42 = new wxMenu;
217      itemMenu42->Append(wxID_OPTIONS, _("Show Advanced Options..."), wxEmptyString, wxITEM_CHECK);
218      menuBar->Append(itemMenu42, _("Options"));
219 <    wxMenu* itemMenu44 = new wxMenu;
220 < #ifdef WIN32
221 <        itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
222 <        menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
1175 < #else
219 > //#ifdef WIN32
220 > //      itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
221 > //      menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
222 > //#else
223          itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
224 < #endif  
224 > //#endif        
225  
226      itemFrame1->SetMenuBar(menuBar);
227  
# Line 1241 | Line 288 | void MainWindow::CreateControls()
288      StatusArea = new wxStatusBar( itemFrame1, ID_STATUSBAR, 0 );
289      StatusArea->SetName(_T("StatusArea"));
290      StatusArea->SetFieldsCount(1);
291 <    StatusArea->SetStatusText(_("AE Installer v1.0.1"), 0);
291 >        string versionText = "AE Installer v" + (string)INSTALLER_VERSION;
292 >    StatusArea->SetStatusText(versionText.c_str(), 0);
293      itemBoxSizer2->Add(StatusArea, 0, wxGROW|wxALL, 0);
294  
295      wxBoxSizer* itemBoxSizer20 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
# Line 1304 | Line 352 | void MainWindow::CreateControls()
352      ReglobalizeButton->SetName(_T("Reglobalize_Button"));
353      itemBoxSizer34->Add(ReglobalizeButton, 0, wxGROW|wxALL, 5);
354  
355 <    // Connect events and objects
355 >    wxStaticLine* itemStaticLine100 = new wxStaticLine( OptionsPanel, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_VERTICAL );
356 >    itemBoxSizer25->Add(itemStaticLine100, 0, wxGROW|wxALL, 5);
357 >
358 >        ChangeDirectoryButton =  new wxButton( OptionsPanel, Dir_Button, _("Change Dir"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
359 >        ChangeDirectoryButton->SetName(_T("Dir_Button"));
360 >        itemBoxSizer34->Add(ChangeDirectoryButton, 0, wxGROW|wxALL, 5);
361 >
362 >        // Connect events and objects
363      Mods_CheckboxList->Connect(Mods_CheckboxList1, wxEVT_CREATE, wxWindowCreateEventHandler(MainWindow::ModList_OnCreate), NULL, this);
364          ////@end MainWindow content construction
365   #ifdef WIN32
# Line 1312 | Line 367 | void MainWindow::CreateControls()
367          ::CoCreateInstance(CLSID_TaskbarList, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ITaskbarList, (void **)&pTaskbarList);
368   #endif
369  
370 <
1316 <        /*if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
1317 <                strImportOption = "-import:sep";
1318 <                splitInstances = NOT_SPLIT;
1319 <        }
1320 <        else {
1321 <                strImportOption = "-import:nosep";
1322 <                splitInstances = SPLIT;
1323 <        }*/
1324 <        
1325 <
1326 < #ifndef WIN32
1327 <                strImportOption = "-import:sep";
1328 <                splitInstances = NOT_SPLIT;
1329 < #else
1330 <                strImportOption = "-import:nosep";
1331 <                splitInstances = SPLIT;
1332 < #endif
1333 <
1334 < #ifndef WIN32
1335 <        strImportOption = "-import:sep";
1336 <        splitInstances = NOT_SPLIT;
1337 < #else
1338 <        strImportOption = "-import:nosep";
1339 <        splitInstances = SPLIT;
1340 < #endif
370 >        updateStatus = GetUpdateStatus(&currentAE, &updateAE, &installerJustUpdated);
371          
372          globalPackages = getPackages();
373          globalInstalledMods = getInstallString();
374 <        for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
374 >        for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++)
375 >        {
376                  Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
377 <                if( binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
377 >                if (binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName)) Mods_CheckboxList->Check(i);
378          }
379  
380          TheStatusBar = &StatusArea;
# Line 1351 | Line 382 | void MainWindow::CreateControls()
382          TheProgressBar = ProgressBar;
383          OptionsPanel->Hide();
384          
385 < //#ifndef WIN32
1355 < //      itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1356 <        
1357 < //#endif
1358 <        
1359 <        if(splitInstances == SPLIT) SeperatedRadio->SetValue(true);
385 >        if(splitInstances) SeperatedRadio->SetValue(true);
386          else CompleteRadio->SetValue(true);
387          if(strImportOption == "-import:nosep") NoSepRadio->SetValue(true);
388          else SepRadio->SetValue(true);
389  
1364
390   #ifdef WIN32
391          RedirectIOToConsole();
392          HWND hWnd = GetConsoleWindow();
393          ShowWindow( hWnd, SW_HIDE );
394   #endif
1370
1371        //MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight() );
395   }
396  
1374
397   /*
398   * wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED event handler for SelectAll_Checkbox
399   */
# Line 1381 | Line 403 | void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClic
403          switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
404          case wxCHK_UNCHECKED:
405                  for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1384                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
406                  break;
407          case wxCHK_CHECKED:
408                  for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
1388                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNCHECKED);
409                  break;
410          case wxCHK_UNDETERMINED:
411                  for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1392                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
412                  break;
1394
413          }
1396
414   }
415  
1399
416   /*
417   * wxEVT_CREATE event handler for Mods_CheckboxList
418   */
# Line 1404 | Line 420 | void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClic
420   void MainWindow::ModList_OnCreate( wxWindowCreateEvent& event )
421   {
422  
1407
423   }
424  
425  
# Line 1456 | Line 471 | wxBitmap MainWindow::GetBitmapResource(
471  
472   wxIcon MainWindow::GetIconResource( const wxString& name )
473   {
1459
474          // Icon retrieval
475          ////@begin MainWindow icon retrieval
476      wxUnusedVar(name);
# Line 1469 | Line 483 | wxIcon MainWindow::GetIconResource( cons
483          ////@end MainWindow icon retrieval
484   }
485  
1472
486   /*
487   * wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED event handler for Mods_CheckboxList1
488   */
489  
490   void MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected( wxCommandEvent& event )
491   {
1479        //event.GetSelection
492          titleText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].name.c_str());
493          creatorText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].creator.c_str());
494          descriptionText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].readme.c_str());
1483
1484        //creatorText->Refresh();
495   }
496  
1487
497   /*
498   * wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED event handler for Mods_CheckboxList1
499   */
# Line 1518 | Line 527 | void MainWindow::OnOptionsClick( wxComma
527                  
528                  this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight());}
529          else {
530 < //              Uncomment this when we release, it gets annoying if you are testing globalization a lot ;)
1522 <                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
530 >                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this, "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
531                                                                                                                     "AE Installer Alert",  wxOK | wxICON_EXCLAMATION     , wxDefaultPosition);
532                  YesNoDialog->ShowModal();
533                  OptionsPanel->Show();
# Line 1528 | Line 536 | void MainWindow::OnOptionsClick( wxComma
536          }
537   }
538  
1531
539   /*
540   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_EXIT
541   */
# Line 1538 | Line 545 | void MainWindow::OnExitClick( wxCommandE
545          exit(0);
546   }
547  
1541
548   /*
549   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for Install_Button
550   */
551  
1546
552   struct recompile
553   {
554          recompile(vector<string> localPackages) : thePackages(localPackages) { }
# Line 1554 | Line 559 | struct recompile
559                  TheInstallButton->Enable();
560                  
561          }
1557
562          vector<string> thePackages;
563   };
564  
# Line 1564 | Line 568 | void globalize2(void) {
568                  TheInstallButton->Enable();
569   }
570  
1567
1568
571   void MainWindow::OnInstallButtonClick( wxCommandEvent& event )
572   {
1571
573          vector<string> localPackages;
574          localPackages.push_back("00000Globalize");
575          for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
576          if ( !localPackages.empty() )   {
577                  sort(localPackages.begin(), localPackages.end());
578                  localPackages[0] = "Globalize";
1578                //MainWindow::MainWindow().Hide();      
1579                //      boost::thread thrd2(recompileAll(localPackages) );
1580                //MainWindow::MainWindow().Show();
579                  this->InstallButton->Disable();
580                  this->ReglobalizeButton->Disable();
581   #ifdef WIN32
# Line 1586 | Line 584 | void MainWindow::OnInstallButtonClick( w
584   #else
585                  recompileAll(localPackages);
586   #endif
1589
587                  this->InstallButton->Enable();
588                  this->ReglobalizeButton->Enable();
589          }
1593
1594
590   }
591  
592 < /*void setStatusArea( string s ) {
593 < //TheStatusBar = MainWindow::StatusArea;
1599 < (**TheStatusBar).SetStatusText(_(s.c_str()), 0);
1600 <
1601 < //MainWindow::MainWindow().SetSize(MainWindow::MainWindow().GetRect().GetWidth(), MainWindow::MainWindow().GetRect().GetHeight()+1);
1602 <
1603 < //MainWindow::StatusBar->SetLabel("Importing Files...");
1604 < //StatusBar->SetLabel(s);
1605 < //->SetLabel(s);
1606 <
1607 < }*/
1608 <
1609 < void setProgressBar( int i ) {
1610 <        //TheProgressBar->SetValue(
592 > void setProgressBar( int i )
593 > {
594   #ifdef WIN32
1612        
1613
1614
595   if (SUCCEEDED(pTaskbarList->QueryInterface(IID_ITaskbarList3, (void **)&pTaskbarList3)))
596   {
1617        
597          pTaskbarList3->SetProgressValue(Handle,i, 1000);
598 <        if ( i == 0 ) {
599 <
600 <        pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
598 >        if ( i == 0 )
599 >        {
600 >                pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
601          }
602   }
1624
1625
603   #endif
604          TheProgressBar->SetValue(i);
1628
605   }
606  
1631
607   /*
608   * wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR
609   */
# Line 1641 | Line 616 | void MainWindow::OnStatusbarUpdate( wxUp
616          ////@end wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
617   }
618  
1644
619   /*
620   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT
621   */
# Line 1651 | Line 625 | void MainWindow::OnAboutClick( wxCommand
625          ////@begin wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
626      // Before editing this code, remove the block markers.
627      About* window = new About(this);
628 <    int returnValue = window->ShowModal();
628 >        window->ShowModal();
629      window->Destroy();
630          ////@end wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
631   }
632  
1659
633   /*
634   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for NoSep_RadioButton
635   */
636 <
636 >
637   void MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
638   {
639          static_cast<string>("-import:nosep");
640   }
641  
1669
642   /*
643   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Sep_RadioButton
644   */
# Line 1676 | Line 648 | void MainWindow::OnSepRadioButtonSelecte
648          static_cast<string>("-import:sep");
649   }
650  
1679
651   /*
652   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
653   */
# Line 1687 | Line 658 | void MainWindow::OnSepRadioButtonSelecte
658  
659   void MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
660   {
661 <        splitInstances = NOT_SPLIT;
1691 <
661 >        splitInstances = false;
662   }
663  
1694
664   /*
665   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ID_BITMAPBUTTON
666   */
667  
668   void MainWindow::OnRefreshButtonClick( wxCommandEvent& event )
669   {
670 +        globalPackages = getPackages();
671          refreshMods(globalInstalledMods);
672   }
673  
1704
674   /*
675   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_LOAD
676   */
677  
678 <
679 <
1711 <
1712 < void MainWindow::refreshMods (vector<string> s) {
1713 <
678 > void MainWindow::refreshMods (vector<string> s)
679 > {
680          Mods_CheckboxList->Clear();
1715        //globalInstalledMods = getPackages();
681          for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
682                  Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
683 <                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
684 <                //else Mods_CheckboxList->Check(i,0);
1720 <
683 >                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) )
684 >                        Mods_CheckboxList->Check(i);
685          }
686   }
687  
# Line 1737 | Line 701 | void MainWindow::OnLoadClick( wxCommandE
701          {
702                  refreshMods(getInstallString( string(openFileDialog->GetPath()) ));
703          }
1740
1741
704   }
705  
1744
706   /*
707   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_SAVE
708   */
# Line 1760 | Line 721 | void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandE
721  
722          if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
723          {
1763
1764
1765                //Mods_CheckboxList->
1766
1767
1768
1769                //
1770
724                  if ( exists( openFileDialog->GetPath().c_str() ) )
725                  {
726                          remove( openFileDialog->GetPath().c_str() );
# Line 1788 | Line 741 | void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandE
741  
742                  file.close();
743                  file.clear();
1791
1792                //SetCurrentFilename(openFileDialog->GetFilename());
1793                //theText->LoadFile(openFileDialog->GetFilename());
1794                //SetStatusText(GetCurrentFilename(), 0);
1795                //SetStatusText(openFileDialog->GetDirectory(),1);
744          }
745   }
746  
1799
1800
747   /*
748   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ReGlobalize_Button
749   */
750  
751   void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick( wxCommandEvent& event )
752   {
753 <        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data. \n Are you SURE you want to do this? ", "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION    , wxDefaultPosition);
754 <
755 <        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO) { //if the user said no...
753 >        string YesNoMsg = "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data.\n";
754 >        YesNoMsg = YesNoMsg + "Are you SURE you want to do this?";
755 >        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this, YesNoMsg.c_str(), "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION , wxDefaultPosition);
756  
757 +        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO)
758 +        {
759 +                //if the user said no...
760          }
761 <        else {
762 <        
761 >        else
762 >        {
763                  this->InstallButton->Disable();
764                  this->ReglobalizeButton->Disable();
1816
765   #ifdef WIN32
1818
766                  boost::thread thrd2(globalizeData);
767                  //globalizeData();
768                  //boost::thread::create_thread(&globalizeData);
# Line 1824 | Line 771 | void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClic
771   #else
772                  globalizeData();
773   #endif
1827                
774                  this->InstallButton->Enable();
775                  this->ReglobalizeButton->Enable();
776          }
1831
777   }
778   /*
779   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
780   */
781  
1837 /*void MainWindow::OnSeparatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1838 {
1839 ////@begin wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1840 // Before editing this code, remove the block markers.
1841 event.Skip();
1842 ////@end wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1843 }*/
1844
1845
782   /*
783   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Seperated_RadioButton
784   */
785  
786   void MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
787   {
788 < splitInstances = SPLIT;
788 >        splitInstances = true;
789   }
790  
791 + void MainWindow::OnDirButtonClick( wxCommandEvent& event )
792 + {
793 +        wxDirDialog* newDir = new wxDirDialog(this, "Set current directory", "", wxDD_DEFAULT_STYLE,
794 +                wxDefaultPosition, wxDefaultSize, "wxDirCtrl");
795 +        newDir->ShowModal();
796 +        if(newDir->GetPath()[0]) current_path( (path)newDir->GetPath() );
797 +        OnRefreshButtonClick(event);
798 + }

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