ViewVC Help
View File | Revision Log | View Changeset | Root Listing
root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp (file contents):
Revision 461 by gumby, Fri Oct 9 03:22:08 2009 UTC vs.
Revision 526 by gumby, Sat May 22 22:07:58 2010 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + /***************************************************************************\
2 + | Project: AE Installer                                                                                                         |
3 + | By: Gumby & Iritscen                                                                                                          |
4 + | File: Main_Window.cpp                                                                                                         |
5 + | Function: Handles the GUI.                                                                                            |
6 + | Created: 07/05/2009 20:38:25                                                                                          |
7 + \***************************************************************************/
8 +
9   #ifndef NTDDI_VERSION          
10   #define NTDDI_VERSION NTDDI_WIN7
11   #endif
12   #ifdef WIN32
13 < #include <windows.h>
13 > #include <windows.h>
14   #include <shobjidl.h>
15   HWND Handle;
8
16   ITaskbarList *pTaskbarList;
17   ITaskbarList3 *pTaskbarList3;
18   #endif
19  
13 /*
14 AE/Mod Installer
15 by Gumby and Iritscen
16 */
17
18 // To-do: - Load credits from text resource file
19 //                - Institute lots of checks into file-handling
20 //                - Clear mod info fields when mod is de-selected
21
22 #define DEBUG
23 #include <stdio.h>
24 //#include <conio.h>
25 //#include <process.h>
26 #include <string>
27 #include <iostream>
28 #include <cctype>
29 #include <vector>
30 #include <fstream>
31 #include <errno.h>
32 #include <sstream>
33
34 #include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
35 #include "boost/lexical_cast.hpp" //int -> string
36 #include "boost/algorithm/string.hpp"
37 #include "installer.h"
38
39 #ifdef WIN32
40 #include <windows.h>
41 #else // assume we're on Mac
42 #include <stdlib.h>
43 #include <dirent.h>
44 #endif
45
46
47 const bool SPLIT = 1;
48 const bool NOT_SPLIT = 0;
49 bool splitInstances = SPLIT;
50 bool busy = 0;
51 #ifdef WIN32
52 const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
53 string strImportOption = "-import:nosep";
54 const char* strClsCmd = "cls";
55 const char* strPauseCmd = "PAUSE";
56 #else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
57 const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
58 string strImportOption = "-import:sep";
59 const char* strClsCmd = "clear";
60 const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
61 void Sleep(int ms) { sleep( ms / 1000 ); }
62 #endif
63
64 using namespace boost::filesystem;
65 using namespace std;
66
67
68 vector<string> globalInstalledMods;
69 vector<ModPackage> globalPackages;
70
71
72 #include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
73 #include "boost/date_time/date_parsing.hpp"
74 #include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp"
75
76 string escapePath(string input) {
77        
78        string output;
79        string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
80        for(unsigned int i = 0; i < input.size(); i++)  {
81                for(unsigned int j = 0; j < escape_me.size(); j++) if (input[i] == escape_me[j]) output += '\\';
82                output += input[i];
83        }
84        return output;
85 }
86
87 int globalizeData(void)
88 {
89        busy = 1;
90        using boost::lexical_cast;
91        using boost::bad_lexical_cast;
92        // using namespace boost::posix_time;
93        using namespace boost::gregorian;
94        using namespace boost::posix_time;
95        ptime start_time(second_clock::local_time());
96
97        setStatusArea("Globalizing!");
98        int err = 0;
99        int parts_done = 0;
100        char Step_x_x[300];
101        //char levels[i][5];
102        remove("Globalize.log");
103        ofstream logfile("Globalize.log");
104        logfile << "Globalization started " << to_simple_string(start_time) << endl;
105        try {
106
107                char levels_cstr[15][3] = {"0", "1", "2", "3", "4", "6", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "18", "19"}; // the levels Oni has...probably should have made a string array. Oops.
108                //const vector<double> ck(cv, &cv[CvSize]);
109                vector<string> levels;
110                for (int f = 0; f < 15; f++) {
111                        levels.push_back(levels_cstr[f]);
112                }
113                char choice = 0;
114
115                //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
116                ///char levels[i][3];
117                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
118                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
119                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
120                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
121                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
122                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
123                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
124                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
125
126                vector<path> GDFPaths;
127                //GDFPaths.push_back(Characters);
128                GDFPaths.push_back(Particles);
129                GDFPaths.push_back(Textures);
130                GDFPaths.push_back(Sounds);
131                GDFPaths.push_back(TRAC);
132                GDFPaths.push_back(TRAM);
133
134
135                path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
136                path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
137                path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
138                path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
139                path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
140                path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
141                path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
142
143                vector<path> VanillaPaths;
144
145                //VanillaPaths.push_back(VanillaCharacters);
146                VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
147                VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
148                VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
149                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAC);
150                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAM);
151
152                /*
153                if (exists("../GameDataFolder/"))
154                {
155                //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
156                //       << "\n1. Re-globalize"
157                //       << "\n2. Return to main menu\n";
158                //choice = cin.get();
159                cin.ignore(128, '\n');
160                if (choice == '1')
161                remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
162                if (choice == '2')
163                return 0;
164                }
165                */
166                setStatusArea("Removing old GameDataFolder...\n");
167                logfile <<  "Removing old GameDataFolder...\n";
168                remove_all( "../GameDataFolder/" );
169                setStatusArea("Creating needed directories...");
170                logfile <<  "Creating needed directories...\n";
171                create_directory( "../GameDataFolder/" );
172
173                create_directory( "packages" );
174
175                if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats");
176                create_directory( "VanillaDats" );
177                create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" );
178                //blah blah finish this.
179                //logfile <<  "VanillaDats/level0_Final/ created";
180                create_directory( Characters );
181                create_directory( Particles );
182                create_directory( Archive );
183                create_directory( Textures );
184                create_directory( Sounds );
185                create_directory( Animations );
186                create_directory( TRAC );
187                create_directory( TRAM );
188                int num_levels = 0;
189                for(int i = 1; i < 15; i++)
190                {
191                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
192                                num_levels++;
193
194                        }
195                }
196                logfile << "Exporting and moving...\n\n";
197                int total_steps =  8 + 2 * num_levels;
198                for(int i = 0; i < 15; i++)
199                {
200
201                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]); // int to char array
202
203                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
204                                logfile << "level" << levels[i] << "_Final\n";
205                                logfile << "\tExporting level" << levels[i] << "_Final.dat\n";
206                                //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: exporting level%d_final.dat", parts_done + 1,, levels[i]); setStatusArea((string)Step_x_x);
207                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " exporting level" + levels[i]+"_Final.dat");
208                                create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" );
209                                //                              setStatusArea(strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat");
210                                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
211                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );
212                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
213
214                                directory_iterator end_iter;
215                                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
216                                {
217                                        //cout << dir_itr->path().filename();
218                                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
219                                        {
220                                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
221                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
222                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
223                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
224                                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
225                                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
226                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
227                                                {
228                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
229                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal");  
230                                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
231                                                                dir_itr->filename());
232                                                        else remove(dir_itr->path());
233                                                }
234                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
235                                                        ) {
236                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
237                                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
238                                                                else remove(dir_itr->path());
239                                                }
240                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
241                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
242                                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
243                                                        else remove(dir_itr->path());
244                                                }
245                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
246                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
247                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
248                                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");    
249                                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
250                                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
251                                                }
252                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
253                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
254                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
255                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL"
256                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
257                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
258                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
259                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
260                                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
261                                                                else remove(dir_itr->path());
262                                                }
263                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
264                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
265                                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
266                                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
267                                                                else remove(dir_itr->path());
268                                                }
269                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
270                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
271                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
272                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
273                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
274                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
275                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
276                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
277                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
278                                                        ){
279                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
280                                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
281                                                                else remove(dir_itr->path());
282                                                }
283                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
284                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
285                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
286
287                                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
288                                                                else remove(dir_itr->path());
289                                                }
290                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
291                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
292
293                                                                if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
294                                                                else remove(dir_itr->path());
295                                                }
296
297                                                if (exists(dir_itr->path())) {
298
299                                                }
300                                                else {
301                                                        logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
302                                                }
303                                        }
304
305
306
307                                }
308                                logfile << "\tCleaning up TXMPs...\n";
309                                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
310                                parts_done++;
311
312                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
313
314                        }
315                }
316                logfile << "Reimporting levels\n";
317                for (int i = 0; i < 15; i++)
318                {
319                        logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
320                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]);
321                        //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat");
322                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
323                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
324                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
325                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
326                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni");
327                                system(sys_str.c_str() );
328                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
329                        parts_done++;
330                }
331                //create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
332                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
333                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
334                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
335                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
336
337                for(unsigned int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
338                        logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
339                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
340                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
341                        parts_done++;
342                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
343                }
344                logfile << "\nMoving level0_Characters\n";
345                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": moving level0_Characters" );      
346                copy((path)"../GameDataFolder/level0_Characters", (path)("VanillaDats/level0_Final"));
347                /*
348                printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Characters", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
349                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
350                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Particles", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
351                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
352                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Textures", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
353                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
354                //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
355                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAC", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
356                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
357                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Sounds", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
358                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
359                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAM", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
360                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
361                //parts_done++; setStatusArea((string)"Copying level scripts...");setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
362                if (exists("../GameDataFolder/IGMD")) remove_all("../GameDataFolder/IGMD");
363                */
364                create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
365                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
366                setProgressBar( 1000 );
367
368                if(exists("../../persist.dat")) if(!exists("../persist.dat"))
369                        copy("../../persist.dat","..");
370                if(exists("../../key_config.txt"))if(!exists("../key_config.txt"))
371                        copy("../../key_config.txt","..");
372                
373 #ifndef WIN32
374                /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
375                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
376                   run Oni before :-p */
377                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for edition/
378                char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
379                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str()); // get path of edition/ folder (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
380                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
381                system(prefsCommand);
382                
383 #endif
384                
385                
386                setStatusArea((string)"Done! Now select your mod packages and click install.");
387                //      while(1) Sleep(-1);
388
389        }
390        catch (exception & ex) {
391                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
392        }
393
394        ptime end_time(second_clock::local_time());
395        time_period total_time (start_time, end_time);
396        logfile << "\n\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
397        //total_time.length().hours();
398        logfile.close();
399        busy = 0;
400        return err;
401 }
402
403
404 vector<ModPackage> getPackages(void)
405 {
406        vector<ModPackage> packages;
407        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
408        fstream file;
409        string filename = "\0";
410        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
411
412        try
413        {
414                for (directory_iterator dir_itr("./packages"), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
415                {
416                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
417                        //cout << filename << "\n";
418
419                        if(!file.fail())
420                        {
421                                //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
422                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
423                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
424                        }      
425                        file.close();
426                        file.clear();
427                }
428                sort(packages.begin(), packages.end());
429        }
430        catch (const std::exception & ex)
431        {
432                cout << "Warning, something odd happened!\n";
433        }
434
435        return packages;
436 }
437
438 ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
439 {
440        /*
441        This converts a file to a ModPackage struct.
442
443        A few notes...
444        "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
445        I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
446        slower than reading a variable.
447        */
448        ModPackage package;
449        string line;
450        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
451        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or  
452        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
453        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
454        static string HasOnis = "HasOnis";
455        static string HasDeltas = "HasDeltas";
456        static string HasBSL = "HasBSL";
457        static string HasDats = "HasDats";
458        static string IsEngine = "IsEngine";
459        static string Readme = "Readme";
460        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
461        static string Category = "Category";
462        static string Creator = "Creator";
463        while (! file.eof() )
464        {
465                getline (file,line);
466                vector<string> tokens;
467                vector<string>::iterator iter;
468                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
469                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
470                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
471                        /*
472                        if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
473                        If mod is too old, skip this mod.
474                        */
475                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
476                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
477                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
478                                                //cout << *iter;
479                                                //cout << " ";
480                                                package.name += *iter + " ";
481                                        }
482                                }
483
484                        }
485                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
486                                iter++; iter++;
487                                package.modStringName = *iter;
488                                iter++;
489                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
490                        }
491                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
492                                iter++; iter++;  
493                                if ( boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasOnis = 1;
494                        }      
495                        else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
496                                iter++; iter++;  // using "YFR" would probably set it off. :<
497                                if ( boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasBSL = 1;
498                                else if ( boost::iequals(*iter, "Addon")) package.hasAddon = 1;
499                        }
500                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
501                                iter++; iter++;  
502                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
503                        }
504                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
505                                iter++; iter++;  
506                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
507                        }
508                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
509                                iter++; iter++;  
510                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
511                        }
512                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
513                                iter++; iter++;  
514                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
515                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
516                        }
517                        else if (!Category.compare(*iter))  {  
518                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
519                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
520                                                //cout << *iter;
521                                                //cout << " ";
522                                                package.category += *iter + " ";
523                                        }
524                        }
525                }
526                else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
527                        for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
528                                if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
529                                        //cout << *iter;
530                                        //cout << " ";
531                                        package.creator += *iter + " ";
532                                }
533                        }
534                }
535                else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
536                        for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
537                                if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
538                                        if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
539                                        else package.readme += *iter + " ";
540                                }
541                        }
542                }
543        }
544
545 }
546 package.doOutput();
547 return package;
548 }
549
550 void recompileAll(vector<string> installedMods)
551 {try {
552        busy = 1;
553        using namespace boost::gregorian;
554        using namespace boost::posix_time;
555        using boost::lexical_cast;
556        using boost::bad_lexical_cast;
557                path vanilla_dir = "./VanillaDats/";
558        string importCommand = "";
559        char statusString[128];
560        int numberOfDats = 0;
561        int j = 1;
562        string datString;
563        
564
565        setStatusArea("Importing levels...");
566        //setStatusArea("Recompiling Data...");
567
568        std::stringstream out;
569
570        ptime start_time(second_clock::local_time());
571        clearOldDats();
572        
573        if(exists("Install.log")) remove("Install.log");
574        ofstream logfile("Install.log");
575        logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
576        logfile.close();
577
578
579        if(splitInstances == SPLIT){
580                recursive_directory_iterator end_iter;
581
582                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
583                        dir_itr != end_iter;
584                        ++dir_itr )
585                {
586                        try{
587                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
588                                {
589                                        numberOfDats++;
590                                }
591                        }
592                        catch(exception & ex) {
593                                        remove("Install.log");
594                                        ofstream logfile("Install.log");
595
596
597                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
598                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
599                                        logfile.close();        
600                        }
601                }
602                try {
603                //recursive_directory_iterator end_iter;
604                
605
606                out << numberOfDats;
607                datString = out.str();
608                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
609                                dir_itr != end_iter;
610                                ++dir_itr )
611                        {
612                                try
613                                {
614                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
615                                        {
616                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
617                                                for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
618                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
619                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
620
621                                                        //else cout << " VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
622                                                }
623                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
624
625                                                
626                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
627                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
628
629                                                system(importCommand.c_str());
630                                                //Sleep(1000);
631                                                //cout << importCommand << "\n";
632                                                j++;
633
634                                        }
635                                }
636                                catch ( const std::exception & ex )
637                                {
638
639                                        remove("Install.log");
640                                        ofstream logfile("Install.log");
641
642
643                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
644                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
645                                        logfile.close();        
646                                }
647                        }
648
649                }
650                catch( const std::exception & ex ) {
651
652                        remove("Install.log");
653                        ofstream logfile("Install.log");
654
655
656                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
657                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
658                        logfile.close();
659                }
660
661        }
662        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
663                directory_iterator end_iter;
664
665                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
666                        dir_itr != end_iter;
667                        ++dir_itr )
668                {
669
670                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
671                        {
672                                numberOfDats++;
673                        }
674
675
676                }
677
678                out << numberOfDats;
679                datString = out.str();
680
681                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
682                        dir_itr != end_iter;
683                        ++dir_itr )
684                {
685                        try
686                        {
687                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
688                                {
689                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
690                                        for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
691                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
692                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
693                                        }
694                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
695
696
697                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
698                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
699
700                                        system(importCommand.c_str());
701
702                                        j++;
703                                }
704                        }
705                        catch ( const std::exception & ex )
706                        {
707
708                                remove("Install.log");
709                                ofstream logfile("Install.log");
710
711
712                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
713                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
714                                logfile.close();
715                        }}
716        }
717
718
719
720        
721
722
723
724
725                ofstream BSLlog("BSL.log");
726                
727                vector<string> BSLfolders;
728                vector<string> skippedfolders;
729
730                
731
732                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
733                        dir_itr != end_itr;
734                        ++dir_itr ) {
735                                if( exists(dir_itr->path().string() + "/ignore.txt") ){
736                                        BSLfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
737                                        skippedfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
738                                }
739                }
740
741                for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
742                        for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
743                                if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
744                                        BSLlog << "Testing " << globalPackages[j].modStringName << "\n"
745                                                << "HasBSL: " << globalPackages[j].hasBSL << "\n"
746                                                << "HasAddon: " << globalPackages[j].hasAddon << "\n";
747                                        if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
748                                        if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL" ) )
749                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
750                                }
751
752                        }
753                }
754
755                ModPackage emptyPackage;
756                copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
757                BSLlog.close();
758        
759
760        logfile << "Writing config file";
761        writeInstalledMods(installedMods);
762        setProgressBar(1000);
763        
764        string finallyDone = "Done! You can now play Oni.";
765        
766 a
767        
768        setStatusArea(finallyDone);
769
770        ptime end_time(second_clock::local_time());
771        time_period total_time (start_time, end_time);
772
773
774        ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
775        string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
776
777        logfile2 << "\nInstallation ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
778
779        //logfile2.write(outstring.c_str(), outstring.length());
780        logfile2.close();
781
782        //total_time.length().hours();
783
784        Sleep(1000);
785        setProgressBar(0);
786
787        }
788        catch(exception & ex) {
789                remove("Install.log"); //why did we do this? :|
790                ofstream logfile("Install.log");
791
792
793                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
794                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
795                logfile.close();        
796        }
797        busy = 0;
798 }
799
800 void copyBSL(string copypath, vector<string> BSLfolders, ModPackage pkg) {
801        try {
802                for ( directory_iterator dir_itr( copypath ), end_itr;
803                        dir_itr != end_itr;
804                        ++dir_itr ) {
805
806                                if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) {  
807                                        int skip_folder = 0;
808                                        for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
809                                                if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
810                                                        skip_folder = 1;                        
811                                                        break;
812                                                }
813                                        }
814                                        if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
815                                                remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
816                                                Sleep(100);
817                                                create_directory( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename());
818
819                                                for ( directory_iterator bsl_itr( dir_itr->path() );
820                                                        bsl_itr != end_itr;
821                                                        bsl_itr++ ) {
822                                                                if ( bsl_itr->path().extension() == ".bsl" ) {
823                                                                        copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
824                                                                }
825                                                }
826                                                BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() );
827                                        }
828                                }
829                }
830        }
831        catch ( const std::exception & ex )
832        {
833                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
834                while(1) Sleep(1000);
835        }
836
837 }
838                        
839                        
840 void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
841 {
842
843        if ( exists( strInstallCfg ) )
844        {
845                remove( strInstallCfg );
846        }
847
848        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
849
850        vector<string>list = installedMods;
851        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
852        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
853
854        sort( list.begin(), list.end() );
855
856        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
857                file << *begin_iter << " ";
858        }
859
860        file.close();
861        file.clear();
862
863 }
864
865 vector<string> getInstallString(string Cfg)
866 {
867        //system(strPauseCmd);
868        vector<string> returnval;
869
870        string line;
871        fstream file;
872
873        if (exists( Cfg ))
874        {
875                file.open(Cfg.c_str());
876                getline(file, line);
877                tokenize(line, returnval);
878                file.close();
879                file.clear();
880                sort(returnval.begin(), returnval.end());
881        }
882        else cout << "fail";
883
884        return returnval;
885 }
886
887 //stolen token function...
888 void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
889 {
890        // Skip delimiters at beginning.
891        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
892        // Find first "non-delimiter".
893        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
894
895        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
896        {
897                // Found a token, add it to the vector.
898                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
899                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
900                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
901                // Find next "non-delimiter"
902                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
903        }
904 }
905
906 void clearOldDats(void) {
907        directory_iterator end_iter_gdf;
908        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
909                dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
910                ++dir_itr_gdf )
911        {
912                //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
913                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
914                        remove( dir_itr_gdf->path() );
915                }
916
917        }
918
919 }
920
921 #include "boost/thread.hpp"
20   #include <boost/thread/mutex.hpp>
923
924 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
925 // Name:        main_window.cpp
926 // Purpose:    
927 // Author:      
928 // Modified by:
929 // Created:     07/05/2009 20:38:25
930 // RCS-ID:      
931 // Copyright:  
932 // Licence:    
933 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
934
21   // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
22   #include "wx/wxprec.h"
23  
# Line 945 | Line 31 | void clearOldDats(void) {
31  
32   ////@begin includes
33   #include "about.h"
948 ////@end includes
949
34   #include "main_window.h"
35 + #include "installer.h"
36 + ////@end includes
37  
38   ////@begin XPM images
39   #include "aelogosmall.xpm"
# Line 957 | Line 43 | void clearOldDats(void) {
43   #include "quit.xpm"
44   ////@end XPM images
45  
46 < //#define wxDebug 1;
47 < //#define wxUSE_UNICODE 1;
46 > bool busy = false;
47 > int updateStatus;
48 > bool installerJustUpdated = false;
49 > vector<string> globalInstalledMods;
50 > vector<ModPackage> globalPackages;
51 > // Variable declarations
52 > #ifdef WIN32
53 > bool splitInstances = false;
54 > string strImportOption = "-import:nosep";
55 > string strOniSplit = "Onisplit.exe";
56 > #else
57 > bool splitInstances = false;
58 > string strImportOption = "-import:sep";
59 > string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
60 > #endif
61  
62   /*
63   * MainWindow type definition
# Line 1005 | Line 104 | BEGIN_EVENT_TABLE( MainWindow, wxFrame )
104  
105      EVT_MENU( wxID_ABOUT, MainWindow::OnAboutClick )
106  
107 +        EVT_BUTTON( Dir_Button, MainWindow::OnDirButtonClick )
108   ////@end MainWindow event table entries
109  
110   END_EVENT_TABLE()
# Line 1015 | Line 115 | END_EVENT_TABLE()
115   */
116  
117   MainWindow::MainWindow()
118 < {
118 > {  
119          Init();
120   }
121  
# Line 1042 | Line 142 | bool MainWindow::Create( wxWindow* paren
142          return true;
143   }
144  
1045
145   /*
146   * MainWindow destructor
147   */
# Line 1053 | Line 152 | MainWindow::~MainWindow()
152          ////@end MainWindow destruction
153   }
154  
1056
155   /*
156   * Member initialisation
157   */
# Line 1077 | Line 175 | void MainWindow::Init()
175      SeperatedRadio = NULL;
176      CompleteRadio = NULL;
177      ReglobalizeButton = NULL;
1080        ////@end MainWindow member initialisation
178  
179 +        ChangeDirectoryButton = NULL;
180 +        ////@end MainWindow member initialisation
181   }
182  
1084
183   /*
184   * Control creation for MainWindow
185   */
# Line 1118 | Line 216 | void MainWindow::CreateControls()
216      wxMenu* itemMenu42 = new wxMenu;
217      itemMenu42->Append(wxID_OPTIONS, _("Show Advanced Options..."), wxEmptyString, wxITEM_CHECK);
218      menuBar->Append(itemMenu42, _("Options"));
219 <    wxMenu* itemMenu44 = new wxMenu;
220 < #ifdef WIN32
221 <        itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
222 <        menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
1125 < #else
219 > //#ifdef WIN32
220 > //      itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
221 > //      menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
222 > //#else
223          itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
224 < #endif  
224 > //#endif        
225  
226      itemFrame1->SetMenuBar(menuBar);
227  
# Line 1191 | Line 288 | void MainWindow::CreateControls()
288      StatusArea = new wxStatusBar( itemFrame1, ID_STATUSBAR, 0 );
289      StatusArea->SetName(_T("StatusArea"));
290      StatusArea->SetFieldsCount(1);
291 <    StatusArea->SetStatusText(_("AE Installer v1.0.1"), 0);
291 >        string versionText = "AE Installer v" + (string)INSTALLER_VERSION;
292 >    StatusArea->SetStatusText(versionText.c_str(), 0);
293      itemBoxSizer2->Add(StatusArea, 0, wxGROW|wxALL, 0);
294  
295      wxBoxSizer* itemBoxSizer20 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
# Line 1254 | Line 352 | void MainWindow::CreateControls()
352      ReglobalizeButton->SetName(_T("Reglobalize_Button"));
353      itemBoxSizer34->Add(ReglobalizeButton, 0, wxGROW|wxALL, 5);
354  
355 <    // Connect events and objects
355 >    wxStaticLine* itemStaticLine100 = new wxStaticLine( OptionsPanel, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_VERTICAL );
356 >    itemBoxSizer25->Add(itemStaticLine100, 0, wxGROW|wxALL, 5);
357 >
358 >        ChangeDirectoryButton =  new wxButton( OptionsPanel, Dir_Button, _("Change Dir"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
359 >        ChangeDirectoryButton->SetName(_T("Dir_Button"));
360 >        itemBoxSizer34->Add(ChangeDirectoryButton, 0, wxGROW|wxALL, 5);
361 >
362 >        // Connect events and objects
363      Mods_CheckboxList->Connect(Mods_CheckboxList1, wxEVT_CREATE, wxWindowCreateEventHandler(MainWindow::ModList_OnCreate), NULL, this);
364          ////@end MainWindow content construction
365   #ifdef WIN32
# Line 1262 | Line 367 | void MainWindow::CreateControls()
367          ::CoCreateInstance(CLSID_TaskbarList, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ITaskbarList, (void **)&pTaskbarList);
368   #endif
369  
370 <
1266 <        /*if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
1267 <                strImportOption = "-import:sep";
1268 <                splitInstances = NOT_SPLIT;
1269 <        }
1270 <        else {
1271 <                strImportOption = "-import:nosep";
1272 <                splitInstances = SPLIT;
1273 <        }*/
1274 <        
1275 <
1276 < #ifndef WIN32
1277 <                strImportOption = "-import:sep";
1278 <                splitInstances = NOT_SPLIT;
1279 < #else
1280 <                strImportOption = "-import:nosep";
1281 <                splitInstances = SPLIT;
1282 < #endif
1283 <
1284 < #ifndef WIN32
1285 <        strImportOption = "-import:sep";
1286 <        splitInstances = NOT_SPLIT;
1287 < #else
1288 <        strImportOption = "-import:nosep";
1289 <        splitInstances = SPLIT;
1290 < #endif
370 >        updateStatus = GetUpdateStatus(&currentAE, &updateAE, &installerJustUpdated);
371          
372          globalPackages = getPackages();
373          globalInstalledMods = getInstallString();
374 <        for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
374 >        for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++)
375 >        {
376                  Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
377 <                if( binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
377 >                if (binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName)) Mods_CheckboxList->Check(i);
378          }
379  
380          TheStatusBar = &StatusArea;
# Line 1301 | Line 382 | void MainWindow::CreateControls()
382          TheProgressBar = ProgressBar;
383          OptionsPanel->Hide();
384          
385 < //#ifndef WIN32
1305 < //      itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1306 <        
1307 < //#endif
1308 <        
1309 <        if(splitInstances == SPLIT) SeperatedRadio->SetValue(true);
385 >        if(splitInstances) SeperatedRadio->SetValue(true);
386          else CompleteRadio->SetValue(true);
387          if(strImportOption == "-import:nosep") NoSepRadio->SetValue(true);
388          else SepRadio->SetValue(true);
389  
1314
390   #ifdef WIN32
391          RedirectIOToConsole();
392          HWND hWnd = GetConsoleWindow();
393          ShowWindow( hWnd, SW_HIDE );
394   #endif
1320
1321        //MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight() );
395   }
396  
1324
397   /*
398   * wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED event handler for SelectAll_Checkbox
399   */
# Line 1331 | Line 403 | void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClic
403          switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
404          case wxCHK_UNCHECKED:
405                  for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1334                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
406                  break;
407          case wxCHK_CHECKED:
408                  for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
1338                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNCHECKED);
409                  break;
410          case wxCHK_UNDETERMINED:
411                  for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1342                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
412                  break;
1344
413          }
1346
414   }
415  
1349
416   /*
417   * wxEVT_CREATE event handler for Mods_CheckboxList
418   */
# Line 1354 | Line 420 | void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClic
420   void MainWindow::ModList_OnCreate( wxWindowCreateEvent& event )
421   {
422  
1357
423   }
424  
425  
# Line 1406 | Line 471 | wxBitmap MainWindow::GetBitmapResource(
471  
472   wxIcon MainWindow::GetIconResource( const wxString& name )
473   {
1409
474          // Icon retrieval
475          ////@begin MainWindow icon retrieval
476      wxUnusedVar(name);
# Line 1419 | Line 483 | wxIcon MainWindow::GetIconResource( cons
483          ////@end MainWindow icon retrieval
484   }
485  
1422
486   /*
487   * wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED event handler for Mods_CheckboxList1
488   */
489  
490   void MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected( wxCommandEvent& event )
491   {
1429        //event.GetSelection
492          titleText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].name.c_str());
493          creatorText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].creator.c_str());
494          descriptionText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].readme.c_str());
1433
1434        //creatorText->Refresh();
495   }
496  
1437
497   /*
498   * wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED event handler for Mods_CheckboxList1
499   */
# Line 1468 | Line 527 | void MainWindow::OnOptionsClick( wxComma
527                  
528                  this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight());}
529          else {
530 < //              Uncomment this when we release, it gets annoying if you are testing globalization a lot ;)
1472 <                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
530 >                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this, "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
531                                                                                                                     "AE Installer Alert",  wxOK | wxICON_EXCLAMATION     , wxDefaultPosition);
532                  YesNoDialog->ShowModal();
533                  OptionsPanel->Show();
# Line 1478 | Line 536 | void MainWindow::OnOptionsClick( wxComma
536          }
537   }
538  
1481
539   /*
540   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_EXIT
541   */
# Line 1488 | Line 545 | void MainWindow::OnExitClick( wxCommandE
545          exit(0);
546   }
547  
1491
548   /*
549   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for Install_Button
550   */
551  
1496
552   struct recompile
553   {
554          recompile(vector<string> localPackages) : thePackages(localPackages) { }
# Line 1504 | Line 559 | struct recompile
559                  TheInstallButton->Enable();
560                  
561          }
1507
562          vector<string> thePackages;
563   };
564  
# Line 1514 | Line 568 | void globalize2(void) {
568                  TheInstallButton->Enable();
569   }
570  
1517
1518
571   void MainWindow::OnInstallButtonClick( wxCommandEvent& event )
572   {
1521
573          vector<string> localPackages;
574          localPackages.push_back("00000Globalize");
575          for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
576          if ( !localPackages.empty() )   {
577                  sort(localPackages.begin(), localPackages.end());
578                  localPackages[0] = "Globalize";
1528                //MainWindow::MainWindow().Hide();      
1529                //      boost::thread thrd2(recompileAll(localPackages) );
1530                //MainWindow::MainWindow().Show();
579                  this->InstallButton->Disable();
580                  this->ReglobalizeButton->Disable();
581   #ifdef WIN32
# Line 1536 | Line 584 | void MainWindow::OnInstallButtonClick( w
584   #else
585                  recompileAll(localPackages);
586   #endif
1539
587                  this->InstallButton->Enable();
588                  this->ReglobalizeButton->Enable();
589          }
1543
1544
590   }
591  
592 < /*void setStatusArea( string s ) {
593 < //TheStatusBar = MainWindow::StatusArea;
1549 < (**TheStatusBar).SetStatusText(_(s.c_str()), 0);
1550 <
1551 < //MainWindow::MainWindow().SetSize(MainWindow::MainWindow().GetRect().GetWidth(), MainWindow::MainWindow().GetRect().GetHeight()+1);
1552 <
1553 < //MainWindow::StatusBar->SetLabel("Importing Files...");
1554 < //StatusBar->SetLabel(s);
1555 < //->SetLabel(s);
1556 <
1557 < }*/
1558 <
1559 < void setProgressBar( int i ) {
1560 <        //TheProgressBar->SetValue(
592 > void setProgressBar( int i )
593 > {
594   #ifdef WIN32
1562        
1563
1564
595   if (SUCCEEDED(pTaskbarList->QueryInterface(IID_ITaskbarList3, (void **)&pTaskbarList3)))
596   {
1567        
597          pTaskbarList3->SetProgressValue(Handle,i, 1000);
598 <        if ( i == 0 ) {
599 <
600 <        pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
598 >        if ( i == 0 )
599 >        {
600 >                pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
601          }
602   }
1574
1575
603   #endif
604          TheProgressBar->SetValue(i);
1578
605   }
606  
1581
607   /*
608   * wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR
609   */
# Line 1591 | Line 616 | void MainWindow::OnStatusbarUpdate( wxUp
616          ////@end wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
617   }
618  
1594
619   /*
620   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT
621   */
# Line 1601 | Line 625 | void MainWindow::OnAboutClick( wxCommand
625          ////@begin wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
626      // Before editing this code, remove the block markers.
627      About* window = new About(this);
628 <    int returnValue = window->ShowModal();
628 >        window->ShowModal();
629      window->Destroy();
630          ////@end wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
631   }
632  
1609
633   /*
634   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for NoSep_RadioButton
635   */
636 <
636 >
637   void MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
638   {
639          static_cast<string>("-import:nosep");
640   }
641  
1619
642   /*
643   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Sep_RadioButton
644   */
# Line 1626 | Line 648 | void MainWindow::OnSepRadioButtonSelecte
648          static_cast<string>("-import:sep");
649   }
650  
1629
651   /*
652   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
653   */
# Line 1637 | Line 658 | void MainWindow::OnSepRadioButtonSelecte
658  
659   void MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
660   {
661 <        splitInstances = NOT_SPLIT;
1641 <
661 >        splitInstances = false;
662   }
663  
1644
664   /*
665   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ID_BITMAPBUTTON
666   */
667  
668   void MainWindow::OnRefreshButtonClick( wxCommandEvent& event )
669   {
670 +        globalPackages = getPackages();
671          refreshMods(globalInstalledMods);
672   }
673  
1654
674   /*
675   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_LOAD
676   */
677  
678 <
679 <
1661 <
1662 < void MainWindow::refreshMods (vector<string> s) {
1663 <
678 > void MainWindow::refreshMods (vector<string> s)
679 > {
680          Mods_CheckboxList->Clear();
1665        //globalInstalledMods = getPackages();
681          for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
682                  Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
683 <                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
684 <                //else Mods_CheckboxList->Check(i,0);
1670 <
683 >                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) )
684 >                        Mods_CheckboxList->Check(i);
685          }
686   }
687  
# Line 1687 | Line 701 | void MainWindow::OnLoadClick( wxCommandE
701          {
702                  refreshMods(getInstallString( string(openFileDialog->GetPath()) ));
703          }
1690
1691
704   }
705  
1694
706   /*
707   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_SAVE
708   */
# Line 1710 | Line 721 | void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandE
721  
722          if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
723          {
1713
1714
1715                //Mods_CheckboxList->
1716
1717
1718
1719                //
1720
724                  if ( exists( openFileDialog->GetPath().c_str() ) )
725                  {
726                          remove( openFileDialog->GetPath().c_str() );
# Line 1738 | Line 741 | void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandE
741  
742                  file.close();
743                  file.clear();
1741
1742                //SetCurrentFilename(openFileDialog->GetFilename());
1743                //theText->LoadFile(openFileDialog->GetFilename());
1744                //SetStatusText(GetCurrentFilename(), 0);
1745                //SetStatusText(openFileDialog->GetDirectory(),1);
744          }
745   }
746  
1749
1750
747   /*
748   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ReGlobalize_Button
749   */
750  
751   void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick( wxCommandEvent& event )
752   {
753 <        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data. \n Are you SURE you want to do this? ", "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION    , wxDefaultPosition);
754 <
755 <        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO) { //if the user said no...
753 >        string YesNoMsg = "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data.\n";
754 >        YesNoMsg = YesNoMsg + "Are you SURE you want to do this?";
755 >        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this, YesNoMsg.c_str(), "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION , wxDefaultPosition);
756  
757 +        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO)
758 +        {
759 +                //if the user said no...
760          }
761 <        else {
762 <        
761 >        else
762 >        {
763                  this->InstallButton->Disable();
764                  this->ReglobalizeButton->Disable();
1766
765   #ifdef WIN32
1768
766                  boost::thread thrd2(globalizeData);
767                  //globalizeData();
768                  //boost::thread::create_thread(&globalizeData);
# Line 1774 | Line 771 | void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClic
771   #else
772                  globalizeData();
773   #endif
1777                
774                  this->InstallButton->Enable();
775                  this->ReglobalizeButton->Enable();
776          }
1781
777   }
778   /*
779   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
780   */
781  
1787 /*void MainWindow::OnSeparatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1788 {
1789 ////@begin wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1790 // Before editing this code, remove the block markers.
1791 event.Skip();
1792 ////@end wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1793 }*/
1794
1795
782   /*
783   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Seperated_RadioButton
784   */
785  
786   void MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
787   {
788 < splitInstances = SPLIT;
788 >        splitInstances = true;
789   }
790  
791 + void MainWindow::OnDirButtonClick( wxCommandEvent& event )
792 + {
793 +        wxDirDialog* newDir = new wxDirDialog(this, "Set current directory", "", wxDD_DEFAULT_STYLE,
794 +                wxDefaultPosition, wxDefaultSize, "wxDirCtrl");
795 +        newDir->ShowModal();
796 +        if(newDir->GetPath()[0]) current_path( (path)newDir->GetPath() );
797 +        OnRefreshButtonClick(event);
798 + }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines (old)
> Changed lines (new)