ViewVC Help
View File | Revision Log | View Changeset | Root Listing
root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp (file contents):
Revision 399 by gumby, Mon Jul 6 22:56:35 2009 UTC vs.
Revision 516 by iritscen, Wed Apr 28 10:40:52 2010 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + /***************************************************************************\
2 + | Project: AE Installer                                                                                                         |
3 + | By: Gumby & Iritscen                                                                                                          |
4 + | File: Main_Window.cpp                                                                                                         |
5 + | Function: Handles the GUI.                                                                                            |
6 + | Created: 07/05/2009 20:38:25                                                                                          |
7 + \***************************************************************************/
8 +
9   #ifndef NTDDI_VERSION          
10   #define NTDDI_VERSION NTDDI_WIN7
11   #endif
12   #ifdef WIN32
13 < #include <windows.h>
13 > #include <windows.h>
14   #include <shobjidl.h>
15   HWND Handle;
8
16   ITaskbarList *pTaskbarList;
17   ITaskbarList3 *pTaskbarList3;
18   #endif
19  
13 /*
14 AE/Mod Installer
15 by Gumby and Iritscen
16 */
17
18 // To-do: - Load credits from text resource file
19 //                - Institute lots of checks into file-handling
20 //                - Clear mod info fields when mod is de-selected
21
22 #define DEBUG
23 #include <stdio.h>
24 //#include <conio.h>
25 //#include <process.h>
26 #include <string>
27 #include <iostream>
28 #include <cctype>
29 #include <vector>
30 #include <fstream>
31 #include <errno.h>
32 #include <sstream>
33
34 #include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
35 #include "boost/lexical_cast.hpp" //int -> string
36 #include "installer.h"
37
38 #ifdef WIN32
39 #include <windows.h>
40 #else // assume we're on Mac
41 #include <stdlib.h>
42 #include <dirent.h>
43 #endif
44
45 //const string strInstallerVersion = "1.0";
46 const bool SPLIT = 1;
47 const bool NOT_SPLIT = 0;
48 bool splitInstances = SPLIT;
49 bool busy = 0;
50 #ifdef WIN32
51 const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
52 string strImportOption = "-import:nosep";
53 const char* strClsCmd = "cls";
54 const char* strPauseCmd = "PAUSE";
55 #else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
56 const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
57 string strImportOption = "-import:sep";
58 const char* strClsCmd = "clear";
59 const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
60 void Sleep(int ms) { sleep( ms / 1000 ); }
61 #endif
62
63 using namespace boost::filesystem;
64 using namespace std;
65
66
67
68
69 #include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
70 #include "boost/date_time/date_parsing.hpp"
71 #include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp"
72
73 string escapePath(string input) {
74        
75        string output;
76        string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
77        for(int i = 0; i < input.size(); i++)  {
78                for(int j = 0; j < escape_me.size(); j++) if (input[i] == escape_me[j]) output += '\\';
79                output += input[i];
80        }
81        return output;
82 }
83
84 int globalizeData(void)
85 {
86        busy = 1;
87        using boost::lexical_cast;
88        using boost::bad_lexical_cast;
89        // using namespace boost::posix_time;
90        using namespace boost::gregorian;
91        using namespace boost::posix_time;
92        ptime start_time(second_clock::local_time());
93
94        setStatusArea("Globalizing!");
95        int err = 0;
96        int parts_done = 0;
97        char Step_x_x[300];
98        //char levels[i][5];
99        remove("Globalize.log");
100        ofstream logfile("Globalize.log");
101        logfile << "Globalization started " << to_simple_string(start_time) << endl;
102        try {
103
104                char levels_cstr[15][3] = {"0", "1", "2", "3", "4", "6", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "18", "19"}; // the levels Oni has...probably should have made a string array. Oops.
105                //const vector<double> ck(cv, &cv[CvSize]);
106                vector<string> levels;
107                for (int f = 0; f < 15; f++) {
108                        levels.push_back(levels_cstr[f]);
109                }
110                char choice = 0;
111
112                //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
113                ///char levels[i][3];
114                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
115                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
116                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
117                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
118                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
119                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
120                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
121                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
122
123                vector<path> GDFPaths;
124                GDFPaths.push_back(Characters);
125                GDFPaths.push_back(Particles);
126                GDFPaths.push_back(Textures);
127                GDFPaths.push_back(Sounds);
128                GDFPaths.push_back(TRAC);
129                GDFPaths.push_back(TRAM);
130
131
132                path VanillaCharacters = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
133                path VanillaParticles = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
134                path VanillaTextures  = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
135                path VanillaSounds = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
136                path VanillaAnimations = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
137                path VanillaTRAC = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
138                path VanillaTRAM = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
139
140                vector<path> VanillaPaths;
141
142                VanillaPaths.push_back(VanillaCharacters);
143                VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
144                VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
145                VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
146                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAC);
147                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAM);
148
149                /*
150                if (exists("../GameDataFolder/"))
151                {
152                //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
153                //       << "\n1. Re-globalize"
154                //       << "\n2. Return to main menu\n";
155                //choice = cin.get();
156                cin.ignore(128, '\n');
157                if (choice == '1')
158                remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
159                if (choice == '2')
160                return 0;
161                }
162                */
163                setStatusArea("Removing old GameDataFolder...\n");
164                logfile <<  "Removing old GameDataFolder...\n";
165                remove_all( "../GameDataFolder/" );
166                setStatusArea("Creating needed directories...");
167                logfile <<  "Creating needed directories...\n";
168                create_directory( "../GameDataFolder/" );
169
170                create_directory( "packages" );
171
172                if (exists("packages/VanillaDats")) remove_all("packages/VanillaDats");
173                create_directory( "packages/VanillaDats" );
174                create_directory( "packages/VanillaDats/level0_Final/" );
175                //blah blah finish this.
176                //logfile <<  "packages/VanillaDats/level0_Final/ created";
177                create_directory( Characters );
178                create_directory( Particles );
179                create_directory( Archive );
180                create_directory( Textures );
181                create_directory( Sounds );
182                create_directory( Animations );
183                create_directory( TRAC );
184                create_directory( TRAM );
185                int num_levels = 0;
186                for(int i = 1; i < 15; i++)
187                {
188                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
189                                num_levels++;
190
191                        }
192                }
193                logfile << "Exporting and moving...\n\n";
194                int total_steps =  8 + 2 * num_levels;
195                for(int i = 0; i < 15; i++)
196                {
197
198                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]); // int to char array
199
200                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
201                                logfile << "level" << levels[i] << "_Final\n";
202                                logfile << "\tExporting level" << levels[i] << "_Final.dat\n";
203                                //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: exporting level%d_final.dat", parts_done + 1,, levels[i]); setStatusArea((string)Step_x_x);
204                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " exporting level" + levels[i]+"_Final.dat");
205                                create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" );
206                                //                              setStatusArea(strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat");
207                                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
208                                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );
209                                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
210
211                                directory_iterator end_iter;
212                                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
213                                {
214                                        //cout << dir_itr->path().filename();
215                                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
216                                        {
217                                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
218                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
219                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
220                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
221                                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
222                                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
223                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
224                                                {
225                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
226                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal");  
227                                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
228                                                                dir_itr->filename());
229                                                        else remove(dir_itr->path());
230                                                }
231                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
232                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL") {
233                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
234                                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
235                                                                else remove(dir_itr->path());
236                                                }
237                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
238                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
239                                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
240                                                        else remove(dir_itr->path());
241                                                }
242                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
243                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
244                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
245                                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");    
246                                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
247                                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
248                                                }
249                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
250                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
251                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
252                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
253                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
254                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
255                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
256                                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
257                                                                else remove(dir_itr->path());
258                                                }
259                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
260                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
261                                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
262                                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
263                                                                else remove(dir_itr->path());
264                                                }
265                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
266                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
267                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
268                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
269                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
270                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
271                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
272                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
273                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
274                                                        ){
275                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
276                                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
277                                                                else remove(dir_itr->path());
278                                                }
279                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
280                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
281                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
282
283                                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
284                                                                else remove(dir_itr->path());
285                                                }
286                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
287                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
288
289                                                                if(!exists( "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
290                                                                else remove(dir_itr->path());
291                                                }
292                                                if (exists(dir_itr->path())) {
293
294                                                }
295                                                else {
296                                                        logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
297                                                }
298                                        }
299
300
301
302                                }
303                                logfile << "\tCleaning up TXMPs...\n";
304                                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
305                                parts_done++;
306
307                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
308
309                        }
310                }
311                logfile << "Reimporting levels\n";
312                for (int i = 0; i < 15; i++)
313                {
314                        logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
315                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]);
316                        //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat");
317                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
318                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
319                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
320                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
321                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log");
322                                system(sys_str.c_str() );
323                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
324                        parts_done++;
325                }
326                create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
327                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
328                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
329                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
330                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
331
332                for(int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
333                        logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
334                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
335                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
336                        parts_done++;
337                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
338                }
339                /*
340                printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Characters", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
341                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
342                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Particles", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
343                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
344                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Textures", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
345                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
346                //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
347                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAC", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
348                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
349                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Sounds", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
350                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
351                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAM", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
352                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
353                //parts_done++; setStatusArea((string)"Copying level scripts...");setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
354                if (exists("../GameDataFolder/IGMD")) remove_all("../GameDataFolder/IGMD");
355                */
356                create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
357                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
358                setProgressBar( 1000 );
359
360                copy("../../persist.dat","..");
361                copy("../../key_config.txt","..");
362                
363 #ifndef WIN32
364                /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
365                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
366                   run Oni before :-p */
367                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for edition/
368                char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
369                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str()); // get path of edition/ folder (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
370                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
371                system(prefsCommand);
372                
373 #endif
374                
375                
376                setStatusArea((string)"Done! Now select your mod packages and click install.");
377                //      while(1) Sleep(-1);
378
379        }
380        catch (exception & ex) {
381                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
382        }
383
384        ptime end_time(second_clock::local_time());
385        time_period total_time (start_time, end_time);
386        logfile << "\n\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
387        //total_time.length().hours();
388        logfile.close();
389        busy = 0;
390        return err;
391 }
392
393
394 vector<ModPackage> getPackages(void)
395 {
396        vector<ModPackage> packages;
397        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
398        fstream file;
399        string filename = "\0";
400        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
401
402        try
403        {
404                directory_iterator end_iter;
405                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
406                {
407                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
408                        //cout << filename << "\n";
409
410                        if(!file.fail())
411                        {
412                                //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
413                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
414                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
415                        }      
416                        file.close();
417                        file.clear();
418                }
419                sort(packages.begin(), packages.end());
420        }
421        catch (const std::exception & ex)
422        {
423                cout << "Warning, something odd happened!\n";
424        }
425
426        return packages;
427 }
428
429 ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
430 {
431        /*
432        This converts a file to a ModPackage struct.
433
434        A few notes...
435        "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
436        I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
437        slower than reading a variable.
438        */
439        ModPackage package;
440        string line;
441        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
442        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or  
443        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
444        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
445        static string HasOnis = "HasOnis";
446        static string HasDeltas = "HasDeltas";
447        static string HasBSL = "HasBSL";
448        static string HasDats = "HasDats";
449        static string IsEngine = "IsEngine";
450        static string Readme = "Readme";
451        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
452        static string Category = "Category";
453        static string Creator = "Creator";
454        while (! file.eof() )
455        {
456                getline (file,line);
457                vector<string> tokens;
458                vector<string>::iterator iter;
459                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
460                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
461                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
462                        /*
463                        if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
464                        If mod is too old, skip this mod.
465                        */
466                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
467                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
468                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
469                                                //cout << *iter;
470                                                //cout << " ";
471                                                package.name += *iter + " ";
472                                        }
473                                }
474
475                        }
476                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
477                                iter++; iter++;
478                                package.modStringName = *iter;
479                                iter++;
480                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
481                        }
482                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
483                                iter++; iter++;  
484                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
485                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
486                                        iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
487
488                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
489                        }
490                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
491                                iter++; iter++;  
492                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
493                        }
494                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
495                                iter++; iter++;  
496                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
497                        }
498                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
499                                iter++; iter++;  
500                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
501                        }
502                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
503                                iter++; iter++;  
504                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
505                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
506                        }
507                        else if (!Category.compare(*iter))  {  
508                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
509                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
510                                                //cout << *iter;
511                                                //cout << " ";
512                                                package.category += *iter + " ";
513                                        }
514                                }
515                        }
516                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
517                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
518                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
519                                                //cout << *iter;
520                                                //cout << " ";
521                                                package.creator += *iter + " ";
522                                        }
523                                }
524                        }
525                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
526                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
527                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
528                                                if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
529                                                else package.readme += *iter + " ";
530                                        }
531                                }
532                        }
533                }
534
535        }
536        package.doOutput();
537        return package;
538 }
539
540 void recompileAll(vector<string> installedMods)
541 {
542        busy = 1;
543        using namespace boost::gregorian;
544        using namespace boost::posix_time;
545        using boost::lexical_cast;
546        using boost::bad_lexical_cast;
547        
548        setStatusArea("Importing levels...");
549        //setStatusArea("Recompiling Data...");
550        path vanilla_dir = "./packages/VanillaDats/";
551        string importCommand = "";
552        char statusString[128];
553        int numberOfDats = 0;
554        int j = 1;
555        string datString;
556        std::stringstream out;
557
558        ptime start_time(second_clock::local_time());
559        clearOldDats();
560        remove("Install.log");
561        ofstream logfile("Install.log");
562        logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
563        logfile.close();
564        if(splitInstances == SPLIT){
565                recursive_directory_iterator end_iter;
566
567                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
568                        dir_itr != end_iter;
569                        ++dir_itr )
570                {
571                        try{
572                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
573                                {
574                                        numberOfDats++;
575                                }
576                        }
577                        catch(exception ex) {
578
579                        }
580                }
581
582                //recursive_directory_iterator end_iter;
583
584
585                out << numberOfDats;
586                datString = out.str();
587                try {
588                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
589                                dir_itr != end_iter;
590                                ++dir_itr )
591                        {
592                                try
593                                {
594                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
595                                        {
596                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
597                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
598                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
599                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
600
601                                                        //else cout << " packages/VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
602                                                }
603                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
604
605                                                
606                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
607                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
608
609                                                system(importCommand.c_str());
610                                                //Sleep(1000);
611                                                //cout << importCommand << "\n";
612                                                j++;
613
614                                        }
615                                }
616                                catch ( const std::exception & ex )
617                                {
618
619                                        remove("Install.log");
620                                        ofstream logfile("Install.log");
621
622
623                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
624                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
625                                        logfile.close();        
626                                }
627                        }
628
629                }
630                catch( const std::exception & ex ) {
631
632                        remove("Install.log");
633                        ofstream logfile("Install.log");
634
635
636                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
637                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
638                        logfile.close();
639                }
640
641        }
642        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
643                directory_iterator end_iter;
644
645                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
646                        dir_itr != end_iter;
647                        ++dir_itr )
648                {
649
650                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
651                        {
652                                numberOfDats++;
653                        }
654
655
656                }
657
658                out << numberOfDats;
659                datString = out.str();
660
661                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
662                        dir_itr != end_iter;
663                        ++dir_itr )
664                {
665                        try
666                        {
667                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
668                                {
669                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
670                                        for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
671                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
672                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
673                                        }
674                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
675
676
677                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
678                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
679
680                                        system(importCommand.c_str());
681
682                                        j++;
683                                }
684                        }
685                        catch ( const std::exception & ex )
686                        {
687
688                                remove("Install.log");
689                                ofstream logfile("Install.log");
690
691
692                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
693                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
694                                logfile.close();
695                        }}
696        }
697        logfile << "Writing config file";
698        writeInstalledMods(installedMods);
699        setProgressBar(1000);
700        setStatusArea("Done! You can now play Oni.");
701
702        ptime end_time(second_clock::local_time());
703        time_period total_time (start_time, end_time);
704
705
706        ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
707        string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
708
709        logfile2 << "\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
710
711        //logfile2.write(outstring.c_str(), outstring.length());
712        logfile2.close();
713
714        //total_time.length().hours();
715
716        Sleep(1000);
717        setProgressBar(0);
718        busy = 0;
719 }
720
721 void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
722 {
723
724        if ( exists( strInstallCfg ) )
725        {
726                remove( strInstallCfg );
727        }
728
729        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
730
731        vector<string>list = installedMods;
732        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
733        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
734
735        sort( list.begin(), list.end() );
736
737        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
738                file << *begin_iter << " ";
739        }
740
741        file.close();
742        file.clear();
743
744 }
745
746 vector<string> getInstallString(string Cfg)
747 {
748        //system(strPauseCmd);
749        vector<string> returnval;
750
751        string line;
752        fstream file;
753
754        if (exists( Cfg ))
755        {
756                file.open(Cfg.c_str());
757                getline(file, line);
758                tokenize(line, returnval);
759                file.close();
760                file.clear();
761                sort(returnval.begin(), returnval.end());
762        }
763        else cout << "fail";
764
765        return returnval;
766 }
767
768 //stolen token function...
769 void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
770 {
771        // Skip delimiters at beginning.
772        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
773        // Find first "non-delimiter".
774        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
775
776        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
777        {
778                // Found a token, add it to the vector.
779                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
780                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
781                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
782                // Find next "non-delimiter"
783                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
784        }
785 }
786
787 void clearOldDats(void) {
788        directory_iterator end_iter_gdf;
789        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
790                dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
791                ++dir_itr_gdf )
792        {
793                //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
794                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
795                        remove( dir_itr_gdf->path() );
796                }
797
798        }
799
800 }
801
802 vector<string> globalInstalledMods;
803 vector<ModPackage> globalPackages;
804 #include "boost/thread.hpp"
20   #include <boost/thread/mutex.hpp>
806
807 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
808 // Name:        main_window.cpp
809 // Purpose:    
810 // Author:      
811 // Modified by:
812 // Created:     07/05/2009 20:38:25
813 // RCS-ID:      
814 // Copyright:  
815 // Licence:    
816 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
817
21   // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
22   #include "wx/wxprec.h"
23  
# Line 828 | Line 31 | vector<ModPackage> globalPackages;
31  
32   ////@begin includes
33   #include "about.h"
831 ////@end includes
832
34   #include "main_window.h"
35 + #include "installer.h"
36 + ////@end includes
37  
38   ////@begin XPM images
39   #include "aelogosmall.xpm"
# Line 840 | Line 43 | vector<ModPackage> globalPackages;
43   #include "quit.xpm"
44   ////@end XPM images
45  
46 < //#define wxDebug 1;
47 < //#define wxUSE_UNICODE 1;
46 > bool busy = false;
47 > int updateStatus;
48 > bool installerJustUpdated = false;
49 > vector<string> globalInstalledMods;
50 > vector<ModPackage> globalPackages;
51 > // Variable declarations
52 > #ifdef WIN32
53 > bool splitInstances = true;
54 > string strImportOption = "-import:nosep";
55 > string strOniSplit = "Onisplit.exe";
56 > #else
57 > bool splitInstances = false;
58 > string strImportOption = "-import:sep";
59 > string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
60 > #endif
61  
62   /*
63   * MainWindow type definition
# Line 888 | Line 104 | BEGIN_EVENT_TABLE( MainWindow, wxFrame )
104  
105      EVT_MENU( wxID_ABOUT, MainWindow::OnAboutClick )
106  
107 +        EVT_BUTTON( Dir_Button, MainWindow::OnDirButtonClick )
108   ////@end MainWindow event table entries
109  
110   END_EVENT_TABLE()
# Line 898 | Line 115 | END_EVENT_TABLE()
115   */
116  
117   MainWindow::MainWindow()
118 < {
118 > {  
119          Init();
120   }
121  
# Line 925 | Line 142 | bool MainWindow::Create( wxWindow* paren
142          return true;
143   }
144  
928
145   /*
146   * MainWindow destructor
147   */
# Line 936 | Line 152 | MainWindow::~MainWindow()
152          ////@end MainWindow destruction
153   }
154  
939
155   /*
156   * Member initialisation
157   */
# Line 960 | Line 175 | void MainWindow::Init()
175      SeperatedRadio = NULL;
176      CompleteRadio = NULL;
177      ReglobalizeButton = NULL;
963        ////@end MainWindow member initialisation
178  
179 +        ChangeDirectoryButton = NULL;
180 +        ////@end MainWindow member initialisation
181   }
182  
967
183   /*
184   * Control creation for MainWindow
185   */
# Line 1001 | Line 216 | void MainWindow::CreateControls()
216      wxMenu* itemMenu42 = new wxMenu;
217      itemMenu42->Append(wxID_OPTIONS, _("Show Advanced Options..."), wxEmptyString, wxITEM_CHECK);
218      menuBar->Append(itemMenu42, _("Options"));
219 <    wxMenu* itemMenu44 = new wxMenu;
220 < #ifdef WIN32
221 <        itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
222 <        menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
1008 < #else
219 > //#ifdef WIN32
220 > //      itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
221 > //      menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
222 > //#else
223          itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
224 < #endif  
224 > //#endif        
225  
226      itemFrame1->SetMenuBar(menuBar);
227  
# Line 1074 | Line 288 | void MainWindow::CreateControls()
288      StatusArea = new wxStatusBar( itemFrame1, ID_STATUSBAR, 0 );
289      StatusArea->SetName(_T("StatusArea"));
290      StatusArea->SetFieldsCount(1);
291 <    StatusArea->SetStatusText(_("AE Installer v1.0"), 0);
291 >        string versionText = "AE Installer v" + (string)INSTALLER_VERSION;
292 >    StatusArea->SetStatusText(versionText.c_str(), 0);
293      itemBoxSizer2->Add(StatusArea, 0, wxGROW|wxALL, 0);
294  
295      wxBoxSizer* itemBoxSizer20 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
# Line 1137 | Line 352 | void MainWindow::CreateControls()
352      ReglobalizeButton->SetName(_T("Reglobalize_Button"));
353      itemBoxSizer34->Add(ReglobalizeButton, 0, wxGROW|wxALL, 5);
354  
355 <    // Connect events and objects
355 >    wxStaticLine* itemStaticLine100 = new wxStaticLine( OptionsPanel, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_VERTICAL );
356 >    itemBoxSizer25->Add(itemStaticLine100, 0, wxGROW|wxALL, 5);
357 >
358 >        ChangeDirectoryButton =  new wxButton( OptionsPanel, Dir_Button, _("Change Dir"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
359 >        ChangeDirectoryButton->SetName(_T("Dir_Button"));
360 >        itemBoxSizer34->Add(ChangeDirectoryButton, 0, wxGROW|wxALL, 5);
361 >
362 >        // Connect events and objects
363      Mods_CheckboxList->Connect(Mods_CheckboxList1, wxEVT_CREATE, wxWindowCreateEventHandler(MainWindow::ModList_OnCreate), NULL, this);
364          ////@end MainWindow content construction
365 <
365 > #ifdef WIN32
366          Handle = (HWND)GetHWND();
367          ::CoCreateInstance(CLSID_TaskbarList, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ITaskbarList, (void **)&pTaskbarList);
368 + #endif
369  
370 <
1148 <        if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
1149 <                strImportOption = "-import:sep";
1150 <                splitInstances = NOT_SPLIT;
1151 <        }
1152 <        else {
1153 <                strImportOption = "-import:nosep";
1154 <                splitInstances = SPLIT;
1155 <        }
370 >        updateStatus = GetUpdateStatus(&currentAE, &updateAE, &installerJustUpdated);
371          
372          globalPackages = getPackages();
373          globalInstalledMods = getInstallString();
374 <        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
374 >        for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++)
375 >        {
376                  Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
377 <                if( binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
377 >                if (binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName)) Mods_CheckboxList->Check(i);
378          }
379  
380          TheStatusBar = &StatusArea;
# Line 1166 | Line 382 | void MainWindow::CreateControls()
382          TheProgressBar = ProgressBar;
383          OptionsPanel->Hide();
384          
385 < //#ifndef WIN32
1170 < //      itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1171 <        
1172 < //#endif
1173 <        
1174 <        if(splitInstances == SPLIT) SeperatedRadio->SetValue(true);
385 >        if(splitInstances) SeperatedRadio->SetValue(true);
386          else CompleteRadio->SetValue(true);
387          if(strImportOption == "-import:nosep") NoSepRadio->SetValue(true);
388          else SepRadio->SetValue(true);
389  
1179
390   #ifdef WIN32
391          RedirectIOToConsole();
392          HWND hWnd = GetConsoleWindow();
393          ShowWindow( hWnd, SW_HIDE );
394   #endif
1185
1186        //MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight() );
395   }
396  
1189
397   /*
398   * wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED event handler for SelectAll_Checkbox
399   */
# Line 1195 | Line 402 | void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClic
402   {
403          switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
404          case wxCHK_UNCHECKED:
405 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1199 <                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
405 >                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
406                  break;
407          case wxCHK_CHECKED:
408 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
1203 <                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNCHECKED);
408 >                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
409                  break;
410          case wxCHK_UNDETERMINED:
411 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1207 <                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
411 >                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
412                  break;
1209
413          }
1211
414   }
415  
1214
416   /*
417   * wxEVT_CREATE event handler for Mods_CheckboxList
418   */
# Line 1219 | Line 420 | void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClic
420   void MainWindow::ModList_OnCreate( wxWindowCreateEvent& event )
421   {
422  
1222
423   }
424  
425  
# Line 1271 | Line 471 | wxBitmap MainWindow::GetBitmapResource(
471  
472   wxIcon MainWindow::GetIconResource( const wxString& name )
473   {
1274
474          // Icon retrieval
475          ////@begin MainWindow icon retrieval
476      wxUnusedVar(name);
# Line 1284 | Line 483 | wxIcon MainWindow::GetIconResource( cons
483          ////@end MainWindow icon retrieval
484   }
485  
1287
486   /*
487   * wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED event handler for Mods_CheckboxList1
488   */
489  
490   void MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected( wxCommandEvent& event )
491   {
1294        //event.GetSelection
492          titleText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].name.c_str());
493          creatorText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].creator.c_str());
494          descriptionText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].readme.c_str());
1298
1299        //creatorText->Refresh();
495   }
496  
1302
497   /*
498   * wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED event handler for Mods_CheckboxList1
499   */
# Line 1333 | Line 527 | void MainWindow::OnOptionsClick( wxComma
527                  
528                  this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight());}
529          else {
530 < //              Uncomment this when we release, it gets annoying if you are testing globalization a lot ;)
1337 <                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
530 >                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this, "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
531                                                                                                                     "AE Installer Alert",  wxOK | wxICON_EXCLAMATION     , wxDefaultPosition);
532                  YesNoDialog->ShowModal();
533                  OptionsPanel->Show();
# Line 1343 | Line 536 | void MainWindow::OnOptionsClick( wxComma
536          }
537   }
538  
1346
539   /*
540   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_EXIT
541   */
# Line 1353 | Line 545 | void MainWindow::OnExitClick( wxCommandE
545          exit(0);
546   }
547  
1356
548   /*
549   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for Install_Button
550   */
551  
1361
552   struct recompile
553   {
554          recompile(vector<string> localPackages) : thePackages(localPackages) { }
# Line 1367 | Line 557 | struct recompile
557                  TheInstallButton->Disable();
558                  recompileAll(thePackages);
559                  TheInstallButton->Enable();
560 +                
561          }
1371
562          vector<string> thePackages;
563   };
564  
565 + void globalize2(void) {
566 +                TheInstallButton->Disable();
567 +                globalizeData();
568 +                TheInstallButton->Enable();
569 + }
570 +
571   void MainWindow::OnInstallButtonClick( wxCommandEvent& event )
572   {
1377
573          vector<string> localPackages;
574 <        localPackages.push_back("Globalize");
575 <        for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
574 >        localPackages.push_back("00000Globalize");
575 >        for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
576          if ( !localPackages.empty() )   {
577 <        
578 <                //MainWindow::MainWindow().Hide();      
1384 <                //      boost::thread thrd2(recompileAll(localPackages) );
1385 <                //MainWindow::MainWindow().Show();
577 >                sort(localPackages.begin(), localPackages.end());
578 >                localPackages[0] = "Globalize";
579                  this->InstallButton->Disable();
580                  this->ReglobalizeButton->Disable();
581   #ifdef WIN32
# Line 1391 | Line 584 | void MainWindow::OnInstallButtonClick( w
584   #else
585                  recompileAll(localPackages);
586   #endif
1394
587                  this->InstallButton->Enable();
588                  this->ReglobalizeButton->Enable();
589          }
1398
1399
590   }
591  
592 < /*void setStatusArea( string s ) {
593 < //TheStatusBar = MainWindow::StatusArea;
1404 < (**TheStatusBar).SetStatusText(_(s.c_str()), 0);
1405 <
1406 < //MainWindow::MainWindow().SetSize(MainWindow::MainWindow().GetRect().GetWidth(), MainWindow::MainWindow().GetRect().GetHeight()+1);
1407 <
1408 < //MainWindow::StatusBar->SetLabel("Importing Files...");
1409 < //StatusBar->SetLabel(s);
1410 < //->SetLabel(s);
1411 <
1412 < }*/
1413 <
1414 < void setProgressBar( int i ) {
1415 <        //TheProgressBar->SetValue(
592 > void setProgressBar( int i )
593 > {
594   #ifdef WIN32
1417        
1418
1419
595   if (SUCCEEDED(pTaskbarList->QueryInterface(IID_ITaskbarList3, (void **)&pTaskbarList3)))
596   {
1422        
597          pTaskbarList3->SetProgressValue(Handle,i, 1000);
598 <        if ( i == 0 ) {
599 <
600 <        pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
598 >        if ( i == 0 )
599 >        {
600 >                pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
601          }
602   }
1429
1430
603   #endif
604          TheProgressBar->SetValue(i);
1433
605   }
606  
1436
607   /*
608   * wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR
609   */
# Line 1446 | Line 616 | void MainWindow::OnStatusbarUpdate( wxUp
616          ////@end wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
617   }
618  
1449
619   /*
620   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT
621   */
# Line 1456 | Line 625 | void MainWindow::OnAboutClick( wxCommand
625          ////@begin wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
626      // Before editing this code, remove the block markers.
627      About* window = new About(this);
628 <    int returnValue = window->ShowModal();
628 >        window->ShowModal();
629      window->Destroy();
630          ////@end wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
631   }
632  
1464
633   /*
634   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for NoSep_RadioButton
635   */
636 <
636 >
637   void MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
638   {
639          static_cast<string>("-import:nosep");
640   }
641  
1474
642   /*
643   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Sep_RadioButton
644   */
# Line 1481 | Line 648 | void MainWindow::OnSepRadioButtonSelecte
648          static_cast<string>("-import:sep");
649   }
650  
1484
651   /*
652   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
653   */
# Line 1492 | Line 658 | void MainWindow::OnSepRadioButtonSelecte
658  
659   void MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
660   {
661 <        splitInstances = NOT_SPLIT;
1496 <
661 >        splitInstances = false;
662   }
663  
1499
664   /*
665   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ID_BITMAPBUTTON
666   */
667  
668   void MainWindow::OnRefreshButtonClick( wxCommandEvent& event )
669   {
670 +        globalPackages = getPackages();
671          refreshMods(globalInstalledMods);
672   }
673  
1509
674   /*
675   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_LOAD
676   */
677  
678 <
679 <
1516 <
1517 < void MainWindow::refreshMods (vector<string> s) {
1518 <
678 > void MainWindow::refreshMods (vector<string> s)
679 > {
680          Mods_CheckboxList->Clear();
681 <        //globalInstalledMods = getPackages();
1521 <        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
681 >        for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
682                  Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
683 <                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
684 <                //else Mods_CheckboxList->Check(i,0);
1525 <
683 >                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) )
684 >                        Mods_CheckboxList->Check(i);
685          }
686   }
687  
# Line 1542 | Line 701 | void MainWindow::OnLoadClick( wxCommandE
701          {
702                  refreshMods(getInstallString( string(openFileDialog->GetPath()) ));
703          }
1545
1546
704   }
705  
1549
706   /*
707   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_SAVE
708   */
# Line 1565 | Line 721 | void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandE
721  
722          if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
723          {
1568
1569
1570                //Mods_CheckboxList->
1571
1572
1573
1574                //
1575
724                  if ( exists( openFileDialog->GetPath().c_str() ) )
725                  {
726                          remove( openFileDialog->GetPath().c_str() );
# Line 1581 | Line 729 | void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandE
729                  ofstream file(openFileDialog->GetPath().c_str());
730  
731                  vector<string>list;
732 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) list.push_back( globalPackages[i].modStringName );
732 >                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) list.push_back( globalPackages[i].modStringName );
733                  vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
734                  vector<string>::iterator end_iter = list.end();
735  
# Line 1593 | Line 741 | void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandE
741  
742                  file.close();
743                  file.clear();
1596
1597                //SetCurrentFilename(openFileDialog->GetFilename());
1598                //theText->LoadFile(openFileDialog->GetFilename());
1599                //SetStatusText(GetCurrentFilename(), 0);
1600                //SetStatusText(openFileDialog->GetDirectory(),1);
744          }
745   }
746  
1604
1605
747   /*
748   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ReGlobalize_Button
749   */
750  
751   void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick( wxCommandEvent& event )
752   {
753 <        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data. \n Are you SURE you want to do this? ", "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION    , wxDefaultPosition);
754 <
755 <        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO) { //if the user said no...
753 >        string YesNoMsg = "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data.\n";
754 >        YesNoMsg = YesNoMsg + "Are you SURE you want to do this?";
755 >        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this, YesNoMsg.c_str(), "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION , wxDefaultPosition);
756  
757 +        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO)
758 +        {
759 +                //if the user said no...
760          }
761 <        else {
762 <        
761 >        else
762 >        {
763                  this->InstallButton->Disable();
764                  this->ReglobalizeButton->Disable();
1621
765   #ifdef WIN32
1623
766                  boost::thread thrd2(globalizeData);
767                  //globalizeData();
768                  //boost::thread::create_thread(&globalizeData);
# Line 1629 | Line 771 | void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClic
771   #else
772                  globalizeData();
773   #endif
1632                
774                  this->InstallButton->Enable();
775                  this->ReglobalizeButton->Enable();
776          }
1636
777   }
778   /*
779   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
780   */
781  
1642 /*void MainWindow::OnSeparatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1643 {
1644 ////@begin wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1645 // Before editing this code, remove the block markers.
1646 event.Skip();
1647 ////@end wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1648 }*/
1649
1650
782   /*
783   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Seperated_RadioButton
784   */
785  
786   void MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
787   {
788 < splitInstances = SPLIT;
788 >        splitInstances = true;
789   }
790  
791 + void MainWindow::OnDirButtonClick( wxCommandEvent& event )
792 + {
793 +        wxDirDialog* newDir = new wxDirDialog(this, "Set current directory", "", wxDD_DEFAULT_STYLE,
794 +                wxDefaultPosition, wxDefaultSize, "wxDirCtrl");
795 +        newDir->ShowModal();
796 +        if(newDir->GetPath()[0]) current_path( (path)newDir->GetPath() );
797 +        OnRefreshButtonClick(event);
798 + }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines (old)
> Changed lines (new)