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root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp (file contents):
Revision 462 by gumby, Sat Oct 10 02:49:27 2009 UTC vs.
Revision 500 by iritscen, Sun Mar 14 23:31:14 2010 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + /***************************************************************************\
2 + | Project: AE Installer                                                                                                         |
3 + | By: Gumby & Iritscen                                                                                                          |
4 + | File: Main_Window.cpp                                                                                                         |
5 + | Function: Handles the GUI.                                                                                            |
6 + | Created: 07/05/2009 20:38:25                                                                                          |
7 + \***************************************************************************/
8 +
9   #ifndef NTDDI_VERSION          
10   #define NTDDI_VERSION NTDDI_WIN7
11   #endif
12   #ifdef WIN32
13 < #include <windows.h>
13 > #include <windows.h>
14   #include <shobjidl.h>
15   HWND Handle;
8
16   ITaskbarList *pTaskbarList;
17   ITaskbarList3 *pTaskbarList3;
18   #endif
19  
13 /*
14 AE/Mod Installer
15 by Gumby and Iritscen
16 */
17
18 // To-do: - Load credits from text resource file
19 //                - Institute lots of checks into file-handling
20 //                - Clear mod info fields when mod is de-selected
21
22 #define DEBUG
23 #include <stdio.h>
24 //#include <conio.h>
25 //#include <process.h>
26 #include <string>
27 #include <iostream>
28 #include <cctype>
29 #include <vector>
30 #include <fstream>
31 #include <errno.h>
32 #include <sstream>
33
34 #include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
35 #include "boost/lexical_cast.hpp" //int -> string
36 #include "boost/algorithm/string.hpp"
37 #include "installer.h"
38
39 #ifdef WIN32
40 #include <windows.h>
41 #else // assume we're on Mac
42 #include <stdlib.h>
43 #include <dirent.h>
44 #endif
45
46
47 const bool SPLIT = 1;
48 const bool NOT_SPLIT = 0;
49 bool splitInstances = SPLIT;
50 bool busy = 0;
51 #ifdef WIN32
52 const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
53 string strImportOption = "-import:nosep";
54 const char* strClsCmd = "cls";
55 const char* strPauseCmd = "PAUSE";
56 #else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
57 const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
58 string strImportOption = "-import:sep";
59 const char* strClsCmd = "clear";
60 const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
61 void Sleep(int ms) { sleep( ms / 1000 ); }
62 #endif
63
64 using namespace boost::filesystem;
65 using namespace std;
66
67
68 vector<string> globalInstalledMods;
69 vector<ModPackage> globalPackages;
70
71
72 #include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
73 #include "boost/date_time/date_parsing.hpp"
74 #include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp"
75
76 string escapePath(string input) {
77        
78        string output;
79        string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
80        for(unsigned int i = 0; i < input.size(); i++)  {
81                for(unsigned int j = 0; j < escape_me.size(); j++) if (input[i] == escape_me[j]) output += '\\';
82                output += input[i];
83        }
84        return output;
85 }
86
87 int globalizeData(void)
88 {
89        busy = 1;
90        using boost::lexical_cast;
91        using boost::bad_lexical_cast;
92        // using namespace boost::posix_time;
93        using namespace boost::gregorian;
94        using namespace boost::posix_time;
95        ptime start_time(second_clock::local_time());
96
97        setStatusArea("Globalizing!");
98        int err = 0;
99        int parts_done = 0;
100        char Step_x_x[300];
101        //char levels[i][5];
102        remove("Globalize.log");
103        ofstream logfile("Globalize.log");
104        logfile << "Globalization started " << to_simple_string(start_time) << endl;
105        try {
106
107                char levels_cstr[15][3] = {"0", "1", "2", "3", "4", "6", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "18", "19"}; // the levels Oni has...probably should have made a string array. Oops.
108                //const vector<double> ck(cv, &cv[CvSize]);
109                vector<string> levels;
110                for (int f = 0; f < 15; f++) {
111                        levels.push_back(levels_cstr[f]);
112                }
113                char choice = 0;
114
115                //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
116                ///char levels[i][3];
117                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
118                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
119                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
120                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
121                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
122                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
123                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
124                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
125
126                vector<path> GDFPaths;
127                //GDFPaths.push_back(Characters);
128                GDFPaths.push_back(Particles);
129                GDFPaths.push_back(Textures);
130                GDFPaths.push_back(Sounds);
131                GDFPaths.push_back(TRAC);
132                GDFPaths.push_back(TRAM);
133
134
135                path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
136                path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
137                path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
138                path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
139                path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
140                path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
141                path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
142
143                vector<path> VanillaPaths;
144
145                //VanillaPaths.push_back(VanillaCharacters);
146                VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
147                VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
148                VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
149                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAC);
150                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAM);
151
152                /*
153                if (exists("../GameDataFolder/"))
154                {
155                //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
156                //       << "\n1. Re-globalize"
157                //       << "\n2. Return to main menu\n";
158                //choice = cin.get();
159                cin.ignore(128, '\n');
160                if (choice == '1')
161                remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
162                if (choice == '2')
163                return 0;
164                }
165                */
166                setStatusArea("Removing old GameDataFolder...\n");
167                logfile <<  "Removing old GameDataFolder...\n";
168                remove_all( "../GameDataFolder/" );
169                setStatusArea("Creating needed directories...");
170                logfile <<  "Creating needed directories...\n";
171                create_directory( "../GameDataFolder/" );
172
173                create_directory( "packages" );
174
175                if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats");
176                create_directory( "VanillaDats" );
177                create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" );
178                //blah blah finish this.
179                //logfile <<  "VanillaDats/level0_Final/ created";
180                create_directory( Characters );
181                create_directory( Particles );
182                create_directory( Archive );
183                create_directory( Textures );
184                create_directory( Sounds );
185                create_directory( Animations );
186                create_directory( TRAC );
187                create_directory( TRAM );
188                int num_levels = 0;
189                for(int i = 1; i < 15; i++)
190                {
191                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
192                                num_levels++;
193
194                        }
195                }
196                logfile << "Exporting and moving...\n\n";
197                int total_steps =  8 + 2 * num_levels;
198                for(int i = 0; i < 15; i++)
199                {
200
201                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]); // int to char array
202
203                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
204                                logfile << "level" << levels[i] << "_Final\n";
205                                logfile << "\tExporting level" << levels[i] << "_Final.dat\n";
206                                //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: exporting level%d_final.dat", parts_done + 1,, levels[i]); setStatusArea((string)Step_x_x);
207                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " exporting level" + levels[i]+"_Final.dat");
208                                create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" );
209                                //                              setStatusArea(strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat");
210                                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
211                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );
212                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
213
214                                directory_iterator end_iter;
215                                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
216                                {
217                                        //cout << dir_itr->path().filename();
218                                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
219                                        {
220                                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
221                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
222                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
223                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
224                                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
225                                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
226                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
227                                                {
228                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
229                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal");  
230                                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
231                                                                dir_itr->filename());
232                                                        else remove(dir_itr->path());
233                                                }
234                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
235                                                        ) {
236                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
237                                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
238                                                                else remove(dir_itr->path());
239                                                }
240                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
241                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
242                                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
243                                                        else remove(dir_itr->path());
244                                                }
245                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
246                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
247                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
248                                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");    
249                                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
250                                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
251                                                }
252                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
253                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
254                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
255                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL"
256                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
257                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
258                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
259                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
260                                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
261                                                                else remove(dir_itr->path());
262                                                }
263                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
264                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
265                                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
266                                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
267                                                                else remove(dir_itr->path());
268                                                }
269                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
270                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
271                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
272                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
273                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
274                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
275                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
276                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
277                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
278                                                        ){
279                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
280                                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
281                                                                else remove(dir_itr->path());
282                                                }
283                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
284                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
285                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
286
287                                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
288                                                                else remove(dir_itr->path());
289                                                }
290                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
291                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
292
293                                                                if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
294                                                                else remove(dir_itr->path());
295                                                }
296
297                                                if (exists(dir_itr->path())) {
298
299                                                }
300                                                else {
301                                                        logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
302                                                }
303                                        }
304
305
306
307                                }
308                                logfile << "\tCleaning up TXMPs...\n";
309                                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
310                                parts_done++;
311
312                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
313
314                        }
315                }
316                logfile << "Reimporting levels\n";
317                for (int i = 0; i < 15; i++)
318                {
319                        logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
320                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]);
321                        //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat");
322                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
323                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
324                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
325                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
326                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni");
327                                system(sys_str.c_str() );
328                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
329                        parts_done++;
330                }
331                //create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
332                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
333                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
334                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
335                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
336
337                for(unsigned int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
338                        logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
339                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
340                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
341                        parts_done++;
342                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
343                }
344                logfile << "\nMoving level0_Characters\n";
345                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": moving level0_Characters" );      
346                copy((path)"../GameDataFolder/level0_Characters", (path)("VanillaDats/level0_Final"));
347                /*
348                printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Characters", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
349                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
350                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Particles", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
351                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
352                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Textures", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
353                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
354                //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
355                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAC", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
356                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
357                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Sounds", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
358                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
359                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAM", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
360                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
361                //parts_done++; setStatusArea((string)"Copying level scripts...");setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
362                if (exists("../GameDataFolder/IGMD")) remove_all("../GameDataFolder/IGMD");
363                */
364                create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
365                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
366                setProgressBar( 1000 );
367
368                if(exists("../../persist.dat")) if(!exists("../persist.dat"))
369                        copy("../../persist.dat","..");
370                if(exists("../../key_config.txt"))if(!exists("../key_config.txt"))
371                        copy("../../key_config.txt","..");
372                
373 #ifndef WIN32
374                /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
375                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
376                   run Oni before :-p */
377                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for edition/
378                char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
379                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str()); // get path of edition/ folder (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
380                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
381                system(prefsCommand);
382                
383 #endif
384                
385                
386                setStatusArea((string)"Done! Now select your mod packages and click install.");
387                //      while(1) Sleep(-1);
388
389        }
390        catch (exception & ex) {
391                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
392        }
393
394        ptime end_time(second_clock::local_time());
395        time_period total_time (start_time, end_time);
396        logfile << "\n\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
397        //total_time.length().hours();
398        logfile.close();
399        busy = 0;
400        return err;
401 }
402
403
404 vector<ModPackage> getPackages(void)
405 {
406        vector<ModPackage> packages;
407        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
408        fstream file;
409        string filename = "\0";
410        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
411
412        try
413        {
414                for (directory_iterator dir_itr("./packages"), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
415                {
416                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
417                        //cout << filename << "\n";
418
419                        if(!file.fail())
420                        {
421                                //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
422                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
423                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
424                        }      
425                        file.close();
426                        file.clear();
427                }
428                sort(packages.begin(), packages.end());
429        }
430        catch (const std::exception & ex)
431        {
432                cout << "Warning, something odd happened!\n";
433        }
434
435        return packages;
436 }
437
438 ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
439 {
440        /*
441        This converts a file to a ModPackage struct.
442
443        A few notes...
444        "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
445        I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
446        slower than reading a variable.
447        */
448        ModPackage package;
449        string line;
450        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
451        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or  
452        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
453        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
454        static string HasOnis = "HasOnis";
455        static string HasDeltas = "HasDeltas";
456        static string HasBSL = "HasBSL";
457        static string HasDats = "HasDats";
458        static string IsEngine = "IsEngine";
459        static string Readme = "Readme";
460        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
461        static string Category = "Category";
462        static string Creator = "Creator";
463        while (! file.eof() )
464        {
465                getline (file,line);
466                vector<string> tokens;
467                vector<string>::iterator iter;
468                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
469                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
470                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
471                        /*
472                        if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
473                        If mod is too old, skip this mod.
474                        */
475                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
476                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
477                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
478                                                //cout << *iter;
479                                                //cout << " ";
480                                                package.name += *iter + " ";
481                                        }
482                                }
483
484                        }
485                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
486                                iter++; iter++;
487                                package.modStringName = *iter;
488                                iter++;
489                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
490                        }
491                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
492                                iter++; iter++;  
493                                if ( boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasOnis = 1;
494                        }      
495                        else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
496                                iter++; iter++;  // using "YFR" would probably set it off. :<
497                                if ( boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasBSL = 1;
498                                else if ( boost::iequals(*iter, "Addon")) package.hasAddon = 1;
499                        }
500                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
501                                iter++; iter++;  
502                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
503                        }
504                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
505                                iter++; iter++;  
506                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
507                        }
508                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
509                                iter++; iter++;  
510                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
511                        }
512                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
513                                iter++; iter++;  
514                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
515                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
516                        }
517                        else if (!Category.compare(*iter))  {  
518                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
519                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
520                                                //cout << *iter;
521                                                //cout << " ";
522                                                package.category += *iter + " ";
523                                        }
524                        }
525                }
526                else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
527                        for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
528                                if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
529                                        //cout << *iter;
530                                        //cout << " ";
531                                        package.creator += *iter + " ";
532                                }
533                        }
534                }
535                else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
536                        for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
537                                if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
538                                        if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
539                                        else package.readme += *iter + " ";
540                                }
541                        }
542                }
543        }
544
545 }
546 package.doOutput();
547 return package;
548 }
549
550 void recompileAll(vector<string> installedMods)
551 {try {
552        busy = 1;
553        using namespace boost::gregorian;
554        using namespace boost::posix_time;
555        using boost::lexical_cast;
556        using boost::bad_lexical_cast;
557                path vanilla_dir = "./VanillaDats/";
558        string importCommand = "";
559        char statusString[128];
560        int numberOfDats = 0;
561        int j = 1;
562        string datString;
563        
564
565        setStatusArea("Importing levels...");
566        //setStatusArea("Recompiling Data...");
567
568        std::stringstream out;
569
570        ptime start_time(second_clock::local_time());
571        clearOldDats();
572        
573        if(exists("Install.log")) remove("Install.log");
574        ofstream logfile("Install.log");
575        logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
576        logfile.close();
577
578
579        if(splitInstances == SPLIT){
580                recursive_directory_iterator end_iter;
581
582                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
583                        dir_itr != end_iter;
584                        ++dir_itr )
585                {
586                        try{
587                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
588                                {
589                                        numberOfDats++;
590                                }
591                        }
592                        catch(exception & ex) {
593                                        remove("Install.log");
594                                        ofstream logfile("Install.log");
595
596
597                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
598                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
599                                        logfile.close();        
600                        }
601                }
602                try {
603                //recursive_directory_iterator end_iter;
604                
605
606                out << numberOfDats;
607                datString = out.str();
608                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
609                                dir_itr != end_iter;
610                                ++dir_itr )
611                        {
612                                try
613                                {
614                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
615                                        {
616                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
617                                                for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
618                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
619                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
620
621                                                        //else cout << " VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
622                                                }
623                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
624
625                                                
626                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
627                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
628
629                                                system(importCommand.c_str());
630                                                //Sleep(1000);
631                                                //cout << importCommand << "\n";
632                                                j++;
633
634                                        }
635                                }
636                                catch ( const std::exception & ex )
637                                {
638
639                                        remove("Install.log");
640                                        ofstream logfile("Install.log");
641
642
643                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
644                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
645                                        logfile.close();        
646                                }
647                        }
648
649                }
650                catch( const std::exception & ex ) {
651
652                        remove("Install.log");
653                        ofstream logfile("Install.log");
654
655
656                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
657                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
658                        logfile.close();
659                }
660
661        }
662        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
663                directory_iterator end_iter;
664
665                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
666                        dir_itr != end_iter;
667                        ++dir_itr )
668                {
669
670                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
671                        {
672                                numberOfDats++;
673                        }
674
675
676                }
677
678                out << numberOfDats;
679                datString = out.str();
680
681                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
682                        dir_itr != end_iter;
683                        ++dir_itr )
684                {
685                        try
686                        {
687                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
688                                {
689                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
690                                        for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
691                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
692                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
693                                        }
694                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
695
696
697                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
698                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
699
700                                        system(importCommand.c_str());
701
702                                        j++;
703                                }
704                        }
705                        catch ( const std::exception & ex )
706                        {
707
708                                remove("Install.log");
709                                ofstream logfile("Install.log");
710
711
712                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
713                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
714                                logfile.close();
715                        }}
716        }
717
718
719
720        
721
722
723
724
725                
726                
727                vector<string> BSLfolders;
728                vector<string> skippedfolders;
729
730                
731 ofstream BSLlog("BSL.log");
732                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
733                        dir_itr != end_itr;
734                        ++dir_itr ) {
735                                if( exists(dir_itr->path().string() + "/ignore.txt") ){
736                                        BSLfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
737                                        skippedfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
738                                }
739                }
740
741                for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
742                        for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
743                                if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
744                                /*BSLlog << "Testing " << globalPackages[j].modStringName << "\n"
745                                                << "HasBSL: " << globalPackages[j].hasBSL << "\n"
746                                                << "HasAddon: " << globalPackages[j].hasAddon << "\n";*/
747                                        if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
748                                        if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
749                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
750                                        BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
751                                        }
752
753                                }
754
755                        }
756                }
757
758                ModPackage emptyPackage;
759                emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
760                emptyPackage.hasBSL = 1;
761                copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
762                BSLlog.close();
763        
764
765        logfile << "Writing config file";
766        writeInstalledMods(installedMods);
767        setProgressBar(1000);
768        
769        string finallyDone = "Done! You can now play Oni.";
770        
771
772        
773        setStatusArea(finallyDone);
774
775        ptime end_time(second_clock::local_time());
776        time_period total_time (start_time, end_time);
777
778
779        ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
780        string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
781
782        logfile2 << "\nInstallation ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
783
784        //logfile2.write(outstring.c_str(), outstring.length());
785        logfile2.close();
786
787        //total_time.length().hours();
788
789        Sleep(1000);
790        setProgressBar(0);
791
792        }
793        catch(exception & ex) {
794                remove("Install.log"); //why did we do this? :|
795                ofstream logfile("Install.log");
796
797
798                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
799                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
800                logfile.close();        
801        }
802        busy = 0;
803 }
804
805 void copyBSL(string copypath, vector<string>& BSLfolders, ModPackage pkg) {
806
807        ofstream BSLlog("BSL2.log", ios::app );
808        
809        try {
810                for ( directory_iterator dir_itr( copypath ), end_itr;
811                        dir_itr != end_itr;
812                        ++dir_itr ) {
813
814                                if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) {  
815                                        BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
816                                        int skip_folder = 0;
817
818                                        for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
819                                                BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
820                                                if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
821                                                        skip_folder = 1;
822                                                        BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
823                                                        break;
824                                                }
825                                        }
826                                        if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
827                                                remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
828                                                Sleep(100);
829                                                create_directory( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename());
830                                                BSLlog << "Copied " << dir_itr->path().string() << " in " << pkg.modStringName << "!\n";
831                                                for ( directory_iterator bsl_itr( dir_itr->path() );
832                                                        bsl_itr != end_itr;
833                                                        bsl_itr++ ) {
834                                                                if ( bsl_itr->path().extension() == ".bsl" ) {
835                                                                        copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
836                                                                }
837                                                }
838                                                BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
839                                                BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
840                                        }
841                                }
842                }
843        }
844        catch ( const std::exception & ex )
845        {
846                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
847                while(1) Sleep(1000);
848        }
849        BSLlog.close();
850        
851 }
852
853
854 void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
855 {
856
857        if ( exists( strInstallCfg ) )
858        {
859                remove( strInstallCfg );
860        }
861
862        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
863
864        vector<string>list = installedMods;
865        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
866        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
867
868        sort( list.begin(), list.end() );
869
870        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
871                file << *begin_iter << " ";
872        }
873
874        file.close();
875        file.clear();
876
877 }
878
879 vector<string> getInstallString(string Cfg)
880 {
881        //system(strPauseCmd);
882        vector<string> returnval;
883
884        string line;
885        fstream file;
886
887        if (exists( Cfg ))
888        {
889                file.open(Cfg.c_str());
890                getline(file, line);
891                tokenize(line, returnval);
892                file.close();
893                file.clear();
894                sort(returnval.begin(), returnval.end());
895        }
896        else cout << "fail";
897
898        return returnval;
899 }
900
901 //stolen token function...
902 void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
903 {
904        // Skip delimiters at beginning.
905        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
906        // Find first "non-delimiter".
907        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
908
909        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
910        {
911                // Found a token, add it to the vector.
912                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
913                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
914                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
915                // Find next "non-delimiter"
916                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
917        }
918 }
919
920 void clearOldDats(void) {
921        directory_iterator end_iter_gdf;
922        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
923                dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
924                ++dir_itr_gdf )
925        {
926                //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
927                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
928                        remove( dir_itr_gdf->path() );
929                }
930
931        }
932
933 }
934
935 #include "boost/thread.hpp"
20   #include <boost/thread/mutex.hpp>
937
938 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
939 // Name:        main_window.cpp
940 // Purpose:    
941 // Author:      
942 // Modified by:
943 // Created:     07/05/2009 20:38:25
944 // RCS-ID:      
945 // Copyright:  
946 // Licence:    
947 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
948
21   // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
22   #include "wx/wxprec.h"
23  
# Line 959 | Line 31 | void clearOldDats(void) {
31  
32   ////@begin includes
33   #include "about.h"
962 ////@end includes
963
34   #include "main_window.h"
35 + #include "installer.h"
36 + ////@end includes
37  
38   ////@begin XPM images
39   #include "aelogosmall.xpm"
# Line 971 | Line 43 | void clearOldDats(void) {
43   #include "quit.xpm"
44   ////@end XPM images
45  
46 < //#define wxDebug 1;
47 < //#define wxUSE_UNICODE 1;
46 > bool busy = false;
47 > int updateStatus;
48 > bool installerJustUpdated = false;
49 > vector<string> globalInstalledMods;
50 > vector<ModPackage> globalPackages;
51 > // Variable declarations
52 > #ifdef WIN32
53 > bool splitInstances = true;
54 > string strImportOption = "-import:nosep";
55 > string strOniSplit = "Onisplit.exe";
56 > #else
57 > bool splitInstances = false;
58 > string strImportOption = "-import:sep";
59 > string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
60 > #endif
61  
62   /*
63   * MainWindow type definition
# Line 1056 | Line 141 | bool MainWindow::Create( wxWindow* paren
141          return true;
142   }
143  
1059
144   /*
145   * MainWindow destructor
146   */
# Line 1067 | Line 151 | MainWindow::~MainWindow()
151          ////@end MainWindow destruction
152   }
153  
1070
154   /*
155   * Member initialisation
156   */
# Line 1092 | Line 175 | void MainWindow::Init()
175      CompleteRadio = NULL;
176      ReglobalizeButton = NULL;
177          ////@end MainWindow member initialisation
1095
178   }
179  
1098
180   /*
181   * Control creation for MainWindow
182   */
# Line 1132 | Line 213 | void MainWindow::CreateControls()
213      wxMenu* itemMenu42 = new wxMenu;
214      itemMenu42->Append(wxID_OPTIONS, _("Show Advanced Options..."), wxEmptyString, wxITEM_CHECK);
215      menuBar->Append(itemMenu42, _("Options"));
216 <    wxMenu* itemMenu44 = new wxMenu;
217 < #ifdef WIN32
218 <        itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
219 <        menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
1139 < #else
216 > //#ifdef WIN32
217 > //      itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
218 > //      menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
219 > //#else
220          itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
221 < #endif  
221 > //#endif        
222  
223      itemFrame1->SetMenuBar(menuBar);
224  
# Line 1205 | Line 285 | void MainWindow::CreateControls()
285      StatusArea = new wxStatusBar( itemFrame1, ID_STATUSBAR, 0 );
286      StatusArea->SetName(_T("StatusArea"));
287      StatusArea->SetFieldsCount(1);
288 <    StatusArea->SetStatusText(_("AE Installer v1.0.1"), 0);
288 >        string versionText = "AE Installer v" + (string)INSTALLER_VERSION;
289 >    StatusArea->SetStatusText(versionText.c_str(), 0);
290      itemBoxSizer2->Add(StatusArea, 0, wxGROW|wxALL, 0);
291  
292      wxBoxSizer* itemBoxSizer20 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
# Line 1276 | Line 357 | void MainWindow::CreateControls()
357          ::CoCreateInstance(CLSID_TaskbarList, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ITaskbarList, (void **)&pTaskbarList);
358   #endif
359  
360 <
1280 <        /*if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
1281 <                strImportOption = "-import:sep";
1282 <                splitInstances = NOT_SPLIT;
1283 <        }
1284 <        else {
1285 <                strImportOption = "-import:nosep";
1286 <                splitInstances = SPLIT;
1287 <        }*/
1288 <        
1289 <
1290 < #ifndef WIN32
1291 <                strImportOption = "-import:sep";
1292 <                splitInstances = NOT_SPLIT;
1293 < #else
1294 <                strImportOption = "-import:nosep";
1295 <                splitInstances = SPLIT;
1296 < #endif
1297 <
1298 < #ifndef WIN32
1299 <        strImportOption = "-import:sep";
1300 <        splitInstances = NOT_SPLIT;
1301 < #else
1302 <        strImportOption = "-import:nosep";
1303 <        splitInstances = SPLIT;
1304 < #endif
360 >        updateStatus = GetUpdateStatus(&currentAE, &updateAE, &installerJustUpdated);
361          
362          globalPackages = getPackages();
363          globalInstalledMods = getInstallString();
364 <        for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
364 >        for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++)
365 >        {
366                  Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
367 <                if( binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
367 >                if (binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName)) Mods_CheckboxList->Check(i);
368          }
369  
370          TheStatusBar = &StatusArea;
# Line 1315 | Line 372 | void MainWindow::CreateControls()
372          TheProgressBar = ProgressBar;
373          OptionsPanel->Hide();
374          
375 < //#ifndef WIN32
1319 < //      itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1320 <        
1321 < //#endif
1322 <        
1323 <        if(splitInstances == SPLIT) SeperatedRadio->SetValue(true);
375 >        if(splitInstances) SeperatedRadio->SetValue(true);
376          else CompleteRadio->SetValue(true);
377          if(strImportOption == "-import:nosep") NoSepRadio->SetValue(true);
378          else SepRadio->SetValue(true);
379  
1328
380   #ifdef WIN32
381          RedirectIOToConsole();
382          HWND hWnd = GetConsoleWindow();
383          ShowWindow( hWnd, SW_HIDE );
384   #endif
1334
1335        //MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight() );
385   }
386  
1338
387   /*
388   * wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED event handler for SelectAll_Checkbox
389   */
# Line 1345 | Line 393 | void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClic
393          switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
394          case wxCHK_UNCHECKED:
395                  for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1348                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
396                  break;
397          case wxCHK_CHECKED:
398                  for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
1352                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNCHECKED);
399                  break;
400          case wxCHK_UNDETERMINED:
401                  for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1356                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
402                  break;
1358
403          }
1360
404   }
405  
1363
406   /*
407   * wxEVT_CREATE event handler for Mods_CheckboxList
408   */
# Line 1368 | Line 410 | void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClic
410   void MainWindow::ModList_OnCreate( wxWindowCreateEvent& event )
411   {
412  
1371
413   }
414  
415  
# Line 1420 | Line 461 | wxBitmap MainWindow::GetBitmapResource(
461  
462   wxIcon MainWindow::GetIconResource( const wxString& name )
463   {
1423
464          // Icon retrieval
465          ////@begin MainWindow icon retrieval
466      wxUnusedVar(name);
# Line 1433 | Line 473 | wxIcon MainWindow::GetIconResource( cons
473          ////@end MainWindow icon retrieval
474   }
475  
1436
476   /*
477   * wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED event handler for Mods_CheckboxList1
478   */
479  
480   void MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected( wxCommandEvent& event )
481   {
1443        //event.GetSelection
482          titleText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].name.c_str());
483          creatorText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].creator.c_str());
484          descriptionText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].readme.c_str());
1447
1448        //creatorText->Refresh();
485   }
486  
1451
487   /*
488   * wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED event handler for Mods_CheckboxList1
489   */
# Line 1482 | Line 517 | void MainWindow::OnOptionsClick( wxComma
517                  
518                  this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight());}
519          else {
520 < //              Uncomment this when we release, it gets annoying if you are testing globalization a lot ;)
1486 <                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
520 >                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this, "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
521                                                                                                                     "AE Installer Alert",  wxOK | wxICON_EXCLAMATION     , wxDefaultPosition);
522                  YesNoDialog->ShowModal();
523                  OptionsPanel->Show();
# Line 1492 | Line 526 | void MainWindow::OnOptionsClick( wxComma
526          }
527   }
528  
1495
529   /*
530   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_EXIT
531   */
# Line 1502 | Line 535 | void MainWindow::OnExitClick( wxCommandE
535          exit(0);
536   }
537  
1505
538   /*
539   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for Install_Button
540   */
541  
1510
542   struct recompile
543   {
544          recompile(vector<string> localPackages) : thePackages(localPackages) { }
# Line 1518 | Line 549 | struct recompile
549                  TheInstallButton->Enable();
550                  
551          }
1521
552          vector<string> thePackages;
553   };
554  
# Line 1528 | Line 558 | void globalize2(void) {
558                  TheInstallButton->Enable();
559   }
560  
1531
1532
561   void MainWindow::OnInstallButtonClick( wxCommandEvent& event )
562   {
1535
563          vector<string> localPackages;
564          localPackages.push_back("00000Globalize");
565          for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
566          if ( !localPackages.empty() )   {
567                  sort(localPackages.begin(), localPackages.end());
568                  localPackages[0] = "Globalize";
1542                //MainWindow::MainWindow().Hide();      
1543                //      boost::thread thrd2(recompileAll(localPackages) );
1544                //MainWindow::MainWindow().Show();
569                  this->InstallButton->Disable();
570                  this->ReglobalizeButton->Disable();
571   #ifdef WIN32
# Line 1550 | Line 574 | void MainWindow::OnInstallButtonClick( w
574   #else
575                  recompileAll(localPackages);
576   #endif
1553
577                  this->InstallButton->Enable();
578                  this->ReglobalizeButton->Enable();
579          }
1557
1558
580   }
581  
582 < /*void setStatusArea( string s ) {
583 < //TheStatusBar = MainWindow::StatusArea;
1563 < (**TheStatusBar).SetStatusText(_(s.c_str()), 0);
1564 <
1565 < //MainWindow::MainWindow().SetSize(MainWindow::MainWindow().GetRect().GetWidth(), MainWindow::MainWindow().GetRect().GetHeight()+1);
1566 <
1567 < //MainWindow::StatusBar->SetLabel("Importing Files...");
1568 < //StatusBar->SetLabel(s);
1569 < //->SetLabel(s);
1570 <
1571 < }*/
1572 <
1573 < void setProgressBar( int i ) {
1574 <        //TheProgressBar->SetValue(
582 > void setProgressBar( int i )
583 > {
584   #ifdef WIN32
1576        
1577
1578
585   if (SUCCEEDED(pTaskbarList->QueryInterface(IID_ITaskbarList3, (void **)&pTaskbarList3)))
586   {
1581        
587          pTaskbarList3->SetProgressValue(Handle,i, 1000);
588 <        if ( i == 0 ) {
589 <
590 <        pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
588 >        if ( i == 0 )
589 >        {
590 >                pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
591          }
592   }
1588
1589
593   #endif
594          TheProgressBar->SetValue(i);
1592
595   }
596  
1595
597   /*
598   * wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR
599   */
# Line 1605 | Line 606 | void MainWindow::OnStatusbarUpdate( wxUp
606          ////@end wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
607   }
608  
1608
609   /*
610   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT
611   */
# Line 1614 | Line 614 | void MainWindow::OnAboutClick( wxCommand
614   {
615          ////@begin wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
616      // Before editing this code, remove the block markers.
617 +        // TODO: Make About window work again!
618      About* window = new About(this);
1618    int returnValue = window->ShowModal();
619      window->Destroy();
620          ////@end wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
621   }
622  
1623
623   /*
624   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for NoSep_RadioButton
625   */
# Line 1630 | Line 629 | void MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelec
629          static_cast<string>("-import:nosep");
630   }
631  
1633
632   /*
633   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Sep_RadioButton
634   */
# Line 1640 | Line 638 | void MainWindow::OnSepRadioButtonSelecte
638          static_cast<string>("-import:sep");
639   }
640  
1643
641   /*
642   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
643   */
# Line 1651 | Line 648 | void MainWindow::OnSepRadioButtonSelecte
648  
649   void MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
650   {
651 <        splitInstances = NOT_SPLIT;
1655 <
651 >        splitInstances = false;
652   }
653  
1658
654   /*
655   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ID_BITMAPBUTTON
656   */
# Line 1665 | Line 660 | void MainWindow::OnRefreshButtonClick( w
660          refreshMods(globalInstalledMods);
661   }
662  
1668
663   /*
664   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_LOAD
665   */
666  
667 <
668 <
669 <
1676 < void MainWindow::refreshMods (vector<string> s) {
1677 <
667 > // TODO: Make refreshMods actually refresh the list in the window of available mods so we can see any new package info and deleted mods are removed from the list
668 > void MainWindow::refreshMods (vector<string> s)
669 > {
670          Mods_CheckboxList->Clear();
1679        //globalInstalledMods = getPackages();
671          for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
672                  Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
673 <                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
674 <                //else Mods_CheckboxList->Check(i,0);
1684 <
673 >                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) )
674 >                        Mods_CheckboxList->Check(i);
675          }
676   }
677  
# Line 1701 | Line 691 | void MainWindow::OnLoadClick( wxCommandE
691          {
692                  refreshMods(getInstallString( string(openFileDialog->GetPath()) ));
693          }
1704
1705
694   }
695  
1708
696   /*
697   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_SAVE
698   */
# Line 1724 | Line 711 | void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandE
711  
712          if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
713          {
1727
1728
1729                //Mods_CheckboxList->
1730
1731
1732
1733                //
1734
714                  if ( exists( openFileDialog->GetPath().c_str() ) )
715                  {
716                          remove( openFileDialog->GetPath().c_str() );
# Line 1752 | Line 731 | void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandE
731  
732                  file.close();
733                  file.clear();
1755
1756                //SetCurrentFilename(openFileDialog->GetFilename());
1757                //theText->LoadFile(openFileDialog->GetFilename());
1758                //SetStatusText(GetCurrentFilename(), 0);
1759                //SetStatusText(openFileDialog->GetDirectory(),1);
734          }
735   }
736  
1763
1764
737   /*
738   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ReGlobalize_Button
739   */
740  
741   void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick( wxCommandEvent& event )
742   {
743 <        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data. \n Are you SURE you want to do this? ", "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION    , wxDefaultPosition);
744 <
745 <        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO) { //if the user said no...
743 >        string YesNoMsg = "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data.\n";
744 >        YesNoMsg = YesNoMsg + "Are you SURE you want to do this?";
745 >        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this, YesNoMsg.c_str(), "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION , wxDefaultPosition);
746  
747 +        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO)
748 +        {
749 +                //if the user said no...
750          }
751 <        else {
752 <        
751 >        else
752 >        {
753                  this->InstallButton->Disable();
754                  this->ReglobalizeButton->Disable();
1780
755   #ifdef WIN32
1782
756                  boost::thread thrd2(globalizeData);
757                  //globalizeData();
758                  //boost::thread::create_thread(&globalizeData);
# Line 1788 | Line 761 | void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClic
761   #else
762                  globalizeData();
763   #endif
1791                
764                  this->InstallButton->Enable();
765                  this->ReglobalizeButton->Enable();
766          }
1795
767   }
768   /*
769   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
770   */
771  
1801 /*void MainWindow::OnSeparatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1802 {
1803 ////@begin wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1804 // Before editing this code, remove the block markers.
1805 event.Skip();
1806 ////@end wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1807 }*/
1808
1809
772   /*
773   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Seperated_RadioButton
774   */
775  
776   void MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
777   {
778 < splitInstances = SPLIT;
778 >        splitInstances = true;
779   }
1818

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines (old)
> Changed lines (new)