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root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp (file contents):
Revision 403 by iritscen, Tue Jul 7 00:55:49 2009 UTC vs.
Revision 489 by gumby, Sun Jan 24 23:58:16 2010 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + /***************************************************************************\
2 + | Project: AE Installer                                                                                                         |
3 + | By: Gumby & Iritscen                                                                                                          |
4 + | File: Main_Window.cpp                                                                                                         |
5 + | Function: Handles the GUI.                                                                                            |
6 + | Created: 07/05/2009 20:38:25                                                                                          |
7 + \***************************************************************************/
8 +
9   #ifndef NTDDI_VERSION          
10   #define NTDDI_VERSION NTDDI_WIN7
11   #endif
12   #ifdef WIN32
13 < #include <windows.h>
13 > #include <windows.h>
14   #include <shobjidl.h>
15   HWND Handle;
8
16   ITaskbarList *pTaskbarList;
17   ITaskbarList3 *pTaskbarList3;
18   #endif
19  
13 /*
14 AE/Mod Installer
15 by Gumby and Iritscen
16 */
17
18 // To-do: - Load credits from text resource file
19 //                - Institute lots of checks into file-handling
20 //                - Clear mod info fields when mod is de-selected
21
22 #define DEBUG
23 #include <stdio.h>
24 //#include <conio.h>
25 //#include <process.h>
26 #include <string>
27 #include <iostream>
28 #include <cctype>
29 #include <vector>
30 #include <fstream>
31 #include <errno.h>
32 #include <sstream>
33
34 #include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
35 #include "boost/lexical_cast.hpp" //int -> string
36 #include "installer.h"
37
38 #ifdef WIN32
39 #include <windows.h>
40 #else // assume we're on Mac
41 #include <stdlib.h>
42 #include <dirent.h>
43 #endif
44
45 //const string strInstallerVersion = "1.0";
46 const bool SPLIT = 1;
47 const bool NOT_SPLIT = 0;
48 bool splitInstances = SPLIT;
49 bool busy = 0;
50 #ifdef WIN32
51 const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
52 string strImportOption = "-import:nosep";
53 const char* strClsCmd = "cls";
54 const char* strPauseCmd = "PAUSE";
55 #else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
56 const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
57 string strImportOption = "-import:sep";
58 const char* strClsCmd = "clear";
59 const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
60 void Sleep(int ms) { sleep( ms / 1000 ); }
61 #endif
62
63 using namespace boost::filesystem;
64 using namespace std;
65
66
67
68
69 #include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
70 #include "boost/date_time/date_parsing.hpp"
71 #include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp"
72
73 string escapePath(string input) {
74        
75        string output;
76        string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
77        for(int i = 0; i < input.size(); i++)  {
78                for(int j = 0; j < escape_me.size(); j++) if (input[i] == escape_me[j]) output += '\\';
79                output += input[i];
80        }
81        return output;
82 }
83
84 int globalizeData(void)
85 {
86        busy = 1;
87        using boost::lexical_cast;
88        using boost::bad_lexical_cast;
89        // using namespace boost::posix_time;
90        using namespace boost::gregorian;
91        using namespace boost::posix_time;
92        ptime start_time(second_clock::local_time());
93
94        setStatusArea("Globalizing!");
95        int err = 0;
96        int parts_done = 0;
97        char Step_x_x[300];
98        //char levels[i][5];
99        remove("Globalize.log");
100        ofstream logfile("Globalize.log");
101        logfile << "Globalization started " << to_simple_string(start_time) << endl;
102        try {
103
104                char levels_cstr[15][3] = {"0", "1", "2", "3", "4", "6", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "18", "19"}; // the levels Oni has...probably should have made a string array. Oops.
105                //const vector<double> ck(cv, &cv[CvSize]);
106                vector<string> levels;
107                for (int f = 0; f < 15; f++) {
108                        levels.push_back(levels_cstr[f]);
109                }
110                char choice = 0;
111
112                //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
113                ///char levels[i][3];
114                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
115                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
116                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
117                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
118                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
119                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
120                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
121                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
122
123                vector<path> GDFPaths;
124                GDFPaths.push_back(Characters);
125                GDFPaths.push_back(Particles);
126                GDFPaths.push_back(Textures);
127                GDFPaths.push_back(Sounds);
128                GDFPaths.push_back(TRAC);
129                GDFPaths.push_back(TRAM);
130
131
132                path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
133                path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
134                path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
135                path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
136                path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
137                path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
138                path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
139
140                vector<path> VanillaPaths;
141
142                VanillaPaths.push_back(VanillaCharacters);
143                VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
144                VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
145                VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
146                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAC);
147                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAM);
148
149                /*
150                if (exists("../GameDataFolder/"))
151                {
152                //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
153                //       << "\n1. Re-globalize"
154                //       << "\n2. Return to main menu\n";
155                //choice = cin.get();
156                cin.ignore(128, '\n');
157                if (choice == '1')
158                remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
159                if (choice == '2')
160                return 0;
161                }
162                */
163                setStatusArea("Removing old GameDataFolder...\n");
164                logfile <<  "Removing old GameDataFolder...\n";
165                remove_all( "../GameDataFolder/" );
166                setStatusArea("Creating needed directories...");
167                logfile <<  "Creating needed directories...\n";
168                create_directory( "../GameDataFolder/" );
169
170                create_directory( "packages" );
171
172                if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats");
173                create_directory( "VanillaDats" );
174                create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" );
175                //blah blah finish this.
176                //logfile <<  "VanillaDats/level0_Final/ created";
177                create_directory( Characters );
178                create_directory( Particles );
179                create_directory( Archive );
180                create_directory( Textures );
181                create_directory( Sounds );
182                create_directory( Animations );
183                create_directory( TRAC );
184                create_directory( TRAM );
185                int num_levels = 0;
186                for(int i = 1; i < 15; i++)
187                {
188                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
189                                num_levels++;
190
191                        }
192                }
193                logfile << "Exporting and moving...\n\n";
194                int total_steps =  8 + 2 * num_levels;
195                for(int i = 0; i < 15; i++)
196                {
197
198                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]); // int to char array
199
200                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
201                                logfile << "level" << levels[i] << "_Final\n";
202                                logfile << "\tExporting level" << levels[i] << "_Final.dat\n";
203                                //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: exporting level%d_final.dat", parts_done + 1,, levels[i]); setStatusArea((string)Step_x_x);
204                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " exporting level" + levels[i]+"_Final.dat");
205                                create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" );
206                                //                              setStatusArea(strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat");
207                                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
208                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );
209                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
210
211                                directory_iterator end_iter;
212                                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
213                                {
214                                        //cout << dir_itr->path().filename();
215                                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
216                                        {
217                                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
218                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
219                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
220                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
221                                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
222                                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
223                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
224                                                {
225                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
226                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal");  
227                                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
228                                                                dir_itr->filename());
229                                                        else remove(dir_itr->path());
230                                                }
231                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
232                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL") {
233                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
234                                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
235                                                                else remove(dir_itr->path());
236                                                }
237                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
238                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
239                                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
240                                                        else remove(dir_itr->path());
241                                                }
242                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
243                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
244                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
245                                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");    
246                                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
247                                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
248                                                }
249                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
250                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
251                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
252                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
253                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
254                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
255                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
256                                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
257                                                                else remove(dir_itr->path());
258                                                }
259                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
260                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
261                                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
262                                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
263                                                                else remove(dir_itr->path());
264                                                }
265                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
266                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
267                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
268                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
269                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
270                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
271                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
272                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
273                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
274                                                        ){
275                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
276                                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
277                                                                else remove(dir_itr->path());
278                                                }
279                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
280                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
281                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
282
283                                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
284                                                                else remove(dir_itr->path());
285                                                }
286                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
287                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
288
289                                                                if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
290                                                                else remove(dir_itr->path());
291                                                }
292                                                if (exists(dir_itr->path())) {
293
294                                                }
295                                                else {
296                                                        logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
297                                                }
298                                        }
299
300
301
302                                }
303                                logfile << "\tCleaning up TXMPs...\n";
304                                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
305                                parts_done++;
306
307                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
308
309                        }
310                }
311                logfile << "Reimporting levels\n";
312                for (int i = 0; i < 15; i++)
313                {
314                        logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
315                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]);
316                        //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat");
317                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
318                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
319                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
320                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
321                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log");
322                                system(sys_str.c_str() );
323                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
324                        parts_done++;
325                }
326                create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
327                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
328                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
329                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
330                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
331
332                for(int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
333                        logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
334                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
335                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
336                        parts_done++;
337                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
338                }
339                /*
340                printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Characters", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
341                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
342                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Particles", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
343                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
344                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Textures", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
345                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
346                //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
347                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAC", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
348                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
349                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Sounds", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
350                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
351                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAM", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
352                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
353                //parts_done++; setStatusArea((string)"Copying level scripts...");setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
354                if (exists("../GameDataFolder/IGMD")) remove_all("../GameDataFolder/IGMD");
355                */
356                create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
357                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
358                setProgressBar( 1000 );
359
360                if(!exists("../persist.dat"))
361                        copy("../../persist.dat","..");
362                if(!exists("../key_config.txt"))
363                        copy("../../key_config.txt","..");
364                
365 #ifndef WIN32
366                /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
367                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
368                   run Oni before :-p */
369                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for edition/
370                char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
371                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str()); // get path of edition/ folder (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
372                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
373                system(prefsCommand);
374                
375 #endif
376                
377                
378                setStatusArea((string)"Done! Now select your mod packages and click install.");
379                //      while(1) Sleep(-1);
380
381        }
382        catch (exception & ex) {
383                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
384        }
385
386        ptime end_time(second_clock::local_time());
387        time_period total_time (start_time, end_time);
388        logfile << "\n\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
389        //total_time.length().hours();
390        logfile.close();
391        busy = 0;
392        return err;
393 }
394
395
396 vector<ModPackage> getPackages(void)
397 {
398        vector<ModPackage> packages;
399        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
400        fstream file;
401        string filename = "\0";
402        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
403
404        try
405        {
406                directory_iterator end_iter;
407                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
408                {
409                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
410                        //cout << filename << "\n";
411
412                        if(!file.fail())
413                        {
414                                //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
415                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
416                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
417                        }      
418                        file.close();
419                        file.clear();
420                }
421                sort(packages.begin(), packages.end());
422        }
423        catch (const std::exception & ex)
424        {
425                cout << "Warning, something odd happened!\n";
426        }
427
428        return packages;
429 }
430
431 ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
432 {
433        /*
434        This converts a file to a ModPackage struct.
435
436        A few notes...
437        "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
438        I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
439        slower than reading a variable.
440        */
441        ModPackage package;
442        string line;
443        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
444        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or  
445        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
446        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
447        static string HasOnis = "HasOnis";
448        static string HasDeltas = "HasDeltas";
449        static string HasBSL = "HasBSL";
450        static string HasDats = "HasDats";
451        static string IsEngine = "IsEngine";
452        static string Readme = "Readme";
453        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
454        static string Category = "Category";
455        static string Creator = "Creator";
456        while (! file.eof() )
457        {
458                getline (file,line);
459                vector<string> tokens;
460                vector<string>::iterator iter;
461                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
462                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
463                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
464                        /*
465                        if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
466                        If mod is too old, skip this mod.
467                        */
468                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
469                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
470                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
471                                                //cout << *iter;
472                                                //cout << " ";
473                                                package.name += *iter + " ";
474                                        }
475                                }
476
477                        }
478                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
479                                iter++; iter++;
480                                package.modStringName = *iter;
481                                iter++;
482                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
483                        }
484                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
485                                iter++; iter++;  
486                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
487                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
488                                        iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
489
490                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
491                        }
492                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
493                                iter++; iter++;  
494                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
495                        }
496                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
497                                iter++; iter++;  
498                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
499                        }
500                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
501                                iter++; iter++;  
502                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
503                        }
504                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
505                                iter++; iter++;  
506                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
507                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
508                        }
509                        else if (!Category.compare(*iter))  {  
510                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
511                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
512                                                //cout << *iter;
513                                                //cout << " ";
514                                                package.category += *iter + " ";
515                                        }
516                                }
517                        }
518                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
519                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
520                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
521                                                //cout << *iter;
522                                                //cout << " ";
523                                                package.creator += *iter + " ";
524                                        }
525                                }
526                        }
527                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
528                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
529                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
530                                                if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
531                                                else package.readme += *iter + " ";
532                                        }
533                                }
534                        }
535                }
536
537        }
538        package.doOutput();
539        return package;
540 }
541
542 void recompileAll(vector<string> installedMods)
543 {
544        busy = 1;
545        using namespace boost::gregorian;
546        using namespace boost::posix_time;
547        using boost::lexical_cast;
548        using boost::bad_lexical_cast;
549        
550        setStatusArea("Importing levels...");
551        //setStatusArea("Recompiling Data...");
552        path vanilla_dir = "./VanillaDats/";
553        string importCommand = "";
554        char statusString[128];
555        int numberOfDats = 0;
556        int j = 1;
557        string datString;
558        std::stringstream out;
559
560        ptime start_time(second_clock::local_time());
561        clearOldDats();
562        remove("Install.log");
563        ofstream logfile("Install.log");
564        logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
565        logfile.close();
566        if(splitInstances == SPLIT){
567                recursive_directory_iterator end_iter;
568
569                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
570                        dir_itr != end_iter;
571                        ++dir_itr )
572                {
573                        try{
574                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
575                                {
576                                        numberOfDats++;
577                                }
578                        }
579                        catch(exception ex) {
580
581                        }
582                }
583                try {
584                //recursive_directory_iterator end_iter;
585
586
587                out << numberOfDats;
588                datString = out.str();
589                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
590                                dir_itr != end_iter;
591                                ++dir_itr )
592                        {
593                                try
594                                {
595                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
596                                        {
597                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
598                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
599                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
600                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
601
602                                                        //else cout << " VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
603                                                }
604                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
605
606                                                
607                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
608                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
609
610                                                system(importCommand.c_str());
611                                                //Sleep(1000);
612                                                //cout << importCommand << "\n";
613                                                j++;
614
615                                        }
616                                }
617                                catch ( const std::exception & ex )
618                                {
619
620                                        remove("Install.log");
621                                        ofstream logfile("Install.log");
622
623
624                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
625                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
626                                        logfile.close();        
627                                }
628                        }
629
630                }
631                catch( const std::exception & ex ) {
632
633                        remove("Install.log");
634                        ofstream logfile("Install.log");
635
636
637                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
638                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
639                        logfile.close();
640                }
641
642        }
643        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
644                directory_iterator end_iter;
645
646                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
647                        dir_itr != end_iter;
648                        ++dir_itr )
649                {
650
651                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
652                        {
653                                numberOfDats++;
654                        }
655
656
657                }
658
659                out << numberOfDats;
660                datString = out.str();
661
662                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
663                        dir_itr != end_iter;
664                        ++dir_itr )
665                {
666                        try
667                        {
668                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
669                                {
670                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
671                                        for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
672                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
673                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
674                                        }
675                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
676
677
678                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
679                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
680
681                                        system(importCommand.c_str());
682
683                                        j++;
684                                }
685                        }
686                        catch ( const std::exception & ex )
687                        {
688
689                                remove("Install.log");
690                                ofstream logfile("Install.log");
691
692
693                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
694                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
695                                logfile.close();
696                        }}
697        }
698        logfile << "Writing config file";
699        writeInstalledMods(installedMods);
700        setProgressBar(1000);
701        setStatusArea("Done! You can now play Oni.");
702
703        ptime end_time(second_clock::local_time());
704        time_period total_time (start_time, end_time);
705
706
707        ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
708        string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
709
710        logfile2 << "\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
711
712        //logfile2.write(outstring.c_str(), outstring.length());
713        logfile2.close();
714
715        //total_time.length().hours();
716
717        Sleep(1000);
718        setProgressBar(0);
719        busy = 0;
720 }
721
722 void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
723 {
724
725        if ( exists( strInstallCfg ) )
726        {
727                remove( strInstallCfg );
728        }
729
730        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
731
732        vector<string>list = installedMods;
733        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
734        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
735
736        sort( list.begin(), list.end() );
737
738        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
739                file << *begin_iter << " ";
740        }
741
742        file.close();
743        file.clear();
744
745 }
746
747 vector<string> getInstallString(string Cfg)
748 {
749        //system(strPauseCmd);
750        vector<string> returnval;
751
752        string line;
753        fstream file;
754
755        if (exists( Cfg ))
756        {
757                file.open(Cfg.c_str());
758                getline(file, line);
759                tokenize(line, returnval);
760                file.close();
761                file.clear();
762                sort(returnval.begin(), returnval.end());
763        }
764        else cout << "fail";
765
766        return returnval;
767 }
768
769 //stolen token function...
770 void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
771 {
772        // Skip delimiters at beginning.
773        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
774        // Find first "non-delimiter".
775        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
776
777        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
778        {
779                // Found a token, add it to the vector.
780                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
781                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
782                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
783                // Find next "non-delimiter"
784                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
785        }
786 }
787
788 void clearOldDats(void) {
789        directory_iterator end_iter_gdf;
790        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
791                dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
792                ++dir_itr_gdf )
793        {
794                //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
795                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
796                        remove( dir_itr_gdf->path() );
797                }
798
799        }
800
801 }
802
803 vector<string> globalInstalledMods;
804 vector<ModPackage> globalPackages;
805 #include "boost/thread.hpp"
20   #include <boost/thread/mutex.hpp>
807
808 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
809 // Name:        main_window.cpp
810 // Purpose:    
811 // Author:      
812 // Modified by:
813 // Created:     07/05/2009 20:38:25
814 // RCS-ID:      
815 // Copyright:  
816 // Licence:    
817 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
818
21   // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
22   #include "wx/wxprec.h"
23  
# Line 829 | Line 31 | vector<ModPackage> globalPackages;
31  
32   ////@begin includes
33   #include "about.h"
832 ////@end includes
833
34   #include "main_window.h"
35 + #include "installer.h"
36 + ////@end includes
37  
38   ////@begin XPM images
39   #include "aelogosmall.xpm"
# Line 841 | Line 43 | vector<ModPackage> globalPackages;
43   #include "quit.xpm"
44   ////@end XPM images
45  
46 < //#define wxDebug 1;
47 < //#define wxUSE_UNICODE 1;
46 > bool busy = false;
47 > vector<string> globalInstalledMods;
48 > vector<ModPackage> globalPackages;
49 > // Variable declarations
50 > #ifdef WIN32
51 > bool splitInstances = true;
52 > string strImportOption = "-import:nosep";
53 > string strOniSplit = "Onisplit.exe";
54 > #else
55 > bool splitInstances = false;
56 > string strImportOption = "-import:sep";
57 > string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
58 > #endif
59  
60   /*
61   * MainWindow type definition
# Line 926 | Line 139 | bool MainWindow::Create( wxWindow* paren
139          return true;
140   }
141  
929
142   /*
143   * MainWindow destructor
144   */
# Line 937 | Line 149 | MainWindow::~MainWindow()
149          ////@end MainWindow destruction
150   }
151  
940
152   /*
153   * Member initialisation
154   */
# Line 962 | Line 173 | void MainWindow::Init()
173      CompleteRadio = NULL;
174      ReglobalizeButton = NULL;
175          ////@end MainWindow member initialisation
965
176   }
177  
968
178   /*
179   * Control creation for MainWindow
180   */
# Line 1002 | Line 211 | void MainWindow::CreateControls()
211      wxMenu* itemMenu42 = new wxMenu;
212      itemMenu42->Append(wxID_OPTIONS, _("Show Advanced Options..."), wxEmptyString, wxITEM_CHECK);
213      menuBar->Append(itemMenu42, _("Options"));
214 <    wxMenu* itemMenu44 = new wxMenu;
215 < #ifdef WIN32
216 <        itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
217 <        menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
1009 < #else
214 > //#ifdef WIN32
215 > //      itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
216 > //      menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
217 > //#else
218          itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
219 < #endif  
219 > //#endif        
220  
221      itemFrame1->SetMenuBar(menuBar);
222  
# Line 1075 | Line 283 | void MainWindow::CreateControls()
283      StatusArea = new wxStatusBar( itemFrame1, ID_STATUSBAR, 0 );
284      StatusArea->SetName(_T("StatusArea"));
285      StatusArea->SetFieldsCount(1);
286 <    StatusArea->SetStatusText(_("AE Installer v1.0"), 0);
286 >        string versionText = "AE Installer v" + (string)INSTALLER_VERSION;
287 >    StatusArea->SetStatusText(versionText.c_str(), 0);
288      itemBoxSizer2->Add(StatusArea, 0, wxGROW|wxALL, 0);
289  
290      wxBoxSizer* itemBoxSizer20 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
# Line 1145 | Line 354 | void MainWindow::CreateControls()
354          Handle = (HWND)GetHWND();
355          ::CoCreateInstance(CLSID_TaskbarList, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ITaskbarList, (void **)&pTaskbarList);
356   #endif
1148
1149        if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
1150                strImportOption = "-import:sep";
1151                splitInstances = NOT_SPLIT;
1152        }
1153        else {
1154                strImportOption = "-import:nosep";
1155                splitInstances = SPLIT;
1156        }
357          
358          globalPackages = getPackages();
359          globalInstalledMods = getInstallString();
360 <        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
360 >        for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
361                  Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
362                  if( binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
363          }
# Line 1167 | Line 367 | void MainWindow::CreateControls()
367          TheProgressBar = ProgressBar;
368          OptionsPanel->Hide();
369          
370 < //#ifndef WIN32
1171 < //      itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1172 <        
1173 < //#endif
1174 <        
1175 <        if(splitInstances == SPLIT) SeperatedRadio->SetValue(true);
370 >        if(splitInstances) SeperatedRadio->SetValue(true);
371          else CompleteRadio->SetValue(true);
372          if(strImportOption == "-import:nosep") NoSepRadio->SetValue(true);
373          else SepRadio->SetValue(true);
374  
1180
375   #ifdef WIN32
376          RedirectIOToConsole();
377          HWND hWnd = GetConsoleWindow();
378          ShowWindow( hWnd, SW_HIDE );
379   #endif
1186
1187        //MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight() );
380   }
381  
1190
382   /*
383   * wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED event handler for SelectAll_Checkbox
384   */
# Line 1196 | Line 387 | void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClic
387   {
388          switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
389          case wxCHK_UNCHECKED:
390 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1200 <                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
390 >                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
391                  break;
392          case wxCHK_CHECKED:
393 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
1204 <                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNCHECKED);
393 >                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
394                  break;
395          case wxCHK_UNDETERMINED:
396 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1208 <                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
396 >                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
397                  break;
1210
398          }
1212
399   }
400  
1215
401   /*
402   * wxEVT_CREATE event handler for Mods_CheckboxList
403   */
# Line 1220 | Line 405 | void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClic
405   void MainWindow::ModList_OnCreate( wxWindowCreateEvent& event )
406   {
407  
1223
408   }
409  
410  
# Line 1272 | Line 456 | wxBitmap MainWindow::GetBitmapResource(
456  
457   wxIcon MainWindow::GetIconResource( const wxString& name )
458   {
1275
459          // Icon retrieval
460          ////@begin MainWindow icon retrieval
461      wxUnusedVar(name);
# Line 1285 | Line 468 | wxIcon MainWindow::GetIconResource( cons
468          ////@end MainWindow icon retrieval
469   }
470  
1288
471   /*
472   * wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED event handler for Mods_CheckboxList1
473   */
474  
475   void MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected( wxCommandEvent& event )
476   {
1295        //event.GetSelection
477          titleText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].name.c_str());
478          creatorText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].creator.c_str());
479          descriptionText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].readme.c_str());
1299
1300        //creatorText->Refresh();
480   }
481  
1303
482   /*
483   * wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED event handler for Mods_CheckboxList1
484   */
# Line 1334 | Line 512 | void MainWindow::OnOptionsClick( wxComma
512                  
513                  this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight());}
514          else {
515 < //              Uncomment this when we release, it gets annoying if you are testing globalization a lot ;)
1338 <                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
515 >                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this, "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
516                                                                                                                     "AE Installer Alert",  wxOK | wxICON_EXCLAMATION     , wxDefaultPosition);
517                  YesNoDialog->ShowModal();
518                  OptionsPanel->Show();
# Line 1344 | Line 521 | void MainWindow::OnOptionsClick( wxComma
521          }
522   }
523  
1347
524   /*
525   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_EXIT
526   */
# Line 1354 | Line 530 | void MainWindow::OnExitClick( wxCommandE
530          exit(0);
531   }
532  
1357
533   /*
534   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for Install_Button
535   */
536  
1362
537   struct recompile
538   {
539          recompile(vector<string> localPackages) : thePackages(localPackages) { }
# Line 1368 | Line 542 | struct recompile
542                  TheInstallButton->Disable();
543                  recompileAll(thePackages);
544                  TheInstallButton->Enable();
545 +                
546          }
1372
547          vector<string> thePackages;
548   };
549  
550 + void globalize2(void) {
551 +                TheInstallButton->Disable();
552 +                globalizeData();
553 +                TheInstallButton->Enable();
554 + }
555 +
556   void MainWindow::OnInstallButtonClick( wxCommandEvent& event )
557   {
1378
558          vector<string> localPackages;
559 <        localPackages.push_back("Globalize");
560 <        for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
559 >        localPackages.push_back("00000Globalize");
560 >        for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
561          if ( !localPackages.empty() )   {
562 <        
563 <                //MainWindow::MainWindow().Hide();      
1385 <                //      boost::thread thrd2(recompileAll(localPackages) );
1386 <                //MainWindow::MainWindow().Show();
562 >                sort(localPackages.begin(), localPackages.end());
563 >                localPackages[0] = "Globalize";
564                  this->InstallButton->Disable();
565                  this->ReglobalizeButton->Disable();
566   #ifdef WIN32
# Line 1392 | Line 569 | void MainWindow::OnInstallButtonClick( w
569   #else
570                  recompileAll(localPackages);
571   #endif
1395
572                  this->InstallButton->Enable();
573                  this->ReglobalizeButton->Enable();
574          }
1399
1400
575   }
576  
577 < /*void setStatusArea( string s ) {
578 < //TheStatusBar = MainWindow::StatusArea;
1405 < (**TheStatusBar).SetStatusText(_(s.c_str()), 0);
1406 <
1407 < //MainWindow::MainWindow().SetSize(MainWindow::MainWindow().GetRect().GetWidth(), MainWindow::MainWindow().GetRect().GetHeight()+1);
1408 <
1409 < //MainWindow::StatusBar->SetLabel("Importing Files...");
1410 < //StatusBar->SetLabel(s);
1411 < //->SetLabel(s);
1412 <
1413 < }*/
1414 <
1415 < void setProgressBar( int i ) {
1416 <        //TheProgressBar->SetValue(
577 > void setProgressBar( int i )
578 > {
579   #ifdef WIN32
1418        
1419
1420
580   if (SUCCEEDED(pTaskbarList->QueryInterface(IID_ITaskbarList3, (void **)&pTaskbarList3)))
581   {
1423        
582          pTaskbarList3->SetProgressValue(Handle,i, 1000);
583 <        if ( i == 0 ) {
584 <
585 <        pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
583 >        if ( i == 0 )
584 >        {
585 >                pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
586          }
587   }
1430
1431
588   #endif
589          TheProgressBar->SetValue(i);
1434
590   }
591  
1437
592   /*
593   * wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR
594   */
# Line 1447 | Line 601 | void MainWindow::OnStatusbarUpdate( wxUp
601          ////@end wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
602   }
603  
1450
604   /*
605   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT
606   */
# Line 1456 | Line 609 | void MainWindow::OnAboutClick( wxCommand
609   {
610          ////@begin wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
611      // Before editing this code, remove the block markers.
612 +        // TODO: Make About window work again!
613      About* window = new About(this);
1460    int returnValue = window->ShowModal();
614      window->Destroy();
615          ////@end wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
616   }
617  
1465
618   /*
619   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for NoSep_RadioButton
620   */
# Line 1472 | Line 624 | void MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelec
624          static_cast<string>("-import:nosep");
625   }
626  
1475
627   /*
628   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Sep_RadioButton
629   */
# Line 1482 | Line 633 | void MainWindow::OnSepRadioButtonSelecte
633          static_cast<string>("-import:sep");
634   }
635  
1485
636   /*
637   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
638   */
# Line 1493 | Line 643 | void MainWindow::OnSepRadioButtonSelecte
643  
644   void MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
645   {
646 <        splitInstances = NOT_SPLIT;
1497 <
646 >        splitInstances = false;
647   }
648  
1500
649   /*
650   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ID_BITMAPBUTTON
651   */
# Line 1507 | Line 655 | void MainWindow::OnRefreshButtonClick( w
655          refreshMods(globalInstalledMods);
656   }
657  
1510
658   /*
659   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_LOAD
660   */
661  
662 <
663 <
664 <
1518 < void MainWindow::refreshMods (vector<string> s) {
1519 <
662 > // TODO: Make refreshMods actually refresh the list in the window of available mods so we can see any new package info and deleted mods are removed from the list
663 > void MainWindow::refreshMods (vector<string> s)
664 > {
665          Mods_CheckboxList->Clear();
666 <        //globalInstalledMods = getPackages();
1522 <        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
666 >        for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
667                  Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
668 <                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
669 <                //else Mods_CheckboxList->Check(i,0);
1526 <
668 >                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) )
669 >                        Mods_CheckboxList->Check(i);
670          }
671   }
672  
# Line 1543 | Line 686 | void MainWindow::OnLoadClick( wxCommandE
686          {
687                  refreshMods(getInstallString( string(openFileDialog->GetPath()) ));
688          }
1546
1547
689   }
690  
1550
691   /*
692   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_SAVE
693   */
# Line 1566 | Line 706 | void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandE
706  
707          if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
708          {
1569
1570
1571                //Mods_CheckboxList->
1572
1573
1574
1575                //
1576
709                  if ( exists( openFileDialog->GetPath().c_str() ) )
710                  {
711                          remove( openFileDialog->GetPath().c_str() );
# Line 1582 | Line 714 | void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandE
714                  ofstream file(openFileDialog->GetPath().c_str());
715  
716                  vector<string>list;
717 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) list.push_back( globalPackages[i].modStringName );
717 >                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) list.push_back( globalPackages[i].modStringName );
718                  vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
719                  vector<string>::iterator end_iter = list.end();
720  
# Line 1594 | Line 726 | void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandE
726  
727                  file.close();
728                  file.clear();
1597
1598                //SetCurrentFilename(openFileDialog->GetFilename());
1599                //theText->LoadFile(openFileDialog->GetFilename());
1600                //SetStatusText(GetCurrentFilename(), 0);
1601                //SetStatusText(openFileDialog->GetDirectory(),1);
729          }
730   }
731  
1605
1606
732   /*
733   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ReGlobalize_Button
734   */
735  
736   void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick( wxCommandEvent& event )
737   {
738 <        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data. \n Are you SURE you want to do this? ", "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION    , wxDefaultPosition);
739 <
740 <        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO) { //if the user said no...
738 >        string YesNoMsg = "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data.\n";
739 >        YesNoMsg = YesNoMsg + "Are you SURE you want to do this?";
740 >        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this, YesNoMsg.c_str(), "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION , wxDefaultPosition);
741  
742 +        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO)
743 +        {
744 +                //if the user said no...
745          }
746 <        else {
747 <        
746 >        else
747 >        {
748                  this->InstallButton->Disable();
749                  this->ReglobalizeButton->Disable();
1622
750   #ifdef WIN32
1624
751                  boost::thread thrd2(globalizeData);
752                  //globalizeData();
753                  //boost::thread::create_thread(&globalizeData);
# Line 1630 | Line 756 | void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClic
756   #else
757                  globalizeData();
758   #endif
1633                
759                  this->InstallButton->Enable();
760                  this->ReglobalizeButton->Enable();
761          }
1637
762   }
763   /*
764   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
765   */
766  
1643 /*void MainWindow::OnSeparatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1644 {
1645 ////@begin wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1646 // Before editing this code, remove the block markers.
1647 event.Skip();
1648 ////@end wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1649 }*/
1650
1651
767   /*
768   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Seperated_RadioButton
769   */
770  
771   void MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
772   {
773 < splitInstances = SPLIT;
773 >        splitInstances = true;
774   }
1660

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