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root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp (file contents):
Revision 325 by iritscen, Tue May 26 18:51:14 2009 UTC vs.
Revision 403 by iritscen, Tue Jul 7 00:55:49 2009 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + #ifndef NTDDI_VERSION          
2 + #define NTDDI_VERSION NTDDI_WIN7
3 + #endif
4 + #ifdef WIN32
5 + #include <windows.h>
6 + #include <shobjidl.h>
7 + HWND Handle;
8 +
9 + ITaskbarList *pTaskbarList;
10 + ITaskbarList3 *pTaskbarList3;
11 + #endif
12 +
13   /*
14   AE/Mod Installer
3 v1.0
15   by Gumby and Iritscen
16 < */
16 > */
17 >
18 > // To-do: - Load credits from text resource file
19 > //                - Institute lots of checks into file-handling
20 > //                - Clear mod info fields when mod is de-selected
21  
22   #define DEBUG
23   #include <stdio.h>
# Line 17 | Line 32
32   #include <sstream>
33  
34   #include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
35 <
35 > #include "boost/lexical_cast.hpp" //int -> string
36   #include "installer.h"
37  
38   #ifdef WIN32
# Line 27 | Line 42
42   #include <dirent.h>
43   #endif
44  
45 < const string strInstallerVersion = "1.0";
45 > //const string strInstallerVersion = "1.0";
46   const bool SPLIT = 1;
47   const bool NOT_SPLIT = 0;
48   bool splitInstances = SPLIT;
49 <
49 > bool busy = 0;
50   #ifdef WIN32
51   const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
52   string strImportOption = "-import:nosep";
# Line 42 | Line 57 | const string strOniSplit = "mono Onispli
57   string strImportOption = "-import:sep";
58   const char* strClsCmd = "clear";
59   const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
60 + void Sleep(int ms) { sleep( ms / 1000 ); }
61   #endif
62  
63   using namespace boost::filesystem;
64   using namespace std;
65  
66  
51 /*
52 int main(void)
53 {
54 if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) splitInstances = NOT_SPLIT;
55 else splitInstances = NOT_SPLIT;
56 //     SetConsoleTitle("AE Installer"); windows junk, convert to SDL
57 #ifdef WIN32  
58 system("color 0A");
59 #endif
60 cout << "\nWelcome to the AE installer!\n";
61 cout << "\nWhat would you like to do?\n";
62
63 return mainMenu();
64 }
65 */
66
67  
68  
69 < int mainMenu(void)
70 < {
71 <        char choice = '0';
72 <        bool exit = false;
73 <        int err = 0;
74 <        do
75 <        {
76 <                if( exists( "../GameDataFolder" ) ) {
77 <                        cout << "\n1. Add new packages\n";
78 <                        cout << "2. Remove packages\n";
79 <                        cout << "3. See what is installed\n";
80 <                        cout << "4. Globalize data\n";
81 <                        cout << "5. About AE\n";
82 <                        cout << "6. Quit\n\n";
83 <                        
84 <                        choice = cin.get();
85 <                        cin.ignore(128, '\n');
86 <                        switch(choice)
87 <                        {
88 <                                case '1':
89 <                                        err = installPackages();
90 <                                        break;
91 <                                case '2':
92 <                                        err = uninstallPackages();
93 <                                        break;
94 <                                case '3':
95 <                                        err = listInstalledPackages();
96 <                                        break;
97 <                                case '4':
98 <                                        err = globalizeData();
99 <                                        break;
100 <                                case '5':
101 <                                        err = printInstallerInfo();
102 <                                        break;
103 <                                case '6':
104 <                                        exit = true;
105 <                                        break;
106 <                                default:
107 <                                        cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
108 <                        }
109 <                        if (err) // if something fatal happened
110 <                                exit = true;
111 <                }
112 <                else {
113 <                        cout << "\n1. Globalize data\n";
114 <                        cout << "2. About AE\n";
115 <                        cout << "3. Quit\n\n";
116 <                        
117 <                        choice = cin.get();
118 <                        cin.ignore(128, '\n');
119 <                        switch(choice)
120 <                        {
121 <                                case '1':
122 <                                        err = globalizeData();
123 <                                        break;
124 <                                case '2':
125 <                                        err = printInstallerInfo();
126 <                                        break;
127 <                                case '3':
128 <                                        exit = true;
129 <                                        break;
130 <                                default:
131 <                                        cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
132 <                        }
133 <                        if (err) // if something fatal happened
134 <                                exit = true;
135 <                }
136 <        } while(!exit);
137 <        
138 <        return err;
69 > #include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
70 > #include "boost/date_time/date_parsing.hpp"
71 > #include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp"
72 >
73 > string escapePath(string input) {
74 >        
75 >        string output;
76 >        string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
77 >        for(int i = 0; i < input.size(); i++)  {
78 >                for(int j = 0; j < escape_me.size(); j++) if (input[i] == escape_me[j]) output += '\\';
79 >                output += input[i];
80 >        }
81 >        return output;
82   }
83  
84   int globalizeData(void)
85   {
86 +        busy = 1;
87 +        using boost::lexical_cast;
88 +        using boost::bad_lexical_cast;
89 +        // using namespace boost::posix_time;
90 +        using namespace boost::gregorian;
91 +        using namespace boost::posix_time;
92 +        ptime start_time(second_clock::local_time());
93 +
94 +        setStatusArea("Globalizing!");
95          int err = 0;
96 <        
96 >        int parts_done = 0;
97 >        char Step_x_x[300];
98 >        //char levels[i][5];
99 >        remove("Globalize.log");
100 >        ofstream logfile("Globalize.log");
101 >        logfile << "Globalization started " << to_simple_string(start_time) << endl;
102          try {
103 <                int levels[15] = {0, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 18, 19}; // the levels Oni has
103 >
104 >                char levels_cstr[15][3] = {"0", "1", "2", "3", "4", "6", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "18", "19"}; // the levels Oni has...probably should have made a string array. Oops.
105 >                //const vector<double> ck(cv, &cv[CvSize]);
106 >                vector<string> levels;
107 >                for (int f = 0; f < 15; f++) {
108 >                        levels.push_back(levels_cstr[f]);
109 >                }
110                  char choice = 0;
111 <                
111 >
112                  //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
113 <                char levelnum[3];
113 >                ///char levels[i][3];
114                  path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
115                  path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
116                  path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
# Line 156 | Line 119 | int globalizeData(void)
119                  path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
120                  path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
121                  path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
122 +
123 +                vector<path> GDFPaths;
124 +                GDFPaths.push_back(Characters);
125 +                GDFPaths.push_back(Particles);
126 +                GDFPaths.push_back(Textures);
127 +                GDFPaths.push_back(Sounds);
128 +                GDFPaths.push_back(TRAC);
129 +                GDFPaths.push_back(TRAM);
130 +
131 +
132 +                path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
133 +                path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
134 +                path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
135 +                path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
136 +                path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
137 +                path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
138 +                path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
139 +
140 +                vector<path> VanillaPaths;
141 +
142 +                VanillaPaths.push_back(VanillaCharacters);
143 +                VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
144 +                VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
145 +                VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
146 +                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAC);
147 +                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAM);
148 +
149                  /*
150 <                 if (exists("../GameDataFolder/"))
151 <                 {
152 <                 //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
153 <                 //      << "\n1. Re-globalize"
154 <                 //      << "\n2. Return to main menu\n";
155 <                 //choice = cin.get();
156 <                 cin.ignore(128, '\n');
157 <                 if (choice == '1')
158 <                 remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
159 <                 if (choice == '2')
160 <                 return 0;
161 <                 }
162 <                 */
150 >                if (exists("../GameDataFolder/"))
151 >                {
152 >                //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
153 >                //       << "\n1. Re-globalize"
154 >                //       << "\n2. Return to main menu\n";
155 >                //choice = cin.get();
156 >                cin.ignore(128, '\n');
157 >                if (choice == '1')
158 >                remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
159 >                if (choice == '2')
160 >                return 0;
161 >                }
162 >                */
163 >                setStatusArea("Removing old GameDataFolder...\n");
164 >                logfile <<  "Removing old GameDataFolder...\n";
165 >                remove_all( "../GameDataFolder/" );
166 >                setStatusArea("Creating needed directories...");
167 >                logfile <<  "Creating needed directories...\n";
168                  create_directory( "../GameDataFolder/" );
169 +
170                  create_directory( "packages" );
171 <                if (exists("packages/VanillaDats")) remove_all("packages/VanillaDats");
172 <                create_directory( "packages/VanillaDats" );
173 <                
174 <                create_directory( "packages/VanillaDats/level0_Final/" );
171 >
172 >                if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats");
173 >                create_directory( "VanillaDats" );
174 >                create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" );
175 >                //blah blah finish this.
176 >                //logfile <<  "VanillaDats/level0_Final/ created";
177                  create_directory( Characters );
178                  create_directory( Particles );
179                  create_directory( Archive );
# Line 184 | Line 182 | int globalizeData(void)
182                  create_directory( Animations );
183                  create_directory( TRAC );
184                  create_directory( TRAM );
185 <                
185 >                int num_levels = 0;
186 >                for(int i = 1; i < 15; i++)
187 >                {
188 >                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
189 >                                num_levels++;
190 >
191 >                        }
192 >                }
193 >                logfile << "Exporting and moving...\n\n";
194 >                int total_steps =  8 + 2 * num_levels;
195                  for(int i = 0; i < 15; i++)
196                  {
197 <                        sprintf(levelnum,"%d",levels[i]); // int to char array
198 <                        exists("../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final");
199 <                        system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final ../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final.dat").c_str());
200 <                        
201 <                        create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final" ); //remember to cast your arrays as strings :)
202 <                        create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final/level" + (string)levelnum + "_Final" );
203 <                        
204 <                        directory_iterator end_iter;
205 <                        for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
206 <                        {
207 <                                //cout << dir_itr->path().filename();
208 <                                if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
197 >
198 >                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]); // int to char array
199 >
200 >                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
201 >                                logfile << "level" << levels[i] << "_Final\n";
202 >                                logfile << "\tExporting level" << levels[i] << "_Final.dat\n";
203 >                                //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: exporting level%d_final.dat", parts_done + 1,, levels[i]); setStatusArea((string)Step_x_x);
204 >                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " exporting level" + levels[i]+"_Final.dat");
205 >                                create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" );
206 >                                //                              setStatusArea(strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat");
207 >                                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
208 >                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );
209 >                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
210 >
211 >                                directory_iterator end_iter;
212 >                                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
213                                  {
214 <                                        
215 <                                        if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
205 <                                                dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
206 <                                                ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
207 <                                                dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
208 <                                                dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
209 <                                                dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
210 <                                                ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
214 >                                        //cout << dir_itr->path().filename();
215 >                                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
216                                          {
217 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
218 <                                                create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal");  
219 <                                                if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
220 <                                                                                                                                                                                                                          dir_itr->filename());
221 <                                                else remove(dir_itr->path());
222 <                                        }
223 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC") {
224 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
225 <                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
226 <                                                else remove(dir_itr->path());
227 <                                        }
228 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
229 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
230 <                                                if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
231 <                                                else remove(dir_itr->path());
232 <                                        }
233 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
234 <                                                         dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
235 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
236 <                                                create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");    
237 <                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
238 <                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
239 <                                        }
240 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
241 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
242 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
243 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
244 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
245 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
246 <                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
247 <                                                else remove(dir_itr->path());
248 <                                        }
249 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
250 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
251 <                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
252 <                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
253 <                                                else remove(dir_itr->path());
254 <                                        }
255 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
256 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
257 <                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
258 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
259 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
260 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
261 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
262 <                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
263 <                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
264 <                                                         ){
265 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
266 <                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
267 <                                                else remove(dir_itr->path());
268 <                                        }
269 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
270 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
271 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
272 <                                                
273 <                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
274 <                                                else remove(dir_itr->path());
217 >                                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
218 >                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
219 >                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
220 >                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
221 >                                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
222 >                                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
223 >                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
224 >                                                {
225 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
226 >                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal");  
227 >                                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
228 >                                                                dir_itr->filename());
229 >                                                        else remove(dir_itr->path());
230 >                                                }
231 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
232 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL") {
233 >                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
234 >                                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
235 >                                                                else remove(dir_itr->path());
236 >                                                }
237 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
238 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
239 >                                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
240 >                                                        else remove(dir_itr->path());
241 >                                                }
242 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
243 >                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
244 >                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
245 >                                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");    
246 >                                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
247 >                                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
248 >                                                }
249 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
250 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
251 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
252 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
253 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
254 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
255 >                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
256 >                                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
257 >                                                                else remove(dir_itr->path());
258 >                                                }
259 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
260 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
261 >                                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
262 >                                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
263 >                                                                else remove(dir_itr->path());
264 >                                                }
265 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
266 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
267 >                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
268 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
269 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
270 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
271 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
272 >                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
273 >                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
274 >                                                        ){
275 >                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
276 >                                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
277 >                                                                else remove(dir_itr->path());
278 >                                                }
279 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
280 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
281 >                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
282 >
283 >                                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
284 >                                                                else remove(dir_itr->path());
285 >                                                }
286 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
287 >                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
288 >
289 >                                                                if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
290 >                                                                else remove(dir_itr->path());
291 >                                                }
292 >                                                if (exists(dir_itr->path())) {
293 >
294 >                                                }
295 >                                                else {
296 >                                                        logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
297 >                                                }
298                                          }
299 +
300 +
301 +
302                                  }
303 <                                
304 <                                
303 >                                logfile << "\tCleaning up TXMPs...\n";
304 >                                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
305 >                                parts_done++;
306 >
307 >                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
308 >
309                          }
275                        system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
276                        
310                  }
311 <                
311 >                logfile << "Reimporting levels\n";
312                  for (int i = 0; i < 15; i++)
313                  {
314 <                        sprintf(levelnum,"%d",levels[i]);
315 <                        system( (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levelnum + "_Final packages/VanillaDats/level" + levelnum + "_Final/level"
316 <                                         + levelnum + "_Final/level" + levelnum + "_Final.oni").c_str());
314 >                        logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
315 >                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]);
316 >                        //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat");
317 >                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
318 >                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
319 >                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
320 >                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
321 >                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log");
322 >                                system(sys_str.c_str() );
323 >                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
324 >                        parts_done++;
325                  }
285                path VanillaCharacters = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
286                path VanillaParticles = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
287                path VanillaTextures  = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
288                path VanillaSounds = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
289                path VanillaAnimations = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
290                path VanillaTRAC = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
291                path VanillaTRAM = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
326                  create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
327                  create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
328                  create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
329                  create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
330                  create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
331 +
332 +                for(int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
333 +                        logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
334 +                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
335 +                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
336 +                        parts_done++;
337 +                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
338 +                }
339 +                /*
340 +                printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Characters", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
341                  system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
342 +                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Particles", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
343                  system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
344 +                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Textures", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
345                  system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
346                  //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
347 +                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAC", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
348                  system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
349 +                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Sounds", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
350                  system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
351 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
352 <                
353 <                create_directory("../GameDataFolder/IGMD");
351 >                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAM", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
352 >                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
353 >                //parts_done++; setStatusArea((string)"Copying level scripts...");setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
354 >                if (exists("../GameDataFolder/IGMD")) remove_all("../GameDataFolder/IGMD");
355 >                */
356 >                create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
357                  copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
358 <        }
308 <        catch (exception ex) {
309 <                cout << ex.what();
310 <        }
311 <        return err;
312 < }
358 >                setProgressBar( 1000 );
359  
360 < int installPackages(void)
361 < {
362 <        bool installed_something = 0;
363 <        int err = 0;
364 <        ModPackage package;
365 <        vector<string> installed_packages;
366 <        vector<ModPackage> packages;
367 <        vector<ModPackage>::iterator iter;
368 <        vector<string> installString;
369 <        
370 <        iter = packages.begin();
371 <        packages = getPackages();
372 <        vector<string> installedMods = getInstallString();
373 <        
374 <        if (packages.empty())
375 <        {
376 <                cout << "Error: You have no packages!\n";
377 <                return 0;
378 <        }
379 <        
334 <        cout << "Detecting installed packages...\n";
335 <        
336 <        int index = 1;
337 <        char choice = '0';
338 <        
339 <        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
340 <        {
341 <                if (!binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
342 <                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
343 <                        //cout << index << " ";
344 <                        system(strClsCmd);
345 <                        cout << (*package_iter).name << "\n";
346 <                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << '-';
347 <                        cout << "\n"
348 <                        << (*package_iter).readme << "\n\n"
349 <                        << "Please enter a number choice\n"
350 <                        << " 1. Add\n"
351 <                        << " 2. Don't Add\n"
352 <                        << "";
353 <                        index++;
354 <                        choice = 0;
355 <                        
356 <                        do
357 <                        {
358 <                                choice = cin.get();
359 <                                cin.ignore(1280, '\n');
360 <                        } while(choice == 0);
361 <                        
362 <                        if (choice == '1')
363 <                        {
364 <                                cout << "\nInstalling...\n\n";
365 <                                if (package_iter->hasOnis || (package_iter->hasDeltas /*(*package_iter).isUnpacked */ ))
366 <                                {
367 <                                        installed_something = 1;
368 <                                        installedMods.push_back(package_iter->modStringName);
369 <                                        system(strPauseCmd);
370 <                                }
371 <                        }
372 <                }
373 <        }
374 <        if (index == 1)
375 <        {
376 <                cout << "Warning: All packages are already installed\n";
377 <                //would you like to recombine your data?
378 <                return 0;
379 <        }
380 <        if (installed_something == 0)
381 <        {
382 <                cout << "Warning: You didn't add anything!\n";
383 <                //would you like to recombine your data?
384 <                return 0;
385 <        }
386 <        
387 <        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
388 <        //system(Onisplit.c_str());
389 <        recompileAll(installedMods);
390 <        system(strPauseCmd);
391 <        
392 <        return err;
393 < }
360 >                if(!exists("../persist.dat"))
361 >                        copy("../../persist.dat","..");
362 >                if(!exists("../key_config.txt"))
363 >                        copy("../../key_config.txt","..");
364 >                
365 > #ifndef WIN32
366 >                /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
367 >                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
368 >                   run Oni before :-p */
369 >                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for edition/
370 >                char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
371 >                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str()); // get path of edition/ folder (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
372 >                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
373 >                system(prefsCommand);
374 >                
375 > #endif
376 >                
377 >                
378 >                setStatusArea((string)"Done! Now select your mod packages and click install.");
379 >                //      while(1) Sleep(-1);
380  
395 int uninstallPackages(void)
396 {
397        int err = 0;
398        ModPackage package;
399        vector<string> installed_packages;
400        vector<ModPackage> packages;
401        vector<ModPackage>::iterator iter;
402        vector<string> installString;
403        
404        iter = packages.begin();
405        packages = getPackages();
406        
407        
408        cout << "Detecting installed packages...\n";
409        
410        vector<string> installedMods = getInstallString();
411        
412        if (packages.empty())
413        {
414                cout << "Error: You have no packages!\n";
415                return 0;
381          }
382 <        
383 <        int index = 0;
419 <        int uninstalled_something = 0;
420 <        char choice = '0';
421 <        
422 <        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
423 <        {
424 <                if (binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
425 <                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
426 <                        //cout << index << " ";
427 <                        system(strClsCmd);
428 <                        cout << (*package_iter).name << "\n";
429 <                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << '-';
430 <                        cout << "\n"
431 <                        << (*package_iter).readme << "\n\n"
432 <                        << "Please enter a number choice\n"
433 <                        << " 1. Remove\n"
434 <                        << " 2. Don't Remove\n"
435 <                        << "";
436 <                        
437 <                        choice = 0;
438 <                        
439 <                        do
440 <                        {
441 <                                choice = cin.get();
442 <                                cin.ignore(1280, '\n');
443 <                        } while(choice == 0);
444 <                        
445 <                        if (choice == '1')
446 <                        {
447 <                                cout << "\nUninstalling...\n\n";
448 <                                installedMods.erase( installedMods.begin() + (index) );
449 <                                system(strPauseCmd);
450 <                                uninstalled_something = 1;
451 <                                
452 <                        }
453 <                        else {
454 <                                index++;
455 <                        }
456 <                }
382 >        catch (exception & ex) {
383 >                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
384          }
458        if ( uninstalled_something == 0 )
459        {
460                if (index == 0) //bad practice, I need to implement a second vector or something. Meh.
461                {
462                        cout << "\nWarning: You have no installed packages!";
463                }
464                else
465                {
466                        cout << "\nWarning: You didn't remove anything!";
467                }
468                //would you like to recombine your data?
469                return 0;
470                
471        }      
472        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
473        //system(Onisplit.c_str());
474        recompileAll(installedMods);
475        system(strPauseCmd);
476        
477        return err;
478 }
385  
386 < int listInstalledPackages(void)
387 < {
388 <        cout << "\nThis feature not yet implemented.\n\n";
389 <        
390 <        return 0;
386 >        ptime end_time(second_clock::local_time());
387 >        time_period total_time (start_time, end_time);
388 >        logfile << "\n\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
389 >        //total_time.length().hours();
390 >        logfile.close();
391 >        busy = 0;
392 >        return err;
393   }
394  
487 int printInstallerInfo(void)
488 {
489        cout << "\nAE/Mod Installer\n";
490        cout << "version " << strInstallerVersion << "\n";
491        cout << "by Gumby & Iritscen\n";
492        cout << "see http://oni.bungie.org/community/forums for more info\n\n";
493        
494        return 0;
495 }
395  
396   vector<ModPackage> getPackages(void)
397   {
# Line 501 | Line 400 | vector<ModPackage> getPackages(void)
400          fstream file;
401          string filename = "\0";
402          string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
403 <        
403 >
404          try
405          {
406                  directory_iterator end_iter;
# Line 509 | Line 408 | vector<ModPackage> getPackages(void)
408                  {
409                          file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
410                          //cout << filename << "\n";
411 <                        
411 >
412                          if(!file.fail())
413                          {
414                                  //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
# Line 519 | Line 418 | vector<ModPackage> getPackages(void)
418                          file.close();
419                          file.clear();
420                  }
421 +                sort(packages.begin(), packages.end());
422          }
423          catch (const std::exception & ex)
424          {
425                  cout << "Warning, something odd happened!\n";
426          }
427 <        
427 >
428          return packages;
429   }
430  
431   ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
432   {
433          /*
434 <         This converts a file to a ModPackage struct.
435 <        
436 <         A few notes...
437 <         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
438 <         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
439 <         slower than reading a variable.
440 <         */
434 >        This converts a file to a ModPackage struct.
435 >
436 >        A few notes...
437 >        "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
438 >        I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
439 >        slower than reading a variable.
440 >        */
441          ModPackage package;
442          string line;
443          static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
# Line 562 | Line 462 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
462                  if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
463                          iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
464                          /*
465 <                         if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
466 <                         If mod is too old, skip this mod.
467 <                         */
465 >                        if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
466 >                        If mod is too old, skip this mod.
467 >                        */
468                          /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
469                                  for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
470                                          if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
# Line 573 | Line 473 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
473                                                  package.name += *iter + " ";
474                                          }
475                                  }
476 <                                
476 >
477                          }
478                          else if (!ModString.compare(*iter)) {
479                                  iter++; iter++;
# Line 585 | Line 485 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
485                                  iter++; iter++;  
486                                  if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
487                                  else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
488 <                                iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
489 <                                
488 >                                        iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
489 >
490                                  if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
491                          }
492                          else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
# Line 633 | Line 533 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
533                                  }
534                          }
535                  }
536 <                
536 >
537          }
538          package.doOutput();
539          return package;
# Line 641 | Line 541 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
541  
542   void recompileAll(vector<string> installedMods)
543   {
544 < #ifdef WIN32
545 <        RedirectIOToConsole();
546 <        HWND hWnd = GetConsoleWindow();
547 <        ShowWindow( hWnd, SW_HIDE );
548 < #endif
544 >        busy = 1;
545 >        using namespace boost::gregorian;
546 >        using namespace boost::posix_time;
547 >        using boost::lexical_cast;
548 >        using boost::bad_lexical_cast;
549 >        
550          setStatusArea("Importing levels...");
551          //setStatusArea("Recompiling Data...");
552 <        path vanilla_dir = "./packages/VanillaDats/";
552 >        path vanilla_dir = "./VanillaDats/";
553          string importCommand = "";
554          char statusString[128];
555          int numberOfDats = 0;
556          int j = 1;
557          string datString;
558          std::stringstream out;
559 <        
560 <        
559 >
560 >        ptime start_time(second_clock::local_time());
561          clearOldDats();
562 <        remove("Onisplit.log");
562 >        remove("Install.log");
563 >        ofstream logfile("Install.log");
564 >        logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
565 >        logfile.close();
566          if(splitInstances == SPLIT){
567                  recursive_directory_iterator end_iter;
568 <                
568 >
569                  for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
570 <                         dir_itr != end_iter;
571 <                         ++dir_itr )
570 >                        dir_itr != end_iter;
571 >                        ++dir_itr )
572                  {
573                          try{
574                                  if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
# Line 673 | Line 577 | void recompileAll(vector<string> install
577                                  }
578                          }
579                          catch(exception ex) {
580 <                                
580 >
581                          }
582                  }
583 <                
583 >                try {
584                  //recursive_directory_iterator end_iter;
585 <                
586 <                
585 >
586 >
587                  out << numberOfDats;
588                  datString = out.str();
685                try {
589                          for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
590 <                                 dir_itr != end_iter;
591 <                                 ++dir_itr )
590 >                                dir_itr != end_iter;
591 >                                ++dir_itr )
592                          {
593                                  try
594                                  {
# Line 695 | Line 598 | void recompileAll(vector<string> install
598                                                  for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
599                                                          if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
600                                                                  importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
601 <                                                        
602 <                                                        //else cout << " packages/VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
601 >
602 >                                                        //else cout << " VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
603                                                  }
604 <                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Onisplit.log";
604 >                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
605 >
606                                                  
703                                                sprintf(statusString,"%d/%i\0",j,numberOfDats);
607                                                  setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
608 <                                                setStatusArea("Importing " +  dir_itr->path().filename() + " " + statusString);
609 <                                                
608 >                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
609 >
610                                                  system(importCommand.c_str());
611                                                  //Sleep(1000);
612                                                  //cout << importCommand << "\n";
613                                                  j++;
614 <                                                
614 >
615                                          }
616                                  }
617                                  catch ( const std::exception & ex )
618                                  {
619 <                                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
619 >
620 >                                        remove("Install.log");
621 >                                        ofstream logfile("Install.log");
622 >
623 >
624 >                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
625 >                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
626 >                                        logfile.close();        
627                                  }
628                          }
629 <                        
629 >
630                  }
631                  catch( const std::exception & ex ) {
632 <                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!\n"
633 <                        << "You probably need to re-globalize.";
634 <                        //create_directory( "./packages/VanillaDats" );
632 >
633 >                        remove("Install.log");
634 >                        ofstream logfile("Install.log");
635 >
636 >
637 >                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
638 >                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
639 >                        logfile.close();
640                  }
641 <                
641 >
642          }
643          else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
644                  directory_iterator end_iter;
645 <                
645 >
646                  for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
647 <                         dir_itr != end_iter;
648 <                         ++dir_itr )
647 >                        dir_itr != end_iter;
648 >                        ++dir_itr )
649                  {
650 <                        
650 >
651                          if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
652                          {
653                                  numberOfDats++;
654                          }
655 <                        
656 <                        
655 >
656 >
657                  }
658 <                
658 >
659                  out << numberOfDats;
660                  datString = out.str();
661 <                
661 >
662                  for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
663 <                         dir_itr != end_iter;
664 <                         ++dir_itr )
663 >                        dir_itr != end_iter;
664 >                        ++dir_itr )
665                  {
666                          try
667                          {
668                                  if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
669                                  {
670 <                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " " + "../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename()
756 <                                        + ".dat";
670 >                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
671                                          for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
672                                                  if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
673                                                          importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
674                                          }
675 <                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat";
676 <                                        
677 <                                        sprintf(statusString,"%d/%i\0",j,numberOfDats);
675 >                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
676 >
677 >
678                                          setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
679 <                                        setStatusArea("Importing " +  dir_itr->path().filename() + " " + statusString);
680 <                                        
679 >                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
680 >
681                                          system(importCommand.c_str());
682 <                                        
682 >
683                                          j++;
684                                  }
685                          }
686                          catch ( const std::exception & ex )
687                          {
688 <                                cout << "Warning, something odd happened!\n";
689 <                        }
690 <                }
688 >
689 >                                remove("Install.log");
690 >                                ofstream logfile("Install.log");
691 >
692 >
693 >                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
694 >                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
695 >                                logfile.close();
696 >                        }}
697          }
698 +        logfile << "Writing config file";
699          writeInstalledMods(installedMods);
700          setProgressBar(1000);
701 <        setStatusArea("Done!");
702 <        sleep(1000);
701 >        setStatusArea("Done! You can now play Oni.");
702 >
703 >        ptime end_time(second_clock::local_time());
704 >        time_period total_time (start_time, end_time);
705 >
706 >
707 >        ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
708 >        string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
709 >
710 >        logfile2 << "\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
711 >
712 >        //logfile2.write(outstring.c_str(), outstring.length());
713 >        logfile2.close();
714 >
715 >        //total_time.length().hours();
716 >
717 >        Sleep(1000);
718          setProgressBar(0);
719 <        
719 >        busy = 0;
720   }
721  
722   void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
723   {
724 <        
724 >
725          if ( exists( strInstallCfg ) )
726          {
727                  remove( strInstallCfg );
728          }
729 <        
729 >
730          ofstream file(strInstallCfg.c_str());
731 <        
731 >
732          vector<string>list = installedMods;
733          vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
734          vector<string>::iterator end_iter = list.end();
735 <        
735 >
736          sort( list.begin(), list.end() );
737 <        
737 >
738          for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
739                  file << *begin_iter << " ";
740          }
741 <        
741 >
742          file.close();
743          file.clear();
744 <        
744 >
745   }
746  
747   vector<string> getInstallString(string Cfg)
748   {
749          //system(strPauseCmd);
750          vector<string> returnval;
751 <        
751 >
752          string line;
753          fstream file;
754 <        
754 >
755          if (exists( Cfg ))
756          {
757                  file.open(Cfg.c_str());
# Line 826 | Line 762 | vector<string> getInstallString(string C
762                  sort(returnval.begin(), returnval.end());
763          }
764          else cout << "fail";
765 <        
765 >
766          return returnval;
767   }
768  
# Line 837 | Line 773 | void tokenize(const string& str, vector<
773          string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
774          // Find first "non-delimiter".
775          string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
776 <        
776 >
777          while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
778          {
779                  // Found a token, add it to the vector.
# Line 852 | Line 788 | void tokenize(const string& str, vector<
788   void clearOldDats(void) {
789          directory_iterator end_iter_gdf;
790          for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
791 <                 dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
792 <                 ++dir_itr_gdf )
791 >                dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
792 >                ++dir_itr_gdf )
793          {
794                  //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
795                  if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
796                          remove( dir_itr_gdf->path() );
797                  }
798 <                
798 >
799          }
800 <        
800 >
801   }
802  
803   vector<string> globalInstalledMods;
# Line 892 | Line 828 | vector<ModPackage> globalPackages;
828   #endif
829  
830   ////@begin includes
831 < #include "about_window.h"
831 > #include "about.h"
832   ////@end includes
833  
834   #include "main_window.h"
835  
836   ////@begin XPM images
837 < #include "redo.xpm"
837 > #include "aelogosmall.xpm"
838 > #include "undo.xpm"
839   #include "fileopen.xpm"
840   #include "filesaveas.xpm"
841   #include "quit.xpm"
# Line 908 | Line 845 | vector<ModPackage> globalPackages;
845   //#define wxUSE_UNICODE 1;
846  
847   /*
848 < * MainWindow type definition
849 < */
848 > * MainWindow type definition
849 > */
850  
851   IMPLEMENT_CLASS( MainWindow, wxFrame )
852  
853  
854   /*
855 < * MainWindow event table definition
856 < */
855 > * MainWindow event table definition
856 > */
857  
858   BEGIN_EVENT_TABLE( MainWindow, wxFrame )
859  
# Line 936 | Line 873 | BEGIN_EVENT_TABLE( MainWindow, wxFrame )
873  
874      EVT_RADIOBUTTON( NoSep_RadioButton, MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelected )
875  
876 <    EVT_RADIOBUTTON( Separated_RadioButton, MainWindow::OnSeparatedRadioButtonSelected )
876 >    EVT_RADIOBUTTON( Seperated_RadioButton, MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected )
877  
878      EVT_RADIOBUTTON( Complete_RadioButton, MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected )
879  
# Line 958 | Line 895 | END_EVENT_TABLE()
895  
896  
897   /*
898 < * MainWindow constructors
899 < */
898 > * MainWindow constructors
899 > */
900  
901   MainWindow::MainWindow()
902   {
903 <    Init();
903 >        Init();
904   }
905  
906   MainWindow::MainWindow( wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& caption, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style )
907   {
908 <    Init();
909 <    Create( parent, id, caption, pos, size, style );
908 >        Init();
909 >        Create( parent, id, caption, pos, size, style );
910   }
911  
912  
913   /*
914 < * MainWindow creator
915 < */
914 > * MainWindow creator
915 > */
916  
917   bool MainWindow::Create( wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& caption, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style )
918   {
919 < ////@begin MainWindow creation
919 >        ////@begin MainWindow creation
920      wxFrame::Create( parent, id, caption, pos, size, style );
921  
922      CreateControls();
923 <    SetIcon(GetIconResource(wxT("oni_special.ico")));
923 >    SetIcon(GetIconResource(wxT("aelogosmall.png")));
924      Centre();
925 < ////@end MainWindow creation
926 <    return true;
925 >        ////@end MainWindow creation
926 >        return true;
927   }
928  
929  
930   /*
931 < * MainWindow destructor
932 < */
931 > * MainWindow destructor
932 > */
933  
934   MainWindow::~MainWindow()
935   {
936 < ////@begin MainWindow destruction
937 < ////@end MainWindow destruction
936 >        ////@begin MainWindow destruction
937 >        ////@end MainWindow destruction
938   }
939  
940  
941   /*
942 < * Member initialisation
943 < */
942 > * Member initialisation
943 > */
944  
945   void MainWindow::Init()
946   {
947 < ////@begin MainWindow member initialisation
947 >        ////@begin MainWindow member initialisation
948      MainSplitter = NULL;
949      SelectAll = NULL;
950      RefreshButton = NULL;
# Line 1021 | Line 958 | void MainWindow::Init()
958      OptionsPanel = NULL;
959      SepRadio = NULL;
960      NoSepRadio = NULL;
961 <    SeparatedRadio = NULL;
961 >    SeperatedRadio = NULL;
962      CompleteRadio = NULL;
963      ReglobalizeButton = NULL;
964 < ////@end MainWindow member initialisation
964 >        ////@end MainWindow member initialisation
965  
966   }
967  
968  
969   /*
970 < * Control creation for MainWindow
971 < */
972 < wxStatusBar* TheStatusBar;
970 > * Control creation for MainWindow
971 > */
972 > wxStatusBar **TheStatusBar;
973   wxButton* TheInstallButton;
974   wxGauge* TheProgressBar;
975   void MainWindow::CreateControls()
976   {    
977 < ////@begin MainWindow content construction
977 >        ////@begin MainWindow content construction
978      MainWindow* itemFrame1 = this;
979  
980      wxMenuBar* menuBar = new wxMenuBar;
# Line 1066 | Line 1003 | void MainWindow::CreateControls()
1003      itemMenu42->Append(wxID_OPTIONS, _("Show Advanced Options..."), wxEmptyString, wxITEM_CHECK);
1004      menuBar->Append(itemMenu42, _("Options"));
1005      wxMenu* itemMenu44 = new wxMenu;
1006 <    itemMenu44->Append(wxID_HELP, _("Help"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1007 <    itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1008 <    menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
1006 > #ifdef WIN32
1007 >        itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1008 >        menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
1009 > #else
1010 >        itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1011 > #endif  
1012 >
1013      itemFrame1->SetMenuBar(menuBar);
1014  
1015      wxBoxSizer* itemBoxSizer2 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1016      itemFrame1->SetSizer(itemBoxSizer2);
1017  
1018      MainSplitter = new wxSplitterWindow( itemFrame1, ID_SPLITTERWINDOW, wxDefaultPosition, wxSize(100, 100), wxSP_LIVE_UPDATE|wxNO_BORDER );
1019 <    MainSplitter->SetMinimumPaneSize(150);
1019 >    MainSplitter->SetMinimumPaneSize(1);
1020      MainSplitter->SetName(_T("MainSplitter"));
1021  
1022      wxPanel* itemPanel4 = new wxPanel( MainSplitter, ID_PANEL, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
# Line 1089 | Line 1030 | void MainWindow::CreateControls()
1030      SelectAll->SetName(_T("SelectAll_Checkbox"));
1031      itemBoxSizer6->Add(SelectAll, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 5);
1032  
1033 <    RefreshButton = new wxBitmapButton( itemPanel4, Refresh_Button, itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("redo.xpm")), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxBU_AUTODRAW );
1033 >    RefreshButton = new wxBitmapButton( itemPanel4, Refresh_Button, itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("undo.xpm")), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxBU_AUTODRAW );
1034      RefreshButton->SetName(_T("RefreshButton"));
1035      itemBoxSizer6->Add(RefreshButton, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxLEFT|wxTOP|wxBOTTOM, 5);
1036  
# Line 1128 | Line 1069 | void MainWindow::CreateControls()
1069      descriptionText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1070      itemBoxSizer11->Add(descriptionText, 1, wxGROW|wxLEFT|wxRIGHT, 5);
1071  
1072 <    MainSplitter->SplitVertically(itemPanel4, itemPanel10, 150);
1072 >    MainSplitter->SplitVertically(itemPanel4, itemPanel10, 200);
1073      itemBoxSizer2->Add(MainSplitter, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1074  
1075      StatusArea = new wxStatusBar( itemFrame1, ID_STATUSBAR, 0 );
1076      StatusArea->SetName(_T("StatusArea"));
1077      StatusArea->SetFieldsCount(1);
1078 <    StatusArea->SetStatusText(_("Status Area"), 0);
1078 >    StatusArea->SetStatusText(_("AE Installer v1.0"), 0);
1079      itemBoxSizer2->Add(StatusArea, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1080  
1081      wxBoxSizer* itemBoxSizer20 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
# Line 1177 | Line 1118 | void MainWindow::CreateControls()
1118      wxBoxSizer* itemBoxSizer30 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1119      itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer30, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1120  
1121 <    SeparatedRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Separated_RadioButton, _("Separated Level0"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxRB_GROUP );
1122 <    SeparatedRadio->SetValue(false);
1123 <    SeparatedRadio->SetName(_T("Separated_RadioButton"));
1124 <    itemBoxSizer30->Add(SeparatedRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1121 >    SeperatedRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Seperated_RadioButton, _("Separated Level0"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxRB_GROUP );
1122 >    SeperatedRadio->SetValue(false);
1123 >    SeperatedRadio->SetName(_T("Seperated_RadioButton"));
1124 >    itemBoxSizer30->Add(SeperatedRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1125  
1126      CompleteRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Complete_RadioButton, _("Complete Level0"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1127      CompleteRadio->SetValue(false);
# Line 1199 | Line 1140 | void MainWindow::CreateControls()
1140  
1141      // Connect events and objects
1142      Mods_CheckboxList->Connect(Mods_CheckboxList1, wxEVT_CREATE, wxWindowCreateEventHandler(MainWindow::ModList_OnCreate), NULL, this);
1143 < ////@end MainWindow content construction
1144 <        
1143 >        ////@end MainWindow content construction
1144 > #ifdef WIN32
1145 >        Handle = (HWND)GetHWND();
1146 >        ::CoCreateInstance(CLSID_TaskbarList, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ITaskbarList, (void **)&pTaskbarList);
1147 > #endif
1148 >
1149          if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
1150 <                static_cast<string>("-import:sep");
1150 >                strImportOption = "-import:sep";
1151                  splitInstances = NOT_SPLIT;
1152          }
1153          else {
1154 <                static_cast<string>("-import:nosep");
1154 >                strImportOption = "-import:nosep";
1155                  splitInstances = SPLIT;
1156          }
1157 <
1157 >        
1158          globalPackages = getPackages();
1159          globalInstalledMods = getInstallString();
1160 <                for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1161 <                        Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1162 <                        if( binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1163 <        }
1219 <                TheStatusBar = StatusArea;
1220 <                TheInstallButton = InstallButton;
1221 <                TheProgressBar = ProgressBar;
1222 <                OptionsPanel->Hide();
1223 <                if(splitInstances == SPLIT) SeparatedRadio->SetValue(true);
1224 <                else CompleteRadio->SetValue(true);
1225 <                
1226 <                
1227 <                
1228 <                if(strImportOption == "-import:nosep") NoSepRadio->SetValue(true);
1229 <                else SepRadio->SetValue(true);
1160 >        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1161 >                Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1162 >                if( binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1163 >        }
1164  
1165 <                        //MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight() );
1165 >        TheStatusBar = &StatusArea;
1166 >        TheInstallButton = InstallButton;
1167 >        TheProgressBar = ProgressBar;
1168 >        OptionsPanel->Hide();
1169 >        
1170 > //#ifndef WIN32
1171 > //      itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1172 >        
1173 > //#endif
1174 >        
1175 >        if(splitInstances == SPLIT) SeperatedRadio->SetValue(true);
1176 >        else CompleteRadio->SetValue(true);
1177 >        if(strImportOption == "-import:nosep") NoSepRadio->SetValue(true);
1178 >        else SepRadio->SetValue(true);
1179 >
1180 >
1181 > #ifdef WIN32
1182 >        RedirectIOToConsole();
1183 >        HWND hWnd = GetConsoleWindow();
1184 >        ShowWindow( hWnd, SW_HIDE );
1185 > #endif
1186 >
1187 >        //MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight() );
1188   }
1189  
1190 <                
1190 >
1191   /*
1192 < * wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED event handler for SelectAll_Checkbox
1193 < */
1192 > * wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED event handler for SelectAll_Checkbox
1193 > */
1194  
1195   void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClick( wxCommandEvent& event )
1196   {
1197 <                switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
1197 >        switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
1198          case wxCHK_UNCHECKED:
1199                  for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1200                  //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
# Line 1253 | Line 1209 | void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClic
1209                  break;
1210  
1211          }
1212 <        
1212 >
1213   }
1214  
1215  
1216   /*
1217 < * wxEVT_CREATE event handler for Mods_CheckboxList
1218 < */
1217 > * wxEVT_CREATE event handler for Mods_CheckboxList
1218 > */
1219  
1220   void MainWindow::ModList_OnCreate( wxWindowCreateEvent& event )
1221   {
# Line 1269 | Line 1225 | void MainWindow::ModList_OnCreate( wxWin
1225  
1226  
1227   /*
1228 < * Should we show tooltips?
1229 < */
1228 > * Should we show tooltips?
1229 > */
1230  
1231   bool MainWindow::ShowToolTips()
1232   {
1233 <    return true;
1233 >        return true;
1234   }
1235  
1236   /*
1237 < * Get bitmap resources
1238 < */
1237 > * Get bitmap resources
1238 > */
1239  
1240   wxBitmap MainWindow::GetBitmapResource( const wxString& name )
1241   {
1242 <    // Bitmap retrieval
1243 < ////@begin MainWindow bitmap retrieval
1242 >        // Bitmap retrieval
1243 >        ////@begin MainWindow bitmap retrieval
1244      wxUnusedVar(name);
1245 <    if (name == _T("redo.xpm"))
1245 >    if (name == _T("undo.xpm"))
1246      {
1247 <        wxBitmap bitmap(redo_xpm);
1247 >        wxBitmap bitmap( undo_xpm);
1248          return bitmap;
1249      }
1250      else if (name == _T("fileopen.xpm"))
# Line 1307 | Line 1263 | wxBitmap MainWindow::GetBitmapResource(
1263          return bitmap;
1264      }
1265      return wxNullBitmap;
1266 < ////@end MainWindow bitmap retrieval
1266 >        ////@end MainWindow bitmap retrieval
1267   }
1268  
1269   /*
1270 < * Get icon resources
1271 < */
1270 > * Get icon resources
1271 > */
1272  
1273   wxIcon MainWindow::GetIconResource( const wxString& name )
1274   {
1275 <    // Icon retrieval
1276 < ////@begin MainWindow icon retrieval
1275 >
1276 >        // Icon retrieval
1277 >        ////@begin MainWindow icon retrieval
1278      wxUnusedVar(name);
1279 <    if (name == _T("oni_special.ico"))
1279 >    if (name == _T("aelogosmall.png"))
1280      {
1281 <        wxIcon icon(_T("oni_special.ico"), wxBITMAP_TYPE_ICO);
1281 >        wxIcon icon(aelogosmall_xpm);
1282          return icon;
1283      }
1284      return wxNullIcon;
1285 < ////@end MainWindow icon retrieval
1285 >        ////@end MainWindow icon retrieval
1286   }
1287  
1288  
1289   /*
1290 < * wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED event handler for Mods_CheckboxList1
1291 < */
1290 > * wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED event handler for Mods_CheckboxList1
1291 > */
1292  
1293   void MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected( wxCommandEvent& event )
1294   {
1295          //event.GetSelection
1296 <        titleText->SetLabel(wxT(globalPackages[event.GetSelection()].name.c_str()));
1297 <        creatorText->SetLabel(globalPackages[event.GetSelection()].creator.c_str());
1298 <        descriptionText->SetLabel(globalPackages[event.GetSelection()].readme.c_str());
1296 >        titleText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].name.c_str());
1297 >        creatorText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].creator.c_str());
1298 >        descriptionText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].readme.c_str());
1299  
1300 <        creatorText->Refresh();
1300 >        //creatorText->Refresh();
1301   }
1302  
1303  
1304   /*
1305 < * wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED event handler for Mods_CheckboxList1
1306 < */
1305 > * wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED event handler for Mods_CheckboxList1
1306 > */
1307  
1308   void MainWindow::OnModsCheckboxList1Toggled( wxCommandEvent& event )
1309   {
1310          SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNDETERMINED);
1311          if(event.GetInt()) {
1312 <        /*
1312 >                /*
1313                  switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
1314 <        case wxCHK_UNCHECKED:
1314 >                case wxCHK_UNCHECKED:
1315                  break;
1316 <        case wxCHK_CHECKED:
1316 >                case wxCHK_CHECKED:
1317                  break;
1318 <        case wxCHK_UNDETERMINED :
1318 >                case wxCHK_UNDETERMINED :
1319                  break;
1320 <        }
1321 <        */
1320 >                }
1321 >                */
1322          }
1323   }
1324  
1325  
1326   /*
1327 < * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_OPTIONS
1328 < */
1327 > * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_OPTIONS
1328 > */
1329  
1330   void MainWindow::OnOptionsClick( wxCommandEvent& event )
1331   {
1375        
1332          if (!event.GetInt() ) {
1333                  OptionsPanel->Hide();
1334 <                MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight());}
1334 >                
1335 >                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight());}
1336          else {
1337 + //              Uncomment this when we release, it gets annoying if you are testing globalization a lot ;)
1338 +                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
1339 +                                                                                                                   "AE Installer Alert",  wxOK | wxICON_EXCLAMATION     , wxDefaultPosition);
1340 +                YesNoDialog->ShowModal();
1341                  OptionsPanel->Show();
1342 <                MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()+OptionsPanel->GetRect().GetHeight());
1342 >                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()+OptionsPanel->GetRect().GetHeight()+1);
1343 >                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-1);
1344          }
1345   }
1346  
1347  
1348   /*
1349 < * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_EXIT
1350 < */
1349 > * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_EXIT
1350 > */
1351  
1352   void MainWindow::OnExitClick( wxCommandEvent& event )
1353   {
1354 < exit(0);
1354 >        exit(0);
1355   }
1356  
1357  
1358   /*
1359 < * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for Install_Button
1360 < */
1359 > * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for Install_Button
1360 > */
1361  
1362  
1363   struct recompile
1364   {
1365 <    recompile(vector<string> localPackages) : thePackages(localPackages) { }
1366 <    void operator()()
1367 <    {
1365 >        recompile(vector<string> localPackages) : thePackages(localPackages) { }
1366 >        void operator()()
1367 >        {
1368                  TheInstallButton->Disable();
1369 <       recompileAll(thePackages);
1370 <           TheInstallButton->Enable();
1371 <    }
1369 >                recompileAll(thePackages);
1370 >                TheInstallButton->Enable();
1371 >        }
1372  
1373 <    vector<string> thePackages;
1373 >        vector<string> thePackages;
1374   };
1375  
1376   void MainWindow::OnInstallButtonClick( wxCommandEvent& event )
1377   {
1378 <        
1378 >
1379          vector<string> localPackages;
1380          localPackages.push_back("Globalize");
1381          for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1382          if ( !localPackages.empty() )   {
1383 <                
1383 >        
1384                  //MainWindow::MainWindow().Hide();      
1385 <        //      boost::thread thrd2(recompileAll(localPackages) );
1385 >                //      boost::thread thrd2(recompileAll(localPackages) );
1386                  //MainWindow::MainWindow().Show();
1387 <    recompile packages(localPackages);
1388 <    boost::thread thrd(packages);
1387 >                this->InstallButton->Disable();
1388 >                this->ReglobalizeButton->Disable();
1389 > #ifdef WIN32
1390 >                recompile packages(localPackages);
1391 >                boost::thread thrd(packages);
1392 > #else
1393 >                recompileAll(localPackages);
1394 > #endif
1395  
1396 +                this->InstallButton->Enable();
1397 +                this->ReglobalizeButton->Enable();
1398          }
1399 <        
1400 <        
1399 >
1400 >
1401   }
1402  
1403 < void setStatusArea( string s ) {
1404 <        TheStatusBar->SetStatusText(_(s.c_str()));
1405 <        
1406 <                //MainWindow::MainWindow().SetSize(MainWindow::MainWindow().GetRect().GetWidth(), MainWindow::MainWindow().GetRect().GetHeight()+1);
1407 <                                                
1408 <        //MainWindow::StatusBar->SetLabel("Importing Files...");
1409 <        //StatusBar->SetLabel(s);
1403 > /*void setStatusArea( string s ) {
1404 > //TheStatusBar = MainWindow::StatusArea;
1405 > (**TheStatusBar).SetStatusText(_(s.c_str()), 0);
1406 >
1407 > //MainWindow::MainWindow().SetSize(MainWindow::MainWindow().GetRect().GetWidth(), MainWindow::MainWindow().GetRect().GetHeight()+1);
1408 >
1409 > //MainWindow::StatusBar->SetLabel("Importing Files...");
1410 > //StatusBar->SetLabel(s);
1411   //->SetLabel(s);
1412 +
1413 + }*/
1414 +
1415 + void setProgressBar( int i ) {
1416 +        //TheProgressBar->SetValue(
1417 + #ifdef WIN32
1418          
1419 +
1420 +
1421 + if (SUCCEEDED(pTaskbarList->QueryInterface(IID_ITaskbarList3, (void **)&pTaskbarList3)))
1422 + {
1423 +        
1424 +        pTaskbarList3->SetProgressValue(Handle,i, 1000);
1425 +        if ( i == 0 ) {
1426 +
1427 +        pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
1428 +        }
1429   }
1430  
1444 void setProgressBar( int i ) {
1445 //TheProgressBar->SetValue(
1431  
1432 + #endif
1433          TheProgressBar->SetValue(i);
1434  
1435   }
1436  
1437  
1438   /*
1439 < * wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR
1440 < */
1439 > * wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR
1440 > */
1441  
1442   void MainWindow::OnStatusbarUpdate( wxUpdateUIEvent& event )
1443   {
1444 < ////@begin wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
1444 >        ////@begin wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
1445      // Before editing this code, remove the block markers.
1446      event.Skip();
1447 < ////@end wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
1447 >        ////@end wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
1448   }
1449  
1450  
1451   /*
1452 < * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT
1453 < */
1452 > * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT
1453 > */
1454  
1455   void MainWindow::OnAboutClick( wxCommandEvent& event )
1456   {
1457 < ////@begin wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
1457 >        ////@begin wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
1458      // Before editing this code, remove the block markers.
1459      About* window = new About(this);
1460      int returnValue = window->ShowModal();
1461      window->Destroy();
1462 < ////@end wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
1462 >        ////@end wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
1463   }
1464  
1465  
1466   /*
1467 < * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for NoSep_RadioButton
1468 < */
1467 > * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for NoSep_RadioButton
1468 > */
1469  
1470   void MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1471   {
# Line 1488 | Line 1474 | void MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelec
1474  
1475  
1476   /*
1477 < * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Sep_RadioButton
1478 < */
1477 > * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Sep_RadioButton
1478 > */
1479  
1480   void MainWindow::OnSepRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1481   {
# Line 1498 | Line 1484 | void MainWindow::OnSepRadioButtonSelecte
1484  
1485  
1486   /*
1487 < * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
1488 < */
1503 <
1504 < void MainWindow::OnSeparatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1505 < {
1506 < splitInstances = SPLIT;
1507 <
1508 < }
1509 <
1487 > * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
1488 > */
1489  
1490   /*
1491 < * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Complete_RadioButton
1492 < */
1491 > * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Complete_RadioButton
1492 > */
1493  
1494   void MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1495   {
1496 < splitInstances = NOT_SPLIT;
1496 >        splitInstances = NOT_SPLIT;
1497  
1498   }
1499  
1500  
1501   /*
1502 < * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ID_BITMAPBUTTON
1503 < */
1502 > * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ID_BITMAPBUTTON
1503 > */
1504  
1505   void MainWindow::OnRefreshButtonClick( wxCommandEvent& event )
1506   {
# Line 1530 | Line 1509 | void MainWindow::OnRefreshButtonClick( w
1509  
1510  
1511   /*
1512 < * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_LOAD
1513 < */
1512 > * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_LOAD
1513 > */
1514  
1515  
1516  
1517  
1518   void MainWindow::refreshMods (vector<string> s) {
1519 <        
1519 >
1520          Mods_CheckboxList->Clear();
1521 <                                           //globalInstalledMods = getPackages();
1522 <                for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1523 <                        Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1524 <                        if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1525 <                        //else Mods_CheckboxList->Check(i,0);
1526 <                
1527 <                }
1521 >        //globalInstalledMods = getPackages();
1522 >        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1523 >                Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1524 >                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1525 >                //else Mods_CheckboxList->Check(i,0);
1526 >
1527 >        }
1528   }
1529  
1530   void MainWindow::OnLoadClick( wxCommandEvent& event )
1531   {
1532 +        if (busy == 1) return;
1533          static const wxChar *FILETYPES = _T(
1534                  "Mod Loadouts (*.cfg)|*.cfg|"
1535                  "All files (*.*)|*.*"
1536 <        );
1537 <        
1536 >                );
1537 >
1538          wxFileDialog* openFileDialog =
1539                  new wxFileDialog( this, _("Open Mod Loadout"), "", "", FILETYPES,
1540 <                                  wxOPEN, wxDefaultPosition);
1541 <
1540 >                wxOPEN, wxDefaultPosition);
1541 >
1542          if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
1543          {
1544                  refreshMods(getInstallString( string(openFileDialog->GetPath()) ));
# Line 1569 | Line 1549 | void MainWindow::OnLoadClick( wxCommandE
1549  
1550  
1551   /*
1552 < * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_SAVE
1553 < */
1552 > * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_SAVE
1553 > */
1554  
1555   void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandEvent& event )
1556   {
1557 +        if (busy == 1) return;
1558          static const wxChar *FILETYPES = _T(
1559                  "Mod Loadouts (*.cfg)|*.cfg|"
1560                  "All files (*.*)|*.*"
1561 <        );
1561 >                );
1562  
1563 <                wxFileDialog* openFileDialog =
1563 >        wxFileDialog* openFileDialog =
1564                  new wxFileDialog( this, _("Open file"), "", "", FILETYPES,
1565                  wxSAVE, wxDefaultPosition);
1566  
1567          if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
1568          {
1569  
1570 <                
1571 <                        //Mods_CheckboxList->
1570 >
1571 >                //Mods_CheckboxList->
1572  
1573  
1574  
1575                  //
1576 <                
1576 >
1577                  if ( exists( openFileDialog->GetPath().c_str() ) )
1578 <        {
1579 <                remove( openFileDialog->GetPath().c_str() );
1580 <        }
1578 >                {
1579 >                        remove( openFileDialog->GetPath().c_str() );
1580 >                }
1581  
1582 <        ofstream file(openFileDialog->GetPath().c_str());
1602 <        
1603 <        vector<string>list;
1604 <        for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) list.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1605 <        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
1606 <        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
1582 >                ofstream file(openFileDialog->GetPath().c_str());
1583  
1584 <        sort( list.begin(), list.end() );
1584 >                vector<string>list;
1585 >                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) list.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1586 >                vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
1587 >                vector<string>::iterator end_iter = list.end();
1588  
1589 <        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
1590 <                file << *begin_iter << " ";
1591 <        }
1592 <        
1593 <        file.close();
1594 <        file.clear();
1589 >                sort( list.begin(), list.end() );
1590 >
1591 >                for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
1592 >                        file << *begin_iter << " ";
1593 >                }
1594 >
1595 >                file.close();
1596 >                file.clear();
1597  
1598                  //SetCurrentFilename(openFileDialog->GetFilename());
1599                  //theText->LoadFile(openFileDialog->GetFilename());
# Line 1622 | Line 1603 | void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandE
1603   }
1604  
1605  
1606 +
1607   /*
1608 < * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ReGlobalize_Button
1609 < */
1608 > * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ReGlobalize_Button
1609 > */
1610  
1611   void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick( wxCommandEvent& event )
1612   {
1613 < globalizeData();
1614 <                setProgressBar(1000);
1615 <                setStatusArea("Done!");
1613 >        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data. \n Are you SURE you want to do this? ", "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION    , wxDefaultPosition);
1614 >
1615 >        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO) { //if the user said no...
1616 >
1617 >        }
1618 >        else {
1619 >        
1620 >                this->InstallButton->Disable();
1621 >                this->ReglobalizeButton->Disable();
1622 >
1623 > #ifdef WIN32
1624 >
1625 >                boost::thread thrd2(globalizeData);
1626 >                //globalizeData();
1627 >                //boost::thread::create_thread(&globalizeData);
1628 >                //       boost::thread_group Tg;
1629 >                // Tg.create_thread( &globalizeData(), this );
1630 > #else
1631 >                globalizeData();
1632 > #endif
1633 >                
1634 >                this->InstallButton->Enable();
1635 >                this->ReglobalizeButton->Enable();
1636 >        }
1637 >
1638 > }
1639 > /*
1640 > * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
1641 > */
1642 >
1643 > /*void MainWindow::OnSeparatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1644 > {
1645 > ////@begin wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1646 > // Before editing this code, remove the block markers.
1647 > event.Skip();
1648 > ////@end wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1649 > }*/
1650 >
1651 >
1652 > /*
1653 > * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Seperated_RadioButton
1654 > */
1655 >
1656 > void MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1657 > {
1658 > splitInstances = SPLIT;
1659   }
1660  

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