ViewVC Help
View File | Revision Log | View Changeset | Root Listing
root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp (file contents):
Revision 327 by iritscen, Mon Jun 1 01:51:40 2009 UTC vs.
Revision 399 by gumby, Mon Jul 6 22:56:35 2009 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /*
2 < AE/Mod Installer
3 < v1.0
4 < by Gumby and Iritscen
5 < */
6 <
7 < #define DEBUG
8 < #include <stdio.h>
9 < //#include <conio.h>
10 < //#include <process.h>
11 < #include <string>
12 < #include <iostream>
13 < #include <cctype>
14 < #include <vector>
15 < #include <fstream>
16 < #include <errno.h>
17 < #include <sstream>
18 <
19 < #include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
20 <
21 < #include "installer.h"
22 <
23 < #ifdef WIN32
24 < #include <windows.h>
25 < #else // assume we're on Mac
26 < #include <stdlib.h>
27 < #include <dirent.h>
28 < #endif
29 <
30 < const string strInstallerVersion = "1.0";
31 < const bool SPLIT = 1;
32 < const bool NOT_SPLIT = 0;
33 < bool splitInstances = SPLIT;
34 <
35 < #ifdef WIN32
36 < const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
37 < string strImportOption = "-import:nosep";
38 < const char* strClsCmd = "cls";
39 < const char* strPauseCmd = "PAUSE";
40 < #else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
41 < const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
42 < string strImportOption = "-import:sep";
43 < const char* strClsCmd = "clear";
44 < const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
45 < #endif
46 <
47 < using namespace boost::filesystem;
48 < using namespace std;
49 <
50 <
51 < /*
52 < int main(void)
53 < {
54 < if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) splitInstances = NOT_SPLIT;
55 < else splitInstances = NOT_SPLIT;
56 < //     SetConsoleTitle("AE Installer"); windows junk, convert to SDL
57 < #ifdef WIN32  
58 < system("color 0A");
59 < #endif
60 < cout << "\nWelcome to the AE installer!\n";
61 < cout << "\nWhat would you like to do?\n";
62 <
63 < return mainMenu();
64 < }
65 < */
66 <
67 <
68 <
69 < int mainMenu(void)
70 < {
71 <        char choice = '0';
72 <        bool exit = false;
73 <        int err = 0;
74 <        do
75 <        {
76 <                if( exists( "../GameDataFolder" ) ) {
77 <                        cout << "\n1. Add new packages\n";
78 <                        cout << "2. Remove packages\n";
79 <                        cout << "3. See what is installed\n";
80 <                        cout << "4. Globalize data\n";
81 <                        cout << "5. About AE\n";
82 <                        cout << "6. Quit\n\n";
83 <                        
84 <                        choice = cin.get();
85 <                        cin.ignore(128, '\n');
86 <                        switch(choice)
87 <                        {
88 <                                case '1':
89 <                                        err = installPackages();
90 <                                        break;
91 <                                case '2':
92 <                                        err = uninstallPackages();
93 <                                        break;
94 <                                case '3':
95 <                                        err = listInstalledPackages();
96 <                                        break;
97 <                                case '4':
98 <                                        err = globalizeData();
99 <                                        break;
100 <                                case '5':
101 <                                        err = printInstallerInfo();
102 <                                        break;
103 <                                case '6':
104 <                                        exit = true;
105 <                                        break;
106 <                                default:
107 <                                        cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
108 <                        }
109 <                        if (err) // if something fatal happened
110 <                                exit = true;
111 <                }
112 <                else {
113 <                        cout << "\n1. Globalize data\n";
114 <                        cout << "2. About AE\n";
115 <                        cout << "3. Quit\n\n";
116 <                        
117 <                        choice = cin.get();
118 <                        cin.ignore(128, '\n');
119 <                        switch(choice)
120 <                        {
121 <                                case '1':
122 <                                        err = globalizeData();
123 <                                        break;
124 <                                case '2':
125 <                                        err = printInstallerInfo();
126 <                                        break;
127 <                                case '3':
128 <                                        exit = true;
129 <                                        break;
130 <                                default:
131 <                                        cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
132 <                        }
133 <                        if (err) // if something fatal happened
134 <                                exit = true;
135 <                }
136 <        } while(!exit);
137 <        
138 <        return err;
139 < }
140 <
141 < int globalizeData(void)
142 < {
143 <        int err = 0;
144 <        
145 <        try {
146 <                int levels[15] = {0, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 18, 19}; // the levels Oni has
147 <                char choice = 0;
148 <                
149 <                //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
150 <                char levelnum[3];
151 <                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
152 <                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
153 <                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
154 <                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
155 <                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
156 <                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
157 <                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
158 <                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
159 <                /*
160 <                 if (exists("../GameDataFolder/"))
161 <                 {
162 <                 //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
163 <                 //      << "\n1. Re-globalize"
164 <                 //      << "\n2. Return to main menu\n";
165 <                 //choice = cin.get();
166 <                 cin.ignore(128, '\n');
167 <                 if (choice == '1')
168 <                 remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
169 <                 if (choice == '2')
170 <                 return 0;
171 <                 }
172 <                 */
173 <                create_directory( "../GameDataFolder/" );
174 <                create_directory( "packages" );
175 <                if (exists("packages/VanillaDats")) remove_all("packages/VanillaDats");
176 <                create_directory( "packages/VanillaDats" );
177 <                
178 <                create_directory( "packages/VanillaDats/level0_Final/" );
179 <                create_directory( Characters );
180 <                create_directory( Particles );
181 <                create_directory( Archive );
182 <                create_directory( Textures );
183 <                create_directory( Sounds );
184 <                create_directory( Animations );
185 <                create_directory( TRAC );
186 <                create_directory( TRAM );
187 <                
188 <                for(int i = 0; i < 15; i++)
189 <                {
190 <                        sprintf(levelnum,"%d",levels[i]); // int to char array
191 <                        exists("../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final");
192 <                        system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final ../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final.dat").c_str());
193 <                        
194 <                        create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final" ); //remember to cast your arrays as strings :)
195 <                        create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final/level" + (string)levelnum + "_Final" );
196 <                        
197 <                        directory_iterator end_iter;
198 <                        for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
199 <                        {
200 <                                //cout << dir_itr->path().filename();
201 <                                if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
202 <                                {
203 <                                        
204 <                                        if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
205 <                                                dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
206 <                                                ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
207 <                                                dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
208 <                                                dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
209 <                                                dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
210 <                                                ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
211 <                                        {
212 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
213 <                                                create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal");  
214 <                                                if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
215 <                                                                                                                                                                                                                          dir_itr->filename());
216 <                                                else remove(dir_itr->path());
217 <                                        }
218 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC") {
219 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
220 <                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
221 <                                                else remove(dir_itr->path());
222 <                                        }
223 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
224 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
225 <                                                if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
226 <                                                else remove(dir_itr->path());
227 <                                        }
228 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
229 <                                                         dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
230 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
231 <                                                create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");    
232 <                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
233 <                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
234 <                                        }
235 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
236 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
237 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
238 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
239 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
240 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
241 <                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
242 <                                                else remove(dir_itr->path());
243 <                                        }
244 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
245 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
246 <                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
247 <                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
248 <                                                else remove(dir_itr->path());
249 <                                        }
250 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
251 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
252 <                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
253 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
254 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
255 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
256 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
257 <                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
258 <                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
259 <                                                         ){
260 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
261 <                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
262 <                                                else remove(dir_itr->path());
263 <                                        }
264 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
265 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
266 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
267 <                                                
268 <                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
269 <                                                else remove(dir_itr->path());
270 <                                        }
271 <                                }
272 <                                
273 <                                
274 <                        }
275 <                        system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
276 <                        
277 <                }
278 <                
279 <                for (int i = 0; i < 15; i++)
280 <                {
281 <                        sprintf(levelnum,"%d",levels[i]);
282 <                        system( (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levelnum + "_Final packages/VanillaDats/level" + levelnum + "_Final/level"
283 <                                         + levelnum + "_Final/level" + levelnum + "_Final.oni").c_str());
284 <                }
285 <                path VanillaCharacters = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
286 <                path VanillaParticles = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
287 <                path VanillaTextures  = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
288 <                path VanillaSounds = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
289 <                path VanillaAnimations = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
290 <                path VanillaTRAC = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
291 <                path VanillaTRAM = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
292 <                create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
293 <                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
294 <                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
295 <                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
296 <                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
297 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
298 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
299 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
300 <                //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
301 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
302 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
303 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
304 <                
305 <                create_directory("../GameDataFolder/IGMD");
306 <                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
307 <        }
308 <        catch (exception ex) {
309 <                cout << ex.what();
310 <        }
311 <        return err;
312 < }
313 <
314 < int installPackages(void)
315 < {
316 <        bool installed_something = 0;
317 <        int err = 0;
318 <        ModPackage package;
319 <        vector<string> installed_packages;
320 <        vector<ModPackage> packages;
321 <        vector<ModPackage>::iterator iter;
322 <        vector<string> installString;
323 <        
324 <        iter = packages.begin();
325 <        packages = getPackages();
326 <        vector<string> installedMods = getInstallString();
327 <        
328 <        if (packages.empty())
329 <        {
330 <                cout << "Error: You have no packages!\n";
331 <                return 0;
332 <        }
333 <        
334 <        cout << "Detecting installed packages...\n";
335 <        
336 <        int index = 1;
337 <        char choice = '0';
338 <        
339 <        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
340 <        {
341 <                if (!binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
342 <                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
343 <                        //cout << index << " ";
344 <                        system(strClsCmd);
345 <                        cout << (*package_iter).name << "\n";
346 <                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << '-';
347 <                        cout << "\n"
348 <                        << (*package_iter).readme << "\n\n"
349 <                        << "Please enter a number choice\n"
350 <                        << " 1. Add\n"
351 <                        << " 2. Don't Add\n"
352 <                        << "";
353 <                        index++;
354 <                        choice = 0;
355 <                        
356 <                        do
357 <                        {
358 <                                choice = cin.get();
359 <                                cin.ignore(1280, '\n');
360 <                        } while(choice == 0);
361 <                        
362 <                        if (choice == '1')
363 <                        {
364 <                                cout << "\nInstalling...\n\n";
365 <                                if (package_iter->hasOnis || (package_iter->hasDeltas /*(*package_iter).isUnpacked */ ))
366 <                                {
367 <                                        installed_something = 1;
368 <                                        installedMods.push_back(package_iter->modStringName);
369 <                                        system(strPauseCmd);
370 <                                }
371 <                        }
372 <                }
373 <        }
374 <        if (index == 1)
375 <        {
376 <                cout << "Warning: All packages are already installed\n";
377 <                //would you like to recombine your data?
378 <                return 0;
379 <        }
380 <        if (installed_something == 0)
381 <        {
382 <                cout << "Warning: You didn't add anything!\n";
383 <                //would you like to recombine your data?
384 <                return 0;
385 <        }
386 <        
387 <        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
388 <        //system(Onisplit.c_str());
389 <        recompileAll(installedMods);
390 <        system(strPauseCmd);
391 <        
392 <        return err;
393 < }
394 <
395 < int uninstallPackages(void)
396 < {
397 <        int err = 0;
398 <        ModPackage package;
399 <        vector<string> installed_packages;
400 <        vector<ModPackage> packages;
401 <        vector<ModPackage>::iterator iter;
402 <        vector<string> installString;
403 <        
404 <        iter = packages.begin();
405 <        packages = getPackages();
406 <        
407 <        
408 <        cout << "Detecting installed packages...\n";
409 <        
410 <        vector<string> installedMods = getInstallString();
411 <        
412 <        if (packages.empty())
413 <        {
414 <                cout << "Error: You have no packages!\n";
415 <                return 0;
416 <        }
417 <        
418 <        int index = 0;
419 <        int uninstalled_something = 0;
420 <        char choice = '0';
421 <        
422 <        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
423 <        {
424 <                if (binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
425 <                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
426 <                        //cout << index << " ";
427 <                        system(strClsCmd);
428 <                        cout << (*package_iter).name << "\n";
429 <                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << '-';
430 <                        cout << "\n"
431 <                        << (*package_iter).readme << "\n\n"
432 <                        << "Please enter a number choice\n"
433 <                        << " 1. Remove\n"
434 <                        << " 2. Don't Remove\n"
435 <                        << "";
436 <                        
437 <                        choice = 0;
438 <                        
439 <                        do
440 <                        {
441 <                                choice = cin.get();
442 <                                cin.ignore(1280, '\n');
443 <                        } while(choice == 0);
444 <                        
445 <                        if (choice == '1')
446 <                        {
447 <                                cout << "\nUninstalling...\n\n";
448 <                                installedMods.erase( installedMods.begin() + (index) );
449 <                                system(strPauseCmd);
450 <                                uninstalled_something = 1;
451 <                                
452 <                        }
453 <                        else {
454 <                                index++;
455 <                        }
456 <                }
457 <        }
458 <        if ( uninstalled_something == 0 )
459 <        {
460 <                if (index == 0) //bad practice, I need to implement a second vector or something. Meh.
461 <                {
462 <                        cout << "\nWarning: You have no installed packages!";
463 <                }
464 <                else
465 <                {
466 <                        cout << "\nWarning: You didn't remove anything!";
467 <                }
468 <                //would you like to recombine your data?
469 <                return 0;
470 <                
471 <        }      
472 <        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
473 <        //system(Onisplit.c_str());
474 <        recompileAll(installedMods);
475 <        system(strPauseCmd);
476 <        
477 <        return err;
478 < }
479 <
480 < int listInstalledPackages(void)
481 < {
482 <        cout << "\nThis feature not yet implemented.\n\n";
483 <        
484 <        return 0;
485 < }
486 <
487 < int printInstallerInfo(void)
488 < {
489 <        cout << "\nAE/Mod Installer\n";
490 <        cout << "version " << strInstallerVersion << "\n";
491 <        cout << "by Gumby & Iritscen\n";
492 <        cout << "see http://oni.bungie.org/community/forums for more info\n\n";
493 <        
494 <        return 0;
495 < }
496 <
497 < vector<ModPackage> getPackages(void)
498 < {
499 <        vector<ModPackage> packages;
500 <        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
501 <        fstream file;
502 <        string filename = "\0";
503 <        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
504 <        
505 <        try
506 <        {
507 <                directory_iterator end_iter;
508 <                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
509 <                {
510 <                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
511 <                        //cout << filename << "\n";
512 <                        
513 <                        if(!file.fail())
514 <                        {
515 <                                //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
516 <                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
517 <                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
518 <                        }      
519 <                        file.close();
520 <                        file.clear();
521 <                }
522 <        }
523 <        catch (const std::exception & ex)
524 <        {
525 <                cout << "Warning, something odd happened!\n";
526 <        }
527 <        
528 <        return packages;
529 < }
530 <
531 < ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
532 < {
533 <        /*
534 <         This converts a file to a ModPackage struct.
535 <        
536 <         A few notes...
537 <         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
538 <         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
539 <         slower than reading a variable.
540 <         */
541 <        ModPackage package;
542 <        string line;
543 <        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
544 <        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or  
545 <        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
546 <        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
547 <        static string HasOnis = "HasOnis";
548 <        static string HasDeltas = "HasDeltas";
549 <        static string HasBSL = "HasBSL";
550 <        static string HasDats = "HasDats";
551 <        static string IsEngine = "IsEngine";
552 <        static string Readme = "Readme";
553 <        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
554 <        static string Category = "Category";
555 <        static string Creator = "Creator";
556 <        while (! file.eof() )
557 <        {
558 <                getline (file,line);
559 <                vector<string> tokens;
560 <                vector<string>::iterator iter;
561 <                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
562 <                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
563 <                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
564 <                        /*
565 <                         if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
566 <                         If mod is too old, skip this mod.
567 <                         */
568 <                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
569 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
570 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
571 <                                                //cout << *iter;
572 <                                                //cout << " ";
573 <                                                package.name += *iter + " ";
574 <                                        }
575 <                                }
576 <                                
577 <                        }
578 <                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
579 <                                iter++; iter++;
580 <                                package.modStringName = *iter;
581 <                                iter++;
582 <                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
583 <                        }
584 <                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
585 <                                iter++; iter++;  
586 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
587 <                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
588 <                                iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
589 <                                
590 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
591 <                        }
592 <                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
593 <                                iter++; iter++;  
594 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
595 <                        }
596 <                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
597 <                                iter++; iter++;  
598 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
599 <                        }
600 <                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
601 <                                iter++; iter++;  
602 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
603 <                        }
604 <                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
605 <                                iter++; iter++;  
606 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
607 <                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
608 <                        }
609 <                        else if (!Category.compare(*iter))  {  
610 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
611 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
612 <                                                //cout << *iter;
613 <                                                //cout << " ";
614 <                                                package.category += *iter + " ";
615 <                                        }
616 <                                }
617 <                        }
618 <                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
619 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
620 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
621 <                                                //cout << *iter;
622 <                                                //cout << " ";
623 <                                                package.creator += *iter + " ";
624 <                                        }
625 <                                }
626 <                        }
627 <                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
628 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
629 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
630 <                                                if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
631 <                                                else package.readme += *iter + " ";
632 <                                        }
633 <                                }
634 <                        }
635 <                }
636 <                
637 <        }
638 <        package.doOutput();
639 <        return package;
640 < }
641 <
642 < void recompileAll(vector<string> installedMods)
643 < {
644 < #ifdef WIN32
645 <        RedirectIOToConsole();
646 <        HWND hWnd = GetConsoleWindow();
647 <        ShowWindow( hWnd, SW_HIDE );
648 < #endif
649 <        setStatusArea("Importing levels...");
650 <        //setStatusArea("Recompiling Data...");
651 <        path vanilla_dir = "./packages/VanillaDats/";
652 <        string importCommand = "";
653 <        char statusString[128];
654 <        int numberOfDats = 0;
655 <        int j = 1;
656 <        string datString;
657 <        std::stringstream out;
658 <        
659 <        
660 <        clearOldDats();
661 <        remove("Onisplit.log");
662 <        if(splitInstances == SPLIT){
663 <                recursive_directory_iterator end_iter;
664 <                
665 <                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
666 <                         dir_itr != end_iter;
667 <                         ++dir_itr )
668 <                {
669 <                        try{
670 <                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
671 <                                {
672 <                                        numberOfDats++;
673 <                                }
674 <                        }
675 <                        catch(exception ex) {
676 <                                
677 <                        }
678 <                }
679 <                
680 <                //recursive_directory_iterator end_iter;
681 <                
682 <                
683 <                out << numberOfDats;
684 <                datString = out.str();
685 <                try {
686 <                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
687 <                                 dir_itr != end_iter;
688 <                                 ++dir_itr )
689 <                        {
690 <                                try
691 <                                {
692 <                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
693 <                                        {
694 <                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
695 <                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
696 <                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
697 <                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
698 <                                                        
699 <                                                        //else cout << " packages/VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
700 <                                                }
701 <                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Onisplit.log";
702 <                                                
703 <                                                sprintf(statusString,"%d/%i\0",j,numberOfDats);
704 <                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
705 <                                                setStatusArea("Importing " +  dir_itr->path().filename() + " " + statusString);
706 <                                                
707 <                                                system(importCommand.c_str());
708 <                                                //Sleep(1000);
709 <                                                //cout << importCommand << "\n";
710 <                                                j++;
711 <                                                
712 <                                        }
713 <                                }
714 <                                catch ( const std::exception & ex )
715 <                                {
716 <                                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
717 <                                }
718 <                        }
719 <                        
720 <                }
721 <                catch( const std::exception & ex ) {
722 <                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!\n"
723 <                        << "You probably need to re-globalize.";
724 <                        //create_directory( "./packages/VanillaDats" );
725 <                }
726 <                
727 <        }
728 <        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
729 <                directory_iterator end_iter;
730 <                
731 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
732 <                         dir_itr != end_iter;
733 <                         ++dir_itr )
734 <                {
735 <                        
736 <                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
737 <                        {
738 <                                numberOfDats++;
739 <                        }
740 <                        
741 <                        
742 <                }
743 <                
744 <                out << numberOfDats;
745 <                datString = out.str();
746 <                
747 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
748 <                         dir_itr != end_iter;
749 <                         ++dir_itr )
750 <                {
751 <                        try
752 <                        {
753 <                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
754 <                                {
755 <                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " " + "../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename()
756 <                                        + ".dat";
757 <                                        for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
758 <                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
759 <                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
760 <                                        }
761 <                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat";
762 <                                        
763 <                                        sprintf(statusString,"%d/%i\0",j,numberOfDats);
764 <                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
765 <                                        setStatusArea("Importing " +  dir_itr->path().filename() + " " + statusString);
766 <                                        
767 <                                        system(importCommand.c_str());
768 <                                        
769 <                                        j++;
770 <                                }
771 <                        }
772 <                        catch ( const std::exception & ex )
773 <                        {
774 <                                cout << "Warning, something odd happened!\n";
775 <                        }
776 <                }
777 <        }
778 <        writeInstalledMods(installedMods);
779 <        setProgressBar(1000);
780 <        setStatusArea("Done!");
781 <        sleep(1000);
782 <        setProgressBar(0);
783 <        
784 < }
785 <
786 < void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
787 < {
788 <        
789 <        if ( exists( strInstallCfg ) )
790 <        {
791 <                remove( strInstallCfg );
792 <        }
793 <        
794 <        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
795 <        
796 <        vector<string>list = installedMods;
797 <        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
798 <        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
799 <        
800 <        sort( list.begin(), list.end() );
801 <        
802 <        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
803 <                file << *begin_iter << " ";
804 <        }
805 <        
806 <        file.close();
807 <        file.clear();
808 <        
809 < }
810 <
811 < vector<string> getInstallString(string Cfg)
812 < {
813 <        //system(strPauseCmd);
814 <        vector<string> returnval;
815 <        
816 <        string line;
817 <        fstream file;
818 <        
819 <        if (exists( Cfg ))
820 <        {
821 <                file.open(Cfg.c_str());
822 <                getline(file, line);
823 <                tokenize(line, returnval);
824 <                file.close();
825 <                file.clear();
826 <                sort(returnval.begin(), returnval.end());
827 <        }
828 <        else cout << "fail";
829 <        
830 <        return returnval;
831 < }
832 <
833 < //stolen token function...
834 < void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
835 < {
836 <        // Skip delimiters at beginning.
837 <        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
838 <        // Find first "non-delimiter".
839 <        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
840 <        
841 <        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
842 <        {
843 <                // Found a token, add it to the vector.
844 <                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
845 <                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
846 <                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
847 <                // Find next "non-delimiter"
848 <                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
849 <        }
850 < }
851 <
852 < void clearOldDats(void) {
853 <        directory_iterator end_iter_gdf;
854 <        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
855 <                 dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
856 <                 ++dir_itr_gdf )
857 <        {
858 <                //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
859 <                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
860 <                        remove( dir_itr_gdf->path() );
861 <                }
862 <                
863 <        }
864 <        
865 < }
866 <
867 < vector<string> globalInstalledMods;
868 < vector<ModPackage> globalPackages;
869 < #include "boost/thread.hpp"
870 < #include <boost/thread/mutex.hpp>
871 <
872 < /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
873 < // Name:        main_window.cpp
874 < // Purpose:    
875 < // Author:      
876 < // Modified by:
877 < // Created:     07/05/2009 20:38:25
878 < // RCS-ID:      
879 < // Copyright:  
880 < // Licence:    
881 < /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
882 <
883 < // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
884 < #include "wx/wxprec.h"
885 <
886 < #ifdef __BORLANDC__
887 < #pragma hdrstop
888 < #endif
889 <
890 < #ifndef WX_PRECOMP
891 < #include "wx/wx.h"
892 < #endif
893 <
894 < ////@begin includes
895 < #include "about_window.h"
896 < ////@end includes
897 <
898 < #include "main_window.h"
899 <
900 < ////@begin XPM images
901 < #include "redo.xpm"
902 < #include "fileopen.xpm"
903 < #include "filesaveas.xpm"
904 < #include "quit.xpm"
905 < ////@end XPM images
906 <
907 < //#define wxDebug 1;
908 < //#define wxUSE_UNICODE 1;
909 <
910 < /*
911 < * MainWindow type definition
912 < */
913 <
914 < IMPLEMENT_CLASS( MainWindow, wxFrame )
915 <
916 <
917 < /*
918 < * MainWindow event table definition
919 < */
920 <
921 < BEGIN_EVENT_TABLE( MainWindow, wxFrame )
922 <
923 < ////@begin MainWindow event table entries
924 <    EVT_CHECKBOX( SelectAll_Checkbox, MainWindow::OnSelectAllCheckboxClick )
925 <
926 <    EVT_BUTTON( Refresh_Button, MainWindow::OnRefreshButtonClick )
927 <
928 <    EVT_LISTBOX( Mods_CheckboxList1, MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected )
929 <    EVT_CHECKLISTBOX( Mods_CheckboxList1, MainWindow::OnModsCheckboxList1Toggled )
930 <
931 <    EVT_UPDATE_UI( ID_STATUSBAR, MainWindow::OnStatusbarUpdate )
932 <
933 <    EVT_BUTTON( Install_Button, MainWindow::OnInstallButtonClick )
934 <
935 <    EVT_RADIOBUTTON( Sep_RadioButton, MainWindow::OnSepRadioButtonSelected )
936 <
937 <    EVT_RADIOBUTTON( NoSep_RadioButton, MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelected )
938 <
939 <    EVT_RADIOBUTTON( Separated_RadioButton, MainWindow::OnSeparatedRadioButtonSelected )
940 <
941 <    EVT_RADIOBUTTON( Complete_RadioButton, MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected )
942 <
943 <    EVT_BUTTON( ReGlobalize_Button, MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick )
944 <
945 <    EVT_MENU( wxID_LOAD, MainWindow::OnLoadClick )
946 <
947 <    EVT_MENU( wxID_SAVE, MainWindow::OnSaveClick )
948 <
949 <    EVT_MENU( wxID_EXIT, MainWindow::OnExitClick )
950 <
951 <    EVT_MENU( wxID_OPTIONS, MainWindow::OnOptionsClick )
952 <
953 <    EVT_MENU( wxID_ABOUT, MainWindow::OnAboutClick )
954 <
955 < ////@end MainWindow event table entries
956 <
957 < END_EVENT_TABLE()
958 <
959 <
960 < /*
961 < * MainWindow constructors
962 < */
963 <
964 < MainWindow::MainWindow()
965 < {
966 <    Init();
967 < }
968 <
969 < MainWindow::MainWindow( wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& caption, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style )
970 < {
971 <    Init();
972 <    Create( parent, id, caption, pos, size, style );
973 < }
974 <
975 <
976 < /*
977 < * MainWindow creator
978 < */
979 <
980 < bool MainWindow::Create( wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& caption, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style )
981 < {
982 < ////@begin MainWindow creation
983 <    wxFrame::Create( parent, id, caption, pos, size, style );
984 <
985 <    CreateControls();
986 <    SetIcon(GetIconResource(wxT("oni_special.ico")));
987 <    Centre();
988 < ////@end MainWindow creation
989 <    return true;
990 < }
991 <
992 <
993 < /*
994 < * MainWindow destructor
995 < */
996 <
997 < MainWindow::~MainWindow()
998 < {
999 < ////@begin MainWindow destruction
1000 < ////@end MainWindow destruction
1001 < }
1002 <
1003 <
1004 < /*
1005 < * Member initialisation
1006 < */
1007 <
1008 < void MainWindow::Init()
1009 < {
1010 < ////@begin MainWindow member initialisation
1011 <    MainSplitter = NULL;
1012 <    SelectAll = NULL;
1013 <    RefreshButton = NULL;
1014 <    Mods_CheckboxList = NULL;
1015 <    titleText = NULL;
1016 <    creatorText = NULL;
1017 <    descriptionText = NULL;
1018 <    StatusArea = NULL;
1019 <    ProgressBar = NULL;
1020 <    InstallButton = NULL;
1021 <    OptionsPanel = NULL;
1022 <    SepRadio = NULL;
1023 <    NoSepRadio = NULL;
1024 <    SeparatedRadio = NULL;
1025 <    CompleteRadio = NULL;
1026 <    ReglobalizeButton = NULL;
1027 < ////@end MainWindow member initialisation
1028 <
1029 < }
1030 <
1031 <
1032 < /*
1033 < * Control creation for MainWindow
1034 < */
1035 < wxStatusBar* TheStatusBar;
1036 < wxButton* TheInstallButton;
1037 < wxGauge* TheProgressBar;
1038 < void MainWindow::CreateControls()
1039 < {    
1040 < ////@begin MainWindow content construction
1041 <    MainWindow* itemFrame1 = this;
1042 <
1043 <    wxMenuBar* menuBar = new wxMenuBar;
1044 <    wxMenu* itemMenu37 = new wxMenu;
1045 <    {
1046 <        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_LOAD, _("&Load Configuration..."), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1047 <        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("fileopen.xpm")));
1048 <        menuItem->SetBitmap(bitmap);
1049 <        itemMenu37->Append(menuItem);
1050 <    }
1051 <    {
1052 <        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_SAVE, _("&Save Configuration..."), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1053 <        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("filesaveas.xpm")));
1054 <        menuItem->SetBitmap(bitmap);
1055 <        itemMenu37->Append(menuItem);
1056 <    }
1057 <    itemMenu37->AppendSeparator();
1058 <    {
1059 <        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_EXIT, _("Exit"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1060 <        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("quit.xpm")));
1061 <        menuItem->SetBitmap(bitmap);
1062 <        itemMenu37->Append(menuItem);
1063 <    }
1064 <    menuBar->Append(itemMenu37, _("&File"));
1065 <    wxMenu* itemMenu42 = new wxMenu;
1066 <    itemMenu42->Append(wxID_OPTIONS, _("Show Advanced Options..."), wxEmptyString, wxITEM_CHECK);
1067 <    menuBar->Append(itemMenu42, _("Options"));
1068 <    wxMenu* itemMenu44 = new wxMenu;
1069 <    itemMenu44->Append(wxID_HELP, _("Help"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1070 <    itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1071 <    menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
1072 <    itemFrame1->SetMenuBar(menuBar);
1073 <
1074 <    wxBoxSizer* itemBoxSizer2 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1075 <    itemFrame1->SetSizer(itemBoxSizer2);
1076 <
1077 <    MainSplitter = new wxSplitterWindow( itemFrame1, ID_SPLITTERWINDOW, wxDefaultPosition, wxSize(100, 100), wxSP_LIVE_UPDATE|wxNO_BORDER );
1078 <    MainSplitter->SetMinimumPaneSize(150);
1079 <    MainSplitter->SetName(_T("MainSplitter"));
1080 <
1081 <    wxPanel* itemPanel4 = new wxPanel( MainSplitter, ID_PANEL, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1082 <    wxBoxSizer* itemBoxSizer5 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1083 <    itemPanel4->SetSizer(itemBoxSizer5);
1084 <
1085 <    wxBoxSizer* itemBoxSizer6 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1086 <    itemBoxSizer5->Add(itemBoxSizer6, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1087 <    SelectAll = new wxCheckBox( itemPanel4, SelectAll_Checkbox, _("Select All/None"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxCHK_3STATE );
1088 <    SelectAll->SetValue(false);
1089 <    SelectAll->SetName(_T("SelectAll_Checkbox"));
1090 <    itemBoxSizer6->Add(SelectAll, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 5);
1091 <
1092 <    RefreshButton = new wxBitmapButton( itemPanel4, Refresh_Button, itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("redo.xpm")), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxBU_AUTODRAW );
1093 <    RefreshButton->SetName(_T("RefreshButton"));
1094 <    itemBoxSizer6->Add(RefreshButton, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxLEFT|wxTOP|wxBOTTOM, 5);
1095 <
1096 <    wxArrayString Mods_CheckboxListStrings;
1097 <    Mods_CheckboxList = new wxCheckListBox( itemPanel4, Mods_CheckboxList1, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, Mods_CheckboxListStrings, wxLB_HSCROLL );
1098 <    Mods_CheckboxList->SetName(_T("Mods_CheckboxList"));
1099 <    itemBoxSizer5->Add(Mods_CheckboxList, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1100 <
1101 <    wxPanel* itemPanel10 = new wxPanel( MainSplitter, DescriptionHolder_Panel, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1102 <    itemPanel10->SetName(_T("DescriptionHolder_Panel"));
1103 <    wxBoxSizer* itemBoxSizer11 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1104 <    itemPanel10->SetSizer(itemBoxSizer11);
1105 <
1106 <    wxBoxSizer* itemBoxSizer12 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1107 <    itemBoxSizer11->Add(itemBoxSizer12, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1108 <    wxBoxSizer* itemBoxSizer13 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1109 <    itemBoxSizer12->Add(itemBoxSizer13, 1, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 0);
1110 <    titleText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Title_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_READONLY );
1111 <    titleText->SetName(_T("Title_Text"));
1112 <    titleText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1113 <    itemBoxSizer13->Add(titleText, 1, wxGROW|wxLEFT, 5);
1114 <
1115 <    wxBoxSizer* itemBoxSizer15 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1116 <    itemBoxSizer12->Add(itemBoxSizer15, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1117 <    creatorText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Author_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_READONLY|wxTE_RIGHT );
1118 <    creatorText->SetName(_T("Author_Text"));
1119 <    creatorText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1120 <    itemBoxSizer15->Add(creatorText, 1, wxGROW|wxRIGHT, 5);
1121 <
1122 <    wxStaticLine* itemStaticLine17 = new wxStaticLine( itemPanel10, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_HORIZONTAL );
1123 <    itemStaticLine17->Show(false);
1124 <    itemBoxSizer11->Add(itemStaticLine17, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1125 <
1126 <    descriptionText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Description_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_MULTILINE|wxTE_READONLY|wxTE_RICH|wxTE_RICH2 );
1127 <    descriptionText->SetName(_T("DescriptionName"));
1128 <    descriptionText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1129 <    itemBoxSizer11->Add(descriptionText, 1, wxGROW|wxLEFT|wxRIGHT, 5);
1130 <
1131 <    MainSplitter->SplitVertically(itemPanel4, itemPanel10, 150);
1132 <    itemBoxSizer2->Add(MainSplitter, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1133 <
1134 <    StatusArea = new wxStatusBar( itemFrame1, ID_STATUSBAR, 0 );
1135 <    StatusArea->SetName(_T("StatusArea"));
1136 <    StatusArea->SetFieldsCount(1);
1137 <    StatusArea->SetStatusText(_("Status Area"), 0);
1138 <    itemBoxSizer2->Add(StatusArea, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1139 <
1140 <    wxBoxSizer* itemBoxSizer20 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1141 <    itemBoxSizer2->Add(itemBoxSizer20, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1142 <
1143 <    ProgressBar = new wxGauge( itemFrame1, ProgressBar_Gauge, 1000, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxGA_SMOOTH );
1144 <    ProgressBar->SetValue(0);
1145 <    itemBoxSizer20->Add(ProgressBar, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1146 <
1147 <    InstallButton = new wxButton( itemFrame1, Install_Button, _("Install!"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1148 <    itemBoxSizer20->Add(InstallButton, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1149 <
1150 <    wxBoxSizer* itemBoxSizer23 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1151 <    itemBoxSizer2->Add(itemBoxSizer23, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1152 <
1153 <    OptionsPanel = new wxPanel( itemFrame1, ID_PANEL1, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1154 <    itemBoxSizer2->Add(OptionsPanel, 0, wxGROW, 0);
1155 <
1156 <    wxBoxSizer* itemBoxSizer25 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1157 <    OptionsPanel->SetSizer(itemBoxSizer25);
1158 <
1159 <    wxBoxSizer* itemBoxSizer26 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1160 <    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer26, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1161 <
1162 <    SepRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Sep_RadioButton, _("Sep"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxRB_GROUP );
1163 <    SepRadio->SetValue(false);
1164 <    if (MainWindow::ShowToolTips())
1165 <        SepRadio->SetToolTip(_("For PC Demo and Mac"));
1166 <    itemBoxSizer26->Add(SepRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1167 <
1168 <    NoSepRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, NoSep_RadioButton, _("NoSep"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1169 <    NoSepRadio->SetValue(false);
1170 <    if (MainWindow::ShowToolTips())
1171 <        NoSepRadio->SetToolTip(_("For PC Retail"));
1172 <    itemBoxSizer26->Add(NoSepRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1173 <
1174 <    wxStaticLine* itemStaticLine29 = new wxStaticLine( OptionsPanel, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_VERTICAL );
1175 <    itemBoxSizer25->Add(itemStaticLine29, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1176 <
1177 <    wxBoxSizer* itemBoxSizer30 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1178 <    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer30, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1179 <
1180 <    SeparatedRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Separated_RadioButton, _("Separated Level0"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxRB_GROUP );
1181 <    SeparatedRadio->SetValue(false);
1182 <    SeparatedRadio->SetName(_T("Separated_RadioButton"));
1183 <    itemBoxSizer30->Add(SeparatedRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1184 <
1185 <    CompleteRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Complete_RadioButton, _("Complete Level0"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1186 <    CompleteRadio->SetValue(false);
1187 <    CompleteRadio->SetName(_T("Complete_RadioButton"));
1188 <    itemBoxSizer30->Add(CompleteRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1189 <
1190 <    wxStaticLine* itemStaticLine33 = new wxStaticLine( OptionsPanel, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_VERTICAL );
1191 <    itemBoxSizer25->Add(itemStaticLine33, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1192 <
1193 <    wxBoxSizer* itemBoxSizer34 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1194 <    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer34, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 5);
1195 <
1196 <    ReglobalizeButton = new wxButton( OptionsPanel, ReGlobalize_Button, _("Reglobalize"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1197 <    ReglobalizeButton->SetName(_T("Reglobalize_Button"));
1198 <    itemBoxSizer34->Add(ReglobalizeButton, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1199 <
1200 <    // Connect events and objects
1201 <    Mods_CheckboxList->Connect(Mods_CheckboxList1, wxEVT_CREATE, wxWindowCreateEventHandler(MainWindow::ModList_OnCreate), NULL, this);
1202 < ////@end MainWindow content construction
1203 <        
1204 <        if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
1205 <                static_cast<string>("-import:sep");
1206 <                splitInstances = NOT_SPLIT;
1207 <        }
1208 <        else {
1209 <                static_cast<string>("-import:nosep");
1210 <                splitInstances = SPLIT;
1211 <        }
1212 <
1213 <        globalPackages = getPackages();
1214 <        globalInstalledMods = getInstallString();
1215 <                for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1216 <                        Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1217 <                        if( binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1218 <        }
1219 <                TheStatusBar = StatusArea;
1220 <                TheInstallButton = InstallButton;
1221 <                TheProgressBar = ProgressBar;
1222 <                OptionsPanel->Hide();
1223 <                if(splitInstances == SPLIT) SeparatedRadio->SetValue(true);
1224 <                else CompleteRadio->SetValue(true);
1225 <                
1226 <                
1227 <                
1228 <                if(strImportOption == "-import:nosep") NoSepRadio->SetValue(true);
1229 <                else SepRadio->SetValue(true);
1230 <
1231 <                        //MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight() );
1232 < }
1233 <
1234 <                
1235 < /*
1236 < * wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED event handler for SelectAll_Checkbox
1237 < */
1238 <
1239 < void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClick( wxCommandEvent& event )
1240 < {
1241 <                switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
1242 <        case wxCHK_UNCHECKED:
1243 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1244 <                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
1245 <                break;
1246 <        case wxCHK_CHECKED:
1247 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
1248 <                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNCHECKED);
1249 <                break;
1250 <        case wxCHK_UNDETERMINED:
1251 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1252 <                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
1253 <                break;
1254 <
1255 <        }
1256 <        
1257 < }
1258 <
1259 <
1260 < /*
1261 < * wxEVT_CREATE event handler for Mods_CheckboxList
1262 < */
1263 <
1264 < void MainWindow::ModList_OnCreate( wxWindowCreateEvent& event )
1265 < {
1266 <
1267 <
1268 < }
1269 <
1270 <
1271 < /*
1272 < * Should we show tooltips?
1273 < */
1274 <
1275 < bool MainWindow::ShowToolTips()
1276 < {
1277 <    return true;
1278 < }
1279 <
1280 < /*
1281 < * Get bitmap resources
1282 < */
1283 <
1284 < wxBitmap MainWindow::GetBitmapResource( const wxString& name )
1285 < {
1286 <    // Bitmap retrieval
1287 < ////@begin MainWindow bitmap retrieval
1288 <    wxUnusedVar(name);
1289 <    if (name == _T("redo.xpm"))
1290 <    {
1291 <        wxBitmap bitmap(redo_xpm);
1292 <        return bitmap;
1293 <    }
1294 <    else if (name == _T("fileopen.xpm"))
1295 <    {
1296 <        wxBitmap bitmap( fileopen_xpm);
1297 <        return bitmap;
1298 <    }
1299 <    else if (name == _T("filesaveas.xpm"))
1300 <    {
1301 <        wxBitmap bitmap( filesaveas_xpm);
1302 <        return bitmap;
1303 <    }
1304 <    else if (name == _T("quit.xpm"))
1305 <    {
1306 <        wxBitmap bitmap( quit_xpm);
1307 <        return bitmap;
1308 <    }
1309 <    return wxNullBitmap;
1310 < ////@end MainWindow bitmap retrieval
1311 < }
1312 <
1313 < /*
1314 < * Get icon resources
1315 < */
1316 <
1317 < wxIcon MainWindow::GetIconResource( const wxString& name )
1318 < {
1319 <    // Icon retrieval
1320 < ////@begin MainWindow icon retrieval
1321 <    wxUnusedVar(name);
1322 <    if (name == _T("oni_special.ico"))
1323 <    {
1324 <        wxIcon icon(_T("oni_special.ico"), wxBITMAP_TYPE_ICO);
1325 <        return icon;
1326 <    }
1327 <    return wxNullIcon;
1328 < ////@end MainWindow icon retrieval
1329 < }
1330 <
1331 <
1332 < /*
1333 < * wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED event handler for Mods_CheckboxList1
1334 < */
1335 <
1336 < void MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected( wxCommandEvent& event )
1337 < {
1338 <        //event.GetSelection
1339 <        titleText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].name.c_str());
1340 <        creatorText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].creator.c_str());
1341 <        descriptionText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].readme.c_str());
1342 <
1343 <        creatorText->Refresh();
1344 < }
1345 <
1346 <
1347 < /*
1348 < * wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED event handler for Mods_CheckboxList1
1349 < */
1350 <
1351 < void MainWindow::OnModsCheckboxList1Toggled( wxCommandEvent& event )
1352 < {
1353 <        SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNDETERMINED);
1354 <        if(event.GetInt()) {
1355 <        /*
1356 <                switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
1357 <        case wxCHK_UNCHECKED:
1358 <                break;
1359 <        case wxCHK_CHECKED:
1360 <                break;
1361 <        case wxCHK_UNDETERMINED :
1362 <                break;
1363 <        }
1364 <        */
1365 <        }
1366 < }
1367 <
1368 <
1369 < /*
1370 < * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_OPTIONS
1371 < */
1372 <
1373 < void MainWindow::OnOptionsClick( wxCommandEvent& event )
1374 < {
1375 <        
1376 <        if (!event.GetInt() ) {
1377 <                OptionsPanel->Hide();
1378 <                MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight());}
1379 <        else {
1380 <                OptionsPanel->Show();
1381 <                MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()+OptionsPanel->GetRect().GetHeight());
1382 <        }
1383 < }
1384 <
1385 <
1386 < /*
1387 < * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_EXIT
1388 < */
1389 <
1390 < void MainWindow::OnExitClick( wxCommandEvent& event )
1391 < {
1392 < exit(0);
1393 < }
1394 <
1395 <
1396 < /*
1397 < * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for Install_Button
1398 < */
1399 <
1400 <
1401 < struct recompile
1402 < {
1403 <    recompile(vector<string> localPackages) : thePackages(localPackages) { }
1404 <    void operator()()
1405 <    {
1406 <                TheInstallButton->Disable();
1407 <       recompileAll(thePackages);
1408 <           TheInstallButton->Enable();
1409 <    }
1410 <
1411 <    vector<string> thePackages;
1412 < };
1413 <
1414 < void MainWindow::OnInstallButtonClick( wxCommandEvent& event )
1415 < {
1416 <        
1417 <        vector<string> localPackages;
1418 <        localPackages.push_back("Globalize");
1419 <        for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1420 <        if ( !localPackages.empty() )   {
1421 <                
1422 <                //MainWindow::MainWindow().Hide();      
1423 <        //      boost::thread thrd2(recompileAll(localPackages) );
1424 <                //MainWindow::MainWindow().Show();
1425 <    recompile packages(localPackages);
1426 <    boost::thread thrd(packages);
1427 <
1428 <        }
1429 <        
1430 <        
1431 < }
1432 <
1433 < void setStatusArea( string s ) {
1434 <        TheStatusBar->SetStatusText(_(s.c_str()));
1435 <        
1436 <                //MainWindow::MainWindow().SetSize(MainWindow::MainWindow().GetRect().GetWidth(), MainWindow::MainWindow().GetRect().GetHeight()+1);
1437 <                                                
1438 <        //MainWindow::StatusBar->SetLabel("Importing Files...");
1439 <        //StatusBar->SetLabel(s);
1440 < //->SetLabel(s);
1441 <        
1442 < }
1443 <
1444 < void setProgressBar( int i ) {
1445 < //TheProgressBar->SetValue(
1446 <
1447 <        TheProgressBar->SetValue(i);
1448 <
1449 < }
1450 <
1451 <
1452 < /*
1453 < * wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR
1454 < */
1455 <
1456 < void MainWindow::OnStatusbarUpdate( wxUpdateUIEvent& event )
1457 < {
1458 < ////@begin wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
1459 <    // Before editing this code, remove the block markers.
1460 <    event.Skip();
1461 < ////@end wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
1462 < }
1463 <
1464 <
1465 < /*
1466 < * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT
1467 < */
1468 <
1469 < void MainWindow::OnAboutClick( wxCommandEvent& event )
1470 < {
1471 < ////@begin wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
1472 <    // Before editing this code, remove the block markers.
1473 <    About* window = new About(this);
1474 <    int returnValue = window->ShowModal();
1475 <    window->Destroy();
1476 < ////@end wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
1477 < }
1478 <
1479 <
1480 < /*
1481 < * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for NoSep_RadioButton
1482 < */
1483 <
1484 < void MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1485 < {
1486 <        static_cast<string>("-import:nosep");
1487 < }
1488 <
1489 <
1490 < /*
1491 < * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Sep_RadioButton
1492 < */
1493 <
1494 < void MainWindow::OnSepRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1495 < {
1496 <        static_cast<string>("-import:sep");
1497 < }
1498 <
1499 <
1500 < /*
1501 < * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
1502 < */
1503 <
1504 < void MainWindow::OnSeparatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1505 < {
1506 < splitInstances = SPLIT;
1507 <
1508 < }
1509 <
1510 <
1511 < /*
1512 < * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Complete_RadioButton
1513 < */
1514 <
1515 < void MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1516 < {
1517 < splitInstances = NOT_SPLIT;
1518 <
1519 < }
1520 <
1521 <
1522 < /*
1523 < * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ID_BITMAPBUTTON
1524 < */
1525 <
1526 < void MainWindow::OnRefreshButtonClick( wxCommandEvent& event )
1527 < {
1528 <        refreshMods(globalInstalledMods);
1529 < }
1530 <
1531 <
1532 < /*
1533 < * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_LOAD
1534 < */
1535 <
1536 <
1537 <
1538 <
1539 < void MainWindow::refreshMods (vector<string> s) {
1540 <        
1541 <        Mods_CheckboxList->Clear();
1542 <                                           //globalInstalledMods = getPackages();
1543 <                for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1544 <                        Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1545 <                        if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1546 <                        //else Mods_CheckboxList->Check(i,0);
1547 <                
1548 <                }
1549 < }
1550 <
1551 < void MainWindow::OnLoadClick( wxCommandEvent& event )
1552 < {
1553 <        static const wxChar *FILETYPES = _T(
1554 <                "Mod Loadouts (*.cfg)|*.cfg|"
1555 <                "All files (*.*)|*.*"
1556 <        );
1557 <        
1558 <        wxFileDialog* openFileDialog =
1559 <                new wxFileDialog( this, _("Open Mod Loadout"), "", "", FILETYPES,
1560 <                                  wxOPEN, wxDefaultPosition);
1561 <
1562 <        if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
1563 <        {
1564 <                refreshMods(getInstallString( string(openFileDialog->GetPath()) ));
1565 <        }
1566 <
1567 <
1568 < }
1569 <
1570 <
1571 < /*
1572 < * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_SAVE
1573 < */
1574 <
1575 < void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandEvent& event )
1576 < {
1577 <        static const wxChar *FILETYPES = _T(
1578 <                "Mod Loadouts (*.cfg)|*.cfg|"
1579 <                "All files (*.*)|*.*"
1580 <        );
1581 <
1582 <                wxFileDialog* openFileDialog =
1583 <                new wxFileDialog( this, _("Open file"), "", "", FILETYPES,
1584 <                wxSAVE, wxDefaultPosition);
1585 <
1586 <        if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
1587 <        {
1588 <
1589 <                
1590 <                        //Mods_CheckboxList->
1591 <
1592 <
1593 <
1594 <                //
1595 <                
1596 <                if ( exists( openFileDialog->GetPath().c_str() ) )
1597 <        {
1598 <                remove( openFileDialog->GetPath().c_str() );
1599 <        }
1600 <
1601 <        ofstream file(openFileDialog->GetPath().c_str());
1602 <        
1603 <        vector<string>list;
1604 <        for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) list.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1605 <        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
1606 <        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
1607 <
1608 <        sort( list.begin(), list.end() );
1609 <
1610 <        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
1611 <                file << *begin_iter << " ";
1612 <        }
1613 <        
1614 <        file.close();
1615 <        file.clear();
1616 <
1617 <                //SetCurrentFilename(openFileDialog->GetFilename());
1618 <                //theText->LoadFile(openFileDialog->GetFilename());
1619 <                //SetStatusText(GetCurrentFilename(), 0);
1620 <                //SetStatusText(openFileDialog->GetDirectory(),1);
1621 <        }
1622 < }
1623 <
1624 <
1625 < /*
1626 < * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ReGlobalize_Button
1627 < */
1628 <
1629 < void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick( wxCommandEvent& event )
1630 < {
1631 < globalizeData();
1632 <                setProgressBar(1000);
1633 <                setStatusArea("Done!");
1634 < }
1635 <
1 > #ifndef NTDDI_VERSION          
2 > #define NTDDI_VERSION NTDDI_WIN7
3 > #endif
4 > #ifdef WIN32
5 > #include <windows.h>
6 > #include <shobjidl.h>
7 > HWND Handle;
8 >
9 > ITaskbarList *pTaskbarList;
10 > ITaskbarList3 *pTaskbarList3;
11 > #endif
12 >
13 > /*
14 > AE/Mod Installer
15 > by Gumby and Iritscen
16 > */
17 >
18 > // To-do: - Load credits from text resource file
19 > //                - Institute lots of checks into file-handling
20 > //                - Clear mod info fields when mod is de-selected
21 >
22 > #define DEBUG
23 > #include <stdio.h>
24 > //#include <conio.h>
25 > //#include <process.h>
26 > #include <string>
27 > #include <iostream>
28 > #include <cctype>
29 > #include <vector>
30 > #include <fstream>
31 > #include <errno.h>
32 > #include <sstream>
33 >
34 > #include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
35 > #include "boost/lexical_cast.hpp" //int -> string
36 > #include "installer.h"
37 >
38 > #ifdef WIN32
39 > #include <windows.h>
40 > #else // assume we're on Mac
41 > #include <stdlib.h>
42 > #include <dirent.h>
43 > #endif
44 >
45 > //const string strInstallerVersion = "1.0";
46 > const bool SPLIT = 1;
47 > const bool NOT_SPLIT = 0;
48 > bool splitInstances = SPLIT;
49 > bool busy = 0;
50 > #ifdef WIN32
51 > const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
52 > string strImportOption = "-import:nosep";
53 > const char* strClsCmd = "cls";
54 > const char* strPauseCmd = "PAUSE";
55 > #else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
56 > const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
57 > string strImportOption = "-import:sep";
58 > const char* strClsCmd = "clear";
59 > const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
60 > void Sleep(int ms) { sleep( ms / 1000 ); }
61 > #endif
62 >
63 > using namespace boost::filesystem;
64 > using namespace std;
65 >
66 >
67 >
68 >
69 > #include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
70 > #include "boost/date_time/date_parsing.hpp"
71 > #include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp"
72 >
73 > string escapePath(string input) {
74 >        
75 >        string output;
76 >        string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
77 >        for(int i = 0; i < input.size(); i++)  {
78 >                for(int j = 0; j < escape_me.size(); j++) if (input[i] == escape_me[j]) output += '\\';
79 >                output += input[i];
80 >        }
81 >        return output;
82 > }
83 >
84 > int globalizeData(void)
85 > {
86 >        busy = 1;
87 >        using boost::lexical_cast;
88 >        using boost::bad_lexical_cast;
89 >        // using namespace boost::posix_time;
90 >        using namespace boost::gregorian;
91 >        using namespace boost::posix_time;
92 >        ptime start_time(second_clock::local_time());
93 >
94 >        setStatusArea("Globalizing!");
95 >        int err = 0;
96 >        int parts_done = 0;
97 >        char Step_x_x[300];
98 >        //char levels[i][5];
99 >        remove("Globalize.log");
100 >        ofstream logfile("Globalize.log");
101 >        logfile << "Globalization started " << to_simple_string(start_time) << endl;
102 >        try {
103 >
104 >                char levels_cstr[15][3] = {"0", "1", "2", "3", "4", "6", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "18", "19"}; // the levels Oni has...probably should have made a string array. Oops.
105 >                //const vector<double> ck(cv, &cv[CvSize]);
106 >                vector<string> levels;
107 >                for (int f = 0; f < 15; f++) {
108 >                        levels.push_back(levels_cstr[f]);
109 >                }
110 >                char choice = 0;
111 >
112 >                //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
113 >                ///char levels[i][3];
114 >                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
115 >                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
116 >                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
117 >                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
118 >                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
119 >                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
120 >                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
121 >                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
122 >
123 >                vector<path> GDFPaths;
124 >                GDFPaths.push_back(Characters);
125 >                GDFPaths.push_back(Particles);
126 >                GDFPaths.push_back(Textures);
127 >                GDFPaths.push_back(Sounds);
128 >                GDFPaths.push_back(TRAC);
129 >                GDFPaths.push_back(TRAM);
130 >
131 >
132 >                path VanillaCharacters = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
133 >                path VanillaParticles = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
134 >                path VanillaTextures  = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
135 >                path VanillaSounds = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
136 >                path VanillaAnimations = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
137 >                path VanillaTRAC = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
138 >                path VanillaTRAM = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
139 >
140 >                vector<path> VanillaPaths;
141 >
142 >                VanillaPaths.push_back(VanillaCharacters);
143 >                VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
144 >                VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
145 >                VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
146 >                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAC);
147 >                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAM);
148 >
149 >                /*
150 >                if (exists("../GameDataFolder/"))
151 >                {
152 >                //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
153 >                //       << "\n1. Re-globalize"
154 >                //       << "\n2. Return to main menu\n";
155 >                //choice = cin.get();
156 >                cin.ignore(128, '\n');
157 >                if (choice == '1')
158 >                remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
159 >                if (choice == '2')
160 >                return 0;
161 >                }
162 >                */
163 >                setStatusArea("Removing old GameDataFolder...\n");
164 >                logfile <<  "Removing old GameDataFolder...\n";
165 >                remove_all( "../GameDataFolder/" );
166 >                setStatusArea("Creating needed directories...");
167 >                logfile <<  "Creating needed directories...\n";
168 >                create_directory( "../GameDataFolder/" );
169 >
170 >                create_directory( "packages" );
171 >
172 >                if (exists("packages/VanillaDats")) remove_all("packages/VanillaDats");
173 >                create_directory( "packages/VanillaDats" );
174 >                create_directory( "packages/VanillaDats/level0_Final/" );
175 >                //blah blah finish this.
176 >                //logfile <<  "packages/VanillaDats/level0_Final/ created";
177 >                create_directory( Characters );
178 >                create_directory( Particles );
179 >                create_directory( Archive );
180 >                create_directory( Textures );
181 >                create_directory( Sounds );
182 >                create_directory( Animations );
183 >                create_directory( TRAC );
184 >                create_directory( TRAM );
185 >                int num_levels = 0;
186 >                for(int i = 1; i < 15; i++)
187 >                {
188 >                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
189 >                                num_levels++;
190 >
191 >                        }
192 >                }
193 >                logfile << "Exporting and moving...\n\n";
194 >                int total_steps =  8 + 2 * num_levels;
195 >                for(int i = 0; i < 15; i++)
196 >                {
197 >
198 >                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]); // int to char array
199 >
200 >                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
201 >                                logfile << "level" << levels[i] << "_Final\n";
202 >                                logfile << "\tExporting level" << levels[i] << "_Final.dat\n";
203 >                                //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: exporting level%d_final.dat", parts_done + 1,, levels[i]); setStatusArea((string)Step_x_x);
204 >                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " exporting level" + levels[i]+"_Final.dat");
205 >                                create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" );
206 >                                //                              setStatusArea(strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat");
207 >                                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
208 >                                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );
209 >                                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
210 >
211 >                                directory_iterator end_iter;
212 >                                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
213 >                                {
214 >                                        //cout << dir_itr->path().filename();
215 >                                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
216 >                                        {
217 >                                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
218 >                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
219 >                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
220 >                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
221 >                                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
222 >                                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
223 >                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
224 >                                                {
225 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
226 >                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal");  
227 >                                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
228 >                                                                dir_itr->filename());
229 >                                                        else remove(dir_itr->path());
230 >                                                }
231 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
232 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL") {
233 >                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
234 >                                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
235 >                                                                else remove(dir_itr->path());
236 >                                                }
237 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
238 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
239 >                                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
240 >                                                        else remove(dir_itr->path());
241 >                                                }
242 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
243 >                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
244 >                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
245 >                                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");    
246 >                                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
247 >                                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
248 >                                                }
249 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
250 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
251 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
252 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
253 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
254 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
255 >                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
256 >                                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
257 >                                                                else remove(dir_itr->path());
258 >                                                }
259 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
260 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
261 >                                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
262 >                                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
263 >                                                                else remove(dir_itr->path());
264 >                                                }
265 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
266 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
267 >                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
268 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
269 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
270 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
271 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
272 >                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
273 >                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
274 >                                                        ){
275 >                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
276 >                                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
277 >                                                                else remove(dir_itr->path());
278 >                                                }
279 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
280 >                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
281 >                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
282 >
283 >                                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
284 >                                                                else remove(dir_itr->path());
285 >                                                }
286 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
287 >                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
288 >
289 >                                                                if(!exists( "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
290 >                                                                else remove(dir_itr->path());
291 >                                                }
292 >                                                if (exists(dir_itr->path())) {
293 >
294 >                                                }
295 >                                                else {
296 >                                                        logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
297 >                                                }
298 >                                        }
299 >
300 >
301 >
302 >                                }
303 >                                logfile << "\tCleaning up TXMPs...\n";
304 >                                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
305 >                                parts_done++;
306 >
307 >                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
308 >
309 >                        }
310 >                }
311 >                logfile << "Reimporting levels\n";
312 >                for (int i = 0; i < 15; i++)
313 >                {
314 >                        logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
315 >                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]);
316 >                        //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat");
317 >                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
318 >                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
319 >                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
320 >                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
321 >                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log");
322 >                                system(sys_str.c_str() );
323 >                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
324 >                        parts_done++;
325 >                }
326 >                create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
327 >                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
328 >                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
329 >                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
330 >                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
331 >
332 >                for(int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
333 >                        logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
334 >                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
335 >                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
336 >                        parts_done++;
337 >                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
338 >                }
339 >                /*
340 >                printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Characters", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
341 >                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
342 >                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Particles", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
343 >                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
344 >                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Textures", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
345 >                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
346 >                //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
347 >                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAC", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
348 >                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
349 >                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Sounds", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
350 >                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
351 >                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAM", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
352 >                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
353 >                //parts_done++; setStatusArea((string)"Copying level scripts...");setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
354 >                if (exists("../GameDataFolder/IGMD")) remove_all("../GameDataFolder/IGMD");
355 >                */
356 >                create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
357 >                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
358 >                setProgressBar( 1000 );
359 >
360 >                copy("../../persist.dat","..");
361 >                copy("../../key_config.txt","..");
362 >                
363 > #ifndef WIN32
364 >                /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
365 >                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
366 >                   run Oni before :-p */
367 >                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for edition/
368 >                char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
369 >                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str()); // get path of edition/ folder (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
370 >                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
371 >                system(prefsCommand);
372 >                
373 > #endif
374 >                
375 >                
376 >                setStatusArea((string)"Done! Now select your mod packages and click install.");
377 >                //      while(1) Sleep(-1);
378 >
379 >        }
380 >        catch (exception & ex) {
381 >                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
382 >        }
383 >
384 >        ptime end_time(second_clock::local_time());
385 >        time_period total_time (start_time, end_time);
386 >        logfile << "\n\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
387 >        //total_time.length().hours();
388 >        logfile.close();
389 >        busy = 0;
390 >        return err;
391 > }
392 >
393 >
394 > vector<ModPackage> getPackages(void)
395 > {
396 >        vector<ModPackage> packages;
397 >        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
398 >        fstream file;
399 >        string filename = "\0";
400 >        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
401 >
402 >        try
403 >        {
404 >                directory_iterator end_iter;
405 >                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
406 >                {
407 >                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
408 >                        //cout << filename << "\n";
409 >
410 >                        if(!file.fail())
411 >                        {
412 >                                //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
413 >                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
414 >                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
415 >                        }      
416 >                        file.close();
417 >                        file.clear();
418 >                }
419 >                sort(packages.begin(), packages.end());
420 >        }
421 >        catch (const std::exception & ex)
422 >        {
423 >                cout << "Warning, something odd happened!\n";
424 >        }
425 >
426 >        return packages;
427 > }
428 >
429 > ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
430 > {
431 >        /*
432 >        This converts a file to a ModPackage struct.
433 >
434 >        A few notes...
435 >        "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
436 >        I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
437 >        slower than reading a variable.
438 >        */
439 >        ModPackage package;
440 >        string line;
441 >        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
442 >        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or  
443 >        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
444 >        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
445 >        static string HasOnis = "HasOnis";
446 >        static string HasDeltas = "HasDeltas";
447 >        static string HasBSL = "HasBSL";
448 >        static string HasDats = "HasDats";
449 >        static string IsEngine = "IsEngine";
450 >        static string Readme = "Readme";
451 >        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
452 >        static string Category = "Category";
453 >        static string Creator = "Creator";
454 >        while (! file.eof() )
455 >        {
456 >                getline (file,line);
457 >                vector<string> tokens;
458 >                vector<string>::iterator iter;
459 >                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
460 >                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
461 >                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
462 >                        /*
463 >                        if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
464 >                        If mod is too old, skip this mod.
465 >                        */
466 >                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
467 >                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
468 >                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
469 >                                                //cout << *iter;
470 >                                                //cout << " ";
471 >                                                package.name += *iter + " ";
472 >                                        }
473 >                                }
474 >
475 >                        }
476 >                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
477 >                                iter++; iter++;
478 >                                package.modStringName = *iter;
479 >                                iter++;
480 >                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
481 >                        }
482 >                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
483 >                                iter++; iter++;  
484 >                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
485 >                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
486 >                                        iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
487 >
488 >                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
489 >                        }
490 >                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
491 >                                iter++; iter++;  
492 >                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
493 >                        }
494 >                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
495 >                                iter++; iter++;  
496 >                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
497 >                        }
498 >                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
499 >                                iter++; iter++;  
500 >                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
501 >                        }
502 >                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
503 >                                iter++; iter++;  
504 >                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
505 >                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
506 >                        }
507 >                        else if (!Category.compare(*iter))  {  
508 >                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
509 >                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
510 >                                                //cout << *iter;
511 >                                                //cout << " ";
512 >                                                package.category += *iter + " ";
513 >                                        }
514 >                                }
515 >                        }
516 >                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
517 >                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
518 >                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
519 >                                                //cout << *iter;
520 >                                                //cout << " ";
521 >                                                package.creator += *iter + " ";
522 >                                        }
523 >                                }
524 >                        }
525 >                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
526 >                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
527 >                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
528 >                                                if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
529 >                                                else package.readme += *iter + " ";
530 >                                        }
531 >                                }
532 >                        }
533 >                }
534 >
535 >        }
536 >        package.doOutput();
537 >        return package;
538 > }
539 >
540 > void recompileAll(vector<string> installedMods)
541 > {
542 >        busy = 1;
543 >        using namespace boost::gregorian;
544 >        using namespace boost::posix_time;
545 >        using boost::lexical_cast;
546 >        using boost::bad_lexical_cast;
547 >        
548 >        setStatusArea("Importing levels...");
549 >        //setStatusArea("Recompiling Data...");
550 >        path vanilla_dir = "./packages/VanillaDats/";
551 >        string importCommand = "";
552 >        char statusString[128];
553 >        int numberOfDats = 0;
554 >        int j = 1;
555 >        string datString;
556 >        std::stringstream out;
557 >
558 >        ptime start_time(second_clock::local_time());
559 >        clearOldDats();
560 >        remove("Install.log");
561 >        ofstream logfile("Install.log");
562 >        logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
563 >        logfile.close();
564 >        if(splitInstances == SPLIT){
565 >                recursive_directory_iterator end_iter;
566 >
567 >                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
568 >                        dir_itr != end_iter;
569 >                        ++dir_itr )
570 >                {
571 >                        try{
572 >                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
573 >                                {
574 >                                        numberOfDats++;
575 >                                }
576 >                        }
577 >                        catch(exception ex) {
578 >
579 >                        }
580 >                }
581 >
582 >                //recursive_directory_iterator end_iter;
583 >
584 >
585 >                out << numberOfDats;
586 >                datString = out.str();
587 >                try {
588 >                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
589 >                                dir_itr != end_iter;
590 >                                ++dir_itr )
591 >                        {
592 >                                try
593 >                                {
594 >                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
595 >                                        {
596 >                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
597 >                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
598 >                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
599 >                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
600 >
601 >                                                        //else cout << " packages/VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
602 >                                                }
603 >                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
604 >
605 >                                                
606 >                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
607 >                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
608 >
609 >                                                system(importCommand.c_str());
610 >                                                //Sleep(1000);
611 >                                                //cout << importCommand << "\n";
612 >                                                j++;
613 >
614 >                                        }
615 >                                }
616 >                                catch ( const std::exception & ex )
617 >                                {
618 >
619 >                                        remove("Install.log");
620 >                                        ofstream logfile("Install.log");
621 >
622 >
623 >                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
624 >                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
625 >                                        logfile.close();        
626 >                                }
627 >                        }
628 >
629 >                }
630 >                catch( const std::exception & ex ) {
631 >
632 >                        remove("Install.log");
633 >                        ofstream logfile("Install.log");
634 >
635 >
636 >                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
637 >                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
638 >                        logfile.close();
639 >                }
640 >
641 >        }
642 >        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
643 >                directory_iterator end_iter;
644 >
645 >                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
646 >                        dir_itr != end_iter;
647 >                        ++dir_itr )
648 >                {
649 >
650 >                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
651 >                        {
652 >                                numberOfDats++;
653 >                        }
654 >
655 >
656 >                }
657 >
658 >                out << numberOfDats;
659 >                datString = out.str();
660 >
661 >                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
662 >                        dir_itr != end_iter;
663 >                        ++dir_itr )
664 >                {
665 >                        try
666 >                        {
667 >                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
668 >                                {
669 >                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
670 >                                        for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
671 >                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
672 >                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
673 >                                        }
674 >                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
675 >
676 >
677 >                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
678 >                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
679 >
680 >                                        system(importCommand.c_str());
681 >
682 >                                        j++;
683 >                                }
684 >                        }
685 >                        catch ( const std::exception & ex )
686 >                        {
687 >
688 >                                remove("Install.log");
689 >                                ofstream logfile("Install.log");
690 >
691 >
692 >                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
693 >                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
694 >                                logfile.close();
695 >                        }}
696 >        }
697 >        logfile << "Writing config file";
698 >        writeInstalledMods(installedMods);
699 >        setProgressBar(1000);
700 >        setStatusArea("Done! You can now play Oni.");
701 >
702 >        ptime end_time(second_clock::local_time());
703 >        time_period total_time (start_time, end_time);
704 >
705 >
706 >        ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
707 >        string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
708 >
709 >        logfile2 << "\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
710 >
711 >        //logfile2.write(outstring.c_str(), outstring.length());
712 >        logfile2.close();
713 >
714 >        //total_time.length().hours();
715 >
716 >        Sleep(1000);
717 >        setProgressBar(0);
718 >        busy = 0;
719 > }
720 >
721 > void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
722 > {
723 >
724 >        if ( exists( strInstallCfg ) )
725 >        {
726 >                remove( strInstallCfg );
727 >        }
728 >
729 >        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
730 >
731 >        vector<string>list = installedMods;
732 >        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
733 >        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
734 >
735 >        sort( list.begin(), list.end() );
736 >
737 >        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
738 >                file << *begin_iter << " ";
739 >        }
740 >
741 >        file.close();
742 >        file.clear();
743 >
744 > }
745 >
746 > vector<string> getInstallString(string Cfg)
747 > {
748 >        //system(strPauseCmd);
749 >        vector<string> returnval;
750 >
751 >        string line;
752 >        fstream file;
753 >
754 >        if (exists( Cfg ))
755 >        {
756 >                file.open(Cfg.c_str());
757 >                getline(file, line);
758 >                tokenize(line, returnval);
759 >                file.close();
760 >                file.clear();
761 >                sort(returnval.begin(), returnval.end());
762 >        }
763 >        else cout << "fail";
764 >
765 >        return returnval;
766 > }
767 >
768 > //stolen token function...
769 > void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
770 > {
771 >        // Skip delimiters at beginning.
772 >        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
773 >        // Find first "non-delimiter".
774 >        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
775 >
776 >        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
777 >        {
778 >                // Found a token, add it to the vector.
779 >                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
780 >                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
781 >                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
782 >                // Find next "non-delimiter"
783 >                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
784 >        }
785 > }
786 >
787 > void clearOldDats(void) {
788 >        directory_iterator end_iter_gdf;
789 >        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
790 >                dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
791 >                ++dir_itr_gdf )
792 >        {
793 >                //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
794 >                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
795 >                        remove( dir_itr_gdf->path() );
796 >                }
797 >
798 >        }
799 >
800 > }
801 >
802 > vector<string> globalInstalledMods;
803 > vector<ModPackage> globalPackages;
804 > #include "boost/thread.hpp"
805 > #include <boost/thread/mutex.hpp>
806 >
807 > /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
808 > // Name:        main_window.cpp
809 > // Purpose:    
810 > // Author:      
811 > // Modified by:
812 > // Created:     07/05/2009 20:38:25
813 > // RCS-ID:      
814 > // Copyright:  
815 > // Licence:    
816 > /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
817 >
818 > // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
819 > #include "wx/wxprec.h"
820 >
821 > #ifdef __BORLANDC__
822 > #pragma hdrstop
823 > #endif
824 >
825 > #ifndef WX_PRECOMP
826 > #include "wx/wx.h"
827 > #endif
828 >
829 > ////@begin includes
830 > #include "about.h"
831 > ////@end includes
832 >
833 > #include "main_window.h"
834 >
835 > ////@begin XPM images
836 > #include "aelogosmall.xpm"
837 > #include "undo.xpm"
838 > #include "fileopen.xpm"
839 > #include "filesaveas.xpm"
840 > #include "quit.xpm"
841 > ////@end XPM images
842 >
843 > //#define wxDebug 1;
844 > //#define wxUSE_UNICODE 1;
845 >
846 > /*
847 > * MainWindow type definition
848 > */
849 >
850 > IMPLEMENT_CLASS( MainWindow, wxFrame )
851 >
852 >
853 > /*
854 > * MainWindow event table definition
855 > */
856 >
857 > BEGIN_EVENT_TABLE( MainWindow, wxFrame )
858 >
859 > ////@begin MainWindow event table entries
860 >    EVT_CHECKBOX( SelectAll_Checkbox, MainWindow::OnSelectAllCheckboxClick )
861 >
862 >    EVT_BUTTON( Refresh_Button, MainWindow::OnRefreshButtonClick )
863 >
864 >    EVT_LISTBOX( Mods_CheckboxList1, MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected )
865 >    EVT_CHECKLISTBOX( Mods_CheckboxList1, MainWindow::OnModsCheckboxList1Toggled )
866 >
867 >    EVT_UPDATE_UI( ID_STATUSBAR, MainWindow::OnStatusbarUpdate )
868 >
869 >    EVT_BUTTON( Install_Button, MainWindow::OnInstallButtonClick )
870 >
871 >    EVT_RADIOBUTTON( Sep_RadioButton, MainWindow::OnSepRadioButtonSelected )
872 >
873 >    EVT_RADIOBUTTON( NoSep_RadioButton, MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelected )
874 >
875 >    EVT_RADIOBUTTON( Seperated_RadioButton, MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected )
876 >
877 >    EVT_RADIOBUTTON( Complete_RadioButton, MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected )
878 >
879 >    EVT_BUTTON( ReGlobalize_Button, MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick )
880 >
881 >    EVT_MENU( wxID_LOAD, MainWindow::OnLoadClick )
882 >
883 >    EVT_MENU( wxID_SAVE, MainWindow::OnSaveClick )
884 >
885 >    EVT_MENU( wxID_EXIT, MainWindow::OnExitClick )
886 >
887 >    EVT_MENU( wxID_OPTIONS, MainWindow::OnOptionsClick )
888 >
889 >    EVT_MENU( wxID_ABOUT, MainWindow::OnAboutClick )
890 >
891 > ////@end MainWindow event table entries
892 >
893 > END_EVENT_TABLE()
894 >
895 >
896 > /*
897 > * MainWindow constructors
898 > */
899 >
900 > MainWindow::MainWindow()
901 > {
902 >        Init();
903 > }
904 >
905 > MainWindow::MainWindow( wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& caption, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style )
906 > {
907 >        Init();
908 >        Create( parent, id, caption, pos, size, style );
909 > }
910 >
911 >
912 > /*
913 > * MainWindow creator
914 > */
915 >
916 > bool MainWindow::Create( wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& caption, const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style )
917 > {
918 >        ////@begin MainWindow creation
919 >    wxFrame::Create( parent, id, caption, pos, size, style );
920 >
921 >    CreateControls();
922 >    SetIcon(GetIconResource(wxT("aelogosmall.png")));
923 >    Centre();
924 >        ////@end MainWindow creation
925 >        return true;
926 > }
927 >
928 >
929 > /*
930 > * MainWindow destructor
931 > */
932 >
933 > MainWindow::~MainWindow()
934 > {
935 >        ////@begin MainWindow destruction
936 >        ////@end MainWindow destruction
937 > }
938 >
939 >
940 > /*
941 > * Member initialisation
942 > */
943 >
944 > void MainWindow::Init()
945 > {
946 >        ////@begin MainWindow member initialisation
947 >    MainSplitter = NULL;
948 >    SelectAll = NULL;
949 >    RefreshButton = NULL;
950 >    Mods_CheckboxList = NULL;
951 >    titleText = NULL;
952 >    creatorText = NULL;
953 >    descriptionText = NULL;
954 >    StatusArea = NULL;
955 >    ProgressBar = NULL;
956 >    InstallButton = NULL;
957 >    OptionsPanel = NULL;
958 >    SepRadio = NULL;
959 >    NoSepRadio = NULL;
960 >    SeperatedRadio = NULL;
961 >    CompleteRadio = NULL;
962 >    ReglobalizeButton = NULL;
963 >        ////@end MainWindow member initialisation
964 >
965 > }
966 >
967 >
968 > /*
969 > * Control creation for MainWindow
970 > */
971 > wxStatusBar **TheStatusBar;
972 > wxButton* TheInstallButton;
973 > wxGauge* TheProgressBar;
974 > void MainWindow::CreateControls()
975 > {    
976 >        ////@begin MainWindow content construction
977 >    MainWindow* itemFrame1 = this;
978 >
979 >    wxMenuBar* menuBar = new wxMenuBar;
980 >    wxMenu* itemMenu37 = new wxMenu;
981 >    {
982 >        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_LOAD, _("&Load Configuration..."), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
983 >        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("fileopen.xpm")));
984 >        menuItem->SetBitmap(bitmap);
985 >        itemMenu37->Append(menuItem);
986 >    }
987 >    {
988 >        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_SAVE, _("&Save Configuration..."), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
989 >        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("filesaveas.xpm")));
990 >        menuItem->SetBitmap(bitmap);
991 >        itemMenu37->Append(menuItem);
992 >    }
993 >    itemMenu37->AppendSeparator();
994 >    {
995 >        wxMenuItem* menuItem = new wxMenuItem(itemMenu37, wxID_EXIT, _("Exit"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
996 >        wxBitmap bitmap(itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("quit.xpm")));
997 >        menuItem->SetBitmap(bitmap);
998 >        itemMenu37->Append(menuItem);
999 >    }
1000 >    menuBar->Append(itemMenu37, _("&File"));
1001 >    wxMenu* itemMenu42 = new wxMenu;
1002 >    itemMenu42->Append(wxID_OPTIONS, _("Show Advanced Options..."), wxEmptyString, wxITEM_CHECK);
1003 >    menuBar->Append(itemMenu42, _("Options"));
1004 >    wxMenu* itemMenu44 = new wxMenu;
1005 > #ifdef WIN32
1006 >        itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1007 >        menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
1008 > #else
1009 >        itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1010 > #endif  
1011 >
1012 >    itemFrame1->SetMenuBar(menuBar);
1013 >
1014 >    wxBoxSizer* itemBoxSizer2 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1015 >    itemFrame1->SetSizer(itemBoxSizer2);
1016 >
1017 >    MainSplitter = new wxSplitterWindow( itemFrame1, ID_SPLITTERWINDOW, wxDefaultPosition, wxSize(100, 100), wxSP_LIVE_UPDATE|wxNO_BORDER );
1018 >    MainSplitter->SetMinimumPaneSize(1);
1019 >    MainSplitter->SetName(_T("MainSplitter"));
1020 >
1021 >    wxPanel* itemPanel4 = new wxPanel( MainSplitter, ID_PANEL, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1022 >    wxBoxSizer* itemBoxSizer5 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1023 >    itemPanel4->SetSizer(itemBoxSizer5);
1024 >
1025 >    wxBoxSizer* itemBoxSizer6 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1026 >    itemBoxSizer5->Add(itemBoxSizer6, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1027 >    SelectAll = new wxCheckBox( itemPanel4, SelectAll_Checkbox, _("Select All/None"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxCHK_3STATE );
1028 >    SelectAll->SetValue(false);
1029 >    SelectAll->SetName(_T("SelectAll_Checkbox"));
1030 >    itemBoxSizer6->Add(SelectAll, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 5);
1031 >
1032 >    RefreshButton = new wxBitmapButton( itemPanel4, Refresh_Button, itemFrame1->GetBitmapResource(wxT("undo.xpm")), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxBU_AUTODRAW );
1033 >    RefreshButton->SetName(_T("RefreshButton"));
1034 >    itemBoxSizer6->Add(RefreshButton, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxLEFT|wxTOP|wxBOTTOM, 5);
1035 >
1036 >    wxArrayString Mods_CheckboxListStrings;
1037 >    Mods_CheckboxList = new wxCheckListBox( itemPanel4, Mods_CheckboxList1, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, Mods_CheckboxListStrings, wxLB_HSCROLL );
1038 >    Mods_CheckboxList->SetName(_T("Mods_CheckboxList"));
1039 >    itemBoxSizer5->Add(Mods_CheckboxList, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1040 >
1041 >    wxPanel* itemPanel10 = new wxPanel( MainSplitter, DescriptionHolder_Panel, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1042 >    itemPanel10->SetName(_T("DescriptionHolder_Panel"));
1043 >    wxBoxSizer* itemBoxSizer11 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1044 >    itemPanel10->SetSizer(itemBoxSizer11);
1045 >
1046 >    wxBoxSizer* itemBoxSizer12 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1047 >    itemBoxSizer11->Add(itemBoxSizer12, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1048 >    wxBoxSizer* itemBoxSizer13 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1049 >    itemBoxSizer12->Add(itemBoxSizer13, 1, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 0);
1050 >    titleText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Title_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_READONLY );
1051 >    titleText->SetName(_T("Title_Text"));
1052 >    titleText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1053 >    itemBoxSizer13->Add(titleText, 1, wxGROW|wxLEFT, 5);
1054 >
1055 >    wxBoxSizer* itemBoxSizer15 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1056 >    itemBoxSizer12->Add(itemBoxSizer15, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1057 >    creatorText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Author_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_READONLY|wxTE_RIGHT );
1058 >    creatorText->SetName(_T("Author_Text"));
1059 >    creatorText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1060 >    itemBoxSizer15->Add(creatorText, 1, wxGROW|wxRIGHT, 5);
1061 >
1062 >    wxStaticLine* itemStaticLine17 = new wxStaticLine( itemPanel10, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_HORIZONTAL );
1063 >    itemStaticLine17->Show(false);
1064 >    itemBoxSizer11->Add(itemStaticLine17, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1065 >
1066 >    descriptionText = new wxTextCtrl( itemPanel10, Description_Text, wxEmptyString, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxTE_MULTILINE|wxTE_READONLY|wxTE_RICH|wxTE_RICH2 );
1067 >    descriptionText->SetName(_T("DescriptionName"));
1068 >    descriptionText->SetBackgroundColour(wxColour(240, 240, 240));
1069 >    itemBoxSizer11->Add(descriptionText, 1, wxGROW|wxLEFT|wxRIGHT, 5);
1070 >
1071 >    MainSplitter->SplitVertically(itemPanel4, itemPanel10, 200);
1072 >    itemBoxSizer2->Add(MainSplitter, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1073 >
1074 >    StatusArea = new wxStatusBar( itemFrame1, ID_STATUSBAR, 0 );
1075 >    StatusArea->SetName(_T("StatusArea"));
1076 >    StatusArea->SetFieldsCount(1);
1077 >    StatusArea->SetStatusText(_("AE Installer v1.0"), 0);
1078 >    itemBoxSizer2->Add(StatusArea, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1079 >
1080 >    wxBoxSizer* itemBoxSizer20 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1081 >    itemBoxSizer2->Add(itemBoxSizer20, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1082 >
1083 >    ProgressBar = new wxGauge( itemFrame1, ProgressBar_Gauge, 1000, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxGA_SMOOTH );
1084 >    ProgressBar->SetValue(0);
1085 >    itemBoxSizer20->Add(ProgressBar, 1, wxGROW|wxALL, 0);
1086 >
1087 >    InstallButton = new wxButton( itemFrame1, Install_Button, _("Install!"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1088 >    itemBoxSizer20->Add(InstallButton, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1089 >
1090 >    wxBoxSizer* itemBoxSizer23 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1091 >    itemBoxSizer2->Add(itemBoxSizer23, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1092 >
1093 >    OptionsPanel = new wxPanel( itemFrame1, ID_PANEL1, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER|wxTAB_TRAVERSAL );
1094 >    itemBoxSizer2->Add(OptionsPanel, 0, wxGROW, 0);
1095 >
1096 >    wxBoxSizer* itemBoxSizer25 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
1097 >    OptionsPanel->SetSizer(itemBoxSizer25);
1098 >
1099 >    wxBoxSizer* itemBoxSizer26 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1100 >    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer26, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1101 >
1102 >    SepRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Sep_RadioButton, _("Sep"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxRB_GROUP );
1103 >    SepRadio->SetValue(false);
1104 >    if (MainWindow::ShowToolTips())
1105 >        SepRadio->SetToolTip(_("For PC Demo and Mac"));
1106 >    itemBoxSizer26->Add(SepRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1107 >
1108 >    NoSepRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, NoSep_RadioButton, _("NoSep"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1109 >    NoSepRadio->SetValue(false);
1110 >    if (MainWindow::ShowToolTips())
1111 >        NoSepRadio->SetToolTip(_("For PC Retail"));
1112 >    itemBoxSizer26->Add(NoSepRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1113 >
1114 >    wxStaticLine* itemStaticLine29 = new wxStaticLine( OptionsPanel, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_VERTICAL );
1115 >    itemBoxSizer25->Add(itemStaticLine29, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1116 >
1117 >    wxBoxSizer* itemBoxSizer30 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1118 >    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer30, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1119 >
1120 >    SeperatedRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Seperated_RadioButton, _("Separated Level0"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxRB_GROUP );
1121 >    SeperatedRadio->SetValue(false);
1122 >    SeperatedRadio->SetName(_T("Seperated_RadioButton"));
1123 >    itemBoxSizer30->Add(SeperatedRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1124 >
1125 >    CompleteRadio = new wxRadioButton( OptionsPanel, Complete_RadioButton, _("Complete Level0"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1126 >    CompleteRadio->SetValue(false);
1127 >    CompleteRadio->SetName(_T("Complete_RadioButton"));
1128 >    itemBoxSizer30->Add(CompleteRadio, 0, wxALIGN_LEFT|wxALL, 5);
1129 >
1130 >    wxStaticLine* itemStaticLine33 = new wxStaticLine( OptionsPanel, wxID_STATIC, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxLI_VERTICAL );
1131 >    itemBoxSizer25->Add(itemStaticLine33, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1132 >
1133 >    wxBoxSizer* itemBoxSizer34 = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1134 >    itemBoxSizer25->Add(itemBoxSizer34, 0, wxALIGN_CENTER_VERTICAL|wxALL, 5);
1135 >
1136 >    ReglobalizeButton = new wxButton( OptionsPanel, ReGlobalize_Button, _("Reglobalize"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0 );
1137 >    ReglobalizeButton->SetName(_T("Reglobalize_Button"));
1138 >    itemBoxSizer34->Add(ReglobalizeButton, 0, wxGROW|wxALL, 5);
1139 >
1140 >    // Connect events and objects
1141 >    Mods_CheckboxList->Connect(Mods_CheckboxList1, wxEVT_CREATE, wxWindowCreateEventHandler(MainWindow::ModList_OnCreate), NULL, this);
1142 >        ////@end MainWindow content construction
1143 >
1144 >        Handle = (HWND)GetHWND();
1145 >        ::CoCreateInstance(CLSID_TaskbarList, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ITaskbarList, (void **)&pTaskbarList);
1146 >
1147 >
1148 >        if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
1149 >                strImportOption = "-import:sep";
1150 >                splitInstances = NOT_SPLIT;
1151 >        }
1152 >        else {
1153 >                strImportOption = "-import:nosep";
1154 >                splitInstances = SPLIT;
1155 >        }
1156 >        
1157 >        globalPackages = getPackages();
1158 >        globalInstalledMods = getInstallString();
1159 >        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1160 >                Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1161 >                if( binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1162 >        }
1163 >
1164 >        TheStatusBar = &StatusArea;
1165 >        TheInstallButton = InstallButton;
1166 >        TheProgressBar = ProgressBar;
1167 >        OptionsPanel->Hide();
1168 >        
1169 > //#ifndef WIN32
1170 > //      itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1171 >        
1172 > //#endif
1173 >        
1174 >        if(splitInstances == SPLIT) SeperatedRadio->SetValue(true);
1175 >        else CompleteRadio->SetValue(true);
1176 >        if(strImportOption == "-import:nosep") NoSepRadio->SetValue(true);
1177 >        else SepRadio->SetValue(true);
1178 >
1179 >
1180 > #ifdef WIN32
1181 >        RedirectIOToConsole();
1182 >        HWND hWnd = GetConsoleWindow();
1183 >        ShowWindow( hWnd, SW_HIDE );
1184 > #endif
1185 >
1186 >        //MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight() );
1187 > }
1188 >
1189 >
1190 > /*
1191 > * wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED event handler for SelectAll_Checkbox
1192 > */
1193 >
1194 > void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClick( wxCommandEvent& event )
1195 > {
1196 >        switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
1197 >        case wxCHK_UNCHECKED:
1198 >                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1199 >                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
1200 >                break;
1201 >        case wxCHK_CHECKED:
1202 >                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
1203 >                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNCHECKED);
1204 >                break;
1205 >        case wxCHK_UNDETERMINED:
1206 >                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1207 >                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
1208 >                break;
1209 >
1210 >        }
1211 >
1212 > }
1213 >
1214 >
1215 > /*
1216 > * wxEVT_CREATE event handler for Mods_CheckboxList
1217 > */
1218 >
1219 > void MainWindow::ModList_OnCreate( wxWindowCreateEvent& event )
1220 > {
1221 >
1222 >
1223 > }
1224 >
1225 >
1226 > /*
1227 > * Should we show tooltips?
1228 > */
1229 >
1230 > bool MainWindow::ShowToolTips()
1231 > {
1232 >        return true;
1233 > }
1234 >
1235 > /*
1236 > * Get bitmap resources
1237 > */
1238 >
1239 > wxBitmap MainWindow::GetBitmapResource( const wxString& name )
1240 > {
1241 >        // Bitmap retrieval
1242 >        ////@begin MainWindow bitmap retrieval
1243 >    wxUnusedVar(name);
1244 >    if (name == _T("undo.xpm"))
1245 >    {
1246 >        wxBitmap bitmap( undo_xpm);
1247 >        return bitmap;
1248 >    }
1249 >    else if (name == _T("fileopen.xpm"))
1250 >    {
1251 >        wxBitmap bitmap( fileopen_xpm);
1252 >        return bitmap;
1253 >    }
1254 >    else if (name == _T("filesaveas.xpm"))
1255 >    {
1256 >        wxBitmap bitmap( filesaveas_xpm);
1257 >        return bitmap;
1258 >    }
1259 >    else if (name == _T("quit.xpm"))
1260 >    {
1261 >        wxBitmap bitmap( quit_xpm);
1262 >        return bitmap;
1263 >    }
1264 >    return wxNullBitmap;
1265 >        ////@end MainWindow bitmap retrieval
1266 > }
1267 >
1268 > /*
1269 > * Get icon resources
1270 > */
1271 >
1272 > wxIcon MainWindow::GetIconResource( const wxString& name )
1273 > {
1274 >
1275 >        // Icon retrieval
1276 >        ////@begin MainWindow icon retrieval
1277 >    wxUnusedVar(name);
1278 >    if (name == _T("aelogosmall.png"))
1279 >    {
1280 >        wxIcon icon(aelogosmall_xpm);
1281 >        return icon;
1282 >    }
1283 >    return wxNullIcon;
1284 >        ////@end MainWindow icon retrieval
1285 > }
1286 >
1287 >
1288 > /*
1289 > * wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED event handler for Mods_CheckboxList1
1290 > */
1291 >
1292 > void MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected( wxCommandEvent& event )
1293 > {
1294 >        //event.GetSelection
1295 >        titleText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].name.c_str());
1296 >        creatorText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].creator.c_str());
1297 >        descriptionText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].readme.c_str());
1298 >
1299 >        //creatorText->Refresh();
1300 > }
1301 >
1302 >
1303 > /*
1304 > * wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED event handler for Mods_CheckboxList1
1305 > */
1306 >
1307 > void MainWindow::OnModsCheckboxList1Toggled( wxCommandEvent& event )
1308 > {
1309 >        SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNDETERMINED);
1310 >        if(event.GetInt()) {
1311 >                /*
1312 >                switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
1313 >                case wxCHK_UNCHECKED:
1314 >                break;
1315 >                case wxCHK_CHECKED:
1316 >                break;
1317 >                case wxCHK_UNDETERMINED :
1318 >                break;
1319 >                }
1320 >                */
1321 >        }
1322 > }
1323 >
1324 >
1325 > /*
1326 > * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_OPTIONS
1327 > */
1328 >
1329 > void MainWindow::OnOptionsClick( wxCommandEvent& event )
1330 > {
1331 >        if (!event.GetInt() ) {
1332 >                OptionsPanel->Hide();
1333 >                
1334 >                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight());}
1335 >        else {
1336 > //              Uncomment this when we release, it gets annoying if you are testing globalization a lot ;)
1337 >                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
1338 >                                                                                                                   "AE Installer Alert",  wxOK | wxICON_EXCLAMATION     , wxDefaultPosition);
1339 >                YesNoDialog->ShowModal();
1340 >                OptionsPanel->Show();
1341 >                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()+OptionsPanel->GetRect().GetHeight()+1);
1342 >                this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-1);
1343 >        }
1344 > }
1345 >
1346 >
1347 > /*
1348 > * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_EXIT
1349 > */
1350 >
1351 > void MainWindow::OnExitClick( wxCommandEvent& event )
1352 > {
1353 >        exit(0);
1354 > }
1355 >
1356 >
1357 > /*
1358 > * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for Install_Button
1359 > */
1360 >
1361 >
1362 > struct recompile
1363 > {
1364 >        recompile(vector<string> localPackages) : thePackages(localPackages) { }
1365 >        void operator()()
1366 >        {
1367 >                TheInstallButton->Disable();
1368 >                recompileAll(thePackages);
1369 >                TheInstallButton->Enable();
1370 >        }
1371 >
1372 >        vector<string> thePackages;
1373 > };
1374 >
1375 > void MainWindow::OnInstallButtonClick( wxCommandEvent& event )
1376 > {
1377 >
1378 >        vector<string> localPackages;
1379 >        localPackages.push_back("Globalize");
1380 >        for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1381 >        if ( !localPackages.empty() )   {
1382 >        
1383 >                //MainWindow::MainWindow().Hide();      
1384 >                //      boost::thread thrd2(recompileAll(localPackages) );
1385 >                //MainWindow::MainWindow().Show();
1386 >                this->InstallButton->Disable();
1387 >                this->ReglobalizeButton->Disable();
1388 > #ifdef WIN32
1389 >                recompile packages(localPackages);
1390 >                boost::thread thrd(packages);
1391 > #else
1392 >                recompileAll(localPackages);
1393 > #endif
1394 >
1395 >                this->InstallButton->Enable();
1396 >                this->ReglobalizeButton->Enable();
1397 >        }
1398 >
1399 >
1400 > }
1401 >
1402 > /*void setStatusArea( string s ) {
1403 > //TheStatusBar = MainWindow::StatusArea;
1404 > (**TheStatusBar).SetStatusText(_(s.c_str()), 0);
1405 >
1406 > //MainWindow::MainWindow().SetSize(MainWindow::MainWindow().GetRect().GetWidth(), MainWindow::MainWindow().GetRect().GetHeight()+1);
1407 >
1408 > //MainWindow::StatusBar->SetLabel("Importing Files...");
1409 > //StatusBar->SetLabel(s);
1410 > //->SetLabel(s);
1411 >
1412 > }*/
1413 >
1414 > void setProgressBar( int i ) {
1415 >        //TheProgressBar->SetValue(
1416 > #ifdef WIN32
1417 >        
1418 >
1419 >
1420 > if (SUCCEEDED(pTaskbarList->QueryInterface(IID_ITaskbarList3, (void **)&pTaskbarList3)))
1421 > {
1422 >        
1423 >        pTaskbarList3->SetProgressValue(Handle,i, 1000);
1424 >        if ( i == 0 ) {
1425 >
1426 >        pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
1427 >        }
1428 > }
1429 >
1430 >
1431 > #endif
1432 >        TheProgressBar->SetValue(i);
1433 >
1434 > }
1435 >
1436 >
1437 > /*
1438 > * wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR
1439 > */
1440 >
1441 > void MainWindow::OnStatusbarUpdate( wxUpdateUIEvent& event )
1442 > {
1443 >        ////@begin wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
1444 >    // Before editing this code, remove the block markers.
1445 >    event.Skip();
1446 >        ////@end wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
1447 > }
1448 >
1449 >
1450 > /*
1451 > * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT
1452 > */
1453 >
1454 > void MainWindow::OnAboutClick( wxCommandEvent& event )
1455 > {
1456 >        ////@begin wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
1457 >    // Before editing this code, remove the block markers.
1458 >    About* window = new About(this);
1459 >    int returnValue = window->ShowModal();
1460 >    window->Destroy();
1461 >        ////@end wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
1462 > }
1463 >
1464 >
1465 > /*
1466 > * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for NoSep_RadioButton
1467 > */
1468 >
1469 > void MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1470 > {
1471 >        static_cast<string>("-import:nosep");
1472 > }
1473 >
1474 >
1475 > /*
1476 > * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Sep_RadioButton
1477 > */
1478 >
1479 > void MainWindow::OnSepRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1480 > {
1481 >        static_cast<string>("-import:sep");
1482 > }
1483 >
1484 >
1485 > /*
1486 > * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
1487 > */
1488 >
1489 > /*
1490 > * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Complete_RadioButton
1491 > */
1492 >
1493 > void MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1494 > {
1495 >        splitInstances = NOT_SPLIT;
1496 >
1497 > }
1498 >
1499 >
1500 > /*
1501 > * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ID_BITMAPBUTTON
1502 > */
1503 >
1504 > void MainWindow::OnRefreshButtonClick( wxCommandEvent& event )
1505 > {
1506 >        refreshMods(globalInstalledMods);
1507 > }
1508 >
1509 >
1510 > /*
1511 > * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_LOAD
1512 > */
1513 >
1514 >
1515 >
1516 >
1517 > void MainWindow::refreshMods (vector<string> s) {
1518 >
1519 >        Mods_CheckboxList->Clear();
1520 >        //globalInstalledMods = getPackages();
1521 >        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1522 >                Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1523 >                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1524 >                //else Mods_CheckboxList->Check(i,0);
1525 >
1526 >        }
1527 > }
1528 >
1529 > void MainWindow::OnLoadClick( wxCommandEvent& event )
1530 > {
1531 >        if (busy == 1) return;
1532 >        static const wxChar *FILETYPES = _T(
1533 >                "Mod Loadouts (*.cfg)|*.cfg|"
1534 >                "All files (*.*)|*.*"
1535 >                );
1536 >
1537 >        wxFileDialog* openFileDialog =
1538 >                new wxFileDialog( this, _("Open Mod Loadout"), "", "", FILETYPES,
1539 >                wxOPEN, wxDefaultPosition);
1540 >
1541 >        if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
1542 >        {
1543 >                refreshMods(getInstallString( string(openFileDialog->GetPath()) ));
1544 >        }
1545 >
1546 >
1547 > }
1548 >
1549 >
1550 > /*
1551 > * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_SAVE
1552 > */
1553 >
1554 > void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandEvent& event )
1555 > {
1556 >        if (busy == 1) return;
1557 >        static const wxChar *FILETYPES = _T(
1558 >                "Mod Loadouts (*.cfg)|*.cfg|"
1559 >                "All files (*.*)|*.*"
1560 >                );
1561 >
1562 >        wxFileDialog* openFileDialog =
1563 >                new wxFileDialog( this, _("Open file"), "", "", FILETYPES,
1564 >                wxSAVE, wxDefaultPosition);
1565 >
1566 >        if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
1567 >        {
1568 >
1569 >
1570 >                //Mods_CheckboxList->
1571 >
1572 >
1573 >
1574 >                //
1575 >
1576 >                if ( exists( openFileDialog->GetPath().c_str() ) )
1577 >                {
1578 >                        remove( openFileDialog->GetPath().c_str() );
1579 >                }
1580 >
1581 >                ofstream file(openFileDialog->GetPath().c_str());
1582 >
1583 >                vector<string>list;
1584 >                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) list.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1585 >                vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
1586 >                vector<string>::iterator end_iter = list.end();
1587 >
1588 >                sort( list.begin(), list.end() );
1589 >
1590 >                for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
1591 >                        file << *begin_iter << " ";
1592 >                }
1593 >
1594 >                file.close();
1595 >                file.clear();
1596 >
1597 >                //SetCurrentFilename(openFileDialog->GetFilename());
1598 >                //theText->LoadFile(openFileDialog->GetFilename());
1599 >                //SetStatusText(GetCurrentFilename(), 0);
1600 >                //SetStatusText(openFileDialog->GetDirectory(),1);
1601 >        }
1602 > }
1603 >
1604 >
1605 >
1606 > /*
1607 > * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ReGlobalize_Button
1608 > */
1609 >
1610 > void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick( wxCommandEvent& event )
1611 > {
1612 >        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data. \n Are you SURE you want to do this? ", "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION    , wxDefaultPosition);
1613 >
1614 >        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO) { //if the user said no...
1615 >
1616 >        }
1617 >        else {
1618 >        
1619 >                this->InstallButton->Disable();
1620 >                this->ReglobalizeButton->Disable();
1621 >
1622 > #ifdef WIN32
1623 >
1624 >                boost::thread thrd2(globalizeData);
1625 >                //globalizeData();
1626 >                //boost::thread::create_thread(&globalizeData);
1627 >                //       boost::thread_group Tg;
1628 >                // Tg.create_thread( &globalizeData(), this );
1629 > #else
1630 >                globalizeData();
1631 > #endif
1632 >                
1633 >                this->InstallButton->Enable();
1634 >                this->ReglobalizeButton->Enable();
1635 >        }
1636 >
1637 > }
1638 > /*
1639 > * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
1640 > */
1641 >
1642 > /*void MainWindow::OnSeparatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1643 > {
1644 > ////@begin wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1645 > // Before editing this code, remove the block markers.
1646 > event.Skip();
1647 > ////@end wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1648 > }*/
1649 >
1650 >
1651 > /*
1652 > * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Seperated_RadioButton
1653 > */
1654 >
1655 > void MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1656 > {
1657 > splitInstances = SPLIT;
1658 > }
1659 >

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines (old)
> Changed lines (new)