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root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp (file contents):
Revision 394 by gumby, Mon Jul 6 17:53:15 2009 UTC vs.
Revision 462 by gumby, Sat Oct 10 02:49:27 2009 UTC

# Line 33 | Line 33 | ITaskbarList3 *pTaskbarList3;
33  
34   #include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
35   #include "boost/lexical_cast.hpp" //int -> string
36 + #include "boost/algorithm/string.hpp"
37   #include "installer.h"
38  
39   #ifdef WIN32
# Line 42 | Line 43 | ITaskbarList3 *pTaskbarList3;
43   #include <dirent.h>
44   #endif
45  
46 < //const string strInstallerVersion = "1.0";
46 >
47   const bool SPLIT = 1;
48   const bool NOT_SPLIT = 0;
49   bool splitInstances = SPLIT;
# Line 64 | Line 65 | using namespace boost::filesystem;
65   using namespace std;
66  
67  
68 + vector<string> globalInstalledMods;
69 + vector<ModPackage> globalPackages;
70  
71  
72   #include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
# Line 74 | Line 77 | string escapePath(string input) {
77          
78          string output;
79          string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
80 <        for(int i = 0; i < input.size(); i++)  {
81 <                for(int j = 0; j < escape_me.size(); j++) if (input[i] == escape_me[j]) output += '\\';
80 >        for(unsigned int i = 0; i < input.size(); i++)  {
81 >                for(unsigned int j = 0; j < escape_me.size(); j++) if (input[i] == escape_me[j]) output += '\\';
82                  output += input[i];
83          }
84          return output;
# Line 121 | Line 124 | int globalizeData(void)
124                  path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
125  
126                  vector<path> GDFPaths;
127 <                GDFPaths.push_back(Characters);
127 >                //GDFPaths.push_back(Characters);
128                  GDFPaths.push_back(Particles);
129                  GDFPaths.push_back(Textures);
130                  GDFPaths.push_back(Sounds);
# Line 129 | Line 132 | int globalizeData(void)
132                  GDFPaths.push_back(TRAM);
133  
134  
135 <                path VanillaCharacters = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
136 <                path VanillaParticles = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
137 <                path VanillaTextures  = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
138 <                path VanillaSounds = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
139 <                path VanillaAnimations = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
140 <                path VanillaTRAC = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
141 <                path VanillaTRAM = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
135 >                path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
136 >                path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
137 >                path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
138 >                path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
139 >                path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
140 >                path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
141 >                path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
142  
143                  vector<path> VanillaPaths;
144  
145 <                VanillaPaths.push_back(VanillaCharacters);
145 >                //VanillaPaths.push_back(VanillaCharacters);
146                  VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
147                  VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
148                  VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
# Line 169 | Line 172 | int globalizeData(void)
172  
173                  create_directory( "packages" );
174  
175 <                if (exists("packages/VanillaDats")) remove_all("packages/VanillaDats");
176 <                create_directory( "packages/VanillaDats" );
177 <                create_directory( "packages/VanillaDats/level0_Final/" );
175 >                if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats");
176 >                create_directory( "VanillaDats" );
177 >                create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" );
178                  //blah blah finish this.
179 <                //logfile <<  "packages/VanillaDats/level0_Final/ created";
179 >                //logfile <<  "VanillaDats/level0_Final/ created";
180                  create_directory( Characters );
181                  create_directory( Particles );
182                  create_directory( Archive );
# Line 205 | Line 208 | int globalizeData(void)
208                                  create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" );
209                                  //                              setStatusArea(strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat");
210                                  system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
211 <                                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );
212 <                                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
211 >                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );
212 >                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
213  
214                                  directory_iterator end_iter;
215                                  for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
# Line 229 | Line 232 | int globalizeData(void)
232                                                          else remove(dir_itr->path());
233                                                  }
234                                                  else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
235 <                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL") {
235 >                                                        ) {
236                                                                  cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
237                                                                  if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
238                                                                  else remove(dir_itr->path());
# Line 249 | Line 252 | int globalizeData(void)
252                                                  else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
253                                                          || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
254                                                          || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
255 +                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL"
256                                                          || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
257                                                          || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
258                                                          || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
# Line 286 | Line 290 | int globalizeData(void)
290                                                  else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
291                                                                  cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
292  
293 <                                                                if(!exists( "packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final/" +  dir_itr->filename());
293 >                                                                if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
294                                                                  else remove(dir_itr->path());
295                                                  }
296 +
297                                                  if (exists(dir_itr->path())) {
298  
299                                                  }
300                                                  else {
301 <                                                        //logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
301 >                                                        logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
302                                                  }
303                                          }
304  
# Line 315 | Line 320 | int globalizeData(void)
320                          //printf(levels[i],"%d",levels[i]);
321                          //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat");
322                          setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
323 <                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
323 >                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
324                                  + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
325 <                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
326 <                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize2.log");
325 >                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
326 >                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni");
327                                  system(sys_str.c_str() );
328                          setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
329                          parts_done++;
330                  }
331 <                create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
331 >                //create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
332                  create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
333                  create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
334                  create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
335                  create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
336  
337 <                for(int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
337 >                for(unsigned int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
338                          logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
339                          setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
340                          system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
341                          parts_done++;
342                          setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
343                  }
344 +                logfile << "\nMoving level0_Characters\n";
345 +                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": moving level0_Characters" );      
346 +                copy((path)"../GameDataFolder/level0_Characters", (path)("VanillaDats/level0_Final"));
347                  /*
348                  printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Characters", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
349                  system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
# Line 356 | Line 364 | int globalizeData(void)
364                  create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
365                  copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
366                  setProgressBar( 1000 );
359                
360                // CIP:last of all, set up the edition folder as a playable Oni installation by placing the latest application (+ Daodan DLL on Windows) in edition/
361                // or we could just include it in the zip in the proper place already.
367  
368 <                copy("../../persist.dat","../persist.dat");
369 <                copy("../../keyconfig.txt","../keyconfig.txt");
368 >                if(exists("../../persist.dat")) if(!exists("../persist.dat"))
369 >                        copy("../../persist.dat","..");
370 >                if(exists("../../key_config.txt"))if(!exists("../key_config.txt"))
371 >                        copy("../../key_config.txt","..");
372 >                
373   #ifndef WIN32
374                  /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
375 <                   If there are no Oni prefs (only possible if Oni has not been run even once), then the above line will fail silently, no harm done,
376 <                   and when the user does run Oni for the first time, using the copy of the app in the AE GDF, Oni will set the prefs to use that GDF at that point */
377 <                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for Installer
378 <                char prefsCommand[300] = "defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
375 >                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
376 >                   run Oni before :-p */
377 >                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for edition/
378 >                char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
379                  strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str()); // get path of edition/ folder (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
380                  strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
381                  system(prefsCommand);
# Line 379 | Line 387 | int globalizeData(void)
387                  //      while(1) Sleep(-1);
388  
389          }
390 <        catch (exception ex) {
390 >        catch (exception & ex) {
391                  setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
392          }
393  
# Line 403 | Line 411 | vector<ModPackage> getPackages(void)
411  
412          try
413          {
414 <                directory_iterator end_iter;
407 <                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
414 >                for (directory_iterator dir_itr("./packages"), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
415                  {
416                          file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
417                          //cout << filename << "\n";
# Line 483 | Line 490 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
490                          }
491                          else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
492                                  iter++; iter++;  
493 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
494 <                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
495 <                                        iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
496 <
497 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
493 >                                if ( boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasOnis = 1;
494 >                        }      
495 >                        else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
496 >                                iter++; iter++;  // using "YFR" would probably set it off. :<
497 >                                if ( boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasBSL = 1;
498 >                                else if ( boost::iequals(*iter, "Addon")) package.hasAddon = 1;
499                          }
500                          else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
501                                  iter++; iter++;  
# Line 513 | Line 521 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
521                                                  //cout << " ";
522                                                  package.category += *iter + " ";
523                                          }
516                                }
524                          }
525 <                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
526 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
527 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
528 <                                                //cout << *iter;
529 <                                                //cout << " ";
530 <                                                package.creator += *iter + " ";
531 <                                        }
525 >                }
526 >                else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
527 >                        for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
528 >                                if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
529 >                                        //cout << *iter;
530 >                                        //cout << " ";
531 >                                        package.creator += *iter + " ";
532                                  }
533                          }
534 <                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
535 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
536 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
537 <                                                if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
538 <                                                else package.readme += *iter + " ";
539 <                                        }
534 >                }
535 >                else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
536 >                        for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
537 >                                if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
538 >                                        if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
539 >                                        else package.readme += *iter + " ";
540                                  }
541                          }
542                  }
536
543          }
544 <        package.doOutput();
545 <        return package;
544 >
545 > }
546 > package.doOutput();
547 > return package;
548   }
549  
550   void recompileAll(vector<string> installedMods)
551 < {
551 > {try {
552          busy = 1;
553          using namespace boost::gregorian;
554          using namespace boost::posix_time;
555          using boost::lexical_cast;
556          using boost::bad_lexical_cast;
557 <        
550 <        setStatusArea("Importing levels...");
551 <        //setStatusArea("Recompiling Data...");
552 <        path vanilla_dir = "./packages/VanillaDats/";
557 >                path vanilla_dir = "./VanillaDats/";
558          string importCommand = "";
559          char statusString[128];
560          int numberOfDats = 0;
561          int j = 1;
562          string datString;
563 +        
564 +
565 +        setStatusArea("Importing levels...");
566 +        //setStatusArea("Recompiling Data...");
567 +
568          std::stringstream out;
569  
570          ptime start_time(second_clock::local_time());
571          clearOldDats();
572 <        remove("Install.log");
572 >        
573 >        if(exists("Install.log")) remove("Install.log");
574          ofstream logfile("Install.log");
575          logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
576          logfile.close();
577 +
578 +
579          if(splitInstances == SPLIT){
580                  recursive_directory_iterator end_iter;
581  
# Line 576 | Line 589 | void recompileAll(vector<string> install
589                                          numberOfDats++;
590                                  }
591                          }
592 <                        catch(exception ex) {
592 >                        catch(exception & ex) {
593 >                                        remove("Install.log");
594 >                                        ofstream logfile("Install.log");
595  
596 +
597 +                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
598 +                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
599 +                                        logfile.close();        
600                          }
601                  }
602 <
602 >                try {
603                  //recursive_directory_iterator end_iter;
604 <
604 >                
605  
606                  out << numberOfDats;
607                  datString = out.str();
589                try {
608                          for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
609                                  dir_itr != end_iter;
610                                  ++dir_itr )
# Line 596 | Line 614 | void recompileAll(vector<string> install
614                                          if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
615                                          {
616                                                  importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
617 <                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
617 >                                                for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
618                                                          if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
619                                                                  importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
620  
621 <                                                        //else cout << " packages/VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
621 >                                                        //else cout << " VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
622                                                  }
623                                                  importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
624  
# Line 669 | Line 687 | void recompileAll(vector<string> install
687                                  if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
688                                  {
689                                          importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
690 <                                        for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
690 >                                        for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
691                                                  if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
692                                                          importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
693                                          }
# Line 696 | Line 714 | void recompileAll(vector<string> install
714                                  logfile.close();
715                          }}
716          }
717 +
718 +
719 +
720 +        
721 +
722 +
723 +
724 +
725 +                
726 +                
727 +                vector<string> BSLfolders;
728 +                vector<string> skippedfolders;
729 +
730 +                
731 + ofstream BSLlog("BSL.log");
732 +                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
733 +                        dir_itr != end_itr;
734 +                        ++dir_itr ) {
735 +                                if( exists(dir_itr->path().string() + "/ignore.txt") ){
736 +                                        BSLfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
737 +                                        skippedfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
738 +                                }
739 +                }
740 +
741 +                for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
742 +                        for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
743 +                                if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
744 +                                /*BSLlog << "Testing " << globalPackages[j].modStringName << "\n"
745 +                                                << "HasBSL: " << globalPackages[j].hasBSL << "\n"
746 +                                                << "HasAddon: " << globalPackages[j].hasAddon << "\n";*/
747 +                                        if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
748 +                                        if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
749 +                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
750 +                                        BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
751 +                                        }
752 +
753 +                                }
754 +
755 +                        }
756 +                }
757 +
758 +                ModPackage emptyPackage;
759 +                emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
760 +                emptyPackage.hasBSL = 1;
761 +                copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
762 +                BSLlog.close();
763 +        
764 +
765          logfile << "Writing config file";
766          writeInstalledMods(installedMods);
767          setProgressBar(1000);
768 <        setStatusArea("Done! You can now play Oni.");
768 >        
769 >        string finallyDone = "Done! You can now play Oni.";
770 >        
771 >
772 >        
773 >        setStatusArea(finallyDone);
774  
775          ptime end_time(second_clock::local_time());
776          time_period total_time (start_time, end_time);
# Line 708 | Line 779 | void recompileAll(vector<string> install
779          ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
780          string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
781  
782 <        logfile2 << "\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
782 >        logfile2 << "\nInstallation ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
783  
784          //logfile2.write(outstring.c_str(), outstring.length());
785          logfile2.close();
# Line 717 | Line 788 | void recompileAll(vector<string> install
788  
789          Sleep(1000);
790          setProgressBar(0);
791 +
792 +        }
793 +        catch(exception & ex) {
794 +                remove("Install.log"); //why did we do this? :|
795 +                ofstream logfile("Install.log");
796 +
797 +
798 +                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
799 +                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
800 +                logfile.close();        
801 +        }
802          busy = 0;
803   }
804  
805 + void copyBSL(string copypath, vector<string>& BSLfolders, ModPackage pkg) {
806 +
807 +        ofstream BSLlog("BSL2.log", ios::app );
808 +        
809 +        try {
810 +                for ( directory_iterator dir_itr( copypath ), end_itr;
811 +                        dir_itr != end_itr;
812 +                        ++dir_itr ) {
813 +
814 +                                if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) {  
815 +                                        BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
816 +                                        int skip_folder = 0;
817 +
818 +                                        for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
819 +                                                BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
820 +                                                if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
821 +                                                        skip_folder = 1;
822 +                                                        BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
823 +                                                        break;
824 +                                                }
825 +                                        }
826 +                                        if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
827 +                                                remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
828 +                                                Sleep(100);
829 +                                                create_directory( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename());
830 +                                                BSLlog << "Copied " << dir_itr->path().string() << " in " << pkg.modStringName << "!\n";
831 +                                                for ( directory_iterator bsl_itr( dir_itr->path() );
832 +                                                        bsl_itr != end_itr;
833 +                                                        bsl_itr++ ) {
834 +                                                                if ( bsl_itr->path().extension() == ".bsl" ) {
835 +                                                                        copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
836 +                                                                }
837 +                                                }
838 +                                                BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
839 +                                                BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
840 +                                        }
841 +                                }
842 +                }
843 +        }
844 +        catch ( const std::exception & ex )
845 +        {
846 +                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
847 +                while(1) Sleep(1000);
848 +        }
849 +        BSLlog.close();
850 +        
851 + }
852 +
853 +
854   void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
855   {
856  
# Line 801 | Line 932 | void clearOldDats(void) {
932  
933   }
934  
804 vector<string> globalInstalledMods;
805 vector<ModPackage> globalPackages;
935   #include "boost/thread.hpp"
936   #include <boost/thread/mutex.hpp>
937  
# Line 1076 | Line 1205 | void MainWindow::CreateControls()
1205      StatusArea = new wxStatusBar( itemFrame1, ID_STATUSBAR, 0 );
1206      StatusArea->SetName(_T("StatusArea"));
1207      StatusArea->SetFieldsCount(1);
1208 <    StatusArea->SetStatusText(_("AE Installer v1.0"), 0);
1208 >    StatusArea->SetStatusText(_("AE Installer v1.0.1"), 0);
1209      itemBoxSizer2->Add(StatusArea, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1210  
1211      wxBoxSizer* itemBoxSizer20 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
# Line 1142 | Line 1271 | void MainWindow::CreateControls()
1271      // Connect events and objects
1272      Mods_CheckboxList->Connect(Mods_CheckboxList1, wxEVT_CREATE, wxWindowCreateEventHandler(MainWindow::ModList_OnCreate), NULL, this);
1273          ////@end MainWindow content construction
1274 <
1274 > #ifdef WIN32
1275          Handle = (HWND)GetHWND();
1276          ::CoCreateInstance(CLSID_TaskbarList, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ITaskbarList, (void **)&pTaskbarList);
1277 + #endif
1278  
1279  
1280 <        if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
1280 >        /*if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
1281                  strImportOption = "-import:sep";
1282                  splitInstances = NOT_SPLIT;
1283          }
1284          else {
1285                  strImportOption = "-import:nosep";
1286                  splitInstances = SPLIT;
1287 <        }
1287 >        }*/
1288 >        
1289 >
1290 > #ifndef WIN32
1291 >                strImportOption = "-import:sep";
1292 >                splitInstances = NOT_SPLIT;
1293 > #else
1294 >                strImportOption = "-import:nosep";
1295 >                splitInstances = SPLIT;
1296 > #endif
1297 >
1298 > #ifndef WIN32
1299 >        strImportOption = "-import:sep";
1300 >        splitInstances = NOT_SPLIT;
1301 > #else
1302 >        strImportOption = "-import:nosep";
1303 >        splitInstances = SPLIT;
1304 > #endif
1305          
1306          globalPackages = getPackages();
1307          globalInstalledMods = getInstallString();
1308 <        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1308 >        for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1309                  Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1310                  if( binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1311          }
# Line 1197 | Line 1344 | void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClic
1344   {
1345          switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
1346          case wxCHK_UNCHECKED:
1347 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1347 >                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1348                  //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
1349                  break;
1350          case wxCHK_CHECKED:
1351 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
1351 >                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
1352                  //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNCHECKED);
1353                  break;
1354          case wxCHK_UNDETERMINED:
1355 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1355 >                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1356                  //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
1357                  break;
1358  
# Line 1369 | Line 1516 | struct recompile
1516                  TheInstallButton->Disable();
1517                  recompileAll(thePackages);
1518                  TheInstallButton->Enable();
1519 +                
1520          }
1521  
1522          vector<string> thePackages;
1523   };
1524  
1525 + void globalize2(void) {
1526 +                TheInstallButton->Disable();
1527 +                globalizeData();
1528 +                TheInstallButton->Enable();
1529 + }
1530 +
1531 +
1532 +
1533   void MainWindow::OnInstallButtonClick( wxCommandEvent& event )
1534   {
1535  
1536          vector<string> localPackages;
1537 <        localPackages.push_back("Globalize");
1538 <        for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1537 >        localPackages.push_back("00000Globalize");
1538 >        for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1539          if ( !localPackages.empty() )   {
1540 <        
1540 >                sort(localPackages.begin(), localPackages.end());
1541 >                localPackages[0] = "Globalize";
1542                  //MainWindow::MainWindow().Hide();      
1543                  //      boost::thread thrd2(recompileAll(localPackages) );
1544                  //MainWindow::MainWindow().Show();
# Line 1520 | Line 1677 | void MainWindow::refreshMods (vector<str
1677  
1678          Mods_CheckboxList->Clear();
1679          //globalInstalledMods = getPackages();
1680 <        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1680 >        for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1681                  Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1682                  if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1683                  //else Mods_CheckboxList->Check(i,0);
# Line 1583 | Line 1740 | void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandE
1740                  ofstream file(openFileDialog->GetPath().c_str());
1741  
1742                  vector<string>list;
1743 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) list.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1743 >                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) list.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1744                  vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
1745                  vector<string>::iterator end_iter = list.end();
1746  

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< Changed lines (old)
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