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root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp (file contents):
Revision 392 by gumby, Mon Jul 6 14:44:10 2009 UTC vs.
Revision 469 by gumby, Tue Oct 20 22:55:16 2009 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + #ifndef NTDDI_VERSION          
2 + #define NTDDI_VERSION NTDDI_WIN7
3 + #endif
4 + #ifdef WIN32
5 + #include <windows.h>
6 + #include <shobjidl.h>
7 + HWND Handle;
8 +
9 + ITaskbarList *pTaskbarList;
10 + ITaskbarList3 *pTaskbarList3;
11 + #endif
12 +
13   /*
14   AE/Mod Installer
15   by Gumby and Iritscen
# Line 21 | Line 33
33  
34   #include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
35   #include "boost/lexical_cast.hpp" //int -> string
36 + #include "boost/algorithm/string.hpp"
37   #include "installer.h"
38  
39   #ifdef WIN32
# Line 30 | Line 43
43   #include <dirent.h>
44   #endif
45  
46 < //const string strInstallerVersion = "1.0";
46 >
47   const bool SPLIT = 1;
48   const bool NOT_SPLIT = 0;
49   bool splitInstances = SPLIT;
# Line 52 | Line 65 | using namespace boost::filesystem;
65   using namespace std;
66  
67  
68 + vector<string> globalInstalledMods;
69 + vector<ModPackage> globalPackages;
70  
71  
72   #include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
# Line 62 | Line 77 | string escapePath(string input) {
77          
78          string output;
79          string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
80 <        for(int i = 0; i < input.size(); i++)  {
81 <                for(int j = 0; j < escape_me.size(); j++) if (input[i] == escape_me[j]) output += '//';
80 >        for(unsigned int i = 0; i < input.size(); i++)  {
81 >                for(unsigned int j = 0; j < escape_me.size(); j++) if (input[i] == escape_me[j]) output += '\\';
82                  output += input[i];
83          }
84          return output;
# Line 109 | Line 124 | int globalizeData(void)
124                  path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
125  
126                  vector<path> GDFPaths;
127 <                GDFPaths.push_back(Characters);
127 >                //GDFPaths.push_back(Characters);
128                  GDFPaths.push_back(Particles);
129                  GDFPaths.push_back(Textures);
130                  GDFPaths.push_back(Sounds);
# Line 117 | Line 132 | int globalizeData(void)
132                  GDFPaths.push_back(TRAM);
133  
134  
135 <                path VanillaCharacters = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
136 <                path VanillaParticles = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
137 <                path VanillaTextures  = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
138 <                path VanillaSounds = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
139 <                path VanillaAnimations = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
140 <                path VanillaTRAC = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
141 <                path VanillaTRAM = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
135 >                path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
136 >                path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
137 >                path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
138 >                path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
139 >                path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
140 >                path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
141 >                path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
142  
143                  vector<path> VanillaPaths;
144  
145 <                VanillaPaths.push_back(VanillaCharacters);
145 >                //VanillaPaths.push_back(VanillaCharacters);
146                  VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
147                  VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
148                  VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
# Line 157 | Line 172 | int globalizeData(void)
172  
173                  create_directory( "packages" );
174  
175 <                if (exists("packages/VanillaDats")) remove_all("packages/VanillaDats");
176 <                create_directory( "packages/VanillaDats" );
177 <                create_directory( "packages/VanillaDats/level0_Final/" );
175 >                if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats");
176 >                create_directory( "VanillaDats" );
177 >                create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" );
178                  //blah blah finish this.
179 <                //logfile <<  "packages/VanillaDats/level0_Final/ created";
179 >                //logfile <<  "VanillaDats/level0_Final/ created";
180                  create_directory( Characters );
181                  create_directory( Particles );
182                  create_directory( Archive );
# Line 180 | Line 195 | int globalizeData(void)
195                  }
196                  logfile << "Exporting and moving...\n\n";
197                  int total_steps =  8 + 2 * num_levels;
198 +        
199                  for(int i = 0; i < 15; i++)
200                  {
201  
# Line 193 | Line 209 | int globalizeData(void)
209                                  create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" );
210                                  //                              setStatusArea(strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat");
211                                  system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
212 <                                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );
213 <                                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
212 >                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );
213 >                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
214 >                                
215 >                                //Moves the AKEV and other files into a safe directory so that level specific textures are not globalized...
216 >                                if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
217 >                                        create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
218 >                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV*.oni").c_str());
219 >
220 >                                }
221  
222                                  directory_iterator end_iter;
223                                  for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
# Line 217 | Line 240 | int globalizeData(void)
240                                                          else remove(dir_itr->path());
241                                                  }
242                                                  else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
243 <                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL") {
243 >                                                        ) {
244                                                                  cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
245                                                                  if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
246                                                                  else remove(dir_itr->path());
# Line 237 | Line 260 | int globalizeData(void)
260                                                  else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
261                                                          || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
262                                                          || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
263 +                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL"
264                                                          || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
265                                                          || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
266                                                          || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
# Line 274 | Line 298 | int globalizeData(void)
298                                                  else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
299                                                                  cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
300  
301 <                                                                if(!exists( "packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final/" +  dir_itr->filename());
301 >                                                                if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
302                                                                  else remove(dir_itr->path());
303                                                  }
304 +
305                                                  if (exists(dir_itr->path())) {
306  
307                                                  }
308                                                  else {
309 <                                                        //logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
309 >                                                        logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
310                                                  }
311                                          }
312  
313  
314  
315                                  }
316 +                                
317                                  logfile << "\tCleaning up TXMPs...\n";
318                                  system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
319 +                                
320 +
321 +                                if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
322 +                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
323 +                                        remove(  "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
324 +                                }
325 +
326                                  parts_done++;
327  
328                                  setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
# Line 303 | Line 336 | int globalizeData(void)
336                          //printf(levels[i],"%d",levels[i]);
337                          //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat");
338                          setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
339 <                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
339 >                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
340                                  + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
341 <                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
342 <                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize2.log");
341 >                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
342 >                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni");
343                                  system(sys_str.c_str() );
344                          setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
345                          parts_done++;
346                  }
347 <                create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
347 >                //create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
348                  create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
349                  create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
350                  create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
351                  create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
352  
353 <                for(int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
353 >                for(unsigned int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
354                          logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
355                          setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
356                          system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
357                          parts_done++;
358                          setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
359                  }
360 +                logfile << "\nMoving level0_Characters\n";
361 +                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": moving level0_Characters" );      
362 +                copy((path)"../GameDataFolder/level0_Characters", (path)("VanillaDats/level0_Final"));
363 +                GDFPaths.push_back( Characters );
364 +                for(int i = 0; i < GDFPaths.size(); i++)
365 +                {
366 +                        directory_iterator end_iter;
367 +                        for ( directory_iterator dir_itr( GDFPaths[i] ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
368 +                        {
369 +                                try
370 +                                {
371 +
372 +
373 +                                        rename(dir_itr->path(), "../GameDataFolder/level0_Final/" + dir_itr->path().filename() );
374 +                                }
375 +                                catch(exception &ex) {
376 +
377 +                                }
378 +                        }
379 +                }
380                  /*
381                  printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Characters", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
382                  system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
# Line 344 | Line 397 | int globalizeData(void)
397                  create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
398                  copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
399                  setProgressBar( 1000 );
400 +
401 +                if(exists("../../persist.dat")) if(!exists("../persist.dat"))
402                  
403 <                // CIP:last of all, set up the edition folder as a playable Oni installation by placing the latest application (+ Daodan DLL on Windows) in edition/
349 <                // or we could just include it in the zip in the proper place already.
403 >                        //TODO: Concactate level0 Dirs.
404  
405 <                copy("../../persist.dat","../persist.dat");
406 <                copy("../../keyconfig.txt","../keyconfig.txt");
405 >                        copy("../../persist.dat","..");
406 >                if(exists("../../key_config.txt"))if(!exists("../key_config.txt"))
407 >                        copy("../../key_config.txt","..");
408 >                
409   #ifndef WIN32
410                  /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
411 <                   If there are no Oni prefs (only possible if Oni has not been run even once), then the above line will fail silently, no harm done,
412 <                   and when the user does run Oni for the first time, using the copy of the app in the AE GDF, Oni will set the prefs to use that GDF at that point */
413 <                path fullAEpath = system_complete("."); // get full path for Installer
414 <                char prefsCommand[300] = "defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
415 <                strcat(prefsCommand, fullAEpath.parent_path().parent_path().string().c_str()); // get path of edition/ folder (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
411 >                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
412 >                   run Oni before :-p */
413 >                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for edition/
414 >                char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
415 >                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str()); // get path of edition/ folder (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
416                  strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
417                  system(prefsCommand);
418                  
# Line 367 | Line 423 | int globalizeData(void)
423                  //      while(1) Sleep(-1);
424  
425          }
426 <        catch (exception ex) {
426 >        catch (exception & ex) {
427                  setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
428          }
429  
# Line 391 | Line 447 | vector<ModPackage> getPackages(void)
447  
448          try
449          {
450 <                directory_iterator end_iter;
395 <                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
450 >                for (directory_iterator dir_itr("./packages"), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
451                  {
452                          file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
453                          //cout << filename << "\n";
# Line 471 | Line 526 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
526                          }
527                          else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
528                                  iter++; iter++;  
529 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
530 <                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
531 <                                        iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
532 <
533 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
529 >                                if ( boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasOnis = 1;
530 >                        }      
531 >                        else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
532 >                                iter++; iter++;  // using "YFR" would probably set it off. :<
533 >                                if ( boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasBSL = 1;
534 >                                else if ( boost::iequals(*iter, "Addon")) package.hasAddon = 1;
535                          }
536                          else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
537                                  iter++; iter++;  
# Line 501 | Line 557 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
557                                                  //cout << " ";
558                                                  package.category += *iter + " ";
559                                          }
504                                }
560                          }
561 <                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
562 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
563 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
564 <                                                //cout << *iter;
565 <                                                //cout << " ";
566 <                                                package.creator += *iter + " ";
567 <                                        }
561 >                }
562 >                else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
563 >                        for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
564 >                                if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
565 >                                        //cout << *iter;
566 >                                        //cout << " ";
567 >                                        package.creator += *iter + " ";
568                                  }
569                          }
570 <                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
571 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
572 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
573 <                                                if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
574 <                                                else package.readme += *iter + " ";
575 <                                        }
570 >                }
571 >                else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
572 >                        for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
573 >                                if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
574 >                                        if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
575 >                                        else package.readme += *iter + " ";
576                                  }
577                          }
578                  }
524
579          }
580 <        package.doOutput();
581 <        return package;
580 >
581 > }
582 > package.doOutput();
583 > return package;
584   }
585  
586   void recompileAll(vector<string> installedMods)
587 < {
587 > {try {
588          busy = 1;
589          using namespace boost::gregorian;
590          using namespace boost::posix_time;
591          using boost::lexical_cast;
592          using boost::bad_lexical_cast;
593 <        
538 <        setStatusArea("Importing levels...");
539 <        //setStatusArea("Recompiling Data...");
540 <        path vanilla_dir = "./packages/VanillaDats/";
593 >                path vanilla_dir = "./VanillaDats/";
594          string importCommand = "";
595          char statusString[128];
596          int numberOfDats = 0;
597          int j = 1;
598          string datString;
599 +        
600 +
601 +        setStatusArea("Importing levels...");
602 +        //setStatusArea("Recompiling Data...");
603 +
604          std::stringstream out;
605  
606          ptime start_time(second_clock::local_time());
607          clearOldDats();
608 <        remove("Install.log");
608 >        
609 >        if(exists("Install.log")) remove("Install.log");
610          ofstream logfile("Install.log");
611          logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
612          logfile.close();
613 +
614 +
615          if(splitInstances == SPLIT){
616                  recursive_directory_iterator end_iter;
617  
# Line 564 | Line 625 | void recompileAll(vector<string> install
625                                          numberOfDats++;
626                                  }
627                          }
628 <                        catch(exception ex) {
628 >                        catch(exception & ex) {
629 >                                        remove("Install.log");
630 >                                        ofstream logfile("Install.log");
631  
632 +
633 +                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
634 +                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
635 +                                        logfile.close();        
636                          }
637                  }
638 <
638 >                try {
639                  //recursive_directory_iterator end_iter;
640 <
640 >                
641  
642                  out << numberOfDats;
643                  datString = out.str();
577                try {
644                          for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
645                                  dir_itr != end_iter;
646                                  ++dir_itr )
# Line 584 | Line 650 | void recompileAll(vector<string> install
650                                          if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
651                                          {
652                                                  importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
653 <                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
653 >                                                for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
654                                                          if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
655                                                                  importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
656  
657 <                                                        //else cout << " packages/VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
657 >                                                        //else cout << " VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
658                                                  }
659                                                  importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
660  
# Line 657 | Line 723 | void recompileAll(vector<string> install
723                                  if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
724                                  {
725                                          importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
726 <                                        for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
726 >                                        for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
727                                                  if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
728                                                          importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
729                                          }
# Line 684 | Line 750 | void recompileAll(vector<string> install
750                                  logfile.close();
751                          }}
752          }
753 +
754 +
755 +
756 +        
757 +
758 +
759 +
760 +
761 +                
762 +                
763 +                vector<string> BSLfolders;
764 +                vector<string> skippedfolders;
765 +
766 +                
767 + ofstream BSLlog("BSL.log");
768 +                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
769 +                        dir_itr != end_itr;
770 +                        ++dir_itr ) {
771 +                                if( exists(dir_itr->path().string() + "/ignore.txt") ){
772 +                                        BSLfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
773 +                                        skippedfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
774 +                                }
775 +                }
776 +
777 +                for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
778 +                        for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
779 +                                if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
780 +                                /*BSLlog << "Testing " << globalPackages[j].modStringName << "\n"
781 +                                                << "HasBSL: " << globalPackages[j].hasBSL << "\n"
782 +                                                << "HasAddon: " << globalPackages[j].hasAddon << "\n";*/
783 +                                        if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
784 +                                        if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
785 +                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
786 +                                        BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
787 +                                        }
788 +
789 +                                }
790 +
791 +                        }
792 +                }
793 +
794 +                ModPackage emptyPackage;
795 +                emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
796 +                emptyPackage.hasBSL = 1;
797 +                copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
798 +                BSLlog.close();
799 +        
800 +
801          logfile << "Writing config file";
802          writeInstalledMods(installedMods);
803          setProgressBar(1000);
804 <        setStatusArea("Done! You can now play Oni.");
804 >        
805 >        string finallyDone = "Done! You can now play Oni.";
806 >        
807 >
808 >        
809 >        setStatusArea(finallyDone);
810  
811          ptime end_time(second_clock::local_time());
812          time_period total_time (start_time, end_time);
# Line 696 | Line 815 | void recompileAll(vector<string> install
815          ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
816          string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
817  
818 <        logfile2 << "\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
818 >        logfile2 << "\nInstallation ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
819  
820          //logfile2.write(outstring.c_str(), outstring.length());
821          logfile2.close();
# Line 705 | Line 824 | void recompileAll(vector<string> install
824  
825          Sleep(1000);
826          setProgressBar(0);
827 +
828 +        }
829 +        catch(exception & ex) {
830 +                remove("Install.log"); //why did we do this? :|
831 +                ofstream logfile("Install.log");
832 +
833 +
834 +                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
835 +                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
836 +                logfile.close();        
837 +        }
838          busy = 0;
839   }
840  
841 + void copyBSL(string copypath, vector<string>& BSLfolders, ModPackage pkg) {
842 +
843 +        ofstream BSLlog("BSL2.log", ios::app );
844 +        
845 +        try {
846 +                for ( directory_iterator dir_itr( copypath ), end_itr;
847 +                        dir_itr != end_itr;
848 +                        ++dir_itr ) {
849 +
850 +                                if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) {  
851 +                                        BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
852 +                                        int skip_folder = 0;
853 +
854 +                                        for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
855 +                                                BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
856 +                                                if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
857 +                                                        skip_folder = 1;
858 +                                                        BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
859 +                                                        break;
860 +                                                }
861 +                                        }
862 +                                        if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
863 +                                                remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
864 +                                                Sleep(100);
865 +                                                create_directory( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename());
866 +                                                BSLlog << "Copied " << dir_itr->path().string() << " in " << pkg.modStringName << "!\n";
867 +                                                for ( directory_iterator bsl_itr( dir_itr->path() );
868 +                                                        bsl_itr != end_itr;
869 +                                                        bsl_itr++ ) {
870 +                                                                if ( bsl_itr->path().extension() == ".bsl" ) {
871 +                                                                        copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
872 +                                                                }
873 +                                                }
874 +                                                BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
875 +                                                BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
876 +                                        }
877 +                                }
878 +                }
879 +        }
880 +        catch ( const std::exception & ex )
881 +        {
882 +                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
883 +                while(1) Sleep(1000);
884 +        }
885 +        BSLlog.close();
886 +        
887 + }
888 +
889 +
890   void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
891   {
892  
# Line 789 | Line 968 | void clearOldDats(void) {
968  
969   }
970  
792 vector<string> globalInstalledMods;
793 vector<ModPackage> globalPackages;
971   #include "boost/thread.hpp"
972   #include <boost/thread/mutex.hpp>
973  
# Line 1064 | Line 1241 | void MainWindow::CreateControls()
1241      StatusArea = new wxStatusBar( itemFrame1, ID_STATUSBAR, 0 );
1242      StatusArea->SetName(_T("StatusArea"));
1243      StatusArea->SetFieldsCount(1);
1244 <    StatusArea->SetStatusText(_("AE Installer v1.0"), 0);
1244 >    StatusArea->SetStatusText(_("AE Installer v1.0.1"), 0);
1245      itemBoxSizer2->Add(StatusArea, 0, wxGROW|wxALL, 0);
1246  
1247      wxBoxSizer* itemBoxSizer20 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
# Line 1130 | Line 1307 | void MainWindow::CreateControls()
1307      // Connect events and objects
1308      Mods_CheckboxList->Connect(Mods_CheckboxList1, wxEVT_CREATE, wxWindowCreateEventHandler(MainWindow::ModList_OnCreate), NULL, this);
1309          ////@end MainWindow content construction
1310 + #ifdef WIN32
1311 +        Handle = (HWND)GetHWND();
1312 +        ::CoCreateInstance(CLSID_TaskbarList, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ITaskbarList, (void **)&pTaskbarList);
1313 + #endif
1314  
1315 <        if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
1315 >
1316 >        /*if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
1317                  strImportOption = "-import:sep";
1318                  splitInstances = NOT_SPLIT;
1319          }
1320          else {
1321                  strImportOption = "-import:nosep";
1322                  splitInstances = SPLIT;
1323 <        }
1323 >        }*/
1324 >        
1325 >
1326 > #ifndef WIN32
1327 >                strImportOption = "-import:sep";
1328 >                splitInstances = NOT_SPLIT;
1329 > #else
1330 >                strImportOption = "-import:nosep";
1331 >                splitInstances = SPLIT;
1332 > #endif
1333 >
1334 > #ifndef WIN32
1335 >        strImportOption = "-import:sep";
1336 >        splitInstances = NOT_SPLIT;
1337 > #else
1338 >        strImportOption = "-import:nosep";
1339 >        splitInstances = SPLIT;
1340 > #endif
1341          
1342          globalPackages = getPackages();
1343          globalInstalledMods = getInstallString();
1344 <        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1344 >        for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1345                  Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1346                  if( binary_search(globalInstalledMods.begin(), globalInstalledMods.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1347          }
# Line 1181 | Line 1380 | void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClic
1380   {
1381          switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
1382          case wxCHK_UNCHECKED:
1383 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1383 >                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1384                  //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
1385                  break;
1386          case wxCHK_CHECKED:
1387 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
1387 >                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
1388                  //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNCHECKED);
1389                  break;
1390          case wxCHK_UNDETERMINED:
1391 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1391 >                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1392                  //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
1393                  break;
1394  
# Line 1353 | Line 1552 | struct recompile
1552                  TheInstallButton->Disable();
1553                  recompileAll(thePackages);
1554                  TheInstallButton->Enable();
1555 +                
1556          }
1557  
1558          vector<string> thePackages;
1559   };
1560  
1561 + void globalize2(void) {
1562 +                TheInstallButton->Disable();
1563 +                globalizeData();
1564 +                TheInstallButton->Enable();
1565 + }
1566 +
1567 +
1568 +
1569   void MainWindow::OnInstallButtonClick( wxCommandEvent& event )
1570   {
1571  
1572          vector<string> localPackages;
1573 <        localPackages.push_back("Globalize");
1574 <        for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1573 >        localPackages.push_back("00000Globalize");
1574 >        for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1575          if ( !localPackages.empty() )   {
1576 <        
1576 >                sort(localPackages.begin(), localPackages.end());
1577 >                localPackages[0] = "Globalize";
1578                  //MainWindow::MainWindow().Hide();      
1579                  //      boost::thread thrd2(recompileAll(localPackages) );
1580                  //MainWindow::MainWindow().Show();
# Line 1399 | Line 1608 | void MainWindow::OnInstallButtonClick( w
1608  
1609   void setProgressBar( int i ) {
1610          //TheProgressBar->SetValue(
1611 + #ifdef WIN32
1612 +        
1613  
1614 +
1615 + if (SUCCEEDED(pTaskbarList->QueryInterface(IID_ITaskbarList3, (void **)&pTaskbarList3)))
1616 + {
1617 +        
1618 +        pTaskbarList3->SetProgressValue(Handle,i, 1000);
1619 +        if ( i == 0 ) {
1620 +
1621 +        pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
1622 +        }
1623 + }
1624 +
1625 +
1626 + #endif
1627          TheProgressBar->SetValue(i);
1628  
1629   }
# Line 1489 | Line 1713 | void MainWindow::refreshMods (vector<str
1713  
1714          Mods_CheckboxList->Clear();
1715          //globalInstalledMods = getPackages();
1716 <        for (int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1716 >        for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
1717                  Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
1718                  if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
1719                  //else Mods_CheckboxList->Check(i,0);
# Line 1552 | Line 1776 | void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandE
1776                  ofstream file(openFileDialog->GetPath().c_str());
1777  
1778                  vector<string>list;
1779 <                for(int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) list.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1779 >                for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) list.push_back( globalPackages[i].modStringName );
1780                  vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
1781                  vector<string>::iterator end_iter = list.end();
1782  

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