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root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp (file contents):
Revision 486 by gumby, Tue Oct 20 22:55:16 2009 UTC vs.
Revision 487 by iritscen, Wed Dec 30 01:51:38 2009 UTC

# Line 1 | Line 1
1 + /***************************************************************************\
2 + | Project: AE Installer                                                                                                         |
3 + | By: Gumby & Iritscen                                                                                                          |
4 + | File: Main_Window.cpp                                                                                                         |
5 + | Function: Handles the GUI.                                                                                            |
6 + | Created: 07/05/2009 20:38:25                                                                                          |
7 + \***************************************************************************/
8 +
9   #ifndef NTDDI_VERSION          
10   #define NTDDI_VERSION NTDDI_WIN7
11   #endif
12   #ifdef WIN32
13 < #include <windows.h>
13 > #include <windows.h>
14   #include <shobjidl.h>
15   HWND Handle;
8
16   ITaskbarList *pTaskbarList;
17   ITaskbarList3 *pTaskbarList3;
18   #endif
19  
13 /*
14 AE/Mod Installer
15 by Gumby and Iritscen
16 */
17
18 // To-do: - Load credits from text resource file
19 //                - Institute lots of checks into file-handling
20 //                - Clear mod info fields when mod is de-selected
21
22 #define DEBUG
23 #include <stdio.h>
24 //#include <conio.h>
25 //#include <process.h>
26 #include <string>
27 #include <iostream>
28 #include <cctype>
29 #include <vector>
30 #include <fstream>
31 #include <errno.h>
32 #include <sstream>
33
34 #include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
35 #include "boost/lexical_cast.hpp" //int -> string
36 #include "boost/algorithm/string.hpp"
37 #include "installer.h"
38
39 #ifdef WIN32
40 #include <windows.h>
41 #else // assume we're on Mac
42 #include <stdlib.h>
43 #include <dirent.h>
44 #endif
45
46
47 const bool SPLIT = 1;
48 const bool NOT_SPLIT = 0;
49 bool splitInstances = SPLIT;
50 bool busy = 0;
51 #ifdef WIN32
52 const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
53 string strImportOption = "-import:nosep";
54 const char* strClsCmd = "cls";
55 const char* strPauseCmd = "PAUSE";
56 #else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
57 const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
58 string strImportOption = "-import:sep";
59 const char* strClsCmd = "clear";
60 const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
61 void Sleep(int ms) { sleep( ms / 1000 ); }
62 #endif
63
64 using namespace boost::filesystem;
65 using namespace std;
66
67
68 vector<string> globalInstalledMods;
69 vector<ModPackage> globalPackages;
70
71
72 #include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
73 #include "boost/date_time/date_parsing.hpp"
74 #include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp"
75
76 string escapePath(string input) {
77        
78        string output;
79        string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
80        for(unsigned int i = 0; i < input.size(); i++)  {
81                for(unsigned int j = 0; j < escape_me.size(); j++) if (input[i] == escape_me[j]) output += '\\';
82                output += input[i];
83        }
84        return output;
85 }
86
87 int globalizeData(void)
88 {
89        busy = 1;
90        using boost::lexical_cast;
91        using boost::bad_lexical_cast;
92        // using namespace boost::posix_time;
93        using namespace boost::gregorian;
94        using namespace boost::posix_time;
95        ptime start_time(second_clock::local_time());
96
97        setStatusArea("Globalizing!");
98        int err = 0;
99        int parts_done = 0;
100        char Step_x_x[300];
101        //char levels[i][5];
102        remove("Globalize.log");
103        ofstream logfile("Globalize.log");
104        logfile << "Globalization started " << to_simple_string(start_time) << endl;
105        try {
106
107                char levels_cstr[15][3] = {"0", "1", "2", "3", "4", "6", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "18", "19"}; // the levels Oni has...probably should have made a string array. Oops.
108                //const vector<double> ck(cv, &cv[CvSize]);
109                vector<string> levels;
110                for (int f = 0; f < 15; f++) {
111                        levels.push_back(levels_cstr[f]);
112                }
113                char choice = 0;
114
115                //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
116                ///char levels[i][3];
117                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
118                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
119                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
120                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
121                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
122                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
123                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
124                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
125
126                vector<path> GDFPaths;
127                //GDFPaths.push_back(Characters);
128                GDFPaths.push_back(Particles);
129                GDFPaths.push_back(Textures);
130                GDFPaths.push_back(Sounds);
131                GDFPaths.push_back(TRAC);
132                GDFPaths.push_back(TRAM);
133
134
135                path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
136                path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
137                path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
138                path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
139                path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
140                path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
141                path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
142
143                vector<path> VanillaPaths;
144
145                //VanillaPaths.push_back(VanillaCharacters);
146                VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
147                VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
148                VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
149                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAC);
150                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAM);
151
152                /*
153                if (exists("../GameDataFolder/"))
154                {
155                //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
156                //       << "\n1. Re-globalize"
157                //       << "\n2. Return to main menu\n";
158                //choice = cin.get();
159                cin.ignore(128, '\n');
160                if (choice == '1')
161                remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
162                if (choice == '2')
163                return 0;
164                }
165                */
166                setStatusArea("Removing old GameDataFolder...\n");
167                logfile <<  "Removing old GameDataFolder...\n";
168                remove_all( "../GameDataFolder/" );
169                setStatusArea("Creating needed directories...");
170                logfile <<  "Creating needed directories...\n";
171                create_directory( "../GameDataFolder/" );
172
173                create_directory( "packages" );
174
175                if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats");
176                create_directory( "VanillaDats" );
177                create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" );
178                //blah blah finish this.
179                //logfile <<  "VanillaDats/level0_Final/ created";
180                create_directory( Characters );
181                create_directory( Particles );
182                create_directory( Archive );
183                create_directory( Textures );
184                create_directory( Sounds );
185                create_directory( Animations );
186                create_directory( TRAC );
187                create_directory( TRAM );
188                int num_levels = 0;
189                for(int i = 1; i < 15; i++)
190                {
191                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
192                                num_levels++;
193
194                        }
195                }
196                logfile << "Exporting and moving...\n\n";
197                int total_steps =  8 + 2 * num_levels;
198        
199                for(int i = 0; i < 15; i++)
200                {
201
202                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]); // int to char array
203
204                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
205                                logfile << "level" << levels[i] << "_Final\n";
206                                logfile << "\tExporting level" << levels[i] << "_Final.dat\n";
207                                //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: exporting level%d_final.dat", parts_done + 1,, levels[i]); setStatusArea((string)Step_x_x);
208                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " exporting level" + levels[i]+"_Final.dat");
209                                create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" );
210                                //                              setStatusArea(strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat");
211                                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
212                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );
213                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
214                                
215                                //Moves the AKEV and other files into a safe directory so that level specific textures are not globalized...
216                                if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
217                                        create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
218                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV*.oni").c_str());
219
220                                }
221
222                                directory_iterator end_iter;
223                                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
224                                {
225                                        //cout << dir_itr->path().filename();
226                                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
227                                        {
228                                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
229                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
230                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
231                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
232                                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
233                                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
234                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
235                                                {
236                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
237                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal");  
238                                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
239                                                                dir_itr->filename());
240                                                        else remove(dir_itr->path());
241                                                }
242                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
243                                                        ) {
244                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
245                                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
246                                                                else remove(dir_itr->path());
247                                                }
248                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
249                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
250                                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
251                                                        else remove(dir_itr->path());
252                                                }
253                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
254                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
255                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
256                                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");    
257                                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
258                                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
259                                                }
260                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
261                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
262                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
263                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL"
264                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
265                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
266                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
267                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
268                                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
269                                                                else remove(dir_itr->path());
270                                                }
271                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
272                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
273                                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
274                                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
275                                                                else remove(dir_itr->path());
276                                                }
277                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
278                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
279                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
280                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
281                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
282                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
283                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
284                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
285                                                        || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
286                                                        ){
287                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
288                                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
289                                                                else remove(dir_itr->path());
290                                                }
291                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
292                                                        || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
293                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
294
295                                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
296                                                                else remove(dir_itr->path());
297                                                }
298                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
299                                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
300
301                                                                if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
302                                                                else remove(dir_itr->path());
303                                                }
304
305                                                if (exists(dir_itr->path())) {
306
307                                                }
308                                                else {
309                                                        logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
310                                                }
311                                        }
312
313
314
315                                }
316                                
317                                logfile << "\tCleaning up TXMPs...\n";
318                                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
319                                
320
321                                if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
322                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
323                                        remove(  "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
324                                }
325
326                                parts_done++;
327
328                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
329
330                        }
331                }
332                logfile << "Reimporting levels\n";
333                for (int i = 0; i < 15; i++)
334                {
335                        logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
336                        //printf(levels[i],"%d",levels[i]);
337                        //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat");
338                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
339                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
340                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
341                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
342                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni");
343                                system(sys_str.c_str() );
344                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
345                        parts_done++;
346                }
347                //create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
348                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
349                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
350                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
351                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
352
353                for(unsigned int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
354                        logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
355                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
356                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
357                        parts_done++;
358                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
359                }
360                logfile << "\nMoving level0_Characters\n";
361                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": moving level0_Characters" );      
362                copy((path)"../GameDataFolder/level0_Characters", (path)("VanillaDats/level0_Final"));
363                GDFPaths.push_back( Characters );
364                for(int i = 0; i < GDFPaths.size(); i++)
365                {
366                        directory_iterator end_iter;
367                        for ( directory_iterator dir_itr( GDFPaths[i] ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
368                        {
369                                try
370                                {
371
372
373                                        rename(dir_itr->path(), "../GameDataFolder/level0_Final/" + dir_itr->path().filename() );
374                                }
375                                catch(exception &ex) {
376
377                                }
378                        }
379                }
380                /*
381                printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Characters", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
382                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
383                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Particles", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
384                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
385                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Textures", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
386                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
387                //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
388                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAC", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
389                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
390                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_Sounds", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
391                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
392                parts_done++; printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level0_TRAM", parts_done,7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x);setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
393                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
394                //parts_done++; setStatusArea((string)"Copying level scripts...");setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(7 + 2 * num_levels) ));
395                if (exists("../GameDataFolder/IGMD")) remove_all("../GameDataFolder/IGMD");
396                */
397                create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
398                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
399                setProgressBar( 1000 );
400
401                if(exists("../../persist.dat")) if(!exists("../persist.dat"))
402                
403                        //TODO: Concactate level0 Dirs.
404
405                        copy("../../persist.dat","..");
406                if(exists("../../key_config.txt"))if(!exists("../key_config.txt"))
407                        copy("../../key_config.txt","..");
408                
409 #ifndef WIN32
410                /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
411                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
412                   run Oni before :-p */
413                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for edition/
414                char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
415                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str()); // get path of edition/ folder (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
416                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
417                system(prefsCommand);
418                
419 #endif
420                
421                
422                setStatusArea((string)"Done! Now select your mod packages and click install.");
423                //      while(1) Sleep(-1);
424
425        }
426        catch (exception & ex) {
427                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
428        }
429
430        ptime end_time(second_clock::local_time());
431        time_period total_time (start_time, end_time);
432        logfile << "\n\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
433        //total_time.length().hours();
434        logfile.close();
435        busy = 0;
436        return err;
437 }
438
439
440 vector<ModPackage> getPackages(void)
441 {
442        vector<ModPackage> packages;
443        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
444        fstream file;
445        string filename = "\0";
446        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
447
448        try
449        {
450                for (directory_iterator dir_itr("./packages"), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
451                {
452                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
453                        //cout << filename << "\n";
454
455                        if(!file.fail())
456                        {
457                                //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
458                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
459                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
460                        }      
461                        file.close();
462                        file.clear();
463                }
464                sort(packages.begin(), packages.end());
465        }
466        catch (const std::exception & ex)
467        {
468                cout << "Warning, something odd happened!\n";
469        }
470
471        return packages;
472 }
473
474 ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
475 {
476        /*
477        This converts a file to a ModPackage struct.
478
479        A few notes...
480        "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
481        I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
482        slower than reading a variable.
483        */
484        ModPackage package;
485        string line;
486        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
487        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or  
488        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
489        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
490        static string HasOnis = "HasOnis";
491        static string HasDeltas = "HasDeltas";
492        static string HasBSL = "HasBSL";
493        static string HasDats = "HasDats";
494        static string IsEngine = "IsEngine";
495        static string Readme = "Readme";
496        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
497        static string Category = "Category";
498        static string Creator = "Creator";
499        while (! file.eof() )
500        {
501                getline (file,line);
502                vector<string> tokens;
503                vector<string>::iterator iter;
504                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
505                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
506                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
507                        /*
508                        if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
509                        If mod is too old, skip this mod.
510                        */
511                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
512                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
513                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
514                                                //cout << *iter;
515                                                //cout << " ";
516                                                package.name += *iter + " ";
517                                        }
518                                }
519
520                        }
521                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
522                                iter++; iter++;
523                                package.modStringName = *iter;
524                                iter++;
525                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
526                        }
527                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
528                                iter++; iter++;  
529                                if ( boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasOnis = 1;
530                        }      
531                        else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
532                                iter++; iter++;  // using "YFR" would probably set it off. :<
533                                if ( boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasBSL = 1;
534                                else if ( boost::iequals(*iter, "Addon")) package.hasAddon = 1;
535                        }
536                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
537                                iter++; iter++;  
538                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
539                        }
540                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
541                                iter++; iter++;  
542                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
543                        }
544                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
545                                iter++; iter++;  
546                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
547                        }
548                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
549                                iter++; iter++;  
550                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
551                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
552                        }
553                        else if (!Category.compare(*iter))  {  
554                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
555                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
556                                                //cout << *iter;
557                                                //cout << " ";
558                                                package.category += *iter + " ";
559                                        }
560                        }
561                }
562                else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
563                        for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
564                                if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
565                                        //cout << *iter;
566                                        //cout << " ";
567                                        package.creator += *iter + " ";
568                                }
569                        }
570                }
571                else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
572                        for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
573                                if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
574                                        if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
575                                        else package.readme += *iter + " ";
576                                }
577                        }
578                }
579        }
580
581 }
582 package.doOutput();
583 return package;
584 }
585
586 void recompileAll(vector<string> installedMods)
587 {try {
588        busy = 1;
589        using namespace boost::gregorian;
590        using namespace boost::posix_time;
591        using boost::lexical_cast;
592        using boost::bad_lexical_cast;
593                path vanilla_dir = "./VanillaDats/";
594        string importCommand = "";
595        char statusString[128];
596        int numberOfDats = 0;
597        int j = 1;
598        string datString;
599        
600
601        setStatusArea("Importing levels...");
602        //setStatusArea("Recompiling Data...");
603
604        std::stringstream out;
605
606        ptime start_time(second_clock::local_time());
607        clearOldDats();
608        
609        if(exists("Install.log")) remove("Install.log");
610        ofstream logfile("Install.log");
611        logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
612        logfile.close();
613
614
615        if(splitInstances == SPLIT){
616                recursive_directory_iterator end_iter;
617
618                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
619                        dir_itr != end_iter;
620                        ++dir_itr )
621                {
622                        try{
623                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
624                                {
625                                        numberOfDats++;
626                                }
627                        }
628                        catch(exception & ex) {
629                                        remove("Install.log");
630                                        ofstream logfile("Install.log");
631
632
633                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
634                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
635                                        logfile.close();        
636                        }
637                }
638                try {
639                //recursive_directory_iterator end_iter;
640                
641
642                out << numberOfDats;
643                datString = out.str();
644                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
645                                dir_itr != end_iter;
646                                ++dir_itr )
647                        {
648                                try
649                                {
650                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
651                                        {
652                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
653                                                for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
654                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
655                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
656
657                                                        //else cout << " VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
658                                                }
659                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
660
661                                                
662                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
663                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
664
665                                                system(importCommand.c_str());
666                                                //Sleep(1000);
667                                                //cout << importCommand << "\n";
668                                                j++;
669
670                                        }
671                                }
672                                catch ( const std::exception & ex )
673                                {
674
675                                        remove("Install.log");
676                                        ofstream logfile("Install.log");
677
678
679                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
680                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
681                                        logfile.close();        
682                                }
683                        }
684
685                }
686                catch( const std::exception & ex ) {
687
688                        remove("Install.log");
689                        ofstream logfile("Install.log");
690
691
692                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
693                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
694                        logfile.close();
695                }
696
697        }
698        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
699                directory_iterator end_iter;
700
701                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
702                        dir_itr != end_iter;
703                        ++dir_itr )
704                {
705
706                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
707                        {
708                                numberOfDats++;
709                        }
710
711
712                }
713
714                out << numberOfDats;
715                datString = out.str();
716
717                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
718                        dir_itr != end_iter;
719                        ++dir_itr )
720                {
721                        try
722                        {
723                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
724                                {
725                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
726                                        for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
727                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
728                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
729                                        }
730                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
731
732
733                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
734                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
735
736                                        system(importCommand.c_str());
737
738                                        j++;
739                                }
740                        }
741                        catch ( const std::exception & ex )
742                        {
743
744                                remove("Install.log");
745                                ofstream logfile("Install.log");
746
747
748                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
749                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
750                                logfile.close();
751                        }}
752        }
753
754
755
756        
757
758
759
760
761                
762                
763                vector<string> BSLfolders;
764                vector<string> skippedfolders;
765
766                
767 ofstream BSLlog("BSL.log");
768                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
769                        dir_itr != end_itr;
770                        ++dir_itr ) {
771                                if( exists(dir_itr->path().string() + "/ignore.txt") ){
772                                        BSLfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
773                                        skippedfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
774                                }
775                }
776
777                for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
778                        for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
779                                if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
780                                /*BSLlog << "Testing " << globalPackages[j].modStringName << "\n"
781                                                << "HasBSL: " << globalPackages[j].hasBSL << "\n"
782                                                << "HasAddon: " << globalPackages[j].hasAddon << "\n";*/
783                                        if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
784                                        if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
785                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
786                                        BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
787                                        }
788
789                                }
790
791                        }
792                }
793
794                ModPackage emptyPackage;
795                emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
796                emptyPackage.hasBSL = 1;
797                copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
798                BSLlog.close();
799        
800
801        logfile << "Writing config file";
802        writeInstalledMods(installedMods);
803        setProgressBar(1000);
804        
805        string finallyDone = "Done! You can now play Oni.";
806        
807
808        
809        setStatusArea(finallyDone);
810
811        ptime end_time(second_clock::local_time());
812        time_period total_time (start_time, end_time);
813
814
815        ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
816        string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
817
818        logfile2 << "\nInstallation ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
819
820        //logfile2.write(outstring.c_str(), outstring.length());
821        logfile2.close();
822
823        //total_time.length().hours();
824
825        Sleep(1000);
826        setProgressBar(0);
827
828        }
829        catch(exception & ex) {
830                remove("Install.log"); //why did we do this? :|
831                ofstream logfile("Install.log");
832
833
834                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
835                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
836                logfile.close();        
837        }
838        busy = 0;
839 }
840
841 void copyBSL(string copypath, vector<string>& BSLfolders, ModPackage pkg) {
842
843        ofstream BSLlog("BSL2.log", ios::app );
844        
845        try {
846                for ( directory_iterator dir_itr( copypath ), end_itr;
847                        dir_itr != end_itr;
848                        ++dir_itr ) {
849
850                                if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) {  
851                                        BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
852                                        int skip_folder = 0;
853
854                                        for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
855                                                BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
856                                                if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
857                                                        skip_folder = 1;
858                                                        BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
859                                                        break;
860                                                }
861                                        }
862                                        if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
863                                                remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
864                                                Sleep(100);
865                                                create_directory( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename());
866                                                BSLlog << "Copied " << dir_itr->path().string() << " in " << pkg.modStringName << "!\n";
867                                                for ( directory_iterator bsl_itr( dir_itr->path() );
868                                                        bsl_itr != end_itr;
869                                                        bsl_itr++ ) {
870                                                                if ( bsl_itr->path().extension() == ".bsl" ) {
871                                                                        copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
872                                                                }
873                                                }
874                                                BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
875                                                BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
876                                        }
877                                }
878                }
879        }
880        catch ( const std::exception & ex )
881        {
882                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
883                while(1) Sleep(1000);
884        }
885        BSLlog.close();
886        
887 }
888
889
890 void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
891 {
892
893        if ( exists( strInstallCfg ) )
894        {
895                remove( strInstallCfg );
896        }
897
898        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
899
900        vector<string>list = installedMods;
901        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
902        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
903
904        sort( list.begin(), list.end() );
905
906        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
907                file << *begin_iter << " ";
908        }
909
910        file.close();
911        file.clear();
912
913 }
914
915 vector<string> getInstallString(string Cfg)
916 {
917        //system(strPauseCmd);
918        vector<string> returnval;
919
920        string line;
921        fstream file;
922
923        if (exists( Cfg ))
924        {
925                file.open(Cfg.c_str());
926                getline(file, line);
927                tokenize(line, returnval);
928                file.close();
929                file.clear();
930                sort(returnval.begin(), returnval.end());
931        }
932        else cout << "fail";
933
934        return returnval;
935 }
936
937 //stolen token function...
938 void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
939 {
940        // Skip delimiters at beginning.
941        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
942        // Find first "non-delimiter".
943        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
944
945        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
946        {
947                // Found a token, add it to the vector.
948                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
949                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
950                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
951                // Find next "non-delimiter"
952                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
953        }
954 }
955
956 void clearOldDats(void) {
957        directory_iterator end_iter_gdf;
958        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
959                dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
960                ++dir_itr_gdf )
961        {
962                //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
963                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
964                        remove( dir_itr_gdf->path() );
965                }
966
967        }
968
969 }
970
971 #include "boost/thread.hpp"
20   #include <boost/thread/mutex.hpp>
973
974 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
975 // Name:        main_window.cpp
976 // Purpose:    
977 // Author:      
978 // Modified by:
979 // Created:     07/05/2009 20:38:25
980 // RCS-ID:      
981 // Copyright:  
982 // Licence:    
983 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
984
21   // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
22   #include "wx/wxprec.h"
23  
# Line 995 | Line 31 | void clearOldDats(void) {
31  
32   ////@begin includes
33   #include "about.h"
998 ////@end includes
999
34   #include "main_window.h"
35 + #include "installer.h"
36 + ////@end includes
37  
38   ////@begin XPM images
39   #include "aelogosmall.xpm"
# Line 1007 | Line 43 | void clearOldDats(void) {
43   #include "quit.xpm"
44   ////@end XPM images
45  
46 < //#define wxDebug 1;
47 < //#define wxUSE_UNICODE 1;
46 > bool busy = false;
47 > vector<string> globalInstalledMods;
48 > vector<ModPackage> globalPackages;
49 > // Variable declarations
50 > #ifdef WIN32
51 > bool splitInstances = true;
52 > string strImportOption = "-import:nosep";
53 > string strOniSplit = "Onisplit.exe";
54 > #else
55 > bool splitInstances = false;
56 > string strImportOption = "-import:sep";
57 > string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
58 > #endif
59  
60   /*
61   * MainWindow type definition
# Line 1092 | Line 139 | bool MainWindow::Create( wxWindow* paren
139          return true;
140   }
141  
1095
142   /*
143   * MainWindow destructor
144   */
# Line 1103 | Line 149 | MainWindow::~MainWindow()
149          ////@end MainWindow destruction
150   }
151  
1106
152   /*
153   * Member initialisation
154   */
# Line 1128 | Line 173 | void MainWindow::Init()
173      CompleteRadio = NULL;
174      ReglobalizeButton = NULL;
175          ////@end MainWindow member initialisation
1131
176   }
177  
1134
178   /*
179   * Control creation for MainWindow
180   */
# Line 1168 | Line 211 | void MainWindow::CreateControls()
211      wxMenu* itemMenu42 = new wxMenu;
212      itemMenu42->Append(wxID_OPTIONS, _("Show Advanced Options..."), wxEmptyString, wxITEM_CHECK);
213      menuBar->Append(itemMenu42, _("Options"));
1171    wxMenu* itemMenu44 = new wxMenu;
214   #ifdef WIN32
215          itemMenu44->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
216          menuBar->Append(itemMenu44, _("Help"));
# Line 1241 | Line 283 | void MainWindow::CreateControls()
283      StatusArea = new wxStatusBar( itemFrame1, ID_STATUSBAR, 0 );
284      StatusArea->SetName(_T("StatusArea"));
285      StatusArea->SetFieldsCount(1);
286 <    StatusArea->SetStatusText(_("AE Installer v1.0.1"), 0);
286 >        string versionText = "AE Installer v" + (string)INSTALLER_VERSION;
287 >    StatusArea->SetStatusText(versionText.c_str(), 0);
288      itemBoxSizer2->Add(StatusArea, 0, wxGROW|wxALL, 0);
289  
290      wxBoxSizer* itemBoxSizer20 = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
# Line 1311 | Line 354 | void MainWindow::CreateControls()
354          Handle = (HWND)GetHWND();
355          ::CoCreateInstance(CLSID_TaskbarList, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_ITaskbarList, (void **)&pTaskbarList);
356   #endif
1314
1315
1316        /*if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) {
1317                strImportOption = "-import:sep";
1318                splitInstances = NOT_SPLIT;
1319        }
1320        else {
1321                strImportOption = "-import:nosep";
1322                splitInstances = SPLIT;
1323        }*/
1324        
1325
1326 #ifndef WIN32
1327                strImportOption = "-import:sep";
1328                splitInstances = NOT_SPLIT;
1329 #else
1330                strImportOption = "-import:nosep";
1331                splitInstances = SPLIT;
1332 #endif
1333
1334 #ifndef WIN32
1335        strImportOption = "-import:sep";
1336        splitInstances = NOT_SPLIT;
1337 #else
1338        strImportOption = "-import:nosep";
1339        splitInstances = SPLIT;
1340 #endif
357          
358          globalPackages = getPackages();
359          globalInstalledMods = getInstallString();
# Line 1351 | Line 367 | void MainWindow::CreateControls()
367          TheProgressBar = ProgressBar;
368          OptionsPanel->Hide();
369          
370 < //#ifndef WIN32
1355 < //      itemMenu37->Append(wxID_ABOUT, _("About"), wxEmptyString, wxITEM_NORMAL);
1356 <        
1357 < //#endif
1358 <        
1359 <        if(splitInstances == SPLIT) SeperatedRadio->SetValue(true);
370 >        if(splitInstances) SeperatedRadio->SetValue(true);
371          else CompleteRadio->SetValue(true);
372          if(strImportOption == "-import:nosep") NoSepRadio->SetValue(true);
373          else SepRadio->SetValue(true);
374  
1364
375   #ifdef WIN32
376          RedirectIOToConsole();
377          HWND hWnd = GetConsoleWindow();
378          ShowWindow( hWnd, SW_HIDE );
379   #endif
1370
1371        //MainWindow::SetSize(MainWindow::GetRect().GetWidth(), MainWindow::GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight() );
380   }
381  
1374
382   /*
383   * wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED event handler for SelectAll_Checkbox
384   */
# Line 1381 | Line 388 | void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClic
388          switch(SelectAll->Get3StateValue()) {
389          case wxCHK_UNCHECKED:
390                  for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1384                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
391                  break;
392          case wxCHK_CHECKED:
393                  for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, true);
1388                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_UNCHECKED);
394                  break;
395          case wxCHK_UNDETERMINED:
396                  for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) Mods_CheckboxList->Check(i, false);
1392                //SelectAll->Set3StateValue(wxCHK_CHECKED);
397                  break;
1394
398          }
1396
399   }
400  
1399
401   /*
402   * wxEVT_CREATE event handler for Mods_CheckboxList
403   */
# Line 1404 | Line 405 | void MainWindow::OnSelectAllCheckboxClic
405   void MainWindow::ModList_OnCreate( wxWindowCreateEvent& event )
406   {
407  
1407
408   }
409  
410  
# Line 1456 | Line 456 | wxBitmap MainWindow::GetBitmapResource(
456  
457   wxIcon MainWindow::GetIconResource( const wxString& name )
458   {
1459
459          // Icon retrieval
460          ////@begin MainWindow icon retrieval
461      wxUnusedVar(name);
# Line 1469 | Line 468 | wxIcon MainWindow::GetIconResource( cons
468          ////@end MainWindow icon retrieval
469   }
470  
1472
471   /*
472   * wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED event handler for Mods_CheckboxList1
473   */
474  
475   void MainWindow::OnModsCheckboxList1Selected( wxCommandEvent& event )
476   {
1479        //event.GetSelection
477          titleText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].name.c_str());
478          creatorText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].creator.c_str());
479          descriptionText->SetValue(globalPackages[event.GetSelection()].readme.c_str());
1483
1484        //creatorText->Refresh();
480   }
481  
1487
482   /*
483   * wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED event handler for Mods_CheckboxList1
484   */
# Line 1518 | Line 512 | void MainWindow::OnOptionsClick( wxComma
512                  
513                  this->SetSize(this->GetRect().GetWidth(), this->GetRect().GetHeight()-OptionsPanel->GetRect().GetHeight());}
514          else {
515 < //              Uncomment this when we release, it gets annoying if you are testing globalization a lot ;)
1522 <                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
515 >                wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this, "WARNING: These options are for advanced users only, use with caution.",
516                                                                                                                     "AE Installer Alert",  wxOK | wxICON_EXCLAMATION     , wxDefaultPosition);
517                  YesNoDialog->ShowModal();
518                  OptionsPanel->Show();
# Line 1528 | Line 521 | void MainWindow::OnOptionsClick( wxComma
521          }
522   }
523  
1531
524   /*
525   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_EXIT
526   */
# Line 1538 | Line 530 | void MainWindow::OnExitClick( wxCommandE
530          exit(0);
531   }
532  
1541
533   /*
534   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for Install_Button
535   */
536  
1546
537   struct recompile
538   {
539          recompile(vector<string> localPackages) : thePackages(localPackages) { }
# Line 1554 | Line 544 | struct recompile
544                  TheInstallButton->Enable();
545                  
546          }
1557
547          vector<string> thePackages;
548   };
549  
# Line 1564 | Line 553 | void globalize2(void) {
553                  TheInstallButton->Enable();
554   }
555  
1567
1568
556   void MainWindow::OnInstallButtonClick( wxCommandEvent& event )
557   {
1571
558          vector<string> localPackages;
559          localPackages.push_back("00000Globalize");
560          for(unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) if(Mods_CheckboxList->IsChecked(i)) localPackages.push_back( globalPackages[i].modStringName );
561          if ( !localPackages.empty() )   {
562                  sort(localPackages.begin(), localPackages.end());
563                  localPackages[0] = "Globalize";
1578                //MainWindow::MainWindow().Hide();      
1579                //      boost::thread thrd2(recompileAll(localPackages) );
1580                //MainWindow::MainWindow().Show();
564                  this->InstallButton->Disable();
565                  this->ReglobalizeButton->Disable();
566   #ifdef WIN32
# Line 1586 | Line 569 | void MainWindow::OnInstallButtonClick( w
569   #else
570                  recompileAll(localPackages);
571   #endif
1589
572                  this->InstallButton->Enable();
573                  this->ReglobalizeButton->Enable();
574          }
1593
1594
575   }
576  
577 < /*void setStatusArea( string s ) {
578 < //TheStatusBar = MainWindow::StatusArea;
1599 < (**TheStatusBar).SetStatusText(_(s.c_str()), 0);
1600 <
1601 < //MainWindow::MainWindow().SetSize(MainWindow::MainWindow().GetRect().GetWidth(), MainWindow::MainWindow().GetRect().GetHeight()+1);
1602 <
1603 < //MainWindow::StatusBar->SetLabel("Importing Files...");
1604 < //StatusBar->SetLabel(s);
1605 < //->SetLabel(s);
1606 <
1607 < }*/
1608 <
1609 < void setProgressBar( int i ) {
1610 <        //TheProgressBar->SetValue(
577 > void setProgressBar( int i )
578 > {
579   #ifdef WIN32
1612        
1613
1614
580   if (SUCCEEDED(pTaskbarList->QueryInterface(IID_ITaskbarList3, (void **)&pTaskbarList3)))
581   {
1617        
582          pTaskbarList3->SetProgressValue(Handle,i, 1000);
583 <        if ( i == 0 ) {
584 <
585 <        pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
583 >        if ( i == 0 )
584 >        {
585 >                pTaskbarList3->SetProgressState(Handle,TBPF_NOPROGRESS);
586          }
587   }
1624
1625
588   #endif
589          TheProgressBar->SetValue(i);
1628
590   }
591  
1631
592   /*
593   * wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR
594   */
# Line 1641 | Line 601 | void MainWindow::OnStatusbarUpdate( wxUp
601          ////@end wxEVT_UPDATE_UI event handler for ID_STATUSBAR in MainWindow.
602   }
603  
1644
604   /*
605   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT
606   */
# Line 1650 | Line 609 | void MainWindow::OnAboutClick( wxCommand
609   {
610          ////@begin wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
611      // Before editing this code, remove the block markers.
612 +        // TODO: Make About window work again!
613      About* window = new About(this);
1654    int returnValue = window->ShowModal();
614      window->Destroy();
615          ////@end wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_ABOUT in MainWindow.
616   }
617  
1659
618   /*
619   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for NoSep_RadioButton
620   */
# Line 1666 | Line 624 | void MainWindow::OnNoSepRadioButtonSelec
624          static_cast<string>("-import:nosep");
625   }
626  
1669
627   /*
628   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Sep_RadioButton
629   */
# Line 1676 | Line 633 | void MainWindow::OnSepRadioButtonSelecte
633          static_cast<string>("-import:sep");
634   }
635  
1679
636   /*
637   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
638   */
# Line 1687 | Line 643 | void MainWindow::OnSepRadioButtonSelecte
643  
644   void MainWindow::OnCompleteRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
645   {
646 <        splitInstances = NOT_SPLIT;
1691 <
646 >        splitInstances = false;
647   }
648  
1694
649   /*
650   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ID_BITMAPBUTTON
651   */
# Line 1701 | Line 655 | void MainWindow::OnRefreshButtonClick( w
655          refreshMods(globalInstalledMods);
656   }
657  
1704
658   /*
659   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_LOAD
660   */
661  
662 <
663 <
664 <
1712 < void MainWindow::refreshMods (vector<string> s) {
1713 <
662 > // TODO: Make refreshMods actually refresh the list in the window of available mods so we can see any new package info and deleted mods are removed from the list
663 > void MainWindow::refreshMods (vector<string> s)
664 > {
665          Mods_CheckboxList->Clear();
1715        //globalInstalledMods = getPackages();
666          for (unsigned int i = 0; i < globalPackages.size(); i++) {
667                  Mods_CheckboxList->Append(globalPackages[i].name.c_str());
668 <                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) ) Mods_CheckboxList->Check(i);
669 <                //else Mods_CheckboxList->Check(i,0);
1720 <
668 >                if( binary_search(s.begin(), s.end(), globalPackages[i].modStringName ) )
669 >                        Mods_CheckboxList->Check(i);
670          }
671   }
672  
# Line 1737 | Line 686 | void MainWindow::OnLoadClick( wxCommandE
686          {
687                  refreshMods(getInstallString( string(openFileDialog->GetPath()) ));
688          }
1740
1741
689   }
690  
1744
691   /*
692   * wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED event handler for wxID_SAVE
693   */
# Line 1760 | Line 706 | void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandE
706  
707          if ( openFileDialog->ShowModal() == wxID_OK )
708          {
1763
1764
1765                //Mods_CheckboxList->
1766
1767
1768
1769                //
1770
709                  if ( exists( openFileDialog->GetPath().c_str() ) )
710                  {
711                          remove( openFileDialog->GetPath().c_str() );
# Line 1788 | Line 726 | void MainWindow::OnSaveClick( wxCommandE
726  
727                  file.close();
728                  file.clear();
1791
1792                //SetCurrentFilename(openFileDialog->GetFilename());
1793                //theText->LoadFile(openFileDialog->GetFilename());
1794                //SetStatusText(GetCurrentFilename(), 0);
1795                //SetStatusText(openFileDialog->GetDirectory(),1);
729          }
730   }
731  
1799
1800
732   /*
733   * wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event handler for ReGlobalize_Button
734   */
735  
736   void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClick( wxCommandEvent& event )
737   {
738 <        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this,                        "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data. \n Are you SURE you want to do this? ", "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION    , wxDefaultPosition);
739 <
740 <        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO) { //if the user said no...
738 >        string YesNoMsg = "WARNING: This will DELETE the Edition's GameDataFolder and recreate it from the vanilla Oni game data.\n";
739 >        YesNoMsg = YesNoMsg + "Are you SURE you want to do this?";
740 >        wxMessageDialog* YesNoDialog = new wxMessageDialog(this, YesNoMsg.c_str(), "AE Installer Alert",  wxYES_NO | wxICON_EXCLAMATION , wxDefaultPosition);
741  
742 +        if (YesNoDialog->ShowModal() == wxID_NO)
743 +        {
744 +                //if the user said no...
745          }
746 <        else {
747 <        
746 >        else
747 >        {
748                  this->InstallButton->Disable();
749                  this->ReglobalizeButton->Disable();
1816
750   #ifdef WIN32
1818
751                  boost::thread thrd2(globalizeData);
752                  //globalizeData();
753                  //boost::thread::create_thread(&globalizeData);
# Line 1824 | Line 756 | void MainWindow::OnReGlobalizeButtonClic
756   #else
757                  globalizeData();
758   #endif
1827                
759                  this->InstallButton->Enable();
760                  this->ReglobalizeButton->Enable();
761          }
1831
762   }
763   /*
764   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton
765   */
766  
1837 /*void MainWindow::OnSeparatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
1838 {
1839 ////@begin wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1840 // Before editing this code, remove the block markers.
1841 event.Skip();
1842 ////@end wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Separated_RadioButton in MainWindow.
1843 }*/
1844
1845
767   /*
768   * wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED event handler for Seperated_RadioButton
769   */
770  
771   void MainWindow::OnSeperatedRadioButtonSelected( wxCommandEvent& event )
772   {
773 < splitInstances = SPLIT;
773 >        splitInstances = true;
774   }
1854

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines (old)
> Changed lines (new)