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root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/main_window.cpp (file contents):
Revision 399 by gumby, Mon Jul 6 22:56:35 2009 UTC vs.
Revision 400 by gumby, Mon Jul 6 23:53:24 2009 UTC

# Line 129 | Line 129 | int globalizeData(void)
129                  GDFPaths.push_back(TRAM);
130  
131  
132 <                path VanillaCharacters = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
133 <                path VanillaParticles = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
134 <                path VanillaTextures  = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
135 <                path VanillaSounds = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
136 <                path VanillaAnimations = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
137 <                path VanillaTRAC = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
138 <                path VanillaTRAM = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
132 >                path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
133 >                path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
134 >                path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
135 >                path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
136 >                path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
137 >                path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
138 >                path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
139  
140                  vector<path> VanillaPaths;
141  
# Line 169 | Line 169 | int globalizeData(void)
169  
170                  create_directory( "packages" );
171  
172 <                if (exists("packages/VanillaDats")) remove_all("packages/VanillaDats");
173 <                create_directory( "packages/VanillaDats" );
174 <                create_directory( "packages/VanillaDats/level0_Final/" );
172 >                if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats");
173 >                create_directory( "VanillaDats" );
174 >                create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" );
175                  //blah blah finish this.
176 <                //logfile <<  "packages/VanillaDats/level0_Final/ created";
176 >                //logfile <<  "VanillaDats/level0_Final/ created";
177                  create_directory( Characters );
178                  create_directory( Particles );
179                  create_directory( Archive );
# Line 205 | Line 205 | int globalizeData(void)
205                                  create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" );
206                                  //                              setStatusArea(strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat");
207                                  system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
208 <                                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );
209 <                                create_directory( "packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
208 >                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );
209 >                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
210  
211                                  directory_iterator end_iter;
212                                  for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
# Line 286 | Line 286 | int globalizeData(void)
286                                                  else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
287                                                                  cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
288  
289 <                                                                if(!exists( "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
289 >                                                                if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
290                                                                  else remove(dir_itr->path());
291                                                  }
292                                                  if (exists(dir_itr->path())) {
# Line 315 | Line 315 | int globalizeData(void)
315                          //printf(levels[i],"%d",levels[i]);
316                          //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat");
317                          setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
318 <                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
318 >                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
319                                  + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
320 <                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
320 >                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
321                                  + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log");
322                                  system(sys_str.c_str() );
323                          setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
# Line 547 | Line 547 | void recompileAll(vector<string> install
547          
548          setStatusArea("Importing levels...");
549          //setStatusArea("Recompiling Data...");
550 <        path vanilla_dir = "./packages/VanillaDats/";
550 >        path vanilla_dir = "./VanillaDats/";
551          string importCommand = "";
552          char statusString[128];
553          int numberOfDats = 0;
# Line 578 | Line 578 | void recompileAll(vector<string> install
578  
579                          }
580                  }
581 <
581 >                try {
582                  //recursive_directory_iterator end_iter;
583  
584  
585                  out << numberOfDats;
586                  datString = out.str();
587                try {
587                          for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
588                                  dir_itr != end_iter;
589                                  ++dir_itr )
# Line 598 | Line 597 | void recompileAll(vector<string> install
597                                                          if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
598                                                                  importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
599  
600 <                                                        //else cout << " packages/VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
600 >                                                        //else cout << " VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
601                                                  }
602                                                  importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
603  

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