| 129 | 
   | 
                 GDFPaths.push_back(TRAM); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 130 | 
   | 
  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 131 | 
   | 
  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 132 | 
 < | 
                 path VanillaCharacters = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 133 | 
 < | 
                 path VanillaParticles = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 134 | 
 < | 
                 path VanillaTextures  = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 135 | 
 < | 
                 path VanillaSounds = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 136 | 
 < | 
                 path VanillaAnimations = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 137 | 
 < | 
                 path VanillaTRAC = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 138 | 
 < | 
                 path VanillaTRAM = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 132 | 
 > | 
                 path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni"; | 
 
 
 
 
 
 | 133 | 
 > | 
                 path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni"; | 
 
 
 
 
 
 | 134 | 
 > | 
                 path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni"; | 
 
 
 
 
 
 | 135 | 
 > | 
                 path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni"; | 
 
 
 
 
 
 | 136 | 
 > | 
                 path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni"; | 
 
 
 
 
 
 | 137 | 
 > | 
                 path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni"; | 
 
 
 
 
 
 | 138 | 
 > | 
                 path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 139 | 
   | 
  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 140 | 
   | 
                 vector<path> VanillaPaths; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 141 | 
   | 
  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 169 | 
   | 
  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 170 | 
   | 
                 create_directory( "packages" ); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 171 | 
   | 
  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 172 | 
 < | 
                 if (exists("packages/VanillaDats")) remove_all("packages/VanillaDats");  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 173 | 
 < | 
                 create_directory( "packages/VanillaDats" ); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 174 | 
 < | 
                 create_directory( "packages/VanillaDats/level0_Final/" ); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 172 | 
 > | 
                 if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats");  | 
 
 
 
 
 
 | 173 | 
 > | 
                 create_directory( "VanillaDats" ); | 
 
 
 
 
 
 | 174 | 
 > | 
                 create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" ); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 175 | 
   | 
                 //blah blah finish this. | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 176 | 
 < | 
                 //logfile <<  "packages/VanillaDats/level0_Final/ created"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 176 | 
 > | 
                 //logfile <<  "VanillaDats/level0_Final/ created"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 177 | 
   | 
                 create_directory( Characters ); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 178 | 
   | 
                 create_directory( Particles ); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 179 | 
   | 
                 create_directory( Archive ); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 205 | 
   | 
                                 create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" );  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 206 | 
   | 
                                 //                              setStatusArea(strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat"); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 207 | 
   | 
                                 system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str()); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 208 | 
 < | 
                                 create_directory( "packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 209 | 
 < | 
                                 create_directory( "packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" ); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 208 | 
 > | 
                                 create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );  | 
 
 
 
 
 
 | 209 | 
 > | 
                                 create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" ); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 210 | 
   | 
  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 211 | 
   | 
                                 directory_iterator end_iter; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 212 | 
   | 
                                 for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr ) | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 286 | 
   | 
                                                 else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 287 | 
   | 
                                                                 cout <<dir_itr->path().filename() << "\n"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 288 | 
   | 
  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 289 | 
 < | 
                                                                 if(!exists( "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename()); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 289 | 
 > | 
                                                                 if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename()); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 290 | 
   | 
                                                                 else remove(dir_itr->path()); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 291 | 
   | 
                                                 } | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 292 | 
   | 
                                                 if (exists(dir_itr->path())) { | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 315 | 
   | 
                         //printf(levels[i],"%d",levels[i]); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 316 | 
   | 
                         //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat"); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 317 | 
   | 
                         setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni"); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 318 | 
 < | 
                         logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 318 | 
 > | 
                         logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 319 | 
   | 
                                 + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n'; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 320 | 
 < | 
                         string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 320 | 
 > | 
                         string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 321 | 
   | 
                                 + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log"); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 322 | 
   | 
                                 system(sys_str.c_str() ); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 323 | 
   | 
                         setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) )); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 547 | 
   | 
          | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 548 | 
   | 
         setStatusArea("Importing levels..."); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 549 | 
   | 
         //setStatusArea("Recompiling Data..."); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 550 | 
 < | 
         path vanilla_dir = "./packages/VanillaDats/"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 550 | 
 > | 
         path vanilla_dir = "./VanillaDats/"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 551 | 
   | 
         string importCommand = ""; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 552 | 
   | 
         char statusString[128]; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 553 | 
   | 
         int numberOfDats = 0; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 578 | 
   | 
  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 579 | 
   | 
                         } | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 580 | 
   | 
                 } | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 581 | 
 < | 
  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 581 | 
 > | 
                 try { | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 582 | 
   | 
                 //recursive_directory_iterator end_iter; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 583 | 
   | 
  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 584 | 
   | 
  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 585 | 
   | 
                 out << numberOfDats; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 586 | 
   | 
                 datString = out.str(); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 587 | 
 – | 
                 try { | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 587 | 
   | 
                         for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir ); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 588 | 
   | 
                                 dir_itr != end_iter; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 589 | 
   | 
                                 ++dir_itr ) | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 597 | 
   | 
                                                         if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  )) | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 598 | 
   | 
                                                                 importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename(); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 599 | 
   | 
  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 600 | 
 < | 
                                                         //else cout << " packages/VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 600 | 
 > | 
                                                         //else cout << " VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 601 | 
   | 
                                                 } | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 602 | 
   | 
                                                 importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 603 | 
   | 
  |