| 266 | 
   | 
  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 267 | 
   | 
                                                 } | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 268 | 
   | 
                                                 else { | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 269 | 
 < | 
                                                         logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 269 | 
 > | 
                                                         //logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n"; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 270 | 
   | 
                                                 } | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 271 | 
   | 
                                         } | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 272 | 
   | 
  | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 289 | 
   | 
                         //printf(Step_x_x,"Step %d/%d: reimporting level", parts_done + 1, 7 + 2 * num_levels); setStatusArea((string)Step_x_x + levels[i] + (string)"_Final.dat"); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 290 | 
   | 
                         setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni"); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 291 | 
   | 
                         system( (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final packages/VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 292 | 
 < | 
                                 + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni > Globalize.log").c_str()); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 292 | 
 > | 
                                 + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str()); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 293 | 
   | 
                         setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) )); | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 294 | 
   | 
                         parts_done++; | 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 | 295 | 
   | 
                 } |