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root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/installer.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/installer.cpp (file contents):
Revision 507 by gumby, Sat Apr 24 17:41:46 2010 UTC vs.
Revision 562 by gumby, Sun May 30 17:28:34 2010 UTC

# Line 27 | Line 27 | using namespace boost::posix_time;
27   // externs declared in installer.h
28   string strInstallCfg = "../GameDataFolder/Add.cfg";
29   string strEUFN = "Edition"; // GetUpdateStatus() may set this to "Edition-patch" later, but this is the assumed name of the new Edition folder in Updates/
30 + extern MainWindow* TheWindow;
31  
32   int globalizeData(void)
33   {
# Line 309 | Line 310 | int globalizeData(void)
310                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
311                   run Oni before :-p */
312                  string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for Edition/ (Oni wants folder that *contains* the GDF)
312                //bad Iritscen, bad! fixed buffers can cause crashes.
313                /*char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
314                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str());
315                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
316                */
313                  string prefsCommand = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '"
314                          + fullAEpath + "'";
315                  system(prefsCommand.c_str());
# Line 394 | Line 390 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
390          const string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
391          const string Category = "Category";
392          const string Creator = "Creator";
397        package.modStringName = modName;
393          while (!file.eof())
394          {
395                  getline(file,line);
# Line 425 | Line 420 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
420                                  iter++;
421                                  package.modStringVersion = atof((*iter).c_str());
422                          }
423 <                        else if (!ModString.compare(*iter))
423 >                        else if (!ModVersion.compare(*iter))
424                          {
425                                  iter++; iter++;
426                                  package.modStringVersion = atof((*iter).c_str());
# Line 496 | Line 491 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
491                          }
492                  }
493          }
494 <
494 >        package.modStringName = modName;
495          return package;
496   }
497  
# Line 596 | Line 591 | void recompileAll(vector<string> install
591          else if(splitInstances == false){
592                  directory_iterator end_iter;
593                  
594 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
595 <                         dir_itr != end_iter;
596 <                         ++dir_itr )
597 <                {
598 <                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
599 <                        {
600 <                                numberOfDats++;
594 >                
595 >                char levelnums[256] = {0};
596 >
597 >
598 >
599 >                for(int k = 0; k < 256; k++) {
600 >                        if( exists( (path)("./VanillaDats/level" + lexical_cast<std::string>(k) + "_final/") ) ) {
601 >                                        levelnums[k] = 1;
602 >                                        
603                          }
604                  }
605 <                
605 >        
606 >                for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
607 >                        for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
608 >                                if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
609 >                                        for(int k = 0; k < 256; k++) {
610 >                                                if( globalPackages[j].hasOnis &&
611 >                                                        exists( (path)("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(k) + "_final/") ) ) {
612 >                                                        levelnums[k] = 1;
613 >                                                        
614 >                                                }
615 >                                        }
616 >                                }
617 >                        }
618 >                }
619 >                for (int levelnum = 0; levelnum < 256; levelnum++)
620 >                        if (levelnums[levelnum])
621 >                                numberOfDats++;
622 >
623                  out << numberOfDats;
624                  datString = out.str();
625 <                
626 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
613 <                         dir_itr != end_iter;
614 <                         ++dir_itr )
615 <                {
625 >
626 >                for(int levelnum = 0; levelnum < 256; levelnum++) {
627                          try
628                          {
629 <                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
629 >                                if ( levelnums[levelnum] )
630                                  {
631 <                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
631 >                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + "level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final ";
632                                          for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
633 <                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
634 <                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
633 >                                                if (exists((path)("packages/" + installedMods[i] + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_final") ))
634 >                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final";
635                                          }
636 <                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
636 >                                        importCommand += " ../GameDataFolder/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final.dat >> Install.log";
637                                          
638                                          setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
639                                          setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +
640 <                                                                  dir_itr->path().filename() + " ");
640 >                                                                  "level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final"+ " ");
641                                          system(importCommand.c_str());
642                                          j++;
643                                  }
# Line 646 | Line 657 | void recompileAll(vector<string> install
657          vector<string> skippedfolders;
658  
659          ofstream BSLlog("BSL.log");
660 +        if(!exists("../GameDataFolder/BSLBackup/")) {
661 +                create_directory("../GameDataFolder/BSLBackup/");
662 +                copy("../GameDataFolder/IGMD/", "../GameDataFolder/BSLBackup/");
663 +        }
664 +        
665          for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
666                   dir_itr != end_itr;
667                   ++dir_itr ) {
# Line 658 | Line 674 | void recompileAll(vector<string> install
674          for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
675                  for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
676                          if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
677 <                                if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
677 >                                if(globalPackages[j].hasBSL) break; //skip non-BSL
678                                  if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
679                                          copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
680                                          BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
# Line 667 | Line 683 | void recompileAll(vector<string> install
683                  }
684          }
685          
686 +
687 +
688          ModPackage emptyPackage;
689          emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
690          emptyPackage.hasBSL = 1;
691          copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
692          BSLlog.close();
693 <        
693 >
694 >        for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
695 >                for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
696 >                        if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
697 >                                if(!globalPackages[j].hasAddon) break; //skip non-BSL
698 >                                if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
699 >                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
700 >                                        BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
701 >                                }
702 >                        }
703 >                }
704 >        }
705 >
706          logfile << "Writing config file";
707          writeInstalledMods(installedMods);
708          setProgressBar(1000);
# Line 713 | Line 743 | void copyBSL(string copypath, vector<str
743                          if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) {  
744                                  BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
745                                  int skip_folder = 0;
746 <                                
747 <                                for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
748 <                                        BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
749 <                                        if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
750 <                                                skip_folder = 1;
751 <                                                BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
752 <                                                break;
746 >                                if(!pkg.hasAddon) {
747 >                                        for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
748 >                                                BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
749 >                                                if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
750 >                                                        skip_folder = 1;
751 >                                                        BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
752 >                                                        break;
753 >                                                }
754                                          }
755                                  }
756                                  if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
757 <                                        remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
757 >                                        if(!pkg.hasAddon) remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
758                                          Sleep(100);
759                                          create_directory( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename());
760                                          BSLlog << "Copied " << dir_itr->path().string() << " in " << pkg.modStringName << "!\n";
# Line 731 | Line 762 | void copyBSL(string copypath, vector<str
762                                                   bsl_itr != end_itr;
763                                                   bsl_itr++ ) {
764                                                  if ( bsl_itr->path().extension() == ".bsl" ) {
765 +                                                        if(exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename()))
766 +                                                                remove("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
767                                                          copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
768                                                  }
769                                          }
770 <                                        BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
771 <                                        BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
770 >                                        if( !pkg.hasAddon ) {
771 >                                                BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
772 >                                                BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
773 >                                        }
774                                  }
775                          }
776                  }
# Line 841 | Line 876 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
876                          return UPDATE_LOG_READ_ERR;
877          }
878  
879 <        // Is there an update folder, and is it a monthly release or a patch?
879 >        // Is there an update in the updates/ folder, and is it a monthly release or a patch?
880          bool firstParty = 0;
881 +        // First create the folder if it's missing, so users are never left wondering where updates are supposed to be put
882 +        if (!exists("../updates"))
883 +                create_directory("../updates");
884          if (exists("../updates/Edition"))
885          {
886                  firstParty = 1;
# Line 945 | Line 983 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
983                                  return UPDATE_LOG_READ_ERR;
984                  }
985  
986 <                if (updateAE->AEVersion.compare(currentAE->AEVersion) >= 1) // is the release update newer than what's installed?
986 >                if (updateAE->AEVersion.compare(currentAE->AEVersion) > 0) // is the release update newer than what's installed?
987                  {
950                        if (!strEUFN.compare("Edition-patch")) // if update is a patch...
951                        {
952                                if (currentAE->AEVersion.compare(updateAE->AEVersion.substr(0, updateAE->AEVersion.length() - 1))) // ...is it for a different month?
953                                        return UPDATE_MNTH_REQD_ERR;
954                        }
988                          string strNewInstallerPath = "../updates/" + strEUFN + "/install/" + strInstallerName;
989                          string installerVersion = INSTALLER_VERSION;
990                          if (updateAE->InstallerVersion.compare(installerVersion) >= 1)
# Line 964 | Line 997 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
997                          else
998                                  return UPDATE_SIMP_AVAIL;
999                  }
1000 +                else
1001 +                        return UPDATE_MNTH_REQD_ERR;
1002          }
1003          try
1004          {
# Line 978 | Line 1013 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
1013                                          fstream file;
1014                                          file.open((install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1015                                          if (!file.fail())
1016 <                                                ModPackage updatePackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
1016 >                                                updatePackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
1017                                          else
1018                                          {
1019                                                  file.close();
1020                                                  continue;
1021                                          }
1022 <                                        if (exists("packages" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"))
1022 >                                        if (exists("packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"))
1023                                          {
1024                                                  file.close();
1025 <                                                file.open(("packages" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1025 >                                                file.clear();
1026 >                                                file.open(("packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1027                                                  if (!file.fail())
1028 <                                                        ModPackage installedPackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
1028 >                                                        installedPackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
1029                                                  file.close();
1030                                                  if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
1031                                                  {
# Line 1004 | Line 1040 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
1040                                          }
1041                                  }
1042                          }
1007                        else
1008                        {
1009                                file.close();
1010                                continue;
1011                        }
1012                        file.close();
1013                                                
1014                        file.open( ("packages" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1015                        if (!file.fail())
1016                        {
1017                                ModPackage installedPackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
1018                        }
1019                        else
1020                        {
1021                                file.close();
1022                                return UPDATE_THIRD_PARTY;
1023                        }
1024                        file.close();
1025                        if(((string)INSTALLER_VERSION).compare(updatePackage.installerVersion) < 1 && updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion) {
1026                                return UPDATE_THIRD_PARTY;
1027                        }
1043                  }
1044          }
1045          catch (exception & ex) {
# Line 1044 | Line 1059 | bool ReadInstallInfoCfg(fstream *fileHan
1059          string strDaodanVersion = "Daodan_Version";
1060          string strOniSplitVersion = "OniSplit_Version";
1061          string strGUIWinVersion = "GUI_Win_Version";
1062 <        string strGUIMacVersion = "GUI_Mac_Version";
1062 >        string strGUIMacVersion = "GUI_Mac_Version";
1063          string strReglobalize = "Reglobalize";
1064          string strDeleteList = "Delete_List";
1065          string strArrow = "->";
# Line 1286 | Line 1301 | bool ProcessInstallerUpdate(Install_info
1301          return true; // returning 'true' tells the Installer to quit itself ASAP so it can be replaced by the process that is now running
1302   }
1303  
1289
1290 void CrawlPackages(string pathToUpdate, string strPathToPackages) {
1291        try{
1292                directory_iterator end;
1293                for ( directory_iterator update_iter( pathToUpdate );
1294                        update_iter != end;
1295                        ++update_iter )
1296                {
1297
1298                        ModPackage installedPackage, updatePackage;
1299                        string updateStr = update_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg";
1300                        if ( !boost::iequals(update_iter->path().filename(),"Edition")
1301                                && !boost::iequals(update_iter->path().filename(),"Edition-patch")
1302                                && is_directory( update_iter->path() )
1303                                && exists( update_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg" ) )
1304                        {
1305                                bool update = 0;
1306                                fstream file;
1307                                file.open( (update_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());  
1308                                if (!file.fail())
1309                                {
1310                                        updatePackage = fileToModPackage(file, update_iter->path().filename());
1311                                }
1312                                else
1313                                {
1314                                        file.close();
1315                                        continue;
1316                                }
1317                                file.close();
1318                                file.clear();
1319                                if(exists(strPathToPackages + "/" + update_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"))
1320                                {
1321                                file.open((strPathToPackages + "/" + update_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1322                                if (!file.fail())
1323                                {
1324                                        installedPackage = fileToModPackage(file, update_iter->path().filename());
1325                                        file.close();
1326                                        if(updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion) {
1327                                                update = 1;
1328                                        }
1329                                }
1330                                else
1331                                {
1332                                        file.close();
1333                                        update = 1;
1334                                }
1335                                file.close();
1336                                }
1337                                else update = 1;
1338                                if(update) {
1339                                        if(exists((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName)))
1340                                                remove_all((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName));                    
1341                                        rename((path)(pathToUpdate + "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strPathToPackages + "/" + updatePackage.modStringName));
1342
1343                                }
1344                        }
1345                }
1346        }
1347        catch (exception & ex) {
1348                //      ex.what();
1349                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1350        }
1351 }
1352
1353
1354 bool ProcessThirdPartyUpdates() {
1355 CrawlPackages( "../updates",  "./packages");
1356 return true;
1357        //      globalPackages = getPackages();
1358 //      refreshMods(globalInstalledMods);
1359 }
1360
1361
1304   bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
1305   {
1306 +        try {
1307          fstream file;
1308          string line;
1309          vector<string> tokens, updateStarted;
# Line 1380 | Line 1323 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1323          string strOniApp = "Oni.exe";
1324   #else
1325          string strOniApp = "Oni.app";
1383 #endif
1326          bool needNewTrashDir = false;
1327 + #endif
1328 +        
1329          bool readingVerAndDate = false;
1330          
1331   #ifdef WIN32
1332 <        string strTrashDir = "Trash\\"; // string unused in Windows because files are simply deleted
1332 >        //remove readonly attrib from files.
1333 >        setStatusArea("Removing readonly attribute...");
1334 >        system("attrib -r ./* /s");
1335 >        system("attrib -r ../Oni.exe /s");
1336 >        system("attrib -r ../binkw32.dll /s");
1337 >        
1338   #else
1339          FILE *fUserName = NULL;
1340          char chrUserName[32];
# Line 1420 | Line 1369 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1369                          if (readingVerAndDate && tokens.capacity() >= 3)
1370                                  tokenize(tokens[2], updateStarted, "-");
1371                  }
1372 + #ifndef WIN32
1373                  if (updateStarted.capacity() < 3)
1374                          needNewTrashDir = true;
1375                  else
# Line 1429 | Line 1379 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1379                          if (!exists(strTrashDir))
1380                                  needNewTrashDir = true;
1381                  }
1382 + #endif
1383          }
1384   #ifndef WIN32
1385          if (!*installerJustUpdated || needNewTrashDir) // prepare a new directory for deleted files to go to
# Line 1445 | Line 1396 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1396          // Special code to replace our special files -- the Oni app, OniSplit, the Daodan DLL, and the GUI for OniSplit
1397          if (exists(strPathToEUFN + strOniApp))
1398          {
1399 <                if (exists(strOniApp))
1400 <                        rename((path)strOniApp, (path)(strTrashDir + strOniApp));
1401 <                rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)strOniApp);
1399 >                if (exists("../" + strOniApp))
1400 > #ifdef WIN32
1401 >                        remove((path)("../" + strOniApp));
1402 > #else
1403 >                        rename((path)("../" + strOniApp), (path)(strTrashDir + strOniApp));
1404 > #endif
1405 >                rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)("../" + strOniApp));
1406          }
1407          if (updateAE->OniSplitVersion.compare(currentAE->OniSplitVersion) >= 1)
1408          {
1409                  if (exists(strPathToEUFNInstall + strOniSplit))
1410                  {
1411                          if (exists(strOniSplit))
1412 + #ifdef WIN32
1413 +                                remove((path)strOniSplit);
1414 + #else
1415                                  rename((path)strOniSplit, (path)(strTrashDir + strOniSplit));
1416 + #endif
1417                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strOniSplit), (path)strOniSplit);
1418                  }
1419          }
# Line 1464 | Line 1423 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1423                  if (exists(strPathToEUFN + strDaodan))
1424                  {
1425                          if (exists(("../" + strDaodan)))
1426 <                                rename((path)("../" + strDaodan), (path)(strTrashDir + strDaodan));
1426 >                                remove((path)("../" + strDaodan));
1427                          rename((path)(strPathToEUFN + strDaodan), (path)("../" + strDaodan));
1428                  }
1429          }
# Line 1473 | Line 1432 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1432                  if (exists(strPathToEUFNInstall + strWinGUI))
1433                  {
1434                          if (exists((path)strWinGUI))
1435 <                                rename((path)strWinGUI, (path)(strTrashDir + strWinGUI));
1435 >                                remove((path)strWinGUI);
1436                          if (exists(strWinGUILang))
1437 <                                rename((path)strWinGUILang, (path)(strTrashDir + strWinGUILang));
1437 >                                remove((path)strWinGUILang);
1438                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUI), (path)strWinGUI);
1439                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUILang), (path)strWinGUILang);
1440                  }
# Line 1508 | Line 1467 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1467                          while (curPos != string::npos && curPos < thePath.size())
1468                          {
1469                                  aParentPath = aParentPath + thePath.substr(lastPos, curPos - lastPos);
1470 + #ifndef WIN32
1471                                  if (!exists(strTrashDir + aParentPath))
1472                                          create_directory(strTrashDir + aParentPath);
1473 + #endif
1474                                  lastPos = curPos + 1;
1475                                  curPos = thePath.find("/", lastPos);
1476                                  aParentPath = aParentPath + "/";
# Line 1517 | Line 1478 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1478   #ifndef WIN32
1479                          rename((path)("../" + thePath), (path)(strTrashDir + thePath));
1480   #else
1481 <                        remove((path)("../" + thePath));
1481 >                        remove_all((path)("../" + thePath));
1482   #endif
1483                  }
1484          }
1485          
1486          ProcessPackageUpdates(strPathToEUFNPackages, strPathToPackages);
1487          
1488 <        // Next, we get a list of which files and folders in the update's Globalize folder to move over; all files not starting with '.' will be moved...
1489 <        // ...and folders which do not exist in the current AE will be created there
1490 <        vector<string> foldersToMake, filesToMove;
1491 <        string thePath;
1488 >        // Next, move over files in the update's Globalize folder; subfolders which do not exist in the current AE will be created by Boost's...
1489 >        // ...create_directories() function
1490 >        string strPath;
1491 >        path thePath;
1492          for (recursive_directory_iterator dir_itr(strPathToEUFNPackages + strGlobalize), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
1493          {
1494 <                thePath = dir_itr->path().string();
1495 <                MakePathLocalToGlobalize(&thePath);
1494 >                strPath = dir_itr->path().string();
1495 >                MakePathLocalToGlobalize(&strPath);
1496 >                thePath = (path)strPath;
1497                  if (is_regular_file(dir_itr->status()))
1498                  {
1499 <                        if (dir_itr->filename().at(0) != '.') // skip over dot-files, which are invisible in Unix
1500 <                                filesToMove.push_back(thePath);
1501 <                }
1502 <                else if (is_directory(dir_itr->status()))
1503 <                {
1504 <                        if (!exists(strPathToPackages + strGlobalize + thePath))
1505 <                                foldersToMake.push_back(thePath);
1499 >                        if (thePath.filename().at(0) != '.') // skip over dot-files, which are invisible in Unix
1500 >                        {
1501 >                                if (exists(strPathToPackages + strGlobalize + strPath))
1502 >                                {
1503 > #ifdef WIN32
1504 >                                        remove((path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath));
1505 > #else
1506 >                                        create_directories((path)(strTrashDir + thePath.parent_path().string()));
1507 >                                        rename((path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath), (path)(strTrashDir + strPath));
1508 > #endif
1509 >                                        rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + strPath), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath));
1510 >                                }
1511 >                                else
1512 >                                {
1513 >                                        int slashLoc = 0;
1514 >                                        slashLoc = strPath.find("/", 0);
1515 >                                        if (slashLoc != string::npos) // then path contains slashes, so we need to make sure its parents' paths exist before moving it
1516 >                                                create_directories((path)(strPathToPackages + strGlobalize + thePath.parent_path().string()));
1517 >                                        rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + strPath), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath));
1518 >                                }
1519 >                        }
1520                  }
1521          }
1546        // Sort the foldersToMake strings by length, which is a fast solution to the problem of "How do we make sure we create folder 'parent/'...
1547        // ...before folder 'parent/child/'"?
1548        sort(foldersToMake.begin(), foldersToMake.end(), SortBySize); // SortBySize is a custom comparison function found later in this source file
1549        // First make the folders that don't exist in the current AE, so all the files have a place to go
1550        for (vector<string>::iterator iter = foldersToMake.begin(); iter != foldersToMake.end(); iter++)
1551        {
1552                create_directory(strPathToPackages + strGlobalize + *iter);
1553        }
1554        for (vector<string>::iterator iter = filesToMove.begin(); iter != filesToMove.end(); iter++)
1555        {
1556                if (exists(strPathToPackages + strGlobalize + *iter))
1557                        rename((path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strTrashDir + *iter));
1558                rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter));
1559        }
1522          
1523          // Clean up after ourselves, trashing any packages or programs in the update package that are not newer than the current AE
1524 + #ifdef WIN32
1525 +        remove_all((path)strPathToEUFN);
1526 + #else
1527          create_directory(strTrashDir + "Unneeded update files");
1528          rename((path)strPathToEUFN, (path)(strTrashDir + "Unneeded update files/" + strEUFN));
1529 <        
1529 > #endif
1530          // Write to log that we are finished with update
1531          ptime end_time(second_clock::local_time());
1532          string progressMsg2 = "Edition was updated to:\n" +
# Line 1579 | Line 1544 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1544                  CheckForGlobalization(true); // the 'true' value forces re-globalization
1545          
1546          globalPackages = getPackages(); // refresh the list in memory
1547 <        // TODO: Refresh the packages list in the window
1548 <
1547 >        wxCommandEvent e;
1548 >        TheWindow->OnRefreshButtonClick( e );
1549          return true;
1550 +        }
1551 +        catch (exception & ex)
1552 +        {
1553 +                wxMessageDialog* DotNetDialogOfDeath =
1554 +                        new wxMessageDialog(TheWindow, ex.what(), "AE Installer Alert",
1555 +                                                                                                                                 wxICON_EXCLAMATION     , wxDefaultPosition);
1556 +                
1557 +                DotNetDialogOfDeath->ShowModal();
1558 +                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1559 +                return false;
1560 +        }
1561   }
1562  
1563   void ProcessPackageUpdates(string pathToUpdate, string strPathToPackages)
# Line 1634 | Line 1610 | void ProcessPackageUpdates(string pathTo
1610                                          if (!file.fail())
1611                                          {
1612                                                  installedPackage = fileToModPackage(file, updtFolder);
1613 <                                                file.close();
1614 <                                                if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
1615 <                                                {
1616 <                                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1617 <                                                        {
1613 >                                        }
1614 >                                        file.close();
1615 >                                }
1616 >                                file.close();
1617 >                                if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
1618 >                                {
1619 >                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1620 >                                        {
1621 >                                                if(exists(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName)) {
1622   #ifdef WIN32
1623 <                                                                remove_all((path)(strPathToPackages +  "/" + installedPackage.modStringName));
1623 >                                                        remove_all((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName));
1624   #else
1625 <                                                                if (needNewTrashDir)
1626 <                                                                {
1627 <                                                                        strTrashDir = strTrashDir + "Old_packages_" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_hour) + "-" +
1628 <                                                                                                  boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_min) + "-" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_sec) + "/";
1629 <                                                                        create_directory(strTrashDir);
1630 <                                                                        needNewTrashDir = false;
1651 <                                                                }
1652 <                                                                rename((path)(strPathToPackages +  "/" + installedPackage.modStringName), (path)(strTrashDir + installedPackage.modStringName));
1653 < #endif
1654 <                                                                rename((path)(pathToUpdate + "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strPathToPackages + "/" + updatePackage.modStringName));
1625 >                                                        if (needNewTrashDir)
1626 >                                                        {
1627 >                                                                strTrashDir = strTrashDir + "Old_packages_" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_hour) + "-" +
1628 >                                                                        boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_min) + "-" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_sec) + "/";
1629 >                                                                create_directory(strTrashDir);
1630 >                                                                needNewTrashDir = false;
1631                                                          }
1632 +                                                        rename((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strTrashDir + updatePackage.modStringName));
1633 + #endif
1634                                                  }
1635 +                                                rename((path)(pathToUpdate + "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strPathToPackages + "/" + updatePackage.modStringName));
1636                                          }
1658                                        else
1659                                                file.close();
1637                                  }
1661                                file.close();
1662                                file.clear();
1638                          }
1639                  }
1640          }
# Line 1667 | Line 1642 | void ProcessPackageUpdates(string pathTo
1642          {
1643                  setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1644          }
1645 +        wxCommandEvent e;
1646 +        TheWindow->OnRefreshButtonClick( e );
1647   }
1648  
1649   /* MakePathLocalToGlobalize is a function used once by ProcessAEUpdate() that takes a file in an        \
# Line 1765 | Line 1742 | void copy( const path & from_ph,
1742                  
1743          }
1744          else if(from_ph.filename() != ".svn")
1745 <        {
1746 <                path destination;
1747 <                if(!exists(to_ph))
1748 <                {
1749 <                        destination=to_ph;
1750 <                }
1751 <                else
1752 <                {
1753 <                        destination=to_ph/from_ph.filename();
1754 <                }
1745 >        {
1746 >                path destination;
1747 >                if(!exists(to_ph))
1748 >                {
1749 >                        destination=to_ph;
1750 >                }
1751 >                else
1752 >                {
1753 >                        destination=to_ph/from_ph.filename();
1754 >                }
1755                  
1756 <                for(directory_iterator i(from_ph); i!=directory_iterator(); ++i)
1756 >                for(directory_iterator i(from_ph); i!=directory_iterator(); ++i)
1757                  {
1758                          //the idiot who coded this in the first place (not me)
1759                          //forgot to make a new directory. Exception city. x_x
1760 <                        create_directory(destination);
1761 <                        copy(*i,destination/i->filename());
1760 >                        create_directory(destination);
1761 >                        copy(*i, destination/i->filename());
1762                  }
1763          }
1764   }

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