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root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/installer.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/installer.cpp (file contents):
Revision 509 by gumby, Sat Apr 24 19:19:14 2010 UTC vs.
Revision 550 by gumby, Wed May 26 23:28:22 2010 UTC

# Line 27 | Line 27 | using namespace boost::posix_time;
27   // externs declared in installer.h
28   string strInstallCfg = "../GameDataFolder/Add.cfg";
29   string strEUFN = "Edition"; // GetUpdateStatus() may set this to "Edition-patch" later, but this is the assumed name of the new Edition folder in Updates/
30 + extern MainWindow* TheWindow;
31  
32   int globalizeData(void)
33   {
# Line 646 | Line 647 | void recompileAll(vector<string> install
647          vector<string> skippedfolders;
648  
649          ofstream BSLlog("BSL.log");
650 +        if(exists("../GameDataFolder/BSLBackup/")) {
651 +                remove_all("../GameDataFolder/BSLBackup/");
652 +        }
653 +        else {
654 +                create_directory("../GameDataFolder/BSLBackup/");
655 +        }
656 +        copy("../GameDataFolder/IGMD/", "../GameDataFolder/BSLBackup/");
657          for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
658                   dir_itr != end_itr;
659                   ++dir_itr ) {
# Line 658 | Line 666 | void recompileAll(vector<string> install
666          for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
667                  for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
668                          if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
669 <                                if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
669 >                                if(globalPackages[j].hasBSL) break; //skip non-BSL
670                                  if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
671                                          copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
672                                          BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
# Line 667 | Line 675 | void recompileAll(vector<string> install
675                  }
676          }
677          
678 +
679 +
680          ModPackage emptyPackage;
681          emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
682          emptyPackage.hasBSL = 1;
683          copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
684          BSLlog.close();
685 <        
685 >
686 >        for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
687 >                for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
688 >                        if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
689 >                                if(!globalPackages[j].hasAddon) break; //skip non-BSL
690 >                                if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
691 >                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
692 >                                        BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
693 >                                }
694 >                        }
695 >                }
696 >        }
697 >
698          logfile << "Writing config file";
699          writeInstalledMods(installedMods);
700          setProgressBar(1000);
# Line 713 | Line 735 | void copyBSL(string copypath, vector<str
735                          if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) {  
736                                  BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
737                                  int skip_folder = 0;
738 <                                
739 <                                for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
740 <                                        BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
741 <                                        if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
742 <                                                skip_folder = 1;
743 <                                                BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
744 <                                                break;
738 >                                if(!pkg.hasAddon) {
739 >                                        for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
740 >                                                BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
741 >                                                if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
742 >                                                        skip_folder = 1;
743 >                                                        BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
744 >                                                        break;
745 >                                                }
746                                          }
747                                  }
748                                  if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
# Line 734 | Line 757 | void copyBSL(string copypath, vector<str
757                                                          copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
758                                                  }
759                                          }
760 <                                        BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
761 <                                        BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
760 >                                        if( !pkg.hasAddon ) {
761 >                                                BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
762 >                                                BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
763 >                                        }
764                                  }
765                          }
766                  }
# Line 841 | Line 866 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
866                          return UPDATE_LOG_READ_ERR;
867          }
868  
869 <        // Is there an update folder, and is it a monthly release or a patch?
869 >        // Is there an update in the updates/ folder, and is it a monthly release or a patch?
870          bool firstParty = 0;
871 +        // First create the folder if it's missing, so users are never left wondering where updates are supposed to be put
872 +        if (!exists("../updates"))
873 +                create_directory("../updates");
874          if (exists("../updates/Edition"))
875          {
876                  firstParty = 1;
# Line 975 | Line 1003 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
1003                                  ModPackage installedPackage, updatePackage;
1004                                  if (is_directory(install_iter->path()) && exists(install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg"))
1005                                  {
978                                        string blah =install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg";
979                                        string blah2 = "packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg";
1006                                          fstream file;
1007                                          file.open((install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1008                                          if (!file.fail())
# Line 1270 | Line 1296 | bool ProcessInstallerUpdate(Install_info
1296  
1297   bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
1298   {
1299 +        try {
1300          fstream file;
1301          string line;
1302          vector<string> tokens, updateStarted;
# Line 1289 | Line 1316 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1316          string strOniApp = "Oni.exe";
1317   #else
1318          string strOniApp = "Oni.app";
1292 #endif
1319          bool needNewTrashDir = false;
1320 + #endif
1321 +        
1322          bool readingVerAndDate = false;
1323          
1324   #ifdef WIN32
1325 <        string strTrashDir = "Trash\\"; // string unused in Windows because files are simply deleted
1325 >        //string strTrashDir = "Trash\\"; // string unused in Windows because files are simply deleted
1326   #else
1327          FILE *fUserName = NULL;
1328          char chrUserName[32];
# Line 1329 | Line 1357 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1357                          if (readingVerAndDate && tokens.capacity() >= 3)
1358                                  tokenize(tokens[2], updateStarted, "-");
1359                  }
1360 + #ifndef WIN32
1361                  if (updateStarted.capacity() < 3)
1362                          needNewTrashDir = true;
1363                  else
# Line 1338 | Line 1367 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1367                          if (!exists(strTrashDir))
1368                                  needNewTrashDir = true;
1369                  }
1370 + #endif
1371          }
1372   #ifndef WIN32
1373          if (!*installerJustUpdated || needNewTrashDir) // prepare a new directory for deleted files to go to
# Line 1354 | Line 1384 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1384          // Special code to replace our special files -- the Oni app, OniSplit, the Daodan DLL, and the GUI for OniSplit
1385          if (exists(strPathToEUFN + strOniApp))
1386          {
1387 <                if (exists(strOniApp))
1388 <                        rename((path)strOniApp, (path)(strTrashDir + strOniApp));
1389 <                rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)strOniApp);
1387 >                if (exists("../" + strOniApp))
1388 > #ifdef WIN32
1389 >                        remove((path)("../" + strOniApp));
1390 > #else
1391 >                        rename((path)("../" + strOniApp), (path)(strTrashDir + strOniApp));
1392 > #endif
1393 >                rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)("../" + strOniApp));
1394          }
1395          if (updateAE->OniSplitVersion.compare(currentAE->OniSplitVersion) >= 1)
1396          {
1397                  if (exists(strPathToEUFNInstall + strOniSplit))
1398                  {
1399                          if (exists(strOniSplit))
1400 + #ifdef WIN32
1401 +                                remove((path)strOniSplit);
1402 + #else
1403                                  rename((path)strOniSplit, (path)(strTrashDir + strOniSplit));
1404 + #endif
1405                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strOniSplit), (path)strOniSplit);
1406                  }
1407          }
# Line 1373 | Line 1411 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1411                  if (exists(strPathToEUFN + strDaodan))
1412                  {
1413                          if (exists(("../" + strDaodan)))
1414 <                                rename((path)("../" + strDaodan), (path)(strTrashDir + strDaodan));
1414 >                                remove((path)("../" + strDaodan));
1415                          rename((path)(strPathToEUFN + strDaodan), (path)("../" + strDaodan));
1416                  }
1417          }
# Line 1382 | Line 1420 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1420                  if (exists(strPathToEUFNInstall + strWinGUI))
1421                  {
1422                          if (exists((path)strWinGUI))
1423 <                                rename((path)strWinGUI, (path)(strTrashDir + strWinGUI));
1423 >                                remove((path)strWinGUI);
1424                          if (exists(strWinGUILang))
1425 <                                rename((path)strWinGUILang, (path)(strTrashDir + strWinGUILang));
1425 >                                remove((path)strWinGUILang);
1426                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUI), (path)strWinGUI);
1427                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUILang), (path)strWinGUILang);
1428                  }
# Line 1417 | Line 1455 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1455                          while (curPos != string::npos && curPos < thePath.size())
1456                          {
1457                                  aParentPath = aParentPath + thePath.substr(lastPos, curPos - lastPos);
1458 + #ifndef WIN32
1459                                  if (!exists(strTrashDir + aParentPath))
1460                                          create_directory(strTrashDir + aParentPath);
1461 + #endif
1462                                  lastPos = curPos + 1;
1463                                  curPos = thePath.find("/", lastPos);
1464                                  aParentPath = aParentPath + "/";
# Line 1463 | Line 1503 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1503          for (vector<string>::iterator iter = filesToMove.begin(); iter != filesToMove.end(); iter++)
1504          {
1505                  if (exists(strPathToPackages + strGlobalize + *iter))
1506 + #ifdef WIN32
1507 +                        remove((path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter));
1508 + #else
1509                          rename((path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strTrashDir + *iter));
1510 + #endif
1511                  rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter));
1512          }
1513          
1514          // Clean up after ourselves, trashing any packages or programs in the update package that are not newer than the current AE
1515 + #ifdef WIN32
1516 +        remove_all((path)strPathToEUFN);
1517 + #else
1518          create_directory(strTrashDir + "Unneeded update files");
1519          rename((path)strPathToEUFN, (path)(strTrashDir + "Unneeded update files/" + strEUFN));
1520 <        
1520 > #endif
1521          // Write to log that we are finished with update
1522          ptime end_time(second_clock::local_time());
1523          string progressMsg2 = "Edition was updated to:\n" +
# Line 1488 | Line 1535 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1535                  CheckForGlobalization(true); // the 'true' value forces re-globalization
1536          
1537          globalPackages = getPackages(); // refresh the list in memory
1538 <        // TODO: Refresh the packages list in the window
1539 <
1538 >        wxCommandEvent e;
1539 >        TheWindow->OnRefreshButtonClick( e );
1540          return true;
1541 +        }
1542 +        catch (exception & ex)
1543 +        {
1544 +                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1545 +                return false;
1546 +        }
1547 +        
1548   }
1549 < extern MainWindow* TheWindow;
1549 >
1550   void ProcessPackageUpdates(string pathToUpdate, string strPathToPackages)
1551   {
1552          ptime startTime(second_clock::local_time());

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