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root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/installer.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/installer.cpp (file contents):
Revision 509 by gumby, Sat Apr 24 19:19:14 2010 UTC vs.
Revision 570 by gumby, Wed Jul 21 22:44:28 2010 UTC

# Line 24 | Line 24
24   using namespace boost::gregorian;
25   using namespace boost::posix_time;
26  
27 // externs declared in installer.h
27   string strInstallCfg = "../GameDataFolder/Add.cfg";
28   string strEUFN = "Edition"; // GetUpdateStatus() may set this to "Edition-patch" later, but this is the assumed name of the new Edition folder in Updates/
29 + extern MainWindow* TheWindow;
30  
31   int globalizeData(void)
32   {
# Line 309 | Line 309 | int globalizeData(void)
309                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
310                   run Oni before :-p */
311                  string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for Edition/ (Oni wants folder that *contains* the GDF)
312                //bad Iritscen, bad! fixed buffers can cause crashes.
313                /*char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
314                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str());
315                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
316                */
312                  string prefsCommand = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '"
313                          + fullAEpath + "'";
314                  system(prefsCommand.c_str());
# Line 352 | Line 347 | vector<ModPackage> getPackages(string pa
347                          if (!file.fail())
348                          {
349                                  package = fileToModPackage(file, dir_itr->path().filename());
350 <                                if (package.installerVersion.compare(INSTALLER_VERSION) < 1)  // if mod requires newer version of the Installer, we won't add it to the list
350 >                                
351 >                                if (package.installerVersion.compare(gInstallerVersion) < 1)  // if mod requires newer version of the Installer, we won't add it to the list
352                                  {
353   #ifdef WIN32
354                                          if (!package.platform.compare("Windows") || !package.platform.compare("Both")) // don't show package if it's not for the right OS
# Line 378 | Line 374 | vector<ModPackage> getPackages(string pa
374   ModPackage fileToModPackage(fstream &file, string modName)
375   {      
376          ModPackage package;
381        string line;
377          const string AEInstallVersion = "AEInstallVersion"; // used for comparing to the current token...
378          const string NameOfMod = "NameOfMod";
379          const string ARROW = "->";
# Line 394 | Line 389 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
389          const string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
390          const string Category = "Category";
391          const string Creator = "Creator";
397        package.modStringName = modName;
392          while (!file.eof())
393          {
394 <                getline(file,line);
395 <                vector<string> tokens;
394 >                string line;
395 >                getline(file, line);
396 >                vector<string> tokens;
397                  vector<string>::iterator iter;
398                  tokenize(line, tokens);
399                  if (tokens.capacity() >= 3)
400                  {
401 +                        for (int a = 0; a < tokens.size(); a++)
402 +                                StripNewlines(&tokens.at(a));
403                          iter = tokens.begin();
404 <
404 >                        
405                          if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
406                          {
407                                  iter++; iter++;
# Line 425 | Line 422 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
422                                  iter++;
423                                  package.modStringVersion = atof((*iter).c_str());
424                          }
425 <                        else if (!ModString.compare(*iter))
425 >                        else if (!ModVersion.compare(*iter))
426                          {
427                                  iter++; iter++;
428                                  package.modStringVersion = atof((*iter).c_str());
# Line 496 | Line 493 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
493                          }
494                  }
495          }
496 <
496 >        package.modStringName = modName;
497          return package;
498   }
499  
# Line 596 | Line 593 | void recompileAll(vector<string> install
593          else if(splitInstances == false){
594                  directory_iterator end_iter;
595                  
596 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
597 <                         dir_itr != end_iter;
598 <                         ++dir_itr )
599 <                {
600 <                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
601 <                        {
602 <                                numberOfDats++;
596 >                
597 >                char levelnums[256] = {0};
598 >
599 >
600 >
601 >                for(int k = 0; k < 256; k++) {
602 >                        if( exists( (path)("./VanillaDats/level" + lexical_cast<std::string>(k) + "_final/") ) ) {
603 >                                        levelnums[k] = 1;
604 >                                        
605                          }
606                  }
607 <                
607 >        
608 >                for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
609 >                        for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
610 >                                if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
611 >                                        for(int k = 0; k < 256; k++) {
612 >                                                if( globalPackages[j].hasOnis &&
613 >                                                        exists( (path)("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(k) + "_final/") ) ) {
614 >                                                        levelnums[k] = 1;
615 >                                                        
616 >                                                }
617 >                                        }
618 >                                }
619 >                        }
620 >                }
621 >                for (int levelnum = 0; levelnum < 256; levelnum++)
622 >                        if (levelnums[levelnum])
623 >                                numberOfDats++;
624 >
625                  out << numberOfDats;
626                  datString = out.str();
627 <                
628 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
613 <                         dir_itr != end_iter;
614 <                         ++dir_itr )
615 <                {
627 >
628 >                for(int levelnum = 0; levelnum < 256; levelnum++) {
629                          try
630                          {
631 <                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
631 >                                if ( levelnums[levelnum] )
632                                  {
633 <                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
633 >                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + "level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final ";
634                                          for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
635 <                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
636 <                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
635 >                                                if (exists((path)("packages/" + installedMods[i] + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_final") ))
636 >                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final";
637                                          }
638 <                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
638 >                                        importCommand += " ../GameDataFolder/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final.dat >> Install.log";
639                                          
640                                          setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
641                                          setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +
642 <                                                                  dir_itr->path().filename() + " ");
642 >                                                                  "level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final"+ " ");
643                                          system(importCommand.c_str());
644                                          j++;
645                                  }
# Line 646 | Line 659 | void recompileAll(vector<string> install
659          vector<string> skippedfolders;
660  
661          ofstream BSLlog("BSL.log");
662 +        if(!exists("../GameDataFolder/BSLBackup/")) {
663 +                create_directory("../GameDataFolder/BSLBackup/");
664 +                copy("../GameDataFolder/IGMD/", "../GameDataFolder/BSLBackup/");
665 +        }
666 +        
667          for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
668                   dir_itr != end_itr;
669                   ++dir_itr ) {
# Line 658 | Line 676 | void recompileAll(vector<string> install
676          for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
677                  for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
678                          if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
679 <                                if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
679 >                                if(!globalPackages[j].hasBSL) break; //skip non-BSL
680                                  if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
681                                          copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
682                                          BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
# Line 667 | Line 685 | void recompileAll(vector<string> install
685                  }
686          }
687          
688 +
689 +
690          ModPackage emptyPackage;
691          emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
692          emptyPackage.hasBSL = 1;
693          copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
694          BSLlog.close();
695 <        
695 >
696 >        for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
697 >                for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
698 >                        if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
699 >                                if(!globalPackages[j].hasAddon) break; //skip non-BSL
700 >                                if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
701 >                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
702 >                                        BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
703 >                                }
704 >                        }
705 >                }
706 >        }
707 >
708          logfile << "Writing config file";
709          writeInstalledMods(installedMods);
710          setProgressBar(1000);
# Line 713 | Line 745 | void copyBSL(string copypath, vector<str
745                          if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) {  
746                                  BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
747                                  int skip_folder = 0;
748 <                                
749 <                                for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
750 <                                        BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
751 <                                        if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
752 <                                                skip_folder = 1;
753 <                                                BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
754 <                                                break;
748 >                                if(!pkg.hasAddon) {
749 >                                        for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
750 >                                                BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
751 >                                                if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
752 >                                                        skip_folder = 1;
753 >                                                        BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
754 >                                                        break;
755 >                                                }
756                                          }
757                                  }
758                                  if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
759 <                                        remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
759 >                                        if(!pkg.hasAddon) remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
760                                          Sleep(100);
761                                          create_directory( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename());
762                                          BSLlog << "Copied " << dir_itr->path().string() << " in " << pkg.modStringName << "!\n";
# Line 731 | Line 764 | void copyBSL(string copypath, vector<str
764                                                   bsl_itr != end_itr;
765                                                   bsl_itr++ ) {
766                                                  if ( bsl_itr->path().extension() == ".bsl" ) {
767 +                                                        if(exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename()))
768 +                                                                remove("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
769                                                          copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
770                                                  }
771                                          }
772 <                                        BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
773 <                                        BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
772 >                                        if( !pkg.hasAddon ) {
773 >                                                BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
774 >                                                BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
775 >                                        }
776                                  }
777                          }
778                  }
# Line 841 | Line 878 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
878                          return UPDATE_LOG_READ_ERR;
879          }
880  
881 <        // Is there an update folder, and is it a monthly release or a patch?
881 >        // Is there an update in the updates/ folder, and is it a monthly release or a patch?
882          bool firstParty = 0;
883 +        // First create the folder if it's missing, so users are never left wondering where updates are supposed to be put
884 +        if (!exists("../updates"))
885 +                create_directory("../updates");
886          if (exists("../updates/Edition"))
887          {
888                  firstParty = 1;
# Line 903 | Line 943 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
943                                          else if (readingInstallerVersion && tokens.capacity() >= 3)
944                                          {
945                                                  readingInstallerVersion = false;
946 <                                                string installerVersion = INSTALLER_VERSION;
907 <                                                if (installerVersion.compare(*iter)) // then the shell script-powered replacement failed
946 >                                                if (gInstallerVersion.compare(*iter)) // then the shell script-powered replacement failed
947                                                          return UPDATE_INST_REPL_ERR;
948                                                  else
949                                                  {
# Line 918 | Line 957 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
957                                                                  // Write over old log with updated information
958                                                                  ptime startTime(second_clock::local_time());
959                                                                  string strStartTime = to_simple_string(startTime);
960 <                                                                string newUpdateLine = installerVersion + " on " + strStartTime;
960 >                                                                string newUpdateLine = gInstallerVersion + " on " + strStartTime;
961                                                                  for (int a = 0; a < lines.capacity() - 2; a++) // if there were even lines in the log before this at all
962                                                                  {
963                                                                          newUpdateLog << lines[a].c_str();
# Line 945 | Line 984 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
984                                  return UPDATE_LOG_READ_ERR;
985                  }
986  
987 <                if (updateAE->AEVersion.compare(currentAE->AEVersion) >= 1) // is the release update newer than what's installed?
987 >                if (updateAE->AEVersion.compare(currentAE->AEVersion) > 0) // is the release update newer than what's installed?
988                  {
950                        if (!strEUFN.compare("Edition-patch")) // if update is a patch...
951                        {
952                                if (currentAE->AEVersion.compare(updateAE->AEVersion.substr(0, updateAE->AEVersion.length() - 1))) // ...is it for a different month?
953                                        return UPDATE_MNTH_REQD_ERR;
954                        }
989                          string strNewInstallerPath = "../updates/" + strEUFN + "/install/" + strInstallerName;
990 <                        string installerVersion = INSTALLER_VERSION;
957 <                        if (updateAE->InstallerVersion.compare(installerVersion) >= 1)
990 >                        if (updateAE->InstallerVersion.compare(gInstallerVersion) >= 1)
991                          {
992                                  if (exists(strNewInstallerPath))
993                                          return UPDATE_INST_AVAIL;
# Line 964 | Line 997 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
997                          else
998                                  return UPDATE_SIMP_AVAIL;
999                  }
1000 +                else
1001 +                        return UPDATE_MNTH_REQD_ERR;
1002          }
1003          try
1004          {
# Line 975 | Line 1010 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
1010                                  ModPackage installedPackage, updatePackage;
1011                                  if (is_directory(install_iter->path()) && exists(install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg"))
1012                                  {
978                                        string blah =install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg";
979                                        string blah2 = "packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg";
1013                                          fstream file;
1014                                          file.open((install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1015                                          if (!file.fail())
# Line 996 | Line 1029 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
1029                                                  file.close();
1030                                                  if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
1031                                                  {
1032 <                                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1032 >                                                        if (updatePackage.installerVersion.compare(gInstallerVersion) < 1)
1033                                                                  return UPDATE_PKG_AVAIL;
1034                                                  }
1035                                          }
# Line 1270 | Line 1303 | bool ProcessInstallerUpdate(Install_info
1303  
1304   bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
1305   {
1306 +        try {
1307          fstream file;
1308          string line;
1309          vector<string> tokens, updateStarted;
# Line 1289 | Line 1323 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1323          string strOniApp = "Oni.exe";
1324   #else
1325          string strOniApp = "Oni.app";
1292 #endif
1326          bool needNewTrashDir = false;
1327 + #endif
1328 +        
1329          bool readingVerAndDate = false;
1330          
1331   #ifdef WIN32
1332 <        string strTrashDir = "Trash\\"; // string unused in Windows because files are simply deleted
1332 >        //remove readonly attrib from files.
1333 >        setStatusArea("Removing readonly attribute...");
1334 >        system("attrib -r ./* /s");
1335 >        system("attrib -r ../Oni.exe /s");
1336 >        system("attrib -r ../binkw32.dll /s");
1337 >        
1338   #else
1339          FILE *fUserName = NULL;
1340          char chrUserName[32];
# Line 1329 | Line 1369 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1369                          if (readingVerAndDate && tokens.capacity() >= 3)
1370                                  tokenize(tokens[2], updateStarted, "-");
1371                  }
1372 + #ifndef WIN32
1373                  if (updateStarted.capacity() < 3)
1374                          needNewTrashDir = true;
1375                  else
# Line 1338 | Line 1379 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1379                          if (!exists(strTrashDir))
1380                                  needNewTrashDir = true;
1381                  }
1382 + #endif
1383          }
1384   #ifndef WIN32
1385          if (!*installerJustUpdated || needNewTrashDir) // prepare a new directory for deleted files to go to
# Line 1354 | Line 1396 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1396          // Special code to replace our special files -- the Oni app, OniSplit, the Daodan DLL, and the GUI for OniSplit
1397          if (exists(strPathToEUFN + strOniApp))
1398          {
1399 <                if (exists(strOniApp))
1400 <                        rename((path)strOniApp, (path)(strTrashDir + strOniApp));
1401 <                rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)strOniApp);
1399 >                if (exists("../" + strOniApp))
1400 > #ifdef WIN32
1401 >                        remove((path)("../" + strOniApp));
1402 > #else
1403 >                        rename((path)("../" + strOniApp), (path)(strTrashDir + strOniApp));
1404 > #endif
1405 >                rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)("../" + strOniApp));
1406          }
1407          if (updateAE->OniSplitVersion.compare(currentAE->OniSplitVersion) >= 1)
1408          {
1409                  if (exists(strPathToEUFNInstall + strOniSplit))
1410                  {
1411                          if (exists(strOniSplit))
1412 + #ifdef WIN32
1413 +                                remove((path)strOniSplit);
1414 + #else
1415                                  rename((path)strOniSplit, (path)(strTrashDir + strOniSplit));
1416 + #endif
1417                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strOniSplit), (path)strOniSplit);
1418                  }
1419          }
# Line 1373 | Line 1423 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1423                  if (exists(strPathToEUFN + strDaodan))
1424                  {
1425                          if (exists(("../" + strDaodan)))
1426 <                                rename((path)("../" + strDaodan), (path)(strTrashDir + strDaodan));
1426 >                                remove((path)("../" + strDaodan));
1427                          rename((path)(strPathToEUFN + strDaodan), (path)("../" + strDaodan));
1428                  }
1429          }
# Line 1382 | Line 1432 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1432                  if (exists(strPathToEUFNInstall + strWinGUI))
1433                  {
1434                          if (exists((path)strWinGUI))
1435 <                                rename((path)strWinGUI, (path)(strTrashDir + strWinGUI));
1435 >                                remove((path)strWinGUI);
1436                          if (exists(strWinGUILang))
1437 <                                rename((path)strWinGUILang, (path)(strTrashDir + strWinGUILang));
1437 >                                remove((path)strWinGUILang);
1438                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUI), (path)strWinGUI);
1439                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUILang), (path)strWinGUILang);
1440                  }
# Line 1417 | Line 1467 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1467                          while (curPos != string::npos && curPos < thePath.size())
1468                          {
1469                                  aParentPath = aParentPath + thePath.substr(lastPos, curPos - lastPos);
1470 + #ifndef WIN32
1471                                  if (!exists(strTrashDir + aParentPath))
1472                                          create_directory(strTrashDir + aParentPath);
1473 + #endif
1474                                  lastPos = curPos + 1;
1475                                  curPos = thePath.find("/", lastPos);
1476                                  aParentPath = aParentPath + "/";
# Line 1426 | Line 1478 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1478   #ifndef WIN32
1479                          rename((path)("../" + thePath), (path)(strTrashDir + thePath));
1480   #else
1481 <                        remove((path)("../" + thePath));
1481 >                        remove_all((path)("../" + thePath));
1482   #endif
1483                  }
1484          }
1485          
1486          ProcessPackageUpdates(strPathToEUFNPackages, strPathToPackages);
1487          
1488 <        // Next, we get a list of which files and folders in the update's Globalize folder to move over; all files not starting with '.' will be moved...
1489 <        // ...and folders which do not exist in the current AE will be created there
1490 <        vector<string> foldersToMake, filesToMove;
1491 <        string thePath;
1488 >        // Next, move over files in the update's Globalize folder; subfolders which do not exist in the current AE will be created by Boost's...
1489 >        // ...create_directories() function
1490 >        string strPath;
1491 >        path thePath;
1492          for (recursive_directory_iterator dir_itr(strPathToEUFNPackages + strGlobalize), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
1493          {
1494 <                thePath = dir_itr->path().string();
1495 <                MakePathLocalToGlobalize(&thePath);
1494 >                strPath = dir_itr->path().string();
1495 >                MakePathLocalToGlobalize(&strPath);
1496 >                thePath = (path)strPath;
1497                  if (is_regular_file(dir_itr->status()))
1498                  {
1499 <                        if (dir_itr->filename().at(0) != '.') // skip over dot-files, which are invisible in Unix
1500 <                                filesToMove.push_back(thePath);
1501 <                }
1502 <                else if (is_directory(dir_itr->status()))
1503 <                {
1504 <                        if (!exists(strPathToPackages + strGlobalize + thePath))
1505 <                                foldersToMake.push_back(thePath);
1499 >                        if (thePath.filename().at(0) != '.') // skip over dot-files, which are invisible in Unix
1500 >                        {
1501 >                                if (exists(strPathToPackages + strGlobalize + strPath))
1502 >                                {
1503 > #ifdef WIN32
1504 >                                        remove((path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath));
1505 > #else
1506 >                                        create_directories((path)(strTrashDir + thePath.parent_path().string()));
1507 >                                        rename((path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath), (path)(strTrashDir + strPath));
1508 > #endif
1509 >                                        rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + strPath), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath));
1510 >                                }
1511 >                                else
1512 >                                {
1513 >                                        int slashLoc = 0;
1514 >                                        slashLoc = strPath.find("/", 0);
1515 >                                        if (slashLoc != string::npos) // then path contains slashes, so we need to make sure its parents' paths exist before moving it
1516 >                                                create_directories((path)(strPathToPackages + strGlobalize + thePath.parent_path().string()));
1517 >                                        rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + strPath), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath));
1518 >                                }
1519 >                        }
1520                  }
1521          }
1455        // Sort the foldersToMake strings by length, which is a fast solution to the problem of "How do we make sure we create folder 'parent/'...
1456        // ...before folder 'parent/child/'"?
1457        sort(foldersToMake.begin(), foldersToMake.end(), SortBySize); // SortBySize is a custom comparison function found later in this source file
1458        // First make the folders that don't exist in the current AE, so all the files have a place to go
1459        for (vector<string>::iterator iter = foldersToMake.begin(); iter != foldersToMake.end(); iter++)
1460        {
1461                create_directory(strPathToPackages + strGlobalize + *iter);
1462        }
1463        for (vector<string>::iterator iter = filesToMove.begin(); iter != filesToMove.end(); iter++)
1464        {
1465                if (exists(strPathToPackages + strGlobalize + *iter))
1466                        rename((path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strTrashDir + *iter));
1467                rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter));
1468        }
1522          
1523          // Clean up after ourselves, trashing any packages or programs in the update package that are not newer than the current AE
1524 + #ifdef WIN32
1525 +        remove_all((path)strPathToEUFN);
1526 + #else
1527          create_directory(strTrashDir + "Unneeded update files");
1528          rename((path)strPathToEUFN, (path)(strTrashDir + "Unneeded update files/" + strEUFN));
1529 <        
1529 > #endif
1530          // Write to log that we are finished with update
1531          ptime end_time(second_clock::local_time());
1532          string progressMsg2 = "Edition was updated to:\n" +
# Line 1488 | Line 1544 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1544                  CheckForGlobalization(true); // the 'true' value forces re-globalization
1545          
1546          globalPackages = getPackages(); // refresh the list in memory
1547 <        // TODO: Refresh the packages list in the window
1548 <
1547 >        wxCommandEvent e;
1548 >        TheWindow->OnRefreshButtonClick( e );
1549          return true;
1550 +        }
1551 +        catch (exception & ex)
1552 +        {
1553 +                wxMessageDialog* DotNetDialogOfDeath =
1554 +                        new wxMessageDialog(TheWindow, ex.what(), "AE Installer Alert",
1555 +                                                                                                                                 wxICON_EXCLAMATION     , wxDefaultPosition);
1556 +                
1557 +                DotNetDialogOfDeath->ShowModal();
1558 +                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1559 +                return false;
1560 +        }
1561   }
1562 < extern MainWindow* TheWindow;
1562 >
1563   void ProcessPackageUpdates(string pathToUpdate, string strPathToPackages)
1564   {
1565          ptime startTime(second_clock::local_time());
# Line 1549 | Line 1616 | void ProcessPackageUpdates(string pathTo
1616                                  file.close();
1617                                  if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
1618                                  {
1619 <                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1619 >                                        if (updatePackage.installerVersion.compare(gInstallerVersion) < 1)
1620                                          {
1621                                                  if(exists(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName)) {
1622   #ifdef WIN32
# Line 1622 | Line 1689 | void tokenize(const string& str, vector<
1689  
1690   /* StripNewlines() gets rids of any linebreaks that come from text returned by getline(); \
1691   |  getline() should be stripping those out, but Windows CR/LF files seem to be sneaking   |
1692 < \  some extra return characters into strings in the ReadInstallInfoCfg() function.               */
1692 > \  some extra return characters into strings.                                                                                    */
1693   void StripNewlines(string *theLine)
1694   {
1695          int deleteFromHere = 0;
# Line 1675 | Line 1742 | void copy( const path & from_ph,
1742                  
1743          }
1744          else if(from_ph.filename() != ".svn")
1745 <        {
1746 <                path destination;
1747 <                if(!exists(to_ph))
1748 <                {
1749 <                        destination=to_ph;
1750 <                }
1751 <                else
1752 <                {
1753 <                        destination=to_ph/from_ph.filename();
1754 <                }
1745 >        {
1746 >                path destination;
1747 >                if(!exists(to_ph))
1748 >                {
1749 >                        destination=to_ph;
1750 >                }
1751 >                else
1752 >                {
1753 >                        destination=to_ph/from_ph.filename();
1754 >                }
1755                  
1756 <                for(directory_iterator i(from_ph); i!=directory_iterator(); ++i)
1756 >                for(directory_iterator i(from_ph); i!=directory_iterator(); ++i)
1757                  {
1758                          //the idiot who coded this in the first place (not me)
1759                          //forgot to make a new directory. Exception city. x_x
1760 <                        create_directory(destination);
1761 <                        copy(*i,destination/i->filename());
1760 >                        create_directory(destination);
1761 >                        copy(*i, destination/i->filename());
1762                  }
1763          }
1764   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines (old)
> Changed lines (new)