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root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/installer.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/installer.cpp (file contents):
Revision 505 by gumby, Sat Mar 27 14:17:32 2010 UTC vs.
Revision 556 by gumby, Sat May 29 18:41:43 2010 UTC

# Line 27 | Line 27 | using namespace boost::posix_time;
27   // externs declared in installer.h
28   string strInstallCfg = "../GameDataFolder/Add.cfg";
29   string strEUFN = "Edition"; // GetUpdateStatus() may set this to "Edition-patch" later, but this is the assumed name of the new Edition folder in Updates/
30 + extern MainWindow* TheWindow;
31  
32   int globalizeData(void)
33   {
# Line 231 | Line 232 | int globalizeData(void)
232                                  
233                                  
234                                  if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
235 <                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
235 >                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] +
236 >                                                        "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
237                                          remove(  "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
238                                  }
239                                  
# Line 245 | Line 247 | int globalizeData(void)
247                  for (int i = 0; i < 15; i++)
248                  {
249                          logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
250 <                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
250 >                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" +
251 >                                                  levels[i] + "_Final.oni");
252                          logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
253                                                  + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
254                          string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
# Line 306 | Line 309 | int globalizeData(void)
309                  /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
310                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
311                   run Oni before :-p */
312 <                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for Edition/ (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
310 <                //bad Iritscen, bad! fixed buffers can cause crashes.
311 <                /*char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
312 <                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str());
313 <                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
314 <                */
312 >                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for Edition/ (Oni wants folder that *contains* the GDF)
313                  string prefsCommand = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '"
314                          + fullAEpath + "'";
315                  system(prefsCommand.c_str());
# Line 374 | Line 372 | vector<ModPackage> getPackages(string pa
372   }
373  
374   ModPackage fileToModPackage(fstream &file, string modName)
375 < {
378 <        /*
379 <         This converts a file to a ModPackage struct.
380 <        
381 <         A few notes...
382 <         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
383 <         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
384 <         slower than reading a variable.
385 <         */
386 <        
375 > {      
376          ModPackage package;
377          string line;
378          const string AEInstallVersion = "AEInstallVersion"; // used for comparing to the current token...
# Line 575 | Line 564 | void recompileAll(vector<string> install
564                                                  
565                                                  
566                                                  setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
567 <                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
567 >                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +
568 >                                                                          dir_itr->path().filename() + " ");
569                                                  
570                                                  system(importCommand.c_str());
571                                                  j++;                                            
# Line 602 | Line 592 | void recompileAll(vector<string> install
592          else if(splitInstances == false){
593                  directory_iterator end_iter;
594                  
595 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
596 <                         dir_itr != end_iter;
597 <                         ++dir_itr )
598 <                {
599 <                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
600 <                        {
601 <                                numberOfDats++;
595 >                
596 >                char levelnums[256] = {0};
597 >
598 >
599 >
600 >                for(int k = 0; k < 256; k++) {
601 >                        if( exists( (path)("./VanillaDats/level" + lexical_cast<std::string>(k) + "_final/") ) ) {
602 >                                        levelnums[k] = 1;
603 >                                        
604                          }
605                  }
606 <                
606 >        
607 >                for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
608 >                        for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
609 >                                if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
610 >                                        for(int k = 0; k < 256; k++) {
611 >                                                if( globalPackages[j].hasOnis &&
612 >                                                        exists( (path)("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(k) + "_final/") ) ) {
613 >                                                        levelnums[k] = 1;
614 >                                                        
615 >                                                }
616 >                                        }
617 >                                }
618 >                        }
619 >                }
620 >                for (int levelnum = 0; levelnum < 256; levelnum++)
621 >                        if (levelnums[levelnum])
622 >                                numberOfDats++;
623 >
624                  out << numberOfDats;
625                  datString = out.str();
626 <                
627 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
619 <                         dir_itr != end_iter;
620 <                         ++dir_itr )
621 <                {
626 >
627 >                for(int levelnum = 0; levelnum < 256; levelnum++) {
628                          try
629                          {
630 <                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
630 >                                if ( levelnums[levelnum] )
631                                  {
632 <                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
632 >                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + "level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final ";
633                                          for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
634 <                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
635 <                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
634 >                                                if (exists((path)("packages/" + installedMods[i] + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_final") ))
635 >                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final";
636                                          }
637 <                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
637 >                                        importCommand += " ../GameDataFolder/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final.dat >> Install.log";
638                                          
639                                          setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
640 <                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
640 >                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +
641 >                                                                  "level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final"+ " ");
642                                          system(importCommand.c_str());
643                                          j++;
644                                  }
# Line 651 | Line 658 | void recompileAll(vector<string> install
658          vector<string> skippedfolders;
659  
660          ofstream BSLlog("BSL.log");
661 +        if(exists("../GameDataFolder/BSLBackup/")) {
662 +                remove_all("../GameDataFolder/BSLBackup/");
663 +        }
664 +        else {
665 +                create_directory("../GameDataFolder/BSLBackup/");
666 +        }
667 +        copy("../GameDataFolder/IGMD/", "../GameDataFolder/BSLBackup/");
668          for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
669                   dir_itr != end_itr;
670                   ++dir_itr ) {
# Line 663 | Line 677 | void recompileAll(vector<string> install
677          for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
678                  for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
679                          if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
680 <                                if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
680 >                                if(globalPackages[j].hasBSL) break; //skip non-BSL
681                                  if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
682                                          copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
683                                          BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
# Line 672 | Line 686 | void recompileAll(vector<string> install
686                  }
687          }
688          
689 +
690 +
691          ModPackage emptyPackage;
692          emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
693          emptyPackage.hasBSL = 1;
694          copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
695          BSLlog.close();
696 <        
696 >
697 >        for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
698 >                for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
699 >                        if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
700 >                                if(!globalPackages[j].hasAddon) break; //skip non-BSL
701 >                                if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
702 >                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
703 >                                        BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
704 >                                }
705 >                        }
706 >                }
707 >        }
708 >
709          logfile << "Writing config file";
710          writeInstalledMods(installedMods);
711          setProgressBar(1000);
# Line 708 | Line 736 | void recompileAll(vector<string> install
736  
737   void copyBSL(string copypath, vector<string>& BSLfolders, ModPackage pkg)
738   {
739 <        ofstream BSLlog("BSL2.log", ios::app );
739 >        ofstream BSLlog("BSL.log", ios::app );
740          
741          try {
742                  for ( directory_iterator dir_itr( copypath ), end_itr;
# Line 718 | Line 746 | void copyBSL(string copypath, vector<str
746                          if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) {  
747                                  BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
748                                  int skip_folder = 0;
749 <                                
750 <                                for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
751 <                                        BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
752 <                                        if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
753 <                                                skip_folder = 1;
754 <                                                BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
755 <                                                break;
749 >                                if(!pkg.hasAddon) {
750 >                                        for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
751 >                                                BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
752 >                                                if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
753 >                                                        skip_folder = 1;
754 >                                                        BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
755 >                                                        break;
756 >                                                }
757                                          }
758                                  }
759                                  if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
760 <                                        remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
760 >                                        if(!pkg.hasAddon) remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
761                                          Sleep(100);
762                                          create_directory( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename());
763                                          BSLlog << "Copied " << dir_itr->path().string() << " in " << pkg.modStringName << "!\n";
# Line 739 | Line 768 | void copyBSL(string copypath, vector<str
768                                                          copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
769                                                  }
770                                          }
771 <                                        BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
772 <                                        BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
771 >                                        if( !pkg.hasAddon ) {
772 >                                                BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
773 >                                                BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
774 >                                        }
775                                  }
776                          }
777                  }
# Line 816 | Line 847 | vector<string> getInstallString(string C
847   |                                                          Installer to be replaced (when the new Installer                     |
848   |                                                          launches, this function will be called again but will        |
849   |                                                          return UPDATE_SIMP_AVAIL or UPDATE_GLOB_AVAIL)                       |
850 + |  UPDATE_PKG_AVAIL                     -- A newer version of individual package(s) is available        |
851   \* UPDATE_CONT_UPD                      -- Currently unused                                                                                */
852   int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
853   {
# Line 845 | Line 877 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
877                          return UPDATE_LOG_READ_ERR;
878          }
879  
880 <        // Is there an update folder, and is it a monthly release or a patch?
880 >        // Is there an update in the updates/ folder, and is it a monthly release or a patch?
881          bool firstParty = 0;
882 +        // First create the folder if it's missing, so users are never left wondering where updates are supposed to be put
883 +        if (!exists("../updates"))
884 +                create_directory("../updates");
885          if (exists("../updates/Edition"))
886          {
887                  firstParty = 1;
# Line 930 | Line 965 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
965                                                                  }
966                                                                  newUpdateLog << "Installer was updated to:\n";
967                                                                  newUpdateLog << newUpdateLine.c_str();
968 <                                                                *installerJustUpdated = true; // this value is indirectly returned to AEInstallerAp::OnInit()
968 >                                                                *installerJustUpdated = true; // this value is indirectly returned to AEInstallerApp::OnInit()
969                                                                  doneReadingFile = true;
970                                                                  newUpdateLog.close();
971                                                                  newUpdateLog.clear();
# Line 949 | Line 984 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
984                                  return UPDATE_LOG_READ_ERR;
985                  }
986  
987 <                if (updateAE->AEVersion.compare(currentAE->AEVersion) >= 1) // is the release update newer than what's installed?
987 >                if (updateAE->AEVersion.compare(currentAE->AEVersion) > 0) // is the release update newer than what's installed?
988                  {
954                        if (!strEUFN.compare("Edition-patch")) // if update is a patch...
955                        {
956                                if (currentAE->AEVersion.compare(updateAE->AEVersion.substr(0, updateAE->AEVersion.length() - 1))) // ...is it for a different month?
957                                        return UPDATE_MNTH_REQD_ERR;
958                        }
989                          string strNewInstallerPath = "../updates/" + strEUFN + "/install/" + strInstallerName;
990                          string installerVersion = INSTALLER_VERSION;
991                          if (updateAE->InstallerVersion.compare(installerVersion) >= 1)
# Line 968 | Line 998 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
998                          else
999                                  return UPDATE_SIMP_AVAIL;
1000                  }
1001 +                else
1002 +                        return UPDATE_MNTH_REQD_ERR;
1003          }
1004 <        try {
973 <        directory_iterator end;
974 <        if(exists("../updates")){
975 <        for ( directory_iterator install_iter( "../updates" );
976 <                 install_iter != end;
977 <                 ++install_iter )
1004 >        try
1005          {
1006 <
1007 <                ModPackage installedPackage, updatePackage;
1008 <                if ( is_directory( install_iter->path() ) && exists( install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg" ) ) {
1009 <                        fstream file;
983 <                        file.open( (install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());  
984 <                        if (!file.fail())
985 <                        {
986 <                                ModPackage updatePackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
987 <                        }
988 <                        else
989 <                        {
990 <                                file.close();
991 <                                continue;
992 <                        }
993 <                        if(!exists("packages" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"));
994 <                        file.close();
995 <                        file.open( ("packages" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
996 <                        if (!file.fail())
997 <                        {
998 <                                ModPackage installedPackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
999 <                        }
1000 <                        else
1006 >                directory_iterator end;
1007 >                if (exists("../updates"))
1008 >                {
1009 >                        for (directory_iterator install_iter("../updates"); install_iter != end; ++install_iter)
1010                          {
1011 <                                file.close();
1012 <                                return UPDATE_THIRD_PARTY;
1013 <                        }
1014 <                        file.close();
1015 <                        if(updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion) {
1016 <                                return UPDATE_THIRD_PARTY;
1011 >                                ModPackage installedPackage, updatePackage;
1012 >                                if (is_directory(install_iter->path()) && exists(install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg"))
1013 >                                {
1014 >                                        fstream file;
1015 >                                        file.open((install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1016 >                                        if (!file.fail())
1017 >                                                updatePackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
1018 >                                        else
1019 >                                        {
1020 >                                                file.close();
1021 >                                                continue;
1022 >                                        }
1023 >                                        if (exists("packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"))
1024 >                                        {
1025 >                                                file.close();
1026 >                                                file.clear();
1027 >                                                file.open(("packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1028 >                                                if (!file.fail())
1029 >                                                        installedPackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
1030 >                                                file.close();
1031 >                                                if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
1032 >                                                {
1033 >                                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1034 >                                                                return UPDATE_PKG_AVAIL;
1035 >                                                }
1036 >                                        }
1037 >                                        else
1038 >                                        {
1039 >                                                file.close();
1040 >                                                return UPDATE_PKG_AVAIL;
1041 >                                        }
1042 >                                }
1043                          }
1009                        
1044                  }
1011                }
1012                
1013        }
1045          }
1046          catch (exception & ex) {
1047          //      setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1048          }
1018        
1049  
1050          return UPDATE_NO_UPD_AVAIL;
1051   }
# Line 1030 | Line 1060 | bool ReadInstallInfoCfg(fstream *fileHan
1060          string strDaodanVersion = "Daodan_Version";
1061          string strOniSplitVersion = "OniSplit_Version";
1062          string strGUIWinVersion = "GUI_Win_Version";
1063 <        string strGUIMacVersion = "GUI_Mac_Version";
1063 >        string strGUIMacVersion = "GUI_Mac_Version";
1064          string strReglobalize = "Reglobalize";
1065          string strDeleteList = "Delete_List";
1066          string strArrow = "->";
# Line 1242 | Line 1272 | bool ProcessInstallerUpdate(Install_info
1272          
1273          string popenCommand = "../updates/" + strEUFN + "/install/";
1274   #ifdef WIN32
1245        // TODO: Fill in Windows equivalent of code below :-3
1275          popenCommand = "replace_installer.bat";
1276   #else
1277          // We can't just use '~' to mean "the home directory" because we need to check the path in C...
# Line 1272 | Line 1301 | bool ProcessInstallerUpdate(Install_info
1301   #endif
1302          return true; // returning 'true' tells the Installer to quit itself ASAP so it can be replaced by the process that is now running
1303   }
1275 //strPathToEUFNPackages
1276
1277 void CrawlPackages(string pathToUpdate, string strPathToPackages) {
1278        try{
1279                directory_iterator end;
1280                for ( directory_iterator update_iter( pathToUpdate );
1281                        update_iter != end;
1282                        ++update_iter )
1283                {
1284
1285                        ModPackage installedPackage, updatePackage;
1286                        string updateStr = update_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg";
1287                        if ( !boost::iequals(update_iter->path().filename(),"Edition")
1288                                && !boost::iequals(update_iter->path().filename(),"Edition-patch")
1289                                && is_directory( update_iter->path() )
1290                                && exists( update_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg" ) )
1291                        {
1292                                bool update = 0;
1293                                fstream file;
1294                                file.open( (update_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());  
1295                                if (!file.fail())
1296                                {
1297                                        updatePackage = fileToModPackage(file, update_iter->path().filename());
1298                                }
1299                                else
1300                                {
1301                                        file.close();
1302                                        continue;
1303                                }
1304                                if(!exists(strPathToPackages + "/" + update_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"));
1305                                file.close();
1306                                file.clear();
1307                                file.open((strPathToPackages + "/" + update_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1308                                if (!file.fail())
1309                                {
1310                                        installedPackage = fileToModPackage(file, update_iter->path().filename());
1311                                        file.close();
1312                                        if(updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion) {
1313                                                remove_all((path)(strPathToPackages +  "/" + installedPackage.modStringName));                  
1314                                                update = 1;
1315                                        }
1316                                }
1317                                else
1318                                {
1319                                        file.close();
1320                                        update = 1;
1321                                }
1322                                file.close();
1323
1324                                if(update) {
1325                                        rename((path)(pathToUpdate + "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strPathToPackages + "/" + updatePackage.modStringName));
1326
1327                                }
1328                        }
1329                }
1330        }
1331        catch (exception & ex) {
1332                //      ex.what();
1333                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1334        }
1335 }
1336
1337
1338 bool ProcessThirdPartyUpdates() {
1339 CrawlPackages( "../updates",  "./packages");
1340 return true;
1341        //      globalPackages = getPackages();
1342 //      refreshMods(globalInstalledMods);
1343 }
1344
1304  
1305   bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
1306   {
1307 +        try {
1308          fstream file;
1309          string line;
1310          vector<string> tokens, updateStarted;
# Line 1364 | Line 1324 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1324          string strOniApp = "Oni.exe";
1325   #else
1326          string strOniApp = "Oni.app";
1367 #endif
1327          bool needNewTrashDir = false;
1328 + #endif
1329 +        
1330          bool readingVerAndDate = false;
1331          
1371        // TODO: Fill in Windows equivalent of code below
1332   #ifdef WIN32
1333 <        string strTrashDir = "Trash\\";
1333 >        //remove readonly attrib from files.
1334 >        setStatusArea("Removing readonly attribute...");
1335 >        system("attrib -r ./* /s");
1336 >        system("attrib -r ../Oni.exe /s");
1337 >        system("attrib -r ../binkw32.dll /s");
1338 >        
1339   #else
1340          FILE *fUserName = NULL;
1341          char chrUserName[32];
# Line 1405 | Line 1370 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1370                          if (readingVerAndDate && tokens.capacity() >= 3)
1371                                  tokenize(tokens[2], updateStarted, "-");
1372                  }
1373 + #ifndef WIN32
1374                  if (updateStarted.capacity() < 3)
1375                          needNewTrashDir = true;
1376                  else
# Line 1414 | Line 1380 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1380                          if (!exists(strTrashDir))
1381                                  needNewTrashDir = true;
1382                  }
1383 + #endif
1384          }
1385   #ifndef WIN32
1386          if (!*installerJustUpdated || needNewTrashDir) // prepare a new directory for deleted files to go to
# Line 1430 | Line 1397 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1397          // Special code to replace our special files -- the Oni app, OniSplit, the Daodan DLL, and the GUI for OniSplit
1398          if (exists(strPathToEUFN + strOniApp))
1399          {
1400 <                if (exists(strOniApp))
1401 <                        rename((path)strOniApp, (path)(strTrashDir + strOniApp));
1402 <                rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)strOniApp);
1400 >                if (exists("../" + strOniApp))
1401 > #ifdef WIN32
1402 >                        remove((path)("../" + strOniApp));
1403 > #else
1404 >                        rename((path)("../" + strOniApp), (path)(strTrashDir + strOniApp));
1405 > #endif
1406 >                rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)("../" + strOniApp));
1407          }
1408          if (updateAE->OniSplitVersion.compare(currentAE->OniSplitVersion) >= 1)
1409          {
1410                  if (exists(strPathToEUFNInstall + strOniSplit))
1411                  {
1412                          if (exists(strOniSplit))
1413 + #ifdef WIN32
1414 +                                remove((path)strOniSplit);
1415 + #else
1416                                  rename((path)strOniSplit, (path)(strTrashDir + strOniSplit));
1417 + #endif
1418                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strOniSplit), (path)strOniSplit);
1419                  }
1420          }
# Line 1449 | Line 1424 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1424                  if (exists(strPathToEUFN + strDaodan))
1425                  {
1426                          if (exists(("../" + strDaodan)))
1427 <                                rename((path)("../" + strDaodan), (path)(strTrashDir + strDaodan));
1427 >                                remove((path)("../" + strDaodan));
1428                          rename((path)(strPathToEUFN + strDaodan), (path)("../" + strDaodan));
1429                  }
1430          }
# Line 1458 | Line 1433 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1433                  if (exists(strPathToEUFNInstall + strWinGUI))
1434                  {
1435                          if (exists((path)strWinGUI))
1436 <                                rename((path)strWinGUI, (path)(strTrashDir + strWinGUI));
1436 >                                remove((path)strWinGUI);
1437                          if (exists(strWinGUILang))
1438 <                                rename((path)strWinGUILang, (path)(strTrashDir + strWinGUILang));
1438 >                                remove((path)strWinGUILang);
1439                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUI), (path)strWinGUI);
1440                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUILang), (path)strWinGUILang);
1441                  }
# Line 1493 | Line 1468 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1468                          while (curPos != string::npos && curPos < thePath.size())
1469                          {
1470                                  aParentPath = aParentPath + thePath.substr(lastPos, curPos - lastPos);
1471 + #ifndef WIN32
1472                                  if (!exists(strTrashDir + aParentPath))
1473                                          create_directory(strTrashDir + aParentPath);
1474 + #endif
1475                                  lastPos = curPos + 1;
1476                                  curPos = thePath.find("/", lastPos);
1477                                  aParentPath = aParentPath + "/";
# Line 1507 | Line 1484 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1484                  }
1485          }
1486          
1487 <        CrawlPackages( strPathToEUFNPackages,  strPathToPackages);
1487 >        ProcessPackageUpdates(strPathToEUFNPackages, strPathToPackages);
1488          
1489 <        // Next, we get a list of which files and folders in the update's Globalize folder to move over; all files not starting with '.' will be moved...
1490 <        // ...and folders which do not exist in the current AE will be created there
1491 <        vector<string> foldersToMake, filesToMove;
1492 <        string thePath;
1489 >        // Next, move over files in the update's Globalize folder; subfolders which do not exist in the current AE will be created by Boost's...
1490 >        // ...create_directories() function
1491 >        string strPath;
1492 >        path thePath;
1493          for (recursive_directory_iterator dir_itr(strPathToEUFNPackages + strGlobalize), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
1494          {
1495 <                thePath = dir_itr->path().string();
1496 <                MakePathLocalToGlobalize(&thePath);
1495 >                strPath = dir_itr->path().string();
1496 >                MakePathLocalToGlobalize(&strPath);
1497 >                thePath = (path)strPath;
1498                  if (is_regular_file(dir_itr->status()))
1499                  {
1500 <                        if (dir_itr->filename().at(0) != '.') // skip over dot-files, which are invisible in Unix
1501 <                                filesToMove.push_back(thePath);
1502 <                }
1503 <                else if (is_directory(dir_itr->status()))
1504 <                {
1505 <                        if (!exists(strPathToPackages + strGlobalize + thePath))
1506 <                                foldersToMake.push_back(thePath);
1500 >                        if (thePath.filename().at(0) != '.') // skip over dot-files, which are invisible in Unix
1501 >                        {
1502 >                                if (exists(strPathToPackages + strGlobalize + strPath))
1503 >                                {
1504 > #ifdef WIN32
1505 >                                        remove((path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath));
1506 > #else
1507 >                                        create_directories((path)(strTrashDir + thePath.parent_path().string()));
1508 >                                        rename((path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath), (path)(strTrashDir + strPath));
1509 > #endif
1510 >                                        rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + strPath), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath));
1511 >                                }
1512 >                                else
1513 >                                {
1514 >                                        int slashLoc = 0;
1515 >                                        slashLoc = strPath.find("/", 0);
1516 >                                        if (slashLoc != string::npos) // then path contains slashes, so we need to make sure its parents' paths exist before moving it
1517 >                                                create_directories((path)(strPathToPackages + strGlobalize + thePath.parent_path().string()));
1518 >                                        rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + strPath), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath));
1519 >                                }
1520 >                        }
1521                  }
1522          }
1531        // Sort the foldersToMake strings by length, which is a fast solution to the problem of "How do we make sure we create folder 'parent/'...
1532        // ...before folder 'parent/child/'"?
1533        sort(foldersToMake.begin(), foldersToMake.end(), SortBySize); // SortBySize is a custom comparison function found later in this source file
1534        // First make the folders that don't exist in the current AE, so all the files have a place to go
1535        for (vector<string>::iterator iter = foldersToMake.begin(); iter != foldersToMake.end(); iter++)
1536        {
1537                create_directory(strPathToPackages + strGlobalize + *iter);
1538        }
1539        for (vector<string>::iterator iter = filesToMove.begin(); iter != filesToMove.end(); iter++)
1540        {
1541                if (exists(strPathToPackages + strGlobalize + *iter))
1542                        rename((path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strTrashDir + *iter));
1543                rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter));
1544        }
1523          
1524          // Clean up after ourselves, trashing any packages or programs in the update package that are not newer than the current AE
1525 + #ifdef WIN32
1526 +        remove_all((path)strPathToEUFN);
1527 + #else
1528          create_directory(strTrashDir + "Unneeded update files");
1529          rename((path)strPathToEUFN, (path)(strTrashDir + "Unneeded update files/" + strEUFN));
1530 <        
1530 > #endif
1531          // Write to log that we are finished with update
1532          ptime end_time(second_clock::local_time());
1533          string progressMsg2 = "Edition was updated to:\n" +
# Line 1564 | Line 1545 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1545                  CheckForGlobalization(true); // the 'true' value forces re-globalization
1546          
1547          globalPackages = getPackages(); // refresh the list in memory
1548 <        // TODO: Refresh the packages list in the window
1549 <
1548 >        wxCommandEvent e;
1549 >        TheWindow->OnRefreshButtonClick( e );
1550          return true;
1551 +        }
1552 +        catch (exception & ex)
1553 +        {
1554 +                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1555 +                return false;
1556 +        }
1557 + }
1558 +
1559 + void ProcessPackageUpdates(string pathToUpdate, string strPathToPackages)
1560 + {
1561 +        ptime startTime(second_clock::local_time());
1562 + #ifdef WIN32
1563 +        string strTrashDir = "Trash\\"; // string unused in Windows because files are simply deleted
1564 + #else
1565 +        FILE *fUserName = NULL;
1566 +        char chrUserName[32];
1567 +        fUserName = popen("whoami", "r");
1568 +        fgets(chrUserName, sizeof(chrUserName), fUserName);
1569 +        pclose(fUserName);
1570 +        string strUserName = (string)chrUserName; // stringsblaaarrrgggghhhh
1571 +        int endOfName = strUserName.find("\n", 0);
1572 +        string strTrashDir = "/Users/" + strUserName.substr(0, endOfName) + "/.Trash/";
1573 +        bool needNewTrashDir = true;
1574 +        tm tmStartTime = to_tm(startTime);
1575 + #endif
1576 +        
1577 +        try
1578 +        {
1579 +                directory_iterator end;
1580 +                for (directory_iterator update_iter(pathToUpdate); update_iter != end; ++update_iter)
1581 +                {
1582 +                        ModPackage installedPackage, updatePackage;
1583 +                        string updtPath = update_iter->path().string();
1584 +                        string updtFolder = update_iter->path().filename();
1585 +                        string updtModInfo = updtPath + "/Mod_Info.cfg";
1586 +                        string instModInfo = strPathToPackages + "/" + updtFolder + "/Mod_Info.cfg";
1587 +                        if (!boost::iequals(updtFolder, "Edition")
1588 +                                && !boost::iequals(updtFolder, "Edition-patch")
1589 +                                && is_directory(update_iter->path())
1590 +                                && exists(updtModInfo))
1591 +                        {
1592 +                                fstream file;
1593 +                                file.open((updtModInfo).c_str());      
1594 +                                if (!file.fail())
1595 +                                        updatePackage = fileToModPackage(file, updtFolder);
1596 +                                else
1597 +                                {
1598 +                                        file.close();
1599 +                                        continue;
1600 +                                }
1601 +                                if (exists(instModInfo))
1602 +                                {
1603 +                                        file.close();
1604 +                                        file.clear();
1605 +                                        file.open(instModInfo.c_str());
1606 +                                        if (!file.fail())
1607 +                                        {
1608 +                                                installedPackage = fileToModPackage(file, updtFolder);
1609 +                                        }
1610 +                                        file.close();
1611 +                                }
1612 +                                file.close();
1613 +                                if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
1614 +                                {
1615 +                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1616 +                                        {
1617 +                                                if(exists(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName)) {
1618 + #ifdef WIN32
1619 +                                                        remove_all((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName));
1620 + #else
1621 +                                                        if (needNewTrashDir)
1622 +                                                        {
1623 +                                                                strTrashDir = strTrashDir + "Old_packages_" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_hour) + "-" +
1624 +                                                                        boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_min) + "-" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_sec) + "/";
1625 +                                                                create_directory(strTrashDir);
1626 +                                                                needNewTrashDir = false;
1627 +                                                        }
1628 +                                                        rename((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strTrashDir + updatePackage.modStringName));
1629 + #endif
1630 +                                                }
1631 +                                                rename((path)(pathToUpdate + "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strPathToPackages + "/" + updatePackage.modStringName));
1632 +                                        }
1633 +                                }
1634 +                        }
1635 +                }
1636 +        }
1637 +        catch (exception & ex)
1638 +        {
1639 +                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1640 +        }
1641 +        wxCommandEvent e;
1642 +        TheWindow->OnRefreshButtonClick( e );
1643   }
1644  
1645   /* MakePathLocalToGlobalize is a function used once by ProcessAEUpdate() that takes a file in an        \
# Line 1665 | Line 1738 | void copy( const path & from_ph,
1738                  
1739          }
1740          else if(from_ph.filename() != ".svn")
1741 <        {
1742 <                path destination;
1743 <                if(!exists(to_ph))
1744 <                {
1745 <                        destination=to_ph;
1746 <                }
1747 <                else
1748 <                {
1749 <                        destination=to_ph/from_ph.filename();
1750 <                }
1741 >        {
1742 >                path destination;
1743 >                if(!exists(to_ph))
1744 >                {
1745 >                        destination=to_ph;
1746 >                }
1747 >                else
1748 >                {
1749 >                        destination=to_ph/from_ph.filename();
1750 >                }
1751                  
1752 <                for(directory_iterator i(from_ph); i!=directory_iterator(); ++i)
1752 >                for(directory_iterator i(from_ph); i!=directory_iterator(); ++i)
1753                  {
1754                          //the idiot who coded this in the first place (not me)
1755                          //forgot to make a new directory. Exception city. x_x
1756 <                        create_directory(destination);
1757 <                        copy(*i,destination/i->filename());
1756 >                        create_directory(destination);
1757 >                        copy(*i, destination/i->filename());
1758                  }
1759          }
1760   }

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