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root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/installer.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/installer.cpp (file contents):
Revision 505 by gumby, Sat Mar 27 14:17:32 2010 UTC vs.
Revision 549 by gumby, Wed May 26 23:04:56 2010 UTC

# Line 27 | Line 27 | using namespace boost::posix_time;
27   // externs declared in installer.h
28   string strInstallCfg = "../GameDataFolder/Add.cfg";
29   string strEUFN = "Edition"; // GetUpdateStatus() may set this to "Edition-patch" later, but this is the assumed name of the new Edition folder in Updates/
30 + extern MainWindow* TheWindow;
31  
32   int globalizeData(void)
33   {
# Line 231 | Line 232 | int globalizeData(void)
232                                  
233                                  
234                                  if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
235 <                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
235 >                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] +
236 >                                                        "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
237                                          remove(  "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
238                                  }
239                                  
# Line 245 | Line 247 | int globalizeData(void)
247                  for (int i = 0; i < 15; i++)
248                  {
249                          logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
250 <                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
250 >                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" +
251 >                                                  levels[i] + "_Final.oni");
252                          logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
253                                                  + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
254                          string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
# Line 306 | Line 309 | int globalizeData(void)
309                  /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
310                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
311                   run Oni before :-p */
312 <                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for Edition/ (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
312 >                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for Edition/ (Oni wants folder that *contains* the GDF)
313                  //bad Iritscen, bad! fixed buffers can cause crashes.
314                  /*char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
315                  strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str());
# Line 374 | Line 377 | vector<ModPackage> getPackages(string pa
377   }
378  
379   ModPackage fileToModPackage(fstream &file, string modName)
380 < {
378 <        /*
379 <         This converts a file to a ModPackage struct.
380 <        
381 <         A few notes...
382 <         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
383 <         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
384 <         slower than reading a variable.
385 <         */
386 <        
380 > {      
381          ModPackage package;
382          string line;
383          const string AEInstallVersion = "AEInstallVersion"; // used for comparing to the current token...
# Line 575 | Line 569 | void recompileAll(vector<string> install
569                                                  
570                                                  
571                                                  setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
572 <                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
572 >                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +
573 >                                                                          dir_itr->path().filename() + " ");
574                                                  
575                                                  system(importCommand.c_str());
576                                                  j++;                                            
# Line 631 | Line 626 | void recompileAll(vector<string> install
626                                          importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
627                                          
628                                          setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
629 <                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
629 >                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +
630 >                                                                  dir_itr->path().filename() + " ");
631                                          system(importCommand.c_str());
632                                          j++;
633                                  }
# Line 651 | Line 647 | void recompileAll(vector<string> install
647          vector<string> skippedfolders;
648  
649          ofstream BSLlog("BSL.log");
650 +        if(exists("../GameDataFolder/BSLBackup/")) {
651 +                remove_all("../GameDataFolder/BSLBackup/");
652 +        }
653 +        else {
654 +                create_directory("../GameDataFolder/BSLBackup/");
655 +        }
656 +        copy("../GameDataFolder/IGMD/", "../GameDataFolder/BSLBackup/");
657          for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
658                   dir_itr != end_itr;
659                   ++dir_itr ) {
# Line 663 | Line 666 | void recompileAll(vector<string> install
666          for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
667                  for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
668                          if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
669 <                                if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
669 >                                if(globalPackages[j].hasBSL) break; //skip non-BSL
670                                  if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
671                                          copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
672                                          BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
# Line 672 | Line 675 | void recompileAll(vector<string> install
675                  }
676          }
677          
678 +
679 +
680          ModPackage emptyPackage;
681          emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
682          emptyPackage.hasBSL = 1;
683          copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
684          BSLlog.close();
685 <        
685 >
686 >        for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
687 >                for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
688 >                        if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
689 >                                if(!globalPackages[j].hasAddon) break; //skip non-BSL
690 >                                if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
691 >                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
692 >                                        BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
693 >                                }
694 >                        }
695 >                }
696 >        }
697 >
698          logfile << "Writing config file";
699          writeInstalledMods(installedMods);
700          setProgressBar(1000);
# Line 708 | Line 725 | void recompileAll(vector<string> install
725  
726   void copyBSL(string copypath, vector<string>& BSLfolders, ModPackage pkg)
727   {
728 <        ofstream BSLlog("BSL2.log", ios::app );
728 >        ofstream BSLlog("BSL.log", ios::app );
729          
730          try {
731                  for ( directory_iterator dir_itr( copypath ), end_itr;
# Line 718 | Line 735 | void copyBSL(string copypath, vector<str
735                          if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) {  
736                                  BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
737                                  int skip_folder = 0;
738 <                                
739 <                                for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
740 <                                        BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
741 <                                        if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
742 <                                                skip_folder = 1;
743 <                                                BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
744 <                                                break;
738 >                                if(!pkg.hasAddon) {
739 >                                        for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
740 >                                                BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
741 >                                                if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
742 >                                                        skip_folder = 1;
743 >                                                        BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
744 >                                                        break;
745 >                                                }
746                                          }
747                                  }
748                                  if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
# Line 739 | Line 757 | void copyBSL(string copypath, vector<str
757                                                          copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
758                                                  }
759                                          }
760 <                                        BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
761 <                                        BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
760 >                                        if( !pkg.hasAddon ) {
761 >                                                BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
762 >                                                BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
763 >                                        }
764                                  }
765                          }
766                  }
# Line 816 | Line 836 | vector<string> getInstallString(string C
836   |                                                          Installer to be replaced (when the new Installer                     |
837   |                                                          launches, this function will be called again but will        |
838   |                                                          return UPDATE_SIMP_AVAIL or UPDATE_GLOB_AVAIL)                       |
839 + |  UPDATE_PKG_AVAIL                     -- A newer version of individual package(s) is available        |
840   \* UPDATE_CONT_UPD                      -- Currently unused                                                                                */
841   int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
842   {
# Line 845 | Line 866 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
866                          return UPDATE_LOG_READ_ERR;
867          }
868  
869 <        // Is there an update folder, and is it a monthly release or a patch?
869 >        // Is there an update in the updates/ folder, and is it a monthly release or a patch?
870          bool firstParty = 0;
871 +        // First create the folder if it's missing, so users are never left wondering where updates are supposed to be put
872 +        if (!exists("../updates"))
873 +                create_directory("../updates");
874          if (exists("../updates/Edition"))
875          {
876                  firstParty = 1;
# Line 930 | Line 954 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
954                                                                  }
955                                                                  newUpdateLog << "Installer was updated to:\n";
956                                                                  newUpdateLog << newUpdateLine.c_str();
957 <                                                                *installerJustUpdated = true; // this value is indirectly returned to AEInstallerAp::OnInit()
957 >                                                                *installerJustUpdated = true; // this value is indirectly returned to AEInstallerApp::OnInit()
958                                                                  doneReadingFile = true;
959                                                                  newUpdateLog.close();
960                                                                  newUpdateLog.clear();
# Line 969 | Line 993 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
993                                  return UPDATE_SIMP_AVAIL;
994                  }
995          }
996 <        try {
973 <        directory_iterator end;
974 <        if(exists("../updates")){
975 <        for ( directory_iterator install_iter( "../updates" );
976 <                 install_iter != end;
977 <                 ++install_iter )
996 >        try
997          {
998 <
999 <                ModPackage installedPackage, updatePackage;
1000 <                if ( is_directory( install_iter->path() ) && exists( install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg" ) ) {
1001 <                        fstream file;
983 <                        file.open( (install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());  
984 <                        if (!file.fail())
985 <                        {
986 <                                ModPackage updatePackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
987 <                        }
988 <                        else
989 <                        {
990 <                                file.close();
991 <                                continue;
992 <                        }
993 <                        if(!exists("packages" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"));
994 <                        file.close();
995 <                        file.open( ("packages" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
996 <                        if (!file.fail())
997 <                        {
998 <                                ModPackage installedPackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
999 <                        }
1000 <                        else
998 >                directory_iterator end;
999 >                if (exists("../updates"))
1000 >                {
1001 >                        for (directory_iterator install_iter("../updates"); install_iter != end; ++install_iter)
1002                          {
1003 <                                file.close();
1004 <                                return UPDATE_THIRD_PARTY;
1005 <                        }
1006 <                        file.close();
1007 <                        if(updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion) {
1008 <                                return UPDATE_THIRD_PARTY;
1003 >                                ModPackage installedPackage, updatePackage;
1004 >                                if (is_directory(install_iter->path()) && exists(install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg"))
1005 >                                {
1006 >                                        fstream file;
1007 >                                        file.open((install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1008 >                                        if (!file.fail())
1009 >                                                updatePackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
1010 >                                        else
1011 >                                        {
1012 >                                                file.close();
1013 >                                                continue;
1014 >                                        }
1015 >                                        if (exists("packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"))
1016 >                                        {
1017 >                                                file.close();
1018 >                                                file.clear();
1019 >                                                file.open(("packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1020 >                                                if (!file.fail())
1021 >                                                        installedPackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
1022 >                                                file.close();
1023 >                                                if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
1024 >                                                {
1025 >                                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1026 >                                                                return UPDATE_PKG_AVAIL;
1027 >                                                }
1028 >                                        }
1029 >                                        else
1030 >                                        {
1031 >                                                file.close();
1032 >                                                return UPDATE_PKG_AVAIL;
1033 >                                        }
1034 >                                }
1035                          }
1009                        
1036                  }
1011                }
1012                
1013        }
1037          }
1038          catch (exception & ex) {
1039          //      setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1040          }
1018        
1041  
1042          return UPDATE_NO_UPD_AVAIL;
1043   }
# Line 1030 | Line 1052 | bool ReadInstallInfoCfg(fstream *fileHan
1052          string strDaodanVersion = "Daodan_Version";
1053          string strOniSplitVersion = "OniSplit_Version";
1054          string strGUIWinVersion = "GUI_Win_Version";
1055 <        string strGUIMacVersion = "GUI_Mac_Version";
1055 >        string strGUIMacVersion = "GUI_Mac_Version";
1056          string strReglobalize = "Reglobalize";
1057          string strDeleteList = "Delete_List";
1058          string strArrow = "->";
# Line 1242 | Line 1264 | bool ProcessInstallerUpdate(Install_info
1264          
1265          string popenCommand = "../updates/" + strEUFN + "/install/";
1266   #ifdef WIN32
1245        // TODO: Fill in Windows equivalent of code below :-3
1267          popenCommand = "replace_installer.bat";
1268   #else
1269          // We can't just use '~' to mean "the home directory" because we need to check the path in C...
# Line 1272 | Line 1293 | bool ProcessInstallerUpdate(Install_info
1293   #endif
1294          return true; // returning 'true' tells the Installer to quit itself ASAP so it can be replaced by the process that is now running
1295   }
1275 //strPathToEUFNPackages
1276
1277 void CrawlPackages(string pathToUpdate, string strPathToPackages) {
1278        try{
1279                directory_iterator end;
1280                for ( directory_iterator update_iter( pathToUpdate );
1281                        update_iter != end;
1282                        ++update_iter )
1283                {
1284
1285                        ModPackage installedPackage, updatePackage;
1286                        string updateStr = update_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg";
1287                        if ( !boost::iequals(update_iter->path().filename(),"Edition")
1288                                && !boost::iequals(update_iter->path().filename(),"Edition-patch")
1289                                && is_directory( update_iter->path() )
1290                                && exists( update_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg" ) )
1291                        {
1292                                bool update = 0;
1293                                fstream file;
1294                                file.open( (update_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());  
1295                                if (!file.fail())
1296                                {
1297                                        updatePackage = fileToModPackage(file, update_iter->path().filename());
1298                                }
1299                                else
1300                                {
1301                                        file.close();
1302                                        continue;
1303                                }
1304                                if(!exists(strPathToPackages + "/" + update_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"));
1305                                file.close();
1306                                file.clear();
1307                                file.open((strPathToPackages + "/" + update_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1308                                if (!file.fail())
1309                                {
1310                                        installedPackage = fileToModPackage(file, update_iter->path().filename());
1311                                        file.close();
1312                                        if(updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion) {
1313                                                remove_all((path)(strPathToPackages +  "/" + installedPackage.modStringName));                  
1314                                                update = 1;
1315                                        }
1316                                }
1317                                else
1318                                {
1319                                        file.close();
1320                                        update = 1;
1321                                }
1322                                file.close();
1323
1324                                if(update) {
1325                                        rename((path)(pathToUpdate + "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strPathToPackages + "/" + updatePackage.modStringName));
1326
1327                                }
1328                        }
1329                }
1330        }
1331        catch (exception & ex) {
1332                //      ex.what();
1333                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1334        }
1335 }
1336
1337
1338 bool ProcessThirdPartyUpdates() {
1339 CrawlPackages( "../updates",  "./packages");
1340 return true;
1341        //      globalPackages = getPackages();
1342 //      refreshMods(globalInstalledMods);
1343 }
1344
1296  
1297   bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
1298   {
1299 +        try {
1300          fstream file;
1301          string line;
1302          vector<string> tokens, updateStarted;
# Line 1364 | Line 1316 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1316          string strOniApp = "Oni.exe";
1317   #else
1318          string strOniApp = "Oni.app";
1367 #endif
1319          bool needNewTrashDir = false;
1320 + #endif
1321 +        
1322          bool readingVerAndDate = false;
1323          
1371        // TODO: Fill in Windows equivalent of code below
1324   #ifdef WIN32
1325 <        string strTrashDir = "Trash\\";
1325 >        //string strTrashDir = "Trash\\"; // string unused in Windows because files are simply deleted
1326   #else
1327          FILE *fUserName = NULL;
1328          char chrUserName[32];
# Line 1405 | Line 1357 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1357                          if (readingVerAndDate && tokens.capacity() >= 3)
1358                                  tokenize(tokens[2], updateStarted, "-");
1359                  }
1360 + #ifndef WIN32
1361                  if (updateStarted.capacity() < 3)
1362                          needNewTrashDir = true;
1363                  else
# Line 1414 | Line 1367 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1367                          if (!exists(strTrashDir))
1368                                  needNewTrashDir = true;
1369                  }
1370 + #endif
1371          }
1372   #ifndef WIN32
1373          if (!*installerJustUpdated || needNewTrashDir) // prepare a new directory for deleted files to go to
# Line 1431 | Line 1385 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1385          if (exists(strPathToEUFN + strOniApp))
1386          {
1387                  if (exists(strOniApp))
1388 + #ifdef WIN32
1389 +                        remove((path)strOniApp);
1390 + #else
1391                          rename((path)strOniApp, (path)(strTrashDir + strOniApp));
1392 + #endif
1393                  rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)strOniApp);
1394          }
1395          if (updateAE->OniSplitVersion.compare(currentAE->OniSplitVersion) >= 1)
# Line 1439 | Line 1397 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1397                  if (exists(strPathToEUFNInstall + strOniSplit))
1398                  {
1399                          if (exists(strOniSplit))
1400 + #ifdef WIN32
1401 +                                remove((path)strOniSplit);
1402 + #else
1403                                  rename((path)strOniSplit, (path)(strTrashDir + strOniSplit));
1404 + #endif
1405                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strOniSplit), (path)strOniSplit);
1406                  }
1407          }
# Line 1449 | Line 1411 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1411                  if (exists(strPathToEUFN + strDaodan))
1412                  {
1413                          if (exists(("../" + strDaodan)))
1414 <                                rename((path)("../" + strDaodan), (path)(strTrashDir + strDaodan));
1414 >                                remove((path)("../" + strDaodan));
1415                          rename((path)(strPathToEUFN + strDaodan), (path)("../" + strDaodan));
1416                  }
1417          }
# Line 1458 | Line 1420 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1420                  if (exists(strPathToEUFNInstall + strWinGUI))
1421                  {
1422                          if (exists((path)strWinGUI))
1423 <                                rename((path)strWinGUI, (path)(strTrashDir + strWinGUI));
1423 >                                remove((path)strWinGUI);
1424                          if (exists(strWinGUILang))
1425 <                                rename((path)strWinGUILang, (path)(strTrashDir + strWinGUILang));
1425 >                                remove((path)strWinGUILang);
1426                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUI), (path)strWinGUI);
1427                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUILang), (path)strWinGUILang);
1428                  }
# Line 1493 | Line 1455 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1455                          while (curPos != string::npos && curPos < thePath.size())
1456                          {
1457                                  aParentPath = aParentPath + thePath.substr(lastPos, curPos - lastPos);
1458 + #ifndef WIN32
1459                                  if (!exists(strTrashDir + aParentPath))
1460                                          create_directory(strTrashDir + aParentPath);
1461 + #endif
1462                                  lastPos = curPos + 1;
1463                                  curPos = thePath.find("/", lastPos);
1464                                  aParentPath = aParentPath + "/";
# Line 1507 | Line 1471 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1471                  }
1472          }
1473          
1474 <        CrawlPackages( strPathToEUFNPackages,  strPathToPackages);
1474 >        ProcessPackageUpdates(strPathToEUFNPackages, strPathToPackages);
1475          
1476          // Next, we get a list of which files and folders in the update's Globalize folder to move over; all files not starting with '.' will be moved...
1477          // ...and folders which do not exist in the current AE will be created there
# Line 1539 | Line 1503 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1503          for (vector<string>::iterator iter = filesToMove.begin(); iter != filesToMove.end(); iter++)
1504          {
1505                  if (exists(strPathToPackages + strGlobalize + *iter))
1506 + #ifdef WIN32
1507 +                        remove((path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter));
1508 + #else
1509                          rename((path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strTrashDir + *iter));
1510 + #endif
1511                  rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter));
1512          }
1513          
1514          // Clean up after ourselves, trashing any packages or programs in the update package that are not newer than the current AE
1515 + #ifdef WIN32
1516 +        remove((path)strPathToEUFN);
1517 + #else
1518          create_directory(strTrashDir + "Unneeded update files");
1519          rename((path)strPathToEUFN, (path)(strTrashDir + "Unneeded update files/" + strEUFN));
1520 <        
1520 > #endif
1521          // Write to log that we are finished with update
1522          ptime end_time(second_clock::local_time());
1523          string progressMsg2 = "Edition was updated to:\n" +
# Line 1564 | Line 1535 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1535                  CheckForGlobalization(true); // the 'true' value forces re-globalization
1536          
1537          globalPackages = getPackages(); // refresh the list in memory
1538 <        // TODO: Refresh the packages list in the window
1539 <
1538 >        wxCommandEvent e;
1539 >        TheWindow->OnRefreshButtonClick( e );
1540          return true;
1541 +        }
1542 +        catch (exception & ex)
1543 +        {
1544 +                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1545 +                return false;
1546 +        }
1547 +        
1548 + }
1549 +
1550 + void ProcessPackageUpdates(string pathToUpdate, string strPathToPackages)
1551 + {
1552 +        ptime startTime(second_clock::local_time());
1553 + #ifdef WIN32
1554 +        string strTrashDir = "Trash\\"; // string unused in Windows because files are simply deleted
1555 + #else
1556 +        FILE *fUserName = NULL;
1557 +        char chrUserName[32];
1558 +        fUserName = popen("whoami", "r");
1559 +        fgets(chrUserName, sizeof(chrUserName), fUserName);
1560 +        pclose(fUserName);
1561 +        string strUserName = (string)chrUserName; // stringsblaaarrrgggghhhh
1562 +        int endOfName = strUserName.find("\n", 0);
1563 +        string strTrashDir = "/Users/" + strUserName.substr(0, endOfName) + "/.Trash/";
1564 +        bool needNewTrashDir = true;
1565 +        tm tmStartTime = to_tm(startTime);
1566 + #endif
1567 +        
1568 +        try
1569 +        {
1570 +                directory_iterator end;
1571 +                for (directory_iterator update_iter(pathToUpdate); update_iter != end; ++update_iter)
1572 +                {
1573 +                        ModPackage installedPackage, updatePackage;
1574 +                        string updtPath = update_iter->path().string();
1575 +                        string updtFolder = update_iter->path().filename();
1576 +                        string updtModInfo = updtPath + "/Mod_Info.cfg";
1577 +                        string instModInfo = strPathToPackages + "/" + updtFolder + "/Mod_Info.cfg";
1578 +                        if (!boost::iequals(updtFolder, "Edition")
1579 +                                && !boost::iequals(updtFolder, "Edition-patch")
1580 +                                && is_directory(update_iter->path())
1581 +                                && exists(updtModInfo))
1582 +                        {
1583 +                                fstream file;
1584 +                                file.open((updtModInfo).c_str());      
1585 +                                if (!file.fail())
1586 +                                        updatePackage = fileToModPackage(file, updtFolder);
1587 +                                else
1588 +                                {
1589 +                                        file.close();
1590 +                                        continue;
1591 +                                }
1592 +                                if (exists(instModInfo))
1593 +                                {
1594 +                                        file.close();
1595 +                                        file.clear();
1596 +                                        file.open(instModInfo.c_str());
1597 +                                        if (!file.fail())
1598 +                                        {
1599 +                                                installedPackage = fileToModPackage(file, updtFolder);
1600 +                                        }
1601 +                                        file.close();
1602 +                                }
1603 +                                file.close();
1604 +                                if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
1605 +                                {
1606 +                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1607 +                                        {
1608 +                                                if(exists(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName)) {
1609 + #ifdef WIN32
1610 +                                                        remove_all((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName));
1611 + #else
1612 +                                                        if (needNewTrashDir)
1613 +                                                        {
1614 +                                                                strTrashDir = strTrashDir + "Old_packages_" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_hour) + "-" +
1615 +                                                                        boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_min) + "-" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_sec) + "/";
1616 +                                                                create_directory(strTrashDir);
1617 +                                                                needNewTrashDir = false;
1618 +                                                        }
1619 +                                                        rename((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strTrashDir + updatePackage.modStringName));
1620 + #endif
1621 +                                                }
1622 +                                                rename((path)(pathToUpdate + "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strPathToPackages + "/" + updatePackage.modStringName));
1623 +                                        }
1624 +                                }
1625 +                        }
1626 +                }
1627 +        }
1628 +        catch (exception & ex)
1629 +        {
1630 +                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1631 +        }
1632 +        wxCommandEvent e;
1633 +        TheWindow->OnRefreshButtonClick( e );
1634   }
1635  
1636   /* MakePathLocalToGlobalize is a function used once by ProcessAEUpdate() that takes a file in an        \

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