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root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/installer.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/installer.cpp (file contents):
Revision 504 by gumby, Sat Mar 27 03:48:25 2010 UTC vs.
Revision 558 by gumby, Sat May 29 19:21:27 2010 UTC

# Line 27 | Line 27 | using namespace boost::posix_time;
27   // externs declared in installer.h
28   string strInstallCfg = "../GameDataFolder/Add.cfg";
29   string strEUFN = "Edition"; // GetUpdateStatus() may set this to "Edition-patch" later, but this is the assumed name of the new Edition folder in Updates/
30 + extern MainWindow* TheWindow;
31  
32   int globalizeData(void)
33   {
# Line 231 | Line 232 | int globalizeData(void)
232                                  
233                                  
234                                  if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
235 <                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
235 >                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] +
236 >                                                        "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
237                                          remove(  "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
238                                  }
239                                  
# Line 245 | Line 247 | int globalizeData(void)
247                  for (int i = 0; i < 15; i++)
248                  {
249                          logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
250 <                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
250 >                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" +
251 >                                                  levels[i] + "_Final.oni");
252                          logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
253                                                  + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
254                          string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
# Line 306 | Line 309 | int globalizeData(void)
309                  /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
310                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
311                   run Oni before :-p */
312 <                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for Edition/ (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
310 <                //bad Iritscen, bad! fixed buffers can cause crashes.
311 <                /*char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
312 <                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str());
313 <                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
314 <                */
312 >                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for Edition/ (Oni wants folder that *contains* the GDF)
313                  string prefsCommand = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '"
314                          + fullAEpath + "'";
315                  system(prefsCommand.c_str());
# Line 349 | Line 347 | vector<ModPackage> getPackages(string pa
347                          
348                          if (!file.fail())
349                          {
350 <                                package = fileToModPackage(file);
350 >                                package = fileToModPackage(file, dir_itr->path().filename());
351                                  if (package.installerVersion.compare(INSTALLER_VERSION) < 1)  // if mod requires newer version of the Installer, we won't add it to the list
352                                  {
353   #ifdef WIN32
# Line 373 | Line 371 | vector<ModPackage> getPackages(string pa
371          return packages;
372   }
373  
374 < ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
375 < {
378 <        /*
379 <         This converts a file to a ModPackage struct.
380 <        
381 <         A few notes...
382 <         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
383 <         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
384 <         slower than reading a variable.
385 <         */
374 > ModPackage fileToModPackage(fstream &file, string modName)
375 > {      
376          ModPackage package;
377          string line;
378 <        static string AEInstallVersion = "AEInstallVersion"; // used for comparing to the current token...
379 <        static string NameOfMod = "NameOfMod";
380 <        static string ARROW = "->";
381 <        static string ModString = "ModString";
382 <        static string Platform = "Platform";
383 <        static string HasOnis = "HasOnis";
384 <        static string HasDeltas = "HasDeltas";
385 <        static string HasBSL = "HasBSL";
386 <        static string HasDats = "HasDats";
387 <        static string IsEngine = "IsEngine";
388 <        static string Readme = "Readme";
389 <        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
390 <        static string Category = "Category";
391 <        static string Creator = "Creator";
378 >        const string AEInstallVersion = "AEInstallVersion"; // used for comparing to the current token...
379 >        const string NameOfMod = "NameOfMod";
380 >        const string ARROW = "->";
381 >        const string ModString = "ModString";
382 >        const string ModVersion = "ModVersion";
383 >        const string Platform = "Platform";
384 >        const string HasOnis = "HasOnis";
385 >        const string HasDeltas = "HasDeltas";
386 >        const string HasBSL = "HasBSL";
387 >        const string HasDats = "HasDats";
388 >        const string IsEngine = "IsEngine";
389 >        const string Readme = "Readme";
390 >        const string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
391 >        const string Category = "Category";
392 >        const string Creator = "Creator";
393 >        package.modStringName = modName;
394          while (!file.eof())
395          {
396                  getline(file,line);
# Line 425 | Line 417 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
417                          else if (!ModString.compare(*iter))
418                          {
419                                  iter++; iter++;
420 <                                package.modStringName = *iter;
420 >                                //package.modStringName = *iter;
421                                  iter++;
422                                  package.modStringVersion = atof((*iter).c_str());
423                          }
424 +                        else if (!ModVersion.compare(*iter))
425 +                        {
426 +                                iter++; iter++;
427 +                                package.modStringVersion = atof((*iter).c_str());
428 +                        }
429                          else if (!Platform.compare(*iter))
430                          {
431                                  iter++; iter++;
# Line 442 | Line 439 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
439                          else if (!HasBSL.compare(*iter))
440                          {
441                                  iter++; iter++;
442 <                                if (toupper((*iter)[0]) == 'Y' && toupper((*iter)[1]) == 'E' && toupper((*iter)[2]) == 'S') package.hasBSL = true;
442 >                                if (boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasBSL = true;
443                                  else if (boost::iequals(*iter, "Addon")) package.hasAddon = true;
444                          }
445                          else if (!HasDeltas.compare(*iter))
# Line 567 | Line 564 | void recompileAll(vector<string> install
564                                                  
565                                                  
566                                                  setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
567 <                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
567 >                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +
568 >                                                                          dir_itr->path().filename() + " ");
569                                                  
570                                                  system(importCommand.c_str());
571                                                  j++;                                            
# Line 594 | Line 592 | void recompileAll(vector<string> install
592          else if(splitInstances == false){
593                  directory_iterator end_iter;
594                  
595 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
596 <                         dir_itr != end_iter;
597 <                         ++dir_itr )
598 <                {
599 <                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
600 <                        {
601 <                                numberOfDats++;
595 >                
596 >                char levelnums[256] = {0};
597 >
598 >
599 >
600 >                for(int k = 0; k < 256; k++) {
601 >                        if( exists( (path)("./VanillaDats/level" + lexical_cast<std::string>(k) + "_final/") ) ) {
602 >                                        levelnums[k] = 1;
603 >                                        
604                          }
605                  }
606 <                
606 >        
607 >                for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
608 >                        for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
609 >                                if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
610 >                                        for(int k = 0; k < 256; k++) {
611 >                                                if( globalPackages[j].hasOnis &&
612 >                                                        exists( (path)("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(k) + "_final/") ) ) {
613 >                                                        levelnums[k] = 1;
614 >                                                        
615 >                                                }
616 >                                        }
617 >                                }
618 >                        }
619 >                }
620 >                for (int levelnum = 0; levelnum < 256; levelnum++)
621 >                        if (levelnums[levelnum])
622 >                                numberOfDats++;
623 >
624                  out << numberOfDats;
625                  datString = out.str();
626 <                
627 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
611 <                         dir_itr != end_iter;
612 <                         ++dir_itr )
613 <                {
626 >
627 >                for(int levelnum = 0; levelnum < 256; levelnum++) {
628                          try
629                          {
630 <                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
630 >                                if ( levelnums[levelnum] )
631                                  {
632 <                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
632 >                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + "level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final ";
633                                          for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
634 <                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
635 <                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
634 >                                                if (exists((path)("packages/" + installedMods[i] + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_final") ))
635 >                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final";
636                                          }
637 <                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
637 >                                        importCommand += " ../GameDataFolder/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final.dat >> Install.log";
638                                          
639                                          setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
640 <                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
640 >                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +
641 >                                                                  "level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final"+ " ");
642                                          system(importCommand.c_str());
643                                          j++;
644                                  }
# Line 643 | Line 658 | void recompileAll(vector<string> install
658          vector<string> skippedfolders;
659  
660          ofstream BSLlog("BSL.log");
661 +        if(exists("../GameDataFolder/BSLBackup/")) {
662 +                remove_all("../GameDataFolder/BSLBackup/");
663 +        }
664 +        else {
665 +                create_directory("../GameDataFolder/BSLBackup/");
666 +        }
667 +        copy("../GameDataFolder/IGMD/", "../GameDataFolder/BSLBackup/");
668          for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
669                   dir_itr != end_itr;
670                   ++dir_itr ) {
# Line 655 | Line 677 | void recompileAll(vector<string> install
677          for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
678                  for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
679                          if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
680 <                                if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
680 >                                if(globalPackages[j].hasBSL) break; //skip non-BSL
681                                  if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
682                                          copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
683                                          BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
# Line 664 | Line 686 | void recompileAll(vector<string> install
686                  }
687          }
688          
689 +
690 +
691          ModPackage emptyPackage;
692          emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
693          emptyPackage.hasBSL = 1;
694          copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
695          BSLlog.close();
696 <        
696 >
697 >        for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
698 >                for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
699 >                        if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
700 >                                if(!globalPackages[j].hasAddon) break; //skip non-BSL
701 >                                if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
702 >                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
703 >                                        BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
704 >                                }
705 >                        }
706 >                }
707 >        }
708 >
709          logfile << "Writing config file";
710          writeInstalledMods(installedMods);
711          setProgressBar(1000);
# Line 700 | Line 736 | void recompileAll(vector<string> install
736  
737   void copyBSL(string copypath, vector<string>& BSLfolders, ModPackage pkg)
738   {
739 <        ofstream BSLlog("BSL2.log", ios::app );
739 >        ofstream BSLlog("BSL.log", ios::app );
740          
741          try {
742                  for ( directory_iterator dir_itr( copypath ), end_itr;
# Line 710 | Line 746 | void copyBSL(string copypath, vector<str
746                          if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) {  
747                                  BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
748                                  int skip_folder = 0;
749 <                                
750 <                                for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
751 <                                        BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
752 <                                        if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
753 <                                                skip_folder = 1;
754 <                                                BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
755 <                                                break;
749 >                                if(!pkg.hasAddon) {
750 >                                        for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
751 >                                                BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
752 >                                                if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
753 >                                                        skip_folder = 1;
754 >                                                        BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
755 >                                                        break;
756 >                                                }
757                                          }
758                                  }
759                                  if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
760 <                                        remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
760 >                                        if(!pkg.hasAddon) remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
761                                          Sleep(100);
762                                          create_directory( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename());
763                                          BSLlog << "Copied " << dir_itr->path().string() << " in " << pkg.modStringName << "!\n";
# Line 728 | Line 765 | void copyBSL(string copypath, vector<str
765                                                   bsl_itr != end_itr;
766                                                   bsl_itr++ ) {
767                                                  if ( bsl_itr->path().extension() == ".bsl" ) {
768 +                                                        if(exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename()))
769 +                                                                remove("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
770                                                          copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
771                                                  }
772                                          }
773 <                                        BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
774 <                                        BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
773 >                                        if( !pkg.hasAddon ) {
774 >                                                BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
775 >                                                BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
776 >                                        }
777                                  }
778                          }
779                  }
# Line 808 | Line 849 | vector<string> getInstallString(string C
849   |                                                          Installer to be replaced (when the new Installer                     |
850   |                                                          launches, this function will be called again but will        |
851   |                                                          return UPDATE_SIMP_AVAIL or UPDATE_GLOB_AVAIL)                       |
852 + |  UPDATE_PKG_AVAIL                     -- A newer version of individual package(s) is available        |
853   \* UPDATE_CONT_UPD                      -- Currently unused                                                                                */
854   int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
855   {
# Line 837 | Line 879 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
879                          return UPDATE_LOG_READ_ERR;
880          }
881  
882 <        // Is there an update folder, and is it a monthly release or a patch?
882 >        // Is there an update in the updates/ folder, and is it a monthly release or a patch?
883          bool firstParty = 0;
884 +        // First create the folder if it's missing, so users are never left wondering where updates are supposed to be put
885 +        if (!exists("../updates"))
886 +                create_directory("../updates");
887          if (exists("../updates/Edition"))
888          {
889                  firstParty = 1;
# Line 922 | Line 967 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
967                                                                  }
968                                                                  newUpdateLog << "Installer was updated to:\n";
969                                                                  newUpdateLog << newUpdateLine.c_str();
970 <                                                                *installerJustUpdated = true; // this value is indirectly returned to AEInstallerAp::OnInit()
970 >                                                                *installerJustUpdated = true; // this value is indirectly returned to AEInstallerApp::OnInit()
971                                                                  doneReadingFile = true;
972                                                                  newUpdateLog.close();
973                                                                  newUpdateLog.clear();
# Line 941 | Line 986 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
986                                  return UPDATE_LOG_READ_ERR;
987                  }
988  
989 <                if (updateAE->AEVersion.compare(currentAE->AEVersion) >= 1) // is the release update newer than what's installed?
989 >                if (updateAE->AEVersion.compare(currentAE->AEVersion) > 0) // is the release update newer than what's installed?
990                  {
946                        if (!strEUFN.compare("Edition-patch")) // if update is a patch...
947                        {
948                                if (currentAE->AEVersion.compare(updateAE->AEVersion.substr(0, updateAE->AEVersion.length() - 1))) // ...is it for a different month?
949                                        return UPDATE_MNTH_REQD_ERR;
950                        }
991                          string strNewInstallerPath = "../updates/" + strEUFN + "/install/" + strInstallerName;
992                          string installerVersion = INSTALLER_VERSION;
993                          if (updateAE->InstallerVersion.compare(installerVersion) >= 1)
# Line 960 | Line 1000 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
1000                          else
1001                                  return UPDATE_SIMP_AVAIL;
1002                  }
1003 +                else
1004 +                        return UPDATE_MNTH_REQD_ERR;
1005          }
1006 <        try {
965 <        directory_iterator end;
966 <        if(exists("../updates")){
967 <        for ( directory_iterator install_iter( "../updates" );
968 <                 install_iter != end;
969 <                 ++install_iter )
1006 >        try
1007          {
1008 <
1009 <                ModPackage installedPackage, updatePackage;
1010 <                if ( is_directory( install_iter->path() ) && exists( install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg" ) ) {
1011 <                        fstream file;
975 <                        file.open( (install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());  
976 <                        if (!file.fail())
977 <                        {
978 <                                ModPackage updatePackage = fileToModPackage(file);
979 <                        }
980 <                        else
981 <                        {
982 <                                file.close();
983 <                                continue;
984 <                        }
985 <                        if(!exists("packages" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"));
986 <                        file.close();
987 <                        file.open( ("packages" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
988 <                        if (!file.fail())
989 <                        {
990 <                                ModPackage installedPackage = fileToModPackage(file);
991 <                        }
992 <                        else
1008 >                directory_iterator end;
1009 >                if (exists("../updates"))
1010 >                {
1011 >                        for (directory_iterator install_iter("../updates"); install_iter != end; ++install_iter)
1012                          {
1013 <                                file.close();
1014 <                                return UPDATE_THIRD_PARTY;
1015 <                        }
1016 <                        file.close();
1017 <                        if(updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion) {
1018 <                                return UPDATE_THIRD_PARTY;
1013 >                                ModPackage installedPackage, updatePackage;
1014 >                                if (is_directory(install_iter->path()) && exists(install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg"))
1015 >                                {
1016 >                                        fstream file;
1017 >                                        file.open((install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1018 >                                        if (!file.fail())
1019 >                                                updatePackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
1020 >                                        else
1021 >                                        {
1022 >                                                file.close();
1023 >                                                continue;
1024 >                                        }
1025 >                                        if (exists("packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"))
1026 >                                        {
1027 >                                                file.close();
1028 >                                                file.clear();
1029 >                                                file.open(("packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1030 >                                                if (!file.fail())
1031 >                                                        installedPackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
1032 >                                                file.close();
1033 >                                                if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
1034 >                                                {
1035 >                                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1036 >                                                                return UPDATE_PKG_AVAIL;
1037 >                                                }
1038 >                                        }
1039 >                                        else
1040 >                                        {
1041 >                                                file.close();
1042 >                                                return UPDATE_PKG_AVAIL;
1043 >                                        }
1044 >                                }
1045                          }
1001                        
1046                  }
1003                }
1004                
1005        }
1047          }
1048          catch (exception & ex) {
1049          //      setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1050          }
1010        
1051  
1052          return UPDATE_NO_UPD_AVAIL;
1053   }
# Line 1022 | Line 1062 | bool ReadInstallInfoCfg(fstream *fileHan
1062          string strDaodanVersion = "Daodan_Version";
1063          string strOniSplitVersion = "OniSplit_Version";
1064          string strGUIWinVersion = "GUI_Win_Version";
1065 <        string strGUIMacVersion = "GUI_Mac_Version";
1065 >        string strGUIMacVersion = "GUI_Mac_Version";
1066          string strReglobalize = "Reglobalize";
1067          string strDeleteList = "Delete_List";
1068          string strArrow = "->";
# Line 1234 | Line 1274 | bool ProcessInstallerUpdate(Install_info
1274          
1275          string popenCommand = "../updates/" + strEUFN + "/install/";
1276   #ifdef WIN32
1237        // TODO: Fill in Windows equivalent of code below :-3
1277          popenCommand = "replace_installer.bat";
1278   #else
1279          // We can't just use '~' to mean "the home directory" because we need to check the path in C...
# Line 1264 | Line 1303 | bool ProcessInstallerUpdate(Install_info
1303   #endif
1304          return true; // returning 'true' tells the Installer to quit itself ASAP so it can be replaced by the process that is now running
1305   }
1267 //strPathToEUFNPackages
1268
1269 void CrawlPackages(string pathToUpdate, string strPathToPackages) {
1270        try{
1271                directory_iterator end;
1272                for ( directory_iterator install_iter( pathToUpdate );
1273                        install_iter != end;
1274                        ++install_iter )
1275                {
1276
1277                        ModPackage installedPackage, updatePackage;
1278                        string updateStr = install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg";
1279                        if ( !boost::iequals(install_iter->path().filename(),"Edition")
1280                                && !boost::iequals(install_iter->path().filename(),"Edition-patch")
1281                                && is_directory( install_iter->path() )
1282                                && exists( install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg" ) )
1283                        {
1284                                bool update = 0;
1285                                fstream file;
1286                                file.open( (install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());  
1287                                if (!file.fail())
1288                                {
1289                                        updatePackage = fileToModPackage(file);
1290                                }
1291                                else
1292                                {
1293                                        file.close();
1294                                        continue;
1295                                }
1296                                if(!exists(strPathToPackages + "/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"));
1297                                file.close();
1298                                file.clear();
1299                                file.open((strPathToPackages + "/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1300                                if (!file.fail())
1301                                {
1302                                        installedPackage = fileToModPackage(file);
1303                                        file.close();
1304                                        if(updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion) {
1305                                                remove_all((path)(strPathToPackages +  "/" + installedPackage.modStringName));                  
1306                                                update = 1;
1307                                        }
1308                                }
1309                                else
1310                                {
1311                                        file.close();
1312                                        update = 1;
1313                                }
1314                                file.close();
1315
1316                                if(update) {
1317                                        rename((path)(pathToUpdate + "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strPathToPackages + "/" + updatePackage.modStringName));
1318
1319                                }
1320                        }
1321                }
1322        }
1323        catch (exception & ex) {
1324                //      ex.what();
1325                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1326        }
1327 }
1328
1329
1330 bool ProcessThirdPartyUpdates() {
1331 CrawlPackages( "../updates",  "./packages");
1332 return true;
1333        //      globalPackages = getPackages();
1334 //      refreshMods(globalInstalledMods);
1335 }
1336
1306  
1307   bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
1308   {
1309 +        try {
1310          fstream file;
1311          string line;
1312          vector<string> tokens, updateStarted;
# Line 1356 | Line 1326 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1326          string strOniApp = "Oni.exe";
1327   #else
1328          string strOniApp = "Oni.app";
1359 #endif
1329          bool needNewTrashDir = false;
1330 + #endif
1331 +        
1332          bool readingVerAndDate = false;
1333          
1363        // TODO: Fill in Windows equivalent of code below
1334   #ifdef WIN32
1335 <        string strTrashDir = "Trash\\";
1335 >        //remove readonly attrib from files.
1336 >        setStatusArea("Removing readonly attribute...");
1337 >        system("attrib -r ./* /s");
1338 >        system("attrib -r ../Oni.exe /s");
1339 >        system("attrib -r ../binkw32.dll /s");
1340 >        
1341   #else
1342          FILE *fUserName = NULL;
1343          char chrUserName[32];
# Line 1397 | Line 1372 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1372                          if (readingVerAndDate && tokens.capacity() >= 3)
1373                                  tokenize(tokens[2], updateStarted, "-");
1374                  }
1375 + #ifndef WIN32
1376                  if (updateStarted.capacity() < 3)
1377                          needNewTrashDir = true;
1378                  else
# Line 1406 | Line 1382 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1382                          if (!exists(strTrashDir))
1383                                  needNewTrashDir = true;
1384                  }
1385 + #endif
1386          }
1387   #ifndef WIN32
1388          if (!*installerJustUpdated || needNewTrashDir) // prepare a new directory for deleted files to go to
# Line 1422 | Line 1399 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1399          // Special code to replace our special files -- the Oni app, OniSplit, the Daodan DLL, and the GUI for OniSplit
1400          if (exists(strPathToEUFN + strOniApp))
1401          {
1402 <                if (exists(strOniApp))
1403 <                        rename((path)strOniApp, (path)(strTrashDir + strOniApp));
1404 <                rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)strOniApp);
1402 >                if (exists("../" + strOniApp))
1403 > #ifdef WIN32
1404 >                        remove((path)("../" + strOniApp));
1405 > #else
1406 >                        rename((path)("../" + strOniApp), (path)(strTrashDir + strOniApp));
1407 > #endif
1408 >                rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)("../" + strOniApp));
1409          }
1410          if (updateAE->OniSplitVersion.compare(currentAE->OniSplitVersion) >= 1)
1411          {
1412                  if (exists(strPathToEUFNInstall + strOniSplit))
1413                  {
1414                          if (exists(strOniSplit))
1415 + #ifdef WIN32
1416 +                                remove((path)strOniSplit);
1417 + #else
1418                                  rename((path)strOniSplit, (path)(strTrashDir + strOniSplit));
1419 + #endif
1420                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strOniSplit), (path)strOniSplit);
1421                  }
1422          }
# Line 1441 | Line 1426 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1426                  if (exists(strPathToEUFN + strDaodan))
1427                  {
1428                          if (exists(("../" + strDaodan)))
1429 <                                rename((path)("../" + strDaodan), (path)(strTrashDir + strDaodan));
1429 >                                remove((path)("../" + strDaodan));
1430                          rename((path)(strPathToEUFN + strDaodan), (path)("../" + strDaodan));
1431                  }
1432          }
# Line 1450 | Line 1435 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1435                  if (exists(strPathToEUFNInstall + strWinGUI))
1436                  {
1437                          if (exists((path)strWinGUI))
1438 <                                rename((path)strWinGUI, (path)(strTrashDir + strWinGUI));
1438 >                                remove((path)strWinGUI);
1439                          if (exists(strWinGUILang))
1440 <                                rename((path)strWinGUILang, (path)(strTrashDir + strWinGUILang));
1440 >                                remove((path)strWinGUILang);
1441                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUI), (path)strWinGUI);
1442                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUILang), (path)strWinGUILang);
1443                  }
# Line 1485 | Line 1470 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1470                          while (curPos != string::npos && curPos < thePath.size())
1471                          {
1472                                  aParentPath = aParentPath + thePath.substr(lastPos, curPos - lastPos);
1473 + #ifndef WIN32
1474                                  if (!exists(strTrashDir + aParentPath))
1475                                          create_directory(strTrashDir + aParentPath);
1476 + #endif
1477                                  lastPos = curPos + 1;
1478                                  curPos = thePath.find("/", lastPos);
1479                                  aParentPath = aParentPath + "/";
# Line 1499 | Line 1486 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1486                  }
1487          }
1488          
1489 <        CrawlPackages( strPathToEUFNPackages,  strPathToPackages);
1489 >        ProcessPackageUpdates(strPathToEUFNPackages, strPathToPackages);
1490          
1491 <        // Next, we get a list of which files and folders in the update's Globalize folder to move over; all files not starting with '.' will be moved...
1492 <        // ...and folders which do not exist in the current AE will be created there
1493 <        vector<string> foldersToMake, filesToMove;
1494 <        string thePath;
1491 >        // Next, move over files in the update's Globalize folder; subfolders which do not exist in the current AE will be created by Boost's...
1492 >        // ...create_directories() function
1493 >        string strPath;
1494 >        path thePath;
1495          for (recursive_directory_iterator dir_itr(strPathToEUFNPackages + strGlobalize), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
1496          {
1497 <                thePath = dir_itr->path().string();
1498 <                MakePathLocalToGlobalize(&thePath);
1497 >                strPath = dir_itr->path().string();
1498 >                MakePathLocalToGlobalize(&strPath);
1499 >                thePath = (path)strPath;
1500                  if (is_regular_file(dir_itr->status()))
1501                  {
1502 <                        if (dir_itr->filename().at(0) != '.') // skip over dot-files, which are invisible in Unix
1503 <                                filesToMove.push_back(thePath);
1504 <                }
1505 <                else if (is_directory(dir_itr->status()))
1506 <                {
1507 <                        if (!exists(strPathToPackages + strGlobalize + thePath))
1508 <                                foldersToMake.push_back(thePath);
1502 >                        if (thePath.filename().at(0) != '.') // skip over dot-files, which are invisible in Unix
1503 >                        {
1504 >                                if (exists(strPathToPackages + strGlobalize + strPath))
1505 >                                {
1506 > #ifdef WIN32
1507 >                                        remove((path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath));
1508 > #else
1509 >                                        create_directories((path)(strTrashDir + thePath.parent_path().string()));
1510 >                                        rename((path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath), (path)(strTrashDir + strPath));
1511 > #endif
1512 >                                        rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + strPath), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath));
1513 >                                }
1514 >                                else
1515 >                                {
1516 >                                        int slashLoc = 0;
1517 >                                        slashLoc = strPath.find("/", 0);
1518 >                                        if (slashLoc != string::npos) // then path contains slashes, so we need to make sure its parents' paths exist before moving it
1519 >                                                create_directories((path)(strPathToPackages + strGlobalize + thePath.parent_path().string()));
1520 >                                        rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + strPath), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath));
1521 >                                }
1522 >                        }
1523                  }
1524          }
1523        // Sort the foldersToMake strings by length, which is a fast solution to the problem of "How do we make sure we create folder 'parent/'...
1524        // ...before folder 'parent/child/'"?
1525        sort(foldersToMake.begin(), foldersToMake.end(), SortBySize); // SortBySize is a custom comparison function found later in this source file
1526        // First make the folders that don't exist in the current AE, so all the files have a place to go
1527        for (vector<string>::iterator iter = foldersToMake.begin(); iter != foldersToMake.end(); iter++)
1528        {
1529                create_directory(strPathToPackages + strGlobalize + *iter);
1530        }
1531        for (vector<string>::iterator iter = filesToMove.begin(); iter != filesToMove.end(); iter++)
1532        {
1533                if (exists(strPathToPackages + strGlobalize + *iter))
1534                        rename((path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strTrashDir + *iter));
1535                rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter));
1536        }
1525          
1526          // Clean up after ourselves, trashing any packages or programs in the update package that are not newer than the current AE
1527 + #ifdef WIN32
1528 +        remove_all((path)strPathToEUFN);
1529 + #else
1530          create_directory(strTrashDir + "Unneeded update files");
1531          rename((path)strPathToEUFN, (path)(strTrashDir + "Unneeded update files/" + strEUFN));
1532 <        
1532 > #endif
1533          // Write to log that we are finished with update
1534          ptime end_time(second_clock::local_time());
1535          string progressMsg2 = "Edition was updated to:\n" +
# Line 1556 | Line 1547 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1547                  CheckForGlobalization(true); // the 'true' value forces re-globalization
1548          
1549          globalPackages = getPackages(); // refresh the list in memory
1550 <        // TODO: Refresh the packages list in the window
1551 <
1550 >        wxCommandEvent e;
1551 >        TheWindow->OnRefreshButtonClick( e );
1552          return true;
1553 +        }
1554 +        catch (exception & ex)
1555 +        {
1556 +                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1557 +                return false;
1558 +        }
1559 + }
1560 +
1561 + void ProcessPackageUpdates(string pathToUpdate, string strPathToPackages)
1562 + {
1563 +        ptime startTime(second_clock::local_time());
1564 + #ifdef WIN32
1565 +        string strTrashDir = "Trash\\"; // string unused in Windows because files are simply deleted
1566 + #else
1567 +        FILE *fUserName = NULL;
1568 +        char chrUserName[32];
1569 +        fUserName = popen("whoami", "r");
1570 +        fgets(chrUserName, sizeof(chrUserName), fUserName);
1571 +        pclose(fUserName);
1572 +        string strUserName = (string)chrUserName; // stringsblaaarrrgggghhhh
1573 +        int endOfName = strUserName.find("\n", 0);
1574 +        string strTrashDir = "/Users/" + strUserName.substr(0, endOfName) + "/.Trash/";
1575 +        bool needNewTrashDir = true;
1576 +        tm tmStartTime = to_tm(startTime);
1577 + #endif
1578 +        
1579 +        try
1580 +        {
1581 +                directory_iterator end;
1582 +                for (directory_iterator update_iter(pathToUpdate); update_iter != end; ++update_iter)
1583 +                {
1584 +                        ModPackage installedPackage, updatePackage;
1585 +                        string updtPath = update_iter->path().string();
1586 +                        string updtFolder = update_iter->path().filename();
1587 +                        string updtModInfo = updtPath + "/Mod_Info.cfg";
1588 +                        string instModInfo = strPathToPackages + "/" + updtFolder + "/Mod_Info.cfg";
1589 +                        if (!boost::iequals(updtFolder, "Edition")
1590 +                                && !boost::iequals(updtFolder, "Edition-patch")
1591 +                                && is_directory(update_iter->path())
1592 +                                && exists(updtModInfo))
1593 +                        {
1594 +                                fstream file;
1595 +                                file.open((updtModInfo).c_str());      
1596 +                                if (!file.fail())
1597 +                                        updatePackage = fileToModPackage(file, updtFolder);
1598 +                                else
1599 +                                {
1600 +                                        file.close();
1601 +                                        continue;
1602 +                                }
1603 +                                if (exists(instModInfo))
1604 +                                {
1605 +                                        file.close();
1606 +                                        file.clear();
1607 +                                        file.open(instModInfo.c_str());
1608 +                                        if (!file.fail())
1609 +                                        {
1610 +                                                installedPackage = fileToModPackage(file, updtFolder);
1611 +                                        }
1612 +                                        file.close();
1613 +                                }
1614 +                                file.close();
1615 +                                if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
1616 +                                {
1617 +                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1618 +                                        {
1619 +                                                if(exists(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName)) {
1620 + #ifdef WIN32
1621 +                                                        remove_all((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName));
1622 + #else
1623 +                                                        if (needNewTrashDir)
1624 +                                                        {
1625 +                                                                strTrashDir = strTrashDir + "Old_packages_" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_hour) + "-" +
1626 +                                                                        boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_min) + "-" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_sec) + "/";
1627 +                                                                create_directory(strTrashDir);
1628 +                                                                needNewTrashDir = false;
1629 +                                                        }
1630 +                                                        rename((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strTrashDir + updatePackage.modStringName));
1631 + #endif
1632 +                                                }
1633 +                                                rename((path)(pathToUpdate + "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strPathToPackages + "/" + updatePackage.modStringName));
1634 +                                        }
1635 +                                }
1636 +                        }
1637 +                }
1638 +        }
1639 +        catch (exception & ex)
1640 +        {
1641 +                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1642 +        }
1643 +        wxCommandEvent e;
1644 +        TheWindow->OnRefreshButtonClick( e );
1645   }
1646  
1647   /* MakePathLocalToGlobalize is a function used once by ProcessAEUpdate() that takes a file in an        \
# Line 1657 | Line 1740 | void copy( const path & from_ph,
1740                  
1741          }
1742          else if(from_ph.filename() != ".svn")
1743 <        {
1744 <                path destination;
1745 <                if(!exists(to_ph))
1746 <                {
1747 <                        destination=to_ph;
1748 <                }
1749 <                else
1750 <                {
1751 <                        destination=to_ph/from_ph.filename();
1752 <                }
1743 >        {
1744 >                path destination;
1745 >                if(!exists(to_ph))
1746 >                {
1747 >                        destination=to_ph;
1748 >                }
1749 >                else
1750 >                {
1751 >                        destination=to_ph/from_ph.filename();
1752 >                }
1753                  
1754 <                for(directory_iterator i(from_ph); i!=directory_iterator(); ++i)
1754 >                for(directory_iterator i(from_ph); i!=directory_iterator(); ++i)
1755                  {
1756                          //the idiot who coded this in the first place (not me)
1757                          //forgot to make a new directory. Exception city. x_x
1758 <                        create_directory(destination);
1759 <                        copy(*i,destination/i->filename());
1758 >                        create_directory(destination);
1759 >                        copy(*i, destination/i->filename());
1760                  }
1761          }
1762   }

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