ViewVC Help
View File | Revision Log | View Changeset | Root Listing
root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/installer.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/installer.cpp (file contents):
Revision 504 by gumby, Sat Mar 27 03:48:25 2010 UTC vs.
Revision 551 by gumby, Thu May 27 20:30:35 2010 UTC

# Line 27 | Line 27 | using namespace boost::posix_time;
27   // externs declared in installer.h
28   string strInstallCfg = "../GameDataFolder/Add.cfg";
29   string strEUFN = "Edition"; // GetUpdateStatus() may set this to "Edition-patch" later, but this is the assumed name of the new Edition folder in Updates/
30 + extern MainWindow* TheWindow;
31  
32   int globalizeData(void)
33   {
# Line 231 | Line 232 | int globalizeData(void)
232                                  
233                                  
234                                  if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
235 <                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
235 >                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] +
236 >                                                        "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
237                                          remove(  "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
238                                  }
239                                  
# Line 245 | Line 247 | int globalizeData(void)
247                  for (int i = 0; i < 15; i++)
248                  {
249                          logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
250 <                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
250 >                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" +
251 >                                                  levels[i] + "_Final.oni");
252                          logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
253                                                  + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
254                          string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
# Line 306 | Line 309 | int globalizeData(void)
309                  /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
310                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
311                   run Oni before :-p */
312 <                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for Edition/ (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
312 >                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for Edition/ (Oni wants folder that *contains* the GDF)
313                  //bad Iritscen, bad! fixed buffers can cause crashes.
314                  /*char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
315                  strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str());
# Line 349 | Line 352 | vector<ModPackage> getPackages(string pa
352                          
353                          if (!file.fail())
354                          {
355 <                                package = fileToModPackage(file);
355 >                                package = fileToModPackage(file, dir_itr->path().filename());
356                                  if (package.installerVersion.compare(INSTALLER_VERSION) < 1)  // if mod requires newer version of the Installer, we won't add it to the list
357                                  {
358   #ifdef WIN32
# Line 373 | Line 376 | vector<ModPackage> getPackages(string pa
376          return packages;
377   }
378  
379 < ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
380 < {
378 <        /*
379 <         This converts a file to a ModPackage struct.
380 <        
381 <         A few notes...
382 <         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
383 <         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
384 <         slower than reading a variable.
385 <         */
379 > ModPackage fileToModPackage(fstream &file, string modName)
380 > {      
381          ModPackage package;
382          string line;
383 <        static string AEInstallVersion = "AEInstallVersion"; // used for comparing to the current token...
384 <        static string NameOfMod = "NameOfMod";
385 <        static string ARROW = "->";
386 <        static string ModString = "ModString";
387 <        static string Platform = "Platform";
388 <        static string HasOnis = "HasOnis";
389 <        static string HasDeltas = "HasDeltas";
390 <        static string HasBSL = "HasBSL";
391 <        static string HasDats = "HasDats";
392 <        static string IsEngine = "IsEngine";
393 <        static string Readme = "Readme";
394 <        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
395 <        static string Category = "Category";
396 <        static string Creator = "Creator";
383 >        const string AEInstallVersion = "AEInstallVersion"; // used for comparing to the current token...
384 >        const string NameOfMod = "NameOfMod";
385 >        const string ARROW = "->";
386 >        const string ModString = "ModString";
387 >        const string ModVersion = "ModVersion";
388 >        const string Platform = "Platform";
389 >        const string HasOnis = "HasOnis";
390 >        const string HasDeltas = "HasDeltas";
391 >        const string HasBSL = "HasBSL";
392 >        const string HasDats = "HasDats";
393 >        const string IsEngine = "IsEngine";
394 >        const string Readme = "Readme";
395 >        const string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
396 >        const string Category = "Category";
397 >        const string Creator = "Creator";
398 >        package.modStringName = modName;
399          while (!file.eof())
400          {
401                  getline(file,line);
# Line 425 | Line 422 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
422                          else if (!ModString.compare(*iter))
423                          {
424                                  iter++; iter++;
425 <                                package.modStringName = *iter;
425 >                                //package.modStringName = *iter;
426                                  iter++;
427                                  package.modStringVersion = atof((*iter).c_str());
428                          }
429 +                        else if (!ModString.compare(*iter))
430 +                        {
431 +                                iter++; iter++;
432 +                                package.modStringVersion = atof((*iter).c_str());
433 +                        }
434                          else if (!Platform.compare(*iter))
435                          {
436                                  iter++; iter++;
# Line 442 | Line 444 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
444                          else if (!HasBSL.compare(*iter))
445                          {
446                                  iter++; iter++;
447 <                                if (toupper((*iter)[0]) == 'Y' && toupper((*iter)[1]) == 'E' && toupper((*iter)[2]) == 'S') package.hasBSL = true;
447 >                                if (boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasBSL = true;
448                                  else if (boost::iequals(*iter, "Addon")) package.hasAddon = true;
449                          }
450                          else if (!HasDeltas.compare(*iter))
# Line 567 | Line 569 | void recompileAll(vector<string> install
569                                                  
570                                                  
571                                                  setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
572 <                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
572 >                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +
573 >                                                                          dir_itr->path().filename() + " ");
574                                                  
575                                                  system(importCommand.c_str());
576                                                  j++;                                            
# Line 594 | Line 597 | void recompileAll(vector<string> install
597          else if(splitInstances == false){
598                  directory_iterator end_iter;
599                  
600 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
601 <                         dir_itr != end_iter;
602 <                         ++dir_itr )
603 <                {
604 <                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
605 <                        {
606 <                                numberOfDats++;
600 >                
601 >                char levelnums[256] = {0};
602 >
603 >
604 >
605 >                for(int k = 0; k < 256; k++) {
606 >                        if( exists( (path)("./VanillaDats/level" + lexical_cast<std::string>(k) + "_final/") ) ) {
607 >                                        levelnums[k] = 1;
608 >                                        
609                          }
610                  }
611 <                
611 >        
612 >                for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
613 >                        for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
614 >                                if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
615 >                                        for(int k = 0; k < 256; k++) {
616 >                                                if( globalPackages[j].hasOnis &&
617 >                                                        exists( (path)("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(k) + "_final/") ) ) {
618 >                                                        levelnums[k] = 1;
619 >                                                        
620 >                                                }
621 >                                        }
622 >                                }
623 >                        }
624 >                }
625 >                for (int levelnum = 0; levelnum < 256; levelnum++)
626 >                        if (levelnums[levelnum])
627 >                                numberOfDats++;
628 >
629                  out << numberOfDats;
630                  datString = out.str();
631 <                
632 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
611 <                         dir_itr != end_iter;
612 <                         ++dir_itr )
613 <                {
631 >
632 >                for(int levelnum = 0; levelnum < 256; levelnum++) {
633                          try
634                          {
635 <                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
635 >                                if ( levelnums[levelnum] )
636                                  {
637 <                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
637 >                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + "level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final ";
638                                          for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
639 <                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
640 <                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
639 >                                                if (exists((path)("packages/" + installedMods[i] + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_final") ))
640 >                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final";
641                                          }
642 <                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
642 >                                        importCommand += " ../GameDataFolder/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final.dat >> Install.log";
643                                          
644                                          setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
645 <                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
645 >                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +
646 >                                                                  "level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final"+ " ");
647                                          system(importCommand.c_str());
648                                          j++;
649                                  }
# Line 643 | Line 663 | void recompileAll(vector<string> install
663          vector<string> skippedfolders;
664  
665          ofstream BSLlog("BSL.log");
666 +        if(exists("../GameDataFolder/BSLBackup/")) {
667 +                remove_all("../GameDataFolder/BSLBackup/");
668 +        }
669 +        else {
670 +                create_directory("../GameDataFolder/BSLBackup/");
671 +        }
672 +        copy("../GameDataFolder/IGMD/", "../GameDataFolder/BSLBackup/");
673          for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
674                   dir_itr != end_itr;
675                   ++dir_itr ) {
# Line 655 | Line 682 | void recompileAll(vector<string> install
682          for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
683                  for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
684                          if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
685 <                                if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
685 >                                if(globalPackages[j].hasBSL) break; //skip non-BSL
686                                  if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
687                                          copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
688                                          BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
# Line 664 | Line 691 | void recompileAll(vector<string> install
691                  }
692          }
693          
694 +
695 +
696          ModPackage emptyPackage;
697          emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
698          emptyPackage.hasBSL = 1;
699          copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
700          BSLlog.close();
701 <        
701 >
702 >        for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
703 >                for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
704 >                        if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
705 >                                if(!globalPackages[j].hasAddon) break; //skip non-BSL
706 >                                if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
707 >                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
708 >                                        BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
709 >                                }
710 >                        }
711 >                }
712 >        }
713 >
714          logfile << "Writing config file";
715          writeInstalledMods(installedMods);
716          setProgressBar(1000);
# Line 700 | Line 741 | void recompileAll(vector<string> install
741  
742   void copyBSL(string copypath, vector<string>& BSLfolders, ModPackage pkg)
743   {
744 <        ofstream BSLlog("BSL2.log", ios::app );
744 >        ofstream BSLlog("BSL.log", ios::app );
745          
746          try {
747                  for ( directory_iterator dir_itr( copypath ), end_itr;
# Line 710 | Line 751 | void copyBSL(string copypath, vector<str
751                          if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) {  
752                                  BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
753                                  int skip_folder = 0;
754 <                                
755 <                                for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
756 <                                        BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
757 <                                        if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
758 <                                                skip_folder = 1;
759 <                                                BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
760 <                                                break;
754 >                                if(!pkg.hasAddon) {
755 >                                        for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
756 >                                                BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
757 >                                                if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
758 >                                                        skip_folder = 1;
759 >                                                        BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
760 >                                                        break;
761 >                                                }
762                                          }
763                                  }
764                                  if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
# Line 731 | Line 773 | void copyBSL(string copypath, vector<str
773                                                          copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
774                                                  }
775                                          }
776 <                                        BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
777 <                                        BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
776 >                                        if( !pkg.hasAddon ) {
777 >                                                BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
778 >                                                BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
779 >                                        }
780                                  }
781                          }
782                  }
# Line 808 | Line 852 | vector<string> getInstallString(string C
852   |                                                          Installer to be replaced (when the new Installer                     |
853   |                                                          launches, this function will be called again but will        |
854   |                                                          return UPDATE_SIMP_AVAIL or UPDATE_GLOB_AVAIL)                       |
855 + |  UPDATE_PKG_AVAIL                     -- A newer version of individual package(s) is available        |
856   \* UPDATE_CONT_UPD                      -- Currently unused                                                                                */
857   int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
858   {
# Line 837 | Line 882 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
882                          return UPDATE_LOG_READ_ERR;
883          }
884  
885 <        // Is there an update folder, and is it a monthly release or a patch?
885 >        // Is there an update in the updates/ folder, and is it a monthly release or a patch?
886          bool firstParty = 0;
887 +        // First create the folder if it's missing, so users are never left wondering where updates are supposed to be put
888 +        if (!exists("../updates"))
889 +                create_directory("../updates");
890          if (exists("../updates/Edition"))
891          {
892                  firstParty = 1;
# Line 922 | Line 970 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
970                                                                  }
971                                                                  newUpdateLog << "Installer was updated to:\n";
972                                                                  newUpdateLog << newUpdateLine.c_str();
973 <                                                                *installerJustUpdated = true; // this value is indirectly returned to AEInstallerAp::OnInit()
973 >                                                                *installerJustUpdated = true; // this value is indirectly returned to AEInstallerApp::OnInit()
974                                                                  doneReadingFile = true;
975                                                                  newUpdateLog.close();
976                                                                  newUpdateLog.clear();
# Line 961 | Line 1009 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
1009                                  return UPDATE_SIMP_AVAIL;
1010                  }
1011          }
1012 <        try {
965 <        directory_iterator end;
966 <        if(exists("../updates")){
967 <        for ( directory_iterator install_iter( "../updates" );
968 <                 install_iter != end;
969 <                 ++install_iter )
1012 >        try
1013          {
1014 <
1015 <                ModPackage installedPackage, updatePackage;
1016 <                if ( is_directory( install_iter->path() ) && exists( install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg" ) ) {
1017 <                        fstream file;
975 <                        file.open( (install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());  
976 <                        if (!file.fail())
977 <                        {
978 <                                ModPackage updatePackage = fileToModPackage(file);
979 <                        }
980 <                        else
981 <                        {
982 <                                file.close();
983 <                                continue;
984 <                        }
985 <                        if(!exists("packages" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"));
986 <                        file.close();
987 <                        file.open( ("packages" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
988 <                        if (!file.fail())
989 <                        {
990 <                                ModPackage installedPackage = fileToModPackage(file);
991 <                        }
992 <                        else
1014 >                directory_iterator end;
1015 >                if (exists("../updates"))
1016 >                {
1017 >                        for (directory_iterator install_iter("../updates"); install_iter != end; ++install_iter)
1018                          {
1019 <                                file.close();
1020 <                                return UPDATE_THIRD_PARTY;
1021 <                        }
1022 <                        file.close();
1023 <                        if(updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion) {
1024 <                                return UPDATE_THIRD_PARTY;
1019 >                                ModPackage installedPackage, updatePackage;
1020 >                                if (is_directory(install_iter->path()) && exists(install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg"))
1021 >                                {
1022 >                                        fstream file;
1023 >                                        file.open((install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1024 >                                        if (!file.fail())
1025 >                                                updatePackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
1026 >                                        else
1027 >                                        {
1028 >                                                file.close();
1029 >                                                continue;
1030 >                                        }
1031 >                                        if (exists("packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"))
1032 >                                        {
1033 >                                                file.close();
1034 >                                                file.clear();
1035 >                                                file.open(("packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1036 >                                                if (!file.fail())
1037 >                                                        installedPackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
1038 >                                                file.close();
1039 >                                                if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
1040 >                                                {
1041 >                                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1042 >                                                                return UPDATE_PKG_AVAIL;
1043 >                                                }
1044 >                                        }
1045 >                                        else
1046 >                                        {
1047 >                                                file.close();
1048 >                                                return UPDATE_PKG_AVAIL;
1049 >                                        }
1050 >                                }
1051                          }
1001                        
1002                }
1052                  }
1004                
1005        }
1053          }
1054          catch (exception & ex) {
1055          //      setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1056          }
1010        
1057  
1058          return UPDATE_NO_UPD_AVAIL;
1059   }
# Line 1022 | Line 1068 | bool ReadInstallInfoCfg(fstream *fileHan
1068          string strDaodanVersion = "Daodan_Version";
1069          string strOniSplitVersion = "OniSplit_Version";
1070          string strGUIWinVersion = "GUI_Win_Version";
1071 <        string strGUIMacVersion = "GUI_Mac_Version";
1071 >        string strGUIMacVersion = "GUI_Mac_Version";
1072          string strReglobalize = "Reglobalize";
1073          string strDeleteList = "Delete_List";
1074          string strArrow = "->";
# Line 1234 | Line 1280 | bool ProcessInstallerUpdate(Install_info
1280          
1281          string popenCommand = "../updates/" + strEUFN + "/install/";
1282   #ifdef WIN32
1237        // TODO: Fill in Windows equivalent of code below :-3
1283          popenCommand = "replace_installer.bat";
1284   #else
1285          // We can't just use '~' to mean "the home directory" because we need to check the path in C...
# Line 1264 | Line 1309 | bool ProcessInstallerUpdate(Install_info
1309   #endif
1310          return true; // returning 'true' tells the Installer to quit itself ASAP so it can be replaced by the process that is now running
1311   }
1267 //strPathToEUFNPackages
1268
1269 void CrawlPackages(string pathToUpdate, string strPathToPackages) {
1270        try{
1271                directory_iterator end;
1272                for ( directory_iterator install_iter( pathToUpdate );
1273                        install_iter != end;
1274                        ++install_iter )
1275                {
1276
1277                        ModPackage installedPackage, updatePackage;
1278                        string updateStr = install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg";
1279                        if ( !boost::iequals(install_iter->path().filename(),"Edition")
1280                                && !boost::iequals(install_iter->path().filename(),"Edition-patch")
1281                                && is_directory( install_iter->path() )
1282                                && exists( install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg" ) )
1283                        {
1284                                bool update = 0;
1285                                fstream file;
1286                                file.open( (install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());  
1287                                if (!file.fail())
1288                                {
1289                                        updatePackage = fileToModPackage(file);
1290                                }
1291                                else
1292                                {
1293                                        file.close();
1294                                        continue;
1295                                }
1296                                if(!exists(strPathToPackages + "/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"));
1297                                file.close();
1298                                file.clear();
1299                                file.open((strPathToPackages + "/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1300                                if (!file.fail())
1301                                {
1302                                        installedPackage = fileToModPackage(file);
1303                                        file.close();
1304                                        if(updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion) {
1305                                                remove_all((path)(strPathToPackages +  "/" + installedPackage.modStringName));                  
1306                                                update = 1;
1307                                        }
1308                                }
1309                                else
1310                                {
1311                                        file.close();
1312                                        update = 1;
1313                                }
1314                                file.close();
1315
1316                                if(update) {
1317                                        rename((path)(pathToUpdate + "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strPathToPackages + "/" + updatePackage.modStringName));
1318
1319                                }
1320                        }
1321                }
1322        }
1323        catch (exception & ex) {
1324                //      ex.what();
1325                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1326        }
1327 }
1328
1329
1330 bool ProcessThirdPartyUpdates() {
1331 CrawlPackages( "../updates",  "./packages");
1332 return true;
1333        //      globalPackages = getPackages();
1334 //      refreshMods(globalInstalledMods);
1335 }
1336
1312  
1313   bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
1314   {
1315 +        try {
1316          fstream file;
1317          string line;
1318          vector<string> tokens, updateStarted;
# Line 1356 | Line 1332 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1332          string strOniApp = "Oni.exe";
1333   #else
1334          string strOniApp = "Oni.app";
1359 #endif
1335          bool needNewTrashDir = false;
1336 + #endif
1337 +        
1338          bool readingVerAndDate = false;
1339          
1363        // TODO: Fill in Windows equivalent of code below
1340   #ifdef WIN32
1341 <        string strTrashDir = "Trash\\";
1341 >        //string strTrashDir = "Trash\\"; // string unused in Windows because files are simply deleted
1342   #else
1343          FILE *fUserName = NULL;
1344          char chrUserName[32];
# Line 1397 | Line 1373 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1373                          if (readingVerAndDate && tokens.capacity() >= 3)
1374                                  tokenize(tokens[2], updateStarted, "-");
1375                  }
1376 + #ifndef WIN32
1377                  if (updateStarted.capacity() < 3)
1378                          needNewTrashDir = true;
1379                  else
# Line 1406 | Line 1383 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1383                          if (!exists(strTrashDir))
1384                                  needNewTrashDir = true;
1385                  }
1386 + #endif
1387          }
1388   #ifndef WIN32
1389          if (!*installerJustUpdated || needNewTrashDir) // prepare a new directory for deleted files to go to
# Line 1422 | Line 1400 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1400          // Special code to replace our special files -- the Oni app, OniSplit, the Daodan DLL, and the GUI for OniSplit
1401          if (exists(strPathToEUFN + strOniApp))
1402          {
1403 <                if (exists(strOniApp))
1404 <                        rename((path)strOniApp, (path)(strTrashDir + strOniApp));
1405 <                rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)strOniApp);
1403 >                if (exists("../" + strOniApp))
1404 > #ifdef WIN32
1405 >                        remove((path)("../" + strOniApp));
1406 > #else
1407 >                        rename((path)("../" + strOniApp), (path)(strTrashDir + strOniApp));
1408 > #endif
1409 >                rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)("../" + strOniApp));
1410          }
1411          if (updateAE->OniSplitVersion.compare(currentAE->OniSplitVersion) >= 1)
1412          {
1413                  if (exists(strPathToEUFNInstall + strOniSplit))
1414                  {
1415                          if (exists(strOniSplit))
1416 + #ifdef WIN32
1417 +                                remove((path)strOniSplit);
1418 + #else
1419                                  rename((path)strOniSplit, (path)(strTrashDir + strOniSplit));
1420 + #endif
1421                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strOniSplit), (path)strOniSplit);
1422                  }
1423          }
# Line 1441 | Line 1427 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1427                  if (exists(strPathToEUFN + strDaodan))
1428                  {
1429                          if (exists(("../" + strDaodan)))
1430 <                                rename((path)("../" + strDaodan), (path)(strTrashDir + strDaodan));
1430 >                                remove((path)("../" + strDaodan));
1431                          rename((path)(strPathToEUFN + strDaodan), (path)("../" + strDaodan));
1432                  }
1433          }
# Line 1450 | Line 1436 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1436                  if (exists(strPathToEUFNInstall + strWinGUI))
1437                  {
1438                          if (exists((path)strWinGUI))
1439 <                                rename((path)strWinGUI, (path)(strTrashDir + strWinGUI));
1439 >                                remove((path)strWinGUI);
1440                          if (exists(strWinGUILang))
1441 <                                rename((path)strWinGUILang, (path)(strTrashDir + strWinGUILang));
1441 >                                remove((path)strWinGUILang);
1442                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUI), (path)strWinGUI);
1443                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUILang), (path)strWinGUILang);
1444                  }
# Line 1485 | Line 1471 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1471                          while (curPos != string::npos && curPos < thePath.size())
1472                          {
1473                                  aParentPath = aParentPath + thePath.substr(lastPos, curPos - lastPos);
1474 + #ifndef WIN32
1475                                  if (!exists(strTrashDir + aParentPath))
1476                                          create_directory(strTrashDir + aParentPath);
1477 + #endif
1478                                  lastPos = curPos + 1;
1479                                  curPos = thePath.find("/", lastPos);
1480                                  aParentPath = aParentPath + "/";
# Line 1499 | Line 1487 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1487                  }
1488          }
1489          
1490 <        CrawlPackages( strPathToEUFNPackages,  strPathToPackages);
1490 >        ProcessPackageUpdates(strPathToEUFNPackages, strPathToPackages);
1491          
1492          // Next, we get a list of which files and folders in the update's Globalize folder to move over; all files not starting with '.' will be moved...
1493          // ...and folders which do not exist in the current AE will be created there
# Line 1531 | Line 1519 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1519          for (vector<string>::iterator iter = filesToMove.begin(); iter != filesToMove.end(); iter++)
1520          {
1521                  if (exists(strPathToPackages + strGlobalize + *iter))
1522 + #ifdef WIN32
1523 +                        remove((path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter));
1524 + #else
1525                          rename((path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strTrashDir + *iter));
1526 + #endif
1527                  rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter));
1528          }
1529          
1530          // Clean up after ourselves, trashing any packages or programs in the update package that are not newer than the current AE
1531 + #ifdef WIN32
1532 +        remove_all((path)strPathToEUFN);
1533 + #else
1534          create_directory(strTrashDir + "Unneeded update files");
1535          rename((path)strPathToEUFN, (path)(strTrashDir + "Unneeded update files/" + strEUFN));
1536 <        
1536 > #endif
1537          // Write to log that we are finished with update
1538          ptime end_time(second_clock::local_time());
1539          string progressMsg2 = "Edition was updated to:\n" +
# Line 1556 | Line 1551 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1551                  CheckForGlobalization(true); // the 'true' value forces re-globalization
1552          
1553          globalPackages = getPackages(); // refresh the list in memory
1554 <        // TODO: Refresh the packages list in the window
1555 <
1554 >        wxCommandEvent e;
1555 >        TheWindow->OnRefreshButtonClick( e );
1556          return true;
1557 +        }
1558 +        catch (exception & ex)
1559 +        {
1560 +                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1561 +                return false;
1562 +        }
1563 +        
1564 + }
1565 +
1566 + void ProcessPackageUpdates(string pathToUpdate, string strPathToPackages)
1567 + {
1568 +        ptime startTime(second_clock::local_time());
1569 + #ifdef WIN32
1570 +        string strTrashDir = "Trash\\"; // string unused in Windows because files are simply deleted
1571 + #else
1572 +        FILE *fUserName = NULL;
1573 +        char chrUserName[32];
1574 +        fUserName = popen("whoami", "r");
1575 +        fgets(chrUserName, sizeof(chrUserName), fUserName);
1576 +        pclose(fUserName);
1577 +        string strUserName = (string)chrUserName; // stringsblaaarrrgggghhhh
1578 +        int endOfName = strUserName.find("\n", 0);
1579 +        string strTrashDir = "/Users/" + strUserName.substr(0, endOfName) + "/.Trash/";
1580 +        bool needNewTrashDir = true;
1581 +        tm tmStartTime = to_tm(startTime);
1582 + #endif
1583 +        
1584 +        try
1585 +        {
1586 +                directory_iterator end;
1587 +                for (directory_iterator update_iter(pathToUpdate); update_iter != end; ++update_iter)
1588 +                {
1589 +                        ModPackage installedPackage, updatePackage;
1590 +                        string updtPath = update_iter->path().string();
1591 +                        string updtFolder = update_iter->path().filename();
1592 +                        string updtModInfo = updtPath + "/Mod_Info.cfg";
1593 +                        string instModInfo = strPathToPackages + "/" + updtFolder + "/Mod_Info.cfg";
1594 +                        if (!boost::iequals(updtFolder, "Edition")
1595 +                                && !boost::iequals(updtFolder, "Edition-patch")
1596 +                                && is_directory(update_iter->path())
1597 +                                && exists(updtModInfo))
1598 +                        {
1599 +                                fstream file;
1600 +                                file.open((updtModInfo).c_str());      
1601 +                                if (!file.fail())
1602 +                                        updatePackage = fileToModPackage(file, updtFolder);
1603 +                                else
1604 +                                {
1605 +                                        file.close();
1606 +                                        continue;
1607 +                                }
1608 +                                if (exists(instModInfo))
1609 +                                {
1610 +                                        file.close();
1611 +                                        file.clear();
1612 +                                        file.open(instModInfo.c_str());
1613 +                                        if (!file.fail())
1614 +                                        {
1615 +                                                installedPackage = fileToModPackage(file, updtFolder);
1616 +                                        }
1617 +                                        file.close();
1618 +                                }
1619 +                                file.close();
1620 +                                if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
1621 +                                {
1622 +                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1623 +                                        {
1624 +                                                if(exists(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName)) {
1625 + #ifdef WIN32
1626 +                                                        remove_all((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName));
1627 + #else
1628 +                                                        if (needNewTrashDir)
1629 +                                                        {
1630 +                                                                strTrashDir = strTrashDir + "Old_packages_" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_hour) + "-" +
1631 +                                                                        boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_min) + "-" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_sec) + "/";
1632 +                                                                create_directory(strTrashDir);
1633 +                                                                needNewTrashDir = false;
1634 +                                                        }
1635 +                                                        rename((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strTrashDir + updatePackage.modStringName));
1636 + #endif
1637 +                                                }
1638 +                                                rename((path)(pathToUpdate + "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strPathToPackages + "/" + updatePackage.modStringName));
1639 +                                        }
1640 +                                }
1641 +                        }
1642 +                }
1643 +        }
1644 +        catch (exception & ex)
1645 +        {
1646 +                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1647 +        }
1648 +        wxCommandEvent e;
1649 +        TheWindow->OnRefreshButtonClick( e );
1650   }
1651  
1652   /* MakePathLocalToGlobalize is a function used once by ProcessAEUpdate() that takes a file in an        \

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines (old)
> Changed lines (new)