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root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/installer.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/installer.cpp (file contents):
Revision 502 by iritscen, Mon Mar 22 16:51:50 2010 UTC vs.
Revision 557 by gumby, Sat May 29 18:51:53 2010 UTC

# Line 17 | Line 17
17   #include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
18   #include "boost/date_time/date_parsing.hpp"
19   #include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp"
20 + #include <boost/algorithm/string.hpp>
21   #include "installer.h"
22   #include "aeinstallerapp.h"
23  
# Line 26 | Line 27 | using namespace boost::posix_time;
27   // externs declared in installer.h
28   string strInstallCfg = "../GameDataFolder/Add.cfg";
29   string strEUFN = "Edition"; // GetUpdateStatus() may set this to "Edition-patch" later, but this is the assumed name of the new Edition folder in Updates/
30 + extern MainWindow* TheWindow;
31  
32   int globalizeData(void)
33   {
# Line 230 | Line 232 | int globalizeData(void)
232                                  
233                                  
234                                  if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
235 <                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
235 >                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] +
236 >                                                        "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
237                                          remove(  "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
238                                  }
239                                  
# Line 244 | Line 247 | int globalizeData(void)
247                  for (int i = 0; i < 15; i++)
248                  {
249                          logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
250 <                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
250 >                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" +
251 >                                                  levels[i] + "_Final.oni");
252                          logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
253                                                  + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
254                          string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
# Line 269 | Line 273 | int globalizeData(void)
273                  setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": moving level0_Characters" );      
274                  copy((path)"../GameDataFolder/level0_Characters", (path)("VanillaDats/level0_Final"));
275                  GDFPaths.push_back( Characters );
276 +                //concactates level0....
277                  for(int i = 0; i < GDFPaths.size(); i++)
278                  {
279                          directory_iterator end_iter;
# Line 283 | Line 288 | int globalizeData(void)
288                                  }
289                          }
290                  }
291 +                //?: syntax is fun.
292 +                //condition ? value_if_true : value_if_false
293 +                (is_empty(Characters)   ? remove( Characters )  : 1);
294 +                (is_empty(Particles)    ? remove( Particles )   : 1);
295 +                (is_empty(Textures)             ? remove( Textures )    : 1);
296 +                (is_empty(Sounds)               ? remove( Sounds )              : 1);
297 +                (is_empty(TRAC)                 ? remove( TRAC )                : 1);
298 +                (is_empty(TRAM)                 ? remove( TRAM )                : 1);
299 +                (is_empty(Animations)   ? remove( Animations )  : 1);
300  
301                  create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
302                  copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
303                  setProgressBar( 1000 );
304 <                
305 <                if(exists("../../persist.dat"))
306 <                        if(!exists("../persist.dat"))
307 <                        
294 <                        //TODO: Concatenate level0 Dirs.
295 <                        
296 <                                copy("../../persist.dat","..");
297 <                if(exists("../../key_config.txt"))
298 <                        if(!exists("../key_config.txt"))
299 <                                copy("../../key_config.txt","..");
300 <                
304 >
305 >                if(exists("../../persist.dat") && !exists("../persist.dat")) copy("../../persist.dat","..");
306 >                if(exists("../../key_config.txt")&& !exists("../key_config.txt")) copy("../../key_config.txt","..");
307 >
308   #ifndef WIN32
309                  /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
310                   Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
311                   run Oni before :-p */
312 <                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for Edition/ (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
313 <                char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
314 <                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str());
315 <                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
316 <                system(prefsCommand);
312 >                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for Edition/ (Oni wants folder that *contains* the GDF)
313 >                string prefsCommand = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '"
314 >                        + fullAEpath + "'";
315 >                system(prefsCommand.c_str());
316 >
317   #endif
318                  
319                  setStatusArea((string)"Done! Now select your mod packages and click install.");
# Line 340 | Line 347 | vector<ModPackage> getPackages(string pa
347                          
348                          if (!file.fail())
349                          {
350 <                                package = fileToModPackage(file);
350 >                                package = fileToModPackage(file, dir_itr->path().filename());
351                                  if (package.installerVersion.compare(INSTALLER_VERSION) < 1)  // if mod requires newer version of the Installer, we won't add it to the list
352                                  {
353   #ifdef WIN32
# Line 364 | Line 371 | vector<ModPackage> getPackages(string pa
371          return packages;
372   }
373  
374 < ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
375 < {
369 <        /*
370 <         This converts a file to a ModPackage struct.
371 <        
372 <         A few notes...
373 <         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
374 <         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
375 <         slower than reading a variable.
376 <         */
374 > ModPackage fileToModPackage(fstream &file, string modName)
375 > {      
376          ModPackage package;
377          string line;
378 <        static string AEInstallVersion = "AEInstallVersion"; // used for comparing to the current token...
379 <        static string NameOfMod = "NameOfMod";
380 <        static string ARROW = "->";
381 <        static string ModString = "ModString";
382 <        static string Platform = "Platform";
383 <        static string HasOnis = "HasOnis";
384 <        static string HasDeltas = "HasDeltas";
385 <        static string HasBSL = "HasBSL";
386 <        static string HasDats = "HasDats";
387 <        static string IsEngine = "IsEngine";
388 <        static string Readme = "Readme";
389 <        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
390 <        static string Category = "Category";
391 <        static string Creator = "Creator";
378 >        const string AEInstallVersion = "AEInstallVersion"; // used for comparing to the current token...
379 >        const string NameOfMod = "NameOfMod";
380 >        const string ARROW = "->";
381 >        const string ModString = "ModString";
382 >        const string ModVersion = "ModVersion";
383 >        const string Platform = "Platform";
384 >        const string HasOnis = "HasOnis";
385 >        const string HasDeltas = "HasDeltas";
386 >        const string HasBSL = "HasBSL";
387 >        const string HasDats = "HasDats";
388 >        const string IsEngine = "IsEngine";
389 >        const string Readme = "Readme";
390 >        const string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
391 >        const string Category = "Category";
392 >        const string Creator = "Creator";
393 >        package.modStringName = modName;
394          while (!file.eof())
395          {
396                  getline(file,line);
# Line 416 | Line 417 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
417                          else if (!ModString.compare(*iter))
418                          {
419                                  iter++; iter++;
420 <                                package.modStringName = *iter;
420 >                                //package.modStringName = *iter;
421                                  iter++;
422 <                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
422 >                                package.modStringVersion = atof((*iter).c_str());
423 >                        }
424 >                        else if (!ModVersion.compare(*iter))
425 >                        {
426 >                                iter++; iter++;
427 >                                package.modStringVersion = atof((*iter).c_str());
428                          }
429                          else if (!Platform.compare(*iter))
430                          {
# Line 433 | Line 439 | ModPackage fileToModPackage(fstream &fil
439                          else if (!HasBSL.compare(*iter))
440                          {
441                                  iter++; iter++;
442 <                                if (toupper((*iter)[0]) == 'Y' && toupper((*iter)[1]) == 'E' && toupper((*iter)[2]) == 'S') package.hasBSL = true;
442 >                                if (boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasBSL = true;
443                                  else if (boost::iequals(*iter, "Addon")) package.hasAddon = true;
444                          }
445                          else if (!HasDeltas.compare(*iter))
# Line 558 | Line 564 | void recompileAll(vector<string> install
564                                                  
565                                                  
566                                                  setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
567 <                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
567 >                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +
568 >                                                                          dir_itr->path().filename() + " ");
569                                                  
570                                                  system(importCommand.c_str());
571                                                  j++;                                            
# Line 585 | Line 592 | void recompileAll(vector<string> install
592          else if(splitInstances == false){
593                  directory_iterator end_iter;
594                  
595 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
596 <                         dir_itr != end_iter;
597 <                         ++dir_itr )
598 <                {
599 <                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
600 <                        {
601 <                                numberOfDats++;
595 >                
596 >                char levelnums[256] = {0};
597 >
598 >
599 >
600 >                for(int k = 0; k < 256; k++) {
601 >                        if( exists( (path)("./VanillaDats/level" + lexical_cast<std::string>(k) + "_final/") ) ) {
602 >                                        levelnums[k] = 1;
603 >                                        
604                          }
605                  }
606 <                
606 >        
607 >                for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
608 >                        for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
609 >                                if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
610 >                                        for(int k = 0; k < 256; k++) {
611 >                                                if( globalPackages[j].hasOnis &&
612 >                                                        exists( (path)("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(k) + "_final/") ) ) {
613 >                                                        levelnums[k] = 1;
614 >                                                        
615 >                                                }
616 >                                        }
617 >                                }
618 >                        }
619 >                }
620 >                for (int levelnum = 0; levelnum < 256; levelnum++)
621 >                        if (levelnums[levelnum])
622 >                                numberOfDats++;
623 >
624                  out << numberOfDats;
625                  datString = out.str();
626 <                
627 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
602 <                         dir_itr != end_iter;
603 <                         ++dir_itr )
604 <                {
626 >
627 >                for(int levelnum = 0; levelnum < 256; levelnum++) {
628                          try
629                          {
630 <                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
630 >                                if ( levelnums[levelnum] )
631                                  {
632 <                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
632 >                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + "level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final ";
633                                          for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
634 <                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
635 <                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
634 >                                                if (exists((path)("packages/" + installedMods[i] + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_final") ))
635 >                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final";
636                                          }
637 <                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
637 >                                        importCommand += " ../GameDataFolder/level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final.dat >> Install.log";
638                                          
639                                          setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
640 <                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
640 >                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +
641 >                                                                  "level" + lexical_cast<std::string>(levelnum) + "_Final"+ " ");
642                                          system(importCommand.c_str());
643                                          j++;
644                                  }
# Line 634 | Line 658 | void recompileAll(vector<string> install
658          vector<string> skippedfolders;
659  
660          ofstream BSLlog("BSL.log");
661 +        if(exists("../GameDataFolder/BSLBackup/")) {
662 +                remove_all("../GameDataFolder/BSLBackup/");
663 +        }
664 +        else {
665 +                create_directory("../GameDataFolder/BSLBackup/");
666 +        }
667 +        copy("../GameDataFolder/IGMD/", "../GameDataFolder/BSLBackup/");
668          for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
669                   dir_itr != end_itr;
670                   ++dir_itr ) {
# Line 646 | Line 677 | void recompileAll(vector<string> install
677          for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
678                  for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
679                          if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
680 <                                if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
680 >                                if(globalPackages[j].hasBSL) break; //skip non-BSL
681                                  if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
682                                          copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
683                                          BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
# Line 655 | Line 686 | void recompileAll(vector<string> install
686                  }
687          }
688          
689 +
690 +
691          ModPackage emptyPackage;
692          emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
693          emptyPackage.hasBSL = 1;
694          copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
695          BSLlog.close();
696 <        
696 >
697 >        for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
698 >                for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
699 >                        if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
700 >                                if(!globalPackages[j].hasAddon) break; //skip non-BSL
701 >                                if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
702 >                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
703 >                                        BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
704 >                                }
705 >                        }
706 >                }
707 >        }
708 >
709          logfile << "Writing config file";
710          writeInstalledMods(installedMods);
711          setProgressBar(1000);
# Line 691 | Line 736 | void recompileAll(vector<string> install
736  
737   void copyBSL(string copypath, vector<string>& BSLfolders, ModPackage pkg)
738   {
739 <        ofstream BSLlog("BSL2.log", ios::app );
739 >        ofstream BSLlog("BSL.log", ios::app );
740          
741          try {
742                  for ( directory_iterator dir_itr( copypath ), end_itr;
# Line 701 | Line 746 | void copyBSL(string copypath, vector<str
746                          if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) {  
747                                  BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
748                                  int skip_folder = 0;
749 <                                
750 <                                for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
751 <                                        BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
752 <                                        if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
753 <                                                skip_folder = 1;
754 <                                                BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
755 <                                                break;
749 >                                if(!pkg.hasAddon) {
750 >                                        for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
751 >                                                BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
752 >                                                if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
753 >                                                        skip_folder = 1;
754 >                                                        BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
755 >                                                        break;
756 >                                                }
757                                          }
758                                  }
759                                  if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
760 <                                        remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
760 >                                        if(!pkg.hasAddon) remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
761                                          Sleep(100);
762                                          create_directory( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename());
763                                          BSLlog << "Copied " << dir_itr->path().string() << " in " << pkg.modStringName << "!\n";
# Line 722 | Line 768 | void copyBSL(string copypath, vector<str
768                                                          copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
769                                                  }
770                                          }
771 <                                        BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
772 <                                        BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
771 >                                        if( !pkg.hasAddon ) {
772 >                                                BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
773 >                                                BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
774 >                                        }
775                                  }
776                          }
777                  }
# Line 799 | Line 847 | vector<string> getInstallString(string C
847   |                                                          Installer to be replaced (when the new Installer                     |
848   |                                                          launches, this function will be called again but will        |
849   |                                                          return UPDATE_SIMP_AVAIL or UPDATE_GLOB_AVAIL)                       |
850 + |  UPDATE_PKG_AVAIL                     -- A newer version of individual package(s) is available        |
851   \* UPDATE_CONT_UPD                      -- Currently unused                                                                                */
852   int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
853   {
# Line 827 | Line 876 | int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *cu
876                  else
877                          return UPDATE_LOG_READ_ERR;
878          }
879 <        
880 <        // Is there an update folder, and is it a monthly release or a patch?
881 <        if (!exists("../updates/Edition"))
879 >
880 >        // Is there an update in the updates/ folder, and is it a monthly release or a patch?
881 >        bool firstParty = 0;
882 >        // First create the folder if it's missing, so users are never left wondering where updates are supposed to be put
883 >        if (!exists("../updates"))
884 >                create_directory("../updates");
885 >        if (exists("../updates/Edition"))
886          {
887 +                firstParty = 1;
888 +        }
889 +        else {
890                  strEUFN = "Edition-patch";
891 <                if (!exists("../updates/Edition-patch"))
892 <                        return UPDATE_NO_UPD_AVAIL;
891 >                if (exists("../updates/Edition-patch")) {
892 >                        firstParty = 1;
893 >                }
894 >
895          }
896 <        
897 <        // Unlike the current AE's version info, we *need* to find the update's version info or we won't continue
898 <        string updateCfgPath = ("../updates/" + strEUFN + "/install/packages/Globalize/Install_Info.cfg");
899 <        updateAECfg.open(updateCfgPath.c_str());
900 <        if (!updateAECfg.fail())
901 <        {
902 <                if (!ReadInstallInfoCfg(&updateAECfg, updateAE))
896 >
897 >        if(firstParty) {
898 >                // Unlike the current AE's version info, we *need* to find the update's version info or we won't continue
899 >                string updateCfgPath = ("../updates/" + strEUFN + "/install/packages/Globalize/Install_Info.cfg");
900 >                updateAECfg.open(updateCfgPath.c_str());
901 >                if (!updateAECfg.fail())
902 >                {
903 >                        if (!ReadInstallInfoCfg(&updateAECfg, updateAE))
904 >                                return UPDATE_LOG_READ_ERR;
905 >
906 >                        updateAECfg.close();
907 >                        updateAECfg.clear();
908 >                }
909 >                else
910                          return UPDATE_LOG_READ_ERR;
846                
847                updateAECfg.close();
848                updateAECfg.clear();
849        }
850        else
851                return UPDATE_LOG_READ_ERR;
911  
912 <        // Now we check for an Installer update in progress
913 <        if (exists("Update.log"))
914 <        {
915 <                updateLog.open("Update.log");
916 <                if (!updateLog.fail())
858 <                {
859 <                        vector<string> lines;
860 <                        string line;
861 <                        int num_lines = 0;
862 <                        bool readingInstallerVersion = false, doneReadingFile = false;
863 <                        
864 <                        while (!updateLog.eof() && !doneReadingFile)
912 >                // Now we check for an Installer update in progress
913 >                if (exists("Update.log"))
914 >                {
915 >                        updateLog.open("Update.log");
916 >                        if (!updateLog.fail())
917                          {
918 <                                getline(updateLog, line);
919 <                                lines.push_back(line);
920 <                                num_lines++;
921 <                                vector<string> tokens;
922 <                                vector<string>::iterator iter;
923 <                                tokenize(line, tokens);
872 <                                iter = tokens.begin();
873 <                                if (!readingInstallerVersion && tokens.capacity() >= 4)
918 >                                vector<string> lines;
919 >                                string line;
920 >                                int num_lines = 0;
921 >                                bool readingInstallerVersion = false, doneReadingFile = false;
922 >
923 >                                while (!updateLog.eof() && !doneReadingFile)
924                                  {
925 <                                        if (!strInstaller.compare(*iter))
925 >                                        getline(updateLog, line);
926 >                                        lines.push_back(line);
927 >                                        num_lines++;
928 >                                        vector<string> tokens;
929 >                                        vector<string>::iterator iter;
930 >                                        tokenize(line, tokens);
931 >                                        iter = tokens.begin();
932 >                                        if (!readingInstallerVersion && tokens.capacity() >= 4)
933                                          {
934 <                                                if (!strBeing.compare(*++iter))
935 <                                                        readingInstallerVersion = true;
936 <                                                else if (!strWas.compare(*iter))
937 <                                                        *installerJustUpdated = true; // our third indirect return value after currentAE and updateAE
934 >                                                if (!strInstaller.compare(*iter))
935 >                                                {
936 >                                                        if (!strBeing.compare(*++iter))
937 >                                                                readingInstallerVersion = true;
938 >                                                        else if (!strWas.compare(*iter))
939 >                                                                *installerJustUpdated = true; // our third indirect return value after currentAE and updateAE
940 >                                                }
941                                          }
942 <                                }
883 <                                else if (readingInstallerVersion && tokens.capacity() >= 3)
884 <                                {
885 <                                        readingInstallerVersion = false;
886 <                                        string installerVersion = INSTALLER_VERSION;
887 <                                        if (installerVersion.compare(*iter)) // then the shell script-powered replacement failed
888 <                                                return UPDATE_INST_REPL_ERR;
889 <                                        else
942 >                                        else if (readingInstallerVersion && tokens.capacity() >= 3)
943                                          {
944 <                                                updateLog.close();
945 <                                                updateLog.clear();
946 <                                                Sleep(1000);
947 <                                                remove("Update.log");
948 <                                                ofstream newUpdateLog("Update.log");
896 <                                                if (!newUpdateLog.fail())
944 >                                                readingInstallerVersion = false;
945 >                                                string installerVersion = INSTALLER_VERSION;
946 >                                                if (installerVersion.compare(*iter)) // then the shell script-powered replacement failed
947 >                                                        return UPDATE_INST_REPL_ERR;
948 >                                                else
949                                                  {
950 <                                                        // Write over old log with updated information
951 <                                                        ptime startTime(second_clock::local_time());
952 <                                                        string strStartTime = to_simple_string(startTime);
953 <                                                        string newUpdateLine = installerVersion + " on " + strStartTime;
954 <                                                        for (int a = 0; a < lines.capacity() - 2; a++) // if there were even lines in the log before this at all
950 >                                                        updateLog.close();
951 >                                                        updateLog.clear();
952 >                                                        Sleep(1000);
953 >                                                        remove("Update.log");
954 >                                                        ofstream newUpdateLog("Update.log");
955 >                                                        if (!newUpdateLog.fail())
956                                                          {
957 <                                                                newUpdateLog << lines[a].c_str();
958 <                                                                newUpdateLog << "\n";
957 >                                                                // Write over old log with updated information
958 >                                                                ptime startTime(second_clock::local_time());
959 >                                                                string strStartTime = to_simple_string(startTime);
960 >                                                                string newUpdateLine = installerVersion + " on " + strStartTime;
961 >                                                                for (int a = 0; a < lines.capacity() - 2; a++) // if there were even lines in the log before this at all
962 >                                                                {
963 >                                                                        newUpdateLog << lines[a].c_str();
964 >                                                                        newUpdateLog << "\n";
965 >                                                                }
966 >                                                                newUpdateLog << "Installer was updated to:\n";
967 >                                                                newUpdateLog << newUpdateLine.c_str();
968 >                                                                *installerJustUpdated = true; // this value is indirectly returned to AEInstallerApp::OnInit()
969 >                                                                doneReadingFile = true;
970 >                                                                newUpdateLog.close();
971 >                                                                newUpdateLog.clear();
972 >                                                                //return UPDATE_CONT_UPD; // as noted above, we are not using this return value; in fact, we want...
973 >                                                                //                                                       ...the code to continue running down through the Edition version check
974                                                          }
975 <                                                        newUpdateLog << "Installer was updated to:\n";
976 <                                                        newUpdateLog << newUpdateLine.c_str();
909 <                                                        *installerJustUpdated = true; // this value is indirectly returned to AEInstallerAp::OnInit()
910 <                                                        doneReadingFile = true;
911 <                                                        newUpdateLog.close();
912 <                                                        newUpdateLog.clear();
913 <                                                        //return UPDATE_CONT_UPD; // as noted above, we are not using this return value; in fact, we want...
914 <                                                        //                                                       ...the code to continue running down through the Edition version check
975 >                                                        else
976 >                                                                return UPDATE_LOG_READ_ERR;
977                                                  }
916                                                else
917                                                        return UPDATE_LOG_READ_ERR;
978                                          }
979                                  }
980 +                                updateLog.close();
981 +                                updateLog.clear();
982                          }
983 <                        updateLog.close();
984 <                        updateLog.clear();
983 >                        else
984 >                                return UPDATE_LOG_READ_ERR;
985 >                }
986 >
987 >                if (updateAE->AEVersion.compare(currentAE->AEVersion) > 0) // is the release update newer than what's installed?
988 >                {
989 >                        string strNewInstallerPath = "../updates/" + strEUFN + "/install/" + strInstallerName;
990 >                        string installerVersion = INSTALLER_VERSION;
991 >                        if (updateAE->InstallerVersion.compare(installerVersion) >= 1)
992 >                        {
993 >                                if (exists(strNewInstallerPath))
994 >                                        return UPDATE_INST_AVAIL;
995 >                        }
996 >                        else if (updateAE->globalizationRequired)
997 >                                return UPDATE_GLOB_AVAIL;
998 >                        else
999 >                                return UPDATE_SIMP_AVAIL;
1000                  }
1001                  else
1002 <                        return UPDATE_LOG_READ_ERR;
1002 >                        return UPDATE_MNTH_REQD_ERR;
1003          }
1004 <        
928 <        if (updateAE->AEVersion.compare(currentAE->AEVersion) >= 1) // is the release update newer than what's installed?
1004 >        try
1005          {
1006 <                if (!strEUFN.compare("Edition-patch")) // if update is a patch...
1006 >                directory_iterator end;
1007 >                if (exists("../updates"))
1008                  {
1009 <                        if (currentAE->AEVersion.compare(updateAE->AEVersion.substr(0, updateAE->AEVersion.length() - 1))) // ...is it for a different month?
1010 <                                return UPDATE_MNTH_REQD_ERR;
1011 <                }
1012 <                string strNewInstallerPath = "../updates/" + strEUFN + "/install/" + strInstallerName;
1013 <                string installerVersion = INSTALLER_VERSION;
1014 <                if (updateAE->InstallerVersion.compare(installerVersion) >= 1)
1015 <                {
1016 <                        if (exists(strNewInstallerPath))
1017 <                                return UPDATE_INST_AVAIL;
1009 >                        for (directory_iterator install_iter("../updates"); install_iter != end; ++install_iter)
1010 >                        {
1011 >                                ModPackage installedPackage, updatePackage;
1012 >                                if (is_directory(install_iter->path()) && exists(install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg"))
1013 >                                {
1014 >                                        fstream file;
1015 >                                        file.open((install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1016 >                                        if (!file.fail())
1017 >                                                updatePackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
1018 >                                        else
1019 >                                        {
1020 >                                                file.close();
1021 >                                                continue;
1022 >                                        }
1023 >                                        if (exists("packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"))
1024 >                                        {
1025 >                                                file.close();
1026 >                                                file.clear();
1027 >                                                file.open(("packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
1028 >                                                if (!file.fail())
1029 >                                                        installedPackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
1030 >                                                file.close();
1031 >                                                if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
1032 >                                                {
1033 >                                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1034 >                                                                return UPDATE_PKG_AVAIL;
1035 >                                                }
1036 >                                        }
1037 >                                        else
1038 >                                        {
1039 >                                                file.close();
1040 >                                                return UPDATE_PKG_AVAIL;
1041 >                                        }
1042 >                                }
1043 >                        }
1044                  }
942                else if (updateAE->globalizationRequired)
943                        return UPDATE_GLOB_AVAIL;
944                else
945                        return UPDATE_SIMP_AVAIL;
1045          }
1046 <        else
1047 <                return UPDATE_NO_UPD_AVAIL;
1048 <        
1046 >        catch (exception & ex) {
1047 >        //      setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1048 >        }
1049 >
1050          return UPDATE_NO_UPD_AVAIL;
1051   }
1052  
# Line 960 | Line 1060 | bool ReadInstallInfoCfg(fstream *fileHan
1060          string strDaodanVersion = "Daodan_Version";
1061          string strOniSplitVersion = "OniSplit_Version";
1062          string strGUIWinVersion = "GUI_Win_Version";
1063 <        string strGUIMacVersion = "GUI_Mac_Version";
1063 >        string strGUIMacVersion = "GUI_Mac_Version";
1064          string strReglobalize = "Reglobalize";
1065          string strDeleteList = "Delete_List";
1066          string strArrow = "->";
# Line 1172 | Line 1272 | bool ProcessInstallerUpdate(Install_info
1272          
1273          string popenCommand = "../updates/" + strEUFN + "/install/";
1274   #ifdef WIN32
1175        // TODO: Fill in Windows equivalent of code below :-3
1275          popenCommand = "replace_installer.bat";
1276   #else
1277          // We can't just use '~' to mean "the home directory" because we need to check the path in C...
# Line 1205 | Line 1304 | bool ProcessInstallerUpdate(Install_info
1304  
1305   bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
1306   {
1307 +        try {
1308          fstream file;
1309          string line;
1310          vector<string> tokens, updateStarted;
# Line 1224 | Line 1324 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1324          string strOniApp = "Oni.exe";
1325   #else
1326          string strOniApp = "Oni.app";
1227 #endif
1327          bool needNewTrashDir = false;
1328 + #endif
1329 +        
1330          bool readingVerAndDate = false;
1331          
1231        // TODO: Fill in Windows equivalent of code below
1332   #ifdef WIN32
1333 <        string strTrashDir = "Trash\\";
1333 >        //remove readonly attrib from files.
1334 >        setStatusArea("Removing readonly attribute...");
1335 >        system("attrib -r ./* /s");
1336 >        system("attrib -r ../Oni.exe /s");
1337 >        system("attrib -r ../binkw32.dll /s");
1338 >        
1339   #else
1340          FILE *fUserName = NULL;
1341          char chrUserName[32];
# Line 1265 | Line 1370 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1370                          if (readingVerAndDate && tokens.capacity() >= 3)
1371                                  tokenize(tokens[2], updateStarted, "-");
1372                  }
1373 + #ifndef WIN32
1374                  if (updateStarted.capacity() < 3)
1375                          needNewTrashDir = true;
1376                  else
# Line 1274 | Line 1380 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1380                          if (!exists(strTrashDir))
1381                                  needNewTrashDir = true;
1382                  }
1383 + #endif
1384          }
1385   #ifndef WIN32
1386          if (!*installerJustUpdated || needNewTrashDir) // prepare a new directory for deleted files to go to
# Line 1290 | Line 1397 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1397          // Special code to replace our special files -- the Oni app, OniSplit, the Daodan DLL, and the GUI for OniSplit
1398          if (exists(strPathToEUFN + strOniApp))
1399          {
1400 <                if (exists(strOniApp))
1401 <                        rename((path)strOniApp, (path)(strTrashDir + strOniApp));
1402 <                rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)strOniApp);
1400 >                if (exists("../" + strOniApp))
1401 > #ifdef WIN32
1402 >                        remove((path)("../" + strOniApp));
1403 > #else
1404 >                        rename((path)("../" + strOniApp), (path)(strTrashDir + strOniApp));
1405 > #endif
1406 >                rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)("../" + strOniApp));
1407          }
1408          if (updateAE->OniSplitVersion.compare(currentAE->OniSplitVersion) >= 1)
1409          {
1410                  if (exists(strPathToEUFNInstall + strOniSplit))
1411                  {
1412                          if (exists(strOniSplit))
1413 + #ifdef WIN32
1414 +                                remove((path)strOniSplit);
1415 + #else
1416                                  rename((path)strOniSplit, (path)(strTrashDir + strOniSplit));
1417 + #endif
1418                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strOniSplit), (path)strOniSplit);
1419                  }
1420          }
# Line 1309 | Line 1424 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1424                  if (exists(strPathToEUFN + strDaodan))
1425                  {
1426                          if (exists(("../" + strDaodan)))
1427 <                                rename((path)("../" + strDaodan), (path)(strTrashDir + strDaodan));
1427 >                                remove((path)("../" + strDaodan));
1428                          rename((path)(strPathToEUFN + strDaodan), (path)("../" + strDaodan));
1429                  }
1430          }
# Line 1318 | Line 1433 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1433                  if (exists(strPathToEUFNInstall + strWinGUI))
1434                  {
1435                          if (exists((path)strWinGUI))
1436 <                                rename((path)strWinGUI, (path)(strTrashDir + strWinGUI));
1436 >                                remove((path)strWinGUI);
1437                          if (exists(strWinGUILang))
1438 <                                rename((path)strWinGUILang, (path)(strTrashDir + strWinGUILang));
1438 >                                remove((path)strWinGUILang);
1439                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUI), (path)strWinGUI);
1440                          rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUILang), (path)strWinGUILang);
1441                  }
# Line 1353 | Line 1468 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1468                          while (curPos != string::npos && curPos < thePath.size())
1469                          {
1470                                  aParentPath = aParentPath + thePath.substr(lastPos, curPos - lastPos);
1471 + #ifndef WIN32
1472                                  if (!exists(strTrashDir + aParentPath))
1473                                          create_directory(strTrashDir + aParentPath);
1474 + #endif
1475                                  lastPos = curPos + 1;
1476                                  curPos = thePath.find("/", lastPos);
1477                                  aParentPath = aParentPath + "/";
# Line 1367 | Line 1484 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1484                  }
1485          }
1486          
1487 <        // Now we crawl the update's package folders for newer versions and move them over, trashing ones that are already present
1371 <        vector<ModPackage> updatePackages, currentPackages;
1372 <        bool matchFound;
1373 <        updatePackages.reserve(256);
1374 <        currentPackages.reserve(256);
1487 >        ProcessPackageUpdates(strPathToEUFNPackages, strPathToPackages);
1488          
1489 <        currentPackages = getPackages();
1490 <        updatePackages = getPackages(strPathToEUFNPackages);
1491 <
1492 <        for (vector<ModPackage>::iterator iter1 = updatePackages.begin(); iter1 != updatePackages.end(); iter1++)
1489 >        // Next, move over files in the update's Globalize folder; subfolders which do not exist in the current AE will be created by Boost's...
1490 >        // ...create_directories() function
1491 >        string strPath;
1492 >        path thePath;
1493 >        for (recursive_directory_iterator dir_itr(strPathToEUFNPackages + strGlobalize), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
1494          {
1495 <                matchFound = false;
1496 <                for (vector<ModPackage>::iterator iter2 = currentPackages.begin(); iter2 != currentPackages.end(); iter2++)
1495 >                strPath = dir_itr->path().string();
1496 >                MakePathLocalToGlobalize(&strPath);
1497 >                thePath = (path)strPath;
1498 >                if (is_regular_file(dir_itr->status()))
1499                  {
1500 <                        if (!iter1->modStringName.compare(iter2->modStringName))
1500 >                        if (thePath.filename().at(0) != '.') // skip over dot-files, which are invisible in Unix
1501                          {
1502 <                                matchFound = true;
1387 <                                if (iter1->modStringVersion > iter2->modStringVersion)
1502 >                                if (exists(strPathToPackages + strGlobalize + strPath))
1503                                  {
1504 < #ifndef WIN32
1505 <                                        rename((path)(strPathToPackages + iter2->modStringName), (path)(strTrashDir + iter2->modStringName));
1504 > #ifdef WIN32
1505 >                                        remove((path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath));
1506   #else
1507 <                                        remove((path)(strPathToPackages + iter2->modStringName));
1507 >                                        create_directories((path)(strTrashDir + thePath.parent_path().string()));
1508 >                                        rename((path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath), (path)(strTrashDir + strPath));
1509   #endif
1510 <                                        rename((path)(strPathToEUFNPackages + iter1->modStringName), (path)(strPathToPackages + iter1->modStringName));
1510 >                                        rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + strPath), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath));
1511 >                                }
1512 >                                else
1513 >                                {
1514 >                                        int slashLoc = 0;
1515 >                                        slashLoc = strPath.find("/", 0);
1516 >                                        if (slashLoc != string::npos) // then path contains slashes, so we need to make sure its parents' paths exist before moving it
1517 >                                                create_directories((path)(strPathToPackages + strGlobalize + thePath.parent_path().string()));
1518 >                                        rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + strPath), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + strPath));
1519                                  }
1520                          }
1521                  }
1398                if (!matchFound) // then there's no old package in the way, so just move in the one from the update
1399                        rename((path)(strPathToEUFNPackages + iter1->modStringName), (path)(strPathToPackages + iter1->modStringName));
1400        }
1401        
1402        // Next, we get a list of which files and folders in the update's Globalize folder to move over; all files not starting with '.' will be moved...
1403        // ...and folders which do not exist in the current AE will be created there
1404        vector<string> foldersToMake, filesToMove;
1405        string thePath;
1406        for (recursive_directory_iterator dir_itr(strPathToEUFNPackages + strGlobalize), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
1407        {
1408                thePath = dir_itr->path().string();
1409                MakePathLocalToGlobalize(&thePath);
1410                if (is_regular_file(dir_itr->status()))
1411                {
1412                        if (dir_itr->filename().at(0) != '.') // skip over dot-files, which are invisible in Unix
1413                                filesToMove.push_back(thePath);
1414                }
1415                else if (is_directory(dir_itr->status()))
1416                {
1417                        if (!exists(strPathToPackages + strGlobalize + thePath))
1418                                foldersToMake.push_back(thePath);
1419                }
1420        }
1421        // Sort the foldersToMake strings by length, which is a fast solution to the problem of "How do we make sure we create folder 'parent/'...
1422        // ...before folder 'parent/child/'"?
1423        sort(foldersToMake.begin(), foldersToMake.end(), SortBySize); // SortBySize is a custom comparison function found later in this source file
1424        // First make the folders that don't exist in the current AE, so all the files have a place to go
1425        for (vector<string>::iterator iter = foldersToMake.begin(); iter != foldersToMake.end(); iter++)
1426        {
1427                create_directory(strPathToPackages + strGlobalize + *iter);
1428        }
1429        for (vector<string>::iterator iter = filesToMove.begin(); iter != filesToMove.end(); iter++)
1430        {
1431                if (exists(strPathToPackages + strGlobalize + *iter))
1432                        rename((path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strTrashDir + *iter));
1433                rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter));
1522          }
1523          
1524          // Clean up after ourselves, trashing any packages or programs in the update package that are not newer than the current AE
1525 + #ifdef WIN32
1526 +        remove_all((path)strPathToEUFN);
1527 + #else
1528          create_directory(strTrashDir + "Unneeded update files");
1529          rename((path)strPathToEUFN, (path)(strTrashDir + "Unneeded update files/" + strEUFN));
1530 <        
1530 > #endif
1531          // Write to log that we are finished with update
1532          ptime end_time(second_clock::local_time());
1533          string progressMsg2 = "Edition was updated to:\n" +
# Line 1454 | Line 1545 | bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *c
1545                  CheckForGlobalization(true); // the 'true' value forces re-globalization
1546          
1547          globalPackages = getPackages(); // refresh the list in memory
1548 <        
1549 <        // TODO: Refresh the packages list in the window
1459 <
1548 >        wxCommandEvent e;
1549 >        TheWindow->OnRefreshButtonClick( e );
1550          return true;
1551 +        }
1552 +        catch (exception & ex)
1553 +        {
1554 +                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1555 +                return false;
1556 +        }
1557 + }
1558 +
1559 + void ProcessPackageUpdates(string pathToUpdate, string strPathToPackages)
1560 + {
1561 +        ptime startTime(second_clock::local_time());
1562 + #ifdef WIN32
1563 +        string strTrashDir = "Trash\\"; // string unused in Windows because files are simply deleted
1564 + #else
1565 +        FILE *fUserName = NULL;
1566 +        char chrUserName[32];
1567 +        fUserName = popen("whoami", "r");
1568 +        fgets(chrUserName, sizeof(chrUserName), fUserName);
1569 +        pclose(fUserName);
1570 +        string strUserName = (string)chrUserName; // stringsblaaarrrgggghhhh
1571 +        int endOfName = strUserName.find("\n", 0);
1572 +        string strTrashDir = "/Users/" + strUserName.substr(0, endOfName) + "/.Trash/";
1573 +        bool needNewTrashDir = true;
1574 +        tm tmStartTime = to_tm(startTime);
1575 + #endif
1576 +        
1577 +        try
1578 +        {
1579 +                directory_iterator end;
1580 +                for (directory_iterator update_iter(pathToUpdate); update_iter != end; ++update_iter)
1581 +                {
1582 +                        ModPackage installedPackage, updatePackage;
1583 +                        string updtPath = update_iter->path().string();
1584 +                        string updtFolder = update_iter->path().filename();
1585 +                        string updtModInfo = updtPath + "/Mod_Info.cfg";
1586 +                        string instModInfo = strPathToPackages + "/" + updtFolder + "/Mod_Info.cfg";
1587 +                        if (!boost::iequals(updtFolder, "Edition")
1588 +                                && !boost::iequals(updtFolder, "Edition-patch")
1589 +                                && is_directory(update_iter->path())
1590 +                                && exists(updtModInfo))
1591 +                        {
1592 +                                fstream file;
1593 +                                file.open((updtModInfo).c_str());      
1594 +                                if (!file.fail())
1595 +                                        updatePackage = fileToModPackage(file, updtFolder);
1596 +                                else
1597 +                                {
1598 +                                        file.close();
1599 +                                        continue;
1600 +                                }
1601 +                                if (exists(instModInfo))
1602 +                                {
1603 +                                        file.close();
1604 +                                        file.clear();
1605 +                                        file.open(instModInfo.c_str());
1606 +                                        if (!file.fail())
1607 +                                        {
1608 +                                                installedPackage = fileToModPackage(file, updtFolder);
1609 +                                        }
1610 +                                        file.close();
1611 +                                }
1612 +                                file.close();
1613 +                                if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
1614 +                                {
1615 +                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1616 +                                        {
1617 +                                                if(exists(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName)) {
1618 + #ifdef WIN32
1619 +                                                        remove_all((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName));
1620 + #else
1621 +                                                        if (needNewTrashDir)
1622 +                                                        {
1623 +                                                                strTrashDir = strTrashDir + "Old_packages_" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_hour) + "-" +
1624 +                                                                        boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_min) + "-" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_sec) + "/";
1625 +                                                                create_directory(strTrashDir);
1626 +                                                                needNewTrashDir = false;
1627 +                                                        }
1628 +                                                        rename((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strTrashDir + updatePackage.modStringName));
1629 + #endif
1630 +                                                }
1631 +                                                rename((path)(pathToUpdate + "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strPathToPackages + "/" + updatePackage.modStringName));
1632 +                                        }
1633 +                                }
1634 +                        }
1635 +                }
1636 +        }
1637 +        catch (exception & ex)
1638 +        {
1639 +                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1640 +        }
1641 +        wxCommandEvent e;
1642 +        TheWindow->OnRefreshButtonClick( e );
1643   }
1644  
1645   /* MakePathLocalToGlobalize is a function used once by ProcessAEUpdate() that takes a file in an        \
# Line 1556 | Line 1738 | void copy( const path & from_ph,
1738                  
1739          }
1740          else if(from_ph.filename() != ".svn")
1741 <        {
1742 <                path destination;
1743 <                if(!exists(to_ph))
1744 <                {
1745 <                        destination=to_ph;
1746 <                }
1747 <                else
1748 <                {
1749 <                        destination=to_ph/from_ph.filename();
1750 <                }
1741 >        {
1742 >                path destination;
1743 >                if(!exists(to_ph))
1744 >                {
1745 >                        destination=to_ph;
1746 >                }
1747 >                else
1748 >                {
1749 >                        destination=to_ph/from_ph.filename();
1750 >                }
1751                  
1752 <                for(directory_iterator i(from_ph); i!=directory_iterator(); ++i)
1752 >                for(directory_iterator i(from_ph); i!=directory_iterator(); ++i)
1753                  {
1754                          //the idiot who coded this in the first place (not me)
1755                          //forgot to make a new directory. Exception city. x_x
1756 <                        create_directory(destination);
1757 <                        copy(*i,destination/i->filename());
1756 >                        create_directory(destination);
1757 >                        copy(*i, destination/i->filename());
1758                  }
1759          }
1760   }

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