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root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/installer.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/installer.cpp (file contents):
Revision 324 by iritscen, Tue May 26 17:52:10 2009 UTC vs.
Revision 496 by gumby, Mon Feb 22 00:00:55 2010 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /*
2 < AE/Mod Installer
3 < v1.0
4 < by Gumby and Iritscen
5 < */
6 <
7 < #define DEBUG
8 < #include <stdio.h>
9 < //#include <conio.h>
10 < //#include <process.h>
11 < #include <string>
12 < #include <iostream>
13 < #include <cctype>
14 < #include <vector>
15 < #include <fstream>
16 < #include <errno.h>
17 < #include <sstream>
18 <
19 < #include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
20 <
21 < #include "installer.h"
22 <
23 < #ifdef WIN32
24 < #include <windows.h>
25 < #else // assume we're on Mac
26 < #include <stdlib.h>
27 < #include <dirent.h>
28 < #endif
29 <
30 < const string strInstallerVersion = "1.0";
31 < const bool SPLIT = 1;
32 < const bool NOT_SPLIT = 0;
33 < bool splitInstances = SPLIT;
34 <
35 < #ifdef WIN32
36 < const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
37 < string strImportOption = "-import:nosep";
38 < const char* strClsCmd = "cls";
39 < const char* strPauseCmd = "PAUSE";
40 < #else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
41 < const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
42 < string strImportOption = "-import:sep";
43 < const char* strClsCmd = "clear";
44 < const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
45 < #endif
46 <
47 < using namespace boost::filesystem;
48 < using namespace std;
49 <
50 <
51 < /*
52 < int main(void)
53 < {
54 < if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) splitInstances = NOT_SPLIT;
55 < else splitInstances = NOT_SPLIT;
56 < //     SetConsoleTitle("AE Installer"); windows junk, convert to SDL
57 < #ifdef WIN32  
58 < system("color 0A");
59 < #endif
60 < cout << "\nWelcome to the AE installer!\n";
61 < cout << "\nWhat would you like to do?\n";
62 <
63 < return mainMenu();
64 < }
65 < */
66 <
67 <
68 <
69 < int mainMenu(void)
70 < {
71 <        char choice = '0';
72 <        bool exit = false;
73 <        int err = 0;
74 <        do
75 <        {
76 <                if( exists( "../GameDataFolder" ) ) {
77 <                        cout << "\n1. Add new packages\n";
78 <                        cout << "2. Remove packages\n";
79 <                        cout << "3. See what is installed\n";
80 <                        cout << "4. Globalize data\n";
81 <                        cout << "5. About AE\n";
82 <                        cout << "6. Quit\n\n";
83 <                        
84 <                        choice = cin.get();
85 <                        cin.ignore(128, '\n');
86 <                        switch(choice)
87 <                        {
88 <                                case '1':
89 <                                        err = installPackages();
90 <                                        break;
91 <                                case '2':
92 <                                        err = uninstallPackages();
93 <                                        break;
94 <                                case '3':
95 <                                        err = listInstalledPackages();
96 <                                        break;
97 <                                case '4':
98 <                                        err = globalizeData();
99 <                                        break;
100 <                                case '5':
101 <                                        err = printInstallerInfo();
102 <                                        break;
103 <                                case '6':
104 <                                        exit = true;
105 <                                        break;
106 <                                default:
107 <                                        cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
108 <                        }
109 <                        if (err) // if something fatal happened
110 <                                exit = true;
111 <                }
112 <                else {
113 <                        cout << "\n1. Globalize data\n";
114 <                        cout << "2. About AE\n";
115 <                        cout << "3. Quit\n\n";
116 <                        
117 <                        choice = cin.get();
118 <                        cin.ignore(128, '\n');
119 <                        switch(choice)
120 <                        {
121 <                                case '1':
122 <                                        err = globalizeData();
123 <                                        break;
124 <                                case '2':
125 <                                        err = printInstallerInfo();
126 <                                        break;
127 <                                case '3':
128 <                                        exit = true;
129 <                                        break;
130 <                                default:
131 <                                        cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
132 <                        }
133 <                        if (err) // if something fatal happened
134 <                                exit = true;
135 <                }
136 <        } while(!exit);
137 <        
138 <        return err;
139 < }
140 <
141 < int globalizeData(void)
142 < {
143 <        int err = 0;
144 <        
145 <        try {
146 <                int levels[15] = {0, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 18, 19}; // the levels Oni has
147 <                char choice = 0;
148 <                
149 <                //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
150 <                char levelnum[3];
151 <                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
152 <                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
153 <                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
154 <                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
155 <                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
156 <                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
157 <                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
158 <                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
159 <                /*
160 <                 if (exists("../GameDataFolder/"))
161 <                 {
162 <                 //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
163 <                 //      << "\n1. Re-globalize"
164 <                 //      << "\n2. Return to main menu\n";
165 <                 //choice = cin.get();
166 <                 cin.ignore(128, '\n');
167 <                 if (choice == '1')
168 <                 remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
169 <                 if (choice == '2')
170 <                 return 0;
171 <                 }
172 <                 */
173 <                create_directory( "../GameDataFolder/" );
174 <                create_directory( "packages" );
175 <                if (exists("packages/VanillaDats")) remove_all("packages/VanillaDats");
176 <                create_directory( "packages/VanillaDats" );
177 <                
178 <                create_directory( "packages/VanillaDats/level0_Final/" );
179 <                create_directory( Characters );
180 <                create_directory( Particles );
181 <                create_directory( Archive );
182 <                create_directory( Textures );
183 <                create_directory( Sounds );
184 <                create_directory( Animations );
185 <                create_directory( TRAC );
186 <                create_directory( TRAM );
187 <                
188 <                for(int i = 0; i < 15; i++)
189 <                {
190 <                        sprintf(levelnum,"%d",levels[i]); // int to char array
191 <                        exists("../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final");
192 <                        system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final ../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final.dat").c_str());
193 <                        
194 <                        create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final" ); //remember to cast your arrays as strings :)
195 <                        create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final/level" + (string)levelnum + "_Final" );
196 <                        
197 <                        directory_iterator end_iter;
198 <                        for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
199 <                        {
200 <                                //cout << dir_itr->path().filename();
201 <                                if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
202 <                                {
203 <                                        
204 <                                        if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
205 <                                                dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
206 <                                                ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
207 <                                                dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
208 <                                                dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
209 <                                                dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
210 <                                                ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
211 <                                        {
212 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
213 <                                                create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal");  
214 <                                                if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
215 <                                                                                                                                                                                                                          dir_itr->filename());
216 <                                                else remove(dir_itr->path());
217 <                                        }
218 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC") {
219 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
220 <                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
221 <                                                else remove(dir_itr->path());
222 <                                        }
223 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
224 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
225 <                                                if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
226 <                                                else remove(dir_itr->path());
227 <                                        }
228 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
229 <                                                         dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
230 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
231 <                                                create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");    
232 <                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
233 <                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
234 <                                        }
235 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
236 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
237 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
238 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
239 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
240 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
241 <                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
242 <                                                else remove(dir_itr->path());
243 <                                        }
244 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
245 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
246 <                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
247 <                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
248 <                                                else remove(dir_itr->path());
249 <                                        }
250 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
251 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
252 <                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
253 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
254 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
255 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
256 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
257 <                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
258 <                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
259 <                                                         ){
260 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
261 <                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
262 <                                                else remove(dir_itr->path());
263 <                                        }
264 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
265 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
266 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
267 <                                                
268 <                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
269 <                                                else remove(dir_itr->path());
270 <                                        }
271 <                                }
272 <                                
273 <                                
274 <                        }
275 <                        system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
276 <                        
277 <                }
278 <                
279 <                for (int i = 0; i < 15; i++)
280 <                {
281 <                        sprintf(levelnum,"%d",levels[i]);
282 <                        system( (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levelnum + "_Final packages/VanillaDats/level" + levelnum + "_Final/level"
283 <                                         + levelnum + "_Final/level" + levelnum + "_Final.oni").c_str());
284 <                }
285 <                path VanillaCharacters = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
286 <                path VanillaParticles = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
287 <                path VanillaTextures  = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
288 <                path VanillaSounds = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
289 <                path VanillaAnimations = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
290 <                path VanillaTRAC = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
291 <                path VanillaTRAM = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
292 <                create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
293 <                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
294 <                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
295 <                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
296 <                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
297 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
298 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
299 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
300 <                //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
301 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
302 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
303 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
304 <                
305 <                create_directory("../GameDataFolder/IGMD");
306 <                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
307 <        }
308 <        catch (exception ex) {
309 <                cout << ex.what();
310 <        }
311 <        return err;
312 < }
313 <
314 < int installPackages(void)
315 < {
316 <        bool installed_something = 0;
317 <        int err = 0;
318 <        ModPackage package;
319 <        vector<string> installed_packages;
320 <        vector<ModPackage> packages;
321 <        vector<ModPackage>::iterator iter;
322 <        vector<string> installString;
323 <        
324 <        iter = packages.begin();
325 <        packages = getPackages();
326 <        vector<string> installedMods = getInstallString();
327 <        
328 <        if (packages.empty())
329 <        {
330 <                cout << "Error: You have no packages!\n";
331 <                return 0;
332 <        }
333 <        
334 <        cout << "Detecting installed packages...\n";
335 <        
336 <        int index = 1;
337 <        char choice = '0';
338 <        
339 <        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
340 <        {
341 <                if (!binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
342 <                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
343 <                        //cout << index << " ";
344 <                        system(strClsCmd);
345 <                        cout << (*package_iter).name << "\n";
346 <                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << '-';
347 <                        cout << "\n"
348 <                        << (*package_iter).readme << "\n\n"
349 <                        << "Please enter a number choice\n"
350 <                        << " 1. Add\n"
351 <                        << " 2. Don't Add\n"
352 <                        << "";
353 <                        index++;
354 <                        choice = 0;
355 <                        
356 <                        do
357 <                        {
358 <                                choice = cin.get();
359 <                                cin.ignore(1280, '\n');
360 <                        } while(choice == 0);
361 <                        
362 <                        if (choice == '1')
363 <                        {
364 <                                cout << "\nInstalling...\n\n";
365 <                                if (package_iter->hasOnis || (package_iter->hasDeltas /*(*package_iter).isUnpacked */ ))
366 <                                {
367 <                                        installed_something = 1;
368 <                                        installedMods.push_back(package_iter->modStringName);
369 <                                        system(strPauseCmd);
370 <                                }
371 <                        }
372 <                }
373 <        }
374 <        if (index == 1)
375 <        {
376 <                cout << "Warning: All packages are already installed\n";
377 <                //would you like to recombine your data?
378 <                return 0;
379 <        }
380 <        if (installed_something == 0)
381 <        {
382 <                cout << "Warning: You didn't add anything!\n";
383 <                //would you like to recombine your data?
384 <                return 0;
385 <        }
386 <        
387 <        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
388 <        //system(Onisplit.c_str());
389 <        recompileAll(installedMods);
390 <        system(strPauseCmd);
391 <        
392 <        return err;
393 < }
394 <
395 < int uninstallPackages(void)
396 < {
397 <        int err = 0;
398 <        ModPackage package;
399 <        vector<string> installed_packages;
400 <        vector<ModPackage> packages;
401 <        vector<ModPackage>::iterator iter;
402 <        vector<string> installString;
403 <        
404 <        iter = packages.begin();
405 <        packages = getPackages();
406 <        
407 <        
408 <        cout << "Detecting installed packages...\n";
409 <        
410 <        vector<string> installedMods = getInstallString();
411 <        
412 <        if (packages.empty())
413 <        {
414 <                cout << "Error: You have no packages!\n";
415 <                return 0;
416 <        }
417 <        
418 <        int index = 0;
419 <        int uninstalled_something = 0;
420 <        char choice = '0';
421 <        
422 <        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
423 <        {
424 <                if (binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
425 <                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
426 <                        //cout << index << " ";
427 <                        system(strClsCmd);
428 <                        cout << (*package_iter).name << "\n";
429 <                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << '-';
430 <                        cout << "\n"
431 <                        << (*package_iter).readme << "\n\n"
432 <                        << "Please enter a number choice\n"
433 <                        << " 1. Remove\n"
434 <                        << " 2. Don't Remove\n"
435 <                        << "";
436 <                        
437 <                        choice = 0;
438 <                        
439 <                        do
440 <                        {
441 <                                choice = cin.get();
442 <                                cin.ignore(1280, '\n');
443 <                        } while(choice == 0);
444 <                        
445 <                        if (choice == '1')
446 <                        {
447 <                                cout << "\nUninstalling...\n\n";
448 <                                installedMods.erase( installedMods.begin() + (index) );
449 <                                system(strPauseCmd);
450 <                                uninstalled_something = 1;
451 <                                
452 <                        }
453 <                        else {
454 <                                index++;
455 <                        }
456 <                }
457 <        }
458 <        if ( uninstalled_something == 0 )
459 <        {
460 <                if (index == 0) //bad practice, I need to implement a second vector or something. Meh.
461 <                {
462 <                        cout << "\nWarning: You have no installed packages!";
463 <                }
464 <                else
465 <                {
466 <                        cout << "\nWarning: You didn't remove anything!";
467 <                }
468 <                //would you like to recombine your data?
469 <                return 0;
470 <                
471 <        }      
472 <        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
473 <        //system(Onisplit.c_str());
474 <        recompileAll(installedMods);
475 <        system(strPauseCmd);
476 <        
477 <        return err;
478 < }
479 <
480 < int listInstalledPackages(void)
481 < {
482 <        cout << "\nThis feature not yet implemented.\n\n";
483 <        
484 <        return 0;
485 < }
486 <
487 < int printInstallerInfo(void)
488 < {
489 <        cout << "\nAE/Mod Installer\n";
490 <        cout << "version " << strInstallerVersion << "\n";
491 <        cout << "by Gumby & Iritscen\n";
492 <        cout << "see http://oni.bungie.org/community/forums for more info\n\n";
493 <        
494 <        return 0;
495 < }
496 <
497 < vector<ModPackage> getPackages(void)
498 < {
499 <        vector<ModPackage> packages;
500 <        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
501 <        fstream file;
502 <        string filename = "\0";
503 <        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
504 <        
505 <        try
506 <        {
507 <                directory_iterator end_iter;
508 <                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
509 <                {
510 <                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
511 <                        //cout << filename << "\n";
512 <                        
513 <                        if(!file.fail())
514 <                        {
515 <                                //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
516 <                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
517 <                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
518 <                        }      
519 <                        file.close();
520 <                        file.clear();
521 <                }
522 <        }
523 <        catch (const std::exception & ex)
524 <        {
525 <                cout << "Warning, something odd happened!\n";
526 <        }
527 <        
528 <        return packages;
529 < }
530 <
531 < ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
532 < {
533 <        /*
534 <         This converts a file to a ModPackage struct.
535 <        
536 <         A few notes...
537 <         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
538 <         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
539 <         slower than reading a variable.
540 <         */
541 <        ModPackage package;
542 <        string line;
543 <        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
544 <        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or  
545 <        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
546 <        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
547 <        static string HasOnis = "HasOnis";
548 <        static string HasDeltas = "HasDeltas";
549 <        static string HasBSL = "HasBSL";
550 <        static string HasDats = "HasDats";
551 <        static string IsEngine = "IsEngine";
552 <        static string Readme = "Readme";
553 <        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
554 <        static string Category = "Category";
555 <        static string Creator = "Creator";
556 <        while (! file.eof() )
557 <        {
558 <                getline (file,line);
559 <                vector<string> tokens;
560 <                vector<string>::iterator iter;
561 <                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
562 <                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
563 <                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
564 <                        /*
565 <                         if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
566 <                         If mod is too old, skip this mod.
567 <                         */
568 <                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
569 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
570 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
571 <                                                //cout << *iter;
572 <                                                //cout << " ";
573 <                                                package.name += *iter + " ";
574 <                                        }
575 <                                }
576 <                                
577 <                        }
578 <                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
579 <                                iter++; iter++;
580 <                                package.modStringName = *iter;
581 <                                iter++;
582 <                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
583 <                        }
584 <                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
585 <                                iter++; iter++;  
586 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
587 <                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
588 <                                iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
589 <                                
590 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
591 <                        }
592 <                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
593 <                                iter++; iter++;  
594 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
595 <                        }
596 <                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
597 <                                iter++; iter++;  
598 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
599 <                        }
600 <                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
601 <                                iter++; iter++;  
602 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
603 <                        }
604 <                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
605 <                                iter++; iter++;  
606 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
607 <                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
608 <                        }
609 <                        else if (!Category.compare(*iter))  {  
610 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
611 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
612 <                                                //cout << *iter;
613 <                                                //cout << " ";
614 <                                                package.category += *iter + " ";
615 <                                        }
616 <                                }
617 <                        }
618 <                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
619 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
620 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
621 <                                                //cout << *iter;
622 <                                                //cout << " ";
623 <                                                package.creator += *iter + " ";
624 <                                        }
625 <                                }
626 <                        }
627 <                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
628 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
629 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
630 <                                                if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
631 <                                                else package.readme += *iter + " ";
632 <                                        }
633 <                                }
634 <                        }
635 <                }
636 <                
637 <        }
638 <        package.doOutput();
639 <        return package;
640 < }
641 <
642 < void recompileAll(vector<string> installedMods)
643 < {
644 < #ifdef WIN32
645 <        RedirectIOToConsole();
646 <        HWND hWnd = GetConsoleWindow();
647 <        ShowWindow( hWnd, SW_HIDE );
648 < #endif
649 <        setStatusArea("Importing levels...");
650 <        //setStatusArea("Recompiling Data...");
651 <        path vanilla_dir = "./packages/VanillaDats/";
652 <        string importCommand = "";
653 <        char statusString[128];
654 <        int numberOfDats = 0;
655 <        int j = 1;
656 <        string datString;
657 <        std::stringstream out;
658 <        
659 <        
660 <        clearOldDats();
661 <        remove("Onisplit.log");
662 <        if(splitInstances == SPLIT){
663 <                recursive_directory_iterator end_iter;
664 <                
665 <                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
666 <                         dir_itr != end_iter;
667 <                         ++dir_itr )
668 <                {
669 <                        try{
670 <                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
671 <                                {
672 <                                        numberOfDats++;
673 <                                }
674 <                        }
675 <                        catch(exception ex) {
676 <                                
677 <                        }
678 <                }
679 <                
680 <                //recursive_directory_iterator end_iter;
681 <                
682 <                
683 <                out << numberOfDats;
684 <                datString = out.str();
685 <                try {
686 <                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
687 <                                 dir_itr != end_iter;
688 <                                 ++dir_itr )
689 <                        {
690 <                                try
691 <                                {
692 <                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
693 <                                        {
694 <                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
695 <                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
696 <                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
697 <                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
698 <                                                        
699 <                                                        //else cout << " packages/VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
700 <                                                }
701 <                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Onisplit.log";
702 <                                                
703 <                                                sprintf(statusString,"%d/%i\0",j,numberOfDats);
704 <                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
705 <                                                setStatusArea("Importing " +  dir_itr->path().filename() + " " + statusString);
706 <                                                
707 <                                                system(importCommand.c_str());
708 <                                                //Sleep(1000);
709 <                                                //cout << importCommand << "\n";
710 <                                                j++;
711 <                                                
712 <                                        }
713 <                                }
714 <                                catch ( const std::exception & ex )
715 <                                {
716 <                                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
717 <                                }
718 <                        }
719 <                        
720 <                }
721 <                catch( const std::exception & ex ) {
722 <                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!\n"
723 <                        << "You probably need to re-globalize.";
724 <                        //create_directory( "./packages/VanillaDats" );
725 <                }
726 <                
727 <        }
728 <        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
729 <                directory_iterator end_iter;
730 <                
731 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
732 <                         dir_itr != end_iter;
733 <                         ++dir_itr )
734 <                {
735 <                        
736 <                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
737 <                        {
738 <                                numberOfDats++;
739 <                        }
740 <                        
741 <                        
742 <                }
743 <                
744 <                out << numberOfDats;
745 <                datString = out.str();
746 <                
747 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
748 <                         dir_itr != end_iter;
749 <                         ++dir_itr )
750 <                {
751 <                        try
752 <                        {
753 <                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
754 <                                {
755 <                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " " + "../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename()
756 <                                        + ".dat";
757 <                                        for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
758 <                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
759 <                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
760 <                                        }
761 <                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat";
762 <                                        
763 <                                        sprintf(statusString,"%d/%i\0",j,numberOfDats);
764 <                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
765 <                                        setStatusArea("Importing " +  dir_itr->path().filename() + " " + statusString);
766 <                                        
767 <                                        system(importCommand.c_str());
768 <                                        
769 <                                        j++;
770 <                                }
771 <                        }
772 <                        catch ( const std::exception & ex )
773 <                        {
774 <                                cout << "Warning, something odd happened!\n";
775 <                        }
776 <                }
777 <        }
778 <        writeInstalledMods(installedMods);
779 <        setProgressBar(1000);
780 <        setStatusArea("Done!");
781 <        sleep(1000);
782 <        setProgressBar(0);
783 <        
784 < }
785 <
786 < void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
787 < {
788 <        
789 <        if ( exists( strInstallCfg ) )
790 <        {
791 <                remove( strInstallCfg );
792 <        }
793 <        
794 <        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
795 <        
796 <        vector<string>list = installedMods;
797 <        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
798 <        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
799 <        
800 <        sort( list.begin(), list.end() );
801 <        
802 <        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
803 <                file << *begin_iter << " ";
804 <        }
805 <        
806 <        file.close();
807 <        file.clear();
808 <        
809 < }
810 <
811 < vector<string> getInstallString(string Cfg)
812 < {
813 <        //system(strPauseCmd);
814 <        vector<string> returnval;
815 <        
816 <        string line;
817 <        fstream file;
818 <        
819 <        if (exists( Cfg ))
820 <        {
821 <                file.open(Cfg.c_str());
822 <                getline(file, line);
823 <                tokenize(line, returnval);
824 <                file.close();
825 <                file.clear();
826 <                sort(returnval.begin(), returnval.end());
827 <        }
828 <        else cout << "fail";
829 <        
830 <        return returnval;
831 < }
832 <
833 < //stolen token function...
834 < void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
835 < {
836 <        // Skip delimiters at beginning.
837 <        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
838 <        // Find first "non-delimiter".
839 <        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
840 <        
841 <        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
842 <        {
843 <                // Found a token, add it to the vector.
844 <                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
845 <                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
846 <                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
847 <                // Find next "non-delimiter"
848 <                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
849 <        }
850 < }
851 <
852 < void clearOldDats(void) {
853 <        directory_iterator end_iter_gdf;
854 <        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
855 <                 dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
856 <                 ++dir_itr_gdf )
857 <        {
858 <                //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
859 <                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
860 <                        remove( dir_itr_gdf->path() );
861 <                }
862 <                
863 <        }
864 <        
865 < }
1 > /***************************************************************************\
2 > | Project: AE Installer                                                                                                         |
3 > | By: Gumby & Iritscen                                                                                                          |
4 > | File: Installer.cpp                                                                                                           |
5 > | Function: Contains the real meat of the installation process. Mm, beefy.      |
6 > | Created: 24/05/2009 19:39:00                                                                                          |
7 > \***************************************************************************/
8 >
9 > // TODO: Load credits from text resource file
10 > // TODO: Clear mod info fields when mod is de-selected
11 >
12 > //#define DEBUG
13 > #ifdef WIN32
14 > //#include <windows.h>
15 > #define popen _popen
16 > #endif
17 > #include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
18 > #include "boost/date_time/date_parsing.hpp"
19 > #include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp"
20 > #include "installer.h"
21 > #include "aeinstallerapp.h"
22 >
23 > using namespace boost::gregorian;
24 > using namespace boost::posix_time;
25 >
26 > // externs declared in installer.h
27 > string strInstallCfg = "../GameDataFolder/Add.cfg";
28 > string strEUFN = "Edition"; // GetUpdateStatus() may set this to "Edition-patch" later, but this is the assumed name of the new Edition folder in Updates/
29 >
30 > int globalizeData(void)
31 > {
32 >        busy = 1;
33 >        using boost::lexical_cast;
34 >        using boost::bad_lexical_cast;
35 >        using namespace boost::gregorian;
36 >        using namespace boost::posix_time;
37 >        ptime start_time(second_clock::local_time());
38 >        
39 >        setStatusArea("Globalizing!");
40 >        int err = 0;
41 >        int parts_done = 0;
42 >        remove("Globalize.log");
43 >        ofstream logfile("Globalize.log");
44 >        logfile << "Globalization started " << to_simple_string(start_time) << endl;
45 >        
46 >        try {  // the levels Oni has...probably should have made a string array. Oops.
47 >                char levels_cstr[15][3] = {"0", "1", "2", "3", "4", "6", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "18", "19"};
48 >                vector<string> levels;
49 >                for (int f = 0; f < 15; f++) {
50 >                        levels.push_back(levels_cstr[f]);
51 >                }
52 >
53 >                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
54 >                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
55 >                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
56 >                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
57 >                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
58 >                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
59 >                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
60 >                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
61 >                
62 >                vector<path> GDFPaths;
63 >                GDFPaths.push_back(Particles);
64 >                GDFPaths.push_back(Textures);
65 >                GDFPaths.push_back(Sounds);
66 >                GDFPaths.push_back(TRAC);
67 >                GDFPaths.push_back(TRAM);
68 >                
69 >                path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
70 >                path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
71 >                path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
72 >                path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
73 >                path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
74 >                path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
75 >                path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
76 >                
77 >                vector<path> VanillaPaths;
78 >                
79 >                VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
80 >                VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
81 >                VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
82 >                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAC);
83 >                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAM);
84 >                
85 >                setStatusArea("Removing old GameDataFolder...\n");
86 >                logfile <<  "Removing old GameDataFolder...\n";
87 >                remove_all( "../GameDataFolder/" );
88 >                setStatusArea("Creating needed directories...");
89 >                logfile <<  "Creating needed directories...\n";
90 >                create_directory( "../GameDataFolder/" );
91 >                
92 >                create_directory( "packages" );
93 >                
94 >                if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats");
95 >                create_directory( "VanillaDats" );
96 >                create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" );
97 >                create_directory( Characters );
98 >                create_directory( Particles );
99 >                create_directory( Archive );
100 >                create_directory( Textures );
101 >                create_directory( Sounds );
102 >                create_directory( Animations );
103 >                create_directory( TRAC );
104 >                create_directory( TRAM );
105 >                int num_levels = 0;
106 >                for(int i = 1; i < 15; i++)
107 >                {
108 >                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
109 >                                num_levels++;
110 >                                
111 >                        }
112 >                }
113 >                logfile << "Exporting and moving...\n\n";
114 >                int total_steps =  8 + 2 * num_levels;
115 >                
116 >                for(int i = 0; i < 15; i++)
117 >                {                      
118 >                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
119 >                                logfile << "level" << levels[i] << "_Final\n";
120 >                                logfile << "\tExporting level" << levels[i] << "_Final.dat\n";
121 >                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " exporting level" + levels[i]+"_Final.dat");
122 >                                create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" );
123 >                                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
124 >                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );
125 >                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
126 >                                
127 >                                //Moves the AKEV and other files into a safe directory so that level specific textures are not globalized...
128 >                                if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
129 >                                        create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
130 >                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV*.oni").c_str());
131 >                                        
132 >                                }
133 >                                
134 >                                directory_iterator end_iter;
135 >                                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
136 >                                {
137 >                                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
138 >                                        {
139 >                                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
140 >                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
141 >                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
142 >                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
143 >                                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
144 >                                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
145 >                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
146 >                                                {
147 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
148 >                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal");  
149 >                                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
150 >                                                                                                                                                                                                                                  dir_itr->filename());
151 >                                                        else remove(dir_itr->path());
152 >                                                }
153 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
154 >                                                                 ) {
155 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
156 >                                                        if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
157 >                                                        else remove(dir_itr->path());
158 >                                                }
159 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
160 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
161 >                                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
162 >                                                        else remove(dir_itr->path());
163 >                                                }
164 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
165 >                                                                 dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
166 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
167 >                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");    
168 >                                                        if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
169 >                                                }
170 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
171 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
172 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
173 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL"
174 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
175 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
176 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
177 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
178 >                                                        if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
179 >                                                        else remove(dir_itr->path());
180 >                                                }
181 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
182 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
183 >                                                        cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
184 >                                                        if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
185 >                                                        else remove(dir_itr->path());
186 >                                                }
187 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
188 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
189 >                                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
190 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
191 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
192 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
193 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
194 >                                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
195 >                                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
196 >                                                                 ){
197 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
198 >                                                        if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
199 >                                                        else remove(dir_itr->path());
200 >                                                }
201 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
202 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
203 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
204 >                                                        
205 >                                                        if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
206 >                                                        else remove(dir_itr->path());
207 >                                                }
208 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
209 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
210 >                                                        
211 >                                                        if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename()))
212 >                                                                rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
213 >                                                        else remove(dir_itr->path());
214 >                                                }
215 >                                                
216 >                                                if (exists(dir_itr->path())) {
217 >                                                        
218 >                                                }
219 >                                                else {
220 >                                                        //logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
221 >                                                }
222 >                                        }
223 >                                        
224 >                                        
225 >                                        
226 >                                }
227 >                                
228 >                                logfile << "\tCleaning up TXMPs...\n";
229 >                                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
230 >                                
231 >                                
232 >                                if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
233 >                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
234 >                                        remove(  "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
235 >                                }
236 >                                
237 >                                parts_done++;
238 >                                
239 >                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
240 >                                
241 >                        }
242 >                }
243 >                logfile << "Reimporting levels\n";
244 >                for (int i = 0; i < 15; i++)
245 >                {
246 >                        logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
247 >                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" + levels[i]+"_Final.oni");
248 >                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
249 >                                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
250 >                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
251 >                                                          + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni");
252 >                        system(sys_str.c_str() );
253 >                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
254 >                        parts_done++;
255 >                }
256 >                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
257 >                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
258 >                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
259 >                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
260 >                
261 >                for(unsigned int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
262 >                        logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
263 >                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
264 >                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
265 >                        parts_done++;
266 >                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
267 >                }
268 >                logfile << "\nMoving level0_Characters\n";
269 >                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": moving level0_Characters" );      
270 >                copy((path)"../GameDataFolder/level0_Characters", (path)("VanillaDats/level0_Final"));
271 >                GDFPaths.push_back( Characters );
272 >                for(int i = 0; i < GDFPaths.size(); i++)
273 >                {
274 >                        directory_iterator end_iter;
275 >                        for ( directory_iterator dir_itr( GDFPaths[i] ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
276 >                        {
277 >                                try
278 >                                {
279 >                                        rename(dir_itr->path(), "../GameDataFolder/level0_Final/" + dir_itr->path().filename() );
280 >                                }
281 >                                catch(exception &ex) {
282 >                                        
283 >                                }
284 >                        }
285 >                }
286 >
287 >                create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
288 >                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
289 >                setProgressBar( 1000 );
290 >                
291 >                if(exists("../../persist.dat"))
292 >                        if(!exists("../persist.dat"))
293 >                        
294 >                        //TODO: Concatenate level0 Dirs.
295 >                        
296 >                                copy("../../persist.dat","..");
297 >                if(exists("../../key_config.txt"))
298 >                        if(!exists("../key_config.txt"))
299 >                                copy("../../key_config.txt","..");
300 >                
301 > #ifndef WIN32
302 >                /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
303 >                 Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
304 >                 run Oni before :-p */
305 >                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for edition/
306 >                char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
307 >                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str()); // get path of Edition/ folder (Oni wants the folder that *contains* the GDF)
308 >                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
309 >                system(prefsCommand);
310 > #endif
311 >                
312 >                setStatusArea((string)"Done! Now select your mod packages and click install.");
313 >        }
314 >        catch (exception & ex) {
315 >                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
316 >        }
317 >        
318 >        ptime end_time(second_clock::local_time());
319 >        time_period total_time (start_time, end_time);
320 >        logfile << "\n\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
321 >        logfile.close();
322 >        busy = 0;
323 >        return err;
324 > }
325 >
326 > vector<ModPackage> getPackages(string packageDir)
327 > {
328 >        vector<ModPackage> packages;
329 >        packages.reserve(256);
330 >        fstream file;
331 >        string filename = "\0";
332 >        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
333 >        
334 >        try
335 >        {
336 >                for (directory_iterator dir_itr(packageDir), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
337 >                {
338 >                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
339 >                        
340 >                        if(!file.fail())
341 >                        {
342 >                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
343 >                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
344 >                        }      
345 >                        file.close();
346 >                        file.clear();
347 >                }
348 >                sort(packages.begin(), packages.end());
349 >        }
350 >        catch (const std::exception & ex)
351 >        {
352 >                cout << "Warning, something odd happened!\n";
353 >        }
354 >        
355 >        return packages;
356 > }
357 >
358 > ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
359 > {
360 >        /*
361 >         This converts a file to a ModPackage struct.
362 >        
363 >         A few notes...
364 >         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
365 >         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
366 >         slower than reading a variable.
367 >         */
368 >        ModPackage package;
369 >        string line;
370 >        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
371 >        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or  
372 >        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
373 >        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
374 >        static string HasOnis = "HasOnis";
375 >        static string HasDeltas = "HasDeltas";
376 >        static string HasBSL = "HasBSL";
377 >        static string HasDats = "HasDats";
378 >        static string IsEngine = "IsEngine";
379 >        static string Readme = "Readme";
380 >        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
381 >        static string Category = "Category";
382 >        static string Creator = "Creator";
383 >        while (! file.eof() )
384 >        {
385 >                getline (file,line);
386 >                vector<string> tokens;
387 >                vector<string>::iterator iter;
388 >                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
389 >                if (tokens.capacity() >= 3) {                   //make sure they are using enough stuff
390 >                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
391 >                        /* TODO: Get this "required Installer version" code working
392 >                         if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
393 >                         If mod is too old, skip this mod.
394 >                         */
395 >                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
396 >                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     // iterates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
397 >                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 // ignores "->" and "NameOfMod"
398 >                                                package.name += *iter + " ";
399 >                                        }
400 >                                }
401 >                                
402 >                        }
403 >                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
404 >                                iter++; iter++;
405 >                                package.modStringName = *iter;
406 >                                iter++;
407 >                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
408 >                        }
409 >                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
410 >                                iter++; iter++;  
411 >                                if ( boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasOnis = 1;
412 >                        }      
413 >                        else if (!HasBSL.compare(*iter)) {
414 >                                if(toupper((*iter)[0]) == 'Y' && toupper((*iter)[1]) == 'E' && toupper((*iter)[2]) == 'S') package.hasBSL = true;
415 >                                else if ( boost::iequals(*iter, "Addon")) package.hasAddon = true;
416 >                        }
417 >                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
418 >                                iter++; iter++;  
419 >                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
420 >                        }
421 >                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
422 >                                iter++; iter++;  
423 >                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
424 >                        }
425 >                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
426 >                                iter++; iter++;  
427 >                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
428 >                        }
429 >                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
430 >                                iter++; iter++;  
431 >                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
432 >                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; // only place where checking for "No" is important atm.
433 >                        }
434 >                        else if (!Category.compare(*iter))  {  
435 >                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     // iterates through the words, ends if it reaches end of line or a "//" comment
436 >                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  // ignores "->" and "Category"
437 >                                                package.category += *iter + " ";
438 >                                        }
439 >                                }
440 >                        }
441 >                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
442 >                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     // iterates through the words, ends if it reaches end of line or a "//" comment
443 >                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   // ignores "->" and "Creator"
444 >                                                package.creator += *iter + " ";
445 >                                        }
446 >                                }
447 >                        }
448 >                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
449 >                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     // iterates through the words, ends if it reaches end of line or a "//" comment
450 >                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    // ignores "->" and "Readme"
451 >                                                if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
452 >                                                else package.readme += *iter + " ";
453 >                                        }
454 >                                }
455 >                        }
456 >                }
457 >                
458 >        }
459 >
460 >        return package;
461 > }
462 >
463 > void recompileAll(vector<string> installedMods)
464 > {try {
465 >        busy = 1;
466 >        using namespace boost::gregorian;
467 >        using namespace boost::posix_time;
468 >        using boost::lexical_cast;
469 >        using boost::bad_lexical_cast;
470 >        path vanilla_dir = "./VanillaDats/";
471 >        string importCommand = "";
472 >        int numberOfDats = 0;
473 >        int j = 1;
474 >        string datString;
475 >                
476 >        setStatusArea("Importing levels...");
477 >        
478 >        std::stringstream out;
479 >        
480 >        ptime start_time(second_clock::local_time());
481 >        clearOldDats();
482 >        
483 >        if(exists("Install.log")) remove("Install.log");
484 >        ofstream logfile("Install.log");
485 >        logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
486 >        logfile.close();
487 >        
488 >        if(splitInstances == true)
489 >        {
490 >                recursive_directory_iterator end_iter;
491 >                
492 >                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
493 >                         dir_itr != end_iter;
494 >                         ++dir_itr )
495 >                {
496 >                        try{
497 >                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
498 >                                {
499 >                                        numberOfDats++;
500 >                                }
501 >                        }
502 >                        catch(exception & ex) {
503 >                                remove("Install.log");
504 >                                ofstream logfile("Install.log");
505 >                                
506 >                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
507 >                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
508 >                                logfile.close();        
509 >                        }
510 >                }
511 >                try {
512 >                        out << numberOfDats;
513 >                        datString = out.str();
514 >                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
515 >                                 dir_itr != end_iter;
516 >                                 ++dir_itr )
517 >                        {
518 >                                try
519 >                                {
520 >                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
521 >                                        {
522 >                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
523 >                                                for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
524 >                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
525 >                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
526 >                                                }
527 >                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
528 >                                                
529 >                                                
530 >                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
531 >                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
532 >                                                
533 >                                                system(importCommand.c_str());
534 >                                                j++;                                            
535 >                                        }
536 >                                }
537 >                                catch ( const std::exception & ex )
538 >                                {
539 >                                        remove("Install.log");
540 >                                        ofstream logfile("Install.log");
541 >                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
542 >                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
543 >                                        logfile.close();        
544 >                                }
545 >                        }
546 >                }
547 >                catch( const std::exception & ex ) {
548 >                        remove("Install.log");
549 >                        ofstream logfile("Install.log");
550 >                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
551 >                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
552 >                        logfile.close();
553 >                }
554 >        }
555 >        else if(splitInstances == false){
556 >                directory_iterator end_iter;
557 >                
558 >                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
559 >                         dir_itr != end_iter;
560 >                         ++dir_itr )
561 >                {
562 >                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
563 >                        {
564 >                                numberOfDats++;
565 >                        }
566 >                }
567 >                
568 >                out << numberOfDats;
569 >                datString = out.str();
570 >                
571 >                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
572 >                         dir_itr != end_iter;
573 >                         ++dir_itr )
574 >                {
575 >                        try
576 >                        {
577 >                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
578 >                                {
579 >                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
580 >                                        for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
581 >                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
582 >                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
583 >                                        }
584 >                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
585 >                                        
586 >                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
587 >                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +  dir_itr->path().filename() + " ");
588 >                                        system(importCommand.c_str());
589 >                                        j++;
590 >                                }
591 >                        }
592 >                        catch ( const std::exception & ex )
593 >                        {
594 >                                remove("Install.log");
595 >                                ofstream logfile("Install.log");
596 >                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
597 >                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
598 >                                logfile.close();
599 >                        }
600 >                }
601 >        }
602 >        
603 >        vector<string> BSLfolders;
604 >        vector<string> skippedfolders;
605 >
606 >        ofstream BSLlog("BSL.log");
607 >        for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
608 >                 dir_itr != end_itr;
609 >                 ++dir_itr ) {
610 >                if( exists(dir_itr->path().string() + "/ignore.txt") ){
611 >                        BSLfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
612 >                        skippedfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
613 >                }
614 >        }
615 >        
616 >        for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
617 >                for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
618 >                        if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
619 >                                if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
620 >                                if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
621 >                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
622 >                                        BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
623 >                                }
624 >                        }
625 >                }
626 >        }
627 >        
628 >        ModPackage emptyPackage;
629 >        emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
630 >        emptyPackage.hasBSL = 1;
631 >        copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
632 >        BSLlog.close();
633 >        
634 >        logfile << "Writing config file";
635 >        writeInstalledMods(installedMods);
636 >        setProgressBar(1000);
637 >        
638 >        string finallyDone = "Done! You can now play Oni.";
639 >        setStatusArea(finallyDone);
640 >        
641 >        ptime end_time(second_clock::local_time());
642 >        time_period total_time (start_time, end_time);
643 >        ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
644 >        string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
645 >        
646 >        logfile2 << "\nInstallation ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
647 >        logfile2.close();
648 >        
649 >        Sleep(1000);
650 >        setProgressBar(0);
651 > }
652 >        catch(exception & ex) {
653 >                remove("Install.log"); //why did we do this? :|
654 >                ofstream logfile("Install.log");
655 >                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
656 >                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
657 >                logfile.close();
658 >        }
659 >        busy = 0;
660 > }
661 >
662 > void copyBSL(string copypath, vector<string>& BSLfolders, ModPackage pkg)
663 > {
664 >        ofstream BSLlog("BSL2.log", ios::app );
665 >        
666 >        try {
667 >                for ( directory_iterator dir_itr( copypath ), end_itr;
668 >                         dir_itr != end_itr;
669 >                         ++dir_itr ) {
670 >                        
671 >                        if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) {  
672 >                                BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
673 >                                int skip_folder = 0;
674 >                                
675 >                                for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
676 >                                        BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
677 >                                        if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
678 >                                                skip_folder = 1;
679 >                                                BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
680 >                                                break;
681 >                                        }
682 >                                }
683 >                                if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
684 >                                        remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
685 >                                        Sleep(100);
686 >                                        create_directory( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename());
687 >                                        BSLlog << "Copied " << dir_itr->path().string() << " in " << pkg.modStringName << "!\n";
688 >                                        for ( directory_iterator bsl_itr( dir_itr->path() );
689 >                                                 bsl_itr != end_itr;
690 >                                                 bsl_itr++ ) {
691 >                                                if ( bsl_itr->path().extension() == ".bsl" ) {
692 >                                                        copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
693 >                                                }
694 >                                        }
695 >                                        BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
696 >                                        BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
697 >                                }
698 >                        }
699 >                }
700 >        }
701 >        catch ( const std::exception & ex )
702 >        {
703 >                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
704 >                while(1) Sleep(1000);
705 >        }
706 >        BSLlog.close();
707 >        
708 > }
709 >
710 >
711 > void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
712 > {      
713 >        if ( exists( strInstallCfg ) )
714 >        {
715 >                remove( strInstallCfg );
716 >        }
717 >        
718 >        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
719 >        
720 >        vector<string>list = installedMods;
721 >        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
722 >        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
723 >        
724 >        sort( list.begin(), list.end() );
725 >        
726 >        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
727 >                file << *begin_iter << " ";
728 >        }
729 >        
730 >        file.close();
731 >        file.clear();
732 > }
733 >
734 > vector<string> getInstallString(string Cfg)
735 > {
736 >        vector<string> returnval;      
737 >        string line;
738 >        fstream file;
739 >        
740 >        if (exists( Cfg ))
741 >        {
742 >                file.open(Cfg.c_str());
743 >                getline(file, line);
744 >                tokenize(line, returnval);
745 >                file.close();
746 >                file.clear();
747 >                sort(returnval.begin(), returnval.end());
748 >        }
749 >        else cout << "fail";
750 >        
751 >        return returnval;
752 > }
753 >
754 > /* GetUpdateStatus determines whether there is an update available. It is called once, *\
755 > |  on launch, by AEInstallerApp::OnInit(), and not only passes back a #defined result   |
756 > |  code, but also oversees the setting of data in the global structures currentAE and   |
757 > |  updateAE, which tell the Installer all the version information it needs to know.             |
758 > |                                       ---Return Values---                                                                                                     |
759 > |  UPDATE_LOG_READ_ERR          -- A log file could not be opened                                                       |
760 > |  UPDATE_INST_REPL_ERR         -- The Installer self-updating process failed                           |
761 > |  UPDATE_MNTH_REQD_ERR         -- The update is a patch, and the monthly release it            |
762 > |                                                          patches is not installed                                                                     |
763 > |  UPDATE_NO_UPD_AVAIL          -- Either there isn't an update in place, or it's not           |
764 > |                                                          newer than what's installed                                                          |
765 > |  UPDATE_SIMP_AVAIL            -- An update is available                                                                       |
766 > |  UPDATE_GLOB_AVAIL            -- An update is available that requires re-globalization        |
767 > |                                                          afterwards (because of some notable change in the AE)        |
768 > |  UPDATE_INST_AVAIL            -- An update is available that first requires the                       |
769 > |                                                          Installer to be replaced (when the new Installer                     |
770 > |                                                          launches, this function will be called again but will        |
771 > |                                                          return UPDATE_SIMP_AVAIL or UPDATE_GLOB_AVAIL)                       |
772 > \* UPDATE_CONT_UPD                      -- Currently unused                                                                                */
773 > int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
774 > {
775 >        fstream currentAECfg, updateAECfg, updateLog;
776 >        string strInstaller = "Installer";
777 >        string strBeing = "being";
778 >        string strWas = "was"; // lol
779 > #ifdef WIN32
780 >        string strInstallerName = "AEInstaller.exe";
781 > #else
782 >        string strInstallerName = "Installer.app";
783 > #endif
784 >        
785 >        // Try to get current AE's version info; if it doesn't exist, then the default version data for 2009-07 remains in place
786 >        if (exists("packages/Globalize/Install_Info.cfg"))
787 >        {
788 >                currentAECfg.open("packages/Globalize/Install_Info.cfg");
789 >                if (!currentAECfg.fail())
790 >                {
791 >                        if (!ReadInstallInfoCfg(&currentAECfg, currentAE))
792 >                                return UPDATE_LOG_READ_ERR;
793 >                        
794 >                        currentAECfg.close();
795 >                        currentAECfg.clear();
796 >                }
797 >                else
798 >                        return UPDATE_LOG_READ_ERR;
799 >        }
800 >        
801 >        // Is there an update folder, and is it a monthly release or a patch?
802 >        if (!exists("../updates/Edition"))
803 >        {
804 >                strEUFN = "Edition-patch";
805 >                if (!exists("../updates/Edition-patch"))
806 >                        return UPDATE_NO_UPD_AVAIL;
807 >        }
808 >        
809 >        // Unlike the current AE's version info, we *need* to find the update's version info or we won't continue
810 >        string updateCfgPath = ("../updates/" + strEUFN + "/install/packages/Globalize/Install_Info.cfg");
811 >        updateAECfg.open(updateCfgPath.c_str());
812 >        if (!updateAECfg.fail())
813 >        {
814 >                if (!ReadInstallInfoCfg(&updateAECfg, updateAE))
815 >                        return UPDATE_LOG_READ_ERR;
816 >                
817 >                updateAECfg.close();
818 >                updateAECfg.clear();
819 >        }
820 >        else
821 >                return UPDATE_LOG_READ_ERR;
822 >
823 >        // Now we check for an Installer update in progress
824 >        if (exists("Update.log"))
825 >        {
826 >                updateLog.open("Update.log");
827 >                if (!updateLog.fail())
828 >                {
829 >                        vector<string> lines;
830 >                        string line;
831 >                        int num_lines = 0;
832 >                        bool readingInstallerVersion = false, doneReadingFile = false;
833 >                        
834 >                        while (!updateLog.eof() && !doneReadingFile)
835 >                        {
836 >                                getline(updateLog, line);
837 >                                lines.push_back(line);
838 >                                num_lines++;
839 >                                vector<string> tokens;
840 >                                vector<string>::iterator iter;
841 >                                tokenize(line, tokens);
842 >                                iter = tokens.begin();
843 >                                if (!readingInstallerVersion && tokens.capacity() >= 4)
844 >                                {
845 >                                        if (!strInstaller.compare(*iter))
846 >                                        {
847 >                                                if (!strBeing.compare(*++iter))
848 >                                                        readingInstallerVersion = true;
849 >                                                else if (!strWas.compare(*iter))
850 >                                                        *installerJustUpdated = true; // our third indirect return value after currentAE and updateAE
851 >                                        }
852 >                                }
853 >                                else if (readingInstallerVersion && tokens.capacity() >= 3)
854 >                                {
855 >                                        readingInstallerVersion = false;
856 >                                        string installerVersion = INSTALLER_VERSION;
857 >                                        if (installerVersion.compare(*iter)) // then the shell script-powered replacement failed
858 >                                                return UPDATE_INST_REPL_ERR;
859 >                                        else
860 >                                        {
861 >                                                updateLog.close();
862 >                                                updateLog.clear();
863 >                                                Sleep(1000);
864 >                                                remove("Update.log");
865 >                                                ofstream newUpdateLog("Update.log");
866 >                                                if (!newUpdateLog.fail())
867 >                                                {
868 >                                                        // Write over old log with updated information
869 >                                                        ptime startTime(second_clock::local_time());
870 >                                                        string strStartTime = to_simple_string(startTime);
871 >                                                        string newUpdateLine = installerVersion + " on " + strStartTime;
872 >                                                        for (int a = 0; a < lines.capacity() - 2; a++) // if there were even lines in the log before this at all
873 >                                                        {
874 >                                                                newUpdateLog << lines[a].c_str();
875 >                                                                newUpdateLog << "\n";
876 >                                                        }
877 >                                                        newUpdateLog << "Installer was updated to:\n";
878 >                                                        newUpdateLog << newUpdateLine.c_str();
879 >                                                        *installerJustUpdated = true; // this value is indirectly returned to AEInstallerAp::OnInit()
880 >                                                        doneReadingFile = true;
881 >                                                        newUpdateLog.close();
882 >                                                        newUpdateLog.clear();
883 >                                                        //return UPDATE_CONT_UPD; // as noted above, we are not using this return value; in fact, we want...
884 >                                                        //                                                       ...the code to continue running down through the Edition version check
885 >                                                }
886 >                                                else
887 >                                                        return UPDATE_LOG_READ_ERR;
888 >                                        }
889 >                                }
890 >                        }
891 >                        updateLog.close();
892 >                        updateLog.clear();
893 >                }
894 >                else
895 >                        return UPDATE_LOG_READ_ERR;
896 >        }
897 >        
898 >        if (updateAE->AEVersion.compare(currentAE->AEVersion) >= 1) // is the release update newer than what's installed?
899 >        {
900 >                if (!strEUFN.compare("Edition-patch")) // if update is a patch...
901 >                {
902 >                        if (currentAE->AEVersion.compare(updateAE->AEVersion.substr(0, updateAE->AEVersion.length() - 1))) // ...is it for a different month?
903 >                                return UPDATE_MNTH_REQD_ERR;
904 >                }
905 >                string strNewInstallerPath = "../updates/" + strEUFN + "/install/" + strInstallerName;
906 >                string installerVersion = INSTALLER_VERSION;
907 >                if (updateAE->InstallerVersion.compare(installerVersion) >= 1)
908 >                {
909 >                        if (exists(strNewInstallerPath))
910 >                                return UPDATE_INST_AVAIL;
911 >                }
912 >                else if (updateAE->globalizationRequired)
913 >                        return UPDATE_GLOB_AVAIL;
914 >                else
915 >                        return UPDATE_SIMP_AVAIL;
916 >        }
917 >        else
918 >                return UPDATE_NO_UPD_AVAIL;
919 >        
920 >        return UPDATE_NO_UPD_AVAIL;
921 > }
922 >
923 > bool ReadInstallInfoCfg(fstream *fileHandler, Install_info_cfg *info_cfg)
924 > {
925 >        vector<string> tokens;
926 >        vector<string>::iterator iter;
927 >        string line;
928 >        string strAEVersion = "AE_Version";
929 >        string strInstallerVersion = "Installer_Version";
930 >        string strDaodanVersion = "Daodan_Version";
931 >        string strOniSplitVersion = "OniSplit_Version";
932 >        string strGUIWinVersion = "GUI_Win_Version";
933 >        string strGUIMacVersion = "GUI_Mac_Version";
934 >        string strReglobalize = "Reglobalize";
935 >        string strDeleteList = "Delete_List";
936 >        string strArrow = "->";
937 >        string strDoubleSlash = "//";
938 >        string strYes = "Yes"; // this is getting silly
939 >        
940 >        while (getline(*fileHandler, line))
941 >        {
942 >                tokenize(line, tokens);
943 >                iter = tokens.begin();
944 >                
945 >                if (tokens.size() >= 3)
946 >                {
947 >                        if (!strAEVersion.compare(*iter))
948 >                        {
949 >                                if (!strArrow.compare(*++iter))
950 >                                        info_cfg->AEVersion = *++iter;
951 >                                else
952 >                                        return false;
953 >                        }
954 >                        else if (!strInstallerVersion.compare(*iter))
955 >                        {
956 >                                if (!strArrow.compare(*++iter))
957 >                                        info_cfg->InstallerVersion = *++iter;
958 >                                else
959 >                                        return false;
960 >                        }
961 >                        else if (!strDaodanVersion.compare(*iter))
962 >                        {
963 >                                if (!strArrow.compare(*++iter))
964 >                                        info_cfg->DaodanVersion = *++iter;
965 >                                else
966 >                                        return false;
967 >                        }
968 >                        else if (!strOniSplitVersion.compare(*iter))
969 >                        {
970 >                                if (!strArrow.compare(*++iter))
971 >                                        info_cfg->OniSplitVersion = *++iter;
972 >                                else
973 >                                        return false;
974 >                        }
975 >                        else if (!strGUIWinVersion.compare(*iter))
976 >                        {
977 >                                if (!strArrow.compare(*++iter))
978 >                                        info_cfg->WinGUIVersion = *++iter;
979 >                                else
980 >                                        return false;
981 >                        }
982 >                        else if (!strGUIMacVersion.compare(*iter))
983 >                        {
984 >                                if (!strArrow.compare(*++iter))
985 >                                        info_cfg->MacGUIVersion = *++iter;
986 >                                else
987 >                                        return false;
988 >                        }
989 >                        else if (!strReglobalize.compare(*iter))
990 >                        {
991 >                                if (!strArrow.compare(*++iter))
992 >                                {
993 >                                        if (!strYes.compare(*++iter))
994 >                                                info_cfg->globalizationRequired = true;
995 >                                }
996 >                                else
997 >                                        return false;
998 >                        }
999 >                        else if (!strDeleteList.compare(*iter))
1000 >                        {
1001 >                                // We need to perform a totally customized parsing process on this data
1002 >                                if (!strArrow.compare(*++iter))
1003 >                                {
1004 >                                        vector<string> tokens2;
1005 >                                        tokenize(line, tokens2, ","); // the paths on this line are comma-delimited, so we parse it again
1006 >                                        vector<string>::iterator iter2 = tokens2.begin();
1007 >                                        string finalPath = "";
1008 >                                        for (; iter2 != tokens2.end(); iter2++)
1009 >                                        {
1010 >                                                finalPath = finalPath + *iter2;
1011 >                                                
1012 >                                                string::size_type loc = finalPath.find("->", 0); // the first word will have "Delete_List ->" at the front, so let's cut that off
1013 >                                                if (loc != string::npos)
1014 >                                                        finalPath = finalPath.substr(loc + 3, finalPath.size());
1015 >                                                
1016 >                                                // If a path has '//' in it, it must contain some optional comments that were at the end of the Delete_List line
1017 >                                                loc = finalPath.find("//", 0);
1018 >                                                if (loc != string::npos)
1019 >                                                        finalPath = finalPath.substr(0, loc);
1020 >                                                
1021 >                                                // Trim a single space if it exists at the start or finish; putting more than one space after a comma will break this
1022 >                                                if (finalPath.at(0) == ' ')
1023 >                                                        finalPath = finalPath.substr(1, finalPath.size());
1024 >                                                if (finalPath.at(finalPath.size() - 1) == ' ')
1025 >                                                        finalPath = finalPath.substr(0, finalPath.size() - 1);
1026 >
1027 >                                                // If the tokenized path ends with a '\', then we assume it was followed by a comma
1028 >                                                if (finalPath.at(finalPath.size() - 1) == '\\')
1029 >                                                {
1030 >                                                        finalPath = finalPath.substr(0, finalPath.size() - 1); // clip the '\' off the end of the string now that it served its purpose...
1031 >                                                        finalPath = finalPath + ","; // ...and add the actual comma back at the end
1032 >                                                }
1033 >                                                else // we can add the path to deleteList, and clear the path; otherwise it will be added to on the next iteration
1034 >                                                {
1035 >                                                        if (StringIsLegalPathForDeletion(finalPath)) // ...and it's not violating any of our security rules as to what can be deleted...
1036 >                                                                info_cfg->deleteList.push_back(finalPath); // ...then add it to our deleteList in memory
1037 >                                                        finalPath.clear(); // clear the token we were building up before the next pass
1038 >                                                }
1039 >                                        }
1040 >                                }
1041 >                                else
1042 >                                        return false;
1043 >                        }
1044 >                }
1045 >                tokens.clear();
1046 >        }
1047 >        
1048 >        return true;
1049 > }
1050 >
1051 > // TODO: Fix security holes here
1052 > /* There is currently a security hole in this function; the first occurrence of a '.' not followed by a second '.' will prevent the function from
1053 > noticing an actual occurrence of '..' later in the string; iow, it only looks after the first period it finds for a second period.
1054 > A second hole is that the last slash will be trimmed from the path, but one could still use ".//" and it would get past this function, and
1055 > possibly be interpreted by the Boost file functions as "the current directory". Iow, both of these checks need to be iterative, not one-time.
1056 > Not too concerned about this at the moment, as only we of the AE Team are supplying the install_info file that this function is connected to. -I */
1057 >
1058 > /* This function serves as a barrier against the Installer deleting files it shouldn't. *\
1059 > |  It tests for each of the following conditions in the path it is passed:                               |
1060 > |   A. '..' as the whole path or '/..', '\..' anywhere in the path                                               |
1061 > |        Reason: Moving up from the parent directory, the Edition folder, would allow one        |
1062 > |        to delete anything on the hard drive, so all "parent path" references are illegal.      |
1063 > |   B. '/' at the beginning of the path                                                                                                  |
1064 > |        Reason: In Unix, this means the path starts from root level, as opposed to the          |
1065 > |        directory we will evaluate these paths as being relative to, which is Edition/.         |
1066 > |   C. '.' as the whole path                                                                                                                     |
1067 > |        Reason: This would mean "the Edition folder", which is not allowed to be deleted.       |
1068 > |   D. 'GameDataFolder' at the end of the path                                                                                   |
1069 > |        Reason: We don't allow the entire GDF to be deleted, only specific files in it.         |
1070 > |   E. '*' anywhere in the path                                                                                                                  |
1071 > |        Reason: We don't want this interpreted as a wildcard; it's best to only delete          |
1072 > *\       files by name.                                                                                                                                         */
1073 > bool StringIsLegalPathForDeletion(string word)
1074 > {
1075 >        string::size_type loc1, loc2;
1076 >        
1077 >        // Trim ending slashes in order to simplify the test
1078 >        // Note that we're only altering the local copy of the string here
1079 >        loc1 = word.find_last_of("\\", word.size());
1080 >        if (loc1 == word.size() - 1)
1081 >                word.resize(word.size() - 1);
1082 >        loc1 = word.find_last_of("/", word.size());
1083 >        if (loc1 == word.size() - 1)
1084 >                word.resize(word.size() - 1);
1085 >        
1086 >        // Test B
1087 >        loc1 = word.find_first_of("\\", 0);
1088 >        if (loc1 == 0)
1089 >                return false; // path begins with a slash, meaning root level of HD in Unix, an illegal path
1090 >        loc1 = word.find_first_of("/", 0);
1091 >        if (loc1 == 0)
1092 >                return false; // path begins with a slash, meaning root level of HD in Unix, an illegal path
1093 >        
1094 >        // Test E
1095 >        loc1 = word.find("*", 0);
1096 >        if (loc1 != string::npos) // if we found our character before reaching the end of the string
1097 >                return false; // path cannot contain the '*' character
1098 >        
1099 >        // Tests A (part 1) and C
1100 >        loc1 = word.find(".", 0);
1101 >        if (loc1 != string::npos)
1102 >        {
1103 >                if (word.size() == 1)
1104 >                        return false; // path cannot be simply '.', referring to Edition folder itself
1105 >                loc2 = word.find(".", loc1 + 1);
1106 >                if (loc2 == loc1 + 1) // make sure this second period comes after the first one
1107 >                        if (word.size() == 2)
1108 >                                return false; // not allowed to reference a parent directory
1109 >        }
1110 >        
1111 >        // Test A (part 2)
1112 >        loc1 = word.find("/..", 0);
1113 >        if (loc1 != string::npos)
1114 >                return false; // not allowed to reference a parent directory
1115 >        loc1 = word.find("\\..", 0);
1116 >        if (loc1 != string::npos)
1117 >                return false; // not allowed to reference a parent directory
1118 >        
1119 >        // Test D
1120 >        loc1 = word.find("GameDataFolder", 0);
1121 >        if (loc1 == word.size() - 14) // if "GameDataFolder" is the last 14 characters of the string...
1122 >                return false; // not allowed to delete the GDF
1123 >
1124 >        return true;
1125 > }
1126 >
1127 > bool ProcessInstallerUpdate(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE)
1128 > {
1129 >        ofstream file;
1130 >        string shellScript;
1131 >        
1132 >        ptime startTime(second_clock::local_time());
1133 >        string strStartTime = to_simple_string(startTime);
1134 >        string progressMsg = "Installer being updated to:\n" +
1135 >                                                 updateAE->InstallerVersion + " on " + strStartTime;
1136 >        file.open("Update.log");
1137 >        if (!file.fail())
1138 >                file << progressMsg.c_str();
1139 >        file.close();
1140 >        file.clear();
1141 >        
1142 >        string popenCommand = "../updates/" + strEUFN + "/install/";
1143 > #ifdef WIN32
1144 >        // TODO: Fill in Windows equivalent of code below :-3
1145 >        popenCommand = "replace_installer.bat";
1146 > #else
1147 >        // We can't just use '~' to mean "the home directory" because we need to check the path in C...
1148 >        // ...so we actually get the current user's shortname and manually construct the path to home
1149 >        FILE *fUserName = NULL;
1150 >        char chrUserName[32];
1151 >        fUserName = popen("whoami", "r");
1152 >        fgets(chrUserName, sizeof(chrUserName), fUserName);
1153 >        pclose(fUserName);
1154 >        string strUserName = (string)chrUserName; // stringsblaaarrrgggghhhh
1155 >        int endOfName = strUserName.find("\n", 0);
1156 >        string pathToTrash = "/Users/" + strUserName.substr(0, endOfName) + "/.Trash/";
1157 >        tm tmStartTime = to_tm(startTime);
1158 >        pathToTrash = pathToTrash + "Old_Edition_files_" + currentAE->AEVersion + "_" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_hour) + "-" +
1159 >        boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_min) + "-" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_sec); // lol
1160 >        create_directory(pathToTrash);
1161 >        // The script takes as a parameter the path the old Installer should go to, in quotes
1162 >        popenCommand = "bash " + popenCommand + "replace_installer.sh " + pathToTrash + "/Installer.app";
1163 >                                  
1164 > #endif
1165 >        file.close();
1166 >        file.clear();
1167 > #ifdef WIN32
1168 >        system(popenCommand.c_str());
1169 > #else
1170 >        popen(popenCommand.c_str(), "r");
1171 > #endif
1172 >        return true; // returning 'true' tells the Installer to quit itself ASAP so it can be replaced by the process that is now running
1173 > }
1174 >
1175 > bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
1176 > {
1177 >        fstream file;
1178 >        string line;
1179 >        vector<string> tokens, updateStarted;
1180 >        string strInstaller = "Installer";
1181 >        string strWas = "was";
1182 >        string strPathToEUFN = ("../updates/" + strEUFN + "/"); // strEUFN is set by GetUpdateStatus()
1183 >        string strPathToEUFNInstall = ("../updates/" + strEUFN + "/install/");
1184 >        string strPathToEUFNPackages = ("../updates/" + strEUFN + "/install/packages/");
1185 >        string strPathToPackages = "packages/";
1186 >        string strGlobalize = "Globalize/";
1187 >        string strOniSplit = "OniSplit.exe";
1188 >        string strDaodan = "binkw32.dll";
1189 >        string strWinGUI = "onisplit_gui.exe";
1190 >        string strWinGUILang = "ospgui_lang.ini";
1191 >        string strMacGUI = "AETools.app";
1192 > #ifdef WIN32
1193 >        string strOniApp = "Oni.exe";
1194 > #else
1195 >        string strOniApp = "Oni.app";
1196 > #endif
1197 >        bool needNewTrashDir = false;
1198 >        bool readingVerAndDate = false;
1199 >        
1200 >        // TODO: Fill in Windows equivalent of code below
1201 > #ifdef WIN32
1202 >        string strTrashDir = "Trash\\";
1203 > #else
1204 >        FILE *fUserName = NULL;
1205 >        char chrUserName[32];
1206 >        fUserName = popen("whoami", "r");
1207 >        fgets(chrUserName, sizeof(chrUserName), fUserName);
1208 >        pclose(fUserName);
1209 >        string strUserName = (string)chrUserName; // stringsblaaarrrgggghhhh
1210 >        int endOfName = strUserName.find("\n", 0);
1211 >        string strTrashDir = "/Users/" + strUserName.substr(0, endOfName) + "/.Trash/";
1212 > #endif
1213 >        
1214 >        // Write to log that we are beginning the update process
1215 >        ptime startTime(second_clock::local_time());
1216 >        string strStartTime = to_simple_string(startTime);
1217 >        string progressMsg = "\nEdition being updated to:\n" +
1218 >                                                 updateAE->AEVersion + " on " + strStartTime;
1219 >        file.open("Update.log");
1220 >        if (!file.fail())
1221 >                file << progressMsg.c_str();
1222 >        
1223 >        if (*installerJustUpdated) // then we want to know what folder in the Trash the Installer was placed in...
1224 >        {
1225 >                while (!file.eof()) // ...so we read the log to get the timestamp so we know the name of the folder that should be in the Trash
1226 >                {
1227 >                        getline(file, line);
1228 >                        tokenize(line, tokens);
1229 >                        
1230 >                        if (tokens.capacity() >= 4)
1231 >                                if (!strInstaller.compare(tokens[0]))
1232 >                                        if (!strWas.compare(tokens[1]))
1233 >                                                readingVerAndDate = true;
1234 >                        if (readingVerAndDate && tokens.capacity() >= 3)
1235 >                                tokenize(tokens[2], updateStarted, "-");
1236 >                }
1237 >                if (updateStarted.capacity() < 3)
1238 >                        needNewTrashDir = true;
1239 >                else
1240 >                {
1241 >                        strTrashDir = strTrashDir + "Old_Edition_files_" + currentAE->AEVersion + "-" +
1242 >                                                  updateStarted[0] + "-" + updateStarted[1] + "-" + updateStarted[2] + "/";
1243 >                        if (!exists(strTrashDir))
1244 >                                needNewTrashDir = true;
1245 >                }
1246 >        }
1247 > #ifndef WIN32
1248 >        if (!*installerJustUpdated || needNewTrashDir) // prepare a new directory for deleted files to go to
1249 >        {
1250 >                tm tmStartTime = to_tm(startTime);
1251 >                strTrashDir = strTrashDir + "Old_Edition_files_" + currentAE->AEVersion + "_" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_hour) + "-" +
1252 >                                          boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_min) + "-" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_sec) + "/";
1253 >                create_directory(strTrashDir);
1254 >        }
1255 > #endif
1256 >        file.close();
1257 >        file.clear();
1258 >
1259 >        // Special code to replace our special files -- the Oni app, OniSplit, the Daodan DLL, and the GUI for OniSplit
1260 >        if (exists(strPathToEUFN + strOniApp))
1261 >        {
1262 >                if (exists(strOniApp))
1263 >                        rename((path)strOniApp, (path)(strTrashDir + strOniApp));
1264 >                rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)strOniApp);
1265 >        }
1266 >        if (updateAE->OniSplitVersion.compare(currentAE->OniSplitVersion) >= 1)
1267 >        {
1268 >                if (exists(strPathToEUFNInstall + strOniSplit))
1269 >                {
1270 >                        if (exists(strOniSplit))
1271 >                                rename((path)strOniSplit, (path)(strTrashDir + strOniSplit));
1272 >                        rename((path)(strPathToEUFNInstall + strOniSplit), (path)strOniSplit);
1273 >                }
1274 >        }
1275 > #ifdef WIN32
1276 >        if (updateAE->DaodanVersion.compare(currentAE->DaodanVersion) >= 1)
1277 >        {
1278 >                if (exists(strPathToEUFN + strDaodan))
1279 >                {
1280 >                        if (exists(("../" + strDaodan)))
1281 >                                rename((path)("../" + strDaodan), (path)(strTrashDir + strDaodan));
1282 >                        rename((path)(strPathToEUFN + strDaodan), (path)("../" + strDaodan));
1283 >                }
1284 >        }
1285 >        if (updateAE->WinGUIVersion.compare(currentAE->WinGUIVersion) >= 1)
1286 >        {
1287 >                if (exists(strPathToEUFNInstall + strWinGUI))
1288 >                {
1289 >                        if (exists((path)strWinGUI))
1290 >                                rename((path)strWinGUI, (path)(strTrashDir + strWinGUI));
1291 >                        if (exists(strWinGUILang))
1292 >                                rename((path)strWinGUILang, (path)(strTrashDir + strWinGUILang));
1293 >                        rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUI), (path)strWinGUI);
1294 >                        rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUILang), (path)strWinGUILang);
1295 >                }
1296 >        }
1297 > #else
1298 >        if (updateAE->MacGUIVersion.compare(currentAE->MacGUIVersion) >= 1)
1299 >        {
1300 >                if (exists(strPathToEUFN + strMacGUI))
1301 >                {
1302 >                        if (exists(("../" + strMacGUI)))
1303 >                                rename((path)("../" + strMacGUI), (path)(strTrashDir + strMacGUI));
1304 >                        rename((path)(strPathToEUFN + strMacGUI), (path)("../" + strMacGUI));
1305 >                }
1306 >        }
1307 > #endif
1308 >        
1309 >        // Now we trash whatever's in DeleteList; this allows us to clear out obsolete files in the previous AE install
1310 >        // Before moving a file to the Trash, we need to make sure each of the file's parent paths exists in the Trash...
1311 >        // ...so we iterate through the hierarchy of the file path, checking for each one and creating it if necessary
1312 >        for (vector<string>::iterator iter = updateAE->deleteList.begin(); iter != updateAE->deleteList.end(); iter++)
1313 >        {
1314 >                string thePath = *iter;
1315 >                if (exists((path)("../" + thePath)))
1316 >                {
1317 >                        string aParentPath;
1318 >                        string::size_type curPos = thePath.find("/", 0);
1319 >                        if (curPos != string::npos)
1320 >                                aParentPath = thePath.substr(0, curPos);
1321 >                        string::size_type lastPos = curPos;
1322 >                        while (curPos != string::npos && curPos < thePath.size())
1323 >                        {
1324 >                                aParentPath = aParentPath + thePath.substr(lastPos, curPos - lastPos);
1325 >                                if (!exists(strTrashDir + aParentPath))
1326 >                                        create_directory(strTrashDir + aParentPath);
1327 >                                lastPos = curPos + 1;
1328 >                                curPos = thePath.find("/", lastPos);
1329 >                                aParentPath = aParentPath + "/";
1330 >                        }
1331 > #ifndef WIN32
1332 >                        rename((path)("../" + thePath), (path)(strTrashDir + thePath));
1333 > #else
1334 >                        remove((path)("../" + thePath));
1335 > #endif
1336 >                }
1337 >        }
1338 >        
1339 >        // Now we crawl the update's package folders for newer versions and move them over, trashing ones that are already present
1340 >        vector<ModPackage> updatePackages, currentPackages;
1341 >        bool matchFound;
1342 >        updatePackages.reserve(256);
1343 >        currentPackages.reserve(256);
1344 >        
1345 >        currentPackages = getPackages();
1346 >        updatePackages = getPackages(strPathToEUFNPackages);
1347 >
1348 >        for (vector<ModPackage>::iterator iter1 = updatePackages.begin(); iter1 != updatePackages.end(); iter1++)
1349 >        {
1350 >                matchFound = false;
1351 >                for (vector<ModPackage>::iterator iter2 = currentPackages.begin(); iter2 != currentPackages.end(); iter2++)
1352 >                {
1353 >                        if (!iter1->modStringName.compare(iter2->modStringName))
1354 >                        {
1355 >                                matchFound = true;
1356 >                                if (iter1->modStringVersion > iter2->modStringVersion)
1357 >                                {
1358 > #ifndef WIN32
1359 >                                        rename((path)(strPathToPackages + iter2->modStringName), (path)(strTrashDir + iter2->modStringName));
1360 > #else
1361 >                                        remove((path)(strPathToPackages + iter2->modStringName));
1362 > #endif
1363 >                                        rename((path)(strPathToEUFNPackages + iter1->modStringName), (path)(strPathToPackages + iter1->modStringName));
1364 >                                }
1365 >                        }
1366 >                }
1367 >                if (!matchFound) // then there's no old package in the way, so just move in the one from the update
1368 >                        rename((path)(strPathToEUFNPackages + iter1->modStringName), (path)(strPathToPackages + iter1->modStringName));
1369 >        }
1370 >        
1371 >        // Next, we get a list of which files and folders in the update's Globalize folder to move over; all files not starting with '.' will be moved...
1372 >        // ...and folders which do not exist in the current AE will be created there
1373 >        vector<string> foldersToMake, filesToMove;
1374 >        string thePath;
1375 >        for (recursive_directory_iterator dir_itr(strPathToEUFNPackages + strGlobalize), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
1376 >        {
1377 >                thePath = dir_itr->path().string();
1378 >                MakePathLocalToGlobalize(&thePath);
1379 >                if (is_regular_file(dir_itr->status()))
1380 >                {
1381 >                        if (dir_itr->filename().at(0) != '.') // skip over dot-files, which are invisible in Unix
1382 >                                filesToMove.push_back(thePath);
1383 >                }
1384 >                else if (is_directory(dir_itr->status()))
1385 >                {
1386 >                        if (!exists(strPathToPackages + strGlobalize + thePath))
1387 >                                foldersToMake.push_back(thePath);
1388 >                }
1389 >        }
1390 >        // Sort the foldersToMake strings by length, which is a fast solution to the problem of "How do we make sure we create folder 'parent/'...
1391 >        // ...before folder 'parent/child/'"?
1392 >        sort(foldersToMake.begin(), foldersToMake.end(), SortBySize); // SortBySize is a custom comparison function found later in this source file
1393 >        // First make the folders that don't exist in the current AE, so all the files have a place to go
1394 >        for (vector<string>::iterator iter = foldersToMake.begin(); iter != foldersToMake.end(); iter++)
1395 >        {
1396 >                create_directory(strPathToPackages + strGlobalize + *iter);
1397 >        }
1398 >        for (vector<string>::iterator iter = filesToMove.begin(); iter != filesToMove.end(); iter++)
1399 >        {
1400 >                if (exists(strPathToPackages + strGlobalize + *iter))
1401 >                        rename((path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strTrashDir + *iter));
1402 >                rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter));
1403 >        }
1404 >        
1405 >        // Clean up after ourselves, trashing any packages or programs in the update package that are not newer than the current AE
1406 >        create_directory(strTrashDir + "Unneeded update files");
1407 >        rename((path)strPathToEUFN, (path)(strTrashDir + "Unneeded update files/" + strEUFN));
1408 >        
1409 >        // Write to log that we are finished with update
1410 >        ptime end_time(second_clock::local_time());
1411 >        string progressMsg2 = "Edition was updated to:\n" +
1412 >                                                  updateAE->AEVersion + " on " + to_simple_string(end_time);
1413 >        
1414 >        file.open("Update.log");
1415 >        
1416 >        if(!file.fail())
1417 >                file.write(progressMsg2.c_str(), sizeof(progressMsg2.c_str()));
1418 >        
1419 >        file.close();
1420 >        file.clear();
1421 >        
1422 >        if (updateAE->globalizationRequired)
1423 >                CheckForGlobalization(true); // the 'true' value forces re-globalization
1424 >        
1425 >        globalPackages = getPackages(); // refresh the list in memory
1426 >        
1427 >        // TODO: Refresh the packages list in the window
1428 >
1429 >        return true;
1430 > }
1431 >
1432 > /* MakePathLocalToGlobalize is a function used once by ProcessAEUpdate() that takes a file in an        \
1433 > |  update's Globalize folder and changes its path, originally relative to the Installer, to be          |
1434 > |  relative to the structure of the Globalize folder; this makes it easier to have the Installer        |
1435 > \  move said file from an update's Globalize folder to the current Globalize folder.               */
1436 > void MakePathLocalToGlobalize(string *installerBasedPath)
1437 > {
1438 >        int deleteToHere = 0;
1439 >        deleteToHere = installerBasedPath->find("Globalize/");
1440 >        if (deleteToHere != 0)
1441 >        {
1442 >                deleteToHere += strlen("Globalize/");
1443 >                installerBasedPath->erase(0, deleteToHere);
1444 >        }
1445 > }
1446 >
1447 > /* SortBySize is a custom comparison function that we call when using the C++ sort() function in \
1448 > \  ProcessAEUpdate() on some strings that we want to sort by length.                                                    */
1449 > bool SortBySize(string a, string b)
1450 > {
1451 >        return (a.size() < b.size());
1452 > }
1453 >
1454 > //stolen token function...
1455 > void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
1456 > {
1457 >        // Skip delimiters at beginning.
1458 >        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
1459 >        // Find first "non-delimiter".
1460 >        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
1461 >        
1462 >        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
1463 >        {
1464 >                // Found a token, add it to the vector.
1465 >                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
1466 >                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
1467 >                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
1468 >                // Find next "non-delimiter"
1469 >                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
1470 >        }
1471 > }
1472 >
1473 > void clearOldDats(void) {
1474 >        directory_iterator end_iter_gdf;
1475 >        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
1476 >                 dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
1477 >                 ++dir_itr_gdf )
1478 >        {
1479 >                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
1480 >                        remove( dir_itr_gdf->path() );
1481 >                }
1482 >                
1483 >        }
1484 >        
1485 > }
1486 >
1487 > // this function copies files and directories. If copying a
1488 > // directory to a directory, it copies recursively.
1489 >
1490 > //pardon the mess, I did this at midnight, and had to fix a bug
1491 > void copy( const path & from_ph,
1492 >                  const path & to_ph )
1493 > {
1494 >        cout << to_ph.string() << "\n";
1495 >        // Make sure that the destination, if it exists, is a directory
1496 >        if((exists(to_ph) && !is_directory(to_ph)) || (!exists(from_ph))) cout << "error";
1497 >        if(!is_directory(from_ph))
1498 >        {
1499 >                
1500 >                if(exists(to_ph))
1501 >                {
1502 >                        copy_file(from_ph,to_ph/from_ph.filename());
1503 >                }
1504 >                else
1505 >                {
1506 >                        try{
1507 >                                
1508 >                                copy_file(from_ph,to_ph);
1509 >                        }
1510 >                        catch (exception ex){
1511 >                                cout << from_ph.string() << " to " << to_ph.string() << "\n";
1512 >                        }
1513 >                }
1514 >                
1515 >        }
1516 >        else if(from_ph.filename() != ".svn")
1517 >        {
1518 >                path destination;
1519 >                if(!exists(to_ph))
1520 >                {
1521 >                        destination=to_ph;
1522 >                }
1523 >                else
1524 >                {
1525 >                        destination=to_ph/from_ph.filename();
1526 >                }
1527 >                
1528 >                for(directory_iterator i(from_ph); i!=directory_iterator(); ++i)
1529 >                {
1530 >                        //the idiot who coded this in the first place (not me)
1531 >                        //forgot to make a new directory. Exception city. x_x
1532 >                        create_directory(destination);
1533 >                        copy(*i,destination/i->filename());
1534 >                }
1535 >        }
1536 > }
1537 >
1538 > void copy_directory( const path &from_dir_ph,
1539 >                                        const path &to_dir_ph)
1540 > {
1541 >        if(!exists(from_dir_ph) || !is_directory(from_dir_ph)
1542 >           || exists(to_dir_ph))
1543 >                cout << !exists(from_dir_ph) << " " << !is_directory(from_dir_ph)
1544 >                << " " << exists(to_dir_ph);
1545 >        
1546 > # ifdef BOOST_POSIX
1547 >        struct stat from_stat;
1548 >        if ( (::stat( from_dir_ph.string().c_str(), &from_stat ) != 0)
1549 >                || ::mkdir(to_dir_ph.native_directory_string().c_str(),
1550 >                                   from_stat.st_mode)!=0)
1551 > # endif
1552 >                }
1553 >
1554 > string escapePath(string input)
1555 > {
1556 >        string output;
1557 >        string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
1558 >        for (unsigned int i = 0; i < input.size(); i++)
1559 >        {
1560 >                for (unsigned int j = 0; j < escape_me.size(); j++)
1561 >                        if (input[i] == escape_me[j])
1562 >                                output += '\\';
1563 >                output += input[i];
1564 >        }
1565 >        return output;
1566 > }
1567 >
1568 > Install_info_cfg::Install_info_cfg()
1569 > {
1570 >        AEVersion = "2009-07b";
1571 >        InstallerVersion = "1.0.1";
1572 >        DaodanVersion = "1.0";
1573 >        OniSplitVersion = "0.9.38.0";
1574 >        WinGUIVersion = "0";
1575 >        MacGUIVersion = "0";
1576 >        patch = false;
1577 >        globalizationRequired = false;
1578 >        deleteList.reserve(255);
1579 > }
1580 >
1581 > ModPackage::ModPackage()
1582 > {
1583 >        isInstalled = true; // replace with function
1584 >        name = "";
1585 >        modStringName = "";
1586 >        modStringVersion = 0;
1587 >        hasOnis = false;
1588 >        hasDeltas = false;
1589 >        hasBSL = false;
1590 >        hasAddon = false;
1591 >        hasDats = false;
1592 >        category = "";
1593 >        creator = "";
1594 >        isEngine = false;
1595 >        readme = "";
1596 >        globalNeeded = true;
1597 > }
1598 > #ifndef WIN32
1599 > void Sleep(int ms)
1600 > {
1601 >        sleep(ms / 1000);
1602 > }
1603 > #endif
1604 > #ifdef WIN32
1605 >
1606 > void RedirectIOToConsole()
1607 > {
1608 >        int hConHandle;
1609 >        long lStdHandle;
1610 >        CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO coninfo;
1611 >        FILE *fp;
1612 >        
1613 >        // allocate a console for this app
1614 >        AllocConsole();
1615 >        
1616 >        // set the screen buffer to be big enough to let us scroll text
1617 >        GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
1618 >                                                           &coninfo);
1619 >        coninfo.dwSize.Y = MAX_CONSOLE_LINES;
1620 >        SetConsoleScreenBufferSize(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
1621 >                                                           coninfo.dwSize);
1622 >        
1623 >        // redirect unbuffered STDOUT to the console
1624 >        lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
1625 >        hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
1626 >        fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
1627 >        *stdout = *fp;
1628 >        setvbuf( stdout, NULL, _IONBF, 0 );
1629 >        
1630 >        // redirect unbuffered STDIN to the console
1631 >        lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
1632 >        hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
1633 >        fp = _fdopen( hConHandle, "r" );
1634 >        *stdin = *fp;
1635 >        setvbuf( stdin, NULL, _IONBF, 0 );
1636 >        
1637 >        // redirect unbuffered STDERR to the console
1638 >        lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
1639 >        hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
1640 >        fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
1641 >        *stderr = *fp;
1642 >        setvbuf( stderr, NULL, _IONBF, 0 );
1643 >        
1644 >        // make cout, wcout, cin, wcin, wcerr, cerr, wclog and clog
1645 >        // point to console as well
1646 >        ios::sync_with_stdio();
1647 > }
1648 > #endif

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