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root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/installer.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/installer.cpp (file contents):
Revision 379 by iritscen, Mon Jun 29 19:23:42 2009 UTC vs.
Revision 509 by gumby, Sat Apr 24 19:19:14 2010 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /*
2 < AE/Mod Installer
3 < by Gumby and Iritscen
4 < */
5 <
6 < #define DEBUG
7 < #include <stdio.h>
8 < //#include <conio.h>
9 < //#include <process.h>
10 < #include <string>
11 < #include <iostream>
12 < #include <cctype>
13 < #include <vector>
14 < #include <fstream>
15 < #include <errno.h>
16 < #include <sstream>
1 > /***************************************************************************\
2 > | Project: AE Installer                                                                                                         |
3 > | By: Gumby & Iritscen                                                                                                          |
4 > | File: Installer.cpp                                                                                                           |
5 > | Function: Contains the real meat of the installation process. Mm, beefy.      |
6 > | Created: 24/05/2009 19:39:00                                                                                          |
7 > \***************************************************************************/
8  
9 < #include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
10 <
20 < #include "installer.h"
9 > // TODO: Load credits from text resource file
10 > // TODO: Clear mod info fields when mod is de-selected
11  
12 + //#define DEBUG
13   #ifdef WIN32
14 < #include <windows.h>
15 < #else // assume we're on Mac
16 < #include <stdlib.h>
17 < #include <dirent.h>
18 < #endif
19 <
20 < //const string strInstallerVersion = "1.0";
21 < const bool SPLIT = 1;
22 < const bool NOT_SPLIT = 0;
32 < bool splitInstances = SPLIT;
33 <
34 < #ifdef WIN32
35 < const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
36 < string strImportOption = "-import:nosep";
37 < const char* strClsCmd = "cls";
38 < const char* strPauseCmd = "PAUSE";
39 < #else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
40 < const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
41 < string strImportOption = "-import:sep";
42 < const char* strClsCmd = "clear";
43 < const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
44 < #endif
45 <
46 < using namespace boost::filesystem;
47 < using namespace std;
48 <
49 <
50 < /*
51 < int main(void)
52 < {
53 < if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) splitInstances = NOT_SPLIT;
54 < else splitInstances = NOT_SPLIT;
55 < //     SetConsoleTitle("AE Installer"); windows junk, convert to SDL
56 < #ifdef WIN32  
57 < system("color 0A");
58 < #endif
59 < cout << "\nWelcome to the AE installer!\n";
60 < cout << "\nWhat would you like to do?\n";
61 <
62 < return mainMenu();
63 < }
64 < */
14 > //#include <windows.h>
15 > #define popen _popen
16 > #endif
17 > #include "boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp"
18 > #include "boost/date_time/date_parsing.hpp"
19 > #include "boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp"
20 > #include <boost/algorithm/string.hpp>
21 > #include "installer.h"
22 > #include "aeinstallerapp.h"
23  
24 + using namespace boost::gregorian;
25 + using namespace boost::posix_time;
26  
27 + // externs declared in installer.h
28 + string strInstallCfg = "../GameDataFolder/Add.cfg";
29 + string strEUFN = "Edition"; // GetUpdateStatus() may set this to "Edition-patch" later, but this is the assumed name of the new Edition folder in Updates/
30  
31 < int mainMenu(void)
31 > int globalizeData(void)
32   {
33 <        char choice = '0';
34 <        bool exit = false;
33 >        busy = 1;
34 >        using boost::lexical_cast;
35 >        using boost::bad_lexical_cast;
36 >        using namespace boost::gregorian;
37 >        using namespace boost::posix_time;
38 >        ptime start_time(second_clock::local_time());
39 >        
40 >        setStatusArea("Globalizing!");
41          int err = 0;
42 <        do
43 <        {
44 <                if( exists( "../GameDataFolder" ) ) {
45 <                        cout << "\n1. Add new packages\n";
46 <                        cout << "2. Remove packages\n";
47 <                        cout << "3. See what is installed\n";
48 <                        cout << "4. Globalize data\n";
49 <                        cout << "5. About AE\n";
50 <                        cout << "6. Quit\n\n";
51 <                        
83 <                        choice = cin.get();
84 <                        cin.ignore(128, '\n');
85 <                        switch(choice)
86 <                        {
87 <                                case '1':
88 <                                        err = installPackages();
89 <                                        break;
90 <                                case '2':
91 <                                        err = uninstallPackages();
92 <                                        break;
93 <                                case '3':
94 <                                        err = listInstalledPackages();
95 <                                        break;
96 <                                case '4':
97 <                                        err = globalizeData();
98 <                                        break;
99 <                                case '5':
100 <                                        err = printInstallerInfo();
101 <                                        break;
102 <                                case '6':
103 <                                        exit = true;
104 <                                        break;
105 <                                default:
106 <                                        cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
107 <                        }
108 <                        if (err) // if something fatal happened
109 <                                exit = true;
110 <                }
111 <                else {
112 <                        cout << "\n1. Globalize data\n";
113 <                        cout << "2. About AE\n";
114 <                        cout << "3. Quit\n\n";
115 <                        
116 <                        choice = cin.get();
117 <                        cin.ignore(128, '\n');
118 <                        switch(choice)
119 <                        {
120 <                                case '1':
121 <                                        err = globalizeData();
122 <                                        break;
123 <                                case '2':
124 <                                        err = printInstallerInfo();
125 <                                        break;
126 <                                case '3':
127 <                                        exit = true;
128 <                                        break;
129 <                                default:
130 <                                        cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
131 <                        }
132 <                        if (err) // if something fatal happened
133 <                                exit = true;
42 >        int parts_done = 0;
43 >        remove("Globalize.log");
44 >        ofstream logfile("Globalize.log");
45 >        logfile << "Globalization started " << to_simple_string(start_time) << endl;
46 >        
47 >        try {  // the levels Oni has...probably should have made a string array. Oops.
48 >                char levels_cstr[15][3] = {"0", "1", "2", "3", "4", "6", "8", "9", "10", "11", "12", "13", "14", "18", "19"};
49 >                vector<string> levels;
50 >                for (int f = 0; f < 15; f++) {
51 >                        levels.push_back(levels_cstr[f]);
52                  }
135        } while(!exit);
136        
137        return err;
138 }
53  
140 int globalizeData(void)
141 {
142        int err = 0;
143        
144        try {
145                int levels[15] = {0, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 18, 19}; // the levels Oni has
146                char choice = 0;
147                
148                //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
149                char levelnum[3];
54                  path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
55                  path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
56                  path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
# Line 155 | Line 59 | int globalizeData(void)
59                  path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
60                  path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
61                  path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
62 <                /*
63 <                 if (exists("../GameDataFolder/"))
64 <                 {
65 <                 //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
66 <                 //      << "\n1. Re-globalize"
67 <                 //      << "\n2. Return to main menu\n";
68 <                 //choice = cin.get();
69 <                 cin.ignore(128, '\n');
70 <                 if (choice == '1')
71 <                 remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
72 <                 if (choice == '2')
73 <                 return 0;
74 <                 }
75 <                 */
62 >                
63 >                vector<path> GDFPaths;
64 >                GDFPaths.push_back(Particles);
65 >                GDFPaths.push_back(Textures);
66 >                GDFPaths.push_back(Sounds);
67 >                GDFPaths.push_back(TRAC);
68 >                GDFPaths.push_back(TRAM);
69 >                
70 >                path VanillaCharacters = "VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
71 >                path VanillaParticles = "VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
72 >                path VanillaTextures  = "VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
73 >                path VanillaSounds = "VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
74 >                path VanillaAnimations = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
75 >                path VanillaTRAC = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
76 >                path VanillaTRAM = "VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
77 >                
78 >                vector<path> VanillaPaths;
79 >                
80 >                VanillaPaths.push_back(VanillaParticles);
81 >                VanillaPaths.push_back(VanillaTextures);
82 >                VanillaPaths.push_back(VanillaSounds);
83 >                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAC);
84 >                VanillaPaths.push_back(VanillaTRAM);
85 >                
86 >                setStatusArea("Removing old GameDataFolder...\n");
87 >                logfile <<  "Removing old GameDataFolder...\n";
88 >                remove_all( "../GameDataFolder/" );
89 >                setStatusArea("Creating needed directories...");
90 >                logfile <<  "Creating needed directories...\n";
91                  create_directory( "../GameDataFolder/" );
92 +                
93                  create_directory( "packages" );
174                if (exists("packages/VanillaDats")) remove_all("packages/VanillaDats");
175                create_directory( "packages/VanillaDats" );
94                  
95 <                create_directory( "packages/VanillaDats/level0_Final/" );
95 >                if (exists("VanillaDats")) remove_all("VanillaDats");
96 >                create_directory( "VanillaDats" );
97 >                create_directory( "VanillaDats/level0_Final/" );
98                  create_directory( Characters );
99                  create_directory( Particles );
100                  create_directory( Archive );
# Line 183 | Line 103 | int globalizeData(void)
103                  create_directory( Animations );
104                  create_directory( TRAC );
105                  create_directory( TRAM );
106 +                int num_levels = 0;
107 +                for(int i = 1; i < 15; i++)
108 +                {
109 +                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
110 +                                num_levels++;
111 +                                
112 +                        }
113 +                }
114 +                logfile << "Exporting and moving...\n\n";
115 +                int total_steps =  8 + 2 * num_levels;
116                  
117                  for(int i = 0; i < 15; i++)
118 <                {
119 <                        sprintf(levelnum,"%d",levels[i]); // int to char array
120 <                        exists("../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final");
121 <                        system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final ../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final.dat").c_str());
122 <                        
123 <                        create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final" ); //remember to cast your arrays as strings :)
124 <                        create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final/level" + (string)levelnum + "_Final" );
125 <                        
126 <                        directory_iterator end_iter;
127 <                        for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
128 <                        {
129 <                                //cout << dir_itr->path().filename();
130 <                                if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
131 <                                {
118 >                {                      
119 >                        if (exists("../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat")) {
120 >                                logfile << "level" << levels[i] << "_Final\n";
121 >                                logfile << "\tExporting level" << levels[i] << "_Final.dat\n";
122 >                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " exporting level" + levels[i]+"_Final.dat");
123 >                                create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" );
124 >                                system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final.dat").c_str());
125 >                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final" );
126 >                                create_directory( "VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final" );
127 >                                
128 >                                //Moves the AKEV and other files into a safe directory so that level specific textures are not globalized...
129 >                                if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
130 >                                        create_directory( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
131 >                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV*.oni").c_str());
132                                          
133 <                                        if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
134 <                                                dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
135 <                                                ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
136 <                                                dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
137 <                                                dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
138 <                                                dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
139 <                                                ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
140 <                                        {
141 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
142 <                                                create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal");  
143 <                                                if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
144 <                                                                                                                                                                                                                          dir_itr->filename());
145 <                                                else remove(dir_itr->path());
146 <                                        }
147 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC") {
148 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
149 <                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
150 <                                                else remove(dir_itr->path());
151 <                                        }
152 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
153 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
154 <                                                if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
155 <                                                else remove(dir_itr->path());
156 <                                        }
157 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
158 <                                                         dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
159 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
160 <                                                create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");    
161 <                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
162 <                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
163 <                                        }
164 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
165 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
166 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
167 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
168 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
169 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
170 <                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
171 <                                                else remove(dir_itr->path());
172 <                                        }
173 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
174 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
175 <                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
176 <                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
177 <                                                else remove(dir_itr->path());
178 <                                        }
179 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
180 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
181 <                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
182 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
183 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
184 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
185 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
186 <                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
187 <                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
188 <                                                         ){
189 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
190 <                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
191 <                                                else remove(dir_itr->path());
192 <                                        }
193 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
194 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
195 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
133 >                                }
134 >                                
135 >                                directory_iterator end_iter;
136 >                                for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
137 >                                {
138 >                                        if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
139 >                                        {
140 >                                                if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
141 >                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
142 >                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
143 >                                                        dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
144 >                                                        dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
145 >                                                        dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
146 >                                                        ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
147 >                                                {
148 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
149 >                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal");  
150 >                                                        if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
151 >                                                                                                                                                                                                                                  dir_itr->filename());
152 >                                                        else remove(dir_itr->path());
153 >                                                }
154 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC"
155 >                                                                 ) {
156 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
157 >                                                        if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
158 >                                                        else remove(dir_itr->path());
159 >                                                }
160 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
161 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
162 >                                                        if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
163 >                                                        else remove(dir_itr->path());
164 >                                                }
165 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
166 >                                                                 dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
167 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
168 >                                                        create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");    
169 >                                                        if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
170 >                                                }
171 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
172 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
173 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCV"
174 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONVL"
175 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
176 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
177 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
178 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
179 >                                                        if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
180 >                                                        else remove(dir_itr->path());
181 >                                                }
182 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
183 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
184 >                                                        cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
185 >                                                        if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
186 >                                                        else remove(dir_itr->path());
187 >                                                }
188 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
189 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
190 >                                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
191 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
192 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
193 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
194 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
195 >                                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
196 >                                                                 || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
197 >                                                                 ){
198 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
199 >                                                        if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
200 >                                                        else remove(dir_itr->path());
201 >                                                }
202 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
203 >                                                                 || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
204 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
205 >                                                        
206 >                                                        if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
207 >                                                        else remove(dir_itr->path());
208 >                                                }
209 >                                                else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONWC") { //fix for buggy ONWC overriding
210 >                                                        cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
211 >                                                        
212 >                                                        if(!exists( "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename()))
213 >                                                                rename(dir_itr->path(), "VanillaDats/level0_Final/level0_Final/" +  dir_itr->filename());
214 >                                                        else remove(dir_itr->path());
215 >                                                }
216                                                  
217 <                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
218 <                                                else remove(dir_itr->path());
217 >                                                if (exists(dir_itr->path())) {
218 >                                                        
219 >                                                }
220 >                                                else {
221 >                                                        //logfile << "\tMoved file: " << dir_itr->path().filename() << "\n";
222 >                                                }
223                                          }
224 +                                        
225 +                                        
226 +                                        
227                                  }
228                                  
229 +                                logfile << "\tCleaning up TXMPs...\n";
230 +                                system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
231 +                                
232 +                                
233 +                                if ( strcmp(levels[i].c_str(), "0") ){
234 +                                        system((strOniSplit + " -move:overwrite ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final ../GameDataFolder/level" + levels[i] +
235 +                                                        "_Final/AKEV/AKEV*.oni").c_str());
236 +                                        remove(  "../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final/AKEV" );
237 +                                }
238 +                                
239 +                                parts_done++;
240 +                                
241 +                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
242                                  
243                          }
274                        system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
275                        
244                  }
245 <                
245 >                logfile << "Reimporting levels\n";
246                  for (int i = 0; i < 15; i++)
247                  {
248 <                        sprintf(levelnum,"%d",levels[i]);
249 <                        system( (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levelnum + "_Final packages/VanillaDats/level" + levelnum + "_Final/level"
250 <                                         + levelnum + "_Final/level" + levelnum + "_Final.oni").c_str());
251 <                }
252 <                path VanillaCharacters = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
253 <                path VanillaParticles = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
254 <                path VanillaTextures  = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
255 <                path VanillaSounds = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
256 <                path VanillaAnimations = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
257 <                path VanillaTRAC = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
258 <                path VanillaTRAM = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
291 <                create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
248 >                        logfile << "\tReimporting level" << levels[i] << "_Final.oni\n";
249 >                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + " reimporting level" +
250 >                                                  levels[i] + "_Final.oni");
251 >                        logfile << (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
252 >                                                + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni >> Globalize.log").c_str() << '\n';
253 >                        string sys_str = (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levels[i] + "_Final VanillaDats/level" + levels[i] + "_Final/level"
254 >                                                          + levels[i] + "_Final/level" + levels[i] + "_Final.oni");
255 >                        system(sys_str.c_str() );
256 >                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
257 >                        parts_done++;
258 >                }
259                  create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
260                  create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
261                  create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
262                  create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
296                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
297                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
298                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
299                //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
300                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
301                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
302                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
263                  
264 <                create_directory("../GameDataFolder/IGMD");
265 <                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
266 <        }
267 <        catch (exception ex) {
268 <                cout << ex.what();
269 <        }
270 <        return err;
271 < }
272 <
273 < int installPackages(void)
274 < {
275 <        bool installed_something = 0;
276 <        int err = 0;
277 <        ModPackage package;
278 <        vector<string> installed_packages;
279 <        vector<ModPackage> packages;
320 <        vector<ModPackage>::iterator iter;
321 <        vector<string> installString;
322 <        
323 <        iter = packages.begin();
324 <        packages = getPackages();
325 <        vector<string> installedMods = getInstallString();
326 <        
327 <        if (packages.empty())
328 <        {
329 <                cout << "Error: You have no packages!\n";
330 <                return 0;
331 <        }
332 <        
333 <        cout << "Detecting installed packages...\n";
334 <        
335 <        int index = 1;
336 <        char choice = '0';
337 <        
338 <        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
339 <        {
340 <                if (!binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
341 <                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
342 <                        //cout << index << " ";
343 <                        system(strClsCmd);
344 <                        cout << (*package_iter).name << "\n";
345 <                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << '-';
346 <                        cout << "\n"
347 <                        << (*package_iter).readme << "\n\n"
348 <                        << "Please enter a number choice\n"
349 <                        << " 1. Add\n"
350 <                        << " 2. Don't Add\n"
351 <                        << "";
352 <                        index++;
353 <                        choice = 0;
354 <                        
355 <                        do
356 <                        {
357 <                                choice = cin.get();
358 <                                cin.ignore(1280, '\n');
359 <                        } while(choice == 0);
360 <                        
361 <                        if (choice == '1')
264 >                for(unsigned int j = 0; j < GDFPaths.size(); j++) {
265 >                        logfile << "\tReimporting " << GDFPaths[j].filename() << ".oni\n";
266 >                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": reimporting " + GDFPaths[j].filename() );
267 >                        system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + GDFPaths[j].string() + " " + VanillaPaths[j].string()).c_str());
268 >                        parts_done++;
269 >                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(parts_done) / (float)(total_steps) ));
270 >                }
271 >                logfile << "\nMoving level0_Characters\n";
272 >                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(parts_done + 1) + "/" + lexical_cast<std::string>(total_steps) + ": moving level0_Characters" );      
273 >                copy((path)"../GameDataFolder/level0_Characters", (path)("VanillaDats/level0_Final"));
274 >                GDFPaths.push_back( Characters );
275 >                //concactates level0....
276 >                for(int i = 0; i < GDFPaths.size(); i++)
277 >                {
278 >                        directory_iterator end_iter;
279 >                        for ( directory_iterator dir_itr( GDFPaths[i] ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
280                          {
281 <                                cout << "\nInstalling...\n\n";
364 <                                if (package_iter->hasOnis || (package_iter->hasDeltas /*(*package_iter).isUnpacked */ ))
281 >                                try
282                                  {
283 <                                        installed_something = 1;
284 <                                        installedMods.push_back(package_iter->modStringName);
285 <                                        system(strPauseCmd);
283 >                                        rename(dir_itr->path(), "../GameDataFolder/level0_Final/" + dir_itr->path().filename() );
284 >                                }
285 >                                catch(exception &ex) {
286 >                                        
287                                  }
288                          }
289                  }
290 <        }
291 <        if (index == 1)
292 <        {
293 <                cout << "Warning: All packages are already installed\n";
294 <                //would you like to recombine your data?
295 <                return 0;
296 <        }
297 <        if (installed_something == 0)
298 <        {
381 <                cout << "Warning: You didn't add anything!\n";
382 <                //would you like to recombine your data?
383 <                return 0;
384 <        }
385 <        
386 <        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
387 <        //system(Onisplit.c_str());
388 <        recompileAll(installedMods);
389 <        system(strPauseCmd);
390 <        
391 <        return err;
392 < }
290 >                //?: syntax is fun.
291 >                //condition ? value_if_true : value_if_false
292 >                (is_empty(Characters)   ? remove( Characters )  : 1);
293 >                (is_empty(Particles)    ? remove( Particles )   : 1);
294 >                (is_empty(Textures)             ? remove( Textures )    : 1);
295 >                (is_empty(Sounds)               ? remove( Sounds )              : 1);
296 >                (is_empty(TRAC)                 ? remove( TRAC )                : 1);
297 >                (is_empty(TRAM)                 ? remove( TRAM )                : 1);
298 >                (is_empty(Animations)   ? remove( Animations )  : 1);
299  
300 < int uninstallPackages(void)
301 < {
302 <        int err = 0;
303 <        ModPackage package;
304 <        vector<string> installed_packages;
305 <        vector<ModPackage> packages;
306 <        vector<ModPackage>::iterator iter;
307 <        vector<string> installString;
308 <        
309 <        iter = packages.begin();
310 <        packages = getPackages();
311 <        
312 <        
313 <        cout << "Detecting installed packages...\n";
314 <        
315 <        vector<string> installedMods = getInstallString();
316 <        
317 <        if (packages.empty())
318 <        {
319 <                cout << "Error: You have no packages!\n";
320 <                return 0;
300 >                create_directory((path)"../GameDataFolder/IGMD");
301 >                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
302 >                setProgressBar( 1000 );
303 >
304 >                if(exists("../../persist.dat") && !exists("../persist.dat")) copy("../../persist.dat","..");
305 >                if(exists("../../key_config.txt")&& !exists("../key_config.txt")) copy("../../key_config.txt","..");
306 >
307 > #ifndef WIN32
308 >                /* On Mac only, set the current GDF to the AE GDF by writing to Oni's global preferences file (thankfully a standard OS X ".plist" XML file).
309 >                 Tests for presence of prefs with [ -f ] before doing anything so it doesn't create a partial prefs file -- just in case user has never
310 >                 run Oni before :-p */
311 >                string fullAEpath = escapePath(system_complete(".").parent_path().parent_path().string()); // get full path for Edition/ (Oni wants folder that *contains* the GDF)
312 >                //bad Iritscen, bad! fixed buffers can cause crashes.
313 >                /*char prefsCommand[300] = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '";
314 >                strcat(prefsCommand, fullAEpath.c_str());
315 >                strcat(prefsCommand, "'"); // path string is enclosed in single quotes to avoid the need to escape UNIX-unfriendly characters
316 >                */
317 >                string prefsCommand = "[ -f ~/Library/Preferences/com.godgames.oni.plist ] && defaults write com.godgames.oni RetailInstallationPath -string '"
318 >                        + fullAEpath + "'";
319 >                system(prefsCommand.c_str());
320 >
321 > #endif
322 >                
323 >                setStatusArea((string)"Done! Now select your mod packages and click install.");
324          }
325 <        
326 <        int index = 0;
418 <        int uninstalled_something = 0;
419 <        char choice = '0';
420 <        
421 <        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
422 <        {
423 <                if (binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
424 <                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
425 <                        //cout << index << " ";
426 <                        system(strClsCmd);
427 <                        cout << (*package_iter).name << "\n";
428 <                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << '-';
429 <                        cout << "\n"
430 <                        << (*package_iter).readme << "\n\n"
431 <                        << "Please enter a number choice\n"
432 <                        << " 1. Remove\n"
433 <                        << " 2. Don't Remove\n"
434 <                        << "";
435 <                        
436 <                        choice = 0;
437 <                        
438 <                        do
439 <                        {
440 <                                choice = cin.get();
441 <                                cin.ignore(1280, '\n');
442 <                        } while(choice == 0);
443 <                        
444 <                        if (choice == '1')
445 <                        {
446 <                                cout << "\nUninstalling...\n\n";
447 <                                installedMods.erase( installedMods.begin() + (index) );
448 <                                system(strPauseCmd);
449 <                                uninstalled_something = 1;
450 <                                
451 <                        }
452 <                        else {
453 <                                index++;
454 <                        }
455 <                }
325 >        catch (exception & ex) {
326 >                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
327          }
457        if ( uninstalled_something == 0 )
458        {
459                if (index == 0) //bad practice, I need to implement a second vector or something. Meh.
460                {
461                        cout << "\nWarning: You have no installed packages!";
462                }
463                else
464                {
465                        cout << "\nWarning: You didn't remove anything!";
466                }
467                //would you like to recombine your data?
468                return 0;
469                
470        }      
471        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
472        //system(Onisplit.c_str());
473        recompileAll(installedMods);
474        system(strPauseCmd);
328          
329 +        ptime end_time(second_clock::local_time());
330 +        time_period total_time (start_time, end_time);
331 +        logfile << "\n\nGlobalization ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
332 +        logfile.close();
333 +        busy = 0;
334          return err;
335   }
336  
337 < int listInstalledPackages(void)
480 < {
481 <        cout << "\nThis feature not yet implemented.\n\n";
482 <        
483 <        return 0;
484 < }
485 <
486 < int printInstallerInfo(void)
487 < {
488 <        cout << "\nAE/Mod Installer\n";
489 <        cout << "version " << strInstallerVersion << "\n";
490 <        cout << "by Gumby & Iritscen\n";
491 <        cout << "see http://oni.bungie.org/community/forums for more info\n\n";
492 <        
493 <        return 0;
494 < }
495 <
496 < vector<ModPackage> getPackages(void)
337 > vector<ModPackage> getPackages(string packageDir)
338   {
339          vector<ModPackage> packages;
340 <        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
340 >        ModPackage package;
341 >        packages.reserve(256);
342          fstream file;
343          string filename = "\0";
344          string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
345          
346          try
347          {
348 <                directory_iterator end_iter;
507 <                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
348 >                for (directory_iterator dir_itr(packageDir), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
349                  {
350                          file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
510                        //cout << filename << "\n";
351                          
352 <                        if(!file.fail())
352 >                        if (!file.fail())
353                          {
354 <                                //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
355 <                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
356 <                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
354 >                                package = fileToModPackage(file, dir_itr->path().filename());
355 >                                if (package.installerVersion.compare(INSTALLER_VERSION) < 1)  // if mod requires newer version of the Installer, we won't add it to the list
356 >                                {
357 > #ifdef WIN32
358 >                                        if (!package.platform.compare("Windows") || !package.platform.compare("Both")) // don't show package if it's not for the right OS
359 > #else
360 >                                        if (!package.platform.compare("Macintosh") || !package.platform.compare("Both"))
361 > #endif
362 >                                                packages.push_back(package);
363 >                                }
364                          }      
365                          file.close();
366                          file.clear();
367                  }
368 +                sort(packages.begin(), packages.end());
369          }
370          catch (const std::exception & ex)
371          {
# Line 527 | Line 375 | vector<ModPackage> getPackages(void)
375          return packages;
376   }
377  
378 < ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
379 < {
532 <        /*
533 <         This converts a file to a ModPackage struct.
534 <        
535 <         A few notes...
536 <         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
537 <         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
538 <         slower than reading a variable.
539 <         */
378 > ModPackage fileToModPackage(fstream &file, string modName)
379 > {      
380          ModPackage package;
381          string line;
382 <        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
383 <        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or  
384 <        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
385 <        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
386 <        static string HasOnis = "HasOnis";
387 <        static string HasDeltas = "HasDeltas";
388 <        static string HasBSL = "HasBSL";
389 <        static string HasDats = "HasDats";
390 <        static string IsEngine = "IsEngine";
391 <        static string Readme = "Readme";
392 <        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
393 <        static string Category = "Category";
394 <        static string Creator = "Creator";
395 <        while (! file.eof() )
382 >        const string AEInstallVersion = "AEInstallVersion"; // used for comparing to the current token...
383 >        const string NameOfMod = "NameOfMod";
384 >        const string ARROW = "->";
385 >        const string ModString = "ModString";
386 >        const string ModVersion = "ModVersion";
387 >        const string Platform = "Platform";
388 >        const string HasOnis = "HasOnis";
389 >        const string HasDeltas = "HasDeltas";
390 >        const string HasBSL = "HasBSL";
391 >        const string HasDats = "HasDats";
392 >        const string IsEngine = "IsEngine";
393 >        const string Readme = "Readme";
394 >        const string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
395 >        const string Category = "Category";
396 >        const string Creator = "Creator";
397 >        package.modStringName = modName;
398 >        while (!file.eof())
399          {
400 <                getline (file,line);
400 >                getline(file,line);
401                  vector<string> tokens;
402                  vector<string>::iterator iter;
403 <                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
404 <                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
405 <                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
406 <                        /*
407 <                         if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
408 <                         If mod is too old, skip this mod.
409 <                         */
410 <                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
411 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
412 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
413 <                                                //cout << *iter;
414 <                                                //cout << " ";
403 >                tokenize(line, tokens);
404 >                if (tokens.capacity() >= 3)
405 >                {
406 >                        iter = tokens.begin();
407 >
408 >                        if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
409 >                        {
410 >                                iter++; iter++;
411 >                                package.installerVersion = *iter;
412 >                        }
413 >                        else if (!NameOfMod.compare(*iter))
414 >                        {
415 >                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) // iterates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
416 >                                {
417 >                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) // ignores "->" and "NameOfMod"
418                                                  package.name += *iter + " ";
573                                        }
419                                  }
575                                
420                          }
421 <                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
421 >                        else if (!ModString.compare(*iter))
422 >                        {
423                                  iter++; iter++;
424 <                                package.modStringName = *iter;
424 >                                //package.modStringName = *iter;
425                                  iter++;
426 <                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
426 >                                package.modStringVersion = atof((*iter).c_str());
427                          }
428 <                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
428 >                        else if (!ModString.compare(*iter))
429 >                        {
430 >                                iter++; iter++;
431 >                                package.modStringVersion = atof((*iter).c_str());
432 >                        }
433 >                        else if (!Platform.compare(*iter))
434 >                        {
435 >                                iter++; iter++;
436 >                                package.platform = *iter;
437 >                        }
438 >                        else if (!HasOnis.compare(*iter))
439 >                        {
440                                  iter++; iter++;  
441 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
442 <                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
443 <                                iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
444 <                                
445 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
441 >                                if (boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasOnis = 1;
442 >                        }      
443 >                        else if (!HasBSL.compare(*iter))
444 >                        {
445 >                                iter++; iter++;
446 >                                if (boost::iequals(*iter, "Yes")) package.hasBSL = true;
447 >                                else if (boost::iequals(*iter, "Addon")) package.hasAddon = true;
448                          }
449 <                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
449 >                        else if (!HasDeltas.compare(*iter))
450 >                        {
451                                  iter++; iter++;  
452 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
452 >                                if (toupper((*iter)[0]) == 'Y' && toupper((*iter)[1]) == 'E' && toupper((*iter)[2]) == 'S') package.hasDeltas = 1;
453                          }
454 <                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
454 >                        else if (!HasDats.compare(*iter))
455 >                        {
456                                  iter++; iter++;  
457 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
457 >                                if (toupper((*iter)[0]) == 'Y' && toupper((*iter)[1]) == 'E' && toupper((*iter)[2]) == 'S') package.hasDats = 1;
458                          }
459 <                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
459 >                        else if (!IsEngine.compare(*iter))
460 >                        {
461                                  iter++; iter++;  
462 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
462 >                                if (toupper((*iter)[0]) == 'Y' && toupper((*iter)[1]) == 'E' && toupper((*iter)[2]) == 'S') package.isEngine = 1;
463                          }
464 <                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
464 >                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter))
465 >                        {
466                                  iter++; iter++;  
467 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
468 <                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
467 >                                if (toupper((*iter)[0]) == 'Y' && toupper((*iter)[1]) == 'E' && toupper((*iter)[2]) == 'S') package.globalNeeded = 1;
468 >                                else if (toupper((*iter)[0]) == 'N' && toupper((*iter)[1]) == 'O') package.globalNeeded = 1; // only place where checking for "No" is important atm
469                          }
470 <                        else if (!Category.compare(*iter))  {  
471 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
472 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
473 <                                                //cout << *iter;
474 <                                                //cout << " ";
470 >                        else if (!Category.compare(*iter))
471 >                        {      
472 >                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++)
473 >                                {
474 >                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) // ignores "->" and "Category"
475                                                  package.category += *iter + " ";
614                                        }
476                                  }
477                          }
478 <                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
479 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
480 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
481 <                                                //cout << *iter;
482 <                                                //cout << " ";
478 >                        else if (!Creator.compare(*iter))
479 >                        {
480 >                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++)
481 >                                {
482 >                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) // ignores "->" and "Creator"
483                                                  package.creator += *iter + " ";
623                                        }
484                                  }
485                          }
486 <                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
487 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
488 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
489 <                                                if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
486 >                        else if (!Readme.compare(*iter))
487 >                        {
488 >                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++)
489 >                                {
490 >                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) // ignores "->" and "Readme"
491 >                                        {
492 >                                                if (!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
493                                                  else package.readme += *iter + " ";
494                                          }
495                                  }
496                          }
497                  }
635                
498          }
499 <        package.doOutput();
499 >
500          return package;
501   }
502  
503   void recompileAll(vector<string> installedMods)
504 < {
505 < #ifdef WIN32
506 <        RedirectIOToConsole();
507 <        HWND hWnd = GetConsoleWindow();
508 <        ShowWindow( hWnd, SW_HIDE );
509 < #endif
510 <        setStatusArea("Importing levels...");
649 <        //setStatusArea("Recompiling Data...");
650 <        path vanilla_dir = "./packages/VanillaDats/";
504 > {try {
505 >        busy = 1;
506 >        using namespace boost::gregorian;
507 >        using namespace boost::posix_time;
508 >        using boost::lexical_cast;
509 >        using boost::bad_lexical_cast;
510 >        path vanilla_dir = "./VanillaDats/";
511          string importCommand = "";
652        char statusString[128];
512          int numberOfDats = 0;
513          int j = 1;
514          string datString;
515 <        std::stringstream out;
515 >                
516 >        setStatusArea("Importing levels...");
517          
518 +        std::stringstream out;
519          
520 +        ptime start_time(second_clock::local_time());
521          clearOldDats();
522 <        remove("Onisplit.log");
523 <        if(splitInstances == SPLIT){
522 >        
523 >        if(exists("Install.log")) remove("Install.log");
524 >        ofstream logfile("Install.log");
525 >        logfile << "Mod Installation started " << to_simple_string(start_time) << endl;
526 >        logfile.close();
527 >        
528 >        if(splitInstances == true)
529 >        {
530                  recursive_directory_iterator end_iter;
531                  
532                  for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
# Line 671 | Line 539 | void recompileAll(vector<string> install
539                                          numberOfDats++;
540                                  }
541                          }
542 <                        catch(exception ex) {
542 >                        catch(exception & ex) {
543 >                                remove("Install.log");
544 >                                ofstream logfile("Install.log");
545                                  
546 +                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
547 +                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
548 +                                logfile.close();        
549                          }
550                  }
678                
679                //recursive_directory_iterator end_iter;
680                
681                
682                out << numberOfDats;
683                datString = out.str();
551                  try {
552 +                        out << numberOfDats;
553 +                        datString = out.str();
554                          for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
555                                   dir_itr != end_iter;
556                                   ++dir_itr )
# Line 691 | Line 560 | void recompileAll(vector<string> install
560                                          if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
561                                          {
562                                                  importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
563 <                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
563 >                                                for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
564                                                          if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
565                                                                  importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
697                                                        
698                                                        //else cout << " packages/VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
566                                                  }
567 <                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Onisplit.log";
567 >                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
568 >                                                
569                                                  
702                                                sprintf(statusString,"%d/%i\0",j,numberOfDats);
570                                                  setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
571 <                                                setStatusArea("Importing " +  dir_itr->path().filename() + " " + statusString);
571 >                                                setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +
572 >                                                                          dir_itr->path().filename() + " ");
573                                                  
574                                                  system(importCommand.c_str());
575 <                                                //Sleep(1000);
708 <                                                //cout << importCommand << "\n";
709 <                                                j++;
710 <                                                
575 >                                                j++;                                            
576                                          }
577                                  }
578                                  catch ( const std::exception & ex )
579                                  {
580 <                                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
580 >                                        remove("Install.log");
581 >                                        ofstream logfile("Install.log");
582 >                                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
583 >                                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
584 >                                        logfile.close();        
585                                  }
586                          }
718                        
587                  }
588                  catch( const std::exception & ex ) {
589 <                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!\n"
590 <                        << "You probably need to re-globalize.";
591 <                        //create_directory( "./packages/VanillaDats" );
589 >                        remove("Install.log");
590 >                        ofstream logfile("Install.log");
591 >                        logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
592 >                        setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
593 >                        logfile.close();
594                  }
725                
595          }
596 <        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
596 >        else if(splitInstances == false){
597                  directory_iterator end_iter;
598                  
599                  for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
600                           dir_itr != end_iter;
601                           ++dir_itr )
602                  {
734                        
603                          if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
604                          {
605                                  numberOfDats++;
606                          }
739                        
740                        
607                  }
608                  
609                  out << numberOfDats;
# Line 751 | Line 617 | void recompileAll(vector<string> install
617                          {
618                                  if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
619                                  {
620 <                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " " + "../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename()
621 <                                        + ".dat";
756 <                                        for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
620 >                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " ";
621 >                                        for (unsigned int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
622                                                  if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
623                                                          importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
624                                          }
625 <                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat";
625 >                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Install.log";
626                                          
762                                        sprintf(statusString,"%d/%i\0",j,numberOfDats);
627                                          setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
628 <                                        setStatusArea("Importing " +  dir_itr->path().filename() + " " + statusString);
629 <                                        
628 >                                        setStatusArea("Step " + lexical_cast<std::string>(j) + '/' + lexical_cast<std::string>(numberOfDats)+ ": Importing " +
629 >                                                                  dir_itr->path().filename() + " ");
630                                          system(importCommand.c_str());
767                                        
631                                          j++;
632                                  }
633                          }
634                          catch ( const std::exception & ex )
635                          {
636 <                                cout << "Warning, something odd happened!\n";
636 >                                remove("Install.log");
637 >                                ofstream logfile("Install.log");
638 >                                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
639 >                                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
640 >                                logfile.close();
641 >                        }
642 >                }
643 >        }
644 >        
645 >        vector<string> BSLfolders;
646 >        vector<string> skippedfolders;
647 >
648 >        ofstream BSLlog("BSL.log");
649 >        for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/IGMD/" ), end_itr;
650 >                 dir_itr != end_itr;
651 >                 ++dir_itr ) {
652 >                if( exists(dir_itr->path().string() + "/ignore.txt") ){
653 >                        BSLfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
654 >                        skippedfolders.push_back(dir_itr->path().filename());
655 >                }
656 >        }
657 >        
658 >        for (int i = installedMods.size() - 1; i >= 0; i--) {                                                   //Iterates through the installed mods (backwards :P)
659 >                for (unsigned int j = 0; j < globalPackages.size(); ++j) {                              //looking in the global packages
660 >                        if (globalPackages[j].modStringName == installedMods[i]) {      //for a mod that has BSL in it
661 >                                if(!(globalPackages[j].hasAddon || globalPackages[j].hasBSL)) break; //skip non-BSL
662 >                                if( exists( "packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL/" ) ) {
663 >                                        copyBSL("packages/" + globalPackages[j].modStringName + "/BSL", BSLfolders, globalPackages[j] );
664 >                                        BSLlog << "Copied " <<  globalPackages[j].modStringName << "!\n";
665 >                                }
666                          }
667                  }
668          }
669 +        
670 +        ModPackage emptyPackage;
671 +        emptyPackage.modStringName = "VanillaBSL";
672 +        emptyPackage.hasBSL = 1;
673 +        copyBSL("packages/VanillaBSL/IGMD", BSLfolders, emptyPackage);
674 +        BSLlog.close();
675 +        
676 +        logfile << "Writing config file";
677          writeInstalledMods(installedMods);
678          setProgressBar(1000);
779        setStatusArea("Done!");
780        sleep(1000);
781        setProgressBar(0);
679          
680 +        string finallyDone = "Done! You can now play Oni.";
681 +        setStatusArea(finallyDone);
682 +        
683 +        ptime end_time(second_clock::local_time());
684 +        time_period total_time (start_time, end_time);
685 +        ofstream logfile2("Install.log", ios::app | ios::ate);
686 +        string outstring = (string)"\n\nGlobalization ended " + to_simple_string(end_time) + "\nThe process took ";// + (string)total_time.length();
687 +        
688 +        logfile2 << "\nInstallation ended " << to_simple_string(end_time) << "\nThe process took " << total_time.length();
689 +        logfile2.close();
690 +        
691 +        Sleep(1000);
692 +        setProgressBar(0);
693 + }
694 +        catch(exception & ex) {
695 +                remove("Install.log"); //why did we do this? :|
696 +                ofstream logfile("Install.log");
697 +                logfile << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
698 +                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
699 +                logfile.close();
700 +        }
701 +        busy = 0;
702   }
703  
704 < void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
704 > void copyBSL(string copypath, vector<string>& BSLfolders, ModPackage pkg)
705   {
706 +        ofstream BSLlog("BSL.log", ios::app );
707          
708 +        try {
709 +                for ( directory_iterator dir_itr( copypath ), end_itr;
710 +                         dir_itr != end_itr;
711 +                         ++dir_itr ) {
712 +                        
713 +                        if ( is_directory( dir_itr->path() ) && dir_itr->path().string() != ".svn" ) {  
714 +                                BSLlog << "Testing " << dir_itr->path().string() << " HasBSL: " << pkg.hasBSL << " HasAddon: " << pkg.hasAddon << "\n";
715 +                                int skip_folder = 0;
716 +                                
717 +                                for(unsigned int k = 0; k < BSLfolders.size(); k++)             {//iterate through already found BSL folders    
718 +                                        BSLlog << "testing " << dir_itr->path().filename() << " vs " << BSLfolders[k] << "\n";
719 +                                        if(dir_itr->path().filename() == BSLfolders[k]) {
720 +                                                skip_folder = 1;
721 +                                                BSLlog << "skipping " << BSLfolders[k] << " in " << pkg.modStringName << "\n";
722 +                                                break;
723 +                                        }
724 +                                }
725 +                                if (!skip_folder && !exists("../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/ignore.txt")) {
726 +                                        remove_all( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() );
727 +                                        Sleep(100);
728 +                                        create_directory( "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename());
729 +                                        BSLlog << "Copied " << dir_itr->path().string() << " in " << pkg.modStringName << "!\n";
730 +                                        for ( directory_iterator bsl_itr( dir_itr->path() );
731 +                                                 bsl_itr != end_itr;
732 +                                                 bsl_itr++ ) {
733 +                                                if ( bsl_itr->path().extension() == ".bsl" ) {
734 +                                                        copy_file(bsl_itr->path(),  "../GameDataFolder/IGMD/" + dir_itr->path().filename() + "/" + bsl_itr->path().filename());
735 +                                                }
736 +                                        }
737 +                                        BSLfolders.push_back( dir_itr->path().filename() ); //add back check for addon
738 +                                        BSLlog << "Pushing " << dir_itr->path().filename() << "\n" ;
739 +                                }
740 +                        }
741 +                }
742 +        }
743 +        catch ( const std::exception & ex )
744 +        {
745 +                setStatusArea("Warning, exception " + (string)ex.what() + "!");
746 +                while(1) Sleep(1000);
747 +        }
748 +        BSLlog.close();
749 +        
750 + }
751 +
752 +
753 + void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
754 + {      
755          if ( exists( strInstallCfg ) )
756          {
757                  remove( strInstallCfg );
# Line 804 | Line 771 | void writeInstalledMods(vector<string> i
771          
772          file.close();
773          file.clear();
807        
774   }
775  
776   vector<string> getInstallString(string Cfg)
777   {
778 <        //system(strPauseCmd);
813 <        vector<string> returnval;
814 <        
778 >        vector<string> returnval;      
779          string line;
780          fstream file;
781          
# Line 829 | Line 793 | vector<string> getInstallString(string C
793          return returnval;
794   }
795  
796 + /* GetUpdateStatus determines whether there is an update available. It is called once, *\
797 + |  on launch, by AEInstallerApp::OnInit(), and not only passes back a #defined result   |
798 + |  code, but also oversees the setting of data in the global structures currentAE and   |
799 + |  updateAE, which tell the Installer all the version information it needs to know.             |
800 + |                                       ---Return Values---                                                                                                     |
801 + |  UPDATE_LOG_READ_ERR          -- A log file could not be opened                                                       |
802 + |  UPDATE_INST_REPL_ERR         -- The Installer self-updating process failed                           |
803 + |  UPDATE_MNTH_REQD_ERR         -- The update is a patch, and the monthly release it            |
804 + |                                                          patches is not installed                                                                     |
805 + |  UPDATE_NO_UPD_AVAIL          -- Either there isn't an update in place, or it's not           |
806 + |                                                          newer than what's installed                                                          |
807 + |  UPDATE_SIMP_AVAIL            -- An update is available                                                                       |
808 + |  UPDATE_GLOB_AVAIL            -- An update is available that requires re-globalization        |
809 + |                                                          afterwards (because of some notable change in the AE)        |
810 + |  UPDATE_INST_AVAIL            -- An update is available that first requires the                       |
811 + |                                                          Installer to be replaced (when the new Installer                     |
812 + |                                                          launches, this function will be called again but will        |
813 + |                                                          return UPDATE_SIMP_AVAIL or UPDATE_GLOB_AVAIL)                       |
814 + |  UPDATE_PKG_AVAIL                     -- A newer version of individual package(s) is available        |
815 + \* UPDATE_CONT_UPD                      -- Currently unused                                                                                */
816 + int GetUpdateStatus(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
817 + {
818 +        fstream currentAECfg, updateAECfg, updateLog;
819 +        string strInstaller = "Installer";
820 +        string strBeing = "being";
821 +        string strWas = "was"; // lol
822 + #ifdef WIN32
823 +        string strInstallerName = "AEInstaller.exe";
824 + #else
825 +        string strInstallerName = "Installer.app";
826 + #endif
827 +        
828 +        // Try to get current AE's version info; if it doesn't exist, then the default version data for 2009-07 remains in place
829 +        if (exists("packages/Globalize/Install_Info.cfg"))
830 +        {
831 +                currentAECfg.open("packages/Globalize/Install_Info.cfg");
832 +                if (!currentAECfg.fail())
833 +                {
834 +                        if (!ReadInstallInfoCfg(&currentAECfg, currentAE))
835 +                                return UPDATE_LOG_READ_ERR;
836 +                        
837 +                        currentAECfg.close();
838 +                        currentAECfg.clear();
839 +                }
840 +                else
841 +                        return UPDATE_LOG_READ_ERR;
842 +        }
843 +
844 +        // Is there an update folder, and is it a monthly release or a patch?
845 +        bool firstParty = 0;
846 +        if (exists("../updates/Edition"))
847 +        {
848 +                firstParty = 1;
849 +        }
850 +        else {
851 +                strEUFN = "Edition-patch";
852 +                if (exists("../updates/Edition-patch")) {
853 +                        firstParty = 1;
854 +                }
855 +
856 +        }
857 +
858 +        if(firstParty) {
859 +                // Unlike the current AE's version info, we *need* to find the update's version info or we won't continue
860 +                string updateCfgPath = ("../updates/" + strEUFN + "/install/packages/Globalize/Install_Info.cfg");
861 +                updateAECfg.open(updateCfgPath.c_str());
862 +                if (!updateAECfg.fail())
863 +                {
864 +                        if (!ReadInstallInfoCfg(&updateAECfg, updateAE))
865 +                                return UPDATE_LOG_READ_ERR;
866 +
867 +                        updateAECfg.close();
868 +                        updateAECfg.clear();
869 +                }
870 +                else
871 +                        return UPDATE_LOG_READ_ERR;
872 +
873 +                // Now we check for an Installer update in progress
874 +                if (exists("Update.log"))
875 +                {
876 +                        updateLog.open("Update.log");
877 +                        if (!updateLog.fail())
878 +                        {
879 +                                vector<string> lines;
880 +                                string line;
881 +                                int num_lines = 0;
882 +                                bool readingInstallerVersion = false, doneReadingFile = false;
883 +
884 +                                while (!updateLog.eof() && !doneReadingFile)
885 +                                {
886 +                                        getline(updateLog, line);
887 +                                        lines.push_back(line);
888 +                                        num_lines++;
889 +                                        vector<string> tokens;
890 +                                        vector<string>::iterator iter;
891 +                                        tokenize(line, tokens);
892 +                                        iter = tokens.begin();
893 +                                        if (!readingInstallerVersion && tokens.capacity() >= 4)
894 +                                        {
895 +                                                if (!strInstaller.compare(*iter))
896 +                                                {
897 +                                                        if (!strBeing.compare(*++iter))
898 +                                                                readingInstallerVersion = true;
899 +                                                        else if (!strWas.compare(*iter))
900 +                                                                *installerJustUpdated = true; // our third indirect return value after currentAE and updateAE
901 +                                                }
902 +                                        }
903 +                                        else if (readingInstallerVersion && tokens.capacity() >= 3)
904 +                                        {
905 +                                                readingInstallerVersion = false;
906 +                                                string installerVersion = INSTALLER_VERSION;
907 +                                                if (installerVersion.compare(*iter)) // then the shell script-powered replacement failed
908 +                                                        return UPDATE_INST_REPL_ERR;
909 +                                                else
910 +                                                {
911 +                                                        updateLog.close();
912 +                                                        updateLog.clear();
913 +                                                        Sleep(1000);
914 +                                                        remove("Update.log");
915 +                                                        ofstream newUpdateLog("Update.log");
916 +                                                        if (!newUpdateLog.fail())
917 +                                                        {
918 +                                                                // Write over old log with updated information
919 +                                                                ptime startTime(second_clock::local_time());
920 +                                                                string strStartTime = to_simple_string(startTime);
921 +                                                                string newUpdateLine = installerVersion + " on " + strStartTime;
922 +                                                                for (int a = 0; a < lines.capacity() - 2; a++) // if there were even lines in the log before this at all
923 +                                                                {
924 +                                                                        newUpdateLog << lines[a].c_str();
925 +                                                                        newUpdateLog << "\n";
926 +                                                                }
927 +                                                                newUpdateLog << "Installer was updated to:\n";
928 +                                                                newUpdateLog << newUpdateLine.c_str();
929 +                                                                *installerJustUpdated = true; // this value is indirectly returned to AEInstallerApp::OnInit()
930 +                                                                doneReadingFile = true;
931 +                                                                newUpdateLog.close();
932 +                                                                newUpdateLog.clear();
933 +                                                                //return UPDATE_CONT_UPD; // as noted above, we are not using this return value; in fact, we want...
934 +                                                                //                                                       ...the code to continue running down through the Edition version check
935 +                                                        }
936 +                                                        else
937 +                                                                return UPDATE_LOG_READ_ERR;
938 +                                                }
939 +                                        }
940 +                                }
941 +                                updateLog.close();
942 +                                updateLog.clear();
943 +                        }
944 +                        else
945 +                                return UPDATE_LOG_READ_ERR;
946 +                }
947 +
948 +                if (updateAE->AEVersion.compare(currentAE->AEVersion) >= 1) // is the release update newer than what's installed?
949 +                {
950 +                        if (!strEUFN.compare("Edition-patch")) // if update is a patch...
951 +                        {
952 +                                if (currentAE->AEVersion.compare(updateAE->AEVersion.substr(0, updateAE->AEVersion.length() - 1))) // ...is it for a different month?
953 +                                        return UPDATE_MNTH_REQD_ERR;
954 +                        }
955 +                        string strNewInstallerPath = "../updates/" + strEUFN + "/install/" + strInstallerName;
956 +                        string installerVersion = INSTALLER_VERSION;
957 +                        if (updateAE->InstallerVersion.compare(installerVersion) >= 1)
958 +                        {
959 +                                if (exists(strNewInstallerPath))
960 +                                        return UPDATE_INST_AVAIL;
961 +                        }
962 +                        else if (updateAE->globalizationRequired)
963 +                                return UPDATE_GLOB_AVAIL;
964 +                        else
965 +                                return UPDATE_SIMP_AVAIL;
966 +                }
967 +        }
968 +        try
969 +        {
970 +                directory_iterator end;
971 +                if (exists("../updates"))
972 +                {
973 +                        for (directory_iterator install_iter("../updates"); install_iter != end; ++install_iter)
974 +                        {
975 +                                ModPackage installedPackage, updatePackage;
976 +                                if (is_directory(install_iter->path()) && exists(install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg"))
977 +                                {
978 +                                        string blah =install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg";
979 +                                        string blah2 = "packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg";
980 +                                        fstream file;
981 +                                        file.open((install_iter->path().string() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
982 +                                        if (!file.fail())
983 +                                                updatePackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
984 +                                        else
985 +                                        {
986 +                                                file.close();
987 +                                                continue;
988 +                                        }
989 +                                        if (exists("packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg"))
990 +                                        {
991 +                                                file.close();
992 +                                                file.clear();
993 +                                                file.open(("packages/" + install_iter->path().filename() + "/Mod_Info.cfg").c_str());
994 +                                                if (!file.fail())
995 +                                                        installedPackage = fileToModPackage(file, install_iter->path().filename());
996 +                                                file.close();
997 +                                                if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
998 +                                                {
999 +                                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1000 +                                                                return UPDATE_PKG_AVAIL;
1001 +                                                }
1002 +                                        }
1003 +                                        else
1004 +                                        {
1005 +                                                file.close();
1006 +                                                return UPDATE_PKG_AVAIL;
1007 +                                        }
1008 +                                }
1009 +                        }
1010 +                }
1011 +        }
1012 +        catch (exception & ex) {
1013 +        //      setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1014 +        }
1015 +
1016 +        return UPDATE_NO_UPD_AVAIL;
1017 + }
1018 +
1019 + bool ReadInstallInfoCfg(fstream *fileHandler, Install_info_cfg *info_cfg)
1020 + {
1021 +        vector<string> tokens;
1022 +        vector<string>::iterator iter;
1023 +        string line;
1024 +        string strAEVersion = "AE_Version";
1025 +        string strInstallerVersion = "Installer_Version";
1026 +        string strDaodanVersion = "Daodan_Version";
1027 +        string strOniSplitVersion = "OniSplit_Version";
1028 +        string strGUIWinVersion = "GUI_Win_Version";
1029 +        string strGUIMacVersion = "GUI_Mac_Version";
1030 +        string strReglobalize = "Reglobalize";
1031 +        string strDeleteList = "Delete_List";
1032 +        string strArrow = "->";
1033 +        string strDoubleSlash = "//";
1034 +        string strYes = "Yes"; // this is getting silly
1035 +        
1036 +        while (getline(*fileHandler, line))
1037 +        {
1038 +                StripNewlines(&line);
1039 +                tokenize(line, tokens);
1040 +                iter = tokens.begin();
1041 +                
1042 +                if (tokens.size() >= 3)
1043 +                {
1044 +                        if (!strAEVersion.compare(*iter))
1045 +                        {
1046 +                                if (!strArrow.compare(*++iter))
1047 +                                        info_cfg->AEVersion = *++iter;
1048 +                                else
1049 +                                        return false;
1050 +                        }
1051 +                        else if (!strInstallerVersion.compare(*iter))
1052 +                        {
1053 +                                if (!strArrow.compare(*++iter))
1054 +                                        info_cfg->InstallerVersion = *++iter;
1055 +                                else
1056 +                                        return false;
1057 +                        }
1058 +                        else if (!strDaodanVersion.compare(*iter))
1059 +                        {
1060 +                                if (!strArrow.compare(*++iter))
1061 +                                        info_cfg->DaodanVersion = *++iter;
1062 +                                else
1063 +                                        return false;
1064 +                        }
1065 +                        else if (!strOniSplitVersion.compare(*iter))
1066 +                        {
1067 +                                if (!strArrow.compare(*++iter))
1068 +                                        info_cfg->OniSplitVersion = *++iter;
1069 +                                else
1070 +                                        return false;
1071 +                        }
1072 +                        else if (!strGUIWinVersion.compare(*iter))
1073 +                        {
1074 +                                if (!strArrow.compare(*++iter))
1075 +                                        info_cfg->WinGUIVersion = *++iter;
1076 +                                else
1077 +                                        return false;
1078 +                        }
1079 +                        else if (!strGUIMacVersion.compare(*iter))
1080 +                        {
1081 +                                if (!strArrow.compare(*++iter))
1082 +                                        info_cfg->MacGUIVersion = *++iter;
1083 +                                else
1084 +                                        return false;
1085 +                        }
1086 +                        else if (!strReglobalize.compare(*iter))
1087 +                        {
1088 +                                if (!strArrow.compare(*++iter))
1089 +                                {
1090 +                                        if (!strYes.compare(*++iter))
1091 +                                                info_cfg->globalizationRequired = true;
1092 +                                }
1093 +                                else
1094 +                                        return false;
1095 +                        }
1096 +                        else if (!strDeleteList.compare(*iter))
1097 +                        {
1098 +                                // We need to perform a totally customized parsing process on this data
1099 +                                if (!strArrow.compare(*++iter))
1100 +                                {
1101 +                                        vector<string> tokens2;
1102 +                                        tokenize(line, tokens2, ","); // the paths on this line are comma-delimited, so we parse it again
1103 +                                        vector<string>::iterator iter2 = tokens2.begin();
1104 +                                        string finalPath = "";
1105 +                                        for (; iter2 != tokens2.end(); iter2++)
1106 +                                        {
1107 +                                                finalPath = finalPath + *iter2;
1108 +                                                
1109 +                                                string::size_type loc = finalPath.find("->", 0); // the first word will have "Delete_List ->" at the front, so let's cut that off
1110 +                                                if (loc != string::npos)
1111 +                                                        finalPath = finalPath.substr(loc + 3, finalPath.size());
1112 +                                                
1113 +                                                // If a path has '//' in it, it must contain some optional comments that were at the end of the Delete_List line
1114 +                                                loc = finalPath.find("//", 0);
1115 +                                                if (loc != string::npos)
1116 +                                                        finalPath = finalPath.substr(0, loc);
1117 +                                                
1118 +                                                // Trim a single space if it exists at the start or finish; putting more than one space after a comma will break this
1119 +                                                if (finalPath.at(0) == ' ')
1120 +                                                        finalPath = finalPath.substr(1, finalPath.size());
1121 +                                                if (finalPath.at(finalPath.size() - 1) == ' ')
1122 +                                                        finalPath = finalPath.substr(0, finalPath.size() - 1);
1123 +
1124 +                                                // If the tokenized path ends with a '\', then we assume it was followed by a comma
1125 +                                                if (finalPath.at(finalPath.size() - 1) == '\\')
1126 +                                                {
1127 +                                                        finalPath = finalPath.substr(0, finalPath.size() - 1); // clip the '\' off the end of the string now that it served its purpose...
1128 +                                                        finalPath = finalPath + ","; // ...and add the actual comma back at the end
1129 +                                                }
1130 +                                                else // we can add the path to deleteList, and clear the path; otherwise it will be added to on the next iteration
1131 +                                                {
1132 +                                                        if (StringIsLegalPathForDeletion(finalPath)) // ...and it's not violating any of our security rules as to what can be deleted...
1133 +                                                                info_cfg->deleteList.push_back(finalPath); // ...then add it to our deleteList in memory
1134 +                                                        finalPath.clear(); // clear the token we were building up before the next pass
1135 +                                                }
1136 +                                        }
1137 +                                }
1138 +                                else
1139 +                                        return false;
1140 +                        }
1141 +                }
1142 +                tokens.clear();
1143 +        }
1144 +        
1145 +        return true;
1146 + }
1147 +
1148 + // TODO: Fix security holes here
1149 + /* There is currently a security hole in this function; the first occurrence of a '.' not followed by a second '.' will prevent the function from
1150 + noticing an actual occurrence of '..' later in the string; iow, it only looks after the first period it finds for a second period.
1151 + A second hole is that the last slash will be trimmed from the path, but one could still use ".//" and it would get past this function, and
1152 + possibly be interpreted by the Boost file functions as "the current directory". Iow, both of these checks need to be iterative, not one-time.
1153 + Not too concerned about this at the moment, as only we of the AE Team are supplying the install_info file that this function is connected to. -I */
1154 +
1155 + /* This function serves as a barrier against the Installer deleting files it shouldn't. *\
1156 + |  It tests for each of the following conditions in the path it is passed:                               |
1157 + |   A. '..' as the whole path or '/..', '\..' anywhere in the path                                               |
1158 + |        Reason: Moving up from the parent directory, the Edition folder, would allow one        |
1159 + |        to delete anything on the hard drive, so all "parent path" references are illegal.      |
1160 + |   B. '/' at the beginning of the path                                                                                                  |
1161 + |        Reason: In Unix, this means the path starts from root level, as opposed to the          |
1162 + |        directory we will evaluate these paths as being relative to, which is Edition/.         |
1163 + |   C. '.' as the whole path                                                                                                                     |
1164 + |        Reason: This would mean "the Edition folder", which is not allowed to be deleted.       |
1165 + |   D. 'GameDataFolder' at the end of the path                                                                                   |
1166 + |        Reason: We don't allow the entire GDF to be deleted, only specific files in it.         |
1167 + |   E. '*' anywhere in the path                                                                                                                  |
1168 + |        Reason: We don't want this interpreted as a wildcard; it's best to only delete          |
1169 + *\       files by name.                                                                                                                                         */
1170 + bool StringIsLegalPathForDeletion(string word)
1171 + {
1172 +        string::size_type loc1, loc2;
1173 +        
1174 +        // Trim ending slashes in order to simplify the test
1175 +        // Note that we're only altering the local copy of the string here
1176 +        loc1 = word.find_last_of("\\", word.size());
1177 +        if (loc1 == word.size() - 1)
1178 +                word.resize(word.size() - 1);
1179 +        loc1 = word.find_last_of("/", word.size());
1180 +        if (loc1 == word.size() - 1)
1181 +                word.resize(word.size() - 1);
1182 +        
1183 +        // Test B
1184 +        loc1 = word.find_first_of("\\", 0);
1185 +        if (loc1 == 0)
1186 +                return false; // path begins with a slash, meaning root level of HD in Unix, an illegal path
1187 +        loc1 = word.find_first_of("/", 0);
1188 +        if (loc1 == 0)
1189 +                return false; // path begins with a slash, meaning root level of HD in Unix, an illegal path
1190 +        
1191 +        // Test E
1192 +        loc1 = word.find("*", 0);
1193 +        if (loc1 != string::npos) // if we found our character before reaching the end of the string
1194 +                return false; // path cannot contain the '*' character
1195 +        
1196 +        // Tests A (part 1) and C
1197 +        loc1 = word.find(".", 0);
1198 +        if (loc1 != string::npos)
1199 +        {
1200 +                if (word.size() == 1)
1201 +                        return false; // path cannot be simply '.', referring to Edition folder itself
1202 +                loc2 = word.find(".", loc1 + 1);
1203 +                if (loc2 == loc1 + 1) // make sure this second period comes after the first one
1204 +                        if (word.size() == 2)
1205 +                                return false; // not allowed to reference a parent directory
1206 +        }
1207 +        
1208 +        // Test A (part 2)
1209 +        loc1 = word.find("/..", 0);
1210 +        if (loc1 != string::npos)
1211 +                return false; // not allowed to reference a parent directory
1212 +        loc1 = word.find("\\..", 0);
1213 +        if (loc1 != string::npos)
1214 +                return false; // not allowed to reference a parent directory
1215 +        
1216 +        // Test D
1217 +        loc1 = word.find("GameDataFolder", 0);
1218 +        if (loc1 == word.size() - 14) // if "GameDataFolder" is the last 14 characters of the string...
1219 +                return false; // not allowed to delete the GDF
1220 +
1221 +        return true;
1222 + }
1223 +
1224 + bool ProcessInstallerUpdate(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE)
1225 + {
1226 +        ofstream file;
1227 +        string shellScript;
1228 +        
1229 +        ptime startTime(second_clock::local_time());
1230 +        string strStartTime = to_simple_string(startTime);
1231 +        string progressMsg = "Installer being updated to:\n" +
1232 +                                                 updateAE->InstallerVersion + " on " + strStartTime;
1233 +        file.open("Update.log");
1234 +        if (!file.fail())
1235 +                file << progressMsg.c_str();
1236 +        file.close();
1237 +        file.clear();
1238 +        
1239 +        string popenCommand = "../updates/" + strEUFN + "/install/";
1240 + #ifdef WIN32
1241 +        popenCommand = "replace_installer.bat";
1242 + #else
1243 +        // We can't just use '~' to mean "the home directory" because we need to check the path in C...
1244 +        // ...so we actually get the current user's shortname and manually construct the path to home
1245 +        FILE *fUserName = NULL;
1246 +        char chrUserName[32];
1247 +        fUserName = popen("whoami", "r");
1248 +        fgets(chrUserName, sizeof(chrUserName), fUserName);
1249 +        pclose(fUserName);
1250 +        string strUserName = (string)chrUserName; // stringsblaaarrrgggghhhh
1251 +        int endOfName = strUserName.find("\n", 0);
1252 +        string pathToTrash = "/Users/" + strUserName.substr(0, endOfName) + "/.Trash/";
1253 +        tm tmStartTime = to_tm(startTime);
1254 +        pathToTrash = pathToTrash + "Old_Edition_files_" + currentAE->AEVersion + "_" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_hour) + "-" +
1255 +        boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_min) + "-" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_sec); // lol
1256 +        create_directory(pathToTrash);
1257 +        // The script takes as a parameter the path the old Installer should go to, in quotes
1258 +        popenCommand = "bash " + popenCommand + "replace_installer.sh " + pathToTrash + "/Installer.app";
1259 +                                  
1260 + #endif
1261 +        file.close();
1262 +        file.clear();
1263 + #ifdef WIN32
1264 +        system(popenCommand.c_str());
1265 + #else
1266 +        popen(popenCommand.c_str(), "r");
1267 + #endif
1268 +        return true; // returning 'true' tells the Installer to quit itself ASAP so it can be replaced by the process that is now running
1269 + }
1270 +
1271 + bool ProcessAEUpdate(Install_info_cfg *currentAE, Install_info_cfg *updateAE, bool *installerJustUpdated)
1272 + {
1273 +        fstream file;
1274 +        string line;
1275 +        vector<string> tokens, updateStarted;
1276 +        string strInstaller = "Installer";
1277 +        string strWas = "was";
1278 +        string strPathToEUFN = ("../updates/" + strEUFN + "/"); // strEUFN is set by GetUpdateStatus()
1279 +        string strPathToEUFNInstall = ("../updates/" + strEUFN + "/install/");
1280 +        string strPathToEUFNPackages = ("../updates/" + strEUFN + "/install/packages/");
1281 +        string strPathToPackages = "packages/";
1282 +        string strGlobalize = "Globalize/";
1283 +        string strOniSplit = "OniSplit.exe";
1284 +        string strDaodan = "binkw32.dll";
1285 +        string strWinGUI = "onisplit_gui.exe";
1286 +        string strWinGUILang = "ospgui_lang.ini";
1287 +        string strMacGUI = "AETools.app";
1288 + #ifdef WIN32
1289 +        string strOniApp = "Oni.exe";
1290 + #else
1291 +        string strOniApp = "Oni.app";
1292 + #endif
1293 +        bool needNewTrashDir = false;
1294 +        bool readingVerAndDate = false;
1295 +        
1296 + #ifdef WIN32
1297 +        string strTrashDir = "Trash\\"; // string unused in Windows because files are simply deleted
1298 + #else
1299 +        FILE *fUserName = NULL;
1300 +        char chrUserName[32];
1301 +        fUserName = popen("whoami", "r");
1302 +        fgets(chrUserName, sizeof(chrUserName), fUserName);
1303 +        pclose(fUserName);
1304 +        string strUserName = (string)chrUserName; // stringsblaaarrrgggghhhh
1305 +        int endOfName = strUserName.find("\n", 0);
1306 +        string strTrashDir = "/Users/" + strUserName.substr(0, endOfName) + "/.Trash/";
1307 + #endif
1308 +        
1309 +        // Write to log that we are beginning the update process
1310 +        ptime startTime(second_clock::local_time());
1311 +        string strStartTime = to_simple_string(startTime);
1312 +        string progressMsg = "\nEdition being updated to:\n" +
1313 +                                                 updateAE->AEVersion + " on " + strStartTime;
1314 +        file.open("Update.log");
1315 +        if (!file.fail())
1316 +                file << progressMsg.c_str();
1317 +        
1318 +        if (*installerJustUpdated) // then we want to know what folder in the Trash the Installer was placed in...
1319 +        {
1320 +                while (!file.eof()) // ...so we read the log to get the timestamp so we know the name of the folder that should be in the Trash
1321 +                {
1322 +                        getline(file, line);
1323 +                        tokenize(line, tokens);
1324 +                        
1325 +                        if (tokens.capacity() >= 4)
1326 +                                if (!strInstaller.compare(tokens[0]))
1327 +                                        if (!strWas.compare(tokens[1]))
1328 +                                                readingVerAndDate = true;
1329 +                        if (readingVerAndDate && tokens.capacity() >= 3)
1330 +                                tokenize(tokens[2], updateStarted, "-");
1331 +                }
1332 +                if (updateStarted.capacity() < 3)
1333 +                        needNewTrashDir = true;
1334 +                else
1335 +                {
1336 +                        strTrashDir = strTrashDir + "Old_Edition_files_" + currentAE->AEVersion + "-" +
1337 +                                                  updateStarted[0] + "-" + updateStarted[1] + "-" + updateStarted[2] + "/";
1338 +                        if (!exists(strTrashDir))
1339 +                                needNewTrashDir = true;
1340 +                }
1341 +        }
1342 + #ifndef WIN32
1343 +        if (!*installerJustUpdated || needNewTrashDir) // prepare a new directory for deleted files to go to
1344 +        {
1345 +                tm tmStartTime = to_tm(startTime);
1346 +                strTrashDir = strTrashDir + "Old_Edition_files_" + currentAE->AEVersion + "_" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_hour) + "-" +
1347 +                                          boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_min) + "-" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_sec) + "/";
1348 +                create_directory(strTrashDir);
1349 +        }
1350 + #endif
1351 +        file.close();
1352 +        file.clear();
1353 +
1354 +        // Special code to replace our special files -- the Oni app, OniSplit, the Daodan DLL, and the GUI for OniSplit
1355 +        if (exists(strPathToEUFN + strOniApp))
1356 +        {
1357 +                if (exists(strOniApp))
1358 +                        rename((path)strOniApp, (path)(strTrashDir + strOniApp));
1359 +                rename((path)(strPathToEUFN + strOniApp), (path)strOniApp);
1360 +        }
1361 +        if (updateAE->OniSplitVersion.compare(currentAE->OniSplitVersion) >= 1)
1362 +        {
1363 +                if (exists(strPathToEUFNInstall + strOniSplit))
1364 +                {
1365 +                        if (exists(strOniSplit))
1366 +                                rename((path)strOniSplit, (path)(strTrashDir + strOniSplit));
1367 +                        rename((path)(strPathToEUFNInstall + strOniSplit), (path)strOniSplit);
1368 +                }
1369 +        }
1370 + #ifdef WIN32
1371 +        if (updateAE->DaodanVersion.compare(currentAE->DaodanVersion) >= 1)
1372 +        {
1373 +                if (exists(strPathToEUFN + strDaodan))
1374 +                {
1375 +                        if (exists(("../" + strDaodan)))
1376 +                                rename((path)("../" + strDaodan), (path)(strTrashDir + strDaodan));
1377 +                        rename((path)(strPathToEUFN + strDaodan), (path)("../" + strDaodan));
1378 +                }
1379 +        }
1380 +        if (updateAE->WinGUIVersion.compare(currentAE->WinGUIVersion) >= 1)
1381 +        {
1382 +                if (exists(strPathToEUFNInstall + strWinGUI))
1383 +                {
1384 +                        if (exists((path)strWinGUI))
1385 +                                rename((path)strWinGUI, (path)(strTrashDir + strWinGUI));
1386 +                        if (exists(strWinGUILang))
1387 +                                rename((path)strWinGUILang, (path)(strTrashDir + strWinGUILang));
1388 +                        rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUI), (path)strWinGUI);
1389 +                        rename((path)(strPathToEUFNInstall + strWinGUILang), (path)strWinGUILang);
1390 +                }
1391 +        }
1392 + #else
1393 +        if (updateAE->MacGUIVersion.compare(currentAE->MacGUIVersion) >= 1)
1394 +        {
1395 +                if (exists(strPathToEUFN + strMacGUI))
1396 +                {
1397 +                        if (exists(("../" + strMacGUI)))
1398 +                                rename((path)("../" + strMacGUI), (path)(strTrashDir + strMacGUI));
1399 +                        rename((path)(strPathToEUFN + strMacGUI), (path)("../" + strMacGUI));
1400 +                }
1401 +        }
1402 + #endif
1403 +        
1404 +        // Now we trash whatever's in DeleteList; this allows us to clear out obsolete files in the previous AE install
1405 +        // Before moving a file to the Trash, we need to make sure each of the file's parent paths exists in the Trash...
1406 +        // ...so we iterate through the hierarchy of the file path, checking for each one and creating it if necessary
1407 +        for (vector<string>::iterator iter = updateAE->deleteList.begin(); iter != updateAE->deleteList.end(); iter++)
1408 +        {
1409 +                string thePath = *iter;
1410 +                if (exists((path)("../" + thePath)))
1411 +                {
1412 +                        string aParentPath;
1413 +                        string::size_type curPos = thePath.find("/", 0);
1414 +                        if (curPos != string::npos)
1415 +                                aParentPath = thePath.substr(0, curPos);
1416 +                        string::size_type lastPos = curPos;
1417 +                        while (curPos != string::npos && curPos < thePath.size())
1418 +                        {
1419 +                                aParentPath = aParentPath + thePath.substr(lastPos, curPos - lastPos);
1420 +                                if (!exists(strTrashDir + aParentPath))
1421 +                                        create_directory(strTrashDir + aParentPath);
1422 +                                lastPos = curPos + 1;
1423 +                                curPos = thePath.find("/", lastPos);
1424 +                                aParentPath = aParentPath + "/";
1425 +                        }
1426 + #ifndef WIN32
1427 +                        rename((path)("../" + thePath), (path)(strTrashDir + thePath));
1428 + #else
1429 +                        remove((path)("../" + thePath));
1430 + #endif
1431 +                }
1432 +        }
1433 +        
1434 +        ProcessPackageUpdates(strPathToEUFNPackages, strPathToPackages);
1435 +        
1436 +        // Next, we get a list of which files and folders in the update's Globalize folder to move over; all files not starting with '.' will be moved...
1437 +        // ...and folders which do not exist in the current AE will be created there
1438 +        vector<string> foldersToMake, filesToMove;
1439 +        string thePath;
1440 +        for (recursive_directory_iterator dir_itr(strPathToEUFNPackages + strGlobalize), end_itr; dir_itr != end_itr; ++dir_itr)
1441 +        {
1442 +                thePath = dir_itr->path().string();
1443 +                MakePathLocalToGlobalize(&thePath);
1444 +                if (is_regular_file(dir_itr->status()))
1445 +                {
1446 +                        if (dir_itr->filename().at(0) != '.') // skip over dot-files, which are invisible in Unix
1447 +                                filesToMove.push_back(thePath);
1448 +                }
1449 +                else if (is_directory(dir_itr->status()))
1450 +                {
1451 +                        if (!exists(strPathToPackages + strGlobalize + thePath))
1452 +                                foldersToMake.push_back(thePath);
1453 +                }
1454 +        }
1455 +        // Sort the foldersToMake strings by length, which is a fast solution to the problem of "How do we make sure we create folder 'parent/'...
1456 +        // ...before folder 'parent/child/'"?
1457 +        sort(foldersToMake.begin(), foldersToMake.end(), SortBySize); // SortBySize is a custom comparison function found later in this source file
1458 +        // First make the folders that don't exist in the current AE, so all the files have a place to go
1459 +        for (vector<string>::iterator iter = foldersToMake.begin(); iter != foldersToMake.end(); iter++)
1460 +        {
1461 +                create_directory(strPathToPackages + strGlobalize + *iter);
1462 +        }
1463 +        for (vector<string>::iterator iter = filesToMove.begin(); iter != filesToMove.end(); iter++)
1464 +        {
1465 +                if (exists(strPathToPackages + strGlobalize + *iter))
1466 +                        rename((path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strTrashDir + *iter));
1467 +                rename((path)(strPathToEUFNPackages + strGlobalize + *iter), (path)(strPathToPackages + strGlobalize + *iter));
1468 +        }
1469 +        
1470 +        // Clean up after ourselves, trashing any packages or programs in the update package that are not newer than the current AE
1471 +        create_directory(strTrashDir + "Unneeded update files");
1472 +        rename((path)strPathToEUFN, (path)(strTrashDir + "Unneeded update files/" + strEUFN));
1473 +        
1474 +        // Write to log that we are finished with update
1475 +        ptime end_time(second_clock::local_time());
1476 +        string progressMsg2 = "Edition was updated to:\n" +
1477 +                                                  updateAE->AEVersion + " on " + to_simple_string(end_time);
1478 +        
1479 +        file.open("Update.log");
1480 +        
1481 +        if(!file.fail())
1482 +                file.write(progressMsg2.c_str(), sizeof(progressMsg2.c_str()));
1483 +        
1484 +        file.close();
1485 +        file.clear();
1486 +        
1487 +        if (updateAE->globalizationRequired)
1488 +                CheckForGlobalization(true); // the 'true' value forces re-globalization
1489 +        
1490 +        globalPackages = getPackages(); // refresh the list in memory
1491 +        // TODO: Refresh the packages list in the window
1492 +
1493 +        return true;
1494 + }
1495 + extern MainWindow* TheWindow;
1496 + void ProcessPackageUpdates(string pathToUpdate, string strPathToPackages)
1497 + {
1498 +        ptime startTime(second_clock::local_time());
1499 + #ifdef WIN32
1500 +        string strTrashDir = "Trash\\"; // string unused in Windows because files are simply deleted
1501 + #else
1502 +        FILE *fUserName = NULL;
1503 +        char chrUserName[32];
1504 +        fUserName = popen("whoami", "r");
1505 +        fgets(chrUserName, sizeof(chrUserName), fUserName);
1506 +        pclose(fUserName);
1507 +        string strUserName = (string)chrUserName; // stringsblaaarrrgggghhhh
1508 +        int endOfName = strUserName.find("\n", 0);
1509 +        string strTrashDir = "/Users/" + strUserName.substr(0, endOfName) + "/.Trash/";
1510 +        bool needNewTrashDir = true;
1511 +        tm tmStartTime = to_tm(startTime);
1512 + #endif
1513 +        
1514 +        try
1515 +        {
1516 +                directory_iterator end;
1517 +                for (directory_iterator update_iter(pathToUpdate); update_iter != end; ++update_iter)
1518 +                {
1519 +                        ModPackage installedPackage, updatePackage;
1520 +                        string updtPath = update_iter->path().string();
1521 +                        string updtFolder = update_iter->path().filename();
1522 +                        string updtModInfo = updtPath + "/Mod_Info.cfg";
1523 +                        string instModInfo = strPathToPackages + "/" + updtFolder + "/Mod_Info.cfg";
1524 +                        if (!boost::iequals(updtFolder, "Edition")
1525 +                                && !boost::iequals(updtFolder, "Edition-patch")
1526 +                                && is_directory(update_iter->path())
1527 +                                && exists(updtModInfo))
1528 +                        {
1529 +                                fstream file;
1530 +                                file.open((updtModInfo).c_str());      
1531 +                                if (!file.fail())
1532 +                                        updatePackage = fileToModPackage(file, updtFolder);
1533 +                                else
1534 +                                {
1535 +                                        file.close();
1536 +                                        continue;
1537 +                                }
1538 +                                if (exists(instModInfo))
1539 +                                {
1540 +                                        file.close();
1541 +                                        file.clear();
1542 +                                        file.open(instModInfo.c_str());
1543 +                                        if (!file.fail())
1544 +                                        {
1545 +                                                installedPackage = fileToModPackage(file, updtFolder);
1546 +                                        }
1547 +                                        file.close();
1548 +                                }
1549 +                                file.close();
1550 +                                if (updatePackage.modStringVersion > installedPackage.modStringVersion)
1551 +                                {
1552 +                                        if (updatePackage.installerVersion <= INSTALLER_VERSION)
1553 +                                        {
1554 +                                                if(exists(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName)) {
1555 + #ifdef WIN32
1556 +                                                        remove_all((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName));
1557 + #else
1558 +                                                        if (needNewTrashDir)
1559 +                                                        {
1560 +                                                                strTrashDir = strTrashDir + "Old_packages_" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_hour) + "-" +
1561 +                                                                        boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_min) + "-" + boost::lexical_cast<string>(tmStartTime.tm_sec) + "/";
1562 +                                                                create_directory(strTrashDir);
1563 +                                                                needNewTrashDir = false;
1564 +                                                        }
1565 +                                                        rename((path)(strPathToPackages +  "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strTrashDir + updatePackage.modStringName));
1566 + #endif
1567 +                                                }
1568 +                                                rename((path)(pathToUpdate + "/" + updatePackage.modStringName), (path)(strPathToPackages + "/" + updatePackage.modStringName));
1569 +                                        }
1570 +                                }
1571 +                        }
1572 +                }
1573 +        }
1574 +        catch (exception & ex)
1575 +        {
1576 +                setStatusArea("Warning, handled exception: " + (string)ex.what());
1577 +        }
1578 +        wxCommandEvent e;
1579 +        TheWindow->OnRefreshButtonClick( e );
1580 + }
1581 +
1582 + /* MakePathLocalToGlobalize is a function used once by ProcessAEUpdate() that takes a file in an        \
1583 + |  update's Globalize folder and changes its path, originally relative to the Installer, to be          |
1584 + |  relative to the structure of the Globalize folder; this makes it easier to have the Installer        |
1585 + \  move said file from an update's Globalize folder to the current Globalize folder.               */
1586 + void MakePathLocalToGlobalize(string *installerBasedPath)
1587 + {
1588 +        int deleteToHere = 0;
1589 +        deleteToHere = installerBasedPath->find("Globalize/");
1590 +        if (deleteToHere != 0)
1591 +        {
1592 +                deleteToHere += strlen("Globalize/");
1593 +                installerBasedPath->erase(0, deleteToHere);
1594 +        }
1595 + }
1596 +
1597 + /* SortBySize is a custom comparison function that we call when using the C++ sort() function in \
1598 + \  ProcessAEUpdate() on some strings that we want to sort by length.                                                    */
1599 + bool SortBySize(string a, string b)
1600 + {
1601 +        return (a.size() < b.size());
1602 + }
1603 +
1604   //stolen token function...
1605   void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
1606   {
# Line 848 | Line 1620 | void tokenize(const string& str, vector<
1620          }
1621   }
1622  
1623 + /* StripNewlines() gets rids of any linebreaks that come from text returned by getline(); \
1624 + |  getline() should be stripping those out, but Windows CR/LF files seem to be sneaking   |
1625 + \  some extra return characters into strings in the ReadInstallInfoCfg() function.               */
1626 + void StripNewlines(string *theLine)
1627 + {
1628 +        int deleteFromHere = 0;
1629 +        deleteFromHere = theLine->find("\r");
1630 +        if (deleteFromHere > 0)
1631 +                theLine->erase(deleteFromHere, theLine->size());
1632 + }
1633 +
1634   void clearOldDats(void) {
1635          directory_iterator end_iter_gdf;
1636          for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
1637                   dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
1638                   ++dir_itr_gdf )
1639          {
857                //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
1640                  if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
1641                          remove( dir_itr_gdf->path() );
1642                  }
1643                  
1644          }
1645          
1646 < }
1646 > }
1647 >
1648 > // this function copies files and directories. If copying a
1649 > // directory to a directory, it copies recursively.
1650 >
1651 > //pardon the mess, I did this at midnight, and had to fix a bug
1652 > void copy( const path & from_ph,
1653 >                  const path & to_ph )
1654 > {
1655 >        cout << to_ph.string() << "\n";
1656 >        // Make sure that the destination, if it exists, is a directory
1657 >        if((exists(to_ph) && !is_directory(to_ph)) || (!exists(from_ph))) cout << "error";
1658 >        if(!is_directory(from_ph))
1659 >        {
1660 >                
1661 >                if(exists(to_ph))
1662 >                {
1663 >                        copy_file(from_ph,to_ph/from_ph.filename());
1664 >                }
1665 >                else
1666 >                {
1667 >                        try{
1668 >                                
1669 >                                copy_file(from_ph,to_ph);
1670 >                        }
1671 >                        catch (exception ex){
1672 >                                cout << from_ph.string() << " to " << to_ph.string() << "\n";
1673 >                        }
1674 >                }
1675 >                
1676 >        }
1677 >        else if(from_ph.filename() != ".svn")
1678 >        {
1679 >                path destination;
1680 >                if(!exists(to_ph))
1681 >                {
1682 >                        destination=to_ph;
1683 >                }
1684 >                else
1685 >                {
1686 >                        destination=to_ph/from_ph.filename();
1687 >                }
1688 >                
1689 >                for(directory_iterator i(from_ph); i!=directory_iterator(); ++i)
1690 >                {
1691 >                        //the idiot who coded this in the first place (not me)
1692 >                        //forgot to make a new directory. Exception city. x_x
1693 >                        create_directory(destination);
1694 >                        copy(*i,destination/i->filename());
1695 >                }
1696 >        }
1697 > }
1698 >
1699 > void copy_directory( const path &from_dir_ph,
1700 >                                        const path &to_dir_ph)
1701 > {
1702 >        if(!exists(from_dir_ph) || !is_directory(from_dir_ph)
1703 >           || exists(to_dir_ph))
1704 >                cout << !exists(from_dir_ph) << " " << !is_directory(from_dir_ph)
1705 >                << " " << exists(to_dir_ph);
1706 >        
1707 > # ifdef BOOST_POSIX
1708 >        struct stat from_stat;
1709 >        if ( (::stat( from_dir_ph.string().c_str(), &from_stat ) != 0)
1710 >                || ::mkdir(to_dir_ph.native_directory_string().c_str(),
1711 >                                   from_stat.st_mode)!=0)
1712 > # endif
1713 >                }
1714 >
1715 > string escapePath(string input)
1716 > {
1717 >        string output;
1718 >        string escape_me = "& ;()|<>\"'\\#*?$";
1719 >        for (unsigned int i = 0; i < input.size(); i++)
1720 >        {
1721 >                for (unsigned int j = 0; j < escape_me.size(); j++)
1722 >                        if (input[i] == escape_me[j])
1723 >                                output += '\\';
1724 >                output += input[i];
1725 >        }
1726 >        return output;
1727 > }
1728 >
1729 > Install_info_cfg::Install_info_cfg()
1730 > {
1731 >        AEVersion = "2009-07b";
1732 >        InstallerVersion = "1.0.1";
1733 >        DaodanVersion = "1.0";
1734 >        OniSplitVersion = "0.9.38.0";
1735 >        WinGUIVersion = "0";
1736 >        MacGUIVersion = "0";
1737 >        patch = false;
1738 >        globalizationRequired = false;
1739 >        deleteList.reserve(255);
1740 > }
1741 >
1742 > ModPackage::ModPackage()
1743 > {
1744 >        isInstalled = true; // replace with function
1745 >        name = "";
1746 >        modStringName = "";
1747 >        modStringVersion = 0;
1748 >        platform = "Both";
1749 >        hasOnis = false;
1750 >        hasDeltas = false;
1751 >        hasBSL = false;
1752 >        hasAddon = false;
1753 >        hasDats = false;
1754 >        category = "";
1755 >        creator = "";
1756 >        isEngine = false;
1757 >        readme = "";
1758 >        globalNeeded = true;
1759 > }
1760 > #ifndef WIN32
1761 > void Sleep(int ms)
1762 > {
1763 >        sleep(ms / 1000);
1764 > }
1765 > #endif
1766 > #ifdef WIN32
1767 >
1768 > void RedirectIOToConsole()
1769 > {
1770 >        int hConHandle;
1771 >        long lStdHandle;
1772 >        CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO coninfo;
1773 >        FILE *fp;
1774 >        
1775 >        // allocate a console for this app
1776 >        AllocConsole();
1777 >        
1778 >        // set the screen buffer to be big enough to let us scroll text
1779 >        GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
1780 >                                                           &coninfo);
1781 >        coninfo.dwSize.Y = MAX_CONSOLE_LINES;
1782 >        SetConsoleScreenBufferSize(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
1783 >                                                           coninfo.dwSize);
1784 >        
1785 >        // redirect unbuffered STDOUT to the console
1786 >        lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
1787 >        hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
1788 >        fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
1789 >        *stdout = *fp;
1790 >        setvbuf( stdout, NULL, _IONBF, 0 );
1791 >        
1792 >        // redirect unbuffered STDIN to the console
1793 >        lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
1794 >        hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
1795 >        fp = _fdopen( hConHandle, "r" );
1796 >        *stdin = *fp;
1797 >        setvbuf( stdin, NULL, _IONBF, 0 );
1798 >        
1799 >        // redirect unbuffered STDERR to the console
1800 >        lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
1801 >        hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
1802 >        fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
1803 >        *stderr = *fp;
1804 >        setvbuf( stderr, NULL, _IONBF, 0 );
1805 >        
1806 >        // make cout, wcout, cin, wcin, wcerr, cerr, wclog and clog
1807 >        // point to console as well
1808 >        ios::sync_with_stdio();
1809 > }
1810 > #endif

Diff Legend

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+ Added lines
< Changed lines (old)
> Changed lines (new)