ViewVC Help
View File | Revision Log | View Changeset | Root Listing
root/Oni2/AE/Installer/trunk/source/installer.cpp
(Generate patch)

Comparing AE/Installer/trunk/source/installer.cpp (file contents):
Revision 324 by iritscen, Tue May 26 17:52:10 2009 UTC vs.
Revision 325 by iritscen, Tue May 26 18:51:14 2009 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /*
2 < AE/Mod Installer
3 < v1.0
4 < by Gumby and Iritscen
5 < */
6 <
7 < #define DEBUG
8 < #include <stdio.h>
9 < //#include <conio.h>
10 < //#include <process.h>
11 < #include <string>
12 < #include <iostream>
13 < #include <cctype>
14 < #include <vector>
15 < #include <fstream>
16 < #include <errno.h>
17 < #include <sstream>
18 <
19 < #include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
20 <
21 < #include "installer.h"
22 <
23 < #ifdef WIN32
24 < #include <windows.h>
25 < #else // assume we're on Mac
26 < #include <stdlib.h>
27 < #include <dirent.h>
28 < #endif
29 <
30 < const string strInstallerVersion = "1.0";
31 < const bool SPLIT = 1;
32 < const bool NOT_SPLIT = 0;
33 < bool splitInstances = SPLIT;
34 <
35 < #ifdef WIN32
36 < const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
37 < string strImportOption = "-import:nosep";
38 < const char* strClsCmd = "cls";
39 < const char* strPauseCmd = "PAUSE";
40 < #else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
41 < const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
42 < string strImportOption = "-import:sep";
43 < const char* strClsCmd = "clear";
44 < const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
45 < #endif
46 <
47 < using namespace boost::filesystem;
48 < using namespace std;
49 <
50 <
51 < /*
52 < int main(void)
53 < {
54 < if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) splitInstances = NOT_SPLIT;
55 < else splitInstances = NOT_SPLIT;
56 < //     SetConsoleTitle("AE Installer"); windows junk, convert to SDL
57 < #ifdef WIN32  
58 < system("color 0A");
59 < #endif
60 < cout << "\nWelcome to the AE installer!\n";
61 < cout << "\nWhat would you like to do?\n";
62 <
63 < return mainMenu();
64 < }
65 < */
66 <
67 <
68 <
69 < int mainMenu(void)
70 < {
71 <        char choice = '0';
72 <        bool exit = false;
73 <        int err = 0;
74 <        do
75 <        {
76 <                if( exists( "../GameDataFolder" ) ) {
77 <                        cout << "\n1. Add new packages\n";
78 <                        cout << "2. Remove packages\n";
79 <                        cout << "3. See what is installed\n";
80 <                        cout << "4. Globalize data\n";
81 <                        cout << "5. About AE\n";
82 <                        cout << "6. Quit\n\n";
83 <                        
84 <                        choice = cin.get();
85 <                        cin.ignore(128, '\n');
86 <                        switch(choice)
87 <                        {
88 <                                case '1':
89 <                                        err = installPackages();
90 <                                        break;
91 <                                case '2':
92 <                                        err = uninstallPackages();
93 <                                        break;
94 <                                case '3':
95 <                                        err = listInstalledPackages();
96 <                                        break;
97 <                                case '4':
98 <                                        err = globalizeData();
99 <                                        break;
100 <                                case '5':
101 <                                        err = printInstallerInfo();
102 <                                        break;
103 <                                case '6':
104 <                                        exit = true;
105 <                                        break;
106 <                                default:
107 <                                        cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
108 <                        }
109 <                        if (err) // if something fatal happened
110 <                                exit = true;
111 <                }
112 <                else {
113 <                        cout << "\n1. Globalize data\n";
114 <                        cout << "2. About AE\n";
115 <                        cout << "3. Quit\n\n";
116 <                        
117 <                        choice = cin.get();
118 <                        cin.ignore(128, '\n');
119 <                        switch(choice)
120 <                        {
121 <                                case '1':
122 <                                        err = globalizeData();
123 <                                        break;
124 <                                case '2':
125 <                                        err = printInstallerInfo();
126 <                                        break;
127 <                                case '3':
128 <                                        exit = true;
129 <                                        break;
130 <                                default:
131 <                                        cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
132 <                        }
133 <                        if (err) // if something fatal happened
134 <                                exit = true;
135 <                }
136 <        } while(!exit);
137 <        
138 <        return err;
139 < }
140 <
141 < int globalizeData(void)
142 < {
143 <        int err = 0;
144 <        
145 <        try {
146 <                int levels[15] = {0, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 18, 19}; // the levels Oni has
147 <                char choice = 0;
148 <                
149 <                //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
150 <                char levelnum[3];
151 <                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
152 <                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
153 <                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
154 <                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
155 <                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
156 <                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
157 <                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
158 <                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
159 <                /*
160 <                 if (exists("../GameDataFolder/"))
161 <                 {
162 <                 //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
163 <                 //      << "\n1. Re-globalize"
164 <                 //      << "\n2. Return to main menu\n";
165 <                 //choice = cin.get();
166 <                 cin.ignore(128, '\n');
167 <                 if (choice == '1')
168 <                 remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
169 <                 if (choice == '2')
170 <                 return 0;
171 <                 }
172 <                 */
173 <                create_directory( "../GameDataFolder/" );
174 <                create_directory( "packages" );
175 <                if (exists("packages/VanillaDats")) remove_all("packages/VanillaDats");
176 <                create_directory( "packages/VanillaDats" );
177 <                
178 <                create_directory( "packages/VanillaDats/level0_Final/" );
179 <                create_directory( Characters );
180 <                create_directory( Particles );
181 <                create_directory( Archive );
182 <                create_directory( Textures );
183 <                create_directory( Sounds );
184 <                create_directory( Animations );
185 <                create_directory( TRAC );
186 <                create_directory( TRAM );
187 <                
188 <                for(int i = 0; i < 15; i++)
189 <                {
190 <                        sprintf(levelnum,"%d",levels[i]); // int to char array
191 <                        exists("../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final");
192 <                        system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final ../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final.dat").c_str());
193 <                        
194 <                        create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final" ); //remember to cast your arrays as strings :)
195 <                        create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final/level" + (string)levelnum + "_Final" );
196 <                        
197 <                        directory_iterator end_iter;
198 <                        for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
199 <                        {
200 <                                //cout << dir_itr->path().filename();
201 <                                if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
202 <                                {
203 <                                        
204 <                                        if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
205 <                                                dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
206 <                                                ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
207 <                                                dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
208 <                                                dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
209 <                                                dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
210 <                                                ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
211 <                                        {
212 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
213 <                                                create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal");  
214 <                                                if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
215 <                                                                                                                                                                                                                          dir_itr->filename());
216 <                                                else remove(dir_itr->path());
217 <                                        }
218 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC") {
219 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
220 <                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
221 <                                                else remove(dir_itr->path());
222 <                                        }
223 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
224 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
225 <                                                if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
226 <                                                else remove(dir_itr->path());
227 <                                        }
228 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
229 <                                                         dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
230 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
231 <                                                create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");    
232 <                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
233 <                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
234 <                                        }
235 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
236 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
237 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
238 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
239 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
240 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
241 <                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
242 <                                                else remove(dir_itr->path());
243 <                                        }
244 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
245 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
246 <                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
247 <                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
248 <                                                else remove(dir_itr->path());
249 <                                        }
250 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
251 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
252 <                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
253 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
254 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
255 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
256 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
257 <                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
258 <                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
259 <                                                         ){
260 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
261 <                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
262 <                                                else remove(dir_itr->path());
263 <                                        }
264 <                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
265 <                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
266 <                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
267 <                                                
268 <                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
269 <                                                else remove(dir_itr->path());
270 <                                        }
271 <                                }
272 <                                
273 <                                
274 <                        }
275 <                        system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
276 <                        
277 <                }
278 <                
279 <                for (int i = 0; i < 15; i++)
280 <                {
281 <                        sprintf(levelnum,"%d",levels[i]);
282 <                        system( (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levelnum + "_Final packages/VanillaDats/level" + levelnum + "_Final/level"
283 <                                         + levelnum + "_Final/level" + levelnum + "_Final.oni").c_str());
284 <                }
285 <                path VanillaCharacters = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
286 <                path VanillaParticles = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
287 <                path VanillaTextures  = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
288 <                path VanillaSounds = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
289 <                path VanillaAnimations = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
290 <                path VanillaTRAC = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
291 <                path VanillaTRAM = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
292 <                create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
293 <                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
294 <                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
295 <                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
296 <                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
297 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
298 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
299 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
300 <                //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
301 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
302 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
303 <                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
304 <                
305 <                create_directory("../GameDataFolder/IGMD");
306 <                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
307 <        }
308 <        catch (exception ex) {
309 <                cout << ex.what();
310 <        }
311 <        return err;
312 < }
313 <
314 < int installPackages(void)
315 < {
316 <        bool installed_something = 0;
317 <        int err = 0;
318 <        ModPackage package;
319 <        vector<string> installed_packages;
320 <        vector<ModPackage> packages;
321 <        vector<ModPackage>::iterator iter;
322 <        vector<string> installString;
323 <        
324 <        iter = packages.begin();
325 <        packages = getPackages();
326 <        vector<string> installedMods = getInstallString();
327 <        
328 <        if (packages.empty())
329 <        {
330 <                cout << "Error: You have no packages!\n";
331 <                return 0;
332 <        }
333 <        
334 <        cout << "Detecting installed packages...\n";
335 <        
336 <        int index = 1;
337 <        char choice = '0';
338 <        
339 <        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
340 <        {
341 <                if (!binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
342 <                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
343 <                        //cout << index << " ";
344 <                        system(strClsCmd);
345 <                        cout << (*package_iter).name << "\n";
346 <                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << '-';
347 <                        cout << "\n"
348 <                        << (*package_iter).readme << "\n\n"
349 <                        << "Please enter a number choice\n"
350 <                        << " 1. Add\n"
351 <                        << " 2. Don't Add\n"
352 <                        << "";
353 <                        index++;
354 <                        choice = 0;
355 <                        
356 <                        do
357 <                        {
358 <                                choice = cin.get();
359 <                                cin.ignore(1280, '\n');
360 <                        } while(choice == 0);
361 <                        
362 <                        if (choice == '1')
363 <                        {
364 <                                cout << "\nInstalling...\n\n";
365 <                                if (package_iter->hasOnis || (package_iter->hasDeltas /*(*package_iter).isUnpacked */ ))
366 <                                {
367 <                                        installed_something = 1;
368 <                                        installedMods.push_back(package_iter->modStringName);
369 <                                        system(strPauseCmd);
370 <                                }
371 <                        }
372 <                }
373 <        }
374 <        if (index == 1)
375 <        {
376 <                cout << "Warning: All packages are already installed\n";
377 <                //would you like to recombine your data?
378 <                return 0;
379 <        }
380 <        if (installed_something == 0)
381 <        {
382 <                cout << "Warning: You didn't add anything!\n";
383 <                //would you like to recombine your data?
384 <                return 0;
385 <        }
386 <        
387 <        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
388 <        //system(Onisplit.c_str());
389 <        recompileAll(installedMods);
390 <        system(strPauseCmd);
391 <        
392 <        return err;
393 < }
394 <
395 < int uninstallPackages(void)
396 < {
397 <        int err = 0;
398 <        ModPackage package;
399 <        vector<string> installed_packages;
400 <        vector<ModPackage> packages;
401 <        vector<ModPackage>::iterator iter;
402 <        vector<string> installString;
403 <        
404 <        iter = packages.begin();
405 <        packages = getPackages();
406 <        
407 <        
408 <        cout << "Detecting installed packages...\n";
409 <        
410 <        vector<string> installedMods = getInstallString();
411 <        
412 <        if (packages.empty())
413 <        {
414 <                cout << "Error: You have no packages!\n";
415 <                return 0;
416 <        }
417 <        
418 <        int index = 0;
419 <        int uninstalled_something = 0;
420 <        char choice = '0';
421 <        
422 <        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
423 <        {
424 <                if (binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
425 <                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
426 <                        //cout << index << " ";
427 <                        system(strClsCmd);
428 <                        cout << (*package_iter).name << "\n";
429 <                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << '-';
430 <                        cout << "\n"
431 <                        << (*package_iter).readme << "\n\n"
432 <                        << "Please enter a number choice\n"
433 <                        << " 1. Remove\n"
434 <                        << " 2. Don't Remove\n"
435 <                        << "";
436 <                        
437 <                        choice = 0;
438 <                        
439 <                        do
440 <                        {
441 <                                choice = cin.get();
442 <                                cin.ignore(1280, '\n');
443 <                        } while(choice == 0);
444 <                        
445 <                        if (choice == '1')
446 <                        {
447 <                                cout << "\nUninstalling...\n\n";
448 <                                installedMods.erase( installedMods.begin() + (index) );
449 <                                system(strPauseCmd);
450 <                                uninstalled_something = 1;
451 <                                
452 <                        }
453 <                        else {
454 <                                index++;
455 <                        }
456 <                }
457 <        }
458 <        if ( uninstalled_something == 0 )
459 <        {
460 <                if (index == 0) //bad practice, I need to implement a second vector or something. Meh.
461 <                {
462 <                        cout << "\nWarning: You have no installed packages!";
463 <                }
464 <                else
465 <                {
466 <                        cout << "\nWarning: You didn't remove anything!";
467 <                }
468 <                //would you like to recombine your data?
469 <                return 0;
470 <                
471 <        }      
472 <        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
473 <        //system(Onisplit.c_str());
474 <        recompileAll(installedMods);
475 <        system(strPauseCmd);
476 <        
477 <        return err;
478 < }
479 <
480 < int listInstalledPackages(void)
481 < {
482 <        cout << "\nThis feature not yet implemented.\n\n";
483 <        
484 <        return 0;
485 < }
486 <
487 < int printInstallerInfo(void)
488 < {
489 <        cout << "\nAE/Mod Installer\n";
490 <        cout << "version " << strInstallerVersion << "\n";
491 <        cout << "by Gumby & Iritscen\n";
492 <        cout << "see http://oni.bungie.org/community/forums for more info\n\n";
493 <        
494 <        return 0;
495 < }
496 <
497 < vector<ModPackage> getPackages(void)
498 < {
499 <        vector<ModPackage> packages;
500 <        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
501 <        fstream file;
502 <        string filename = "\0";
503 <        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
504 <        
505 <        try
506 <        {
507 <                directory_iterator end_iter;
508 <                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
509 <                {
510 <                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
511 <                        //cout << filename << "\n";
512 <                        
513 <                        if(!file.fail())
514 <                        {
515 <                                //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
516 <                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
517 <                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
518 <                        }      
519 <                        file.close();
520 <                        file.clear();
521 <                }
522 <        }
523 <        catch (const std::exception & ex)
524 <        {
525 <                cout << "Warning, something odd happened!\n";
526 <        }
527 <        
528 <        return packages;
529 < }
530 <
531 < ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
532 < {
533 <        /*
534 <         This converts a file to a ModPackage struct.
535 <        
536 <         A few notes...
537 <         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
538 <         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
539 <         slower than reading a variable.
540 <         */
541 <        ModPackage package;
542 <        string line;
543 <        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
544 <        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or  
545 <        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
546 <        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
547 <        static string HasOnis = "HasOnis";
548 <        static string HasDeltas = "HasDeltas";
549 <        static string HasBSL = "HasBSL";
550 <        static string HasDats = "HasDats";
551 <        static string IsEngine = "IsEngine";
552 <        static string Readme = "Readme";
553 <        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
554 <        static string Category = "Category";
555 <        static string Creator = "Creator";
556 <        while (! file.eof() )
557 <        {
558 <                getline (file,line);
559 <                vector<string> tokens;
560 <                vector<string>::iterator iter;
561 <                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
562 <                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
563 <                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
564 <                        /*
565 <                         if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
566 <                         If mod is too old, skip this mod.
567 <                         */
568 <                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
569 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
570 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
571 <                                                //cout << *iter;
572 <                                                //cout << " ";
573 <                                                package.name += *iter + " ";
574 <                                        }
575 <                                }
576 <                                
577 <                        }
578 <                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
579 <                                iter++; iter++;
580 <                                package.modStringName = *iter;
581 <                                iter++;
582 <                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
583 <                        }
584 <                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
585 <                                iter++; iter++;  
586 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
587 <                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
588 <                                iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
589 <                                
590 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
591 <                        }
592 <                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
593 <                                iter++; iter++;  
594 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
595 <                        }
596 <                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
597 <                                iter++; iter++;  
598 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
599 <                        }
600 <                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
601 <                                iter++; iter++;  
602 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
603 <                        }
604 <                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
605 <                                iter++; iter++;  
606 <                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
607 <                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
608 <                        }
609 <                        else if (!Category.compare(*iter))  {  
610 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
611 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
612 <                                                //cout << *iter;
613 <                                                //cout << " ";
614 <                                                package.category += *iter + " ";
615 <                                        }
616 <                                }
617 <                        }
618 <                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
619 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
620 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
621 <                                                //cout << *iter;
622 <                                                //cout << " ";
623 <                                                package.creator += *iter + " ";
624 <                                        }
625 <                                }
626 <                        }
627 <                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
628 <                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
629 <                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
630 <                                                if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
631 <                                                else package.readme += *iter + " ";
632 <                                        }
633 <                                }
634 <                        }
635 <                }
636 <                
637 <        }
638 <        package.doOutput();
639 <        return package;
640 < }
641 <
642 < void recompileAll(vector<string> installedMods)
643 < {
644 < #ifdef WIN32
645 <        RedirectIOToConsole();
646 <        HWND hWnd = GetConsoleWindow();
647 <        ShowWindow( hWnd, SW_HIDE );
648 < #endif
649 <        setStatusArea("Importing levels...");
650 <        //setStatusArea("Recompiling Data...");
651 <        path vanilla_dir = "./packages/VanillaDats/";
652 <        string importCommand = "";
653 <        char statusString[128];
654 <        int numberOfDats = 0;
655 <        int j = 1;
656 <        string datString;
657 <        std::stringstream out;
658 <        
659 <        
660 <        clearOldDats();
661 <        remove("Onisplit.log");
662 <        if(splitInstances == SPLIT){
663 <                recursive_directory_iterator end_iter;
664 <                
665 <                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
666 <                         dir_itr != end_iter;
667 <                         ++dir_itr )
668 <                {
669 <                        try{
670 <                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
671 <                                {
672 <                                        numberOfDats++;
673 <                                }
674 <                        }
675 <                        catch(exception ex) {
676 <                                
677 <                        }
678 <                }
679 <                
680 <                //recursive_directory_iterator end_iter;
681 <                
682 <                
683 <                out << numberOfDats;
684 <                datString = out.str();
685 <                try {
686 <                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
687 <                                 dir_itr != end_iter;
688 <                                 ++dir_itr )
689 <                        {
690 <                                try
691 <                                {
692 <                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
693 <                                        {
694 <                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
695 <                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
696 <                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
697 <                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
698 <                                                        
699 <                                                        //else cout << " packages/VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
700 <                                                }
701 <                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Onisplit.log";
702 <                                                
703 <                                                sprintf(statusString,"%d/%i\0",j,numberOfDats);
704 <                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
705 <                                                setStatusArea("Importing " +  dir_itr->path().filename() + " " + statusString);
706 <                                                
707 <                                                system(importCommand.c_str());
708 <                                                //Sleep(1000);
709 <                                                //cout << importCommand << "\n";
710 <                                                j++;
711 <                                                
712 <                                        }
713 <                                }
714 <                                catch ( const std::exception & ex )
715 <                                {
716 <                                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
717 <                                }
718 <                        }
719 <                        
720 <                }
721 <                catch( const std::exception & ex ) {
722 <                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!\n"
723 <                        << "You probably need to re-globalize.";
724 <                        //create_directory( "./packages/VanillaDats" );
725 <                }
726 <                
727 <        }
728 <        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
729 <                directory_iterator end_iter;
730 <                
731 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
732 <                         dir_itr != end_iter;
733 <                         ++dir_itr )
734 <                {
735 <                        
736 <                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
737 <                        {
738 <                                numberOfDats++;
739 <                        }
740 <                        
741 <                        
742 <                }
743 <                
744 <                out << numberOfDats;
745 <                datString = out.str();
746 <                
747 <                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
748 <                         dir_itr != end_iter;
749 <                         ++dir_itr )
750 <                {
751 <                        try
752 <                        {
753 <                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
754 <                                {
755 <                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " " + "../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename()
756 <                                        + ".dat";
757 <                                        for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
758 <                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
759 <                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
760 <                                        }
761 <                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat";
762 <                                        
763 <                                        sprintf(statusString,"%d/%i\0",j,numberOfDats);
764 <                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
765 <                                        setStatusArea("Importing " +  dir_itr->path().filename() + " " + statusString);
766 <                                        
767 <                                        system(importCommand.c_str());
768 <                                        
769 <                                        j++;
770 <                                }
771 <                        }
772 <                        catch ( const std::exception & ex )
773 <                        {
774 <                                cout << "Warning, something odd happened!\n";
775 <                        }
776 <                }
777 <        }
778 <        writeInstalledMods(installedMods);
779 <        setProgressBar(1000);
780 <        setStatusArea("Done!");
781 <        sleep(1000);
782 <        setProgressBar(0);
783 <        
784 < }
785 <
786 < void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
787 < {
788 <        
789 <        if ( exists( strInstallCfg ) )
790 <        {
791 <                remove( strInstallCfg );
792 <        }
793 <        
794 <        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
795 <        
796 <        vector<string>list = installedMods;
797 <        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
798 <        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
799 <        
800 <        sort( list.begin(), list.end() );
801 <        
802 <        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
803 <                file << *begin_iter << " ";
804 <        }
805 <        
806 <        file.close();
807 <        file.clear();
808 <        
809 < }
810 <
811 < vector<string> getInstallString(string Cfg)
812 < {
813 <        //system(strPauseCmd);
814 <        vector<string> returnval;
815 <        
816 <        string line;
817 <        fstream file;
818 <        
819 <        if (exists( Cfg ))
820 <        {
821 <                file.open(Cfg.c_str());
822 <                getline(file, line);
823 <                tokenize(line, returnval);
824 <                file.close();
825 <                file.clear();
826 <                sort(returnval.begin(), returnval.end());
827 <        }
828 <        else cout << "fail";
829 <        
830 <        return returnval;
831 < }
832 <
833 < //stolen token function...
834 < void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
835 < {
836 <        // Skip delimiters at beginning.
837 <        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
838 <        // Find first "non-delimiter".
839 <        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
840 <        
841 <        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
842 <        {
843 <                // Found a token, add it to the vector.
844 <                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
845 <                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
846 <                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
847 <                // Find next "non-delimiter"
848 <                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
849 <        }
850 < }
851 <
852 < void clearOldDats(void) {
853 <        directory_iterator end_iter_gdf;
854 <        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
855 <                 dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
856 <                 ++dir_itr_gdf )
857 <        {
858 <                //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
859 <                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
860 <                        remove( dir_itr_gdf->path() );
861 <                }
862 <                
863 <        }
864 <        
1 > /*
2 > AE/Mod Installer
3 > v1.0
4 > by Gumby and Iritscen
5 > */
6 >
7 > #define DEBUG
8 > #include <stdio.h>
9 > //#include <conio.h>
10 > //#include <process.h>
11 > #include <string>
12 > #include <iostream>
13 > #include <cctype>
14 > #include <vector>
15 > #include <fstream>
16 > #include <errno.h>
17 > #include <sstream>
18 >
19 > #include "boost/filesystem.hpp" // includes all needed Boost.Filesystem declarations
20 >
21 > #include "installer.h"
22 >
23 > #ifdef WIN32
24 > #include <windows.h>
25 > #else // assume we're on Mac
26 > #include <stdlib.h>
27 > #include <dirent.h>
28 > #endif
29 >
30 > const string strInstallerVersion = "1.0";
31 > const bool SPLIT = 1;
32 > const bool NOT_SPLIT = 0;
33 > bool splitInstances = SPLIT;
34 >
35 > #ifdef WIN32
36 > const string strOniSplit = "Onisplit.exe";
37 > string strImportOption = "-import:nosep";
38 > const char* strClsCmd = "cls";
39 > const char* strPauseCmd = "PAUSE";
40 > #else // set up Mac equivalents since we're in Mac OS
41 > const string strOniSplit = "mono Onisplit.exe";
42 > string strImportOption = "-import:sep";
43 > const char* strClsCmd = "clear";
44 > const char* strPauseCmd = "read -n 1 -p \"Press any key to continue\"";
45 > #endif
46 >
47 > using namespace boost::filesystem;
48 > using namespace std;
49 >
50 >
51 > /*
52 > int main(void)
53 > {
54 > if ( exists( "../../GameDataFolder/level0_Final.sep" ) ) splitInstances = NOT_SPLIT;
55 > else splitInstances = NOT_SPLIT;
56 > //     SetConsoleTitle("AE Installer"); windows junk, convert to SDL
57 > #ifdef WIN32  
58 > system("color 0A");
59 > #endif
60 > cout << "\nWelcome to the AE installer!\n";
61 > cout << "\nWhat would you like to do?\n";
62 >
63 > return mainMenu();
64 > }
65 > */
66 >
67 >
68 >
69 > int mainMenu(void)
70 > {
71 >        char choice = '0';
72 >        bool exit = false;
73 >        int err = 0;
74 >        do
75 >        {
76 >                if( exists( "../GameDataFolder" ) ) {
77 >                        cout << "\n1. Add new packages\n";
78 >                        cout << "2. Remove packages\n";
79 >                        cout << "3. See what is installed\n";
80 >                        cout << "4. Globalize data\n";
81 >                        cout << "5. About AE\n";
82 >                        cout << "6. Quit\n\n";
83 >                        
84 >                        choice = cin.get();
85 >                        cin.ignore(128, '\n');
86 >                        switch(choice)
87 >                        {
88 >                                case '1':
89 >                                        err = installPackages();
90 >                                        break;
91 >                                case '2':
92 >                                        err = uninstallPackages();
93 >                                        break;
94 >                                case '3':
95 >                                        err = listInstalledPackages();
96 >                                        break;
97 >                                case '4':
98 >                                        err = globalizeData();
99 >                                        break;
100 >                                case '5':
101 >                                        err = printInstallerInfo();
102 >                                        break;
103 >                                case '6':
104 >                                        exit = true;
105 >                                        break;
106 >                                default:
107 >                                        cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
108 >                        }
109 >                        if (err) // if something fatal happened
110 >                                exit = true;
111 >                }
112 >                else {
113 >                        cout << "\n1. Globalize data\n";
114 >                        cout << "2. About AE\n";
115 >                        cout << "3. Quit\n\n";
116 >                        
117 >                        choice = cin.get();
118 >                        cin.ignore(128, '\n');
119 >                        switch(choice)
120 >                        {
121 >                                case '1':
122 >                                        err = globalizeData();
123 >                                        break;
124 >                                case '2':
125 >                                        err = printInstallerInfo();
126 >                                        break;
127 >                                case '3':
128 >                                        exit = true;
129 >                                        break;
130 >                                default:
131 >                                        cout << "Please choose one of the above numbers, and press Enter.\n\n";
132 >                        }
133 >                        if (err) // if something fatal happened
134 >                                exit = true;
135 >                }
136 >        } while(!exit);
137 >        
138 >        return err;
139 > }
140 >
141 > int globalizeData(void)
142 > {
143 >        int err = 0;
144 >        
145 >        try {
146 >                int levels[15] = {0, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 18, 19}; // the levels Oni has
147 >                char choice = 0;
148 >                
149 >                //SetCurrentDirectory("C:/Program Files/Oni/edition/install");
150 >                char levelnum[3];
151 >                path Characters = "../GameDataFolder/level0_Characters";
152 >                path Particles = "../GameDataFolder/level0_Particles";
153 >                path Archive = "../GameDataFolder/Archive";
154 >                path Textures  = "../GameDataFolder/level0_Textures";
155 >                path Sounds = "../GameDataFolder/level0_Sounds";
156 >                path Animations = "../GameDataFolder/level0_Animations";
157 >                path TRAC = Animations / "level0_TRAC";
158 >                path TRAM = Animations / "level0_TRAM";
159 >                /*
160 >                 if (exists("../GameDataFolder/"))
161 >                 {
162 >                 //cout << "\nIt looks like you've already globalized Oni's data.\nDo you want to re-globalize?\n(This will erase existing mods installed to the AE's game data.)"
163 >                 //      << "\n1. Re-globalize"
164 >                 //      << "\n2. Return to main menu\n";
165 >                 //choice = cin.get();
166 >                 cin.ignore(128, '\n');
167 >                 if (choice == '1')
168 >                 remove_all("../GameDataFolder"); // remove AE GDF
169 >                 if (choice == '2')
170 >                 return 0;
171 >                 }
172 >                 */
173 >                create_directory( "../GameDataFolder/" );
174 >                create_directory( "packages" );
175 >                if (exists("packages/VanillaDats")) remove_all("packages/VanillaDats");
176 >                create_directory( "packages/VanillaDats" );
177 >                
178 >                create_directory( "packages/VanillaDats/level0_Final/" );
179 >                create_directory( Characters );
180 >                create_directory( Particles );
181 >                create_directory( Archive );
182 >                create_directory( Textures );
183 >                create_directory( Sounds );
184 >                create_directory( Animations );
185 >                create_directory( TRAC );
186 >                create_directory( TRAM );
187 >                
188 >                for(int i = 0; i < 15; i++)
189 >                {
190 >                        sprintf(levelnum,"%d",levels[i]); // int to char array
191 >                        exists("../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final");
192 >                        system((strOniSplit + " -export ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final ../../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final.dat").c_str());
193 >                        
194 >                        create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final" ); //remember to cast your arrays as strings :)
195 >                        create_directory( "packages/VanillaDats/level" + (string)levelnum + "_Final/level" + (string)levelnum + "_Final" );
196 >                        
197 >                        directory_iterator end_iter;
198 >                        for ( directory_iterator dir_itr( "../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final" ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr )
199 >                        {
200 >                                //cout << dir_itr->path().filename();
201 >                                if ( is_regular_file( dir_itr->status() ) )
202 >                                {
203 >                                        
204 >                                        if ( dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "TXMPfail" ||
205 >                                                dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "TXMPlevel" ||
206 >                                                ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP" && dir_itr->path().filename().find("intro")!=string::npos) ||
207 >                                                dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" ||
208 >                                                dir_itr->path().filename() == "M3GMpowerup_lsi.oni" ||
209 >                                                dir_itr->path().filename() == "TXMPlsi_icon.oni" ||
210 >                                                ( dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMB" && dir_itr->path().filename().find("splash_screen.oni")!=string::npos)       )
211 >                                        {
212 >                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
213 >                                                create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal");  
214 >                                                if(!exists( dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "NoGlobal" /
215 >                                                                                                                                                                                                                          dir_itr->filename());
216 >                                                else remove(dir_itr->path());
217 >                                        }
218 >                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAC") {
219 >                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
220 >                                                if(!exists( TRAC / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAC / dir_itr->filename());
221 >                                                else remove(dir_itr->path());
222 >                                        }
223 >                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAM") {
224 >                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
225 >                                                if(!exists( TRAM / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), TRAM / dir_itr->filename());
226 >                                                else remove(dir_itr->path());
227 >                                        }
228 >                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONSK" ||
229 >                                                         dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TXMP") {
230 >                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";\
231 >                                                create_directory( dir_itr->path().parent_path() / "TexFix");    
232 >                                                if(!exists( Textures / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Textures / dir_itr->filename());
233 >                                                //rename(dir_itr->path(), dir_itr->path().parent_path() / "TexFix" / dir_itr->filename());
234 >                                        }
235 >                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "ONCC"
236 >                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRBS"
237 >                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRMA"
238 >                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRSC"
239 >                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRAS") {
240 >                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
241 >                                                if(!exists( Characters / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Characters / dir_itr->filename());
242 >                                                else remove(dir_itr->path());
243 >                                        }
244 >                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "OSBD"
245 >                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "SNDD") {
246 >                                                cout << dir_itr->path().filename() << "\n";
247 >                                                if(!exists( Sounds / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Sounds / dir_itr->filename());
248 >                                                else remove(dir_itr->path());
249 >                                        }
250 >                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,5) == "BINA3"
251 >                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,10) == "M3GMdebris"
252 >                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMtoxic_bubble.oni"
253 >                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,8) == "M3GMelec"
254 >                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMrat"
255 >                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,7) == "M3GMjet"
256 >                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,9) == "M3GMbomb_"
257 >                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMbarab_swave.oni"
258 >                                                         || dir_itr->path().filename() == "M3GMbloodyfoot.oni"
259 >                                                         ){
260 >                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
261 >                                                if(!exists( Particles / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Particles / dir_itr->filename());
262 >                                                else remove(dir_itr->path());
263 >                                        }
264 >                                        else if (dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "AGDB"
265 >                                                         || dir_itr->path().filename().substr(0,4) == "TRCM") {
266 >                                                cout <<dir_itr->path().filename() << "\n";
267 >                                                
268 >                                                if(!exists( Archive / dir_itr->filename())) rename(dir_itr->path(), Archive / dir_itr->filename());
269 >                                                else remove(dir_itr->path());
270 >                                        }
271 >                                }
272 >                                
273 >                                
274 >                        }
275 >                        system( (strOniSplit + " -move:delete " + Textures.string() + " ../GameDataFolder/level" + (string)levelnum + "_Final/TXMP*.oni").c_str());
276 >                        
277 >                }
278 >                
279 >                for (int i = 0; i < 15; i++)
280 >                {
281 >                        sprintf(levelnum,"%d",levels[i]);
282 >                        system( (strOniSplit + " " + strImportOption + " ../GameDataFolder/level" + levelnum + "_Final packages/VanillaDats/level" + levelnum + "_Final/level"
283 >                                         + levelnum + "_Final/level" + levelnum + "_Final.oni").c_str());
284 >                }
285 >                path VanillaCharacters = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Characters/level0_Characters.oni";
286 >                path VanillaParticles = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Particles/level0_Particles.oni";
287 >                path VanillaTextures  = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Textures/level0_Textures.oni";
288 >                path VanillaSounds = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Sounds/level0_Sounds.oni";
289 >                path VanillaAnimations = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_Animations.oni";
290 >                path VanillaTRAC = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAC.oni";
291 >                path VanillaTRAM = "packages/VanillaDats/level0_Final/level0_Animations/level0_TRAM.oni";
292 >                create_directory( VanillaCharacters.parent_path() );
293 >                create_directory( VanillaParticles.parent_path() );
294 >                create_directory( VanillaTextures.parent_path() );
295 >                create_directory( VanillaSounds.parent_path() );
296 >                create_directory( VanillaAnimations.remove_filename() );
297 >                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Characters.string() + " " + VanillaCharacters.string()).c_str());
298 >                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Particles.string() + " " + VanillaParticles.string()).c_str());
299 >                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Textures.string() + " " + VanillaTextures.string()).c_str());
300 >                //system((strOniSplit   + " " + strImportOption + (string)" " + Animations.string() + (string)" " + VanillaAnimations.string()).c_str());
301 >                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAC.string() + " " + VanillaTRAC.string()).c_str());
302 >                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + Sounds.string() + " " + VanillaSounds.string()).c_str());
303 >                system((strOniSplit + " " + strImportOption + " " + TRAM.string() + " " + VanillaTRAM.string()).c_str());
304 >                
305 >                create_directory("../GameDataFolder/IGMD");
306 >                copy((path)"packages/VanillaBSL/IGMD", (path)"../GameDataFolder");
307 >        }
308 >        catch (exception ex) {
309 >                cout << ex.what();
310 >        }
311 >        return err;
312 > }
313 >
314 > int installPackages(void)
315 > {
316 >        bool installed_something = 0;
317 >        int err = 0;
318 >        ModPackage package;
319 >        vector<string> installed_packages;
320 >        vector<ModPackage> packages;
321 >        vector<ModPackage>::iterator iter;
322 >        vector<string> installString;
323 >        
324 >        iter = packages.begin();
325 >        packages = getPackages();
326 >        vector<string> installedMods = getInstallString();
327 >        
328 >        if (packages.empty())
329 >        {
330 >                cout << "Error: You have no packages!\n";
331 >                return 0;
332 >        }
333 >        
334 >        cout << "Detecting installed packages...\n";
335 >        
336 >        int index = 1;
337 >        char choice = '0';
338 >        
339 >        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
340 >        {
341 >                if (!binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
342 >                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
343 >                        //cout << index << " ";
344 >                        system(strClsCmd);
345 >                        cout << (*package_iter).name << "\n";
346 >                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << '-';
347 >                        cout << "\n"
348 >                        << (*package_iter).readme << "\n\n"
349 >                        << "Please enter a number choice\n"
350 >                        << " 1. Add\n"
351 >                        << " 2. Don't Add\n"
352 >                        << "";
353 >                        index++;
354 >                        choice = 0;
355 >                        
356 >                        do
357 >                        {
358 >                                choice = cin.get();
359 >                                cin.ignore(1280, '\n');
360 >                        } while(choice == 0);
361 >                        
362 >                        if (choice == '1')
363 >                        {
364 >                                cout << "\nInstalling...\n\n";
365 >                                if (package_iter->hasOnis || (package_iter->hasDeltas /*(*package_iter).isUnpacked */ ))
366 >                                {
367 >                                        installed_something = 1;
368 >                                        installedMods.push_back(package_iter->modStringName);
369 >                                        system(strPauseCmd);
370 >                                }
371 >                        }
372 >                }
373 >        }
374 >        if (index == 1)
375 >        {
376 >                cout << "Warning: All packages are already installed\n";
377 >                //would you like to recombine your data?
378 >                return 0;
379 >        }
380 >        if (installed_something == 0)
381 >        {
382 >                cout << "Warning: You didn't add anything!\n";
383 >                //would you like to recombine your data?
384 >                return 0;
385 >        }
386 >        
387 >        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
388 >        //system(Onisplit.c_str());
389 >        recompileAll(installedMods);
390 >        system(strPauseCmd);
391 >        
392 >        return err;
393 > }
394 >
395 > int uninstallPackages(void)
396 > {
397 >        int err = 0;
398 >        ModPackage package;
399 >        vector<string> installed_packages;
400 >        vector<ModPackage> packages;
401 >        vector<ModPackage>::iterator iter;
402 >        vector<string> installString;
403 >        
404 >        iter = packages.begin();
405 >        packages = getPackages();
406 >        
407 >        
408 >        cout << "Detecting installed packages...\n";
409 >        
410 >        vector<string> installedMods = getInstallString();
411 >        
412 >        if (packages.empty())
413 >        {
414 >                cout << "Error: You have no packages!\n";
415 >                return 0;
416 >        }
417 >        
418 >        int index = 0;
419 >        int uninstalled_something = 0;
420 >        char choice = '0';
421 >        
422 >        for (vector<ModPackage>::iterator package_iter = packages.begin(); package_iter != packages.end(); ++package_iter)
423 >        {
424 >                if (binary_search(installedMods.begin(), installedMods.end(), package_iter->modStringName))
425 >                { //package_iter->isInstalled :< I forgot about this...
426 >                        //cout << index << " ";
427 >                        system(strClsCmd);
428 >                        cout << (*package_iter).name << "\n";
429 >                        for (int character = 1; character <= (*package_iter).name.length() - 1; character++) cout << '-';
430 >                        cout << "\n"
431 >                        << (*package_iter).readme << "\n\n"
432 >                        << "Please enter a number choice\n"
433 >                        << " 1. Remove\n"
434 >                        << " 2. Don't Remove\n"
435 >                        << "";
436 >                        
437 >                        choice = 0;
438 >                        
439 >                        do
440 >                        {
441 >                                choice = cin.get();
442 >                                cin.ignore(1280, '\n');
443 >                        } while(choice == 0);
444 >                        
445 >                        if (choice == '1')
446 >                        {
447 >                                cout << "\nUninstalling...\n\n";
448 >                                installedMods.erase( installedMods.begin() + (index) );
449 >                                system(strPauseCmd);
450 >                                uninstalled_something = 1;
451 >                                
452 >                        }
453 >                        else {
454 >                                index++;
455 >                        }
456 >                }
457 >        }
458 >        if ( uninstalled_something == 0 )
459 >        {
460 >                if (index == 0) //bad practice, I need to implement a second vector or something. Meh.
461 >                {
462 >                        cout << "\nWarning: You have no installed packages!";
463 >                }
464 >                else
465 >                {
466 >                        cout << "\nWarning: You didn't remove anything!";
467 >                }
468 >                //would you like to recombine your data?
469 >                return 0;
470 >                
471 >        }      
472 >        sort(installedMods.begin(), installedMods.end());
473 >        //system(Onisplit.c_str());
474 >        recompileAll(installedMods);
475 >        system(strPauseCmd);
476 >        
477 >        return err;
478 > }
479 >
480 > int listInstalledPackages(void)
481 > {
482 >        cout << "\nThis feature not yet implemented.\n\n";
483 >        
484 >        return 0;
485 > }
486 >
487 > int printInstallerInfo(void)
488 > {
489 >        cout << "\nAE/Mod Installer\n";
490 >        cout << "version " << strInstallerVersion << "\n";
491 >        cout << "by Gumby & Iritscen\n";
492 >        cout << "see http://oni.bungie.org/community/forums for more info\n\n";
493 >        
494 >        return 0;
495 > }
496 >
497 > vector<ModPackage> getPackages(void)
498 > {
499 >        vector<ModPackage> packages;
500 >        packages.reserve(65536); // come on, we shouldn't need this much space...right?!
501 >        fstream file;
502 >        string filename = "\0";
503 >        string MODINFO_CFG = "Mod_Info.cfg";
504 >        
505 >        try
506 >        {
507 >                directory_iterator end_iter;
508 >                for (directory_iterator dir_itr("./packages"); dir_itr != end_iter; ++dir_itr)
509 >                {
510 >                        file.open((dir_itr->path().string() + "/" + MODINFO_CFG).c_str());
511 >                        //cout << filename << "\n";
512 >                        
513 >                        if(!file.fail())
514 >                        {
515 >                                //cout << dir_itr->path().string() + MODINFO_CFG;
516 >                                //would prefer to push a pointer to a package, but this will do for now
517 >                                packages.push_back(fileToModPackage(file));
518 >                        }      
519 >                        file.close();
520 >                        file.clear();
521 >                }
522 >        }
523 >        catch (const std::exception & ex)
524 >        {
525 >                cout << "Warning, something odd happened!\n";
526 >        }
527 >        
528 >        return packages;
529 > }
530 >
531 > ModPackage fileToModPackage(fstream &file)
532 > {
533 >        /*
534 >         This converts a file to a ModPackage struct.
535 >        
536 >         A few notes...
537 >         "iter" is the current word we are on. I should have named it "token" or something, but I don't have multiple iterators, so its ok.
538 >         I refer to (*iter) at the beginning of each if statement block. I could probably store it as a variable, but I'm pretty sure that dereferencing a pointer\iterator isn't much
539 >         slower than reading a variable.
540 >         */
541 >        ModPackage package;
542 >        string line;
543 >        static string NameOfMod = "NameOfMod";  //used for comparing to the current token...
544 >        //I could have done it in reverse (*iter).compare("ModString") or  
545 >        static string ARROW = "->";                             //did something like "ModString".compare(*iter), and it would have been
546 >        static string ModString = "ModString";  //functionably the same.
547 >        static string HasOnis = "HasOnis";
548 >        static string HasDeltas = "HasDeltas";
549 >        static string HasBSL = "HasBSL";
550 >        static string HasDats = "HasDats";
551 >        static string IsEngine = "IsEngine";
552 >        static string Readme = "Readme";
553 >        static string GlobalNeeded = "GlobalNeeded";
554 >        static string Category = "Category";
555 >        static string Creator = "Creator";
556 >        while (! file.eof() )
557 >        {
558 >                getline (file,line);
559 >                vector<string> tokens;
560 >                vector<string>::iterator iter;
561 >                tokenize(line, tokens);                                 //string to vector of "words"
562 >                if (tokens.capacity() >= 2) {                   //make sure they are using enough stuff
563 >                        iter = tokens.begin();                          //what word we are on, starts at first word
564 >                        /*
565 >                         if (!AEInstallVersion.compare(*iter))
566 >                         If mod is too old, skip this mod.
567 >                         */
568 >                        /*else*/if (!NameOfMod.compare(*iter))  {       //if it contains the name
569 >                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
570 >                                        if (ARROW.compare(*iter) && NameOfMod.compare(*iter)) {                 //ignores "->" and "NameOfMod"
571 >                                                //cout << *iter;
572 >                                                //cout << " ";
573 >                                                package.name += *iter + " ";
574 >                                        }
575 >                                }
576 >                                
577 >                        }
578 >                        else if (!ModString.compare(*iter)) {
579 >                                iter++; iter++;
580 >                                package.modStringName = *iter;
581 >                                iter++;
582 >                                package.modStringVersion = atoi((*iter).c_str());
583 >                        }
584 >                        else if (!HasOnis.compare(*iter)) {
585 >                                iter++; iter++;  
586 >                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasOnis = 1; //Gotta love c++'s lack of a standard case-insensitive
587 >                                else if (!HasBSL.compare(*iter)) { // string comparer...I know my implementation here sucks. I need to change it to check each character one by one. At the moment,
588 >                                iter++; iter++;}  // using "YFR" would probably set it off. :<
589 >                                
590 >                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasBSL = 1;
591 >                        }
592 >                        else if (!HasDeltas.compare(*iter)) {
593 >                                iter++; iter++;  
594 >                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDeltas = 1;
595 >                        }
596 >                        else if (!HasDats.compare(*iter)) {
597 >                                iter++; iter++;  
598 >                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.hasDats = 1;
599 >                        }
600 >                        else if (!IsEngine.compare(*iter)) {
601 >                                iter++; iter++;  
602 >                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.isEngine = 1;
603 >                        }
604 >                        else if (!GlobalNeeded.compare(*iter)) {
605 >                                iter++; iter++;  
606 >                                if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) + toupper((*iter)[2]) == 'Y' + 'E' + 'S') package.globalNeeded = 1;
607 >                                else if (toupper((*iter)[0]) + toupper((*iter)[1]) == 'N' + 'O') package.globalNeeded = 1; //Really the only place where checking for "No" is important atm.
608 >                        }
609 >                        else if (!Category.compare(*iter))  {  
610 >                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
611 >                                        if (ARROW.compare(*iter) && Category.compare(*iter)) {                  //ignores "->" and "Category"
612 >                                                //cout << *iter;
613 >                                                //cout << " ";
614 >                                                package.category += *iter + " ";
615 >                                        }
616 >                                }
617 >                        }
618 >                        else if (!Creator.compare(*iter))  {    //if it contains the name
619 >                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
620 >                                        if (ARROW.compare(*iter) && Creator.compare(*iter)) {                   //ignores "->" and "Category"
621 >                                                //cout << *iter;
622 >                                                //cout << " ";
623 >                                                package.creator += *iter + " ";
624 >                                        }
625 >                                }
626 >                        }
627 >                        else if (!Readme.compare(*iter))  {     //if it contains the name
628 >                                for ( ; iter !=tokens.end() && SLASHSLASH.compare(*iter); iter++) {     //interates through the words, ends if it reaches the end of the line or a "//" comment
629 >                                        if (ARROW.compare(*iter) && Readme.compare(*iter)) {                    //ignores "->" and "Category"
630 >                                                if(!(*iter).compare("\\n")) package.readme += '\n';
631 >                                                else package.readme += *iter + " ";
632 >                                        }
633 >                                }
634 >                        }
635 >                }
636 >                
637 >        }
638 >        package.doOutput();
639 >        return package;
640 > }
641 >
642 > void recompileAll(vector<string> installedMods)
643 > {
644 > #ifdef WIN32
645 >        RedirectIOToConsole();
646 >        HWND hWnd = GetConsoleWindow();
647 >        ShowWindow( hWnd, SW_HIDE );
648 > #endif
649 >        setStatusArea("Importing levels...");
650 >        //setStatusArea("Recompiling Data...");
651 >        path vanilla_dir = "./packages/VanillaDats/";
652 >        string importCommand = "";
653 >        char statusString[128];
654 >        int numberOfDats = 0;
655 >        int j = 1;
656 >        string datString;
657 >        std::stringstream out;
658 >        
659 >        
660 >        clearOldDats();
661 >        remove("Onisplit.log");
662 >        if(splitInstances == SPLIT){
663 >                recursive_directory_iterator end_iter;
664 >                
665 >                for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
666 >                         dir_itr != end_iter;
667 >                         ++dir_itr )
668 >                {
669 >                        try{
670 >                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
671 >                                {
672 >                                        numberOfDats++;
673 >                                }
674 >                        }
675 >                        catch(exception ex) {
676 >                                
677 >                        }
678 >                }
679 >                
680 >                //recursive_directory_iterator end_iter;
681 >                
682 >                
683 >                out << numberOfDats;
684 >                datString = out.str();
685 >                try {
686 >                        for ( recursive_directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
687 >                                 dir_itr != end_iter;
688 >                                 ++dir_itr )
689 >                        {
690 >                                try
691 >                                {
692 >                                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) &&  dir_itr.level() == 1)
693 >                                        {
694 >                                                importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + dir_itr->path().parent_path().string() + '/' + dir_itr->path().filename();
695 >                                                for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
696 >                                                        if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename()  ))
697 >                                                                importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().parent_path().filename() + '/' + dir_itr->path().filename();
698 >                                                        
699 >                                                        //else cout << " packages/VanillaDats/" + installedMods[i] + "/oni/";
700 >                                                }
701 >                                                importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat >> Onisplit.log";
702 >                                                
703 >                                                sprintf(statusString,"%d/%i\0",j,numberOfDats);
704 >                                                setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
705 >                                                setStatusArea("Importing " +  dir_itr->path().filename() + " " + statusString);
706 >                                                
707 >                                                system(importCommand.c_str());
708 >                                                //Sleep(1000);
709 >                                                //cout << importCommand << "\n";
710 >                                                j++;
711 >                                                
712 >                                        }
713 >                                }
714 >                                catch ( const std::exception & ex )
715 >                                {
716 >                                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!";
717 >                                }
718 >                        }
719 >                        
720 >                }
721 >                catch( const std::exception & ex ) {
722 >                        cout << "Warning, exception " << ex.what() << "!\n"
723 >                        << "You probably need to re-globalize.";
724 >                        //create_directory( "./packages/VanillaDats" );
725 >                }
726 >                
727 >        }
728 >        else if(splitInstances == NOT_SPLIT){
729 >                directory_iterator end_iter;
730 >                
731 >                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
732 >                         dir_itr != end_iter;
733 >                         ++dir_itr )
734 >                {
735 >                        
736 >                        if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
737 >                        {
738 >                                numberOfDats++;
739 >                        }
740 >                        
741 >                        
742 >                }
743 >                
744 >                out << numberOfDats;
745 >                datString = out.str();
746 >                
747 >                for ( directory_iterator dir_itr( vanilla_dir );
748 >                         dir_itr != end_iter;
749 >                         ++dir_itr )
750 >                {
751 >                        try
752 >                        {
753 >                                if ( is_directory( dir_itr->status() ) )
754 >                                {
755 >                                        importCommand = strOniSplit + " " + strImportOption + " " + vanilla_dir.string() + dir_itr->path().filename() + " " + "../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename()
756 >                                        + ".dat";
757 >                                        for (int i = 0; i < installedMods.size(); ++i) {
758 >                                                if (exists("packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename()  ))
759 >                                                        importCommand += " packages/" + installedMods[i] + "/oni/" + dir_itr->path().filename();
760 >                                        }
761 >                                        importCommand += " ../GameDataFolder/" + dir_itr->path().filename() + ".dat";
762 >                                        
763 >                                        sprintf(statusString,"%d/%i\0",j,numberOfDats);
764 >                                        setProgressBar( (int)(1000 * (float)(j-1) / (float)numberOfDats) ); //100% * dat we're on / total dats
765 >                                        setStatusArea("Importing " +  dir_itr->path().filename() + " " + statusString);
766 >                                        
767 >                                        system(importCommand.c_str());
768 >                                        
769 >                                        j++;
770 >                                }
771 >                        }
772 >                        catch ( const std::exception & ex )
773 >                        {
774 >                                cout << "Warning, something odd happened!\n";
775 >                        }
776 >                }
777 >        }
778 >        writeInstalledMods(installedMods);
779 >        setProgressBar(1000);
780 >        setStatusArea("Done!");
781 >        sleep(1000);
782 >        setProgressBar(0);
783 >        
784 > }
785 >
786 > void writeInstalledMods(vector<string> installedMods)
787 > {
788 >        
789 >        if ( exists( strInstallCfg ) )
790 >        {
791 >                remove( strInstallCfg );
792 >        }
793 >        
794 >        ofstream file(strInstallCfg.c_str());
795 >        
796 >        vector<string>list = installedMods;
797 >        vector<string>::iterator begin_iter = list.begin();
798 >        vector<string>::iterator end_iter = list.end();
799 >        
800 >        sort( list.begin(), list.end() );
801 >        
802 >        for( ; begin_iter != end_iter; ++begin_iter) {
803 >                file << *begin_iter << " ";
804 >        }
805 >        
806 >        file.close();
807 >        file.clear();
808 >        
809 > }
810 >
811 > vector<string> getInstallString(string Cfg)
812 > {
813 >        //system(strPauseCmd);
814 >        vector<string> returnval;
815 >        
816 >        string line;
817 >        fstream file;
818 >        
819 >        if (exists( Cfg ))
820 >        {
821 >                file.open(Cfg.c_str());
822 >                getline(file, line);
823 >                tokenize(line, returnval);
824 >                file.close();
825 >                file.clear();
826 >                sort(returnval.begin(), returnval.end());
827 >        }
828 >        else cout << "fail";
829 >        
830 >        return returnval;
831 > }
832 >
833 > //stolen token function...
834 > void tokenize(const string& str, vector<string>& tokens, const string& delimiters)
835 > {
836 >        // Skip delimiters at beginning.
837 >        string::size_type lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, 0);
838 >        // Find first "non-delimiter".
839 >        string::size_type pos     = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
840 >        
841 >        while (string::npos != pos || string::npos != lastPos)
842 >        {
843 >                // Found a token, add it to the vector.
844 >                tokens.push_back(str.substr(lastPos, pos - lastPos));
845 >                // Skip delimiters.  Note the "not_of"
846 >                lastPos = str.find_first_not_of(delimiters, pos);
847 >                // Find next "non-delimiter"
848 >                pos = str.find_first_of(delimiters, lastPos);
849 >        }
850 > }
851 >
852 > void clearOldDats(void) {
853 >        directory_iterator end_iter_gdf;
854 >        for ( directory_iterator dir_itr_gdf( "../GameDataFolder" );
855 >                 dir_itr_gdf != end_iter_gdf;
856 >                 ++dir_itr_gdf )
857 >        {
858 >                //cout << dir_itr_gdf->path().extension() << "\n";
859 >                if ( dir_itr_gdf->path().extension() == ".dat" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".raw" || dir_itr_gdf->path().extension() == ".sep" ) {
860 >                        remove( dir_itr_gdf->path() );
861 >                }
862 >                
863 >        }
864 >        
865   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines (old)
> Changed lines (new)